Проект Fciv.net развивает 3D-версию пошаговой стратегической игры Freeciv, игровой процесс в которой напоминает серию игр Civilization. Игра может быть запущена в web-браузере, поддерживающем HTML5 и WebGL 2. Возможна как игра в многопользовательском режиме, так и индивидуальное соперничество с ботами. Fciv.net продолжает развитие кодовой базы проекта Freeciv-web и отличается задействованием WebGL и 3D-движка Three.js, а также некоторыми расширенными возможностями, такими как AI-ассистент на базе ChatGPT. Код проекта распространяется под лицензией AGPLv3...Подробнее: https://www.opennet.me/opennews/art.shtml?num=59269
Выглядит удручающе.
>удручающе- тепло и лампово! Или Вы о том что города Душанбе и Брест захвачены иноземцами?
Судя по флагам и соседним городам, Брест тот во французской Бретани. Той которая не великая, а настоящая.
>Выглядит удручающе.А что не так? Вполне симпатично и читаемо.
Некрасивое. Представьте, что Heroes III вот ТАК в 3D переведут?
Лучше бы 2D хорошее сделали… но это ведь художник нужен.
> Представьте, что Heroes III вот ТАК в 3D переведут?Героям это не надо. Потому как атмосфера сказки, да и вообще работа художников и моделлеров (а таки в третьих Героях пререндер сплошняком) заслуживает внимания.
Цивилизации же мало что никогда особо графикой не блистали, так она там не особо и нужна. Во-первых, мало кто на неё смотрит из игроков, во-вторых, она должна читаться нормально, а не как в VI части.
Так зачем делать из некрасиво в 2D некрасиво в 3D? В старой 320×200 VGA циве хоть какой-то свой шарм есть, а тут напоминает первые попытки игроделов в 3D из начала 90-х посредством 3D Studio на домашнем компе. Но Карл, у нас 2023!
Я Вам страшнае скажу: Герои 3 на самом деле не про сказку, а про фантастику
Получатся герои 5.
чем-то напомнило Стронгхолд 2
https://steam-account.ru/img/product/s/stronghold-2-steam-ed...в сравнении со Стронгхолд Крусадер
https://9images.cgames.de/images/gamestar/4/stronghold-crusa...Порой нормальная рисовка гораздо приятнее чем криво слепленное 3Д
3d вообще не идёт стратегиям. Все самые лучшие стратегии были 2d.
А вот их 3d продолжения не имели культового статуса.
Старкрафт (2d) культовый
Старкрафт 2 (3d) не культовый.
Red Alert 2 (2d) культовая. Red Alert 3 (3d) не культовая.
Age of Empires 2 (2d) культовая. AoE 3 (3d) не культовая.
WarCraft 3?
Это исключение из правил.
2-ой красивее.
> 3d вообще не идёт стратегиям. Все самые лучшие стратегии были 2d.Потому что разработчики щадят целевую аудиторию, мозг которой планиметрию с трудом осиливает.
Собс-но, большинство кассовых шутеров тому подтверждение.
> Выглядит удручающе.В Цивилизацию не ради графики играют.
Ты еще скажи что в OpenTTD не ради паравозиков играют.
темное как будто гамма коррекцию накрутили чуть ли не 2.8, сразу вспомнились всякие Unreal 1998 года
И глядят уныло девки из кустов... классический UT с нормальной озвучкой и злыми ботами - это лучшее что случалось с шутерами. И без всех этих смузи-весёленьких-клоунских-скинов отполированных смузи-шейдерами
Кстати его уже даже его движок умел в линух. Почему этим не воспользовались всякие Rune и прочие - сильно не понятно. Ну и сегодня свежий Unreal 5.2 - это прям один отдельный вид технопрона, закачаешься смотреть чего они там наваяли
> Почему этим не воспользовались всякие Rune и прочие - сильно не понятнопоходу тебе одному
>Почему этим не воспользовались всякие Rune и прочие - сильно не понятно.Rune была выпущена в 2000 году. Теперь скажи мне, кто вообще знал про существование Линукс в 2000 году? Системные администраторы Линукс в каких-нибудь датацентраз непосредственно работающие с ним? А у скольких человек этот ваш Линукс стоял на домашнем компьютере? И сколько из этих людей вообще играли в игры? Вы к психиатру хоть иногда заглядывайте, чтобы таблеток от шизофрении выписывал.
Я в ненужное первый раз играл в 1998. Red Hat 5.2, игры в основном заключались в "заставь вот эту железку в ненужном работать", "вот тебе пакет от другого ненужного - слабо в этом сорте завести?" и так далее.
Линуксу на десктопах в 1998 пророчили будущее. В 2000 уже всем всё стало понятно.
В те времена Gnome был больше похож на Windows. Но видимо этого хватило чтобы составить серьезную конкуренцию такой корпорации как Microsoft.
Пакет, тогда gnome даже среди фриков был чем-то диковинным. Вот всякие fvwm95 это да. Явно ведь в MS поуствовали угрозу и задавили!
> Но видимо этого хватило чтобы составить серьезную конкуренцию такой корпорации как Microsoft.Без прикладнухи сложнее sed, grep, vi и awk, почти без локализации, с файлухами и близко не лежавшими по функционалу и надежности с ntfs, но зато с огромными проблемами по поддержке железа и забагованностью хуже чем бета 95 винды. Казалось бы, что могло пойти не так?
Не был в 2000 админом (маленьким был), но про линухи знал, что-то даже ставил…
> И глядят уныло девки из кустов... классический UT с нормальной озвучкой и
> злыми ботами - это лучшее что случалось с шутерами. И без
> всех этих смузи-весёленьких-клоунских-скинов отполированных смузи-шейдерами"Чипсы с пивом это круто!" ;)
Меня самого напрягают вошедшие в моду сальные стены и накачанные чуть ли не до шарообразного состояния модельки игроков.
А старый турнамент был и остаётся годной игрой. Есть ещё прикольный мод на сорсе Fortress Forever, жаль у него сервера почти всегда пустые и народ глумится в мультяшный богомерзкий TF2
А геймплей они поправляют? Или держатся оригинала? Хоть в 3д, хоть в 2д фрицива скучна и когда все науки развил непонятно что дальше. Соседей гасить? Я хочу мирно. Так можно? И чем тогда заниматься? :)
>Я хочу мирно. Так можно?Научная победа.
Ну давайте по чеснаку: там не поправлять, там переписывать с нуля надо. Подобные ремейки это сейчас фетиш типа шахмат, «чтобы как в детстве было».
Я прошёл Freeciv вдоль и поперек, играл в неё несколько лет (время от времени) и в итоге полностью разочаровался в ней.Основная проблема - дерьмовый алгоритм у игроков-ботов. В разных наборах правил он немного отличается, но они везде тупые и мгновенно предсказуемые. Бот либо ведёт себя как дебил и не сопротивляется, либо наоборот, играет слишком сильно и не дает игроку шансов. Баланса никакого нет. Дипломатии с ботами тоже нет: бот довольно быстро хочет тебя уничтожить, и договориться с ним невозможно. Если игрок опережает бота в развитии и деньгах, то боту можно дать денег, и тогда он тебя временно полюбит. Но какого-то более сложного поведения в игре нет. Слабый бот будет у тебя в союзниках, сильный - будет стремиться уничтожить до последнего, даже если сам будет в итоге умирать.
Я вспоминаю оригинальную Civilization II Сида Мейера, так вот в ней политика была развита гораздо лучше. Можно было создавать союзы, подкупать врагов, вести двойную игру, задабривать ботов, это было интересно и нетривиально. Во Freeciv ничего этого нет.
Плюс, Freeciv банально тормозит, в ней просчёт ходов ботов делается ужасно медленно, на больших картах играть просто невозможно.
И годами ничего не делается! Они зачем-то сделали по дефолту гексагональную сетку, которая тупая и неудобная, продолжают форсить уродскик 2д-тайлсеты и заниматься любой херней, лишь бы не развивать игру нормально. Ну нахер.
>Основная проблема - дерьмовый алгоритм у игроков-ботовТогда тебе в c-evo. В ней самый гибкий игровой AI движек когда-либо созданный, боты подключается как моды и можно тестить их друг против друга, собирая статистику выигрышей и поражений на максимальной скорости работы движка. Можешь написать свой. Раньше была только для винды, сейчас и для Linux, но сам пока не тестил.
Написано на Делфи, внезапно.
Пробовали Unciv?
А то. В сто раз лучше сабжа. Там хотя бы можно играть.
FreeCiv, как уже сказали, удивительно тупая игра по своей механике. Даже в Civilization 1 играть приятнее. Практически любая цива, хоть даже Call to Power, лучше сабжа. Даже Civilization Revolution на NDS интерестнее.
Нет, кроме шуток, Civilization I лучше, хоть даже неофициальный порт на Genesis.
Я все цивы пробовал и FreeCiv самое страшное зло.А Unciv хорошая. Приятные тайлсеты, механика. Из недостатков там только интерфейс не фонтан. Он удобный, но с дизайнерской точки зрения, ему нехватает солидности. Ну и игр не готова, там на поздних этапах развития очень недаработано.
Если допилят, то будет очень и очень годной цивой. У FreeCiv таких шансов нет
Несколько лет не чем было заняться или просто психиатрия?
> Бот либо ведёт себя как дебил и не сопротивляется, либо наоборот, играет слишком сильно и не дает игроку шансов. Баланса никакого нет.Видимо это общая для открытых игр проблема - в Warzone 2100 также бот либо рашит огромной армией в первые минуты либо создает полтора киборга к 30-ой минуте. Третьего не дано.
Лучше бы форк цивы 4 пилили
ууу.. Графон!!! )))
в 2d луdше
Так, а как игра с квадратными бочками называлась под DOS?
Есть аналог под линуксы?
С какими квадратными бочками? На этом месте поподробнее, может я и вспомню.
https://www.old-games.ru/forum/forums/opoznanie-igr.52/
Там порой в течении пятнадцати минут помогают (ну не с таким запросом, конечно).
Но накуя аналог под линукс, если весь DOS работает под DOSBox?
Один из немногих живых форумов...
Сразу видно, что старики сидят.