URL: https://www.opennet.me/cgi-bin/openforum/vsluhboard.cgi
Форум: vsluhforumID3
Нить номер: 136752
[ Назад ]

Исходное сообщение
"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"

Отправлено opennews , 01-Май-25 09:37 
Компания Nival опубликовала исходный код игры Блицкриг (Blitzkrieg), выпущенной в 2003 году и относящейся к военным стратегиям в реальном времени. Код написан на языках C и C++ и опубликован  под лицензией, разрешающей использование и создание модификаций только в некоммерческих целях. В репозитории доступен код однопользовательского варианта игры, а также сопутствующие игровые данные, редакторы карт и  инструменты для разработки. Поддерживается сборка для платформы Windows...

Подробнее: https://www.opennet.me/opennews/art.shtml?num=63169


Содержание

Сообщения в этом обсуждении
"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено Анонимъ Максим , 01-Май-25 09:37 
крутяк

"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено Аноним , 01-Май-25 11:06 
Блицкриг когда-то была хорошей игрой по геймплею. Но сегодня с таким графоном не поиграешь. Я не только про разрешение экрана, но и про тормозные анимации, здесь надо полноценный ремастер делать, чтоб возродить серию.

"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено Аноним , 01-Май-25 12:02 
Я хоть ине играл в сабж, не фанат данного жанра (варгем или как его), но картинка со скринов нравится, гораздо больше чем современные игры.

"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено зомбированный , 01-Май-25 12:04 
я вот люблю играть в Imperium Galactica 1 - так ещё красивей пиксель арт...

"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено Аноним , 01-Май-25 13:01 
> я вот люблю играть в Imperium Galactica 1 - так ещё красивей
> пиксель арт...

Норм. Кастомизация юнитов есть.
Earth 2150 шедевр в этом плане, в плане озвучки, разнообразия расс - юнитов, и никакие Warzone2100 с этим не сравнится.


"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено Аноним , 11-Май-25 20:02 
Лицензию их исходников видел какая?...
Плевок какой то в  opensource сообщество, не знаю что тут эта новость делает.

"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено Аноним , 01-Май-25 15:07 
назови современные игры, в которых картинка нравится меньше

"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено Аноним , 01-Май-25 16:03 
https://www.dosgames.com/category/simulation-strategy

Но Duke Nukem, нормальная картинка.


"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено Аноним , 01-Май-25 18:04 
>назови современные игры, в которых картинка нравится меньше

Легче назвать в которых нравится. Таких нет.


"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено Аноним , 01-Май-25 21:09 
Понял, современных игр ты не видел

"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено Аноним , 02-Май-25 09:31 
Почему же, видел.

"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено YetAnotherOnanym , 02-Май-25 08:13 
Ну, например, Цыберпунк-77. Просто эстетика в целом того мира, в котором происходит действо, вызывает отторжение.
Например, Трон, с его тошнотворными голубыми лампасами на костюмах.

"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено зомбированный , 02-Май-25 11:55 
а вот на ЭЛТ-мониторе картинка со скринов смотрится ещё лучше... просто балдёж...

"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено Аноним , 02-Май-25 22:40 
на осциллографе еще лучше

"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено зомбированный , 02-Май-25 23:07 
ну я без шуток сказал: во-первых, на ЭЛТ в отличии от IPS насыщенный чёрный цвет, поэтому выглядит контрастней, выпуклей. Во-вторых, на ЭЛТ в отличии от IPS более широких охват цветовой гаммы. В-третьих, картинка в движении более плавная, потому-что отсутствует размытие пикселей из-за отсутствия инпут-лага, например, в тесте TestUFO у меня инопланетяни абсолютно чёткий  при скорости 2880 пикселей/сек при частоте экрана 85Гц

"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено Аноним , 03-Май-25 11:05 
> на ЭЛТ в отличии от IPS насыщенный чёрный цвет, поэтому выглядит контрастней

Только если сидеть в полной темноте. Да и то оказывается, что не слишком и чёрный.
А вот если сидеть при нормальном освещении…

> Во-вторых, на ЭЛТ в отличии от IPS более широких охват цветовой гаммы

Посмеялся, спасибо. Знаете, откуда убогий стандарт sRGB взялся?

> при частоте экрана 85Гц

За ЖК-монитор с таким ШИМ не то что заклюют, а заживо закопают, а на ЭЛТ им норм.

Безусловно, у ЭЛТ есть некоторые плюсы, но точно не вышеперечисленные.


"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено зомбированный , 03-Май-25 12:27 
>Только если сидеть в полной темноте. Да и то оказывается, что не слишком и чёрный.

как раз наоборот в темноте и заметен Glow-эффект, но не на ЭЛТ с хорошим кинескопом уровня HM903DT. На ЭЛТ чёрный цвет, как и вино, с годами становится только насыщенней, лучше... (конечно это скорее недостаток, чем преиммущество, потому что это вызвано выгоранием катода)

>при частоте экрана 85Гц
>За ЖК-монитор с таким ШИМ не то что заклюют, а заживо закопают, а на ЭЛТ им норм.

никакой ЖК-монитор 250-500Гц не выдаст такой чёткой картинки в TestUFo, какую выдаёт любой ЭЛТ при 85Гц...

Кароче говоря с тобой всё ясно - твои аргументы абсурдны, носят дискредитационный характер, т.к. ты являешся ЭЛТ-фобом...


"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено Аноним , 03-Май-25 13:10 
> как раз наоборот в темноте и заметен Glow-эффект, но не на ЭЛТ с хорошим кинескопом

Чтобы получить глубоко чёрный на ЭЛТ, нужно яркость угасить в ноль, а иначе будете лицезреть свечение люминофора.
Днём не будете. Но: поставьте рядом ЖК и ЭЛТ, и посмотрите на них при обычном освещении, с выключенным экраном. И все вопросы отпадут. Чтобы вы понимали, о чём я: https://fcenter.ru/imgmat/article/monitors/lcd_2/96032.jpg

> никакой ЖК-монитор 250-500Гц не выдаст такой чёткой картинки в TestUFo, какую выдаёт любой ЭЛТ при 85Гц...

Не знаю, у меня, может, глаза не золотые, но никаких смазов на нормальном мониторе я не вижу. Для эстетов есть мониторы со вставкой чёрного кадра.
И замечание про ШИМ вы ловко обошли.

> ты являешся ЭЛТ-фобом

Я сопротивлялся переходу на ЖК до последнего, но настал момент, когда пришлось признать — ЭЛТ им уже не конкурент.


"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено зомбированный , 03-Май-25 13:23 
в том-то и дело, шо у меня стоят рядом 2 iiyama - ЭЛТ и ЖК и я говорю по факту, а не по воспоминаниям. И если говорить по сабжу - скриншот из Блицкриг смотрится на ЭЛТ гораздо лучше... Конечно у ЭЛТ есть свои огромные недостатки - это и размер, вес, но сабж не об этом...

"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено Аноним , 03-Май-25 13:36 
У меня на шкафу стоят два пожилых монитора, ЭЛТ и ЖК, и я прекрасно вижу, у кого экран чёрный, а у кого — серый. С тем фактом, что люминофор сам по себе не является чёрным, не сделать НИЧЕГО.

"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено Аноним , 03-Май-25 13:52 
> У меня на шкафу стоят два пожилых монитора, ЭЛТ и ЖК, и
> я прекрасно вижу, у кого экран чёрный, а у кого — серый. С
> тем фактом, что люминофор сам по себе не является чёрным, не
> сделать НИЧЕГО.

Во первых люминофор сам по себе далеко не 100% черный. Во вторых, какую там модуляцию тока луча реально умела электроника - вопрос интересный. На минимально потребной яркости они светились серым цветом по всей площади.


"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено зомбированный , 03-Май-25 15:18 
ты немного стрелки перевёл - я не утверждал, что ЭЛТ выдаёт 100% черный, а я изначально сказал:
>  на ЭЛТ в отличии от IPS "насыщенный" чёрный цвет

может потому что у меня такой кинескоп iiyama pro454...


"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено Аноним , 03-Май-25 16:54 
Как всегда, спор LCD vs CRT свёлся к священной корове адептов CRT — «глубокому чёрнрму» (который, как выше замечено, в реальных условиях достижим только в темноте). Нужен мне будет чёрный — приобреу себе не IPS, а VA. Нужен будет прям вот чёрный-чёрный — на рынке уже полно вполне доступных OLED, при виде которых ваша яма просто сделает себе сеппуку.

"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено зомбированный , 03-Май-25 22:01 
Безусловно, моя яма полный отстой по сравнению с OLED, ни в коем случае не покупайте старый ЭЛТ - это пустая трата денег. ЭЛТ прикольно для фанатов светящегося люминофора, типа меня, а так оно нафиг никому не нужоно

"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено Аноним , 03-Май-25 22:33 
Кратко и по существу.
Типа винила и кассетных магнитофонов (ну вертушку хотя бы новую можно купить).

"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено Аноним , 03-Май-25 13:50 
> Только если сидеть в полной темноте. Да и то оказывается, что не
> слишком и чёрный.

Если сидеть в темноте можно заметить что CRT прекрасно светится по всей площади. Даже покруче IPS современных. Потому что 100% модуляция тока луча, при том что это гхэмно аналоговое, подверженное более 9000 факторов - ну вы поняли.

> А вот если сидеть при нормальном освещении…

Что так картинка дрянь, что сяк. Как (экс) обладатель нескольких CRT говорю.

>> Во-вторых, на ЭЛТ в отличии от IPS более широких охват цветовой гаммы
> Посмеялся, спасибо. Знаете, откуда убогий стандарт sRGB взялся?

Может, он еще расскажет про офигенную фокусировку, когда все время на@#$%ть пытались с размером пиксела VS что на самом деле будет? Или картинку натянутую на арбуз или на выбор - если оно плоское - куча дурных геометрических искажений и проблемы фокуса опять же?

> Безусловно, у ЭЛТ есть некоторые плюсы, но точно не вышеперечисленные.

Основной их плюс - это жручее, смердящее излучениями, пузатое кривое нечто, тяжеленное и огроменное - наконец закончилось, и можно юзать более нормальные средства отображения информации.


"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено зомбированный , 03-Май-25 14:52 
я так понимаю у тебя были мониторы не на трубке Diamondtron последних моделей, но даже дешёвые ЭЛТ выдают более глубокий чёрный, чем любая IPS матрица - это не мое субъективное мненние, а об этом писали все компьюетные издания...

"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено Аноним , 09-Май-25 16:48 
Сижу на древнем IPS'е с его "чёрным" цветом, и в т.ч.сижу по ночам без освещения,
- и ниразу не парюсь. Вы же - какие то прям озабоченные...
В общем, явно вопрос привыкиния / автоадаптации мозга. Чего тут переживать вообще.

Некоторые 2D картинки, вероятно вроде в этой игре(т.к.паршиво выглядит что то, а может и на ЭЛТ), если разрабатывались под ЭЛТ - только там и будут хорошо полноценно по ряду причин физического свойства - в том же DOSBOX и приставочных псевдо-эмуляторах даже специальный шейдер видел делали - CRT эмуляции. По кр.меер тот что пробовал - оказался отстойным, только ухудщающим вид зачем добавив сетку, т.к.у авторов явно прблема с головой тут в понимании проблемы. Но, даже теоретически рассуждая на TFT не возможна *точная* эмуляция CRT цветов / вида.
Потому самые некоторые олдгеймеры имеют и CRT монитор. Я же могу посоветовать не  использовать более 15" т.к.картинга растянется. У меня в те времена как ни странно - значительно лучше выдавал картинку(из-за мелко-сеточности) более дешовый монитор(~Sunshine 15", с постоянно дохнущим высоковольтным трансформатором, как от любой эксперимента по настройки так и просто м.б.и потому что под видом новой техники нам привозили тогда - Б/У) чем более дорогие(плоские) ЭЛТ же мониторы, разных фирм, того же размера и т.б.большего, или просто эти - были нишевыми в линейке тех фирм?. В общем, надо ещё и сравнивая перебирать.


"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено зомбированный , 09-Май-25 20:55 
я выяснил, глубокий чёрный у меня на ЭЛТ - это не особенность монитора, а видеокарты radeon hd250, причём это не преимущество,а недостаток, потому шо затемняются серые оттенки превращаясь в чёрный. Я сначала подумал, шо это кинескоп сел, а когда поставил Geforce - то цвета стали как на ЖК. Но тем не менее скриншот на ЭЛТ смотрится лучше, потому шо потому. Сама игра Блицкриг смотрится хорошо как на ЖК, так и на ЭЛТ. Хочешь чёткие пиксели, как на ЭЛТ в 1024*768 - ну так игра поддерживает любые разрешения - хоть 1920*1080, хоть 2560*1440. Что касается ЭЛТ шейдера для DOSBOX - ну так это брехня, на ЭЛТ мониторах пиксели в играх были чёткие, без каких либо сканлайнов, как на телеках... так шо это скорее прикол, чем аутентичность.
У ЭЛТ есть только 2 и только 2 преимущества перед ЖК, даже перед OLED:
1. отсутствие инпутлага в движении, OLED со своим GtG 0,3 мс с треском проигрывает ЭЛТ
2. при понижении разрешения пиксели на ЭЛТ становятся чётче в отличии чем у ЖК - ну это важно только для ретро гамесов.
и всё!

"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено какая разница , 01-Май-25 13:53 
То есть раньше играть можно было, а теперь - нет? 😆

"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено Аноним , 01-Май-25 16:04 
Но можно, но сравнивая например с Tempest Rising, или подобными по тематике Блицкриг,
Не очень интересно.

Игры дают движение Софту.


"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено Блицкринге , 01-Май-25 19:56 
Если у тебя монитор 800x600 - можешь и сегодня играть. :)

"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено Аноним , 11-Май-25 20:01 
Причём тут видеорежим до монитора? Эта игра була куда позже таких мониторов сделанна.
А, уп.800x600 это оптимум для 17"(см.например HMM3, но опять же если сетка мелкая, см.выше),
640x480 для 15"(см.напрмиер HMM1-2) хоть тут и 1024x68 минимально были игры(WAG, если кто ещё помнит, кстати ни у кого её самой последней версии не осталось? или адреса сайта автора? поисковик давно ведёт на дохлые ссылки), но не сильно визуально перегруженные как HMM3, которая ещё и с достающими анимациями.

"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено Аноним , 01-Май-25 15:37 
Этот геймплей. Что это слово означает и зачем его употреблять?

"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено Аноним , 01-Май-25 16:06 
> Этот геймплей.

Ну Геймплей. То как оно ощущается.
Заинтересованность сюжетом.
Погружение в игру.


"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено Аноним , 02-Май-25 09:37 
Тебе скинуть ссылку на Википедию?

"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено Аноним , 01-Май-25 21:10 
>> Но сегодня с таким графоном не поиграешь.

А вы в стиме когда последний раз были. Сейчас весьма популярная пиксельная графика и такая которую некоторые считают старой. Людям нужен именно геймплей, а не графика.


"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено Аноним , 01-Май-25 23:31 
> Этот геймплей. Что это слово означает и зачем его употреблять?

Затем что в русском языке никто особо не заботится о том как и что называть. Потому что у пиндосов гуманитарии есть и их работа видна, а на постсоветском это как-то не модно. Я не в курсе, может у них какая организация есть, так как они весьма организовано создают процессы где создаются вот такие вот новые слова, которые внезапно популяризируются через соцсети и становятся общеупотребляемыми. Сленг игроделов можно на тематических форумах почитать. Да и в общем у нас вроде и профессий таких нет - есть девелоперы (программисты), артисты (дизайнеры), не помню как сейчас звукорежиссёра называют. Но вот сейчас программисты стали вот как юристы или медики - обобщенное такое понятие. Поэтому есть дэвопсы, юнити софтварэ девелоперы, унреал энджин софтварэ девелоперы, порой они с приставкой сэниор. Ткните пожалуйста меня носом в русские стандарты и кто ими будет заниматься? Вроде классификация профессий есть, но я не слышал о других названиях. Вот то же и о сленге игроделов - а ими кто заниматься будет? У них вообще очень узкая ниша. Я очень сомневаюсь что для народного творчества что-то неорганизованно вот такое сотворить возможно. Так-что западная пропаганда сэр влияет на жизнь. Если вы знаете лучше слова вместо геймплея - напишите, буду употреблять.


"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено Аноним , 02-Май-25 09:35 
>Вот то же и о сленге игроделов - а ими кто заниматься будет?

А не надо ими заниматься, оставьте их в покое.


"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено Анониссимус , 02-Май-25 12:26 
Здесь нет никакого тайного заговора. Просто пока у нас тут столетиями занимаются бесконечными войнушками и движухами, так ненавидимые вами "англосаксы" лидируют по всем направлениям. Первыми открывая новое направление, они первыми придумывают слова для этого. Вот эти слова и расходятся по миру.

"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено Аноним , 02-Май-25 23:05 
Да? А в украинском языке зачем до сих пор придумывают слова? Тоже открывают новое направление и придумывают слова для этого. Я вот только сегодня в LinkedIn пару новых слов увидел. Т.е. через социальные сети постепенно что-то новое вводится. Ах, ну да, недавно же более молодые люди начали употреблять новое слово кринж и его искажения - кринжово и как-то ещё, не помню. Организованно ввели это слово - сначала зачем-то на украинском, потом на русском. Т.е. оптом - дешевле. И какое же тут новое направление?

"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено Анониссимус , 03-Май-25 00:22 
"кринж" — это не новое слово. Это всего лишь английское слово "cringe". Могли бы и сами загуглить.

"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено YetAnotherOnanym , 02-Май-25 08:19 
> сегодня с таким графоном не поиграешь

Ты определись - тебе играть, или мультики на тему игры смотреть?


"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено Аноним , 03-Май-25 05:48 
Всё хорошо вовремя. Да и код открыли не для того, чтобы ты играл!

"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено Аноним , 03-Май-25 10:58 
Играть в мелкий квадратик на 4K мониторе? Можешь сколько угодно править конфигурации, но интерфейс и шрифты от этого под 4K не адаптируются. Все остальное тоже устарело и сегодня воспринимается как... сам знаешь что. :)

"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено YetAnotherOnanym , 04-Май-25 08:55 
А зачем ты возишь носом по 4К монитору?

"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено Вася , 02-Май-25 08:41 
графон там вполне себе, по крайней мере глаза еще не вытекают, угол камеры не меняется, но это нормально. Разрешение меняется ручками в файле - оно вполне работоспособно даже на 3440 и даже несольких экранах (круто всю карту видеть)

ремастер бы помог, вот только игра его не переживет - ИИ, если прокачать до современных мерок, должен будет раскатывать игрока, а не ждать пассивно, пока его убьют


"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено Аноним , 03-Май-25 10:55 
Разрешение то меняется, а интерфейс под 4K не подстраивается. Если тебе по кайфу играть в кривые костыли, сиди конфигурируй... Глаза от таких шрифтов в 4K еще не вытекли?

"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено Вася , 03-Май-25 14:05 
> Разрешение то меняется, а интерфейс под 4K не подстраивается. Если тебе по
> кайфу играть в кривые костыли, сиди конфигурируй... Глаза от таких шрифтов
> в 4K еще не вытекли?

там нечего подстраивать и на 8к, я пробовал. На 16к, думаю, возможны проблемы уже.


"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено OmniKnight , 03-Май-25 17:02 
Ну это, мягко говоря, неправда. Да и вообще - зачем так толсто?

"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено Вася , 03-Май-25 23:51 
> Ну это, мягко говоря, неправда. Да и вообще - зачем так толсто?

ты игру не запускал, сразу видно. Там на 800х600, в которой я ее проходил, интерфейс 1/4 экрана занимает.


"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено Ilya Indigo , 03-Май-25 00:28 
Дело не в игре = дело лично в вас!
Я с удовольствием играю в 1-ый StarCraft и в 3-их Героев и никаких претензий к графике не имею!

"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено Аноним , 03-Май-25 11:02 
Нет, дружочек, дело таки в игре. И лично в тебе, потому что люди вроде тебя вообще не шарят в технологиях. У тебя нет понимания, что игра морально устарела. Не из-за геймплея, а банально из-за древних технологий, которые не совместимы с современными компьютерами. Вот уже один умник выше писал, что накостылил себе 4K разрешение в конфигах игры. Но от этого интерфейс и шрифты автоматически под 4K не переделаются. Их надо (внезапно) перерисовывать вручную, дружочек. А иначе будешь в мыло играть и страдать. Но судя по твоим примерам я уже вижу, что ты из этих, кто садомазо всякое делает...

"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено Вадим Ткачев , 01-Май-25 11:18 
Nival, кстати говоря, сейчас чисто зарубежная контора.

https://en.nival.com/

Там даже нет возможности сменить язык сайта на русский. И я их прекрасно понимаю. После облавы и отжатия "Мира танков", мы и сами задумались о переезде на Кипр. Хотя отлично понимаю, что я со своей жалкой командой на 12 человек никому не нужен. Но мало ли... Аппетит приходит во время еды, а внезапный успех может возникнуть в любой инди-компании - примеров много. Так что лучше подстраховаться. Летом будем переезжать.


"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено Смузихлеб забывший пароль , 01-Май-25 11:33 
> После облавы и отжатия "Мира танков"

На то, очевидно, были причины
И там, похоже, заигрались в "разделение" и кидание собственной первичной аудитории


"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено Аноним , 01-Май-25 12:46 
https://dtf.ru/gameindustry/3728600

"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено Аноним , 01-Май-25 13:12 
> Сегодня я расскажу вам создать успешную игровую фирму с миллионами игроков.
> Отжать её у владельцев.
> Можно использовать слово "рекет", но мы же не в 90-е живём.

Ну в принципе, думаю правильно там в комментах пишет.
Притянуть за уши, все что угодно.
Можно при желании.


"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено какая разница , 01-Май-25 13:56 
Там все проще. VK игры не взлетели и государство решило в очередной раз "отжать" то, что пользуется спросом. ВК с Дуровым - лишнее доказательство..

"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено anon76134 , 01-Май-25 19:49 
Единственная причина, что Мир Танков чуть ли не единственный игровой проект на российском рынке с постоянной аудиторией, которая генерирует стабильный денежный поток. На 99% уверен, что конторка нахаляву отойдет VK. Последней надо хоть как-то покрывать огромные убытки, которые появились благодаря "эффективному менеджменту"

"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено Аноним , 01-Май-25 23:33 
> На 99% уверен, что конторка нахаляву отойдет VK.

Свидетель своих вымыслов?


"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено зомбированный , 01-Май-25 11:37 
А чем Кипр лучше Тайланда, Филипин или Бразилии?

"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено Аноним , 01-Май-25 14:59 
Загугли про налоговый режим ip-box на Кипре.

"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено зомбированный , 01-Май-25 15:04 
самый лучший налоговый режим на Виргинских Островах - там самое большое количество компаний на кв. метр, а вот недавно в новостях передавали, шо из России вывозят вагонами программистов в Нью-Дели...

"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено Аноним , 01-Май-25 12:05 
Я начинающий инди-геймдевелопер и только в процессе набора команды. Надеюсь что пронесет.
После отжатия ВК было всё ясно. Раньше думал, что геймдев отжимать не имеет смысла, но если только одна игра и очень успешная, то видимо можно.

"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено Аноним , 01-Май-25 12:57 
> Я начинающий инди-геймдевелопер и только в процессе набора команды

Проблема, геймдевелоппера не в том чтобы создать игру, а в том чтобы продвинуть ее на какой нибудь Steam.


"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено Анонимас , 01-Май-25 15:41 
Нивал ещё существует? Я не помню, чтобы что-то слышал об этой конторе за последние 8 лет, если не считать новости об успехах Owlcat Games.

"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено Аноним , 03-Май-25 10:53 
Ну как бы офис где-то существует, вроде даже какие-то сотрудники есть, вроде даже что-то разрабатывают... Но пока больше хайпа на некогда громком имени. Последние игры были, мягко говоря, ни о чем. Больше известны "Блицкригом" и "Героями 5". Но это было давно.

"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено Аноним , 01-Май-25 16:07 
> Там даже нет возможности сменить язык сайта на русский

Многие фигры называют себя Интернациональными языками.
Европизация.

Думаешь Блицкриг в Сша, незнают игру.


"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено Аноним , 01-Май-25 16:48 
Знают, но основная аудитория это СНГ.
У нас был Блицкриг:
https://store.steampowered.com/bundle/2339/Blitzkrieg_Comple.../
На Западе Codename Panzers:
https://store.steampowered.com/sub/92888/

"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено Аноним , 01-Май-25 19:14 
https://forum.uft.lol/uploads/monthly_08_2021/post-575-0-886...
https://forum.uft.lol/uploads/monthly_08_2021/post-575-0-130...
https://forum.uft.lol/uploads/monthly_08_2021/post-575-0-845...
https://forum.uft.lol/uploads/monthly_08_2021/post-575-0-280...
https://forum.uft.lol/uploads/monthly_08_2021/post-575-0-944...

Перевод Российскийх Игр, это особое искусство.


"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено Anonymously , 02-Май-25 06:18 
Лол,у них были какие то странные мувы типаhttps://www.rbc.ru/technology_and_media/19/10/2023/6530f76f9...
И прочее безобразие. Как за них раньше не взялись

"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено Аноним , 02-Май-25 08:05 
"Были" в 2023, после отжатия бизнеса. Это типо временной петли?

"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено Аноним , 01-Май-25 09:38 
Когда-то годные игры делали, но, потом, видимо уволили всех нормальных разработчиков. Или тут ситуация по типу истории Диско Элизиума, эффективные менеджеры -- они такие.

"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено Аноним , 01-Май-25 09:41 
а чего с дискоэлизиумом не так?

"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено Аноним , 01-Май-25 09:59 
> а чего с дискоэлизиумом не так?

2 не будет, менеджеры оказались особо эффективными.


"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено Аноним , 01-Май-25 12:35 
Не будет, потому что не нужно же.

Это цельное, законченное, самостоятельное произведение. О чём там делать вторую часть?  Если бы и впрямь сделали, получилось бы уже унылое доение франшизы.


"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено Аноним , 01-Май-25 12:50 
Вселенная достаточно оригинальна и хорошо проработана, с сохранением сценаристов и художников можно много чего придумать. Можно было и длц наклепать, и мобильных спиноффов, и продолжение имеющихся сюжетных веток и всё вполне органично бы вписалось.

"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено Аноним , 01-Май-25 13:07 
> Вселенная достаточно оригинальна и хорошо проработана, с сохранением сценаристов и художников можно много чего придумать.

Сейчас просто клонируют Шедевры, и перевыпускают все эти поделия с RTX.


"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено Аноним , 11-Май-25 20:49 
Само хуцписткое тут то что, для реализации лучей - он не нужен...
Лучи делали ещё 15 лет назад хоть в том же сталке, пусть и не доконца в итоге с мелкими бажками и потому выключенно, и в др. - точней не нужен не то что RTX в.а. а даже и DirectX v12 и ОС соответствующая к нему

"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено Аноним , 01-Май-25 13:15 
Utopia ( 1981),
По версии Wikipedia, самая первая Rts.

Но я бы сказал первая действительно это Dune, Red Alert.

Так вот в плане жанра, нововведений, ничего нового то особо не создали.


"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено Аноним , 01-Май-25 14:38 
Я тоже абсолютно согласен с Анонимом.

Все эти Один Дома 1 2 3 4 5 , чужой хищник спайдермен это унылое доение примитивной эмоции "мне раньше было хорошо, версия 2 сделает так же". Не сделает. В одну и ту же реку нельзя войти дважды.


"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено Аноним , 01-Май-25 14:53 
Resident evil 2/4, Dark souls 3, The witcher 3. Какие ещё там франшизы есть? DMC4. Надо отметить, что может быть и неудачно. А может получиться и лучше оригинала. Банально, нормальный бюджет позволяет вложить больше ресурсов (если, конечно, не пустить его весь на рекламу, как принято с большинством популярных игр). Но наверно metal gear solid более понятным примером будет.

"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено Аноним , 01-Май-25 18:43 
> Dark souls 3

Ну, вспоминать так всю серию, чо уж там.

King's Field (а также II/III/IV), Shadow Tower, Demon's Souls, Dark Souls (II/III), Bloodborne, Elden Ring.

Как и Doom — по сути одна и та же игра, с характерным геймплеем и на этом геймплее и выезжающая. Разные части можно называть по–разному, сеттинг можно оформлять как угодно, а суть не меняется.


"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено Аноним , 01-Май-25 19:02 
Там есть лор. А вроде о том и речь, что та же игра, но лучше. Геймплей довольно паршивый, кстати.

"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено Аноним , 02-Май-25 09:44 
Ты хочешь сказать что в Doom 1 1993 и у  Doom Eternal 2020 одинаковый геймплей?

"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено Аноним , 03-Май-25 01:10 
https://dtf.ru/games/1924889-v-reliz-vyshel-demeik-doom-2016...

Хах, Doom 2016, на движке Quake.


"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено Bottle , 04-Май-25 02:51 
DS 3 слишко плох после Демонов и DS1/DS2, Ведьмак никогда геймплейно не блистал, Резаки так и вовсе потеряли собстсвенную идентичность. Уж лучше смерть, чем такая жизнь.

"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено Аноним , 01-Май-25 16:14 
Все эти Quake, Quake 2, Quake 3.
Тогда надо срванивать Doom, Doom 2, Doom 2016, Doom Eternal, Doom Dark Ages, разве ни интересно.
Ну или Starcraft. Но Starcraft и Starcraft 2, есть разница. Там графика дизайн. А вот продолжение Starcraft 2, это уже неочень интересно.

"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено Аноним , 01-Май-25 16:22 
Deponia ближе. И как раз геймплейно похожа. Каждая последующая лучше предыдущей.

"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено Аноним , 01-Май-25 18:04 
Нормальный ход — сравнить игру–литературное произведение, целиком завязанную на сценарий, и серии игр, абсолютно индифферентных к сюжету, вывозящих на геймплее и техническом совершенстве движка.

> Quake, Quake 2, Quake 3.

Не связаны ничем вообще. Можно было назвать по–разному. Такая же пропасть между DooM/DooM II, D3 и последующими частями. Именно что переиспользование франшизы ради бренда.


"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено Аноним , 01-Май-25 18:52 
> Quake, Quake 2, Quake 3

Да что уж там не связано то. Quake, Quake 2, Quake 3, имеют общий сюжет.
Quake 4, это приквел к Quake 2.
Quake 1, связан с Quake 2.
Если посмотреть Quake Champions, историю персонажей, то там как раз рассказана хронология связей с Quake, Quake 2, Quake 3.
https://quake-fandom-com.translate.goog/wiki


"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено Аноним , 02-Май-25 09:46 
На первых картах, там где телепорты, лежат ящики с символикой Strong в Quake 1.

"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено Аноним , 02-Май-25 13:22 
https://static.wikia.nocookie.net/quake/images/1/11/Strogg_Q...

В Quake 4, это продолжение Quake 2, после победы над Макроном. В Quake 4, Bitterman ( захваченный после победы над Макроном в Quake 2) есть в виде Строгга, киборга, как босс локации.

Так я и говорю, это общая вселенная.


"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено Аноним , 02-Май-25 13:27 
> чужой хищник спайдермен это унылое доение примитивной эмоции

А автомобили это унылое доение примитивной эмоции мне раньше было хорошо, версия 2 сделает так же, существования автомобилей, ради автосимуляторов, и всяких Need For Speed.


"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено Вася , 02-Май-25 08:45 
там отличный мир, в котором я бы лично хотел увидеть больше произведений. Но, чего не будет, тогда не будет.

"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено Аноним , 01-Май-25 11:15 
Классическая история успешной индюшатины. На разработчиков навалились слава и деньги, и они не выдержали, разосравшись друг с другом и разбежавшись в разные стороны.

"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено Аноним , 01-Май-25 11:36 
"Инвесторы" там какие-то околоуголовные типы с мутными схемами отжатия собственности, если верить отзывам. Но факт в том, что без ушедших ребят 2 успеха не будет. Минимально адекватное руководство сделало бы всё, чтобы удержать.

"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено Аноним , 01-Май-25 13:18 
> "Инвесторы" там какие-то околоуголовные типы с мутными схемами отжатия собственности,
> если верить отзывам. Но факт в том, что без ушедших ребят
> 2 успеха не будет. Минимально адекватное руководство сделало бы всё, чтобы
> удержать.

Это вот такие типы, которые звонят тебе со спамом.
Которые создают всякие Mail.ru, и Yandex браузеры.
Но создают не в плане создатели, а то как они это делают, когда не людям, а с целью извлечь максимальную выгоду.

Эффективный Менеджемент, так это называется, вроде.


"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено Аноним , 01-Май-25 12:46 
Так не разбежались же. Просто контроль над студией захватили эффективные инвесторы.

 

https://web.archive.org/web/20250105072706if_/https://medium.com/@artofrostov/to-fans-of-disco-elysium-concerning-the-situation-at-za-um-3e6bc46ea9c


"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено Аноним , 01-Май-25 13:03 
> Классическая история успешной индюшатины.

Прошел первую миссию в этой игре, когда только появился компьютер кто то принес CD, с этой игрой.
Мне в возрасте 15 лет больше интересней было смотреть на анимацию, картинки, диалоги юнитов, чем на какое то прохождение.


"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено Аноним , 06-Май-25 09:35 
А все с ним не так. Сама игра хитовая, а вот команда разосралась и разбрелась на 4 отдельные команды. Продолжения сего хита мы не увидим.

"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено какая разница , 01-Май-25 13:57 
Так может ты свою кандидатуру им предложишь?

"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено Аноним , 01-Май-25 14:06 
Ты ещё в маилру предложи поработать.

"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено Анонимас , 01-Май-25 15:43 
Это разные вещи. У Нивала была десятилетняя история успеха, а Заумь вспыхнула со своим Дискачом и тут же развалилась.

"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено Аноним , 01-Май-25 15:47 
Но с Аллодами вполне похоже вышло.

"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено bob , 01-Май-25 17:11 
Делали пока было бабло и +- свобода.

После кризиса 2008 кончилось первое и начался рекет в ИТ.

Права на игровые серии за копейки уходили той же 1с десятками.

Дальше грянул 2014 и народ поднапрягся.
А с 2022 и подавно..

Менеджмент это история Activision-Blizzard, Obsidian, Ubisoft... Вот там да - сами и загубили.


"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено Аноним , 02-Май-25 13:15 
https://www.pcgamer.com/games/new-games-2025-upcoming-pc-rel...

Ну так то если посмотреть, все эти Blizzard, Obsidian, Ubisoft, выпускают щас ремастеры, и какие то посредственные игры.


"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено Аноним , 01-Май-25 09:50 
а что особенного в части кода постройки замка?

"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено Аноним , 01-Май-25 10:23 
> Код написан на языках C и C++ и опубликован под лицензией, разрешающей использование и создание модификаций только в некоммерческих целях

несвободное ПО


"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено YetAnotherOnanym , 02-Май-25 08:26 
Ай, беда, бабки на своих трудах рубить не дают паразитам.

"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено Аноним , 02-Май-25 09:49 
Они хотят чтобы им бесплатно моды сделали, а они уже рубили бабки.

"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено Аноним , 02-Май-25 13:07 
>  Они хотят чтобы им бесплатно моды сделали, а они уже рубили бабки.

Примерно как ты, бесплатно тестируешь Fedora,
И выкладываешь им bugtracker.


"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено Аноним , 01-Май-25 10:25 
> под лицензией, разрешающей использование и создание модификаций только в некоммерческих целях.
> Поддерживается сборка для платформы Windows.

Это не свободное ПО.

Это не относится к теме Linux или других ОС с открытым исходным кодом.

Так почему новость здесь?


"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено ptr , 01-Май-25 10:36 
Open <> Free

"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено Аноним , 01-Май-25 10:53 
BASIC ?

"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено Аноним , 01-Май-25 11:15 
Free ≠ free по Столлману.

"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено Аноним , 01-Май-25 12:07 
Столлман придумал принудительную лицензию GLP которая принуждает открывать измененный код.
Свободные лицензии это BSD, MIT, Apache.

"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено Аноним , 01-Май-25 12:21 
Только почему-то больше всего нытья, когда код под кукол-лицензией перелицензируют в гпл. Видимо, свобода -- она такая, можно только в еула перелицензировать.

"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено YetAnotherOnanym , 02-Май-25 08:33 
То, что тебе хочется называть "нытьём" - это когда борцунов за свободу, ворующих чужое, тыкают носом в их собственные неблаговидные делишки.

"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено Аноним , 02-Май-25 10:59 
Копилефт -- это копирайт с противоположным вектором. Какие могут быть претензии и что в этом неблаговидного? Ну, хочешь ты быть подстилкой, так будь до конца, а не ной.

"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено Аноним , 02-Май-25 11:22 
> Копилефт -- это копирайт с противоположным вектором.

С тем же вектором. Такие же ограничения свободы, такие же угрозы, суды, буквоедство в лицензиях. Такие же копирасты, только наживающиеся на судах и грантиках.

> Какие могут быть претензии и что в этом неблаговидного?

Лицемерие и ложь про то, что они за свободу.



"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено Аноним , 02-Май-25 11:39 
Нет. Копирайт -- все права на код у владельца/создателя, копилефт -- все права на код, помимо изменения условий распространения, у пользователей/клиентов. Это ключевое отличие, но юридическое поле тут одно. В то же время, пермиссивные лицензии в судах регулярно признаются проприетарными собственническими (т.е. только создатель имеет право диктовать условия использования).

"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено YetAnotherOnanym , 02-Май-25 13:49 
> копилефт -- все права на код, помимо изменения условий распространения, у пользователей/клиентов

То есть, ты даже не понимаешь, что такое "права на код".


"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено Аноним , 02-Май-25 14:05 
Да нет, тут всё просто. Какие у тебя сложности? Права на код делегируются лицензиату лицензиаром. Право делать с кодом что угодно (в том числе менять лицензию) есть только у того, у кого есть авторство кода. Соответственно, копилефт ограничивает право будущих пользователей украсть и присвоить код, скрыв его от прочих будущих пользователей и легальной возможности обойти это не предусмотрено.

"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено YetAnotherOnanym , 02-Май-25 22:41 
>> копилефт -- все права на код, помимо изменения условий распространения, у пользователей/клиентов
> Право делать с кодом что угодно (в том числе менять лицензию) есть только у того, у кого есть авторство кода

Уже лучше.



"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено Аноним , 02-Май-25 14:08 
Какой плагиат, если всё вполне согласно условиям, выбранным авторами кода? Это было их желание, код больше им не принадлежит.

"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено Аноним , 02-Май-25 16:25 
> Какой плагиат, если всё вполне согласно условиям, выбранным авторами кода.

Если исправленна хоть одна запятая, или как в случае с музыкой, если исправлена хоть одна нота, то это не считается плагиатом.


"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено Первая буква , 01-Май-25 17:57 
Правильно! Регистронезависимость - зло.

"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено Аноним , 01-Май-25 18:25 
Запомните только Столлман имеет право толковать термины.

"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено Аноним , 01-Май-25 12:30 
https://store.steampowered.com/genre/Free%20to%20Play

"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено Аноним , 01-Май-25 13:44 
Свободная, как бесплатное пиво.

"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено Аноним , 01-Май-25 10:55 
А код Тетриса они там не открыли.

"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено bOOster , 02-Май-25 13:16 
На коде тетриса - программисты учатся.
Понятно кто ты есть.. Видимо раст О ман али 1С недопрограммист?

"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено Аноним , 01-Май-25 13:53 
В Linux, должны быть игры, нет ничего плохого чтобы отвлечься, поиграть в игру.

"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено Аноним , 01-Май-25 14:28 
> Это не свободное ПО.
> Это не относится к теме Linux или других ОС с открытым исходным кодом.
> Так почему новость здесь?

Кто тебе сказал, что ресурс только о свободном ПО? Смотришь заголовок свйта:

"Проект OpenNet - всё, что связано с открытым ПО ..."

Код открыт? Открыт. Какие вопросы?


"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено _kp , 01-Май-25 15:21 

> Это не относится к теме.. с открытым исходным кодом.

Код же открыли. ;)
Да, права не подарили, но баловаться то можно, и даже делиться результатом, в отличии от "музейных лицензий".


"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено Анонимище , 01-Май-25 19:03 
если что, ограничение на коммерческое использование противоречит также открытому коду понимаемому open source initiative


5. No Discrimination Against Persons or Groups

The license must not discriminate against any person or group of persons.


"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено YetAnotherOnanym , 02-Май-25 09:00 
А с чего это вдруг ты тут пропихиваешь монополию "open source initiative" на понятие "открытый код"?

"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено Анонимище , 02-Май-25 19:38 
Я не пропихиваю, я описываю ситуацию как есть, без оценок хорошо ли это или плохо. Факт в том, что на сегодняшний день этот термин используется в соответствии с дефиницией OSI, так как OSI и FSF доминируют на инфополе движения открытых исходников. Спорить с этим бессмысленно и лишь породит путаницу.

"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено YetAnotherOnanym , 02-Май-25 22:38 
> OSI и FSF делают важный вид и стремятся убедить всех, что доминируют (одного Анонимища уже убедили)

Поправил


"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено Анонимище , 03-Май-25 10:34 
ну ок, дайте тогда мне ссылку на другие организации с другими дефинициями

"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено Аноним , 03-Май-25 10:58 
А без указки организаций жить никак?

"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено Анонимище , 03-Май-25 11:38 
в данном случае никак. Это как определение метра, нельзя быть одним человеком который считает что метр это 100 сантиметров

"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено YetAnotherOnanym , 04-Май-25 09:02 
> ну ок, дайте тогда мне ссылку на другие организации с другими дефинициями

Редколлегия толкового словаря устроит?


"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено Аноним , 02-Май-25 13:20 
Трактовать термины "Открытый" и "Свободный" имеет право только Столлман.

"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено Имя , 01-Май-25 20:54 
Открытое ПО должно быть только под открытые ОС что-ли?

"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено Аноним , 02-Май-25 13:04 
> Открытое ПО должно быть только под открытые ОС что-ли?

Я вот тоже непонимаю, VLC, 7zip, это Open Soure.

Казалось бы причем тут Linux.


"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено Аноним , 01-Май-25 11:25 
аллоды бы

"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено Аноним , 01-Май-25 12:08 
Тебе зачем?

"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено Анонисимус , 01-Май-25 13:24 
Демиургов бы...

"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено Аноним , 01-Май-25 11:29 
Вот бы еще для героев 5 открыли код, помогли бы сообществу.

"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено Аноним , 01-Май-25 11:37 
Издатель — Ubisoft.
Думаю, можно не ждать.

"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено Аноним , 01-Май-25 13:05 
> Издатель — Ubisoft.

Со Старфорсом, наверное.


"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено Аноним , 01-Май-25 13:40 
Ubisoft это такая компания, что даже бесплатно не нужно.

"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено bob , 01-Май-25 17:14 
быстрее Ubisoft крякнет, уже китайцы покупать хотят, а те...

"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено Аноним , 01-Май-25 13:39 
Лучше бы хороший ремастер под 4K-мониторы, и заодно баги поправить.

"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено Аноним , 01-Май-25 13:41 
И с высокой герцовкой)

"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено Аноним , 01-Май-25 13:42 
> Лучше бы хороший ремастер под 4K-мониторы, и заодно баги поправить.

В Ремастеры, тебе играть не интересно. Тебе кажется что интересно, но поставив Ремастер, ты поиграешь минут 15, и тебе надоест.

А в Ремастере, ты Сюжет весь знаешь. Это не интересно, и это нормально.
Тебе ведь интересней сюжет, не граффика.


"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено Аноним , 02-Май-25 11:26 
Парень, ты несешь какую-то дичь. Во-первых, отучайся додумывать за других людей и выдавать свои фантазии за мысли других. Во-вторых, HOMM5 поддерживает только FullHD, а щас у всех мониторы 4K, а играть в героев все еще хочется. Так что ремастер очень даже нужен.

"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено Аноним , 02-Май-25 12:55 
Может тебе еше в Duke Nukem 2d, Dos играть нравится.

"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено Аноним , 02-Май-25 13:53 
Как будто что-то плохое.

"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено Аноним , 01-Май-25 12:10 
Открываем конкурс на лучшее название для отечественного клона этой игры.

"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено безразницы , 01-Май-25 12:17 
Можем повторить, и точка.

"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено Аноним , 01-Май-25 12:38 
…Но есть нюансы

"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено Аноним , 02-Май-25 09:55 
Но это не точно.

"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено Аноним , 01-Май-25 12:55 
Это что то типа Warhammer 40000.

"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено Аноним , 01-Май-25 13:56 
Жалко что без сетевой игры. Ребятки делали какой-то мега-мод с дирижаблями и рубились в этот Блицкриг

"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено Аноним , 01-Май-25 14:50 
Лицензии людоедские. Такого нам не надо.

"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено Аноним , 01-Май-25 16:10 
Linux не хватает игр.
От этого кстати и дизайн такой.
Если это такая замечательная система.
Зачастую у Linux, пользователей ПК, мощнее чем у геймеров в Windows.
Разве что Steam Deck, но она и в США, то не особо популярна.
Да еще и с Протоном, каким то.
Так, безделушка.

"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено Аноним , 02-Май-25 04:34 
Я вот занимаюсь геймдевом и наблюдаю за поддержкой пользователей движка в дискорде. Там в разделе линукс постоянно у кого-то что-то не работает - прям как это в линуксе принято. А в разделе винды тишь да гладь - там всё норм.

Пока линукс не перестанет быть вечно проблемным, нативных игр под него также богато как под винду и не будет.


"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено Аноним , 02-Май-25 12:40 
https://pikabu.ru/search?q=linux&st=3
https://pikabu.ru/search?q=windows&st=3

Вот это вот забавно.
Если смотреть #тег Linux, то постоянно, то драйвер то принтер отваливается у кого то, какие то проблемы c видеокартами, touchpadam `i, попытки запустить что то под Wine, Proton.
Пользователи Windows, просто выкладывают скриншоты с приколами.


"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено Аноним , 02-Май-25 12:43 
В Linux, Ubuntu с 2006 года все изкаробки.
Но Игру на Linux они так и не смоги запустить.

"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено YetAnotherOnanym , 02-Май-25 09:09 
> Зачастую у Linux, пользователей ПК, мощнее чем у геймеров в Windows.

<троллмоде>
Это потому, что корявость и непродуманность линуха и особенно его графической подсистемы приходится компенсировать более мощным аппаратным обеспечением.
</троллмоде>


"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено Аноним , 02-Май-25 12:51 
> Это потому, что корявость и непродуманность линуха и особенно его графической подсистемы приходится компенсировать более мощным аппаратным обеспечением.

Так вот оно и есть, Linux c тайлингом i3, на топовом ПК >x3 мощнее Windows, на котором запускается этот i3, со всякими Kdenlive, образно.

И Windows 11, который запускается у меня даже на ноуте 2014 года выпуска.


"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено Аноним , 02-Май-25 11:04 
"Linux не хватает игр."

Это толстый вброс такой? 13318 под Linux в стиме тебе мало? Уже все прошел? :D


"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено Аноним , 02-Май-25 12:45 
13318 Шашечек, Саперов, и Судоку, чтоле.

"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено Аноним , 02-Май-25 20:47 
Конечно, а вы ожидали нативный ААА гейминг в 4К, HDR 12бит, со 450Гц?
Это linux а это значит пердолинг со стороны разработчика с 100500 дистрибутивов Linux, и пердолинг со стороны пользователей... Которые обходят уже играя в Саперов обходят репозитории с ПО от непонятного Васи, которое непонятно что делает. Понятное дело, что без репозиториев и магазинов приложений с модерацией, серёзный банковский софт для торговли на бирже на линукс не появится, как и полноценный аналог фотошопа.
Но определённые успехи в Valve есть.

"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено Аноним , 02-Май-25 12:46 
> в стиме

В стиме оно еще надо умудрится запустить, и чтобе ны тормозило, надо ПК >over x3 топового под Windows.
Потому что не оптимизированно ничего.

Supreme Commander, пробовал на древнем ноуте. В Windows норм, в Proton, на самом меню даже тормозит.


"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено Аноним , 02-Май-25 13:55 
Сколько из них нативных?
А то на ПК я игры со всех эмулируемых консолей перечислю, так все 100К наберутся.

"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено Аноним , 02-Май-25 20:38 
>"Зачастую у Linux, пользователей ПК, мощнее чем у геймеров в Windows."

С учётом того, что многие на стары ПК  ставит linux чтобы дать ему новую жизнь, ваше "заявление" некомпетентно.


"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено Аноним , 03-Май-25 01:19 
Да я тут пробовал недавно, Windows 11 PE, ну правда без всех этих Магазинов приложений, Xbox.
Так вот отзывчивость системы процентов на 50% быстрее чем Windows 10,
И уж наверное процентов на 200% обгоняет, все эти ваши KDE.

"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено Аноним , 03-Май-25 10:39 
> на стары ПК  ставит linux чтобы дать ему новую жизнь

Это уже не смешная шутка.


"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено Анон1110м , 05-Май-25 19:30 
Мне кажется, что делать так стало сложнее чем раньше. Ставил Fedora core 9 (GNOME) на слабый комп на котором Windows XP тормозила. Fedora работала заметно быстрее. Сейчас же я не уверен что на моей царской NVIDIA 9600GT 512 Мб запуститься гномощель.

"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено Bob , 01-Май-25 17:22 
А что не так с лицухой? Открытый код для некомерческого использования, бесплатно.

Это как в баре налили бакал пива и запретили его перепродать. Людоедство!


"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено Анонимище , 01-Май-25 19:06 
С точки зрения определения от OSI этот код ЗАКРЫТ


5. No Discrimination Against Persons or Groups

The license must not discriminate against any person or group of persons.

поэтому это Source-available software

https://en.m.wikipedia.org/wiki/Source-available_software


"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено Аноним , 01-Май-25 19:46 
Жонглирование словами.
И у каждого своя точка зрения.

"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено Аноним , 01-Май-25 22:30 
> С точки зрения определения от OSI этот код ЗАКРЫТ

OSI это кучка редисок (другое слово, к сожалению, местны ботяра на пропустит), которые пытались ЗАКОПИРАЙТИТЬ слово opensource - сделать его их личной trademark!
И разумеется не ради баблишка и сертификаций, а ради всего хорошего - чтобы его не закопирайтил кто-то другой))) Правда прошло 27 лет с 1999го, а слово так никто и не закопирайтил.

Поэтому абсолютно наплевать что эта куча копирастов считает.


"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено Анонимище , 02-Май-25 05:12 
Вам лично может и не важно, но именно на их дефиницию open source равняется большая часть движения за открытые исходники. Поэтому это принятое определение этого слова

"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено Аноним , 02-Май-25 06:38 
Есть движение за открытые исходники, а есть просто открытые исходники.

"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено Аноним , 02-Май-25 11:17 
> равняется большая часть движения за открытые исходники.

Т.е. те же самые сектанты из OSI или из смежной секты FSF?
Ну как бы пофигу.

> Поэтому это принятое определение этого слова

Нет, они, как и FSF, как раз пытаются подменить понятия, добавив к прозрачному определению open source какие-то дополнительные требования и ограничения.
И им это, к сожалению, частично удалось.


"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено Анонимище , 02-Май-25 11:57 
ну так в том и прикол, что движение возглавляют эти две организации, FSF и OSI. Тут без разницы хорошие они или плохие, главное что их определения "libre software" и "open source software" доминируют, они общепринятые. Поэтому попытка использовать "open source" вне смысла который вкладывается в это слово OSI лишь приведет к недопониманию, примерно как если лезть со своим определением метра. Как говориться, "с волками жить - по-волчьи выть"

"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено Аноним , 04-Май-25 02:58 
Общепринятое определение open source software содержится в самом термине.

"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено YetAnotherOnanym , 02-Май-25 09:10 
Да и флаг этому OSI (не будем уточнять, куда именно).

"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено Алиса порвалась , 01-Май-25 17:17 
На современном железе и одиннадцатке запустится ? Или надо городить огород с виртуалбоксом.

"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено Аноним , 01-Май-25 19:49 
Как будто, чтобы запусить что-либо под VitualBox, нужно городить огород. В VB всё через GUI делается.

"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено Аноним , 01-Май-25 22:06 
> Как будто, чтобы запусить что-либо под VitualBox, нужно городить огород.

Необходимость установки костыля в виде виртуалбокса это уже городить немалый огород.
Ради одной, пусть даже очень интересной ностальгической игры, слишком много телодвижений.


"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено Bob , 02-Май-25 09:31 
Городить огород, или костылить как парни с gog

"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено Аноним , 02-Май-25 11:01 
На GOG можешь скачать и через wine запустить, если тебе именно на линуксе играть.

"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено Аноним , 02-Май-25 20:48 
> на линуксе играть

Так речь не про змейку.


"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено Аноним , 04-Май-25 17:33 
> парни с gog
> GOG

Ох уж эти запускалки игр.


"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено Аноним , 06-Май-25 09:32 
В GOG можно качать инсталляторы без запускалок, в отличии от стима. Ты не знал, обиженка-минусатор? :)

"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено Аноним , 01-Май-25 18:28 
Игра под Вин. Не интересно.

"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено Аноним , 01-Май-25 19:47 
Игра под Wine.

"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено Аноним , 02-Май-25 11:00 
Это не самая большая проблема. Как сегодня будешь играть в квадратик 800x400 на 4K мониторе?

"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено Zenitur , 02-Май-25 19:56 
Игра вроде Direct3D. А значит, разрешение можно выбрать любое. Это не DirectDraw.

"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено Аноним , 03-Май-25 12:44 
Разрешение то выбрать можно... А интерфейс и шрифты под 4K тебе кто перерисует? :)

"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено Аноним , 01-Май-25 21:36 
>а также сопутствующие игровые данные

Таки для себя можно собрать под линь с игровыми данными?! Ооо


"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено Фрол , 01-Май-25 22:39 
если найдешь либы от бинка, фмода и стингрея - наверное можно. а да и восьмой директх.

"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено Аноним , 02-Май-25 02:44 
> а да и восьмой директх.

Ну уж 2D переписать не проблема, и 3D-движки переписывают на OpenGL.


"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено Фрол , 01-Май-25 22:36 
C:\SDK\BINK (not included in the repository)
C:\SDK\FMOD\API\LIB (not included in the repository)
C:\SDK\S3TC
C:\SDK\STINGRAY STUDIO 2002\LIB (not included in the repository)
C:\SDK\STINGRAY STUDIO 2002\REGEX\LIB (not included in the repository)
C:\SDK\Maya4.0\lib

так себе открытие


"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено Аноним , 01-Май-25 22:45 
Ну примерно как Quake, на Linux.
Только .bin надо скачать.

"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено Аноним , 02-Май-25 09:59 
У квейка полностью движок открыть.

"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено Аноним , 02-Май-25 12:37 
Ну круто, открыли тебе мелкие файлы которые им не нужны.

"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено commiethebeastie , 02-Май-25 02:27 
Дык завязанный на них код всё равно переписывать надо.

"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено Аноним , 12-Май-25 07:52 
На union.4bb.ru попросите. У них есть.

"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено Аноним , 02-Май-25 14:33 
Как всегда, в репе libpng, libzip, lualib. Но в лицензии на игру ничего про них не указано и все права принадлежат Нивалу.

"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено Аноним , 03-Май-25 05:39 
Насчёт прав ещё надо доказать. Можешь объявить их своими.

"Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг"
Отправлено Аноним , 06-Май-25 22:46 
Сергей Орловский, рано складывать руки... Аудитория всё равно ждет Блицкриг-4!