URL: https://www.opennet.me/cgi-bin/openforum/vsluhboard.cgi
Форум: vsluhforumID3
Нить номер: 98628
[ Назад ]

Исходное сообщение
"Релиз игры Train Fever в Steam для Linux"

Отправлено opennews , 12-Сен-14 12:13 
В Steam опубликован (http://steamcommunity.com/games/304730/announcements/detail/... релиз Linux-версии экономического симулятора Train Fever (https://ru.wikipedia.org/wiki/Train_Fever), разработанного компанией Urban Games c привлечением 300 тысяч евро через систему совместного финансирования. Проект развивался (http://www.train-fever.com/game-info/genre-history/) как продолжение таких игр, как Transport Tycoon, Railroad Tycoon, Cities in Motion и Open TTD. Игра рассчитана на одного игрока и 40 часов игры, охватывая развитие транспорта с 1850 по 2050 год.

<center><a href="http://www.train-fever.com/wordpress/wp-content/gallery/scre... src="http://www.opennet.me/opennews/pics_base/0_1410507497.jpg" style="border-style: solid; border-color: #e9ead6; border-width: 15px;max-width:100%;" title="" border=0></a></center>

Особенностью игры является процедурная генерация городов, а также их равномерное развитие. В задачи игрока входит строительство инфраструктуры — железнодорожных путей и станций, создание автобусных и трамвайных маршрутов, а также организация грузоперевозок. Главная цель игрока — развить свою компанию до огромной транспортной империи. Кроме того, игра содержит RPG-элементы, связанные с повышением навыков и умений героя. К примеру, повысив соответствующий навык, игрок сможет покупать транспортные средства дешевле.


<center><iframe width="640" height="360" src="//www.youtube.com/embed/rzbV1mYndrc?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></center>

URL: http://steamcommunity.com/games/304730/announcements/detail/...
Новость: http://www.opennet.me/opennews/art.shtml?num=40567


Содержание

Сообщения в этом обсуждении
"Релиз игры Train Fever в Steam для Linux"
Отправлено Pbibi , 12-Сен-14 12:13 
Исходники есть?

"Релиз игры Train Fever в Steam для Linux"
Отправлено CrazyAlex25 , 12-Сен-14 12:14 
Нет, это поприетарщина

"Релиз игры Train Fever в Steam для Linux"
Отправлено Анином , 13-Сен-14 21:37 
Зачем тебе, болезный, исходники этой игры? Что ты будешь с ними делать?

"Релиз игры Train Fever в Steam для Linux"
Отправлено CrazyAlex25 , 12-Сен-14 12:14 
Нет генерации карт. Во всем кроме графики сливает openttd.

"Релиз игры Train Fever в Steam для Linux"
Отправлено A , 12-Сен-14 12:28 
> Во всем кроме графики сливает openttd.

Который во всем сливает Симутрансу. А графика... мне вот изометрическая проекция милее настоящего 3д.


"Релиз игры Train Fever в Steam для Linux"
Отправлено azure , 12-Сен-14 13:30 
Вот так я и узнаю о существовании симутранса. Капец. Столько лет прожито.

"Релиз игры Train Fever в Steam для Linux"
Отправлено Аноним , 12-Сен-14 16:06 
А ещё у симутранса есть замечательный форк Simutrans Experimental.

"Релиз игры Train Fever в Steam для Linux"
Отправлено EuPhobos , 13-Сен-14 14:37 
> Вот так я и узнаю о существовании симутранса. Капец. Столько лет прожито.

Аналогично.. Обязательно попробую симутранс, она даже в дебианском репозитории есть *лобхлоп*, а я искал во что бы поиграть из репозитория, не включая Steam4Linux..


"Релиз игры Train Fever в Steam для Linux"
Отправлено Аноним , 12-Сен-14 17:31 
> Который во всем сливает Симутрансу.

И в чем состоит этот слив?

> А графика... мне вот изометрическая проекция милее настоящего 3д.

Единственный плюс 3D - можно вертеть и так и сяк. А минус - из-за этого игра будет состоять в борьбе с интерфейсом.


"Релиз игры Train Fever в Steam для Linux"
Отправлено A , 12-Сен-14 18:31 
> И в чем состоит этот слив?

Собственно в симуляции. Например, Симутранс отслеживает каждого пассажира (откуда и куда ему нужно доехать с точностью до дома), пассажир ищет маршрут, возможно с пересадками. Если не найдет — не поедет. Соответственно, чтобы заработать хоть что-то на пассажирах, нужно построить сложную сеть, а не просто соединить пару городов. Фабрики тоже составляют сложные сети, плохая работа одной линии может сказаться на всем остальном. Все время нужно поддерживать баланс и устранять узкие места.


"Релиз игры Train Fever в Steam для Linux"
Отправлено A , 12-Сен-14 19:08 
И мало просто построить в городе вокзал, нужно еще организовать городской транспорт, чтобы до вокзала можно было доехать от каждого дома. Город будет расти, появятся небоскребы (с той же площади нужно будет забирать больше людей), вырастет трафик, который будет мешать автобусам, могут возникать пробки. Придется копать метро, вешать монорельс, перепланировать дороги... В общем, Симутранс — действительно очень сложная игра. Даже аэропорты нужно планировать (вручную располагать полосы и терминалы, рассчитывать на большие или маленькие самолеты).

"Релиз игры Train Fever в Steam для Linux"
Отправлено Аноним , 12-Сен-14 21:18 
> И мало просто построить в городе вокзал, нужно еще организовать городской транспорт,
> чтобы до вокзала можно было доехать от каждого дома. Город будет
> расти, появятся небоскребы

Так в openttd город тоже без остановок городского транспорта плохо растет.

> Даже аэропорты нужно планировать (вручную располагать полосы и терминалы,
> рассчитывать на большие или маленькие самолеты).

В оригинале TTD было много мелкой рутинной долботни, которая очень бесила. Например строительство ЖД: сам каждый блок укладываешь, автоматизация - минимальна. Строить длинную ЖД (а короткая ЖД смысла особо и не имеет) - гемор и борьба с интерфейсом. Или там кластерфак с семафорами. Или апгрейдом типов путей. Или заменой старья. В OTTD это все разгрузили на автоматику. Старый хлам сам заменяется, если деньги есть. Глава компании задает политику, но не бегает за каждой машинкой, покуда его контора не в ж...е. Тулзы строительства ЖД автоматизировали, а конверсия типа путей делается оптом и быстро, в отличие от реального мира. И сеть семафоров адекватна по дефолту, а не как в TTD.

В итоге на мой вкус играть стало еще приятнее: меньше рутины, больше decision making в стратегическом плане. Ну то-есть TTD - это игра от лица президента компании, а паровозики, машинки, самолеты и корабли - такое украшение игрового процесса, а не точная симуляция.


"Релиз игры Train Fever в Steam для Linux"
Отправлено bOOster , 12-Сен-14 22:21 
Автоматически заменялся только по смене поколений (Вроде, не помню уже). С автобусами особенно замарока была. Срок их жизни был гораздо меньше чем смена автобусных поколений, коих было всего 4ре.

"Релиз игры Train Fever в Steam для Linux"
Отправлено Аноним , 12-Сен-14 22:33 
> Автоматически заменялся только по смене поколений (Вроде, не помню уже). С автобусами
> особенно замарока была. Срок их жизни был гораздо меньше чем смена
> автобусных поколений, коих было всего 4ре.

В OTTD есть и просто замена старых vehicles по критерию, и запланированный апгрейд при очередном обслуживании такого типа на эдакий. Так что если у вас колесит по карте 500 автобусов - их не придется ловить лично. При условии что президент компании не лох и экономика компании не заваливается (критерий ниже которого автоматика прекращает эту деятельность тоже настраивается).


"Релиз игры Train Fever в Steam для Linux"
Отправлено EuPhobos , 13-Сен-14 14:28 
> И мало просто построить в городе вокзал, нужно еще организовать городской транспорт, чтобы до вокзала можно было доехать от каждого дома. Город будет расти, появятся небоскребы (с той же площади нужно будет забирать больше людей), вырастет трафик, который будет мешать автобусам, могут возникать пробки. Придется копать метро, вешать монорельс, перепланировать дороги... В общем, Симутранс — действительно очень сложная игра. Даже аэропорты нужно планировать (вручную располагать полосы и терминалы, рассчитывать на большие или маленькие самолеты).

Кто ни будь, дайте в это поиграть Саратовским чиновникам что-ль..


"Релиз игры Train Fever в Steam для Linux"
Отправлено Аноним , 12-Сен-14 21:06 
> Собственно в симуляции.

OpenTTD скорее больше симулирует поведение экономики в целом, чем поведение реальных пассажиров и поездов. Если, например, 100% реалистично симулировать тайминги - посмотрите сколько времени занимает 1 день в TTD. А теперь подумайте как должно выглядеть движение самолетов, поездов, автомобилей и кораблей если соотношения времянок из RL точно соблюсти. Точность симуляции вырастет, но играть в это станет напрочь неинтересно.

Если кто хочет с точной симуляцией - ну вон FGFS позволит очень точно просимулировать поведение самолета. Вплоть до кручения штурвала самолично. Правда, на все остальное вас уже не хватит :-).

А в OpenTTD починили хотя-бы фирменный дeбилизм оригинала, когда если ты строишь где-то станцию - на нее выгружают все что есть, независимо от того собираешься ли ты это возить.

>  нужно построить сложную сеть, а не просто соединить пару городов.

На самом деле на заре индустраилизации железная дорога могла запросто быть между парой городов, а как там дальше пассажир будет добираться - не проблемы тех кто железку строил. ЧСХ - таки пользовались и таки развивалось.

> Фабрики тоже составляют сложные сети, плохая работа одной линии может сказаться на всем остальном.

В OpenTTD нечто подобное есть но в зачаточном состоянии - если не вывозить продукцию с фабрики, фабрика может попросту загнуться. А наиболее выгодно - собирать цепочку производств и эффективно разруливать как раз таки все и сразу, без узких мест. Но тем не менее - там очень упрощенная и схематичная модель.

И большой вопрос - баг это или фича. В том плане что начальное освоение геймплея не является ракетной наукой и освоить базовые вещи не очень сложно оказывается. А вот дальше уже в меру талантов и опыта.

Кстати что в OTTD понравилось - AI могучий. В оригинале я AI делал без проблем. А при старте в середине игры AI зачастую вообще не мог начать игру нормально. В OTTD - NoCab довольно суровая штука, я так их и не научился обыгрывать. Я могу сосуществовать с ними и развиваться, но обставить ... хм... хорошо играют, заразы.


"Релиз игры Train Fever в Steam для Linux"
Отправлено A , 12-Сен-14 18:32 
> А минус - из-за этого игра будет состоять в борьбе с интерфейсом.

Это суть многих игр.


"Релиз игры Train Fever в Steam для Linux"
Отправлено Аноним , 12-Сен-14 21:27 
> Это суть многих игр.

Это прикольнее всего делать в шутерах :). Хотя даже там есть тактическая, а иногда и стратегическая составляющая.


"Релиз игры Train Fever в Steam для Linux"
Отправлено eraser , 12-Сен-14 12:36 
Хм, есть рандомизатор карт. Ну по крайней мере так утверждается.

"Релиз игры Train Fever в Steam для Linux"
Отправлено Аноним , 12-Сен-14 16:29 
> Во всем кроме графики сливает openttd.

Так это... openttd единственные кто смог удержать геймплей оригинала и улучшить игру. А у остальных гламурная графика и ... и такой геймплей что более получаса в другие tycoon играть совершенно не хочется. Т.к. обычно все превращается в борьбу с интерфейсом и бестолковостями геймплея.


"Релиз игры Train Fever в Steam для Linux"
Отправлено Аноним , 12-Сен-14 12:45 
Шелдон в восторге

"Релиз игры Train Fever в Steam для Linux"
Отправлено Аноним , 12-Сен-14 12:59 
Почувствуй себя Якуниным, теперь и под linux!

"Релиз игры Train Fever в Steam для Linux"
Отправлено хрюкотающий зелюк , 12-Сен-14 13:22 
там шубохранилища крафтить мона?

"Релиз игры Train Fever в Steam для Linux"
Отправлено Pbibi , 12-Сен-14 13:34 
Шпалоукладчицы присутствуют?

"Релиз игры Train Fever в Steam для Linux"
Отправлено Аноним , 12-Сен-14 14:03 
А без шуб и подшубных материалов они юзабельны?

"Релиз игры Train Fever в Steam для Linux"
Отправлено Аноним , 12-Сен-14 21:07 
> Шпалоукладчицы присутствуют?

Наверное вы имели в виду шубоукладчицы :).


"Релиз игры Train Fever в Steam для Linux"
Отправлено Аноним , 12-Сен-14 14:56 
трамвай как в Виннице

"Релиз игры Train Fever в Steam для Linux"
Отправлено Гость , 12-Сен-14 15:59 
О, земляк! :)

"Релиз игры Train Fever в Steam для Linux"
Отправлено Аноним , 12-Сен-14 16:34 
Лошади у них, конечно, очень реалистично двигаются...

"Релиз игры Train Fever в Steam для Linux"
Отправлено Аноним , 12-Сен-14 17:32 
> Лошади у них, конечно, очень реалистично двигаются...

Блин, я все думал - чего же в экономическом симуляторе не хватает. Оказывается, реалистичного движения лошадей.


"Релиз игры Train Fever в Steam для Linux"
Отправлено Аноним , 12-Сен-14 17:48 
такую бы графику и геймплей как openttd = успех.

"Релиз игры Train Fever в Steam для Linux"
Отправлено Аноним , 12-Сен-14 18:02 
Не ведитесь на красивые скриншоты, в этой альфе нифига нет кроме красивостей.
Вместо интерфейса дали таблички, а к цели (например городу или станции) веди карту сам.

"Релиз игры Train Fever в Steam для Linux"
Отправлено izyk , 12-Сен-14 18:14 
В Сие творение нуно Собянину играть, как можно чаще!

"Релиз игры Train Fever в Steam для Linux"
Отправлено an , 13-Сен-14 22:41 
Накой ему? Цель игры неправильная. Оно же откаты не симулирует.

"Выпуск  игры Train Fever в Steam для Linux"
Отправлено Аноним , 12-Сен-14 21:02 
$35 - это очень дорого!

"Выпуск  игры Train Fever в Steam для Linux"
Отправлено Аноним , 12-Сен-14 21:41 
Пару обедов пропустишь - ничего страшного не случится.

"Выпуск  игры Train Fever в Steam для Linux"
Отправлено bOOster , 12-Сен-14 22:15 
Интересно, что сделали чтобы ликвидировать скуку, когда кризис миновал и деньги текут рекой?

"Выпуск  игры Train Fever в Steam для Linux"
Отправлено Аноним , 12-Сен-14 22:35 
> Интересно, что сделали чтобы ликвидировать скуку, когда кризис миновал и деньги текут рекой?

Да вот тут из зала подсказывают - можно санкции ввести! Хинт игроделам! :)


"Выпуск  игры Train Fever в Steam для Linux"
Отправлено bOOster , 12-Сен-14 23:11 
>> Интересно, что сделали чтобы ликвидировать скуку, когда кризис миновал и деньги текут рекой?
> Да вот тут из зала подсказывают - можно санкции ввести! Хинт игроделам!
> :)

Вот это жирный плюс. на злобу дня :)


"Выпуск  игры Train Fever в Steam для Linux"
Отправлено Аноним , 13-Сен-14 07:35 
> Вот это жирный плюс. на злобу дня :)

"Против вашей компании ввели санкции! Поставки запчастей самолетов марок A, B и C прекращены, а процент переплат по кредиту - увеличен в 2 раза, а максимальный срок возврата - 3 месяца!".

Ну а дальше, дорогой президент транспортной копании, выбирай. Можешь летать. Только самолеты падать начнут [обслуживание не работает -> надежность уходит в ноль] и рейтинг аэропортов заслуженно уйдет в плинтус. Можешь поставить в ангар до лучших времен, продолбав профиты и затянув пояс. Можешь продать что есть [по цене металлолома] и купить модели от менее привиредливых поставщиков. У вас есть выбор! :).


"Выпуск  игры Train Fever в Steam для Linux"
Отправлено Аноним , 14-Сен-14 15:14 
Похоже все 300тыс вгрохали в 3D. Оно симпатично конечно выглядит, но хочется интересного геймплея.