Состоялся (https://www.winehq.org/announce/3.17) экспериментальный выпуск открытой реализации Win32 API - Wine 3.17. С момента выпуска версии 3.16 (https://www.opennet.me/opennews/art.shtml?num=49276) было закрыто 36 отчётов об ошибках и внесено 287 изменений.
Наиболее важные изменения:
- Улучшено автодополение ввода в Shell;
- Продолжена реализация сервисов OPC (https://en.wikipedia.org/wiki/Open_Platform_Communications);
- Улучшена реализация прокручиваемого оконного блока Pager (https://docs.microsoft.com/en-us/windows/desktop/controls/pa... (comctl32/pager);
- Закрыты отчёты об ошибках, связанные с работой игр и приложений: Adobe FrameMaker 8, Buccaneer, Facade, World War One Gold, Ski Challenge 2010, MS Office 2007, Drakan: Order of the Flame, aSc TimeTables 2016, Photoshop Elements 15, Divinity: Original Sin 2, Cisco Jabber 11.x, FIFA 18, League of Legends 8.12+, Microsoft Office 2010, PhaseOne CaptureOne 11.2.
URL: https://www.winehq.org/announce/3.17
Новость: https://www.opennet.me/opennews/art.shtml?num=49363
>Divinity: Original Sin 2Кто пробовал? Играбельно?
Оно и раньше в большинстве случаев работало, просто на некоторых связках видеокарта+драйвер отказывалось запускаться без бубна, ссылаясь на несовместимость видеокарты.
Выглядит красиво.
Патчи от PBA добавили, все DX11 игры теперь быстрее должны быть, по идее.
PBA работает только на стандартную реализацию D3D 11
Портируйте патчи от протона. Сколько можно ждать?
Сам портируй, попенсурц же.
man git, man diff
А 16-бит софт всё так же не работает?
>А 16-бит софт всё так же не работает?Какой именно 16-бит софт ? А то будите удевлены что wine в некоторых случаях для этого не надо, а надо dosbox плюс образ дискеты от "Харона" .Просто сейчас 16 бит вынесли в досбох, в принципе если у сборщика пакетов руки не кривые то в wine интеграция к досбох не отключена (или в рекомендуемых зависимостях).
>Какой именно 16-бит софт ?Виндовый разумеется.
>Виндовый разумеется.Ну если не хочется заморачиваться с образом от Харона,то "Виндовс Кулибин Едишион 3.11" ставится
под досбохом и 95% шеснадцатибитных программ работают .
Так сейчас и использую: ДосБокс+Вин3.1, но это довольно неудобно.
это типа что? WordPerfect 5.2 какой-нибудь?
>это типа что? WordPerfect 5.2 какой-нибудь?Что именно ? Образ Харона - известная в узких кругах хакерская надстройка над дос с эмуляцией Win16 и частично win32(какой то спец режим позволял запускать специальные проги реального режима,проверка диска пример такой программы),до фига что под этой утилитой работало а размер чуть больше стандартной дискеты 1,6 мегобайта .Кулибин версия Виндовс 3.11 по моему в расшифровке не нуждается :-) (есть версия Win 3.11 где отломана проверка оригинальности ms-dos , позволяла устанавливать под калдера дос,tp-dos и под фридосом .)
Но так у виндового 16-битного софта свой собственный api, радикально отличающийся от win32, о какой поддержке может идти речь?
>win32Я не знаю почему на ОпенНете упорно пишут что вайн это не-эмулятор именно вин32. Это не так. И от старого АПИ никто официально не отмахивался. Жаль только что фактически его забросили, оставив в состоянии "почти готово". Там действительно работы оставалось не слишком много, а учитывая то, что старый АПИ более не развивается, то его поддержку можно было довести до идеала.
компиляцию с новым gcc уже починили?
вроде бы да https://bugs.winehq.org/show_bug.cgi?id=45199#c44
В этой версии исправили загрузку игр в Steam. Она сломалась потому что Valve поменяло работу с сертификатами.Причем версия WINE из PlayOnLinux по прежнему сломана и не может загружать игры из Steam. Потому что, она собирается без какой-то библиотеки, которая теперь нужна для нормальной сборки WINE.
PlayOnLinux я так вижу уже больше года не обновлялся. Я вместо его пользовался Lutris, вполне годный клиент для запуска игр, на нем в SC2 смог нормально поиграть(учитывая тормознутость СК в самой винде). Но все же на винде комфортнее, по этому держу ее в дуал-буте.
Плюс в Стиме же есть протон который может запускать виндовые игры... Нужно только в настройках "стим плей" указать что бы он отображался на всех тайтлах, хотя не знаю на сколько все плохо с производительностью в непротестированных играх.