URL: https://www.opennet.me/cgi-bin/openforum/vsluhboard.cgi
Форум: vsluhforumID3
Нить номер: 138314
[ Назад ]
Исходное сообщение
"Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50"
Отправлено opennews , 09-Ноя-25 10:56
Представлен выпуск проекта OpenMW 0.50, развивающего свободную реализацию движка для ролевой игры в жанре фэнтези The Elder Scrolls 3: Morrowind. По сравнению с оригинальным движком в OpenMW реализован модернизированный интерфейс пользователя, улучшена графика, добавлен собственный редактор OpenMW-CS для создания новых игр и модов, задействован движок симуляции физических процессов Bullet, добавлена поддержка платформ macOS и Linux, улучшено поведение ботов...Подробнее: https://www.opennet.me/opennews/art.shtml?num=64206
Содержание
- Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50,Аноним, 10:56 , 09-Ноя-25
- Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50,Аноним, 11:45 , 09-Ноя-25
- Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50,Константавр, 16:32 , 09-Ноя-25
- Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50,Мурзин, 11:06 , 09-Ноя-25
- Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50,Аноним, 12:17 , 09-Ноя-25
- Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50,Аноним, 15:16 , 09-Ноя-25
- Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50,зомбированный, 11:25 , 09-Ноя-25
- Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50,Крокодил, 12:20 , 09-Ноя-25
- Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50,Bottle, 12:50 , 09-Ноя-25
- Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50,Аноним, 13:23 , 09-Ноя-25
- Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50,Аноним, 13:51 , 09-Ноя-25
- Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50,Аноним, 14:35 , 09-Ноя-25
- Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50,Аноним, 15:54 , 09-Ноя-25
- Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50,Аноним, 11:32 , 09-Ноя-25
- Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50,Аноним, 11:53 , 09-Ноя-25
- Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50,Аноним, 12:22 , 09-Ноя-25
- Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50,Аноним, 15:58 , 09-Ноя-25
- Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50,Аноним, 14:37 , 09-Ноя-25
- Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50,Аноним, 15:58 , 09-Ноя-25
- Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50,Шарп, 11:36 , 09-Ноя-25
- Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50,Аноним, 11:48 , 09-Ноя-25
- Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50,Аноним, 12:18 , 09-Ноя-25
- Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50,KaZaaM4iK, 12:18 , 09-Ноя-25
- Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50,Аноним, 12:29 , 09-Ноя-25
- Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50,Аноним, 14:39 , 09-Ноя-25
- Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50,Аноним, 15:56 , 09-Ноя-25
- Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50,Аноним, 15:59 , 09-Ноя-25
- Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50,Аноним, 12:14 , 09-Ноя-25
- Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50,Аноним, 12:41 , 09-Ноя-25
- Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50,Аноним, 12:48 , 09-Ноя-25
- Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50,зомбированный, 12:20 , 09-Ноя-25
- Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50,Аноним, 12:51 , 09-Ноя-25
- Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50,зомбированный, 13:11 , 09-Ноя-25
- Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50,Аноним, 13:30 , 09-Ноя-25
- Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50,зомбированный, 13:57 , 09-Ноя-25
- Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50,Аноним, 14:06 , 09-Ноя-25
- Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50,Аноним, 15:23 , 09-Ноя-25
- Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50,Аноним, 16:13 , 09-Ноя-25
- Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50,Аноним, 16:58 , 09-Ноя-25
- Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50,Legionum, 12:52 , 09-Ноя-25
- Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50,mos, 13:12 , 09-Ноя-25
- Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50,Аноним, 14:48 , 09-Ноя-25
- Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50,mos, 15:19 , 09-Ноя-25
- Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50,Аноним, 16:00 , 09-Ноя-25
Сообщения в этом обсуждении
"Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50"
Отправлено Аноним , 09-Ноя-25 10:56
Ремастер Oblivion вот запилили на UE5:
https://steamcommunity.com/app/2623190/screenshots/
А вот Elder Scrolls VI вроде как делают на Creation Engine 2, на котором сделан Starfield:
https://steamcommunity.com/app/1716740/screenshots/
"Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50"
Отправлено Аноним , 09-Ноя-25 11:45
Я тут баловался с CE и в Darkest Dungeon с помощью CT систему облегчения-усложнения (пропорциональное изменение параметров) придумал с помощью хитрого приемчика. )
"Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50"
Отправлено Константавр , 09-Ноя-25 16:32
Как же ужасно выглядят эти игры. Безотносительно эпохи и совершенства движка. Может они были популярны из-за сюжета, но я с самого их начала не могу решиться на то, чтобы играть в это уродство.А про конкретно эти порты - а где там UE5? Где его мощь? Модели и текстуры как были мерзкими так и остались. Переделать!
"Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50"
Отправлено Мурзин , 09-Ноя-25 11:06
Какие-то скучные обои из нулевых. Не хватает толковых молодых дизайнеров. И звук какой-то блеклый. Во-общем, не впечатлило.
"Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50"
Отправлено Аноним , 09-Ноя-25 12:17
Это жанр Action RPG. Кому какая половинка нравится.
"Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50"
Отправлено Аноним , 09-Ноя-25 15:16
ещё горизонт всегда в мыле и тумане...
"Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50"
Отправлено зомбированный , 09-Ноя-25 11:25
Ребята подскажите, а какой свободный игровой движок оптимально подходит для создания гамесов в стиле Диабло, Alien Shooter 2 ? мне вообщше нравяца больше изометрические гамесы, чем The Elder Scrolls 3. А ещё мне нравится Millennium Soldier: Expendable, жаль никто продолжение не сделал... https://retrofreakreviews.com/2018/04/13/expendable-for-pc-r.../
"Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50"
Отправлено Крокодил , 09-Ноя-25 12:20
Бери godot engine
"Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50"
Отправлено Bottle , 09-Ноя-25 12:50
https://github.com/godotengine/godot/issues/84137
"Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50"
Отправлено Аноним , 09-Ноя-25 13:23
Бери что угодно. Основная проблема — сделать игру.
"Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50"
Отправлено Аноним , 09-Ноя-25 13:51
flare engine
"Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50"
Отправлено Аноним , 09-Ноя-25 14:35
> изометрические гамесыТы что таблеток объелся? Этот движок сам игру не сделает.
"Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50"
Отправлено Аноним , 09-Ноя-25 15:54
Ты даже не пытался искать.
https://github.com/bobeff/open-source-engines
"Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50"
Отправлено Аноним , 09-Ноя-25 11:32
Долгой жизни и активного развития проекту!
"Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50"
Отправлено Аноним , 09-Ноя-25 11:53
Мне кажется движок не универсальный. Завязан на беседковское. Ресурсы под свою игру должны быть похожи на морровиндовские.
"Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50"
Отправлено Аноним , 09-Ноя-25 12:22
Ресурсы упаковать в такой же контейнер или добавить поддержку ZIP не проблема. В плане самих данных: текстур, мешей, звуков, - хз.
"Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50"
Отправлено Аноним , 09-Ноя-25 15:58
>Представлен выпуск проекта OpenMW 0.50, развивающего свободную реализацию движка для ролевой игры в жанре фэнтези The Elder Scrolls 3: Morrowind. Я извиняюсь за дерзость что процитировал первый абзац темы, но вам правильно кажется.
"Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50"
Отправлено Аноним , 09-Ноя-25 14:37
> Долгой жизни и активного развития проекту!прочитал как долой жизни
"Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50"
Отправлено Аноним , 09-Ноя-25 15:58
Здоровья погибшим.
"Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50"
Отправлено Шарп , 09-Ноя-25 11:36
Графоний какой-то из первой половины нулевых. Зачем такое делать в 2к25?
"Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50"
Отправлено Аноним , 09-Ноя-25 11:48
я в stoneshard для себя ce-экспериментировал и слегка залип. Разнообразная Система RPG притянула. )
"Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50"
Отправлено Аноним , 09-Ноя-25 12:18
Чел, ты бы для приличия сравнил как выглядила оригинальная морра и запущенная под OpenMW. Ахрененный графоний. Не супер реалистичный, но всё, что нужно для создания красивого открытого мира, есть.
"Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50"
Отправлено KaZaaM4iK , 09-Ноя-25 12:18
Не понял. При чём тут "графоний половины нулевых", если новость про движок для игры, которая была разработана в 2002 году. Или же ты думаешь, что сменил движок и у тебя 8к?
"Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50"
Отправлено Аноним , 09-Ноя-25 12:29
Игра 2002 года и без OpenMW нормально не поиграешь:
https://youtu.be/fkvMfLJK0Lw?si=XKgkGBIZiw2f8nDA&t=759
"Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50"
Отправлено Аноним , 09-Ноя-25 14:39
Чтобы игра не была размером в терабайт. Прошлая часть была с миром почти бесконечного размера. С миллионами персонажей. Такая современная игра на анреале ни на какой диск не поместится
"Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50"
Отправлено Аноним , 09-Ноя-25 15:56
Дело не в графонии а в геймплее.
"Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50"
Отправлено Аноним , 09-Ноя-25 15:59
У меня вопрос, зачем в 2kkk25 делают вас?
"Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50"
Отправлено Аноним , 09-Ноя-25 12:14
Воу, кто-то занимается портом скайрима на OpenMW? Это же пушка!
"Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50"
Отправлено Аноним , 09-Ноя-25 12:41
В чём пушка? Скайрим самая скучная часть из всех.
"Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50"
Отправлено Аноним , 09-Ноя-25 12:48
Овливион скучнее был. Самая скучная даггерфол.
"Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50"
Отправлено зомбированный , 09-Ноя-25 12:20
только к концу 2025 года добавили эффект Доплера, который умели звуковые карточки ещё 90х годах прошлого века... мдя...
"Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50"
Отправлено Аноним , 09-Ноя-25 12:51
Intel HDA тоже умеет?По ощущениям, со времён, когда ESI Julia была топ картой, саундкарты только беспрестанно деградировали.
"Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50"
Отправлено зомбированный , 09-Ноя-25 13:11
все звуковые карточки на базе чипа Envy24HT не были игровыми от слова совсем, будь это ESI Juli@ или M-Audio Revo. Они вообще не умеют в эффект Доплера или ЕАХ
"Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50"
Отправлено Аноним , 09-Ноя-25 13:30
Все эти аппаратные ухищрения сейчас не нужны, всё прекрасно делается софтом.
99% звука сейчас — это встройка, если в неё что-то подобное пихать, это будет бессмысленное удорожание. А что касается качества, тут как раз встройки неплохо подтянулись.
"Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50"
Отправлено зомбированный , 09-Ноя-25 13:57
я как раз давно поджидал такого комментатора - софтовый 3D-вук полное фуфло!!! Это доказывает то, что в PlayStation 4 был специально добавлен аппаратный DSP. Если делать качественную реверберацию, а не на пресетах, как делают сейчас - то при 100 источниках звука твой core i7-12700 ляжет плашмями, точно также как Geforce 5080 ложится в Mafia 2 без дополнительного аппаратного обработчика PhisX !!! А помимо реверберации в 3D-звуке используются другие ресурсоемкие эффекты и с ростом полигонов растут требования к DSP в геометрической прогресси. Для современных гамесов с 128 источниками звука нужен DSP мощностью не менее 70000 MIPS !!!
"Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50"
Отправлено Аноним , 09-Ноя-25 14:06
>Все эти аппаратные ухищрения сейчас не нужныМожет быть, но разница есть даже с простыми картами:
- https://www.asus.com/ru/motherboards-components/sound-cards/.../
- https://www.asus.com/ru/motherboards-components/sound-cards/.../
"Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50"
Отправлено Аноним , 09-Ноя-25 15:23
> Intel HDA тоже умеет?Что такое "доплер"? Это изменение частоты... Т.е. скорости выборки из буфера. Меняется всего лишь сэмплинг.
"Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50"
Отправлено Аноним , 09-Ноя-25 16:13
https://en.wikipedia.org/wiki/Doppler_effect
"Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50"
Отправлено Аноним , 09-Ноя-25 16:58
Чел, что ты хотел показать этой ссылкой? ... is the change in the frequency ...
"Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50"
Отправлено Legionum , 09-Ноя-25 12:52
Ну ты же не помогал проекту, поэтому все получилось медленнее.
"Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50"
Отправлено mos , 09-Ноя-25 13:12
Всегда приятно читать такие вскукареки.
Читая их, я понимаю, что я не зря никогда ничего не пишу в опен сурс.Спасибо за такой очередной вскукарек как подтверждение моей позиции.
"Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50"
Отправлено Аноним , 09-Ноя-25 14:48
> Всегда приятно читать такие вскукареки.... читать такие вскукареки интересней чем играть в них ...
"Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50"
Отправлено mos , 09-Ноя-25 15:19
Все так, линаксоиды ненавидят абсолютно все вокруг себя, как и ведроид юзеры.
Поэтому под их платформы в опен сурс не надо писать ничего.И твой вскукарек только это подтверждает.
Люди тратят свое время, пишут ПО, не просят за свою работу ни копейки.
Казалось бы, если тебе не нравится, то просто пройди мимо и все.
Но нет, надо зайти и нагадить, что их Движок вскукарек.
Ну вот поэтому вы и сидите без ПО.
Сидите дальше и продолжайте гадить под себя.
Всем пофиг.
"Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50"
Отправлено Аноним , 09-Ноя-25 16:00
Мне нравятся только первые две части Старинных свитков, те что двухмерные. Все что позже, трехмерные скатились в попсу.