В кодовую базу, на основе которой формируется выпуск Mesa 25.3, приняты изменения, существенно увеличивающих скорость работы движка выполнения больших языковых моделей Llama.cpp при использовании Vulkan-бэкенда на системах с GPU AMD и Mesa-драйвером RADV....Подробнее: https://www.opennet.me/opennews/art.shtml?num=64086
В синтетике это никого не удивляет, а на практике?
>а на практике?скоро увидим
Уже видим падающие облака и сервера. ИИ помогает?!
>>падающие облакапоэтичненько :).
Эксперты как обычно. Запускались живые обычные такие модели, какая ещё синтетика?
Лениво гоняю всякий ширпотреб типа дистиллированных дипсиков через LM Studio на своей RX 6800 XT - Vulkan бэкэнд стабильно быстрее ROCm процентов на 10-20 по скорости генерации токенов. И это ещё на месе без оптимизаций из поста.
> типа дистиллированных дикпиков
На полноценные пока видяхи не хватает xD
А вы кастомку сравниванивали или ванильную версию ? Просто вроде как есть прям отдельная версия lmstudio под amd, её анонсили с процессорами AI 395+ и даже на презентации отдельно светили и вот у неё насколько я понял ROCm должен быть затюненый.
Нет, обычную. Даже не слышал про кастомную, надо будет посмотреть.
Что интересно, с актуальной версией llama.cpp на Nvidia, CUDA быстрее Vulkan процентов на 25%.
> В синтетике это никого не удивляет, а на практике?На практике ты вызываешь промпт точно так же как и в синтетике. Странно, да? :)
Valve реально двигает Linux!
Как ты можешь хвалить корпорастов, ты против щв0бодьки что ли?
Не эти корпорасты, они типа правильные, они на другом зарабатывают, бггг
На продаже мерзких пипилитарных игр "тупым хомячками"!
Корпорации, которые используют ОСС как инструмент, а не делают из него продукт на продажу (прямо, или косвенно, как облачные провайдеры) - основная движущая сила ОСС. Закрывать исходники им смысла нет никакого, пропихнуть в апстрим дешевле, чем мейнтенить свой форк и утопать в в приватных бэкпортах. При этом у них реальные кейсы применения на больших масштабах, а не Васин локалхост.
> Как ты можешь хвалить корпорастов, ты против щв0бодьки что ли?Комиты от фирмы Valve в открытый проект - вообще совсем никак не нарушают чьи либо свободы и не ставят себе такую цель.
Это вообще тот редкий случай когда махрово проприетарные господа (игродел всегда этим был) под давлением обстоятельств (спасиб, майкрософт!) вдруг познали прелести опенсорса, втянулись и им походу направление то - зашло.
И вообще - бизнесок то пошел, консольки на линухе - продаются. И даже сказать что нишевое и немассовое? Ну вот нет, я встречал людей с этой штукой. А без линуха этот номер вообще не получился бы в адекватном виде. Они и любят теперь пингвин.
А адепты BSD свобод могут получить улучшения графического стека у Сони и Нинтендо, для сравнения :)
Тут просто надо различать код самих игр и код инструментов вокруг. AAA игры проприетарны по своей бизнес-модели. А инструментарий вокруг - да какая разница? Будет удобнее с ОСС - возьмут ОСС, и с радостью отдадут всё в апстрим. Задача-то другая - игры продавать.
Пришел чел из Valve и сделал все за Васянов)
Васянам некогда, им нужно комменты строчить
> Пришел чел из Valve и сделал все за Васянов)Половина тематических "васянов" были просто наняты в Valve, AMD и прочие collabora и куда там еще :)
А чем Васян из Valve отличается от Васяна не из Valve? Или при устройстве в Valve Васянство теряется? Или при устройстве в Valve Васян афтоматом становится МегаВасяном? Или всё же Valve нужны эти оптимизации она нанимает Васянов, которые в этих оптимизациях просто шарят?
AMDVLK не проприетарный
На этом вашей годноте, 10 лет назад игр ААА класса небыло
Не было и не надо, будем и дальше в супертукса играть на некроте. Ведь корпорации - зло, и нельзя их спонсировать!!1
не было - и не будет. Кто пойдёт в такой зоопарк версий? Каждый год что-то ломают и переписывают. Вяленого уже лет 15 и всё доделать не могут, ничего не работает, костыли пошли уже хуже иксов.
Вяленый в 2007 анонсировали, уже пиво может покупать.
Были, целых две. Quake 3 и Unreal Tournament 2004.Потом Humble Bundle был. Не AAA, но тем не менее, тоже нативный код.
Сейчас мне в нативных линукс версиях игр не нравится, что они отказываются работать с глубиной цветности, отличающейся от 24. Тогда как в винде можно выставить глубину цвета 16 бит и играть. И ладно 16 бит (кому они нужны после 2003 года?), но как же 30 бит? В винде работает!
Иронично, что раньше это винда не умела запускать игры, если выставить 16 бит вместо 256 цветов. Теперь же, ситуация стала обратной.
А ведь можно просто использовать нвидию с божественной КУДА. Но нет, надо стоя, в гамаке и на лыжах.
И постоянно мучаиються с кривыми драйверами? Спасибо, не надо.
С кривым ядром же как-то живёте, и ничего.
Вы вот без мозгов живете и ничего.
о чем ты? драйвера нвидии уступают по удобству только драйверам интела. А вот видюхи АМД оставили крайне неприятное впечатление своим fglrx, до сих пор в пот бросает, когда вспоминаю. АМД всегда была крайне недружелюбна к линуксу.
Но начиная с второй половины нулевых, первая начала проявлять дружелюбность к Линуксу, открыв таки спецификации.
Присоединюсь ко мнению выше. После покупки АМД-ой, ATi начал поворачиваться лицом к пользователю. Вспомнить энергосбережение на fglrx vs radeon. fglrx уже давно был легаси, а температуру ниже держал. Даже сейчас VA-API/XvBA на fglrx греет GPU меньше, а производительность имеет выше.У меня в данный момент связка из Linux 4.11, libdrm 2.4.97, xf86-video-amdgpu 18.1, X-Server 1.15 и Mesa 19.0. Сижу на не обновлённой системе, может в новых ОС что-то поменялось. Браузер Palemoon делает иксы чудовищно неотзывчивыми, если Гугл решил выдать ИИ-совет. Минуты 2-3 висит, после чего отвисает. Работоспособность браузера после этого может нарушиться.
Тут конечно браузер кривоват, но иксы же не должны начать тормозить из-за плохого браузера?
Включение аппаратного ускорения принудительно (HWE) решает все проблемы с производительностью браузера. Гугл-ИИ-советы выдаются моментально.Вот только HWE работает только с проприетарными драйверами (nvidia и fglrx, возможно AMDGPU-PRO).
> Присоединюсь ко мнению выше. После покупки АМД-ой, ATi начал поворачиваться лицом к
> пользователю. Вспомнить энергосбережение на fglrx vs radeon. fglrx уже давно был
> легаси, а температуру ниже держал. Даже сейчас VA-API/XvBA на fglrx греет
> GPU меньше, а производительность имеет выше.
> У меня в данный момент связка из Linux 4.11, libdrm 2.4.97, xf86-video-amdgpu
> 18.1, X-Server 1.15 и Mesa 19.0. Сижу на не обновлённой системе,
> может в новых ОС что-то поменялось.Забрел тут к нам какой-то экспонат у которого криокамера разморозилась. У него XvBA до сих пор актуален, fglrx - который давно сдох - и новые видяхи не умеет в принципе - в ходу.
Сэр, у вас полшестого и пора пить чай. А потом вас закинут в машину времени, goto 1.
>И постоянно мучаиються с кривыми драйверамиа ты не обновляйся. в ДЦ поставил 1 раз какой-нибудь ol/cent8 и не обновляйся по 10 лет
Ну вот я не обновляюсь (выше расписал). Щас набигут и скажут "у тибя софт пратух!".Сижу на LTS-системе. Основная проблема - старый Glibc. Его конечно можно обновить... Но меня пока что выручает Steam Soldier. Запускаю через него актуальный Google Chrome, не имея в системе Glibc 2.25. Пришлось немного подпереть "костылями": --no-sandbox и указать HTTP Proxy (напрямую чё-то не хочет). Но пока стоит, держится...
> Ну вот я не обновляюсь (выше расписал). Щас набигут и скажут "у
> тибя софт пратух!".Да вы сами же сказали - протух. И даже пару заклинаний для некромансеров написали.
Но комбо прикольное - и все минусы ископаемых, и все зонды оригинала - вместо дебастардизированой версии от своего дистро... у некоторых людей мазохизм - их все.
Из FreeBSD Foundation средних пальцев зелёным никто не показывал, там проблем с драйверами нет
> Из FreeBSD Foundation средних пальцев зелёным никто не показывал, там проблем с
> драйверами нетХы-хы, как там у вас с CUDA то? А, проприетарный хозяин вас прокатил прямо на старте, сам, показательно вытерев ноги? А попутно - накрыв ваши надежды втереться в ДЦ?
А с остальными дровами все еще печальнее. Как и с управлением питанием и прочим ненужно.
И куда вы там эту вашу невидию в PPC или там RISC-V воткнете? Что за зашореннолошадное мировоззрение? :)
> А ведь можно просто использовать нвидию с божественной КУДА. Но нет, надо
> стоя, в гамаке и на лыжах.И потом нарываться на диктатуру в версиях системных компонентах, какие архитектуры процов вообще можно, и регулярные кидки, отвалы и глюки. Вот уж счастье то. Сам не понимаю как без таких божеств жить можно.
А, да, вон те вулкан на старом GPU не только не отломают - они его вообще запилили даже для GCN 1.x - на коробках которых это даже и не обещали еще. У нвидии и куды немного другая полися на этот счет.
Если кто не заметил, из за общей ситуации с кудами, opencl и проч - почему-то все движки начинают стремительно валить на вулкан. С которым все намного лучше получилось.
Чего только нет для radv, только на qemu под винду дров нет,
чтобы графика летала. Вот и остается только looking glasses
По поводу игр на линуксах через всякие протоны: серьёзная проблема - это античит: не нравится ему протон, а пользователей на линуксах мало, поэтому не выгодно вкладываться в разработку античита. В остальном производительность сопоставима. В общем пользователей мало, потому что их мало. Благо винда стабильно отпугивает от себя пользователей.
Как-то давно плотно не играю, а про античиты ваще голову не парю. Забота производятла. Лестовкие поделия через Lutris на ура прут, Дум из Стима тоже. Кроме игр еще например книги есть. (это если вынести за скобки возню с дитем :) ).
А опенсорсный античит вообще возможен?