URL: https://www.opennet.me/cgi-bin/openforum/vsluhboard.cgi
Форум: vsluhforumID3
Нить номер: 95777
[ Назад ]

Исходное сообщение
"Компания Crytek открыла исходные тексты 3D-отладчика Renderdoc"

Отправлено opennews , 08-Май-14 11:01 
Компания Crytek, развивающая игровой движок CryEngine, на основе которого построены такие игры, как Crysis, Far Cry, Warface и Ryse: Son of Rome, объявила (http://www.crytek.com/news/crytek-s-renderdoc-software-open-...) об открытии исходных текстов инструментария Renderdoc (http://cryengine.com/renderdoc), предназначенного для отладки графических и игровых приложений, использующих средства вывода 3D-графики. Код открыт под свободной лицензией MIT и опубликован (https://github.com/baldurk/renderdoc) на GitHub.
<center><a href="http://cryengine.com/assets/images/showcase/fullsize/renderd... src="http://www.opennet.me/opennews/pics_base/0_1399532245.png" style="border-style: solid; border-color: #e9ead6; border-width: 15px;max-width:100%;" title="" border=0></a></center>

Renderdoc предоставляет графический интерфейс для захвата, анализа, глубокого инспектирования, повторного покадрового повтора графический операций и исследования использования графического API. Несмотря на поддержку сборки Renderdoc в Windows и Linux, в текущем состоянии поддерживается только отладка приложений, использующих API Direct3D 11, но в будущих выпусках обещают добавить поддержку OpenGL. Напомним, что в марте компания Valve открыла под лицензией MIT код похожего отладчика vogl (https://github.com/ValveSoftware/vogl), нацеленного на работу с OpenGL.
<center><a href="http://cryengine.com/assets/images/showcase/fullsize/renderd... src="http://www.opennet.me/opennews/pics_base/0_1399532265.png" style="border-style: solid; border-color: #e9ead6; border-width: 15px;max-width:100%;" title="" border=0></a></center>

URL: http://www.crytek.com/news/crytek-s-renderdoc-software-open-...
Новость: http://www.opennet.me/opennews/art.shtml?num=39727


Содержание

Сообщения в этом обсуждении
"Компания Crytek открыла исходные тексты 3D-отладчика Renderd..."
Отправлено Аноним Анонимович , 08-Май-14 11:01 
Я ж два года ждал

"Компания Crytek открыла исходные тексты 3D-отладчика Renderd..."
Отправлено hoopoe , 08-Май-14 11:03 
интелоидный GPA Analyzer - это не аналог?

"Компания Crytek открыла исходные тексты 3D-отладчика Renderd..."
Отправлено Аноним , 08-Май-14 11:09 
я уж думал к gdb 3д интерфейс прикрутили

"Компания Crytek открыла исходные тексты 3D-отладчика Renderd..."
Отправлено A.Stahl , 08-Май-14 11:33 
Давно пора. А то в фильмах 80х программисты часто гоняются за багами в 3Д.
Намного веселее ведь проводить отладку a la DOOM, чем втыкать в значения переменных...

"Компания Crytek открыла исходные тексты 3D-отладчика Renderd..."
Отправлено Аноним , 08-Май-14 11:18 
Только первый FC был на CryEngine, второй и третий - на Dunia Engine.
Поправьте.

"Компания Crytek открыла исходные тексты 3D-отладчика Renderd..."
Отправлено Аноним , 08-Май-14 11:24 
тут про Far Cry 2 и Far Cry 3 ничего не сказанно

"Компания Crytek открыла исходные тексты 3D-отладчика Renderd..."
Отправлено commiethebeastie , 08-Май-14 11:40 
Ужаснейшее ШГ на скринах, это что за DE?

"Компания Crytek открыла исходные тексты 3D-отладчика Renderd..."
Отправлено RazrFalcon , 08-Май-14 11:46 
У окно довольно красноречивый заголовок, не?

"Компания Crytek открыла исходные тексты 3D-отладчика Renderd..."
Отправлено commiethebeastie , 08-Май-14 11:48 
RenderDoc, первый раз слышу, а что это за DE?

"Компания Crytek открыла исходные тексты 3D-отладчика Renderd..."
Отправлено Аноним , 09-Май-14 03:40 
> RenderDoc, первый раз слышу, а что это за DE?

Виндузя.


"Компания Crytek открыла исходные тексты 3D-отладчика Renderd..."
Отправлено Борода , 08-Май-14 12:08 
на скринах винда

"Компания Crytek открыла исходные тексты 3D-отладчика Renderd..."
Отправлено Адекват , 08-Май-14 12:27 
> на скринах винда

ну и ? даже если ему для сборки по зависимостям понадобиться DirectX, это не значит что этот программный продукт не может распространятся в исходных кодах, быть свободным.
никто не говорил что "теперь у вас под линуксом...."


"Компания Crytek открыла исходные тексты 3D-отладчика Renderd..."
Отправлено commiethebeastie , 08-Май-14 12:29 
Это в винде такие отстойные шрифты?

"Компания Crytek открыла исходные тексты 3D-отладчика Renderd..."
Отправлено бедный буратино , 08-Май-14 12:38 
говорим "винда", подразумеваем отстойные шрифты. у меня после 5 минут созерцания винды начинается боль в глазах.

"Компания Crytek открыла исходные тексты 3D-отладчика Renderd..."
Отправлено Аноним , 08-Май-14 15:36 
А после OpenBSD не начинается?

"Компания Crytek открыла исходные тексты 3D-отладчика Renderd..."
Отправлено бедный буратино , 08-Май-14 16:58 
нет

"Компания Crytek открыла исходные тексты 3D-отладчика Renderd..."
Отправлено Аноним , 08-Май-14 21:51 
> нет

Это называется "эффект плацебо". Самовнушение великая вещь. Может быть, самая великая из всего сущего.


"Компания Crytek открыла исходные тексты 3D-отладчика Renderd..."
Отправлено бедный буратино , 08-Май-14 23:39 
это называется п....ц. я про шрифты в винде.

но самовнушение - великая вещь. поэтому люди как-то умудряются этим пользоваться.


"Компания Crytek открыла исходные тексты 3D-отладчика Renderd..."
Отправлено Аноним , 09-Май-14 19:38 
> это называется п....ц. я про шрифты в винде.
> но самовнушение - великая вещь. поэтому люди как-то умудряются этим пользоваться.

Как-то Сисадмин спросил:
– Учитель, не желаете ли красивую картинку для вашего десктопа? У меня есть коллекция "обоев для рабочего стола" со звёздным небом и моральным законом.
– Почему ты думаешь, что мой нынешний "wallpaper" хуже? – спросил в ответ Инь Фу Во.
– Я не знаю, какая у вас картинка сейчас. Я никогда не видел вашего десктопа. У вас всегда открыто множество окон.
– Я тоже его никогда не видел, – сказал почтенный Инь. – Я работаю.


"Компания Crytek открыла исходные тексты 3D-отладчика Renderd..."
Отправлено Потерпевший , 12-Май-14 08:16 
1. На скринах действительно творится какой-то ужас!
2. На венде далеко не с каждым ЖК-монитором ClearType работает как надо из коробки. В большинстве случаев требуется тюнинг, которые не всегда помогает. Видел один монитор, на котором любыми настройками шрифты получались либо с перекосом в зеленый, либо в оранжевый. А венда настройками бедна, сами знаете.
3. Собственно к Segoe UI я не испытываю отвращения.

"Компания Crytek открыла исходные тексты 3D-отладчика Renderd..."
Отправлено Аноним , 09-Май-14 03:39 
> и Linux,

...
> API Direct3D 11,

Так вот вы какие, взаимоисключающие параграфы...