Состоялся (https://github.com/jliljebl/flowblade/releases/tag/v2.2) релиз многотрековой системы нелинейного видеомонтажа Flowblade 2.2 (http://jliljebl.github.io/flowblade/), позволяющей компоновать фильмы и видеоролики из набора отдельных видео, звуковых файлов и изображений. Редактор предоставляет средства для обрезки клипов с точностью до отдельных кадров, их обработки при помощи фильтров и многоуровневой компоновки изображений для встраивания в видео. Имеется возможность произвольного определения порядка применения инструментов и корректировки поведения шкалы времени.Код проекта написан на языке Python и распространяется (https://github.com/jliljebl/flowblade/) под лицензией GPLv3. Сборки подготовлены в формате deb.
Для организации редактирования видео применяется фреймворк MLT (https://www.mltframework.org/). Для обработки различных форматов видео, звука и изображений применяется библиотека FFmpeg. Интерфейс построен с использованием PyGTK. Для математических вычислений задействована библиотека NumPy. Для обработки изображений применяется PIL (http://www.pythonware.com/products/pil/). Возможно использование плагинов с реализацией видео эффектов из коллекции Frei0r (https://frei0r.dyne.org/), а также звуковых плагинов LADSPA (http://www.ladspa.org/) и фильтров изображений G'MIC (https://www.opennet.me/opennews/art.shtml?num=48153).В новом выпуске (https://github.com/jliljebl/flowblade/blob/master/flowblade-...):
- Для выполнения задач сложного композитинга добавлено два новых фильтра и один новый инструмент совмещения видео:
- Фильтр RotoMask позволяет накладывать анимированные линейные или кривые маски, затрагивающие только альфа-канал (прозрачность) или RGB-данные. Для редактирования масок предложен специальный редактор, который также поддерживает редактирования ключевых кадров;- Фильтр FileLumaToAlpha - использует значения яркости из исходного медиафайла и записывает их в альфа-канал целевого клипа с видео или изображения;
- Инструмент совмещения LumaToAlpha - использует значения яркости из исходного трека и записывает их в альфа-канал целевого трека;- Пользовательские настройки и данные перемещены из каталога ~/.flowblade в каталоги, соответствующие спецификации XDG (~/.config, ~/.local/share). Данные будут перенесены автоматически при первом запуске новой версии Flowblade.
- Добавлены три новых фильтра для расширенного виньетирования (Vignette Advanced), нормализации (Normalize) и осветлённых градиентов (Gradient Tint);
- Расширены возможности интерфейса редактирования ключевых кадров: обновлён инструмент управления цветом, добавлена поддержка редактирования всех параметров ключевых кадров и реализованы опции для закрепления изменения значений с шагом 2 и 5.
- Добавлено 20 новых фильтров на основе G'MIC (https://www.opennet.me/opennews/art.shtml?num=48153);
- Обновлён инструмент добавления титров.Основные возможности (http://jliljebl.github.io/flowblade/features.html):
- 11 инструментов редактирования, 9 из которых входят в базовый рабочий набор;- 4 метода вставки, замещения и прикрепления клипов на шкале времени;
- Возможность помещения клипов на шкалу времени в режиме Drag & Drop;
- Возможность прикрепления клипов и композиций из изображений к другим родительским клипам;
- Возможность одновременной работы с 9 комбинированными видео и звуковыми треками;
- Средства для корректировки цветов и изменения параметров звука;
- Поддержка комбинирования и смешивания изображений и звука;
- 10 режимов композитинга. Инструменты для анимации по ключевым кадрам, позволяющие смешивать, масштабировать, перемещать и вращать исходное видео;
- 19 режимов смешивания для вставки изображений в видео;
- Более 40 шаблонов замещения изображений;
- Более 50 фильтров для изображений, позволяющие корректировать цвета, применять эффекты, размывать, манипулировать прозрачностью, замораживать кадр, создавать иллюзию движения и т.п.
- Более 30 звуковых фильтров, включая микширование с привязкой к ключевым кадрам, добавление эха, реверберации и искажения звука;
- Поддержка всех популярных форматов видео и звука, поддерживаемых в MLT и FFmpeg. Поддержка изображений в форматах JPEG, PNG, TGA и TIFF, а также векторной графики в формате SVG.URL: https://github.com/jliljebl/flowblade/releases/tag/v2.2
Новость: https://www.opennet.me/opennews/art.shtml?num=51376
Вроде и полезные вещи, а всё какая-то побочная херня. В фильтрах до сих пор нет банального zoom'а, зато интерфейс управления asset'ами переделывают каждую версию, а переходы отличные от fade in/out/cross стабильно выдают артефакты.> Основные возможности:
> Более 50 фильтров для изображений, позволяющие <...> замораживать кадрВот это формально - правда, но делается через ТАКУЮ жопу, что охренеете: https://github.com/jliljebl/flowblade/issues/353#issuecommen...
> ... создавать иллюзию движения
То же самое, когда нужно показать в кадре прокрутку какой-то картинки больше размера кадра, типа скриншота веб-странички - делается адовым костылем через композитор "affine blend" ...и при этом оно в кадре идёт заметными рывками.
Обычные сраные "уходящие вверх" титры - или опять костыль с высокой-превысокой картинкой, или менять дизайн титров, или никак.
С интересом смотрю на Olive, но там пока гораздо хуже со стабильностью и заметно меньше возможностей.
DaVinci Resolve:
https://www.opennet.me/opennews/art.shtml?num=51306
Resolve же платный, судя по всему.
Какой дистрибутив посоветовать ютуберу для ухода с винды?
Макось, разумеется
и страдать хуже чем на винде, только с гордым названием мак ос?))) когда был мак на повер да, но сейчас. хлам остался один.
Последнее норм железо ушло с макбуком про 2015. Да и старые макпро-тёрки очень годные были. Если пережить все трудности поднятия хакинтоша - то в комбинации с хорошим железом очень неплохая машина для работы получается.
Макось дорого покупать новый девайс, там человек из города в деревню переехал, дауншифтер. Суть в том чтобы бесплатно.
Тогда смотреть в сторону построенных на Debian Testing ветке. Сочетание хорошей системы качества и новизны версий дают возможность использовать новый софт.Убунту тоже построена на этой ветке.
Если научиться настраивать систему с нетребовательными к ресурсам дистрами, то софт можно ставить не из репо дистра и цена комп-а будет тогда небольшая (меньше ресурсов нужно покупать относительно "современных"). Слабый комп живёт дольше..., чем кажется на первый взгляд...
Есть спец.дистры. Название не помню. Искать можно тут: https://www.distrowatch.com/
> Суть в том чтобы бесплатно.Вот вам и отношение к опенсорсу да фрисофтваре. А не потому, что портабельно и можно аудитить.
ну все равно ж уже давно непортабельно и можно, но бесполезно отдельновзятому индивидууму.затохалява, побольше, побольше!!!!
>> Суть в том чтобы бесплатно.Ты так говоришь, будто это что-то плохое. Наглядный пример лицемерия анонимов. Я уверен что ни один из анонимов ни разу в жизни не проводил аудит ядра, да или хотя бы Хромиума на наличие закладок. Зато большинство имеет аргумент что Линукс легальный и бесплатный по сравнению с пиратской виндой.
Играть по правилам - всегда уважали. Во всяком случае.
>> Суть в том чтобы бесплатно.Вся суть Линукса, в том, что он бесплатный, только из-за этого корпорации вцепились в него зубами.
>>> Суть в том чтобы бесплатно.
> Вся суть Линукса, в том, что он бесплатный, только из-за этого корпорации
> вцепились в него зубами.Не только. Ещё из-за лицензии. По удивительному и парадоксальному стечению обстоятельств гнутые лицензии работают против своих авторов на больших объёмах кода, фактически отчуждая продукт от автора, если у него нет денег и прочих ресурсов на управление этой массой кода. Для корпораций же это не проблема: у них целый Бангладеш и остальная Индия стоят в очереди писать код за плошку карри. Корпорации прямо заинтересованы в жирности кода.
Ну так значит дело в деньгах.
>По удивительному и парадоксальному стечению обстоятельств гнутые лицензии работают против своих авторов на больших объёмах кода, фактически отчуждая продукт от автора, если у него нет денег и прочих ресурсов на управление этой массой кода.Линус далеко не олигарх, но корпорации платят ему, чтобы он продолжал управлять этой массой кода
>>По удивительному и парадоксальному стечению обстоятельств гнутые лицензии работают против своих авторов на больших объёмах кода, фактически отчуждая продукт от автора, если у него нет денег и прочих ресурсов на управление этой массой кода.
> Линус далеко не олигарх, но корпорации платят ему, чтобы он продолжал управлять
> этой массой кодаИли корпорации ему платят за то, чтобы в линуксе никогда не было стабильных API. Нет стабильных API в основном проекте — невозможно сделать жизнеспособный форк.
Ubuntu Studio
Про Убунту Студио знаю, а кроме нее нет ничего? Вроде на базе Арч-а вроде было, не?
Попробовать можно. Но Арч специфичен. Могут так переделывать систему, что окажешься в условиях: есть месяц на операцию труднее переустановки системы.Может изменилось что за эти годы.
Хакинтош
Я его сам ни разу не юзал, не представляю как выглядит, не уверен что стоит советовать.
А что нет версий софта под Линукс?
Так называют Макос, установленную с нарушением лицензии. Эппл - это несвобода, за всё деньги, везде запреты.Если денег больше, чем у "среднего", то не чувствешь сильно. Если неповезло жить, где много работы, владеть специальностью, за которую платят, то Э. быстро станет финансовым бременем.
так называют макось, установленную не на оборудование apple.лицензию можете взять от версии 10.1 - там было только про "bearing the Apple logo", ну огрызок раздавите о переднюю панель - все, требование выполнено.
Только сам диск стоил, помнится, сотку.
Она тормозная и для неё нет софта. Лучше брать что-то современней — Тигру, Леопёрда, а Снежок вообще лучша макось всех времён.
> Она тормозная и для неё нет софта. Лучше брать что-то современней — Тигру, Леопёрда,
> а Снежок вообще лучша макось всех времён.в современной быть честным не получится, они там поменяли в лицензии на что-то вроде "manufactured by apple", раздавленным огрызком не отделаешься.
>> Она тормозная и для неё нет софта. Лучше брать что-то современней — Тигру, Леопёрда,
>> а Снежок вообще лучша макось всех времён.
> в современной быть честным не получится, они там поменяли в лицензии на
> что-то вроде "manufactured by apple", раздавленным огрызком не отделаешься.Ну, если для честной честности, то я бы на месте страждущих купил за 3,5 американских доллара (без учёта стоимости доставки) какой-нибудь б/у мак на Ибее и забил его памятью под завязку.
>Какой дистрибутив посоветовать ютуберу для ухода с винды?Любой. Единственное пожелание - такой же дистрибутив, как у ближайшего "гуру Linux".
А поточнее можно прикинуть, зная список нужного софта.
шикарный ответ - в точку
Этому ответу 25 лет. С тех пор многое кануло в Лету, в том числе линуксовые гуру.
давинчи везде есть.. в остальном надо по железу подбирать.. если на железе попсовые дистрибутивы без напильника заводятся то их ставить, если нужено напильником то арч..
Было время я в виртуальных машинах перепробовал много разных линуксов.
В конце концов вернулся к классике: Debian.
Аналогичную историю читал на habr.ru,человек перепробовал многое, остановился на Debian+XFCE.
Близкий по духу выбор: LMDE
PS: Я не какой-то там 'гуру', у меня нет предубеждений против UBUNTU и вообще всяких 'френдли'.
Есть сложность.
Сложный и свободный софт всегда хочется последних версий, которых нет в репах стабильных дистров Дебиан Stable и RHEL/CentOS.Из-за того, что нехватает нужных фич или есть починенные фичи.
Дебиан Тестинг - вероятно, да, неплохой выбор.
OpenSUSE, что же ещё для себя ставить....
> Какой дистрибутив посоветовать ютуберу для ухода с винды?Solaris 9
>фреймворк MLTОни там что, соревнуются кто больший глюкодром на этом фреймворке создаст? Уже ведь есть кделиве, опеншот и шоткат.
И все падают
Хотя, справедливости ради, стоит заметить что kdenlive поднялся последние года. Но, почему-то, для монтажа сложнее чем "кропнуть и заменить дорогу" - все равно запускаешь блендер
VapourSynth наше всё
> кделиве, опеншот и шоткатУхаха, ты последние две видел вообще, кроме как на скриншотах? Это поделки уровня мувимейкера из Win ME.
что - неужели тоже нормально работают, поддерживают все распространенные на время _своего_ выпуска форматы, и не падают от малейшего чиха?moviemaker был отличной программой - во времена, положим, не me, а XP. "наш ответ iMovie". Замену ему я так и не сумел найти (ни под какую операционку) - live был непригоден ни для чего кроме сбора крэшдампов, его нарочно испортили в угоду альтернативно-одаренным, essentials глючил и тормозил на ровном месте (хотя и был чуть попригодней лайва для реального использования) а потом и вовсе был старательно выпилен.
Сейчас, вы не поверите - они предлагают хомпорно редактировать... аплетом fotos! Индусы, сэр, блжад.
Если только порезать, Avidemux неплохой выбор. Но только с полным пересжатием, иначе могут быть глюки из-за ключевых кадров и всякого такого.
блжад... ну вот я понимаю, фетиш, не-такой-как-все - но вам же явно озвучили искомое - удобную и простую программу, открыть ролик (уже не надо даже уметь слить с dv камеры, что умел moviemaker), порезать края, может склеить с соседним, сэкспортить, хрен с ним, можно даже с полным пережатием, машина железная.
MovieMaker один из немногих, кто имел понятные переходы (наряду с OpenShot и Sony Vegas). Но, к сожалению, при сохранении в WMV (единственное во что он умел выводить, не считая DV) он использовал неправильные уровни (0...255 aka PC вместо 16...235 TV) из-за чего картинка становилась слишком темной (или светлой, не помню точно).
> MovieMaker один из немногих, кто имел понятные переходыпереходы в общем-то - зло.
Но да, та версия, что для XP - имела вполне правильные (не сказал бы что прям интуитивно понятные, но не сильно отличающиеся от профессионального софта).Сохранять не в dv-avi формат я, честно говоря, ни разу не пробовал (поскольку в те годы страдал типичными опеннетными болезнями, соответственно- потом кодировал в divx. угу, на линухе, ffmpeg'ом. Периодически ломаемым горе-авторами, и производившим никем кроме линухов нечитаемые файлы)
Опеншот уже давно не на MLT.
> Код проекта написан на языке PythonЭто что какая-то специальная олимпиада в линуксе: писать видеоредакторы на питоне?
На нём науку и анализ данных пишут. Норм. Да, эти люди участвовали в олимпиадах. )
P.S. Но профи учёные всегда бестолковые айтишники. Пока не хлебнут профессии IT по полной, за пределами "админа локалхоста".
Так это ж просто обёртка над сишным ( C 65.7% C++ 32.4% Makefile 1.0% Assembly 0.2% Objective-C 0.2% Python 0.2% Other 0.3%) фреймворком, какая разница, чем нажатия на кнопочки обрабатывать?
ну как бы разница в том, что хороший программист вряд ли законченный проект станет делать на пихоне. Даже если весь проект - обертка над чужими непонятными ему сишными проектами.Ну и да, разница, на чем покадрово рисовать видео - она есть. Фреймворк за тебя это делать не умеет.
Впрочем, на node и эшелоне уже ж было?
> Ну и да, разница, на чем покадрово рисовать видео - она есть.
> Фреймворк за тебя это делать не умеет.MLT-то? Тот самый, который в Kdenlive и Shotcut используют и который на си с плюсами писан, — и не умеет?
Ты, видимо, забыл, что фреймворки бывают не только в вебе.
а, то есть он на самом деле не фреймворк нифига, а готовый видеоредактор, остается дорисовать нескучный логотип?> Ты, видимо, забыл, что фреймворки бывают не только в вебе.
просто я их как-то иначе представлял. Никто же не называет фреймворком целиком эше...электрон.
> а, то есть он на самом деле не фреймворк нифига, а готовый
> видеоредактор, остается дорисовать нескучный логотип?Как минимум нескучный таймлайн и крутилки для наложения фильтров.
это что же они - картинки для таймлайна - вручную на пихоне рисуют? Да не, не может быть.
(хотя... глянув, КАК они их рисуют - может и впрямь на пихоне. Хотя, скорее всего, там тоже какой-нибудь фреймворк - с командами вида "нарисовать таймлайн...ну, как-нибудь" )
> ну как бы разница в том, что хороший программист вряд ли законченный проект станет делать на пихоне.Устарело. Хороший программист поколения Ы делает законченный проект сразу на чистовик и в продакшын, а код пишет хвостом и ногами на жлобоскрипте, черпая алгоритимческую мудрость на Шлаковерфлоу.
Но вообще на пихтоне малварь можно сделать предварительно скомпилированной в байт-код, который выполняется довольно шустро. И уже не надо ничего переписывать на Сишечку, компилировать, отлавливать баги…
> применяется фреймворк MLTА это значит те же проблемы что и в Kdenlive с рандомными косяками на выходе.
Аппаратное ускорение наложения видеоэффектов на таймлайне?
Аппаратное декодирование на таймлайне?
Аппаратное кодирование?мда..