Состоялся выпуск экспериментальной ветки открытой реализации WinAPI - Wine 6.15. С момента выпуска версии 6.14 было закрыто 49 отчётов об ошибках и внесено 390 изменений...Подробнее: https://www.opennet.me/opennews/art.shtml?num=55633
Самый уютный топик новостей: только фичи и фиксы, никаких ненужных интриг/страстей, никакого околотехнического флуда и пр. — читаешь и душой отдыхаешь.
Так это вам в любой changelog.
Ну ладно, не в changelog, в changelog'ах технические страсти кипят. В release notes любые.
Для таких новостей есть git log, уже такое ощущение, будто повесили вебхук с автовыкладыванием постов на каждый микрорелиз wine
Вы не заметили, но ваш комментарий был первым в треде.) Я разгадал загадку столь восторженного поста...
а что если перепишут на руст?
А самое главное легкий сайт, без излишеств баннеров и всякого ненужного бисера.
Ходят слухи, что в следующей версии начнут переписывать на раст
Через Wine робит все Windows-программы и игры на Linux? Если да - то это перемога
>>Продолжена подготовка для реализации интерфейса системных вызовов GDI.Только готовятся реализовывать GDI. Половина софта на GDI завязана.
почти. Также иногда нужны доп костыли или есть не значительные ошибкиВ играх проблемы в основном с DRM и античитами, софт в основном нативный есть. Также могут быть проблемы с программами которые работают с оборудованием.
> В играх проблемы в основном с DRM и античитамиПосмотрите на список изменений! Там вспомнили, про античиты.
47047 Multiple kernel drivers crash due to missing 'ntoskrnl.exe.MmGetPhysicalAddress' semi-stub (64-bit MRAC Anti-Cheat (My.Com Warface) kernel service, DELL BIOS flash utility, BattlEye Anti-Cheat)
Т.е. работа в эту сторону идёт. Заодно не только античиты правят.
А еще они могут все сделать норм а потом то что долго и стабильно работало вдруг становится не норм. Уже полгода примерно как отвалился wineasio и накрылись все реалтайм виндовые программы которые в связке wineasio-jack прекрасно работали несколько лет.
а есть эмулятор macos под Linux?хочу Final Cut Pro X запустить под линем...
> эмуляторДа. Qemu, виртуалбокс, etc.
Darling, только там пока мало что работает
Я не оригинален в своём вопросе, но я продолжаю его задавать их новости в новость: а какой виндо-софт вы юзаете в вайне? Просто любпытно?
Есть ли примеры перехода фирм/организаций на 100% линукс СПО?
Какие самые главные косяки? 1С, криптопро?
Косынку
1С во первых есть нативная, во вторых не видел никого, кто держал бы клиенты на линуксе. Сервер 1с, постгрес, апач — да, но не клиенты.
Криптопро не уверен, но был на хабре человек, кто для банковских эцп использовал линукс.
По вопросу "какой софт используете" у меня только протон на домашней машине ради игр. А софта и нативного с головой.
> не видел никого, кто держал бы клиенты на линуксе.у линукс толстого клиента 1С проблема со сканерами штрих-кодов.
хоть как их программируй, любые таймауты - префикс {F7} не воспринимается.
ps: и нет лекарства, чтобы вообще забыл про ключ.
И что никак не могут победить проблему?
в wine только офис. Т.к. все присылают в docx.
1С и криптопро давно нативные в linux.
Работают в гос конторе, у нас windows только на ПК менеджеров и руководства. Производственные процессы в отдельной сети на RHEL. Причем специализированное серверное ПО Российских разработчиков.
LO уже много лет жрет этот ваш docx.
в гос конторах по особому готовят документы, там иногда даже MSO не в состоянии их сожрать
Попробуй only office desktop. Поддерживает docx и имеет похожий интерфейс
>1С и криптопро давно нативные в linux.Это хорошо. Исходя их этого, условный бизнес можно переводить на Линукс. Я ещё искал свободную альтернативу 1С но не нашел рабочий вариант.
Cool Edit Pro 2. К Audacity ни как не могу привыкнуть..
>какой виндо-софт вы юзаете в вайне?WinBox.
Игры 99.9%, но вы и так это знали. Виндоус все равно стоит второй системой, а то без Вулкана что-либо современное можно играть мне только там.
> какой виндо-софт вы юзаете в вайне?2gis.
LTspice
PL/SQL Developer
ImgBurn - идеальная писалка BD под линукс.Формально linux умеет записывать диски. Но нужно доставать напильник... Всякие "-use-the-force-luke=spare:none", перекалибровки мощности при записи двухслойных блюреев/dvd, повторная передача данных при ошибках обмена не работает вообще (были как-то проблемы с кабелем SATA; пока понял в чём проблема - загубил несколько дисков; ImgBurn с редкими рандомными ошибками обмена нормально справился, и сразу понятно что сломалось и диск записывается), занимаемое место в linux ни один софт нормально посчитать не может и ещё куча всего. Влетал даже в поломанный mkimage (который портил образ при записи файлов >4GB).
В сумме, попытка использовать родной линуксовый софт вылилась в пару десятков загубленных дисков. В ImgBurn проблемы тоже бывали... но там сильно сложнее сделать что-то не так. И дополнительная настройка на порядки проще.
> DELL BIOS flash utilityПод вайном можно биос прошивать?
Конечно можно под вайном биосы прошивать.
Я бы не стал рисковать)
Чужой можно - не жалко.
Всегда так делаю
>> DELL BIOS flash utility
> Под вайном можно биос прошивать?Не знаю, тот ли это баг https://www.winehq.org/pipermail/wine-bugs/2019-December/526...
но там он запускал утилиту, что бы получить дамп прошивки во временном каталоге.
Похоже, что люди про proton не знают раз в wine запускают steam.
Для протона нужна современная видеокарта?
там dxvk отключается
Как отключение dxvk влияет на запуск на старых видеокеартах?
Да, крайне желательно.
Стало интересно, что за ошибка в Heroes 3, оказалась регрессией: https://bugs.winehq.org/show_bug.cgi?id=51290
Я играю в Героев 3 под старой версией Wine Staging 2.21. Версия игры "Клинок армагеддона". Заметил баг. Когда четыре ячейки под артефакты заняты (это которые не надеваются на тело), и ты берёшь ещё один артефакт, который, по идее, должен попасть в одну из этих ячеек - артефакт просто исчезает.Не знаю, баг ли это игры или Wine.
Когда я уже дождусь финальной версии? Ну что бы вот всё было сделано и все баги исправлены. У них там вообще конечная цель есть? Или цель это сам процесс пиления wine?
Скорее всего нет. API винды же тоже развивается. Конечная наверное будет, когда MS решит WinAPI заопенсорсить)