URL: https://www.opennet.me/cgi-bin/openforum/vsluhboard.cgi
Форум: vsluhforumID3
Нить номер: 137009
[ Назад ]

Исходное сообщение
"Опубликована графическая библиотека IGL 1.1"

Отправлено opennews , 03-Июн-25 09:18 
Компания Meta* опубликовала релиз графической библиотеки IGL 1.1 (Intermediate Graphics Library), предоставляющей универсальный низкоуровневый API для управления GPU.  API IGL охватывает типовую функциональность GPU и позволяет создавать кросс-платформенные приложения, способные работать поверх графических API OpenGL, Metal и  Vulkan на системах с  Android, iOS, Linux, macOS и Windows, а также использовать  WebGL для отрисовки в Web при компиляции приложения в промежуточный код WebAssembly. Библиотека IGL написана на языке С++ и распространяется под лицензией MIT...

Подробнее: https://www.opennet.me/opennews/art.shtml?num=63346


Содержание

Сообщения в этом обсуждении
"Опубликована графическая библиотека IGL 1.1"
Отправлено зомбированный , 03-Июн-25 09:18 
а кто-нибудь работал с vvvv, как оно, сложно демосценки делать?
https://vvvv.org/

"Опубликована графическая библиотека IGL 1.1"
Отправлено Аноним , 03-Июн-25 10:32 
> vvvv is a visual-first live programming environment for the .NET ecosystem
> visual-first programming environment
> .NET

Спасибо, не надо. И вам не советую.


"Опубликована графическая библиотека IGL 1.1"
Отправлено зомбированный , 03-Июн-25 10:45 
некоторые победители демосцены использовали vvvv

"Опубликована графическая библиотека IGL 1.1"
Отправлено Аноним , 03-Июн-25 15:08 
> некоторые победители демосцены использовали vvvv

Демки на дотнете? Господи, пробито новое дно. Это просто позорище космофлота! Еще б на питоне писали...


"Опубликована графическая библиотека IGL 1.1"
Отправлено зомбированный , 03-Июн-25 15:48 
с разморозкой, vvvv в демосцене используется уже лет 20
https://youtu.be/53e1BXffDGA

"Опубликована графическая библиотека IGL 1.1"
Отправлено Аноним , 04-Июн-25 01:36 
> с разморозкой, vvvv в демосцене используется уже лет 20

Тут явно пара буковок пропущена в названии жанра, извините :)

> https://youtu.be/53e1BXffDGA

Да в п... дотнетчиков мнящих себя демосценой. Тоже мне соревнование ущербностей. Эти клоуны и близко не ровня нормальным демосценерам.

А вон то - вообще либа для софта. Т.е. явно не для демосценеров. Делать демки уповая на огромные рантаймы, либы и проч - жуткий моветон, имхо. Пародия на древних, умевших кодить круто. Это демонстрация как деградировал програмерский скил разве что. Когда вы сами не можете без мега-рантаймов от "богов" - нихрена. И вы автоматически на ступеньке пантеона ниже чем они. В отличие от настоящих демосценеров.


"Опубликована графическая библиотека IGL 1.1"
Отправлено Аноним , 03-Июн-25 16:57 
Налицо полное непонимание сути демосцены. Вот вам губка Менгера на javascript, в 512 байтах http://www.p01.org/512b_jspongy/
(там много ещё интересного)

"Опубликована графическая библиотека IGL 1.1"
Отправлено Аноним , 04-Июн-25 01:39 
> Налицо полное непонимание сути демосцены. Вот вам губка Менгера на javascript, в
> 512 байтах http://www.p01.org/512b_jspongy/
> (там много ещё интересного)

А к этим 512 байтам не надо приплюсовать вес дистрибутива браузера? Как говорится, "ты батарейки для часов забыл".

Кто бы сомневался что если вызывать функции невъ...го рантайма - glue code модет быть компактнее, неявно выпихав часть операций на рантайм. Вот только в этом случае это совсем не заслуга данного кодера. И соответственно ачивка то в чем?


"Опубликована графическая библиотека IGL 1.1"
Отправлено Аноним , 04-Июн-25 05:35 
Закопайте тогда уж и упомянутый .kkrieger. Которому нужны винда, DirectX, драйвер видеокарты и миллионы транзисторов в CPU и GPU. Ах да! Миллионы транзисторов и ассемблерным демкам для DOS нужны.
Демосцена — это не про «смотрите, как я на ассемблере могу!». Это про «смотрите, что я могу».

"Опубликована графическая библиотека IGL 1.1"
Отправлено Аноним , 03-Июн-25 15:55 
Даже Farbrausch?

"Опубликована графическая библиотека IGL 1.1"
Отправлено зомбированный , 03-Июн-25 16:03 
не знаю, как Farbrausch, а Mr. Vux юзает, я уже не говорю про российские и беларуские группы...
https://youtu.be/UUe-1U1yzVk

"Опубликована графическая библиотека IGL 1.1"
Отправлено Аноним , 04-Июн-25 03:12 
Что в данном контексте значит «даже»?  В пресловутом .kkrieger используемый язык играет вообще второстепенную роль. К слову, все усилия там употреблены, чтобы ужать до минимума экзешник, а требования к ресурасам-то ого-го, Doom 3 позавидует:
- A 1.5GHz Pentium3/Athlon or faster.
- 512MB of RAM (or more)
- A Geforce4Ti (or higher) or ATI Radeon8500 (or higher) graphics card supporting pixel shaders 1.3, preferably with 128MB or more of VRAM.
- Some kind of sound hardware
- DirectX 9.0b

"Опубликована графическая библиотека IGL 1.1"
Отправлено Аноним , 03-Июн-25 19:10 
«Победители демосцены», ёть…   Сам хоть понял чо сказал?

«Сцена» и «демо– сцена» в частности ­— это название движухи целиком. Не отдельных произведений («демо») и не соревнований («демокомпо»).

«Победители демосцены» — это звучит примерно так же нелепо как «победители программирования».


"Опубликована графическая библиотека IGL 1.1"
Отправлено зомбированный , 03-Июн-25 19:50 
Ты говоришь, как тупая зануда, которой нужно всё разжевывать по слогам...
>«Победители демосцены» — это звучит примерно так же нелепо как «победители программирования».

"cdak by Quite & orange" - демка, победитель 1е место на Chaos Constructions 2010, созданная на vvvv. Собственно говоря Chaos Constructions - это один из фестивалей демосцены...
мальчик, ты наверное не знал, что бывают конкретные фестивали демосцены, где соревнуются за призовые места???


"Опубликована графическая библиотека IGL 1.1"
Отправлено Аноним , 03-Июн-25 20:02 
Мальчик тут очевидно ты.

Который да, только что узнал что есть «фестивали демосцены где соревнуются за призовые места» и тебе прям не терпится козырнуть этим знанием.

А есть люди, которые четверть века уже в этом варятся. И которых дико подутомили недалёкие обыватели, называющие «демосценами» всё подряд, включая демо, компо и сценеров. «Писатель демосцен», «создатель демосцен», «победитель демосцены». Тьфу.


"Опубликована графическая библиотека IGL 1.1"
Отправлено зомбированный , 03-Июн-25 20:12 
я демосценой назвал обощенно все фестивали демосцены - будь то Chaos Constructions, Assembly, Evoke и другие - а ты пристебался, как малолетняя зануда...

"Опубликована графическая библиотека IGL 1.1"
Отправлено Аноним , 04-Июн-25 01:42 
> я демосценой назвал обощенно все фестивали демосцены - будь то Chaos Constructions,
> Assembly, Evoke и другие - а ты пристебался, как малолетняя зануда...

С этим вашим дотнетом и жыэс вы не Демо, вы демО, как кто-то сказал про одноименную группу :). Куча ламья которые пытаются примазаться с своими невъ... рантаймами к ачивкам крутых про - которые что-то из себя представляли как раз БЕЗ этого всего. И вот там 512 байтов - да, говорило о мастерстве. А в glue code когда вы вызвали кучу парсеров - о чем это говорит? О уровне вон тех VS вон этих? :)


"Опубликована графическая библиотека IGL 1.1"
Отправлено Фрол , 04-Июн-25 03:52 
Эй, дядька, таким манером ты еще давай IOCCC запрети.

они, ламеры этакие, аж в четыре килобайта с копейками резвятся, да еще целый жирный компилятор для сборки требуют.

И вообще, какая сцена может быть за пределами амиги?!


"Опубликована графическая библиотека IGL 1.1"
Отправлено нейм , 04-Июн-25 08:20 
Звучит как очередная тбилисская тусовка

"Опубликована графическая библиотека IGL 1.1"
Отправлено КО , 03-Июн-25 14:54 
По старинке в терминале с повязкой на глаза, лел

"Опубликована графическая библиотека IGL 1.1"
Отправлено Илья , 03-Июн-25 17:37 
> .NET

идеален. Пожалуй попробую


"Опубликована графическая библиотека IGL 1.1"
Отправлено tm , 03-Июн-25 13:14 
Глядя на скрин, возникает вопрос: а сколько лет они делали эту сцену используя свой API?

"Опубликована графическая библиотека IGL 1.1"
Отправлено Аноним , 03-Июн-25 16:18 
Извините, нубский вопрос: это не тот самый случай, когда было 13 несовместимых стандартов и для их объединения и унификации придумали новый и по итогу их стало 14 несовместимых?

"Опубликована графическая библиотека IGL 1.1"
Отправлено Аноним , 03-Июн-25 17:50 
Тут хуже. Куча уровней абстракции для работы с видеокартой ущербны настолько, что рожают ещё один, тоже ущербный.

"Опубликована графическая библиотека IGL 1.1"
Отправлено Аноним , 04-Июн-25 17:32 
Ну по сути полезная вещь для кросплатформенной разработки. Не понимаю чего всем не нравится. В этой нише из альтернатив только bgfx есть, который без поддержки от большой корпорации разрабатывается.