URL: https://www.opennet.me/cgi-bin/openforum/vsluhboard.cgi
Форум: vsluhforumID3
Нить номер: 134583
[ Назад ]

Исходное сообщение
"Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"

Отправлено opennews , 16-Авг-24 13:45 
После восьми месяцев разработки опубликован релиз свободного игрового движка Godot 4.3, подходящего для  создания 2D- и 3D-игр. Движок поддерживает простой для изучения язык задания игровой логики, графическую среду для проектирования игр, систему развёртывания игр в один клик, широкие возможности анимации и симуляции физических процессов,  встроенный отладчик и систему выявления узких мест в производительности. Код игрового движка, среды проектирования игр и сопутствующих средств разработки (физический движок, звуковой сервер, бэкенды 2D/3D рендеринга и т.п.) распространяются  под лицензией MIT...

Подробнее: https://www.opennet.me/opennews/art.shtml?num=61716


Содержание

Сообщения в этом обсуждении
"Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"
Отправлено Аноним , 16-Авг-24 13:45 
Проекты на Godot Engine за 2023 год:
https://www.youtube.com/watch?v=W1_zKxYEP6Q

"Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"
Отправлено Аноним , 16-Авг-24 21:32 
Все что в видео пробивает дно.

"Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"
Отправлено Максим Ронин , 16-Авг-24 23:44 
Прошлый год была раскачка. За 2024 год анонсировано более 500-600 игр на Godot. А еще некоторые известные разработчики переводят свои проекты с Unity на Godot, что тоже хорошо для движка.

Кстати, вот такой вопрос знающим.

> Повышена гибкость работы со слоями.

Tiled как отдельная софтина все еще актуален? Или это все теперь есть в Godot?

https://www.mapeditor.org/


"Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"
Отправлено Shibalba , 23-Авг-24 22:37 
А тем временем популярность Godot растет...

https://www.youtube.com/watch?v=-sNLnzw7EgI


"Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"
Отправлено Аноним , 16-Авг-24 14:00 
В оригинальной статье красивых картинок было побольше

"Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"
Отправлено Аноним , 16-Авг-24 14:49 
Это маркетинговый булшит.

"Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"
Отправлено nume , 16-Авг-24 14:57 
Он конечно очень удобный для разработки, но для прода он годится только для пк максимум)

"Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"
Отправлено Василий Пупов , 16-Авг-24 15:43 
Разверни мысль - в чем фатальные недостатки? (просто интересно)

"Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"
Отправлено Bottle , 16-Авг-24 16:22 
Производительность. Особенно беды с рендерингом.

"Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"
Отправлено nume , 16-Авг-24 16:51 
Как минимум это, но ещё частичная непредсказуемость, нестабильность и дьявол кроется в ещё пару деталей, ещё пример: они слишком гонятся за самыми новыми технологиями, в итоге при выходе 4 случился тот же факап как при выходе 3 версии, но уже в других местах: например в c#, в вебе, в поддержке мобильных устройств и технологий... Короче тут можно писать очень, очень много какой Godot 4 "плохой", но всё это можно обойти или не существенно только для пк.

"Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"
Отправлено Аноним , 21-Авг-24 00:32 
А, для меня достаточно этого - C#...
Очень жаль что они с этим калом связались.
У нек.других Python, LUA и прч. х-ня, но смысл тот же:
1) это недоязыки, C# так синтаксически даже высер худшего в Java;
2) они или окружение тормозя - не могут не залагивать игру,
а это прям деза какая то что, 3D ускорение - ускоряет ЦП, ещё как жрёт его! а, ЦП использование засчитываемо втихомолку к игре;
3) зависимость от доп.гуана, у C# и Java - вообще зашкварного объёма и доп.зависимостей к библиотекам;
4) нехилая доп.зависимость ещё и от их разработчиков в плане не порчи производительности, что заведомо никем не соблюдается обычно... в погоне за фичами и прч.
и доп.зависимость в плане достаточности тестирования  ими - а, тут заведомо оно всё став открыто и на rolling-release ведь - что бы их пользовали им безплатно бета-тестировали. Пока было закрыто и с оч.редкими обновлениями было чуть лучше - из-за лучшего тестирования.

А, с версии 4.x даже откинута поддержка 32 бит...


"Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"
Отправлено Аноним , 21-Авг-24 07:34 
> А, с версии 4.x даже откинута поддержка 32 бит...

Которую дропнули почти все.
Зачем тебе новый язык под древний хлам?
На чем ты будешь запускать "новые игры"?



"Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"
Отправлено Аноним , 16-Авг-24 15:35 
>(физический движок, звуковой сервер, бэкенды 2D/3D рендеринга и т.п.) распространяются под лицензией MIT.

Подходящая для разработки игр лицензия. GPL бы в жизни не взял для движка игры.


"Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"
Отправлено noc101 , 16-Авг-24 16:48 
покажи свой список игр

"Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"
Отправлено Аноним , 16-Авг-24 17:08 
Никто не будет в здравом уме сразу выпускать игры под gpl, ибо 100% не окупит себя.

"Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"
Отправлено Андрей , 16-Авг-24 21:32 
Игра это идея, код и ресурсы, первое легко скопировать и видоизменить так, что никакой патент не спасёт, второе мало что значит без третьего, да и вполне воспроизводимо в простых случая. По сути остаются только ресурсы, которые в свою очередь не соприкасаются с кодом напрямую и гпл им не угроза, поэтому ваше возмущение странное, фактически единственная реальная проблема гпл в случае игр - сложность компоновки с остальными модулями и библиотеками ввиду того, что платформенный код обычно не гпл и использование SDK налагает на разработчика обязательства противоречащие гпл.

"Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"
Отправлено Аноним , 25-Авг-24 15:53 
Тогда id Software сошли с ума и давно разорились, в соответствии с твоими максималистичными предположениями.

"Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"
Отправлено Аноним , 16-Авг-24 17:23 
О, а вот и аргументы в стиле "сперва добейся"))
Ты лучше покажи список ЖоПЛь игр которые сделало сообщество™.
Желательно сразу опенсорсные, а не откртые по принципу "на тебе боже, что мне негоже".

Если пальцев одной руки не хватит, то второй точно.
Но боюсь в списке будет лютый шлак.


"Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"
Отправлено Аноним , 16-Авг-24 20:43 
да при чем тут "сперва добейся"?
Там 21й аномим так пишет, будто он действительно что-то мог бы взять для движка игры.

"Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"
Отправлено Аноним , 25-Авг-24 15:59 
Зачем аргументировать что-то тому, кто даже Google осилить не способен?
https://blog.desdelinux.net/ru/12-лучших-игр-с-открытым-исходным-кодом/
Отращивай еще пальцы потому что это не все ))

"Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"
Отправлено Аноним , 16-Авг-24 21:09 
Это несколько бестактно, ну и выглядит  поэтому некультурно. Ну захотел бы он - сразу выложил. Что за манеры?

"Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"
Отправлено Аноним , 16-Авг-24 21:26 
У нас в клубе, принято джентльменам верить на слово. И тут как я стал разработчиком игр…

"Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"
Отправлено Аноним , 16-Авг-24 21:33 
А ты чего своего бойфренда так защищаешь? Он что сам не может написать?

"Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"
Отправлено Аноним , 17-Авг-24 19:47 
> "А ты чего своего бойфренда так защищаешь?"

А вы по себе судите? Здесь вроде не кто не кого не защищает, скорее тр... как вас.


"Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"
Отправлено Аноним , 17-Авг-24 19:47 
покажи свой список уголовных дел

"Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"
Отправлено noc101 , 18-Авг-24 04:01 
> покажи свой список уголовных дел

Вот пожалуйста:


Это все мои уголовные дела.


"Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"
Отправлено Аноним , 16-Авг-24 17:23 
Спасибо, кэп.

"Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"
Отправлено Аноним , 16-Авг-24 21:10 
А Apache-2.0 подходит?

"Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"
Отправлено Аноним , 16-Авг-24 23:26 
GPL в библиотеке не требует раскрывать код приложения, если библиотека линкуется динамически. Например, Cyberpunk 2077 поставляется с ffmpeg dll и ничего.

"Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"
Отправлено Аноним , 17-Авг-24 01:33 
Lgpl -да, gpl - нет.

"Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"
Отправлено 12yoexpert , 17-Авг-24 11:35 
ты типичный копираст. MIT - лицензия для копирастов

"Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"
Отправлено Аноним , 16-Авг-24 19:01 
Во многом зависит от того что конкретно вам нужно от движка. Если огромный 3D мир cо студийными анимациями супер-дупер освещением от которого 4090 грустит и выдает 30 кадров то да анрил ваше все. Не забудьте про студию на 200+ человек и затраты в 100 лямов на вашу лучшую на свете игрую.
Но, если делать, скажем метроидванию 2-dшную. Или пошаговую TRPG или JRPG или визуальную новеллу с элементами геймплея... то годот подходит прекрасно.
Да у движка есть проблемы, часть которых кстати починили в 4.3 и чинят дальше... Перспектива у движка очень даже... Анрил он конешщ не заменит, но далеко не всем надо анрил.
Шарпы это плохой выбор для годота, они это сделали ради юнити-боев. Но проще использовать gdscript а в узких местах - делать отдельный модуль на с++ (что ужелает шарпы и по производительности и по памяти, про что забывают, а памяти на всяких мобилках по разному и иногда совсем мало).

"Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"
Отправлено Аноним , 16-Авг-24 19:50 
> " Если огромный 3D мир cо студийными анимациями супер-дупер освещением от которого 4090 грустит и выдает 30 кадров"

Не надо было просто покупать смуту.


"Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"
Отправлено Аноним , 16-Авг-24 21:18 
А что лучше изучать? GotDot, Unreal Engine или Unity? Ну или ещё чего?

"Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"
Отправлено Аноним , 16-Авг-24 21:31 
CryEngine

Графон лучше чем на анриле и оптимизация лучше + нет соблазна юзать ассеты


"Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"
Отправлено Аноним , 17-Авг-24 03:59 
Камни и текстуры от мегасканс хороши, например.

"Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"
Отправлено Slouken , 16-Авг-24 22:00 
SDL3

"Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"
Отправлено Аноним , 16-Авг-24 23:16 
DirectDraw

"Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"
Отправлено Аноним , 18-Авг-24 10:44 
Это 2D технология времен Dx8, зачем её изучать в 2к4?

"Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"
Отправлено Perlovka , 19-Авг-24 08:45 
>зачем её изучать в 2к4?

Так 2к4 это и есть времена dx8.
Решил блеснуть соплей, но газифицировал лужу.


"Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"
Отправлено Аноним , 17-Авг-24 00:34 
На SDL3 времени нехватит чтобы что-то стоящее написать. Ну или нужно много людей.

"Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"
Отправлено Аноним , 16-Авг-24 22:27 
Я бы изучал паралельно godot и unreal. Первый для своих инди-поделок, второй - чтоб найти работу в студии.  

"Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"
Отправлено Аноним , 17-Авг-24 00:36 
Godot хотя бы свободный, а мы за свободу конечно же :)

"Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"
Отправлено Аноним , 17-Авг-24 03:56 
Фаворит сейчас очевиден - unreal engine. Если нужны деньги и работа, то это к нему. Но если есть желание делать инди игры, то я бы брал годот или юнити. Мб даже годот, в котором возможностей сильно меньше, отчего изучить его сильно проще.


"Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"
Отправлено Вы забыли заполнить поле Name , 17-Авг-24 07:47 
> или юнити

Как бы ценовая политика


"Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"
Отправлено Аноним , 17-Авг-24 04:17 
Third person демка от годота сократит выбор до 2 движков. Юнити для мобилок, Верил для всего остального.

"Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"
Отправлено Аноним , 17-Авг-24 04:19 
*Анрил (автоисправление - зло)

"Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"
Отправлено Аноним , 18-Авг-24 10:45 
Оговорочка по Фрейду)

"Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"
Отправлено Аноним , 19-Авг-24 21:49 
> А что лучше изучать? GotDot, Unreal Engine или Unity? Ну или ещё чего?

Управление бизнесом и финансы. Качать «софт-скиллы», в первую очередь — умение активно слушать, быстро конспектировать и точно запоминать ключевые моменты в беседе. Во вторую — умение кратко и чётко доносить свои мысли до собеседника, без «мэканий» и неопределённого размахивания руками. Чем бы ты ни занимался в жизни, это будет полезно всегда и поможет и с карьерой в чужой компании, и, особенно, в собственном бизнесе.


"Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"
Отправлено Аноним , 25-Авг-24 16:20 
Да, по рожам руководителей прям заметно что именно это они и изучали на пути к успеху.
Куда полезнее изучить сначала 9.5 правил ведения бизнеса.

"Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"
Отправлено Анониссимус , 16-Авг-24 22:29 
Молодцы ребята, работают. Успехов проекту!

"Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"
Отправлено Вы забыли заполнить поле Name , 17-Авг-24 07:46 
Пробовал их демку 3д: тормозит безбожно на встроенной видюхе от Интел. И не надо мне тут, многие старые игры (тот же nfs mast wanted) даже под wine на ура работает.

"Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"
Отправлено Толян , 17-Авг-24 11:27 
С 2D ситуация, к сожелению, не лучше. Баг на багети багом погоняет. То регистрация столкновений тел не просчитываться, то проблемы с источником света. Количество проблем зашкаливает, только посмотрите на
https://github.com/godotengine/godot/issues

"Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"
Отправлено Аноним , 17-Авг-24 15:40 
> Количество проблем зашкаливает, только посмотрите на https://github.com/godotengine/godot/issues

Если это "зашкаливает" то кто-то очень изнежен :)
Есть проекты с лицензиями за сотни нефти и с гораздо более длинным списком "проблем"


"Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"
Отправлено Толян , 17-Авг-24 11:28 
С 2D ситуация, к сожелению, не лучше. Баг на багети багом погоняет. То регистрация столкновений тел не просчитываться, то проблемы с источником света. Количество проблем зашкаливает, только посмотрите на
https://github.com/godotengine/godot/issues

"Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"
Отправлено Аноним , 18-Авг-24 02:06 
Это которая для третьей версии? Актуальное что-то пробовал запустить?

"Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"
Отправлено Bottle , 18-Авг-24 18:53 
Эта же демка есть на гитхабе для четвёртой версии. Всё также плохо пашет.

"Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"
Отправлено Аноним , 21-Авг-24 07:59 
Так а какая конкретно демка? Их много.

"Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"
Отправлено Bottle , 21-Авг-24 17:04 
Third Person Shooter Demo - демо, где робот с цилиндрической головой бегает по абстрактному реактору. Фреймрейт, может быть и чуть выше, но статтеры никуда не делись.

"Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"
Отправлено Аноним , 20-Авг-24 10:13 
А что за видюха-то? А то какая-нибудь GMA 950 с урезанной поддержкой шейдеров тоже "встройка от Интел".

NFS MW, на секундочку, 20 лет уже. Ещё бы она тормозила.


"Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"
Отправлено Вы забыли заполнить поле Name , 21-Авг-24 00:08 
> А что за видюха-то? А то какая-нибудь GMA 950 с урезанной поддержкой
> шейдеров тоже "встройка от Интел".

Mesa Intel(R) Iris(R) Plus Graphics 655

> NFS MW, на секундочку, 20 лет уже. Ещё бы она тормозила.

Это просто пример, притом заметь с графикой получше современной демки. Не тормозят и многие другие игры более современные (в том числе и под wine).


"Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"
Отправлено Аноним , 24-Авг-24 06:42 
Где ты там получше нашёл? Игра выглядит немногим современнее Quake 3, да и то лишь за счёт модельки машины.

https://upload.wikimedia.org/wikipedia/ru/9/9d/%D0%...


"Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"
Отправлено Вы забыли заполнить поле Name , 24-Авг-24 23:21 
> Где ты там получше нашёл? Игра выглядит немногим современнее Quake 3, да
> и то лишь за счёт модельки машины.
> https://upload.wikimedia.org/wikipedia/ru/9/9d/%D0%...

Пффф. Давай теперь покажи скриншоты современной демки на годоте.


"Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"
Отправлено Аноним , 25-Авг-24 07:46 
Кидал же ж: https://www.youtube.com/watch?v=i60bdY1Y90I

"Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"
Отправлено Аноним , 25-Авг-24 10:22 
А вот она же на ноутбучной встройке AMD с не самыми погаными настройками в 60 FPS Full HD: https://ibb.co/tbLCM53

"Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"
Отправлено Вы забыли заполнить поле Name , 25-Авг-24 21:58 
> А вот она же на ноутбучной встройке AMD

Поконкретнее.


"Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"
Отправлено Вы забыли заполнить поле Name , 25-Авг-24 21:56 
Тут будет слайдшоу думаю. Я говорил про эту демку https://godotengine.org/asset-library/asset/678

Зря ты на nfs гонишь, игра классная, ресурсов много не требует (если мне память не изменяет работала на GeForce mx 440). А что твой годот? Требует до одури ресурсов, а кроме кривых демок ничего нет.

Я к чему это все? К тому, что годоту есть куда расти и ускорять. А вот это слепое фанбойство мне не интересно.


"Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"
Отправлено Аноним , 26-Авг-24 01:12 
> Тут будет слайдшоу думаю. Я говорил про эту демку https://godotengine.org/asset-library/asset/678

Не будет, если только не на чём-то древнем. Ещё раз, оно вполне прилично работает на встройке на недорогом Ideapad.
> Поконкретнее.

На скриншоте есть, ты его открывал? Модель процессора: AMD Ryzen 7 4700U
А о неоптимизированности tps-demo написаны треды и созданы пулл-реквесты: https://github.com/godotengine/tps-demo/pull/142

> Зря ты на nfs гонишь, игра классная, ресурсов много не требует

Я не гоню, но ты сравниваешь морковку с пальцем. Эта игра выглядит хорошо, я и сам любитель старых игр. В них часто ограничения современных им технологий нивелируются различными умными техниками и работой художников и дизайнеров. Но будем честны: ты сравниваешь игру с мыльными текстурами поверх квадратных зданий и запечённым освещением с демкой в которой на пару порядков больше полигонов, PBR-материалы с относительно высоким разрешением и глобальное освещение в реальном времени. Это либо огромное такое предубеждение вида "раньше было лучше", либо просто желание потроллить. Сюрприз: ты можешь сделать игру с квадратными зданиями с мыльными текстурами и запечённым освещением в Godot, и она будет летать ну почти как третеквака.

> К тому, что годоту есть куда расти и ускорять.

Разумеется, у меня у самого с ним есть проблемы, один из примеров: https://github.com/godotengine/godot/issues/74790
Но вот это вот "ещё есть куда расти" из года в год уже напоминает мем "вы находитесь здесь". Уже вышли популярные игры, вышли даже невырвиглазные игры. Пройдёт год, выйдут PVVK и Road To Vostok, будут анонсированы новые проекты, сообщество напишет ещё кучу плагинов на все случаи жизни, появятся новые спонсоры, пофиксится часть багов, добавятся новые баги (куда ж без этого), а анон в новости про Godot 4.4 на Опеннете продолжит писать про кривую демку и гнобить успешный проект.

Разумеется, может случиться иначе: например, раскол сообщества и замедление развития, исход беглецов с Unity обратно, но ты всё же попробуй подождать и понаблюдать.


"Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"
Отправлено Вы забыли заполнить поле Name , 26-Авг-24 19:03 
>> Тут будет слайдшоу думаю. Я говорил про эту демку https://godotengine.org/asset-library/asset/678
> Не будет, если только не на чём-то древнем. Ещё раз, оно вполне
> прилично работает на встройке на недорогом Ideapad.

Моя спека "древняя"? Ты совсем туту?

>> Поконкретнее.
> На скриншоте есть, ты его открывал? Модель процессора: AMD Ryzen 7 4700U

Зумер шоле? Сейчас я должен текси на твоих скриншотах рассматривать. Религия текстом не позволяет вставить или тиктока пересмотрел?

>[оверквотинг удален]
> Я не гоню, но ты сравниваешь морковку с пальцем. Эта игра выглядит
> хорошо, я и сам любитель старых игр. В них часто ограничения
> современных им технологий нивелируются различными умными техниками и работой художников
> и дизайнеров. Но будем честны: ты сравниваешь игру с мыльными текстурами
> поверх квадратных зданий и запечённым освещением с демкой в которой на
> пару порядков больше полигонов, PBR-материалы с относительно высоким разрешением и глобальное
> освещение в реальном времени. Это либо огромное такое предубеждение вида "раньше
> было лучше", либо просто желание потроллить. Сюрприз: ты можешь сделать игру
> с квадратными зданиями с мыльными текстурами и запечённым освещением в Godot,
> и она будет летать ну почти как третеквака.

Ну давай покажи мне такую игру.

>> К тому, что годоту есть куда расти и ускорять.
> Разумеется, у меня у самого с ним есть проблемы, один из примеров:
> https://github.com/godotengine/godot/issues/74790
> Но вот это вот "ещё есть куда расти" из года в год
> уже напоминает мем "вы находитесь здесь". Уже вышли популярные игры, вышли
> даже невырвиглазные игры. Пройдёт год, выйдут PVVK и Road To Vostok,
> будут анонсированы новые проекты, сообщество напишет ещё кучу плагинов на все
> случаи жизни, появятся новые спонсоры, пофиксится часть багов, добавятся новые баги
> (куда ж без этого), а анон в новости про Godot 4.4
> на Опеннете продолжит писать про кривую демку и гнобить успешный проект.

А ну понятно. Как я и говорил очередной слепой фанбой.

> Разумеется, может случиться иначе: например, раскол сообщества и замедление развития,
> исход беглецов с Unity обратно, но ты всё же попробуй подождать
> и понаблюдать.

Ты ошибся местом, дружок, для своих советов. Ждун и наблюдатель как мы видим тут только ты. Я реалист и на сегодняшний день 3d в годоте выглядит сырым.


"Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"
Отправлено Аноним , 26-Авг-24 20:00 
Ясно. Удачи там в твоей реальности.

"Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"
Отправлено Аноним , 21-Авг-24 13:16 
А на моей 4080 эта 3Д демка отлично запустилась, не вижу никаких проблем

"Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"
Отправлено Аноним , 17-Авг-24 18:08 
Итеративность имеется?

"Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"
Отправлено Bottle , 18-Авг-24 19:04 
Да, вначале ты пытаешься сделать игру на нём, осознаёшь, что движок не масштабируется на проект сложнее пиксельного платформера, злишься, успокаиваешься, и переходишь на нормальный движок (Unity).

"Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"
Отправлено Аноним , 18-Авг-24 02:18 
Такое ощущение, что комменты проспонсированы Epic Games, такого, конечно, быть не может. Но ощущение такое складывается, чесслово.

Раньше была шарманка "игор нет", теперь, когда игр на нём стало много, перешли к "игры не такие" и "архитектура плохая, баги не правят" и "зачем это, когда есть Анрил". Анрил 1) проприетарщина 2) для другого типа игр и размера команд предназначен.

Смиритесь, проект уже выстрелил и оброс таким сообществом, которое ни один другой свободный игровой движок никогда не имел. Некритические баги и некоторая кривотца никогда не мешали увлечённым людям разрабатывать игры при наличии плюсов вроде удобного редактора с кучей нужных инструментов — иначе бы в своё время не выстрелил, например, Unity.


"Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"
Отправлено Аноним , 18-Авг-24 02:33 
Помню, было модно в своё время хвалить Urho 3D, и говорить, какой он хороший, а Godot (1-2 на то время) плохой. Прошло время, Urho 3D к сожалению умер, Godot несмотря на хейт со стороны ЛОРа и Опеннета живёт, на нём уже выходят игры, становящиеся известными и популярными (часть из них, вроде Caves of Qud и Road to Vostok, ещё и переделаны с Unity после осеннего факапа, лол), и даже проблемы с коллизиями CharacterBody2D и RigidBody2D как-то не особо мешают. Наверное, что-то разрабы всё-таки сделали правильно… А, точно — сделали инструмент не только для программистов, но и для людей.

"Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"
Отправлено Аноним , 18-Авг-24 13:41 
Urho 3D никто в адеквате не мог хвалить, а потоки похвалы на помойках в целом плохой знак.

"Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"
Отправлено Аноним , 18-Авг-24 13:58 
> Помню, было модно в своё время хвалить Urho 3D, и говорить, какой  он хороший, а Godot (1-2 на то время) плохой. Прошло время,  Urho 3D к сожалению умер, Godot несмотря на хейт со стороны  ЛОРа и Опеннета живёт,

Ну так и он помрет, время жизни васяноподелий не всегда короткое.


> на нём уже выходят игры, становящиеся известными и популярными (часть из них, вроде Caves of Qud и Road to Vostok,

Боже, что это за дно 🤮!
Ладно, может кому-то оно понравится, и на сайте девиантов не принято осуждать всякую дичь..

> ещё и переделаны с Unity после осеннего факапа, лол), и даже проблемы с коллизиями

CharacterBody2D и RigidBody2D как-то не особо  мешают.
ну подумаешь приходится делать костыли через слои и маски коллизий, ну или смотреть как что-тол пропихивается сквозь стены.
Но пользователи привыкли к днищу, так что и так сойдет



"Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"
Отправлено Аноним , 18-Авг-24 21:59 
Ну так всё когда-то помрёт, даже ты.

"Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"
Отправлено Аноним , 19-Авг-24 13:56 
Так ведь ничто не вечно, васяноподелия от невасяноподелий ничем тут не отличаются.

"Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"
Отправлено Аноним , 18-Авг-24 13:52 
> Такое ощущение, что комменты проспонсированы Epic Games, такого, конечно, быть не может.
> Но ощущение такое складывается, чесслово.

Хахаха, конечно, у людей же не может быть своего мнения или опыта отличного от твоего)

> Раньше была шарманка "игор нет", теперь, когда игр на нём стало много, перешли к "игры не такие" и "архитектура плохая, баги не правят" и "зачем это, когда есть Анрил". Анрил 1) проприетарщина 2) для другого типа игр и размера команд предназначен.

Сейчас тоже игорь нет. Нормальных. Отдельные
А то что ты называешь "игры есть" вызывает у меня вьетнамские флешбеки времен флеша.
Когда были невероятные тонны шлака от васянов.
Сейчас их заменили годот, индуюшатина и сайты типа itch.io.

Ок, это не анриал.
Но есть юникти, на которой комфортно работать в команде из 10 человек.
То что это проприетарщина - меня это мало волнует.
Страдать и нямкать кал ради щвободки.. ну разве что латиноамериканский фонд спо на такое способен.
Остальные даже в линуксе использую блобы.

> Смиритесь, проект уже выстрелил и оброс таким сообществом, которое ни один другой свободный игровой движок никогда не имел.

То что он оброс васянами.. это не поможет ему развиваться.
Вон у линукса тоже есть Сообщество™ но свои 4% он держит стабильно.
Маргинальная поделка для маргиналов.

> Некритические баги и некоторая кривотца  никогда не мешали увлечённым людям разрабатывать игры при наличии плюсов вроде удобного редактора с кучей нужных инструментов — иначе бы в своё время не выстрелил, например, Unity.

Хахаха, давай я перефрахзию "10к багов и полное днище во взаимодействии CharacterBody2D и RigidBody2D не мешали поехавшим лепить из оффна пулю".
Юнити выстрелил как раз благодаря тому, чего в годоте нету.



"Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"
Отправлено Аноним , 18-Авг-24 16:32 
Ну как обычно: игры не те, кукурузис подавай.

> Но есть юникти
> То что это проприетарщина - меня это мало волнует.

Но зато это волнует всех тех людей, которые с Юнити свалили после их факапа с лицензией, и ещё те конторы, которые Godot начали спонсировать. ¯\_(ツ)_/¯

Моська тявкает, слон идёт.


"Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"
Отправлено Аноним , 18-Авг-24 18:24 
> Но зато это волнует всех тех людей, которые с Юнити свалили после их факапа с лицензией, и ещё те конторы, которые Godot начали  спонсировать. ¯\_(ツ)_/¯

Ну ок, я рад за разработчиков годота, которые нашли немамонтов которые будут финатсить их работу.
Это реально победа

> Моська тявкает, слон идёт.

Хм.. а слон тут кто?
Годот, на котором даже АА игр нет? Где багтрекер с 10к багами?
Как-то сомнительно. Ты тут просто унижаешь свою любимку.
Хорошо хоть "земляным червем не назвал"))



"Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"
Отправлено Аноним , 18-Авг-24 17:42 
Кстати, вот ещё любителям поныть про графику: https://store.steampowered.com/app/2956040/PVKK_Planetenvert.../

"Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"
Отправлено Bottle , 18-Авг-24 18:55 
А теперь посмотри на системки и сравни с Crysis 3.
Результат тебя заметно разочарует.

"Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"
Отправлено Аноним , 18-Авг-24 19:13 
Ага, смотрел. Вангую, на самом деле на АМДшной встройке будет прилично работать на деле, просто разраб не почесался проверить. Я запускал Jungle demo 2 на ноутбуке со встройкой, вроде даже на 60 FPS шла на некоторых настройках.

"Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"
Отправлено Аноним , 18-Авг-24 19:16 
Оно: https://youtube.com/watch?v=i60bdY1Y90I
Скачать: https://wrobot.itch.io/jungledemo

"Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"
Отправлено Аноним , 18-Авг-24 19:24 
Вообще пора перестать наяривать на графику. Wind Waker состарился лучше Крузиса, и тебе ничто не мешает прямо сейчас сделать на Godot свой Wind Waker, который будет прекрасно работать на встройке и не греть комплюхтер.

"Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"
Отправлено Аноним , 19-Авг-24 08:40 
это годот, не будет.

"Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"
Отправлено Аноним , 19-Авг-24 13:55 
Разумеется, будет.

"Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"
Отправлено Аноним , 25-Авг-24 10:25 
И чтобы не быть голословным, Jungle Demo v2 на встройке в 60 FPS с не самыми низкими настройками: https://ibb.co/tbLCM53

"Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"
Отправлено Аноним , 19-Авг-24 13:59 
Вообще, поразительно короткая у анона память. 10 лет назад всё то же самое все говорили про Юнити: кривой, производительность плохая, из игр одни школоподелия. А теперь хвалим значит, ну-ну.

"Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"
Отправлено 12yoexpert , 19-Авг-24 19:39 
так unity3d до сих пор детектится по неадекватно взлетающим кулерам. если у меня докрасна раскалился ноут - сразу понимаю, на чём игра

"Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"
Отправлено Аноним , 19-Авг-24 19:55 
А теперь дружитесь с тем аноном, который тут Юнити продвигает.

"Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"
Отправлено Аноним , 21-Авг-24 02:11 
Для Юнити ничего не изменилось. На сегодня есть 2 (два) хороших движка: UE и Unigine (не взлетит из-за глупости управленцев).

"Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"
Отправлено Аноним , 21-Авг-24 04:38 
id Tech и Cube Engine

"Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"
Отправлено Аноним , 23-Авг-24 01:17 
Этот Id tech, там чтобы исходники получить региться надо и они может быть как написано, рассмотрят заявку в течении суток - для UE это пока что гораздо проще.
Cube engine - сайт не обновлялся с 2008 года

"Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"
Отправлено Аноним , 24-Авг-24 06:33 
Для id Tech 1-4 никаких заявок не нужно. А вы что подумали?

"Выпуск открытого игрового движка Godot 4.3"
Отправлено Аноним , 25-Авг-24 15:43 
>Для id Tech 1-4 никаких заявок не нужно

Видимо потому что это уже никому (кроме некрофилов) не нужно?
С другой стороны UE, Unity, теперь и унижин, распространяют свои актуальные исходники с меньшим количеством сложностей. Еще есть O3DE и т п.