URL: https://www.opennet.me/cgi-bin/openforum/vsluhboard.cgi
Форум: vsluhforumID3
Нить номер: 138339
[ Назад ]
Исходное сообщение
"Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую поверх API Vulkan"
Отправлено opennews , 11-Ноя-25 09:31
Опубликован выпуск проекта D7VK 0.3, развивающего реализацию графического API Direct3D 7, предложенного компанией Microsoft в 1999 году. Реализация работает через трансляцию вызовов в API Vulkan и позволяет при помощи Wine запускать в Linux ретро игры, завязанные на API Direct3D 7. Код проекта написан на языке C++ и распространяется под лицензией Zlib. В качестве основы при разработке использован код бэкенда d3d9 от проекта DXVK...Подробнее: https://www.opennet.me/opennews/art.shtml?num=64221
Содержание
- Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове...,Аноним, 09:31 , 11-Ноя-25
- Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове...,Аноним, 11:42 , 11-Ноя-25
- Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове...,Аноним, 11:47 , 11-Ноя-25
- Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове...,Аноним, 11:53 , 11-Ноя-25
- Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове...,12yoexpert, 12:15 , 11-Ноя-25
- Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове...,Аноним, 23:54 , 11-Ноя-25
- Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове...,12yoexpert, 00:35 , 12-Ноя-25
- Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове...,Аноним, 02:47 , 12-Ноя-25
- Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове...,12yoexpert, 11:01 , 12-Ноя-25
- Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове...,Аноним, 13:35 , 12-Ноя-25
- Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове...,Аноним, 03:58 , 12-Ноя-25
- Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове...,Аноним, 04:48 , 12-Ноя-25
- Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове...,Аноним, 05:15 , 12-Ноя-25
- Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове...,Аноним, 07:12 , 12-Ноя-25
- Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове...,Аноним, 08:32 , 12-Ноя-25
- Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове...,анодттт, 10:21 , 12-Ноя-25
- Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове...,Аноним, 15:42 , 12-Ноя-25
- Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове...,mos87, 13:55 , 11-Ноя-25
- Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове...,Аноним, 14:55 , 11-Ноя-25
- Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове...,Аноним, 16:19 , 11-Ноя-25
- Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове...,mos87, 06:49 , 12-Ноя-25
- Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове...,Аноним, 08:11 , 12-Ноя-25
- Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове...,Аноним, 17:02 , 11-Ноя-25
- Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове...,Аноним, 22:48 , 11-Ноя-25
- Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове...,Аноним, 23:14 , 11-Ноя-25
- Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове...,Энтомолог_русолог, 01:52 , 12-Ноя-25
- Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове...,Аноним, 08:10 , 12-Ноя-25
- Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове...,Anon2, 13:42 , 12-Ноя-25
- Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове...,Аноним, 12:53 , 11-Ноя-25
- Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове...,Аноним, 17:06 , 11-Ноя-25
- Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове...,Аноним, 17:13 , 11-Ноя-25
- Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове...,rshadow, 14:57 , 12-Ноя-25
- Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове...,Аноним, 12:00 , 11-Ноя-25
- Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове...,12yoexpert, 12:13 , 11-Ноя-25
- Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове...,Аноним, 00:52 , 12-Ноя-25
- Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове...,12yoexpert, 11:03 , 12-Ноя-25
- Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове...,aname, 09:43 , 11-Ноя-25
- Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове...,Аноним, 12:38 , 11-Ноя-25
- Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове...,Аноним, 09:43 , 11-Ноя-25
- Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове...,Аноним, 09:48 , 11-Ноя-25
- Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове...,Mixael, 09:58 , 11-Ноя-25
- Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове...,Аноним, 11:45 , 11-Ноя-25
- Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове...,Mixael, 09:58 , 11-Ноя-25
- Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове...,Аноним, 10:20 , 11-Ноя-25
- Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове...,Аноним, 11:11 , 11-Ноя-25
- Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове...,Аноним, 11:16 , 11-Ноя-25
- Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове...,Аноним, 11:26 , 11-Ноя-25
- Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове...,Аноним, 12:05 , 11-Ноя-25
- Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове...,Аноним, 12:29 , 11-Ноя-25
- Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове...,Аноним, 13:05 , 11-Ноя-25
- Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове...,Аноним, 12:23 , 11-Ноя-25
- Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове...,Аноним, 12:36 , 11-Ноя-25
- Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове...,Аноним, 13:11 , 11-Ноя-25
- Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове...,Аноним, 13:21 , 11-Ноя-25
- Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове...,_kp, 11:18 , 11-Ноя-25
- Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове...,Аноним, 12:13 , 11-Ноя-25
- Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове...,_kp, 17:04 , 11-Ноя-25
- Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове...,Аноним, 12:00 , 11-Ноя-25
- Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове...,Аноним, 12:05 , 11-Ноя-25
- Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове...,Mixael, 19:56 , 11-Ноя-25
- Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове...,Аноним, 20:02 , 11-Ноя-25
- Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове...,Аноним, 20:59 , 11-Ноя-25
- Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове...,Аноним, 10:28 , 12-Ноя-25
- Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове...,Аноним, 10:33 , 12-Ноя-25
- Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове...,Аноним, 11:47 , 11-Ноя-25
- Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове...,_kp, 11:57 , 11-Ноя-25
- Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове...,Аноним, 12:06 , 11-Ноя-25
- Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове...,12yoexpert, 12:18 , 11-Ноя-25
- Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове...,Аноним, 13:12 , 11-Ноя-25
- Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове...,Аноним, 12:00 , 11-Ноя-25
- Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове...,Аноним, 12:07 , 11-Ноя-25
- Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове...,Аноним, 12:21 , 11-Ноя-25
- Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове...,Аноним, 12:25 , 11-Ноя-25
- Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове...,Аноним, 12:38 , 11-Ноя-25
- Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове...,Аноним, 13:09 , 11-Ноя-25
- Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове...,Аноним, 21:38 , 12-Ноя-25
- Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове...,12yoexpert, 12:17 , 11-Ноя-25
- Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове...,Аноним, 12:20 , 11-Ноя-25
- Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове...,Аноним, 12:28 , 11-Ноя-25
- Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове...,Аноним, 12:32 , 11-Ноя-25
- Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове...,12yoexpert, 19:30 , 11-Ноя-25
- Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове...,name, 10:29 , 11-Ноя-25
- Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове...,Аноним, 11:49 , 11-Ноя-25
- Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове...,Zenitur, 22:23 , 12-Ноя-25
- Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове...,Аноним, 15:23 , 11-Ноя-25
- Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове...,Аноним, 17:14 , 11-Ноя-25
- Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове...,Ананоним, 19:19 , 11-Ноя-25
- Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове...,ryoken, 09:48 , 11-Ноя-25
- Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове...,Аноним, 10:43 , 11-Ноя-25
- Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове...,mos87, 14:14 , 11-Ноя-25
- Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове...,Аноним, 11:02 , 11-Ноя-25
- Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове...,Аноним, 12:40 , 11-Ноя-25
- Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове...,Аноним, 18:00 , 11-Ноя-25
- Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове...,Аноним, 16:34 , 12-Ноя-25
- Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове...,Аноним, 20:07 , 13-Ноя-25
- Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове...,Bob, 11:38 , 11-Ноя-25
- Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове...,Аноним, 11:41 , 11-Ноя-25
- Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове...,Аноним, 12:00 , 11-Ноя-25
- Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове...,Аноним, 12:10 , 11-Ноя-25
- Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове...,Аноним, 02:49 , 12-Ноя-25
- Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове...,Аноним, 12:29 , 11-Ноя-25
- Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове...,Аноним, 13:15 , 11-Ноя-25
- Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове...,Аноним, 13:53 , 11-Ноя-25
- Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове...,Аноним, 12:13 , 11-Ноя-25
- Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове...,Аноним, 12:34 , 11-Ноя-25
- Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове...,Аноним, 12:47 , 11-Ноя-25
- Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове...,Аноним, 13:13 , 11-Ноя-25
- Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове...,Аноним, 15:46 , 11-Ноя-25
- Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове...,Аноним, 19:37 , 11-Ноя-25
- Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове...,Аноним, 19:49 , 11-Ноя-25
- Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове...,Аноним, 23:21 , 11-Ноя-25
- Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове...,Аноним, 00:00 , 12-Ноя-25
- Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове...,mos87, 06:46 , 12-Ноя-25
- Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове...,Аноним, 09:56 , 12-Ноя-25
- Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове...,navdotru, 19:29 , 12-Ноя-25
- Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове...,Ананоним, 14:04 , 11-Ноя-25
- Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове...,Аноним, 14:24 , 11-Ноя-25
- Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове...,Ананоним, 14:37 , 11-Ноя-25
- Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове...,Аноним, 14:27 , 11-Ноя-25
- Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове...,Аноним, 14:57 , 11-Ноя-25
- Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове...,Аноним, 15:27 , 11-Ноя-25
- Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове...,Аноним, 17:39 , 11-Ноя-25
- Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове...,Аноним, 15:49 , 11-Ноя-25
- Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове...,Аноним, 16:22 , 11-Ноя-25
- Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове...,Аноним, 14:57 , 12-Ноя-25
- Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове...,Аноним, 04:46 , 14-Ноя-25
- Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове...,Аноним, 19:27 , 11-Ноя-25
- Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове...,Аноним, 19:35 , 11-Ноя-25
- Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове...,Аноним, 21:16 , 11-Ноя-25
- Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове...,Аноним, 10:39 , 12-Ноя-25
- Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове...,Аноним, 00:00 , 12-Ноя-25
- Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове...,анодттт, 10:25 , 12-Ноя-25
- Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове...,Аноним, 10:32 , 12-Ноя-25
- Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове...,Аноним, 11:42 , 12-Ноя-25
- Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове...,Аноним, 12:47 , 12-Ноя-25
- Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове...,Аноним, 04:53 , 14-Ноя-25
- Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове...,Аноним, 15:43 , 11-Ноя-25
- Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове...,Аноним, 11:46 , 12-Ноя-25
- Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове...,Аноним, 12:56 , 12-Ноя-25
- Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове...,Аноним, 15:59 , 11-Ноя-25
- Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове...,Аноним, 04:39 , 12-Ноя-25
- Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове...,Аноним, 10:34 , 12-Ноя-25
- Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове...,Ананоним, 14:18 , 12-Ноя-25
- Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове...,Аноним, 07:03 , 13-Ноя-25
- Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове...,Beta Version, 12:37 , 12-Ноя-25
- Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове...,Аноним, 13:00 , 12-Ноя-25
- Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове...,Beta Version, 15:27 , 12-Ноя-25
- Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове...,Аноним, 22:23 , 12-Ноя-25
- Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове...,Beta Version, 23:03 , 12-Ноя-25
- Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове...,Аноним, 16:55 , 13-Ноя-25
- Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове...,Аноним, 21:48 , 13-Ноя-25
- Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове...,Аноним, 18:27 , 14-Ноя-25
- Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове...,Avririon, 14:06 , 11-Ноя-25
- Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове...,Ананоним, 17:53 , 11-Ноя-25
- Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове...,Джон Титор, 19:36 , 11-Ноя-25
- Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове...,Аноним, 19:56 , 11-Ноя-25
- Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове...,Deus, 20:18 , 12-Ноя-25
- Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове...,Аноним, 22:21 , 12-Ноя-25
- Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове...,Аноним, 16:45 , 13-Ноя-25
- Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове...,Аноним, 04:44 , 14-Ноя-25
Сообщения в этом обсуждении
"Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..."
Отправлено Аноним , 11-Ноя-25 09:31
Годно. На DX7 работает просто огромное количество игр.
"Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..."
Отправлено Аноним , 11-Ноя-25 11:42
Кому оно нужно? Уже некоторые 64-битные системы дропают, а 32-битные все дропнули вместе со слоем совместимости.
"Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..."
Отправлено Аноним , 11-Ноя-25 11:47
64-битный вайн научился запускать 32-битные программы без слоя совместимости в виде нативного набора библиотек. Потому последний и дропают.
"Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..."
Отправлено Аноним , 11-Ноя-25 11:53
Проще WinXP поставить для таких игр - и не нужна будет киловаттная вулкан-печка.
"Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..."
Отправлено 12yoexpert , 11-Ноя-25 12:15
для этого нужно отдельный комп держать. сам думаю взять себе максимально мощный ПК, на который можно накатить XP, и кайфовать в годные игры
"Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..."
Отправлено Аноним , 11-Ноя-25 23:54
Самый мощный, который официально имеет поддержку XP, это Haswell. Конкретно из доступных — 4790K под LGA 1150. У самого такая сборка чисто под XP. Балдею.
"Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..."
Отправлено 12yoexpert , 12-Ноя-25 00:35
о, спасибо, схоронил
"Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..."
Отправлено Аноним , 12-Ноя-25 02:47
Это ненужно. Современные компы могут встройкой осилить старые игры, вот только потребление будет несколько ватт например вместо десятков или даже сотен ватт.
"Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..."
Отправлено 12yoexpert , 12-Ноя-25 11:01
на основном компе линукс, и это очевидно. могут быть проблемы под вайном
"Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..."
Отправлено Аноним , 12-Ноя-25 13:35
Могут, но кого это остановит от того чтобы погонять во что хочется? Gothic 3 на UHD770 работает без лагов, хотя разные баги приводят к довольно частых зависаниям, но это исправляется сохранением время от времени. Это практически единичный случай. В основном все просто работает.
"Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..."
Отправлено Аноним , 12-Ноя-25 03:58
Только лучше не XP, а Windows 7 32-bit, чтобы перекрыть почти все игры периода 2000-2010 годов. Ибо XP это эпоха одноядерных процессоров и система плохо будет работать с играми времён Vista, где двухядерники уже были нормой.
"Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..."
Отправлено Аноним , 12-Ноя-25 04:48
Увы, нет. В Vista / Win7 нормально не работают куча игр периода DOS / Win 9x. Сам держу виртуалку с WinXP для таких. А вот игр периода Win7, которые не работали бы на XP ИЛИ под Wine, не знаю ни одной.
"Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..."
Отправлено Аноним , 12-Ноя-25 05:15
> DOS / Win 9xЭто что-то типа первого wolfenstain? Так эти игрульки отлично идут в dosbox и даже в браузере.
"Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..."
Отправлено Аноним , 12-Ноя-25 07:12
> В Vista / Win7 нормально не работают куча игр периода DOS / Win 9x.В 32-битной (повторюсь: 32, а не 64) версии работает, если нажать правой кнопкой и установить режим совместимости.
"Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..."
Отправлено Аноним , 12-Ноя-25 08:32
Windows XP прекрасно поддерживает многоядерность (а прошка — и два процессора).
"Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..."
Отправлено анодттт , 12-Ноя-25 10:21
Это не совсем так. И в Win11 системные задачи выполняются на ЦПУ0
"Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..."
Отправлено Аноним , 12-Ноя-25 15:42
> Windows XP прекрасно поддерживает многоядерностьОсмелюсь предложить подкрепить свои слова хотя бы какими-то доказательствами. Насколько мне известно, человек выше не просто прав, а прав вдвойне. XP — это ОС про однопоток, хотя ФОРМАЛЬНО и поддерживает многоядерность и Hyper-Threading.
"Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..."
Отправлено mos87 , 11-Ноя-25 13:55
Вулкан есть на затычках начала '10х
"Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..."
Отправлено Аноним , 11-Ноя-25 14:55
Объективности ради, то что старая карточка поддерживает Vulkan не значит что на ней будут нормально работать современные приложения. У Vulkan есть такое понятие как версия, которая гарантирует наличие определенного набора расширений. Тот же dxvk для нормальной работы просит конкретные расширения, присутствующие в свежей версии Vulkan. При их отсутствии dxvk или фолбекается к более старым расширениям (от чего сильно страдает производительность), или вообще отказывается работать. Ну а реализация многих Vulkan расширений упирается в аппаратные ограничения. Так что, увы, купить древнюю карточку и вкорячить туда Vulkan 1.4.329 просто невозможно.
"Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..."
Отправлено Аноним , 11-Ноя-25 16:19
К сведению, даже при наличии "расширений", они могут эмулироваться драйвером видеокарты. С соответствующей производительностью.
"Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..."
Отправлено mos87 , 12-Ноя-25 06:49
при чем тут современные, когда речь об играх 20+ летней давности
"Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..."
Отправлено Аноним , 12-Ноя-25 08:11
Но DXVK-то — современное приложение.
"Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..."
Отправлено Аноним , 11-Ноя-25 17:02
> Вулкан есть на затычках начала '10хТакие затычки нужны не более, чем то, что собираются запускать на DX7-VK
"Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..."
Отправлено Аноним , 11-Ноя-25 22:48
WinXP на нормальное железо не встанет, а рассыпающийся мусор неохота держать ни из-за надёжности, ни из-за места, ни из-за электричества. Алсо, с WinXP уже и взаимодействовать нечем - в интернет с него не выйдешь, потому что на нём не завести современные TLS, IPv6 он не знает, не говоря о нормальных wifi карточках. Но вирус он словит сразу, всё как в нулевых! По тем же причинам даже в локалку его выпустить сложно. Файловых систем от тоже не умеет, флешку с fat32 держать? Такое себе.
"Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..."
Отправлено Аноним , 11-Ноя-25 23:14
Ну про файловые системы это вы загнули. FAT32 и NTFS из коробки, exFAT после установки KB9555704 — а вроде как ничего больше и свежая винда не умеет.
"Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..."
Отправлено Энтомолог_русолог , 12-Ноя-25 01:52
Ну с NTFS есть проблемы
Отформатируй диск под Win10/11 и попробуй подключить его к WinXP. Узнаешь, что это разные fs под одним именем и твой диск из современной винды к XP не подключается
Не знаю про exFAT, но не удивлюсь если и с ним так же
"Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..."
Отправлено Аноним , 12-Ноя-25 08:10
Отформатировал внешний диск на терабайт как NTFS, подключал к XP — проблем не заметил. Ну если разметить в GPT, то да, проблема будет, но ФС тут ни при чём.
"Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..."
Отправлено Anon2 , 12-Ноя-25 13:42
В интернет нормально выходится через порт актуального Chromium-а под названием Superium. Об IP6 он знает. WinXP ставить за NAT-ом и не ставить непонятно что и не ходить непонятно куда и не будет вирусов. Файловые системы ext2-4, btrfs поддерживает (сторонними драйверами естественно).
"Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..."
Отправлено Аноним , 11-Ноя-25 12:53
https://opennet.ru/58287-dxvk
"Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..."
Отправлено Аноним , 11-Ноя-25 17:06
Мимо.> Direct3D 9, 10 и 11
а в сабже - 7
"Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..."
Отправлено Аноним , 11-Ноя-25 17:13
Если будет "спрос" то добавят.
"Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..."
Отправлено rshadow , 12-Ноя-25 14:57
Все эти старые игры на маленьких экранах телефонов и портативных приставок очень даже неплохо смотрятся. Ща ИИ еще подтянут чтобы он мог модельки и текстуры тюнить и в целом неплохо получится. Конечно устаревший геймплей это не изменит, но есть и шедевры на все времена.
"Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..."
Отправлено Аноним , 11-Ноя-25 12:00
> На DX7 работаетИ без вулкана работает отлично.
"Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..."
Отправлено 12yoexpert , 11-Ноя-25 12:13
а раньше эти игры под вайном не работали?
"Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..."
Отправлено Аноним , 12-Ноя-25 00:52
На сколько я понимаю, прослойка была через OpenGL
"Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..."
Отправлено 12yoexpert , 12-Ноя-25 11:03
и что? это ведь плюс, не переусложнённого вулканау меня никогда не было проблем
"Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..."
Отправлено aname , 11-Ноя-25 09:43
> Disciples 2, Emperor: Battle for DuneОооо, то, что надо
"Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..."
Отправлено Аноним , 11-Ноя-25 12:38
https://store.steampowered.com/app/1630/Disciples_II_Rise_of.../
"Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..."
Отправлено Аноним , 11-Ноя-25 09:43
> Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7,
> работающую поверх API Vulkan Лол. Надо теперь еще какой-нибудь GDI+ через вулкан еще запилить. Даешь ископаемые апи с современными системными требованиями :)
"Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..."
Отправлено Аноним , 11-Ноя-25 09:48
Старые игры тормозят на современных пк, потому что они целиком однопоточные. Таким образом, сабж позволяет избавиться от лагов в некоторых случаях. Про вайн можно и не говорить, до dxvk в нём ничего не работало нормально.
"Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..."
Отправлено Mixael , 11-Ноя-25 09:58
Так-то современные процессоры в одном потоке намного производительнее процессоров тех лет.
"Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..."
Отправлено Аноним , 11-Ноя-25 11:45
Тупят - это потому что старые примитивы эмулируется через современные технологии.
"Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..."
Отправлено Mixael , 11-Ноя-25 09:58
Так-то современные процессоры в одном потоке намного производительнее процессоров тех лет.
"Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..."
Отправлено Аноним , 11-Ноя-25 10:20
> Так-то современные процессоры в одном потоке намного производительнее процессоров тех
> лет.Ну не скажи, в 2003-2005 процессоры были 3800 мГц, а у большинства нынешних хорошо если 2000 мГц есть. Но тут, скорее, как видеокарты эмулируются -- интел уже впихнул сабж в свои драйвера.
"Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..."
Отправлено Аноним , 11-Ноя-25 11:11
> а у большинства нынешних хорошо если 2000 мГц естьУ большинства нынешних в однопотоке 4-5 ГГц, но дело даже не в этом — IPS как бы не на порядок вырос.
"Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..."
Отправлено Аноним , 11-Ноя-25 11:16
Это турбо буст наверно. Там вечно попадётся инструкция avx и он сразу отключается, в то время 3+ была штатная частота. Насколько эффективны пайплайн и предиктор были другой вопрос, но сегодня многие инструкции тоже замедляют относительно тех процессоров (они занимают больше тактов).
"Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..."
Отправлено Аноним , 11-Ноя-25 11:26
> Это турбо буст наверно. А он в однопотоке как раз и работает.
> Там вечно попадётся инструкция avx и он сразу отключается
Ага, в старом однопоточном коде для четвёртых пней попадётся. И турбобуст не отключается, он регулируется динамически.
> но сегодня многие инструкции тоже замедляют относительно тех процессоров (они занимают больше тактов).
Вот тут пруфцов бы. Особенно про «многие».
"Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..."
Отправлено Аноним , 11-Ноя-25 12:05
>в однопотоке как раз и работаетограниченное время, правда
>в старом однопоточном коде для четвёртых пней попадётся
а не важно где он попадётся, буст режется если исполняется код где-то, и по-моему даже не на ядро, а на все ядра
>Вот тут пруфцов бы. Особенно про «многие».
каждое поколение процессоров производитель тасует вычислительную сложность существующих инструкций, об этом написано в документации -- остаётся только ей доверять
"Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..."
Отправлено Аноним , 11-Ноя-25 12:29
> ограниченное время, правдаДа с буя ли? Пока чип не перегреется — будет на максимальной частоте шпарить. То, что у интела с AVX-512 не очень получилось — так это проблем отдельных процессоров интела, и повторюсь — мы про старые игры, там SSE-то исключительная редкость.
> а не важно где он попадётся, буст режется если исполняется код где-то, и по-моему даже не на ядро, а на все ядра
ЕСЛИ попадётся (а в старом коде он не попадётся) — производительность МОЖЕТ срезаться, но не до минимума, и это нужен жирный кусок кода, а не одна инструкция.
"Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..."
Отправлено Аноним , 11-Ноя-25 13:05
Avx код ты найдёшь в коде взаимодействия с файлами у операционной системы. Или где-нибудь ещё. Там не только AVX-512, с прошлыми тоже было так. Там вроде даже не только температура, но и стабильность питания, что целиком зависит от того, из какой отбраковки собран конкретно твой чип (привет амд в основном, хотя интел справился с задачей выжигать процессоры лучше).
"Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..."
Отправлено Аноним , 11-Ноя-25 12:23
> Вот тут пруфцов быВот бы спеки почитать... Что редкие старые инструкции не только не оптимизируют, но даже удаляют.
"Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..."
Отправлено Аноним , 11-Ноя-25 12:36
Повторюсь: ткните носом в спеки.
Про удалённые инструкции я в курсе. Их не использовал примерно никто и никогда.
"Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..."
Отправлено Аноним , 11-Ноя-25 13:11
> Повторюсь: ткните носом в спеки.Тыкаю тебя в спеки. Не благодари. Проблема в том, что ты их не использовал примерно никогда.
"Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..."
Отправлено Аноним , 11-Ноя-25 13:21
Ясно, обычное «сам нагуглишь».
"Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..."
Отправлено _kp , 11-Ноя-25 11:18
>> в 2003-2005 процессоры были 3800 мГцЕсли такое и было, то не массово. Это не то, на что рассчитывали игры.
Хорошо если гипотетический ретро Топ-процессор не сольёт более чем в десять раз в однопотоке современному бюджетному процессору.
Так же, не путайте производительность и модные когда то дутые частоты и п-рейтинги.
Результаты тестов и сравнения процессоров разных лет доступны.
>>у большинства нынешних хорошо если 2000 мГц есть.
Экономичный ноутбучный Ryzen - пониженная частота, без турбо - 4.5 ГГц. :)
Да что там настоящие процессоры, если игра в Wine работает, так её на мобильном процессоре, на смартфоне, можно запустить, и будет летать не смотря на "эмуляцию" всего.
Как помню, во все времена, в процессоры никогда не упирались игры, даже в устаревшие процессоры не упирались, если только совсем мусор не использовать.
А видеокаты требовали вполне настойчиво, даже для вменяемых минималок не всякая "актуальная" видеокарта годилась.
ps: Кстати, сейчас старые игры на минимальной графике и не интересны, пользователю подавай на максималках. Плюс разрешения типа 800x600 и 1024x768 сейчас выглядят убого, и без ИИ масштабирования на современном дисплее выглядят тоже плохо. Вот и нужен свежий Вулкан и актуальная видеокарта.
"Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..."
Отправлено Аноним , 11-Ноя-25 12:13
> Как помню, во все времена, в процессоры никогда не упирались игры, даже
> в устаревшие процессоры не упирались, если только совсем мусор не использовать. Плохо помните, уважаемый, видимо вы просто мимо подобных игр проходили.
Да, многие игры что тогда, что сейчас особенно, скорее требовали более производительную видеокарту, но всё же есть так называемые "процессорозависимые игры". Как правило это всякого рода развесистые стратегии и прочие игры где подразумевается обсчёт логики поведения нескольких алгоритмов в игре, интеллекта юнитов в игре, особенно когда это армии юнитов, как пример, сложная экономическая система.
Да, до сих пор видеокартозависимых игр видимо большинство, но и до сих пор встречаются "процессорозависимые игры", иногда конечно они процессорозависимы не очень по делу, но всё же, мы тут не за целесообразность речь ведём, а за факт наличия таковых в природе ;)
"Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..."
Отправлено _kp , 11-Ноя-25 17:04
> Плохо помните,В процессорозависимые игры обычно играть было можно, да, хуже, но можно.
А когда видео что то не поддерживает, и игра вообще не запускается, совсем совсем, то такое на старых выдеокартах было не редкость.
> развесистые стратегии
Помним. Цивилизация 3 на первопне думала под конец партии над ходом минут по 40!
Старались играть попроще, и до такого немдоводить. Но если вляпывались, то ждали.
> и до сих пор встречаются "процессорозависимые игры",
Из используемых, это Kerbal Space.
Современные компы сейчас оно не нагнет, но когда то проблема была, и поскольку оно не стратегия, а симулятор в реалтайме, проблема была крепкой. Решалось не стоительством больших объектов. Для справки,Kingdom Come1 на ноутбуке 2012 года работал гораздо лучше.
В общем, проблемы процессоров - решаемые.
А если видео или его эмуляция плохие, тогда ой.
"Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..."
Отправлено Аноним , 11-Ноя-25 12:00
> в 2003-2005 процессоры были 3800 мГцПопулярный тогда Athlon64 3800+ работал на частоте 2400 МГц.
"Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..."
Отправлено Аноним , 11-Ноя-25 12:05
Герцы сравнивать бессмысленно, микроархитектуры-то разные. Одна будет на 4ГГц тупить, другая на 2ГГц летать. Подсказка: почему у памяти стали не тактовую частоту повышать, а протокол сменили с SDR на DDR?
"Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..."
Отправлено Mixael , 11-Ноя-25 19:56
А, ну раз ты производительность процессоров только по частоте определяешь, то всё понятно)
"Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..."
Отправлено Аноним , 11-Ноя-25 20:02
Для того кода имеет значение только частота процессора. Это сегодня 2 процессора с примерно одинаковыми параметрами и частотой могут отличаться раз в 10 по производительности, тогда честнее было.
"Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..."
Отправлено Аноним , 11-Ноя-25 20:59
Pentium-4 (особенно ранние) напомнить?
"Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..."
Отправлено Аноним , 12-Ноя-25 10:28
Это не сегодня, это всю историю так было. Производительность процессора определяется в первую очередь его микроархитектурой.
"Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..."
Отправлено Аноним , 12-Ноя-25 10:33
Чем i7 отличается от i3 одного с ним поколения на уровне микроархитекуры? А поди ж ты.
"Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..."
Отправлено Аноним , 11-Ноя-25 11:47
> современные процессоры в одном потоке намного производительнееУвы, нет... И дело не в процах, а в памяти. У современной памяти лаг произвольного доступа больше.
"Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..."
Отправлено _kp , 11-Ноя-25 11:57
> У современной памяти лаг произвольного доступа больше.У современных процессоров кэш размером более чем весь объём "безлаговой" ОЗУ на ретро компах.
"Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..."
Отправлено Аноним , 11-Ноя-25 12:06
У современных операционок аппетиты всегда кратно выше кеша проца.
"Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..."
Отправлено 12yoexpert , 11-Ноя-25 12:18
а нужно мозг включать перед накатыванием 600 мегабайт одниx только либ KDE
"Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..."
Отправлено Аноним , 11-Ноя-25 13:12
кто включил мозг - у того WinXP и никаких проблем.
"Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..."
Отправлено Аноним , 11-Ноя-25 12:00
В абсолютных цифрах примерно как был, так и остался, и он редко важен. И не забываем про кэши.
"Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..."
Отправлено Аноним , 11-Ноя-25 12:07
Когда браузер или кедогном хапнет пару гигов - весь твой кеш в трубу улетает.
"Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..."
Отправлено Аноним , 11-Ноя-25 12:21
Ну я вот запускаю игры при открытом браузере. А если его закрыть — fps даже на проценты не растёт.
Это немного не так работает.
"Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..."
Отправлено Аноним , 11-Ноя-25 12:25
fps и не будет расти :) "Это немного не так работает" (с)
"Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..."
Отправлено Аноним , 11-Ноя-25 12:38
При запущенном браузере fps НЕ ПАДАЕТ, вот как это работает.
"Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..."
Отправлено Аноним , 11-Ноя-25 13:09
> При запущенном браузере fps НЕ ПАДАЕТ, вот как это работает.Не падает только если аппаратное ускорение (отрисовка на видеокарте) не включено. Ну т.е. в хроме не падает, в файрфокс падает.
"Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..."
Отправлено Аноним , 12-Ноя-25 21:38
> В абсолютных цифрах примерно как был, так и осталсяЭто как с шиной памяти у видеокарт. Тоже у геймеров всегда были сложности с получением абсолютной величины - пропускной способности вместо ширины в битах.
"Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..."
Отправлено 12yoexpert , 11-Ноя-25 12:17
> до dxvk в нём ничего не работало нормально.ну, это, положим, ложь
"Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..."
Отправлено Аноним , 11-Ноя-25 12:20
Точно знаю игры с dx9 не работали, игры с dx10 не работали, какие-то с dx11 работали, но не всегда -- часто проблемы с шейдерами или тенями, освещением.
"Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..."
Отправлено Аноним , 11-Ноя-25 12:28
dx9 работал ещё в первом вайне. Если конкретно - у меня вайн 1.6 и в нём dx9, ибо достаточно - игры работают.
"Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..."
Отправлено Аноним , 11-Ноя-25 12:32
Я точно знаю, что ты привираешь, и не учитываешь отдельно установленный проприетарный незаконно используемый directx от майкрософт. Но даже с ним остаются проблемы (большинство игр и приложений только поимеет проблемы от проприетарных библиотек).
"Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..."
Отправлено 12yoexpert , 11-Ноя-25 19:30
я даже никогда не смотрел, что там за директикс, просто ставил недостающее через winetricks и всё работало
"Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..."
Отправлено name , 11-Ноя-25 10:29
directdraw надо. А то времена раздора от aterdux не арбайтен
"Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..."
Отправлено Аноним , 11-Ноя-25 11:49
А что, 13-ый страничный режим уже реализовали на вулкане?
"Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..."
Отправлено Zenitur , 12-Ноя-25 22:23
WinG ещё
"Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..."
Отправлено Аноним , 11-Ноя-25 15:23
> Даешь ископаемые апи с современными системными требованиями :)Из современных требований у сабжа и подобных - лишь наличие Vulkan. А это любая видяха последниих 12 лет..
"Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..."
Отправлено Аноним , 11-Ноя-25 17:14
Не любая, а поддерживающая конкретную версию вулкана. Что у нас в сабже?baseline "api-version": "1.3.204"
optimal "api-version": "1.3.224"
Тю, а шо так? А предыдущие вулканы?
"Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..."
Отправлено Ананоним , 11-Ноя-25 19:19
А предыдущие уже дропнуты. "Ошибка реализации". Не комильфо юзать разрабам уже, они за горизонтом гонятся.
"Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..."
Отправлено ryoken , 11-Ноя-25 09:48
>>X-COM: Enforcer Это вот не на Unreal99-двигле случаем? Там же на ура выбираются хоть OpenGL хоть Glide хоть вовсе S3 MeTaL..?
"Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..."
Отправлено Аноним , 11-Ноя-25 10:43
Нe и dx7 там выбирается, в чем твой посыл ?!
"Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..."
Отправлено mos87 , 11-Ноя-25 14:14
И чё ты с глайд или метал делать будешь
"Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..."
Отправлено Аноним , 11-Ноя-25 11:02
что там с готикой?
"Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..."
Отправлено Аноним , 11-Ноя-25 12:40
>что там с готикой?https://store.steampowered.com/app/65540/Gothic_1/
"Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..."
Отправлено Аноним , 11-Ноя-25 18:00
она там всякими васянскими юнионами и dx11 обмазана?
"Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..."
Отправлено Аноним , 12-Ноя-25 16:34
Можно попробовать ограничиться старыми систем паками. Но рендерер желательно заменить на d3d11, т.к. оригинальный... даже на релизе не шибко был производителен, темный ужас. Ну и очень плохо дружит с изменением окна
"Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..."
Отправлено Аноним , 13-Ноя-25 20:07
>оригинальный... даже на релизе не шибко был производителеноригинальный даже на FX5200 и Intel GMA летает, а dx11 и выглядит как васянка и крашится как васянска
"Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..."
Отправлено Bob , 11-Ноя-25 11:38
>включения D7VK в состав DXVKтаки все в одну стоит добавить, чтобы не парить юзером мозг.
Потом на изи в классику играть на современных встройках и даже arm процах
"Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..."
Отправлено Аноним , 11-Ноя-25 11:41
> реализацию Direct3D 7Не рановато ли? Всё-таки сложная прорывная технология. Народ не решается более старые x86-64-v1 технологии поддерживать, а тут сразу за Direct3D 7 взялись!
"Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..."
Отправлено Аноним , 11-Ноя-25 12:00
Directx 7 в WineX хорошо поддерживался.Непонятно зачем заново реализовывать.
"Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..."
Отправлено Аноним , 11-Ноя-25 12:10
Слишком много свободных ресурсов. А что, если Х11 заняться? ... Да ну на! Давайте DX7 через VK пилить!
"Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..."
Отправлено Аноним , 12-Ноя-25 02:49
Если ты имеешь в виду DX11. В последний год как минимум, вообще не испытывал проблем с DX11 играми. В основном сталкиваюсь с косяками работы UE5 на vkd3d-proton. Так что если чем-то и стоит заняться так это DX12. Ну а если ты о xorg, то ты не явно по адресу.
"Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..."
Отправлено Аноним , 11-Ноя-25 12:29
> Directx 7 в WineX хорошо поддерживался.
> Непонятно зачем заново реализовывать.Чтобы перепройти the longest journey без перевода мне пришлось впатчивать эмуляцию шейдеров в dx7 коде вайна, вот такая вот хорошо поддерживался. Патчи пришлось адаптировать от wine 2 (может они даже от 1 ветки историю берут) к wine 6 и мне не понравилось то что я увидел в коде.
"Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..."
Отправлено Аноним , 11-Ноя-25 13:15
> Чтобы перепройтиО_о, а как ты в первый раз без патчей проходил?
"Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..."
Отправлено Аноним , 11-Ноя-25 13:53
Первый раз, очевидно, в windows xp, но то была версия от Снежков. В 2007 дело было, если я верно помню.
"Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..."
Отправлено Аноним , 11-Ноя-25 12:13
Не знаю, много ли в этом реального смысла, т.к. игр под это дело было скорее всего мало. Но чисто так, чтобы поддерживать то, что не поддерживает сама винда (точно знаю, что 64х битная винда не поддерживает DX8), пойдет.Ой блин, помню в конце 90х начале 2000х на работе были 166MMX. Я на них в Duke Nukem играл. Купил журнал игровой. А там диск с демками был. И вот те демки уже требовали Direct3D и как раз по моему 7. Игра была V-Rally. Хотя, судя по дате выпуска, может быть даже и 6. И вот был всего один компьютер, где была поддержка DX7.
Стоит понимать, что до D3D8 это безбуфферный рендеринг уровня OpenGL 1.0, который был очень быстро дропнут с появлением ускорителей.
"Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..."
Отправлено Аноним , 11-Ноя-25 12:34
Все игры, в которые стоило играть, были на directx7 (поэтому поддержка directx8 не очень людей возбудила).
"Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..."
Отправлено Аноним , 11-Ноя-25 12:47
> Все игры, в которые стоило играть, были на directx7 (поэтому поддержка directx8
> не очень людей возбудила).Только что проверил 10 лучших игр всех времён и во всех directx7. К слову, многие я для себя открыл уже после кукурузисов на максималках. А из 8 я могу вспомнить разве что silent hill 2, всё такой проходняк, что нет смысл запоминать.
"Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..."
Отправлено Аноним , 11-Ноя-25 13:13
> Только что проверил 10 лучших игрСписочком не поделитесь?
"Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..."
Отправлено Аноним , 11-Ноя-25 15:46
Ну system shock 2, deus ex, thief 2, ещё age of empires 2 по-моему, diablo 2 не уверен там несколько вариантов было. baldurs gate 2? planescape: torment dx5. Вон mafia, morrowind, the guild все dx8, но, вообще, надо смотреть dx6-dx7, они вроде как в значительной мере совместимы. Для 8 отдельный рендерер требовался. Так, к примеру, half-life 2 нормально работала на dx8 карточках, но, очевидно, что dx9 был основным.Лучше всего игры на 3dfx glade конечно, в них и сегодня приятно играть: quake 2, diablo 2, carmageddon 2, mdk 2 и т.д.
"Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..."
Отправлено Аноним , 11-Ноя-25 19:37
Т.е. любая вторая версия игр :)
"Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..."
Отправлено Аноним , 11-Ноя-25 19:49
> Т.е. любая вторая версия игр :) Это было время, когда сиквелы были если не лучше оригинала (thief2 спорно лучше), то хотя бы достойные.
"Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..."
Отправлено Аноним , 11-Ноя-25 23:21
ванильные thief и sshock2 точно под dx6, там еще на новых видяхах ошибку без фиксов выкидывало. а newdark, без которого современные миссии не пойдут, так вообще под dx9
"Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..."
Отправлено Аноним , 12-Ноя-25 00:00
Это ммм вероятно, по dx8 инфы больше как-то. А 7 от 6 пойди отличи, они с 7 идут. Хотелось бы составить табличку с достоверной информацией на самом деле, почему-то в интернете её нет ни в каком виде.
"Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..."
Отправлено mos87 , 12-Ноя-25 06:46
какой где DX есть на mobygamesа перечисленные уже не были GLIDE эксклюзивными, кроме Дьяблы. В МДК2 вообще полный набор рендеров, в т.ч. OpenGL
"Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..."
Отправлено Аноним , 12-Ноя-25 09:56
> кроме ДьяблыНе была. Да и в 2000 году привязываться к Glide — это был бы выстрел даже не в ногу, а в голову.
"Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..."
Отправлено navdotru , 12-Ноя-25 19:29
Безбуферный рендеринг это d3d5. Как раз с 6 и появились vba,буферы индексов итд. Аналог vertex_buffer_arb. В dx5 передавались буферы со списком команд, такой аналог gllist
"Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..."
Отправлено Ананоним , 11-Ноя-25 14:04
Все эти вулканоподобные убивают линукс на старых ПК. Потому что тот же Kepler, например, уже не поддерживает Vulkan 1.3 и все эти DXVK идут нахрен, как и приложения жёстко захардкоженые на этот 1.3 и выше.
"Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..."
Отправлено Аноним , 11-Ноя-25 14:24
Нвидияпроблемы на линуксе решаются покупкой рыксы на барахле за ящик пива. За 2 ящика там же можно 6600m найти.
"Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..."
Отправлено Ананоним , 11-Ноя-25 14:37
Не у всех ATX.
"Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..."
Отправлено Аноним , 11-Ноя-25 14:27
Mesa + NVK не спасут отца русской демократии? Да и Nouveau, вроде, неплохо поддерживал Keppler.
"Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..."
Отправлено Аноним , 11-Ноя-25 14:57
13 лет. Этой древности 13 лет. Оно жрет энергии и греется.
Просто ЗАЧЕМ???
"Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..."
Отправлено Аноним , 11-Ноя-25 15:27
> Просто ЗАЧЕМ???Затем, что нет денег на новую видяху. А виноватых в этом персонаж уже нашел.
"Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..."
Отправлено Аноним , 11-Ноя-25 17:39
Дык и на старой видяхе будет wayland работать, вопрос я так понял только в играх
и использующих вулкан приложениях. А вообще 3060 уже 15к на авито и вот вот новью
обновят в ядре
"Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..."
Отправлено Аноним , 11-Ноя-25 15:49
Да вы утомили своими ссылками на "13 лет". Моя швейная машинка вообще до первой мировой сделана, и я ещё её своим детям оставлю.Если я покупаю товар, я буду пользоваться им до тех пор, пока он не сломается до степени, когда его невозможно починить.
Энергии оно жрёт не больше, чем лампочка Ильича, да и вообще мне плевать, у меня очень дешёвая энергия, я не живу в Западной Европе среди климатических алармистов.
"Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..."
Отправлено Аноним , 11-Ноя-25 16:22
По такой логике на 286-ми с ISA-видеокартами пользоваться.
"Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..."
Отправлено Аноним , 12-Ноя-25 14:57
> 286-ми с ISA-видеокартамиОно хотя бы работало.
"Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..."
Отправлено Аноним , 14-Ноя-25 04:46
Более того: оно до сих пор работает! Включал недавно, 286-16, Trident 8900 с мегабайтом памяти(!), умилился.
"Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..."
Отправлено Аноним , 11-Ноя-25 19:27
> Да вы утомили своими ссылками на "13 лет".Утомили тут персонажи, которые ноют, что их древний хлам никто не поддерживает за бесплатно.
> Моя швейная машинка вообще до первой мировой сделана, и я ещё её своим детям оставлю.
Гениальное сравнение! В отличие от компа, твоя швейная машинка без сторонеего ПО не превращается в бесполезную груду железа.
> Если я покупаю товар, я буду пользоваться им до тех пор, пока он...
Да без проблем, если только ты не будешь ныть, что твое старье никто не поддерживает.
"Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..."
Отправлено Аноним , 11-Ноя-25 19:35
> никто не поддерживает за бесплатноНу тут ты лукавишь: железо никто бесплатно не раздавал.
"Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..."
Отправлено Аноним , 11-Ноя-25 21:16
Все равно, это требование действительно только к производителю железа. Который, к слову, прикроется лицензионным соглашением.А требовать от разработчиков поддерживать железо, потому, что Nvidia за него 15 лет назад деньги получила, это такое себе.
"Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..."
Отправлено Аноним , 12-Ноя-25 10:39
> Ну тут ты лукавишь: железо никто бесплатно не раздавал.Я смотрю, ты с логикой вообще не дружишь. Речь не о железе, а о софте. Причем софте бесплатном.
"Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..."
Отправлено Аноним , 12-Ноя-25 00:00
>В отличие от компа, твоя швейная машинка без сторонеего ПО не превращается в бесполезную груду железа. Значит с компами что-то не то, раз "превращается в груду бесполезного железа", тогда как куда менее технически продвинутый девайс не превращается. (Для своего времени, кстати, вполне современный.)
Кстати, современные шпульки прекрасно подходят к этой машинке, даром что сделаны из пластика. Как же так, за 100 лет ни разу формат не поменяли, странные люди, право слово.
>если только ты не будешь ныть, что твое старье никто не поддерживает.
А не надо "поддерживать", надо сделать так, чтобы никакого "поддерживать" было не нужно.
"Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..."
Отправлено анодттт , 12-Ноя-25 10:25
Компы 80х именно так и работают с одной прошивкой в ПЗУ десятилетиями, сохраняя совместимость между версиями.
"Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..."
Отправлено Аноним , 12-Ноя-25 10:32
> Значит с компами что-то не то, раз "превращается в груду бесполезного железа", тогда как куда менее технически продвинутый девайс не превращается.Нет - это с твоей логикой что-то не так. В отличие от швейной машинки, ни софт, ни железо не стоит на месте, а развивается.
> А не надо "поддерживать", надо сделать так, чтобы никакого "поддерживать" было не нужно.
Без проблем: сидишь на старом софте и не возникаешь. Но нет же - мы хотим свежачка!
"Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..."
Отправлено Аноним , 12-Ноя-25 11:42
>В отличие от швейной машинки, ни софт, ни железо не стоит на месте, а развивается.Швейные машинки тоже развиваются вовсю.
Но они развиваются внутри, а не снаружи.
То есть, что там внутри софта и железа происходит, меня мало волнует, меня волнует то, что задачи, которые решались 13 лет назад и сейчас, не изменились. Видео посмотреть, музыку послушать, документ написать. И со всеми ими за последние 13 лет стало _только хуже_.
>Без проблем: сидишь на старом софте и не возникаешь. Но нет же - мы хотим свежачка!
А чем это он такой невероятно продвинутый, "современный софт", если он задачи 13 лет давности решает хуже, а железа требует нового?
"Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..."
Отправлено Аноним , 12-Ноя-25 12:47
>> Без проблем: сидишь на старом софте и не возникаешь
> А чем это он такой невероятно продвинутый, "современный софт", если он задачи 13 лет давности решает хужеТак тебе нужен или не нужен новый софт? Если нет, то к чему все это твое словоблудие?
"Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..."
Отправлено Аноним , 14-Ноя-25 04:53
> Моя швейная машинка вообще до первой мировой сделана, и я ещё её своим детям оставлю.За что детей так-то. Прабабкин зингер, поди? Соболезную. Сам этот чумадан никак не могу выкинуть. Вот на детей вся надежда. Использовался примерно нисколько раз.
"Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..."
Отправлено Аноним , 11-Ноя-25 15:43
> Все эти вулканоподобные убивают линукс на старых ПК. Потому что тот же
> Kepler, например, уже не поддерживает Vulkan 1.3 и все эти DXVK
> идут нахрен, как и приложения жёстко захардкоженые на этот 1.3 и выше.Зато на AMDGPU вулкан 1.3 точно есть даже на GCN 1.x на которых вулкана вообше никто никогда не обещал на коробке. Как видите, прелесть опеносрца в том что апю могут и по частной инициативе запилить. А если это инициатива кого-то масштабом с Airlied, он потом еще и амд обыграл - прямо на их же поле! :D
А как там фаны нвидии разруливаться будут - это отношения проприетарного вендорлокера нвидии и фанов проприетарного вендорлока. Это, господа, ваши отношения на двоих. Сами там и разбирайтесь кто кому что должен. К Linux и опенсорцу это никак не относится и никто вас учитывать не собирается даже чисто теоретически.
"Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..."
Отправлено Аноним , 12-Ноя-25 11:46
>Зато на AMDGPU вулкан 1.3 точно есть даже на GCN 1.x на которых вулкана вообше никто никогда не обещал на коробкеЭтого не может быть. Если карта не поддерживает какой-то стандарт, то никакими телодвижениями с драйвером его не реализовать. То есть, можно, конечно, пытаться имитировать его путём вызова gpgpu api, но это будет медленнее, чем на ЦПУ.
"Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..."
Отправлено Аноним , 12-Ноя-25 12:56
Вся эта эмуляция - как запустить Вулкан на GF MX200
"Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..."
Отправлено Аноним , 11-Ноя-25 15:59
Это от того, что разработчики не используют железо ниже премиум сегмента и обязательного последнего или предпоследнего поколения. У них у всех топовые компы, им нет дела до плебса.
"Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..."
Отправлено Аноним , 12-Ноя-25 04:39
наличие нового софта убивает старый?
никто не запрещает продолжать использовать wined3d на старых компах.
"Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..."
Отправлено Аноним , 12-Ноя-25 10:34
> наличие нового софта убивает старый?
> никто не запрещает продолжать использовать wined3d на старых компах.Но персонажи ведь хотят новый софтик, а он не работает на старом железе!
"Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..."
Отправлено Ананоним , 12-Ноя-25 14:18
"Персонажи" сталкиваются на роллинг дистрах с принуждением к частичному обновлению и ручной сборке пакетов. И приходят мысли что нахрен это нужно, проще перейти на что-то другое.
"Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..."
Отправлено Аноним , 13-Ноя-25 07:03
>> наличие нового софта убивает старый?
>> никто не запрещает продолжать использовать wined3d на старых компах.
> Но персонажи ведь хотят новый софтик, а он не работает на старом железе!Ну так надо было AMD брать. Там с этим нормально вполне. Потому что там в конечном итоге решает как оно будет - Airlied и прочие Торвальцы. Маркетингу амд негде сильно поднагадить искусственными ограничениями. Исключения разве что ROCm который как раз в этом смысле кусок головняка.
А у нвидии вы целиком на милости этого вендора и если тот решил вас кинуть - УПС. Вы пролетаете. И даже сами попытаться накодить не сможете - даже если это было тривиально - ибо проприетарщина в юзермоде.
"Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..."
Отправлено Beta Version , 12-Ноя-25 12:37
> Все эти вулканоподобные убивают линукс на старых ПК. Потому что тот же Kepler, например, уже не поддерживает Vulkan 1.3 и все эти DXVK идут нахрен, как и приложения жёстко захардкоженые на этот 1.3 и вышеЕсть форк Proton-Sarek, который требует Vulkan 1.1
"Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..."
Отправлено Аноним , 12-Ноя-25 13:00
А WinXP никакого Вулкана не требует.
"Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..."
Отправлено Beta Version , 12-Ноя-25 15:27
> А WinXP никакого Вулкана не требует.На WinXP ты только в DX9 древность поиграешь.
"Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..."
Отправлено Аноним , 12-Ноя-25 22:23
> Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7читаем внимательно.
"Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..."
Отправлено Beta Version , 12-Ноя-25 23:03
>> Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7
> читаем внимательно.D7VK на святом духе работает?
"Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..."
Отправлено Аноним , 13-Ноя-25 16:55
Внезапно, на многие современные компы XP и не встанет. Что ты предлагаешь, купить еще один системник, только старый, для пары игрушек? Ну а еще моник до кучи, ибо в моем только hdmi/dp. Ну и клава/мышь, на случай если современная механка не заведется. А еще второй стол, ибо на мой текущий все это барахло не поместится.
"Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..."
Отправлено Аноним , 13-Ноя-25 21:48
> на многие современные компы XP ...потому что ты не умеешь её готовить :)
"Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..."
Отправлено Аноним , 14-Ноя-25 18:27
Если есть новое железо, то на него ставится виртуалка с любым софтом внутри. Ну или эмулятор. Производительности хватит даже для эмуляции.Если есть старое железо, которое хочется куда-то пристроить, то см. выше про установку XP.
Если есть желание поныть, то постим всякую хрень в комментариях.
"Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..."
Отправлено Avririon , 11-Ноя-25 14:06
Долгой жизни проекту.
"Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..."
Отправлено Ананоним , 11-Ноя-25 17:53
На старых ПК проще установить Windows XP и забыть про геморрой с Linux.
"Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..."
Отправлено Джон Титор , 11-Ноя-25 19:36
А у меня приставка с кучей эмуляторов для этого. Также вариант. К сожалению никем в семье не используется - ретро-игры не особо наверно уже кому интересны.
"Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..."
Отправлено Аноним , 11-Ноя-25 19:56
На старых ПК вулкан и не взлетит.
"Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..."
Отправлено Deus , 12-Ноя-25 20:18
На хрюше ты поиграешь только в игры до dx9. На Линуксе в игры вплоть до DX12/Vulkan.
"Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..."
Отправлено Аноним , 12-Ноя-25 22:21
в сабже речь про Dx7
"Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..."
Отправлено Аноним , 13-Ноя-25 16:45
Ну так, а что плохого в том чтобы и старые и новые игры работали на одном устройстве? Ценители могут сколько угодно собирать аутентичные сборки, с софтом того времени. Но обычный юзер, который просто хочет поностальгировать в старой игрушке, этим заниматься не будет.
"Проект D7VK развивает реализацию Direct3D 7, работающую пове..."
Отправлено Аноним , 14-Ноя-25 04:44
Плохо то, что это нихера толком не работает.