URL: https://www.opennet.me/cgi-bin/openforum/vsluhboard.cgi
Форум: vsluhforumID3
Нить номер: 119576
[ Назад ]

Исходное сообщение
"Intel выпустил движок распределённой трассировки лучей OSPRa..."

Отправлено opennews , 23-Янв-20 08:48 
Компания Intel представила значительный выпуск масштабируемого движка 3D-рендеринга OSPRay 2.0, предназначенного для реалистичной высококачественной визуализации методом трассировки лучей, пригодной для применения интерактивных приложениях. Движок развивается как часть более крупного проекта Intel Rendering Framework, нацеленного на разработку средств программной визуализации научных расчётов SDVis (Software Defined Visualization), включающих библиотеку трассировки лучей Embree, систему фотореалистичной отрисовки GLuRay, библиотеку для устранения шумов на изображениях oidn (Open Image Denoise) и систему программной растеризации OpenSWR.  Код написан на языке С++ и опубликован под лицензией Apache 2.0...

Подробнее: https://www.opennet.me/opennews/art.shtml?num=52234


Содержание

Сообщения в этом обсуждении
"Intel выпустил движок распределённой трассировки лучей OSPRa..."
Отправлено Аноним , 23-Янв-20 08:48 
Хорошая вещь. Каждый день пользуюсь по три раза.

"Intel выпустил движок распределённой трассировки лучей OSPRa..."
Отправлено Hellraiser , 23-Янв-20 09:31 
что так мало?

"Intel выпустил движок распределённой трассировки лучей OSPRa..."
Отправлено Аноним , 23-Янв-20 10:15 
Ну если он имеет ввиду трассировку лучей вообще, то просто мало бывает на свежем воздухе. ;)

"Intel выпустил движок распределённой трассировки лучей OSPRa..."
Отправлено Аноним , 23-Янв-20 14:07 
А ты сам то попробуй больше, узнаешь в чем прикол.

"Intel выпустил движок распределённой трассировки лучей OSPRa..."
Отправлено Анонимун , 24-Янв-20 21:11 
А в чем прикол? Надо попробовать.

"Intel выпустил движок распределённой трассировки лучей OSPRa..."
Отправлено Аноним , 26-Янв-20 02:23 
Меня хватило на 4. Прав был аноним.

"Intel выпустил движок распределённой трассировки лучей OSPRa..."
Отправлено A.Stahl , 23-Янв-20 08:48 
Разве всё это не делается ради "правдоподобности" изображения? От последней иллюстрации смердит рендерингом на пару ГиБ вокруг. Причём рендерингом образца эдак лет 10 назад.

"Intel выпустил движок распределённой трассировки лучей OSPRa..."
Отправлено Анонимный селебрити , 23-Янв-20 09:03 
Используемые в примере Sandy Bridge именно на это и намекают

"Intel выпустил движок распределённой трассировки лучей OSPRa..."
Отправлено ыы , 23-Янв-20 09:25 
Это фотография реально существующего места. для троллинга экспердов положили :)

"Intel выпустил движок распределённой трассировки лучей OSPRa..."
Отправлено Pahanivo , 23-Янв-20 10:05 
> OSPRay нацелен главным образом на использование в интерактивных приложениях для отрисовки сцены на лету.

"Intel выпустил движок распределённой трассировки лучей OSPRa..."
Отправлено A.Stahl , 23-Янв-20 10:21 
Правдоподбных сцен. Говно можно и без всяких ОСПРеев нарисовать.


"Intel выпустил движок распределённой трассировки лучей OSPRa..."
Отправлено Аноним , 23-Янв-20 10:51 
Оспрей нацелен исключительно на экстренную эвакуацию огрёбших люлей маринзов.

"Intel выпустил движок распределённой трассировки лучей OSPRa..."
Отправлено Lefsha , 23-Янв-20 22:04 
Вы элементарно не заметили, что речь идет о real-time rendering!

Та же самая картинка сделанная пакетом Embree имеет совершенно другой вид.
https://www.embree.org/data/embree-siggraph-2018-final.pdf


"Intel выпустил движок распределённой трассировки лучей OSPRa..."
Отправлено anonon.the.net , 23-Янв-20 09:00 
Массовая истерия вокруг raytracing-а продолжается?
Учитывая то, что есть алгоритмы куда качественне в плане результатов - тот же radiosity. Ах ну да, там МКЭ и поэтому вопросов о реалтаймовости/интерактивности вряд ли может быть.

"Intel выпустил движок распределённой трассировки лучей OSPRa..."
Отправлено neAnonim , 23-Янв-20 09:33 
radiosity это один из видов global illumination алгоритмов и все они относятся к ray_tracing (path_tracing).

Это схоже, если мы начнем выбирать бинарное дерево для реализации key_value хранилища.

при разговоре о графике учитываю кучу параметров (material) и в указанных рендерах это основная проблема, а не алгоритим


"Intel выпустил движок распределённой трассировки лучей OSPRa..."
Отправлено Аноним , 23-Янв-20 10:03 
> Массовая истерия вокруг raytracing-а продолжается?

По ним начали истерить ещё в 90-е, на профессиональном железе за много денег. Как и по шейдерам. NVIDIA в своих GeForce 2 и 3 Ti, а также в RTX 2080 Ti, занялась реализацией того, что уже было до них, но дёшево и доступно обычным пользователям.

Почитать можно например тут http://faqs.org.ru/graphics/3dfaq_092.htm


"Intel выпустил движок распределённой трассировки лучей OSPRa..."
Отправлено neAnonim , 23-Янв-20 10:25 
пф 90...
Arthur Appel in 1968. This algorithm has since been termed "ray casting"

"Intel выпустил движок распределённой трассировки лучей OSPRa..."
Отправлено Аноним , 23-Янв-20 14:10 
> Массовая истерия вокруг raytracing-а продолжается?

Ну так это честный обсчет дающий реалистичную картинку, а не грубое приближение. А истерят потому что даже самые крутые железки так до сих пор и не могут это в реальном времени, вычислений слишком уж много.


"Intel выпустил движок распределённой трассировки лучей OSPRa..."
Отправлено Аноним , 23-Янв-20 10:12 
А зачем рендерить на лету для видеостен? Если там постоянно крутить какую-то хрень, можно же один раз отрендерить, потом воспроизводить видео, нет?

"Intel выпустил движок распределённой трассировки лучей OSPRa..."
Отправлено neAnonim , 23-Янв-20 10:19 
... интерактив? Данные которые нужно видеть вот прям щас, положение человека в комнате, машин на дорогах итд.

"Intel выпустил движок распределённой трассировки лучей OSPRa..."
Отправлено ыы , 23-Янв-20 10:23 
нет. всякие тренажеры требуют реалтаймовой картинки

"Intel выпустил движок распределённой трассировки лучей OSPRa..."
Отправлено Shura , 23-Янв-20 10:31 
Тенажёры не требуют реалистичной графики, там и Unreal Engine за глаза

"Intel выпустил движок распределённой трассировки лучей OSPRa..."
Отправлено ыы , 23-Янв-20 13:00 
https://www.youtube.com/watch?v=qg1vOpqRmIk

"Intel выпустил движок распределённой трассировки лучей OSPRa..."
Отправлено Аноним , 23-Янв-20 14:10 
Скорее уж Unigine какого.

"Intel выпустил движок распределённой трассировки лучей OSPRa..."
Отправлено Аноним , 23-Янв-20 23:13 
Ну да, зачем же cgi студиям рендерить в рилтайме, когда можно рендерить полгода. Кому вообще нужна экономия времени, все же бессмертные.

"Intel выпустил движок распределённой трассировки лучей OSPRa..."
Отправлено Lex , 24-Янв-20 03:10 
Именно поэтому берется не несколько видюх, а 40 6-ядерных серваков.. для получения аналогичного результата ?)

"Intel выпустил движок распределённой трассировки лучей OSPRa..."
Отправлено Аноним , 25-Янв-20 08:29 
>а 40 6-ядерных серваков

Которые потом рендерят все полгода. CGI студия -- это не рандомный Васян, который рендерит шумную сцену с чайником в пару сотен сэмпов.


"Intel выпустил движок распределённой трассировки лучей OSPRa..."
Отправлено Аноним , 25-Янв-20 08:32 
Вот если это можно совмещать с видяшками, тогда другой разговор, но в любом случае оптимизация -- это всегда хорошо.

"Intel выпустил движок распределённой трассировки лучей OSPRa..."
Отправлено JL2001 , 23-Янв-20 23:53 
//оффтоп

а каким боком вообще intel к приложениям отрисовки??


"Intel выпустил движок распределённой трассировки лучей OSPRa..."
Отправлено neAnonim , 24-Янв-20 11:32 
1) встроенные HD 4000 etc...
2) скоро релиз дискретных ускорителей
3) они пишут интрументарий для отладки и написания приложений (ищи Intel dev, ispc...)
4) для ряда графических задач cpu предпочтительнее gpu посмотри на результаты embree

такая постановка вопроса, ты видимо основной хайп года 2 назад пропустил или ты рыбка


"Intel выпустил движок распределённой трассировки лучей OSPRa..."
Отправлено Аноним , 24-Янв-20 21:25 
> а каким боком вообще intel к приложениям отрисовки??

Как каким, а 40 серваков с дофигаядерными ксеонами в комплект к видеостене продать? :)


"Intel выпустил движок распределённой трассировки лучей OSPRa..."
Отправлено Аноним , 25-Янв-20 23:45 
Догоняют поезд, да еще и со своим огромным чемоданом под мышкой.

"Intel выпустил движок распределённой трассировки лучей OSPRa..."
Отправлено Аноним , 26-Янв-20 11:26 
Мазда едет по de_inferno.