URL: https://www.opennet.me/cgi-bin/openforum/vsluhboard.cgi
Форум: vsluhforumID3
Нить номер: 138314
[ Назад ]

Исходное сообщение
"Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50"

Отправлено opennews , 09-Ноя-25 10:56 
Представлен выпуск проекта OpenMW 0.50, развивающего свободную реализацию движка для ролевой игры в жанре фэнтези The Elder Scrolls 3: Morrowind. По сравнению с оригинальным движком в OpenMW реализован модернизированный интерфейс пользователя, улучшена графика, добавлен собственный редактор OpenMW-CS для создания новых игр и модов, задействован движок симуляции физических процессов Bullet, добавлена поддержка платформ  macOS и Linux, улучшено поведение ботов...

Подробнее: https://www.opennet.me/opennews/art.shtml?num=64206


Содержание

Сообщения в этом обсуждении
"Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50"
Отправлено Аноним , 09-Ноя-25 10:56 
Ремастер Oblivion вот запилили на UE5:
https://steamcommunity.com/app/2623190/screenshots/
А вот Elder Scrolls VI вроде как делают на Creation Engine 2, на котором сделан Starfield:
https://steamcommunity.com/app/1716740/screenshots/

"Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50"
Отправлено Аноним , 09-Ноя-25 11:45 
Я тут баловался с CE и в Darkest Dungeon с помощью CT систему облегчения-усложнения (пропорциональное изменение параметров) придумал с помощью хитрого приемчика. )

"Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50"
Отправлено Константавр , 09-Ноя-25 16:32 
Как же ужасно выглядят эти игры. Безотносительно эпохи и совершенства движка. Может они были популярны из-за сюжета, но я с самого их начала не могу решиться на то, чтобы играть в это уродство.

А про конкретно эти порты - а где там UE5? Где его мощь? Модели и текстуры как были мерзкими так и остались. Переделать!


"Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50"
Отправлено Мурзин , 09-Ноя-25 11:06 
Какие-то скучные обои из нулевых. Не хватает толковых молодых дизайнеров. И звук какой-то блеклый. Во-общем, не впечатлило.

"Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50"
Отправлено Аноним , 09-Ноя-25 12:17 
Это жанр Action RPG. Кому какая половинка нравится.

"Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50"
Отправлено Аноним , 09-Ноя-25 15:16 
ещё горизонт всегда в мыле и тумане...

"Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50"
Отправлено зомбированный , 09-Ноя-25 11:25 
Ребята подскажите, а какой свободный игровой движок оптимально подходит для создания гамесов в стиле Диабло, Alien Shooter 2 ? мне вообщше нравяца больше изометрические гамесы, чем  The Elder Scrolls 3. А ещё мне нравится Millennium Soldier: Expendable, жаль никто продолжение не сделал... https://retrofreakreviews.com/2018/04/13/expendable-for-pc-r.../

"Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50"
Отправлено Крокодил , 09-Ноя-25 12:20 
Бери godot engine

"Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50"
Отправлено Bottle , 09-Ноя-25 12:50 
https://github.com/godotengine/godot/issues/84137

"Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50"
Отправлено Аноним , 09-Ноя-25 13:23 
Бери что угодно. Основная проблема — сделать игру.

"Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50"
Отправлено Аноним , 09-Ноя-25 13:51 
flare engine

"Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50"
Отправлено Аноним , 09-Ноя-25 14:35 
> изометрические гамесы

Ты что таблеток объелся? Этот движок сам игру не сделает.


"Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50"
Отправлено Аноним , 09-Ноя-25 15:54 
Ты даже не пытался искать.
https://github.com/bobeff/open-source-engines

"Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50"
Отправлено Аноним , 09-Ноя-25 11:32 
Долгой жизни и активного развития проекту!

"Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50"
Отправлено Аноним , 09-Ноя-25 11:53 
Мне кажется движок не универсальный. Завязан на беседковское. Ресурсы под свою игру должны быть похожи на морровиндовские.

"Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50"
Отправлено Аноним , 09-Ноя-25 12:22 
Ресурсы упаковать в такой же контейнер или добавить поддержку ZIP не проблема. В плане самих данных: текстур, мешей, звуков, - хз.

"Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50"
Отправлено Аноним , 09-Ноя-25 15:58 
>Представлен выпуск проекта OpenMW 0.50, развивающего свободную реализацию движка для ролевой игры в жанре фэнтези The Elder Scrolls 3: Morrowind.

Я извиняюсь за дерзость что процитировал первый абзац темы, но вам правильно кажется.


"Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50"
Отправлено Аноним , 09-Ноя-25 14:37 
> Долгой жизни и активного развития проекту!

прочитал как долой жизни


"Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50"
Отправлено Аноним , 09-Ноя-25 15:58 
Здоровья погибшим.

"Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50"
Отправлено Шарп , 09-Ноя-25 11:36 
Графоний какой-то из первой половины нулевых. Зачем такое делать в 2к25?

"Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50"
Отправлено Аноним , 09-Ноя-25 11:48 
я в stoneshard для себя ce-экспериментировал и слегка залип. Разнообразная Система RPG притянула. )

"Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50"
Отправлено Аноним , 09-Ноя-25 12:18 
Чел, ты бы для приличия сравнил как выглядила оригинальная морра и запущенная под OpenMW. Ахрененный графоний. Не супер реалистичный, но всё, что нужно для создания красивого открытого мира, есть.

"Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50"
Отправлено KaZaaM4iK , 09-Ноя-25 12:18 
Не понял. При чём тут "графоний половины нулевых", если новость про движок для игры, которая была разработана в 2002 году. Или же ты думаешь, что сменил движок и у тебя 8к?

"Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50"
Отправлено Аноним , 09-Ноя-25 12:29 
Игра 2002 года и без OpenMW нормально не поиграешь:
https://youtu.be/fkvMfLJK0Lw?si=XKgkGBIZiw2f8nDA&t=759

"Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50"
Отправлено Аноним , 09-Ноя-25 14:39 
Чтобы игра не была размером в терабайт. Прошлая часть была с миром почти бесконечного размера. С миллионами персонажей. Такая современная игра на анреале ни на какой диск не поместится

"Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50"
Отправлено Аноним , 09-Ноя-25 15:56 
Дело не в графонии а в геймплее.

"Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50"
Отправлено Аноним , 09-Ноя-25 15:59 
У меня вопрос, зачем в 2kkk25 делают вас?

"Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50"
Отправлено Аноним , 09-Ноя-25 12:14 
Воу, кто-то занимается портом скайрима на OpenMW? Это же пушка!

"Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50"
Отправлено Аноним , 09-Ноя-25 12:41 
В чём пушка? Скайрим самая скучная часть из всех.


"Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50"
Отправлено Аноним , 09-Ноя-25 12:48 
Овливион скучнее был. Самая скучная даггерфол.

"Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50"
Отправлено зомбированный , 09-Ноя-25 12:20 
только к концу 2025 года добавили эффект Доплера, который умели звуковые карточки ещё 90х годах прошлого века... мдя...

"Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50"
Отправлено Аноним , 09-Ноя-25 12:51 
Intel HDA тоже умеет?

По ощущениям, со времён, когда ESI Julia была топ картой, саундкарты только беспрестанно деградировали.


"Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50"
Отправлено зомбированный , 09-Ноя-25 13:11 
все звуковые карточки на базе чипа Envy24HT не были игровыми от слова совсем, будь это ESI Juli@ или M-Audio Revo. Они вообще не умеют в эффект Доплера или ЕАХ

"Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50"
Отправлено Аноним , 09-Ноя-25 13:30 
Все эти аппаратные ухищрения сейчас не нужны, всё прекрасно делается софтом.
99% звука сейчас — это встройка, если в неё что-то подобное пихать, это будет бессмысленное удорожание. А что касается качества, тут как раз встройки неплохо подтянулись.

"Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50"
Отправлено зомбированный , 09-Ноя-25 13:57 
я как раз давно поджидал такого комментатора - софтовый 3D-вук полное фуфло!!! Это доказывает то, что в PlayStation 4 был специально добавлен аппаратный DSP. Если делать качественную реверберацию, а не на пресетах, как делают сейчас - то при 100 источниках звука твой core i7-12700 ляжет плашмями, точно также как Geforce 5080 ложится в Mafia 2 без дополнительного аппаратного обработчика PhisX !!! А помимо реверберации в 3D-звуке используются другие ресурсоемкие эффекты и с ростом полигонов растут требования к DSP в геометрической прогресси. Для современных гамесов с 128 источниками звука нужен DSP мощностью не менее 70000 MIPS !!!

"Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50"
Отправлено Аноним , 09-Ноя-25 14:06 
>Все эти аппаратные ухищрения сейчас не нужны

Может быть, но разница есть даже с простыми картами:
- https://www.asus.com/ru/motherboards-components/sound-cards/.../
- https://www.asus.com/ru/motherboards-components/sound-cards/.../


"Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50"
Отправлено Аноним , 09-Ноя-25 15:23 
> Intel HDA тоже умеет?

Что такое "доплер"? Это изменение частоты... Т.е. скорости выборки из буфера. Меняется всего лишь сэмплинг.


"Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50"
Отправлено Аноним , 09-Ноя-25 16:13 
https://en.wikipedia.org/wiki/Doppler_effect

"Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50"
Отправлено Аноним , 09-Ноя-25 16:58 
Чел, что ты хотел показать этой ссылкой?

... is the change in the frequency ...


"Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50"
Отправлено Legionum , 09-Ноя-25 12:52 
Ну ты же не помогал проекту, поэтому все получилось медленнее.

"Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50"
Отправлено mos , 09-Ноя-25 13:12 
Всегда приятно читать такие вскукареки.
Читая их, я понимаю, что я не зря никогда ничего не пишу в опен сурс.

Спасибо за такой очередной вскукарек как подтверждение моей позиции.


"Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50"
Отправлено Аноним , 09-Ноя-25 14:48 
> Всегда приятно читать такие вскукареки.

... читать такие вскукареки интересней чем играть в них ...


"Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50"
Отправлено mos , 09-Ноя-25 15:19 
Все так, линаксоиды ненавидят абсолютно все вокруг себя, как и ведроид юзеры.
Поэтому под их платформы в опен сурс не надо писать ничего.

И твой вскукарек только это подтверждает.
Люди тратят свое время, пишут ПО, не просят за свою работу ни копейки.

Казалось бы, если тебе не нравится, то просто пройди мимо и все.
Но нет, надо зайти и нагадить, что их Движок вскукарек.

Ну вот поэтому вы и сидите без ПО.
Сидите дальше и продолжайте гадить под себя.
Всем пофиг.


"Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50"
Отправлено Аноним , 09-Ноя-25 16:00 
Мне нравятся только первые две части Старинных свитков, те что двухмерные. Все что позже, трехмерные скатились в попсу.