Представлен выпуск свободной системы нелинейного видеомонтажа OpenShot 3.2.0. Код проекта поставляется под лицензией GPLv3: интерфейс написан на Python и PyQt5, ядро обработки видео (libopenshot) написано на C++ и использует возможности пакета FFmpeg, интерактивная шкала времени написана с использованием HTML5, JavaScript и AngularJS. Готовые сборки подготовлены для Linux (AppImage), Windows и macOS...Подробнее: https://www.opennet.me/opennews/art.shtml?num=61436
Эх, если бы только фронтэнд у него не был на вебе...
невеб кончился
Шрифты слишком мелкие (в два-три раза меньше системных), не регулируются.Оно того не стоило.
Там только шкала. Она легковестна. Без веба её сложно реализовать с таким же функционалом.
> Там только шкала. Она легковестна.Нет, не легковестнично: там html5, js с ангуляром и вебкит.
> Без веба её сложно реализовать с таким же функционалом.
Враньё или заблуждение.
> Без веба её сложно реализовать с таким же функционалом.Почему?
Qt по сравнению с вебом просто пушинка. Тем более декорируется он теми же каскадными таблицами. Просто верстать под кути никто не умеет.
значит эта вёрстка под qss нафиг никому не упёрлась
> Просто верстать под кути никто не умеета ты что, свечку за это держал?
Ну ты же умеешь? Сверстай покажи мастерство.
https://en.wikipedia.org/wiki/Ad_hominem
> интерактивная шкала времени написана с использованием HTML5, JavaScript и AngularJSИнтересно, почему так, а не средствами Qt?
Побробуй напиши. 1:1 чтоб было.
1:1 не надо, надо просто по спецификации писать.
Ну так в перёд. OpenSource ж.
Так было уже, но выпилили.
> Побробуй напиши.Я лишь поинтересовался, почему авторы решили сделать именно так, а не иначе. Зачем ты в ответ предлагаешь мне писать шкалу времени для OpenShot?
Они так сделали потому что так быстрее и проще. На кути тоже самое можно сделать но сложнее и дольше.
> На кути тоже самое можно сделать но сложнее и дольше.На основании чего оно будет сложнее? И почему вдруг дольше, если интерфейс уже на Qt, с интегрированной системой событий и отрисовки?
Конкретно: что не так в Qt по пунктам.Для проблема, что на Qt нельзя сделать вещь и больше не отвлекаться. Они ломают сделанное, закрывая возможности использовать и накапликвать наработки без переделок.
Второе: GTK тоже - такое себе. С него LXDE перелез на Qt. Т.е. был переход с не понравившегося на неподходящее.
А тогда уж отжигать, так отжигать: переводить на вебню.
Все три варианта плохие. Но Qt и GTK более позитивные технологии.
как я понимаю, запускали под убунтой
Да да гном торчит из всех щелей.
Это признак одного: они не умеют разрабатывать под Freedesktop.com - стандарты DE.Именно когда мало знаний, начинают ограничиваться "только под дистрибутив", "только вот так версия". Плохой признак в разработке - не справляются.
Совсем беда со швободными видео редакторами под Linux. Зависимостей тьма, все переусложнено.
я пробовал свой сделать правильный - там ппц все сверхсложно причем не с точки программирования. Кино индустрия огромна и с большим опытом с тысячами неочевидных трюков которые знают только причастные к обработке плёнки промышленных масштабах (те же алгориьмы шупомодавления которые вроде уж везде есть открыты но там лоютейшая математика помноженная на особенности работы зрения). В каком пространстве делать промежуточные операции чтобы не потерять точность и с другой стороны не обрабатыввать кадр 3 минуты а их тысячи (ведь давничи вжик вжик и готово все летает правда? Значит и у тебя так же будет?).Но это только вершина айсберга - главное это бесконечные войны подковерные и открытые между производителями железа обрабатывающего кино и видео потоки. Именно тут самая мякотка. Чудовищные объемы данных - справиться могут только специализхированные заказные чипы. НУ и догадайтесь как все это программировать. Для борьбы с конкурентами они делают как бы стандарт но чуть чуть своё например по умолчанию кривая OETF слегуа опущена в тенях чтобы замаскировать шумы своего сенсора и покупатель говорил вау какие сочные глубокие цвета на Панасониках не то что конкуренты. Тот кто это знает в редакторе своем скомпенсирует назад в стандарт и результат будет отличный. Я же к примеру буду тупо брать что есть и в результате всегда бужет херня с провалеными тенями а я буду годами биться искать где жа у меня ошибка в какой строке.
Про само сжатие вообще молчу там просто высщая математика чтото инопланетное с теми же самыми подковерными фишечками что у Сони жмет красиво хорошго а у референсного кодека как то артефакты заметные.
Ладно, суть в том что надо литографы свои сенсоры кодеки а потом только редкаторы видео писать. Не подковать нам эту иноземную блоху никогда.
Судя по тому, как ты пишешь, то ни о каких видеоредакторах речи не идет. На каникулах лучше учи русский язык, а не в интернетах на IT-двощах сиди.
вот его ошметки ранней версии кстати https://sourceforge.net/projects/tver3d/ просил стереть нахрен а там политика какая то все равно картинки оставляет (идея была интерфейс слизать один в один с софтимэйджа уж больно понравился интерфейс особенно после попсового тогда 3дмакса, еще "Юрский парк" им делали этот факт совсем добил - у нас то такого не было, вот думаю тут и пригожусь). Смешно да. А там самопальный реверс инженерный программный опенгл первой версии был в основе(довёл его до двух слоёв текстур так что дум 2 запускался), только растризацию шрифта не осилил, хотел чтобы под наш двк 2 3 и эльбрус компилировалось все до посл бита и поучаствовать в разработке видеокарты для эльбруса. И вот 2024, где тот эльбрус и где тот ДВК фрязинский. Тлен обман очковтирательство базарная скабрезная ругань охранителей воръя газонефтяного. Продались за жувачку и шиссотые мерседесы. Народ не идите в программисты, там бабло рекой спору нет нефтяная струя хлещет но одни симулякры и работа на западного господина. Идите в слесари в токари кузнецы там настоящее.
Не, спасибо, я уж лучше на западного господина поработаю, чем на нашего.
Чел у шизафазия?
Вроде не лечится да?
>И вот 2024, где тот эльбрусТам же, работает и развивается потихоньку, свою задачу выполняет.
Но ты все такие это таблеточки прими.
> работаетВсе несколько тысяч экземпляров, что успели выпустить.
> развивается
Последняя новость на сайте: «МЦСТ - национальный чемпион России».
> свою задачу выполняет
Да выполнил уже.
>> Совсем беда со швободными видео редакторами под Linux
> я пробовал
> только специализхированные заказные чипы
> суть в том что надо литографы своиСайтом ошиблись.
Минус свободных видеоредакторов в том, что сильно падает качество при перекодировании. Либо нужно разбираться в теме. А в сони вегасе, наверное, по умолчанию всё настроено наилучшим образом.
-target film-dvd у ffmpeg норм получается.Мне нравится скачать небольшой торрент,а потом сделать из него кучу гигов.Качество по-моему вполне хорошее.
[sarcasm]man ffmpeg[/sarcasm]
В этом нет сарказма.Бесплатные или свободные энкодеры: у них есть аудитория помешанных на качестве и эффективности (т.е. качество/размер) пиратов.
Платные: у них есть аудитория профессионалов, которым за эффективность кодирования больше денег платить не станут.
Разработки для видеохостингов: ЗВОНИТЕ (не звоните, это не для вас написано)
Редактору видео (я про человека) нужна большая кнопка СДЕЛАТЬ ЗАШИБИСЬ, и вот в этом сарказма точно нет.
Ну, пока МГУ тестировал разные реализации H.264, там x264 постоянно был на первом месте (MainConcept H.264 тоже был, позади). То есть кнопки "сделать зашибись" в вегасе заведомо не было. Прикручивали тот же x264 обходными путями.Правда, дальше так весело уже не было, по МГУ MainConcept HEVC был лучше, чем x265 (по крайней мере, при одинаковой скорости).
Настройки кодеков они почти не трогали, то есть тестировали то самое "сделать зашибись".
> большая кнопка СДЕЛАТЬ ЗАШИБИСЬ
Ему всё-таки нужна не очень большая. Большая - это тупо завысить битрейт и кодировать чем угодно.
Я думал тут все Kdenlive любят.
Эти все - аж 2 человека которые спамят про непревзойденность KDE,остальные если и пользуются,то просто куте с обвесами.Как видишь разработчики которые в самом деле пилят софт предпочитают Гном.
> Как видишь разработчики которые в самом деле пилят софт предпочитают Гном.И поэтому выбрали Qt дли интерфейса сабжа.
Сами же не пользуются.D
Ты наверное про GTK ничего не слышал)))
Это с которого на Qt ушёл LXDE? Но Qt тоже - не подарок. Потому-то может эти пошли ещё дальше: искать лучшей доли.
Что-то давно не слышно про обновления KDE-шного KamShot...
> Обеспечена совместимость с пакетом FFmpeg 7.0.Нет, не обеспечена. Она только улучшена, о чём есть багрепорты - собираться собирается, но работает некорректно. И в оригинале этот пункт звучит как:
> Compatibility with FFMPEG 7.0 improved
> интерактивная шкала времени написана с использованием HTML5, JavaScript и AngularJS.s/hot/hit
Необходимо чтобы, при попытке включить QtWebView в проект, из системника автоматически выдвигался манипулятор и больно бил металлической линейкой по пальцам.
Судя по тому, что упаковать в пакеты не смогли (редактор недавно исчез из Apt репо), а потребовалось уложить в блоб, то - всё печально с разработкой.А была раньше удобная вещь.
P.S. Судя по тому, что пятая часть экрана занята каталогом эмодзи... На остальное их уже не хватило.
P.S. При импорте файлов: .mp4 not a valid video, audio or image file. Увы, веб интерфейс в настольном приложении - приговор.
У вас веб-интерфейс, что ли, определяет валидность файлов?
Когда в руках молоток, то все проблемы выглядят гвоздями.- Использующие веб интерфейс в локальном app потому используют именно web, что другое не было освоено.
- Тогда у них много ещё что не было освоено в написании app для рабочего стола.
- И тогда много что работает плохо, потому что предел возможностей и многое сделано без остального знания.Например, видео редактор не может открыть видео файл.
Спасибо за внимание.