Доступен выпуск проекта fheroes2 0.9.5, пытающегося воссоздать игру Heroes of Might and Magic II. Код проекта написан на C++ и распространяется под лицензией GPLv2. Для запуска игры требуются файлы с игровыми ресурсами, которые можно получить, например, из демо-версии Heroes of Might and Magic II...Подробнее: https://www.opennet.me/opennews/art.shtml?num=55441
За что любить вторых героев, когда есть третьи? (это не троллинг, мне действительно интересно почему многие предпочитают вторых героев нежели третьих)
Ну когда я задавал такой же вопрос дружбану который одинаково любил играть во вторые и третьи, он говорил что это достаточно разные игры.
Мне нравятся HMM2 своей атмосферой. Там совсем другая графика, не как в HMM3. И сам шеймплей отличается. И вот в них что-то есть. Во второй части. Что время от времени к ним возвращает. А FHeroes2 позволяют играть без эемуляторов и прочего, да ещё с более актуальными разрешениями. И есть перспектива по возрождению интереса к игре и развитию серии. С нетерпением жду. Когда-то ждал, когда была, кажется, версия 0,4 или какая-то такая, но потом всё заглохло, так и не начавшись, и это было печально. Сейчас же, смотрю, запал совсем другой. Может таки хватит сил и энтузиазма у команды. Уже, в принципе, хорошо. Оригинальный движок же тоже не без багов и странностей. И ИИ уже явно подтянули. И кампании заработали. Сеть бы и генератор карт с постепенным развитием в виде модов или как там.
> шеймплейСерьёзно? Или опечатка?
Словотворчество. Возможно, даже "от 30 до 50"...
Это не троллинг, это в принципе непонимание серии.Ну и по 3-м много кто начинал, но так свободного вменяемого движка нет, увы. А по вторым уже вполне взрослый проект.
Ну и да, они просто другие. По духу, в деталях... Нужно просто хорошо поинрать во вторый, чтобы ответить "почему". Это ещё одни Герои. Чего в этом плохого? Ещё одно представление о них.
> Ну и по 3-м много кто начинал, но так свободного вменяемого движка нет, увыБоярка это зло, чувак. VCMI существует чуть ли не дольше, чем ты живешь на свете
Вы сами-то пробовали в этот VCMI поиграть?Я этот проект знаю с самого старта. И как оно было, так и осталось непонятно чем.
Fheroes2 был в еще худшем состоянии, когда за него взялись текущие разработчики.
Но в целом сейчас движок третьих весьма далек от завершения...
Играю регулярно, все шикарно работаетГоворю же тебе, что боярка — зло, бросай
За ностальгический вид и массу особенностей. Кроме того заезженный вариант третьих это как Quake III Arena против Quake 2. В обоих случая игры очень разные и в линуксе есть даже 1-й Quake в полностью актуальном состоянии. Еще Morrowind из-за шедевральности обрел движок в линуксе, который позволяет к тому же проходить игру вдвоем. Думаю тут тоже доведут игру до предельной вылизанности со временем. Кроме того есть идейные линуксоиды, которые принципиально Wine не будут использовать.
Актуальная версия игры на Гог вообще под досбоксом крутится. Чего не хватает сейчас в игре?* разрешения побольще
* игры по сети
* достойного генератора карт
* и хорошо бы без эмуляторов, ибо даже в вин досбокс для игры.Вот люди взялись и делают. И если они воплотят этот список в жизнь, игра заново родится. Графика, геймлей - всё это всех (почти всех) устраивает. Только актуализировать движок и уже можно снова и снова играть. С друзьями по сетке. Ибо сейчас не собираются 15 человек за одним компом. И старые карты все играны переиграны.
А если ещё начнут развивать саму игру - добавлять замки, существ, новые кампании - это вообще может прилично народу привлечь.
Игра будет жить уже потому что на каких-нибудь ноутбуках пойдут разве что герои 1-4 и Quake 1-3. Простая встройка достаточна в линуксе. Сами знаете какие цены на видеокарты. Наделать новые карты и переделать баланс до актуального тоже можно будет. Главное довести работу над искуственным интеллектом до конца. Потом будет возможно развитие фишечек, которые можно вполне смело брть из новых игр серии. Артефакты там ноые для особо сложных турнирных карт и так далее. Сейчас уже мало актуальны всякие старкрафты. Люди в них наигрались. Пошаговые стратегии не требуют спешки, в то же время за минуту времени, когда идет ход, человек успевает в героях сделать гораздо больше, чем в стратегиях реального времени.
> разрешения побольщеhmm2 спрайтовые, ожидаемы проблемы с масштабированием графики. возможно, есть решения, idk. если их нет, лучше оставить как есть.
> достойного генератора карт
это задача не менее сложная, чем ai. генератор и в "родном" редакторе был не очень. лучше в первую очередь всё-таки ai и кампании.
Таки нет, разрешение побольше таки заметно лучше смотрится. Я 1280х720 считаю оптимальным. И да, оно для вытянутых экранов, что уже немало.Про генератор карт понятно. И приоритеты понятны. Тут спору нет.
Вообще-то норма была для старых мониторов и ноутбучных экранов не 720р в виде 1280х720, а 1366х768. С масштабиованием на таких разрешениях понятное дело все сложно. Уж лучше пусть будет графика вплоть до 1920х1080 сделана. Больше совсем не обязательно. В 4К небольшая карта почти вся иначе помещается на мониторе. Так что желательно чтобы текстуры могли нормально смотреться на низких разрешениях,а это несколько вариантов текстур по идее нужны. Автоподгон на высоких разрешениях и так справится.
> hmm2 спрайтовые, ожидаемы проблемы с масштабированием графики. возможно, есть решения, idk. если их нет, лучше оставить как есть.Не, не лучше. Скачай оригинал, скачай homm2 и посмотри. Скачай оригинальную первую UFO, скачай OpenXCOM и сравни. Если масштабируя, масштабировать так, чтобы спрайты всё же меньшие рамеры имели на экане, чем они имели на 14" 640x480, то выглядят они лучше. Если перестараться, они становятся слишком мелкими, но если параметр масштаба в настройках, ты можешь подобрать то, что лучше текущего dpi и твоих глаз. Ты можешь получить при этом то, что было -- ОГРОМЕННЫЕ спрайты, пиксели с кулак, и ты смотришь на игровой мир через замочную скважину, больше времени тратишь на скролл, чем на игру. Или можно получить меееелкие тайлы, отдельные пиксели только через лупу разглядеть можно, и мелкие детали теряются, эстетика пиксельной графики страдает, но зато XL карта помещается в игровом поле целиком. Это два крайних положения на спектре возможностей. Настройки же позволяют тебе выбрать что-то лучше.
Я истинно говорю тебе, эти свободные реализации _лучше_ оригиналов. То есть если ты хочешь проникнуться игроманским духом 90-х, и если для этого ты не готов ломать глаза о 14" ЭЛТ монитор, то эти игры лучше передают что было, нежели оригинал в dosbox'е. Они теряют из оригинальной атмосферы лишь дефицит информации на экране: теперь ты смотришь на игровой мир не через замочную скважину, а через панорамное окно.
да, понял. если речь про расширение игрового поля, то йож совсем не против.вообще, оный не против любых разумных авторских нововведений. лишь бы стиль графики не страдал. это, конечно, личное предпочтение.
Ващета LCD экраны на ноутбуках были и в 90-е. Ничего человек не теряет и глаза не ломает о 240 кадров в 640х480. Когда частота кадров высокая глаза почти не напрягаются. Только зря наговариваешь на ЭЛТ мониторы. Если это профессиональный монитор с видимой областью 19", то и показывает цвета он превосходно, и сидеть в упор к нему необязательно. А вот механическая клавиатура желательна, ибо в 90-е от мембранных плевались, но сейчас мембранные клавы еще хуже качеством.
Я ломал глаза о 14" монитор с макс разрешением 800x600 года до 2002, так что не надо рассказывать мне сказки о том, как это прекрасно.
Ну никто не заставлял быть нищим в то время. Даже в компьютерных клубах стояли 15" мониторы. С рук было просто взять нормальный монитор. Просто там человек думает что LCD экраны это редкость. Но ноутбуки уже тогда были с нормальными LCD экранами. Да они стоили дорого и потому они не были массовым явлением, но они полностью соответствуют 90-м годам. Нетбук на 10 лет позже это типичный ноут из 90-х.
Во-первых, что значит "заставлял быть нищим"? Этот 14" я добыл кровью и потом совмещая работу с учёбой в вузе. Сколько успел за лето заработать, таков и был бюджет. Да, задним числом я думал, что лучше бы я железо купил поскромнее, и больше бы оставил под монитор -- благо была возможность. Но это был мой первый комп, и мне казалось, что главное -- это мощь железа и возможность его апгрейдов.Во-вторых: в компьютерных клубах стояли 15" моники -- не 17", не 19", не LCD, а 15". По общаге же в ВУЗе, то что было у меня, было ещё круто. Были люди и с i386. 17" моник -- был пределом мечтаний -- я видел один такой, да ещё и с плоским экраном, самое что яркое помнится. Про 19" я только слышал, и не очень верил, что такие бывают. Ну, не в 2002: в 2002 я купил себе 17" моник, и к тому моменту я уже своими глазами видел 19". Но в конце 90-х пока я жил в общаге и большую часть своего времени тратил на учёбу, всё было довольно печально.
> Но ноутбуки уже тогда были с нормальными LCD экранами. Да они стоили дорого и потому они не были массовым явлением, но они полностью соответствуют 90-м годам.
Не видел ни одного. Ноутбука я имею в виду. Если бы узнал об их существовании, счёл бы их бредом, потому что переплачивать за возможность легко переставить комп с одного стола на другой -- это тупость несусветная.
Не знаю о пределах мечтаний. У меня меньше 15" с 386-м не было. 17" появился году так в 96-м чуть позже. 19" LCD это начало 2000-х и они были довольно бесполезны, так как игровое разрешение было в основном 1024х768. Только в стратегии можно было выставить 1280х1024, ну и потом в SWG. Учебы это не печально, просто тогда выходили шедевры. Можно даже сказать, что перерывы когда не было нужды учиться были прекрасным времяпровождением. Сейчас просто клепают чушь пачками в надежде на отсутствие чувства вкуса у людей. 19" все-таки были того же разрешение, что и 17". И даже появление моделей с экранами 16:9 не вызвали интереса, я продолжал пользоваться профессионалной Iiyama с 19" видимой области, весом килограмм 35 наверное. Ноутбуки можно увидеть на ютубе. Тогда они стоили как паровоз конечно же, но не были недоступной роскошью. Хотя у нас первый ноутбук появился после 2000-х. Так что LCD лишь недавно стали близки к CRT мониторам, и то далеко не всегда. Когда у тебя видеокарта прекрасно тянет 1280х1024, но не тянет 1920х1080 думаю понятно, что старый CRT выиграет. Разница в вертикальном разрешении мизеная, а края не особо то важны, особенно в шутерах. Хороший ЭЛТ монитор 100 кадров то точно выдаст на таком разрешении. И видеокарту менять не потребуется. Лучий конкурент это только 1366х768, но это классом пониже будет. Не понимаю горе-обзорщиков, которые забыли что надо тестировать игры в реальных разрешениях когда 1280х1024 работает вместо 720р. А ноутбуки брали владельцы своего бизнеса. Тогда и мобильник то был роскошью. Какая-нибудь Motorola StarTac у меня и сейчас валяется прибитая к какому-то оператору. Если не у всех были мобильники, значит тупо переплачивать за возможность переставить комп? Вообще-то ноутбуки использовались в паре с мобильниками, которые были как бы модемами по совместительству. И почту отправляли на 20 лет раньше современных лоськов, что в интернеты начали выходить лишь недавно. Это не значит что в Героев 2 нельзя бло погонять на LCD экране ноутбука. Тогда процессоры резко росли в производительности, а нагрузка на графику была в 2D очень низкой, так что я уверен, что владельцы ноутбуков гоняли в Героев 2 на LCD экранах.
>идейные линуксоидыВот из-за "идейности", "открытости, свободности" Линукс никогда не превышает 4%.
Интересно, что мешает создать работающий коммерческий продукт (операционную систему) на основе Линукс? Технические трудности?
Например- MacOS. Не совсем на Линуксе, но отличный пример того какой может быть Unix-система.
Макако-ось совсем не на линуксе. И пример максимально уродский. Сама ось уродская и уродская политика апле "все юзеры дебилы, мы знаем как лучше, своё мнение засуньте в анус". И всякие плуги вроде гномеров их копируют.
>уродская политика апле
>все юзеры дебилы
>мы знаем как лучше
>своё мнение засуньте в анусВ случае яблока это идеальная политика.
Вы давно в шинду заглядывали? Там стоящих программ нет. Даже для того чтобы просто нормально отформатировать флешку после линукса надо покопать пачку программ. Это то, что gparted или parted делают всегда и правильно. Ну в самом тяжком случае можно используя dd записать флешку и потом ее форматнуть. Шинда виснет, падают программы, куча аналогов программ, часть из которых - китайское поделие, которое работает через задницу, а для использования элементарной функциональности они предлагают купить сначала кота в мешке. Я с уверенностью могу сказать что кроме Paragon ни одна другая программа не переделывает разметку в бесплатной версии с mbr на gpt. И это всего-то навсего для установки на флешку лайв версии линукса. Я его с флешки гоняю на ноутбуке, ибо перегружаться необязательно. Пусть шиндоиды страдают, я не против.
diskpart чем не угодил?
Он смог удалить раздел, но создает в MBR, при этом выдавая ошибки. Собственно get-disk должен был бы создавать разделы в GPT, но видимо я что-то упустил и он все равно ничего не сделал как надо. Графическая утилита же не удаляет принципиально раздел с "жестким диском", а на деле первым разделом. Можете проверить, записав образ Void Linux и попробовав его так просто исправить чтобы флешка хотя-бы была видна в системе, которая только GPT воспринимает. Может шинда в BIOS варианте не такая привередливая, но у меня UEFI эта чокнутая.
Да именно это единственный вариант для стабильной работы с документами и просмотра видео, ползания в интернете. Шинда крайне небезопасна, уж даже аккаунты соцсетей постоянно у людей угоняют.Win32 Disk Imager справляется с задачей "записать образ линукс на флешку" когда созданная мелкомягкими UEFI люто сопротивляется варианту с флешкой записанной используя unetbootin для сохранения возможности записи на оставшееся место на флешке. И у тебя там вопрос некорректно поставлен. Линукс прекрасно работает и не виснет как шинда.
И при чем тут шинда? Она уже предустановлена на ноутбук и линукс будет стоять на карте памяти, чего для линукса более чем хватит.
И страдают именно только шиндоиды. Я ведь описал причины. У меня шинда только для работы с документами в лицензионном мелкомягком офисе, если упоротые неспособны прислать документ в odt формате для LibreOffice.
Не надо убивать Линукс, хватит с нас Редхата...
Деффективный манагер, ты?
Я про Quake I даже статью написал на Хабре. Вкратце - Quake I очень жив, новые карты появляются в среднем по две штуки в месяц. Quake II умер.
Не было Quake лучше Q2. q2dm1 вообще непревзойдённый шедевр по балансу.Но на счёт "жив" или "мёртв", а что значит "жив"?
> Но на счёт "жив" или "мёртв", а что значит "жив"?Жив - это поддерживается сообществом. С дикой регулярностью (раз в месяц выпуск) появляются новые хорошие карты. Где-то раз в полгода появляются исключительные карты. Посмотрите, например, прохождение уровня Einmal Döner mit Shambler und scharf bitte (автор MFX).
Примерно раз в два года появляется новая версия движка Quakespasm - движка для десктопных операционных систем.
Так что оно живо на уровне, к которому стремится FHeroes2.
Херь ваш ку2. Видели, пробовали. После Ку1 и Ку3 - тормозное бугога.
Виимо Q1 жив благодаря лайтнинг гану как в современном q champions. Захотят потренировать railgun - запустят Q2 Railarena. Карты уже есть. И вообще Q2 еще недостаточно ностальгичен, ему же RTX прикрутили.
> Виимо Q1 жив благодаря лайтнинг гану как в современном q champions.Я думаю, что он жив потому, что там довольно бедные выразительные средства. За счёт этого получается концентрация авторов уровней и пользователей на трёх китах: архитектура, бой, секреты. Короче, не распыляясь, а строго занимая свою нишу.
Кстати, графика Quake I очень похожа на pixel art, который последние 10 лет вообще очень моден.
Pixel art или нет, но казуалам ближе лютая динамика, которая нагибает, лайтнинг ган, который убивает и ракетница, которая крайне быстрая и тоже с нее легко попадать. В Q2 все не так просто и легко и потому казуалы рубятся именно в 1-й Quake. Графика тут не принципиальна я считаю. В героях 2-х графика думаю более чем оригинальна. Можно мод сделать чтобы был баланс из 3-й части, а вид 2-й. Тогда еще не кастрировали замок некромантов. В итоге все играют через стабильные стратегии. Очень странно. Поэтому Герои 2 это то какими должны быть герои 3, но артефакты сборные это в 3-й части.
Ностальгия,сэр! Во вторых играл много, третьи комп плохо тянул, да и интересы другие появились.
мои пять копеек: неперегруженая игровая логика и количество игровых объектов. отдельным пунктом -- хорошая графика. да, это дело вкуса, но по сравнению с третьими личное предпочтение склоняется ко вторым. и звук. по сих пор жалею о потере оригинального (ну, почти оригинального ;) cd от expansion pack (price of loyalty).да, у них игровой баланс сдвинут в сторону тёмных. если у авторов получится скомпенсировать -- будет здорово. да, у них предсказуемость и повторяемость ai. аналогично - если оный будет более непредсказуемым, тоже хорошо.
спасибо авторам, удачи проекту. кстати, куда засылать в оркестр? моих финансовых возможностей немного, но с радостью поделился бы парой сотен $.
есть же ссылка в новости
Прошу прощения, то ли её сократили, новость, то ли на ЛОРе она более подробная:
спасибо. с зарплаты зашлю непременно.
После 1.0 релиза будем работать над дополнением, где добавим кампанию, расширим возможности движка и, если наскребем денег на хороших художников, добавим новые предметы и войска. Чтобы немного расширить контент игры.
Спасибо за добрые пожелания.
> это не троллинг, мне действительно интересно почему многие предпочитают вторых героев нежели третьихЭтот не троллинг повторяется почти под каждой новостью про fheroes. То есть если тебе _действительно_ интересно, походи по ссылкам и почитай прошлые обсуждения.
А на мой взгляд вполне нормальный и релевантный вопрос :)Не считаю оправданным вашу агрессию к автору вопроса.
> А на мой взгляд вполне нормальный и релевантный вопрос :)Сколько раз его можно задавать?
> Не считаю оправданным вашу агрессию к автору вопроса.
Где там агрессия? Там предложение сходить по ссылкам под новостью, почитать обсуждения, и найти столько ответов на свой вопрос, сколько хочется.
уже такое обсуждали - https://www.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/123217.html#139 - "ПОТОМУ ЧТО ВТОРЫЕ - САМЫЕ ВОЛШЕБНЫЕ"
Графика в современных Linux-играх - моё почтение, окунулся в мир ZX Spectrum.
Это не линукс-игра. И меньше всего рассматривается как линукс-игра. Разрабы вообще в вижуал студии кодят, а тот кто новости пишет, сам под Вин.Это для фанатов серии. Увы, но ничего подобного так и не выпустили за долгое время и интерес к Героям всё больше растёт, на удивление.
Растёт? Нет. Эта серия породила миллион подражателей, которые впрочем не далеко ушли и только копируют механики. Бескомпромиссно устаревшая игра во всех отношениях, как и тысячи похожих игр того времени. Куда лучше было бы пилить новое, к сожалению, опенсорс комьюнити на это не способно в принципе.
Хорошо, опенсурс-комюнити не способно, тогда покажите коммерческие примеры, очень интересно.
> Хорошо, опенсурс-комюнити не способно, тогда покажите коммерческие примеры, очень интересно.Коммерческие примеры чего? Изживших себя устаревших механик использующихся снова и снова? Или интересных новаторских идей в играх? Если последнее, то каждый год появляется минимум несколько штук, берите любую по вкусу. В индустрии в целом не очень любят рисковать, и будут клепать один и тот же шлак покуда он продаётся. Однако, всегда есть очень достойные представители, и выбрать есть из чего.
И всё же тема не о создании совершенно новых игр, а просто о приведении в норму хорошей старой игры, чтобы в неё можно было сейчас и после поиграть по-нормальному...
>Изживших себя устаревших механик использующихся снова и снова?Повтори ещё 40 раз. Это как с халвой: сколько не трынди, а правдой не станет.
Под халвой подразумевается half-life? Ну такое, ниже среднего, на троечку. Устарела лет на 5-10 на момент выхода. Я её прошёл несколько раз: в оригинале, в переиздании на сурс, и в виде ремейка блэк меза. В то же время вышла весьма прекрасная system shock 2 с отличной реиграбельностью и многие её пропустили из-за этой сугубо казуальной поделки. Мультиплеер тоже до квейка или того же ут не дотягивает как по мне. Вторая часть неплохо сделана, но лично мне та же f.e.a.r побольше зашла, разве что ачивки фармить забавно было. Нет, я, конечно, понимаю, откуда берутся любители animal crossing или harvest moon, но всё же это не делает их особо новаторскими или интересными.Если говорить про устаревшие механики, то лучше обсуждать днд, количество игр пародирующих в том или ином виде днд угнетает. Но днд в целом понятное дело лучше и интереснее чем такие механики как у героев.
Человек, наверное, имел ввиду, что опенсорсные проекты делаются как правило любителями-энтузиастами, и то, что получается на выходе, редко выходит удовлетворительного качества...
где-то далеко-далеко заплакал человек со странным именем Linus.:)
спасибо за ваш труд. :-|
Над ядром Линукс работает не только человек со странным именем и в массе своей не такие уж энтузиасты как было в начале. 99% опенсёрсных проектов могут лишь мечтать о такой толпе разрабов, многие из которых трудоустроены сами знаете где 🤣
в красной шапке, ага? :)ну, им не до хероесов. :)
OpenArena например годная и турниры по ней проводились/проводятся.
пошёл выбрасывать шахматы, а то они уже старше христианства.и ох уж эти подражатели. даже в нашем сельпо есть трёхсторонние. (непонятно, что там с проблемой центрального поля, ну да ладно).
и отдельно застрелюсь из рогатки за попытку "изобретения" четырёхсторонних. это в было ещё в прошлом веке, но совесть не даёт покоя по сих пор.
> пошёл выбрасывать шахматы, а то они уже старше христианства.я вообще не понимаю, как в них можно играть без RTX. отстоище отстойное.
>пошёл выбрасывать шахматы, а то они уже старше христианства.Шахматы младше христианста. Эта игра возникла в Европе. То, что было до шахмат, ими не является. Как вы не являетесь своим родителем.
https://en.wikipedia.org/wiki/ChaturangaChaturanga is first known from the Gupta Empire in India around the 6th century CE. In the 7th century, it was adopted as chatrang (shatranj) in Sassanid Persia, which in turn was the form of chess brought to late-medieval Europe.[citation needed].
>>> Archeological remains from 2000-3000 B.C have been found from the city of Lothal (of the Indus Valley Civilisation) of pieces on a board that resemble chess.
> То, что было до шахмат, ими не является.тут можно спорить.
а) правила менялись со времён "официального" д.р. - ~7 век н.э. что не означает, что стратегия не существавала раньше - см. ссылку выше.
б) да и христианство в изначальном виде совсем не то, что представляют из себя различные его ветви в текущий момент. одно дело рыболовный кружок, второе - христинаство в римской империи, а историю современных любителей разгоров с воображаемым другом следует отсчитывать с момента разделения на римско-католическую и православную. вроде как источник у них один, но по сути плюются друг в друга по сих пор.
>> То, что было до шахмат, ими не является.
> тут можно спорить.
> а) правила менялись со времён "официального" д.р. - ~7 век н.э. что не означает, что стратегия не существавала раньше - см. ссылку выше.Вы не в теме, просто кидаете первую ссылку. Причём могли бы и на русскоязычный источник, благо чатуранга рассматривалась и советскими историками. Но трюк не пройдёт: похожесть игры не засчитывается за идентичность.
Я вам открою секрет: у чатуранги есть и другие потомки. Они совсем не похожи на шахматы. И если считать что чатуранга равна шахматам, то и все эти игры тоже равны, а значит являются равными между собой, что не так.> б) да и христианство в изначальном виде совсем не то, что представляют из себя различные его ветви в текущий момент. одно дело рыболовный кружок, второе - христинаство в римской империи, а историю современных любителей разгоров с воображаемым другом следует отсчитывать с момента разделения на римско-католическую и православную. вроде как источник у них один, но по сути плюются друг в друга по сих пор.
Раз вы позволяете себе отсчитывать возраст шахмат от чатуранги, то, по той же логике, к возрасту христианства добавляется пара-тройка тысячелетий иудаизма, ибо христианство себя от него не обособляет, и считает себя продолжателем той же веры.
> чатуранга рассматривалась и советскими историками.вот пусть советские и "кидают" ссылки. :)
> Они совсем не похожи на шахматы.
будем обсуждать степень похожести?
фигуры во многом совпадают, доска та же.
христианство основано на настолько новых принципах, что сразу же было отвергнуто на исторической родине. позже сменилась и расширилась география, появились новые последователи из приверженцев старых, не-монотеистических религий. а правила поменялись настолько, что культ стал полным противоречием изначальным его посылкам. полным, понимаете? поинтересуйтесь причинами преследований в раннюю историю христиантсва.
а теперь представим, что сторонники разных правил и набора фигур ломают друг об друга доски. :)
> возрасту христианства добавляется пара-тройка тысячелетий иудаизма
нет, не добавляется. это было даже не разделение на остро- и тупоконечников, как с православием и католицизмом. отличия более глубокие. это даже не отличия, а противоречия. в шахматах же скорее наследование и изменчивость, противоречий гораздо меньше. да, и есть ли оные вообще.
> Они совсем не похожи на шахматы.будем обсуждать степень похожести?
фигуры во многом совпадают, доска та же.
Фигуры другие. Они внешне в принципе не похожи. Ходы изменились сильно. Изменились и цели: теперь выигрыш только через мат.
Доска тоже изменилась в плане разметки.>а теперь представим, что сторонники разных правил и набора фигур ломают друг об друга доски. :)
А так бы и могло быть, доживи чатуранга и шатрандж до сегодняшних дней.
>нет, не добавляется. это было даже не разделение на остро- и тупоконечников, как с православием и католицизмом. отличия более глубокие. это даже не отличия, а противоречия. в шахматах же скорее наследование и изменчивость, противоречий гораздо меньше. да, и есть ли оные вообще.
А с чего вдруг такая манипуляция? Ещё как добавляется ведь даже на родине шатранджа шахматы не признавались логическим его продолжением: это уже другая культура. По желанию левой пятки европейских игроков вдруг вековые традиции и теория шатранджа отправлены в мусор. А вы так легко приплюсовываете эти годы к возрасту шахмат.
И это вы ещё игнорируете то, что у чатуранги ЕСТЬ ДРУГИЕ ЖИВЫЕ ПОТОМКИ. С ними то как быть? Не приравнивать же эти игры друг к другу на основании их похожести?
В общем, ваш тезис держится на вашей упёртости. Вы ещё кириллице добавьте пару тысячелетий в возраст, потому что она является продолжением греческого алфавита. Украине добавьте историю Руси. Возраст США исчисляйте от появления первых английских государств. Историю автомобиля ведите от первых месопотамских телег. Всё в одной логике.
Но у вас это другое, и я не понимаю, да.
Тупые опенсорс разработчики в принцапи не способны пилить ничего нового. Их всех нужно отправить двор мести, а они пыжатся пытаясь сделать клон игры 40 летней давности с графикой хуже чем в zx-spectrum.
отправлять мести двор нужно всехъ желающих отправлять мести двор. чтобы на личном примере показали, как оно. можно отправлять пилить. буквально, а не в терминах новояза. с той же целью.
А почему вы не сделаете новое и лучшее? Утрите нос опенсорс комьюнити, сделайте игру лучше, чтобы они все померли от стыда!
Исходный код можете не открывать, чтобы не ставить частью опенсорс комьюнити.
Battle for Wesnoth тебя чем не устраивает? А 0 A.D.?
Уступает рандомному индишлаку.
Полно современных игр выпускается с графикой пиксель арт.
Linux фанаты настолько фанаты, что не понимают юмор/иронию/сарказм.А вообще, человек прав - нативных игр, не считая Indie, под Линукс кот наплакал.
// b.
CS:GO, Metro Exodus, Dying Light, Total War: Warhammer II, Left 4 Dead 2. Список весьма достойный, если сравнивать с тем что был 20 лет назад когда кроме Quake 2 и Unreal ничего не было фактически.
«Нативный» != «Запускающийся через кучу кривых и неоптимизированных костылей».
Деточка, куча виндовых игрушек ещё лет двадцать назад под winex бегала _быстрее_, чем под виндой.Моего однокурсника тогда угораздило поработать админом в интернет-клубе, а нашего будущего технического директора -- поприкладывать напильник к wine* (следы могут найтись в веб-архиве osdn.org.ua/winex), поэтому всё это происходящее лицезрел с небольшого расстояния своими глазами.
А теперь марш домой наслаждаться каникулами.
> Деточка, куча виндовых игрушек ещё лет двадцать назад под winex бегала _быстрее_,
> чем под виндой.Забавно, что даже в современных ченжлогах Вайна закрывают ошибки софта и игр 2000-2010-х, а чего-то современного - ноль. Что же тогда за игры 20 лет назад работали в Вайне без вылета через минуту? Сапёр в Косынке?
На вот исправляй свое невежество
SOTR, Warhammer III предзаказ, Rome remastered, ARK, Metro: Last Light Redux, X4: Foundations, XCOM2.
Вырвиглазное старьё.Неужели нельзя переделать на современном движке типа Unreal Engine? Что, игра от этого хуже станет или религия не позволяет?
Откуда вы берётесь, такие современные? Почему бы вам в 7-ю часть не играть и не писать тут чушь?
Современные "Герои" полный отстой в геймплейном плане. Да и графика тоже каким-то весёлым фермером отдаёт.
Так чего же ты хочешь те герои сделать такими же отстойными, как современные?
Хочу 2/3 Герои на современном движке с красивой графикой и плавно анимацией.Очевидно же!
Так кто мешает реализовать? Ибо больше никому подобного в голову не приходило.
У меня нет для этого достаточной квалификации.Если кто запилит, готов купить за фулл прайс.
футбольную команду днепр ты уже купил, фатя.
Завидуй молча.
Мнээ... завидовать запредельно обгадившемуся ашкенази, которого не принимают ни в израиловке, ни в штатах, ни тем более в России? Или тем более бездарному анониму? "Интересная" мысль.
Но вы же можете научиться делать игры на unreal engine и рисовать модели.
Сделать своих героев 2/3 с красивой графикой, платной анимацией и продавать.
Возможно кто даже купит игру за фулл прайс и вы заработаете денег.
Я и так очень много зарабатываю.
Full Price -- это сколько?Лично я бы не взялся за такой проект меньше чем за 2 миллиона евро с постепенной выплатой. Ибо займёт это годы.
> Хочу 2/3 Герои на современном движке с красивой графикой и плавно анимацией.И домики деревянные, с набигающими корованами?
Songs of Conquest
Которую никак не выпустят (
> и плавно анимациейА нафига? Что изменится в самой игре от того, что флаги над замками будут колыхаться плавно, мельницы будут плавно крутить лопастями, а юниты
будут плавно переставлять ноги?
Might and Magic Heroes 7 на движке Unreal Engine 3 и с хорошей графикой. Wine+DXVK эту игру отлично запускают.
Сама игра отстойная и казуальная.
Не согласен с вами, поскольку в этой игре возможно выбирать уровень сложности. На максимальном уровне сложности становится адски сложно.
> Неужели нельзя переделать на современном движке типа Unreal Engineотсыпьте, пжлст.
Просто тупым опенсорс разработчикам даже не приходит в голову такая очевидна мысль, что нужно переписать игру на unreal engine 5 с трассировкой лучей, улучшив геймплей и нарисовав нормальные модели. Вместо этого они ковыряются с убогой графикой, даже хуже чем в zx-spectrum.
етот камент настолько прекрасен, что я прям даже и не знаю.а давайте Battle Chess перепишем на unreal engine 5 с трассировкой лучей, улучшив геймплей и нарисовав нормальные модели.
а давайте Barbarian перепишем на unreal engine 5 с трассировкой лучей, улучшив геймплей и нарисовав нормальные модели.
а давайте Civilization перепишем на unreal engine 5 с трассировкой лучей, улучшив геймплей и нарисовав нормальные модели.
а давайте Popcorn перепишем на unreal engine 5 с трассировкой лучей, улучшив геймплей и нарисовав нормальные модели.
а давайте Jagged Alliance перепишем на unreal engine 5 с трассировкой лучей, улучшив геймплей и нарисовав нормальные модели.
а давайте Doom перепишем на unreal engine 5 с трассировкой лучей, улучшив геймплей и нарисовав нормальные модели.
а давайте Rust перепишем на unreal engine 5 с трассировкой лучей, улучшив геймплей и нарисовав нормальные модели. Вместо этого они ковыряются с убогой графикой, даже хуже чем в zx-spectrum.
>а давайте Civilization перепишем на unreal engine 5 с трассировкой лучей, улучшив геймплей и нарисовав нормальные модели.Обеими руками ЗА !!!!!
Но только 6-ю Цивилизацию конечно.. первая, вторая, третья- нах.р не сдалась!
>>а давайте Civilization перепишем на unreal engine 5 с трассировкой лучей, улучшив геймплей и нарисовав нормальные модели.
> Обеими руками ЗА !!!!!
> Но только 6-ю Цивилизацию конечно.. первая, вторая, третья- нах.р не сдалась!ну вот оно собсно. дитя природы и пятого анриала.
это и будет убогой графикой в отличие от прекрасной в оригинале
А зачем отличную игру превращать в гуано? Любите все уничтожать?
Дык в чем дело-то ? Вперёд!
Где ваши творения на UE4/5 можно скачать ?
ИИ там уже есть? Или так, для галочки?
ИИ еще в процессе, Но уже сейчас он доставляет куда больше забот, нежели оригинальный...
Комментари не читай, сразу вопросы задавай! На всякий случай, ещё свой коммент с ЛОРа приведу:
ИИ действительно подтянули в последние дни. Я уже думал, что им не будут заниматься до релиза, правя мелкие баги, но на днях очеродной раз обновил исходники и увидел правки. И грать стало явно сложнее. Теперь герои вполне себе шарятся по всей карте и захватывают замки… В общем, не идеал, но, считаю, играть уже вполне можно.
Жаль, что на движке Heroes of Might and Magic II никто не создал другой игры-клона. Например, по вселенной Вархаммер - один город орки, другой люди, третий эльфа и т.д. и т.п. или по какой-то другой вселеной. Это как на движке Age of Empires 2 была создана потрясная игра "Star Wars Galactic Battlegrounds"
Вот чем хороша Heroes of Might and Magic 1-3 - это то, что она выглядит, как Идеальная Настольная игра. С переходом в изометрию начиная с 5й части игра перестала быть похожей на настолку и растеряла своих фанатов.
Поэтому, хотелось бы на движке Heroes of Might and Magic 1/2 или 3 ещё игру по другой вселеной...
HoMM 4 лучшая в серии, тут даже обсуждать нечего
Могла бы стать, если бы её доделали
Ох, у тебя ещё в профиле playdeb.ru ) С каким сожалением мне пришлось отказаться от очередного продления регистрации домена :(
> Ох, у тебя ещё в профиле playdeb.ru ) С каким сожалением мне
> пришлось отказаться от очередного продления регистрации домена :(Я в принципе мысленно нахожусь где-то в тех годах. Извини что бросил проект
Увы, всё бывает. Вот сейчас zenway некому тянуть, эх (
Собирайтесь вокруг опеннета. :)
Разве тут обсуждается, какая часть лучшая?Возмите, соберите команду и допилите её до таковой, кто ж мешает-то? Или всегда лучше видно, чем другому заняться?
Тошнотворнейшая игра. Тормознутая, потребляет 100% CPU. Видимо рендерится всё на процессоре, а требование DirectX 8 - понтов ради.
Мне 4 тоже больше всего понравилась. Помню как во времена 2 и 3 частей все ждали, что героев выведут на поле боя и они на равне с обычными юнитами сражаться будут. Я в итоге дождался и мне понравилось хотя некоторым нет. Ещё первое время смущало, что апгрейды юнитов убрали, но потом втянулся.
Да, если бы её допилили, как задумывали, или сейчас довели бы до ума, была бы отличная часть. Но даже с III уже не всё так просто, а уж с IV вообще надежд нет (
штааа?!?!11
Шо, опять?)
Видимо Максим Чирков питает какие-то тёплые чувства к этой игре раз всё ещё подтверждает новости о ней. :-)
А что не так? Её действительно очень активно пилят и изменений действительно много. И сами новости оформляются довольно хорошо, не два слова из списка изменений и до свидания.А то, что они публикуются, это помогает проекту. О нём узнают. Нет-нет, а кто-то да поможет. Да и отлов багов...
Пока энтузиасты актиыно работают, о них есть смысл говорить. Пока о них говорят, для них есть стимул активно работать.
wine вон тоже каждые две недели релизится. И изменений тоже за 2 недели набегает норм.
Пилите Шура, пилите! Это даже не последняя стадия, это агония.
ну никто же не написал новость про расширение райдз в зфс. потому читаем что читаем :)
Спасибо разработчикам с проделанную работу. Я хоть и не играла вторых героев, но рада развитию проекта.
Хах, тут много зумерков которые говорят что герои вторые старье. Но они очень хорошо играются и сейчас. О них вспоминают и делают арты до сих пор. А об их FarCry 2, Крайзисах и LocoRoco уже давно забыли. Потерянное поколение.
Какие кукурузисы? Ты не туда смотришь. Вот о Katamari Damacy не забыли, хоть и игра прямо скажем не лучшая на свете. Даже перевыпустили, и да это отличная игра https://store.steampowered.com/app/848350/Katamari_Damacy_RE.../
> Какие кукурузисы? Ты не туда смотришь. Вот о Katamari Damacy не забыли,
> хоть и игра прямо скажем не лучшая на свете. Даже перевыпустили,
> и да это отличная игра https://store.steampowered.com/app/848350/Katamari_Damacy_RE.../катамари игра прекрасная в своей епнутости и простоте
как лемминги
Не смогу проверить собираемость\играбельность под PPC64. ПоверМак не стартует, по всем симптомам - как минимум система охлаждения под ремонт (а оно жидкостное, у меня ни умений ни денег на это пока что нет).
> Не смогу проверить собираемость\играбельность под PPC64. ПоверМак не стартует, по всем
> симптомам - как минимум система охлаждения под ремонт (а оно жидкостное,
> у меня ни умений ни денег на это пока что нет).баг им зарепорти. "НЕ РАБОТАЕТ БЕЗ ЖЫДКОСТНОГО ОХЛАЖДЕНИЯ" :)))
> баг им зарепорти. "НЕ РАБОТАЕТ БЕЗ ЖЫДКОСТНОГО ОХЛАЖДЕНИЯ" :)))Вам-то хиханьки, а у меня вменяемая железина стоит нерабочая. И сможет ли кто её НЕ за астрономические деньги сделать - вопрос.
>> баг им зарепорти. "НЕ РАБОТАЕТ БЕЗ ЖЫДКОСТНОГО ОХЛАЖДЕНИЯ" :)))
> Вам-то хиханьки, а у меня вменяемая железина стоит нерабочая. И сможет ли
> кто её НЕ за астрономические деньги сделать - вопрос.у меня в детстве под окнами стояла замечательная инвалидка, вроде той, что из кино про Шурика.
она пребывала все время, сколько помню, в трех состояниях
а) накрытая брезентом, мы по ней лазили скакали и тд
б) брезент снят, в кабине сидит хозяин с корешем, пьют водку, запивают пивом, хозяин жалуется, что фиг найдешь детали для ремонта.
в) брезент снят, капот открыт, хозяин оглушительно гоняет движок минут 10-15. потом все возвращается к состоянию а или б.сколько лет мы в этом городке жили, на моей памяти она ни разу не сдвинулась с места.
0.9.4 несколько недель назад показался более странным в части ИИ, чем 0.9.3; оставил в p9_e2k пока более старую версию.
> 0.9.4 несколько недель назад показался более странным в части ИИ, чем 0.9.3;
> оставил в p9_e2k пока более старую версию.Вахтёрствуете, Михаил :).
> FaeliraХммм... У меня эту тётку звали Гвеннет.
Шел 2021 год...
И что? Появилось что-то более достойное?