Представлен (http://www.flightgear.org/news/flightgear-v2-8-0-released/) новый выпуск проекта FlightGear 2.8 (http://www.flightgear.org/), в рамках которого ведётся работа по созданию реалистичного авиасимулятора, распространяемого в исходных текстах под лицензией GPL. Проект был основан в 1997 году группой энтузиастов авиации, недовольных недостаточной реалистичностью и расширяемостью коммерческих симуляторов полётов. Главная цель FlightGear - предоставить гибкие средства расширения, позволяющие людям легко воплощать в жизнь свои идеи по улучшению симулятора. В настоящее время симулятор поддерживает более 400 самолётов, подготовлена большая коллекция моделей реальных ландшафтов и аэропортов.
<center><a href="http://www.flightgear.org/wp-content/gallery/gallery-v2-6/73... src="http://www.opennet.me/opennews/pics_base/0_1345287377.jpg" style="border-style: solid; border-color: #e9ead6; border-width: 15px;" title="" border=0></a></center>
В новую версию вошли следующие изменения:
- Улучшения самолётов с AI;
- Обновления до текущих наработок по динамике полёта JBSim;
- Поддержка зависимых от местности текстур;
- Доработки генерируемых трёхмерных зданий;
- Улучшенное размещение генерируемых объектов;
- Трёхмерная разметка аэропортов;
- Переключение между летними и зимними текстурами "на лету".- Ядро FG теперь поддерживает гибкую систему 2D-отрисовки, которая может использоваться для точного моделирования стекла приборов кокпита и другого сложного оборудования.
- Добавлены многие новые и доработанные модели самолётов. Доступна новая автоматическая система предложения карт местности для включения в распространяемые архивы.
- Улучшено моделирование рассеяния света атмосферой, затуманивания местности, трёхмерных облаков.
<center><a href="http://www.flightgear.org/wp-content/gallery/gallery-v2-6/fg... src="http://www.opennet.me/opennews/pics_base/0_1345287395.jpg" style="border-style: solid; border-color: #e9ead6; border-width: 15px;" title="" border=0></a></center>Интересным добавлением является экспериментальный "проект Рембрандт", выключенный по умолчанию, но при включении дающий тени в реальном времени, поддержку множественных источников света, освещения приборов, направленных огней на земле и даже правильно освещающих окрестности вращающихся маяков. Вдобавок данный проект предлагает в реальном времени набор иных визуальных эффектов: прибор ночного видения, зернистость плёнки, глубина резкости, линзовое искажение.
Также стоит упомянуть о существовании проекта flightgear.ru (http://flightgear.ru) и 15-летнем юбилее самого FlightGear (проект стартовал 17 июля 1997 года).URL: http://www.flightgear.org/news/flightgear-v2-8-0-released/
Новость: http://www.opennet.me/opennews/art.shtml?num=34605
> при включении дающий тени в реальном времени, поддержку множественных
> источников света, освещения приборов, направленных огней на земле и даже
> правильно освещающих окрестности вращающихся маяков. Вдобавок данный проект
> предлагает в реальном времени набор иных визуальных эффектов: прибор ночного
> видения, зернистость плёнки, глубина резкости, линзовое искажение.Оправдывает свое название, однако!
> Оправдывает свое название, однако!С этой штукой пока не собирал -- смотрел, с чего бы это в LiveCD попадает nouveau рядом с nvidia, а затем любовался мягким летним небом: рассеяние действительно красиво сделали :)
PS: исошка пока такая: http://ftp.linux.kiev.ua/pub/Linux/ALT/people/mike/iso/mkima... (на радеонах ещё не получилось проверить)
А какое к нему железо рекомендуется для пущей симулированности?
Ну там джойстик, педали и прочее?
> А какое к нему железо рекомендуется для пущей симулированности?
> Ну там джойстик, педали и прочее?Насколько понимаю, джойстик рекомендуется, но важнее хороший туториал с отношением не как к игрушке: http://www.4p8.com/eric.brasseur/flight_simulator_tutorial.html
Сам с 2003 ничем кроме мыши с клавиатурой не "летал".
PS: и море красивое сделали, если во View > Rendering Options поднять Shader effects до 4 или 5... с тающими гребешками волн :) А вот корабли явно ждут подтягивания моряков-плюсистов, кильватерный след скорее смахивает на продолговатую льдину.
> PS: и море красивое сделали, если во View > Rendering Options поднять
> Shader effects до 4 или 5... с тающими гребешками волн :)
> А вот корабли явно ждут подтягивания моряков-плюсистов, кильватерный след скорее
> смахивает на продолговатую льдину.Там ещё есть движок, пока экспериментальный. Он даёт мультишейдеры, тени, освещение нормальное и много ещё чего.
Недавнее применение FlightGear для наглядной демонстрации спуфинга ADS-B:http://renderlab.net/projects/ADS-B/
http://www.youtube.com/watch?v=NSLqRXyxiBo
http://www.reddit.com/r/netsec/comments/y9729/nextgen_air_tr.../А также подробнее от другого исследователя, но без FlightGear:
Он может заменить ил-2 штурмовик как стрелялка?
> Он может заменить ил-2 штурмовик как стрелялка?Оно не стрелялка.
Что кроме разрушения и оружия там не позволяет сделать стрелялку? Тем более без него скучною.
есть какой-то плагин bombable
> Он может заменить ил-2 штурмовик как стрелялка?«скажите, а на этом вашем космокрейсере в булочную-то, которая за углом, попасть можно?»
Всех причастных с юбилеем! Симулятор, действительно, лучший.
> "проект Рембрандт" .. дающий .. поддержку множественных источников светаА хулиганов с лазерными указками можно моделировать? :>
Хулиганов с лазерными указками, способных при ручном наведении ослепить пилота даже низколетящего самолета, можно моделировать только в ненаучной фантастике.
У лазера довольно небольшое расхождение луча и ослабление в атмосфере. По поводу чего оно спокойно простреливает несколько километров. Ослепить не ослепить, а поймать луч более-менее мощного лазера - совсем не айс. Btw кроме совсем хомячковых указок есть и более мощные штуки на сотни милаваттов. На счастье пилотов это все-таки больше лабораторный прибор чем игрушка - используется для опытов в лабораториях, указания звезд видимым в темноте лучом, etc - это не очень массовая штука, а потому на счастье пилотов стоит достаточно дорого. Но все-равно изредка какой-то дебил с такой конструкцией все-таки находится и не находит ничего умнее чем поуказывать на летящий самолет. К счастью, сочетание дебил + знает где купить + имеет деньги + желание потратить $100 или более на вундервафлю не такое уж и частое. Но прецеденты были.
Вы попадите сначала лазером хотя бы метров со 100 хотя бы в неподвижную мишень размером с человеческий глаз.
Для Squeeze бэкпортирует его кто-нибудь? Спасибо.
> Для Squeeze бэкпортирует его кто-нибудь?ты?
Нет ты.
Ой берут сомнения.Спрашивать всё-таки логичнее в debian-russian@ или окрестностях backports.debian.org, но тащить может понадобиться ещё и свежую OpenSceneGraph плюс ещё что-то по мелочи, сходу не вспомню. И SimGear, разумеется.
Виноват, вопрос был про то, делает ли кто-то это уже, поскольку не прогуглилось, а не о том, готов ли кто-то это сделать для меня.И, да, вопрос был к тем, кто знает.
> И, да, вопрос был к тем, кто знает.Тогда простите, разве что могу форварднуть в debian-russian@ -- вдруг кто отзовётся.
какие из наших самолётов есть? Ан-26, Ту-154, Ил-62?
есть только две сесны, остальное только внешним видом похоже на одноимённые самолёты
> какие из наших самолётов есть? Ан-26, Ту-154, Ил-62?Посмотрите на http://flightgear.ru, там народ озадачивался; выжимка из http://ftp.linux.kiev.ua/pub/fgfs/Aircraft-2.8/ (мог что-то пропустить):
an2_20111217.zip
AN-225_20120717.zip
IL-2_20110311.zip
Ka-50_20120506.zip
La-5_20120506.zip
MiG-15_20120717.zip
MiG-21bis_20120717.zip
Mig-29_20101111.zip
Mil-Mi-12_20120216.zip
Mil-Mi-24_20120506.zip
Polikarpov-I16_20120506.zip
SU-37_20120717.zip
T-50_20120717.zip
TU-114_20120717.zip
tu154_20081221.zip
TU-95_20120506.zip
Vostok-1_20120717.zip
yak3_20120717.zip
Ан-2 там очень суров. Когда я впервые скачал эту модель, меня дико бесило, что оторвать этот кусок фанеры я не мог даже на полосе Семипалатинского аэродрома. Ну не хватало тяги и все тут. Два месяца я долго и безуспешно штурмовал высоты и все же исхитрился оторвать биплан метров на 5-10 от почвы. И летал осторожненько так, развороты сугубо блинчиком, при закрылках на 15 градусов, ибо любой крен приводил к потери высоты и козлячьим скачкам по полю. Вдохновленный успехами, я взялся за чтение РЛЭ в двух выпусках разных годов. Изучил двигатель этого гребаного кукурузника, обращался за подсказками к пилотам, но, так и не смог достичь результата. Полностью обескураженный,обратился на форум разработчиков данной модели для авиасимулятора. Как же было шокирующим узнать, что пользовался я старой моделью, для предыдущих версий симулятора. Данный билд модели Ан-2, в принципе, не мог взлететь в новой версии симулятора (хотя я его и смог поднять невероятными усилиями), требовалось обновиться до последней версии модели. Теперь, я летаю на всех моделях отечественной авиапромышленности, но перед этим, в обязательном порядке, зубрю РЛЭ и поверхностно изучаю конструкцию и параметры оборудования крылатой машины. Подумываю записаться на курсы и сдать на корочки управления воздушным судном.
Мне кажется, я готов хоть сейчас сесть в реальный Ан-2, благополучно взлететь и посадить его в *любых* условиях.
ИМХО, лучший симулятор.
Ух!Можно попросить Вас глянуть и покритиковать LiveCD из #2? Есть мысль сделать из него действительно культурный FG Live (официальный был, да что-то заглох), но не знаю, пригодится ли кому...
Также с благодарностью приму советы по доупаковке моделей и иного недостающего. Быстрые ответы не обещаю, но отвечать стараюсь на все запросы.
Ваш комментарий - это что то.. Ту нужно бы смеяться, но невольно проскальзывает уважение :)) Борющийся да поборет.. Ищущий да обрящет..
>> какие из наших самолётов есть? Ан-26, Ту-154, Ил-62?
> Посмотрите на http://flightgear.ru, там народ озадачивался; выжимка из http://ftp.linux.kiev.ua/pub/fgfs/Aircraft-2.8/
> (мог что-то пропустить):
> Vostok-1_20120717.zip
> yak3_20120717.zipКроме Востока и, возможно, МиГ-15 - жутчайший дефолт. Ту-154 есть, но тут не он.
Есть Ту-154Б2, ИЛ-76, Як-18 (ранняя версия), Як-53/50, прекрасные МиГ-15 и Су-26М. Есть Восток-1.В разработке Як-40, Ту-134, Ил-114. В планах - Ил-62.
Давайте попробуем Курту забросить для включения в официальный комплект? Также могу предоставить зеркало как минимум для бэкапа и упаковать в альт, что посоветуете.
> Давайте попробуем Курту забросить для включения в официальный комплект? Также могу
> предоставить зеркало как минимум для бэкапа и упаковать в альт, что
> посоветуете.Там не всё в официал можно. У тушки лицензия не GPL, у многих остальных тоже. То, что не очень большое и лицензия позволяет (МиГ, Восток) - уже и так в официале.
> Там не всё в официал можно. У тушки лицензия не GPL, у многих остальных тоже.Эээ... а оно что, откуда-то ещё фрагментами потянутое?
>> Там не всё в официал можно. У тушки лицензия не GPL, у многих остальных тоже.
> Эээ... а оно что, откуда-то ещё фрагментами потянутое?Тушка - да. Там визуалка отдаденая протушниками. И текстуры приборов, вроде бы...
>>> Там не всё в официал можно. У тушки лицензия не GPL, у многих остальных тоже.
>> Эээ... а оно что, откуда-то ещё фрагментами потянутое?
> Тушка - да. Там визуалка отдаденая протушниками. И текстуры приборов, вроде бы...А с ними договориться о предоставлении под GPL или иной приемлемой для FG лицензией реально, как думаете? Если вдруг получится помочь объяснением или утряской -- можно попробовать после киевской конференции (бишь с октября).
Кстати, не хотите ли к нам приехать и рассказать про FG? ;-)
>>>> Там не всё в официал можно. У тушки лицензия не GPL, у многих остальных тоже.
>>> Эээ... а оно что, откуда-то ещё фрагментами потянутое?
>> Тушка - да. Там визуалка отдаденая протушниками. И текстуры приборов, вроде бы...
> А с ними договориться о предоставлении под GPL или иной приемлемой для
> FG лицензией реально, как думаете? Если вдруг получится помочь объяснением
> или утряской -- можно попробовать после киевской конференции (бишь с октября).Юрик говорил - не хотят. Вот мне Ил-62 по GPL отдали.
> Юрик говорил - не хотят. Вот мне Ил-62 по GPL отдали.В принципе, тушка и не пойдёт в дефолтные, бо велика. А в сборку (вам же для этого нужно было?) вы её и так запихнуть можете.
>> Юрик говорил - не хотят. Вот мне Ил-62 по GPL отдали.Догадывался, потому и добавил насчёт "или другой устраивающей апстрим".
> А в сборку (вам же для этого нужно было?) вы её и так запихнуть можете.
Спрашивал в интересах fg.o и более широкого круга пользователей, если можно так выразиться; а в альтовскую сборку уж второй год собираюсь добавить моделей и всё никак не доберусь.
Собственно, для сборки необходима возможность распространения (т.е. должно быть разрешение на него) и хорошо бы хоть какой-то интерес. Пока Курт не откликнулся -- а он тоже из свопа долго может выбираться -- как думаете, стоит сделать FG.ru LiveDVD? Дизайн, набор драйверов и действия при запуске определить недолго, но тут очень важны взгляд со стороны и тестирование.
> на него) и хорошо бы хоть какой-то интерес. Пока Курт
> не откликнулся -- а он тоже из свопа долго может выбираться
> -- как думаете, стоит сделать FG.ru LiveDVD? Дизайн, набор драйверов
> и действия при запуске определить недолго, но тут очень важны взгляд
> со стороны и тестирование.Устареет быстро, имхо. Хотя, на попробовать - вполне можно. Но, в сборке можно модели с любой лицензией раздать. Ридми только приложить.
>> как думаете, стоит сделать FG.ru LiveDVD?
> Устареет быстро, имхо. Хотя, на попробовать - вполне можно.Хоть nightly, сборка образа -- минут десять. BTW можно помочь графикой (начиная с не слишком контрастного бутсплэша 800x600) ;-)
> Но, в сборке можно модели с любой лицензией раздать. Ридми только приложить.
Лишь бы distributable.
>> как думаете, стоит сделать FG.ru LiveDVD?
> Устареет быстро, имхо.На всякий: 2.10.0 вчера собрал и выложил, см. http://www.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/88730.html#13
>> как думаете, стоит сделать FG.ru LiveDVD? Дизайн, набор драйверов
>> и действия при запуске определить недолго, но тут очень важны взгляд
>> со стороны и тестирование.
> Устареет быстро, имхо. Хотя, на попробовать - вполне можно.Устареет -- обновим, пакеты в альте поддерживаю и инфраструктура для сборки налажена.
> Но, в сборке можно модели с любой лицензией раздать. Ридми только приложить.
Вот только как такое распространять... посему дай Бог здоровья добрым людям, отдавшим Тушку под GPL.
Вот нынешняя сборка, которая сразу в 3.0.0 с tu154b и должна грузиться (образ умеет UEFI и Optimus -- а вот джойстиков у меня нет вообще, проверить не на чем): http://fly.osdn.org.ua/~mike/iso/fgfs/ live-flightgear-20140320-x86_64.iso
Аналогичный образ для i586 испечь нетрудно, но смысла не вижу.
Можно переложить в менее персональный загашник, а вообще бродят мысли включить в состав http://altlinux.org/regular или чего-то аналогичного (и пересобирать только при обновлении пакета).
PS: по крайней мере на одном Radeon APU не загрузились акселерированные модули, выясняю. На intel/nvidia/intel+nvidia проверено и у меня работает.
PPS: поправил помершую ссылку.
Когда на Flightgear появится наконец модель ИЛ-62 ?
В детстве чаще всего на них летал, жду на Flightgear, наверное, уже лет 10! Глухо как в танке!..
когда ты сделаешь.