URL: https://www.opennet.me/cgi-bin/openforum/vsluhboard.cgi
Форум: vsluhforumID9
Нить номер: 5030
[ Назад ]

Исходное сообщение
"интеграция qt4.0.0 c Visual Studio 6.0"

Отправлено OlegN , 11-Янв-06 14:48 
Скачал комерческую версию Qt4.0 и установил какой-то патч (типа кряк). Теперь не знаю, как прикрутить это самое КуТэ к Visual C++. Я вообще-то раньше с Visual Studio не работал, поэтому не знаю, как там чего. Подскажите, кто может, как все настроить.

Заранее спасибо.


Содержание

Сообщения в этом обсуждении
"интеграция qt4.0.0 c Visual Studio 6.0"
Отправлено Alexander S. Salieff , 11-Янв-06 17:54 
>Скачал комерческую версию Qt4.0 и установил какой-то патч (типа кряк). Теперь не
>знаю, как прикрутить это самое КуТэ к Visual C++. Я вообще-то
>раньше с Visual Studio не работал, поэтому не знаю, как там
>чего. Подскажите, кто может, как все настроить.
>
>Заранее спасибо.

Сначала без критики:
QT не интегрируется в IDE разработки, оно лишь использует профили под текущий компилятор. Сам пакет QT4 имеет все средства для разработки интерфейса (QTDesigner) трансляции и генерации кода и проекта сборки (moc, uic, qmake) и встроенный хелп (QTAssistant). Где будет набран исходный код, в MSVC или в нотепаде - не имеет значения, нет смысла искать какие-то встраиваемые биндинги. При сборке нужно вписать все (заметь, платформонезависимые) файлы исходного кода (cpp, h, ui, etc) в проект .pro, потом сгенерить сценарий сборки с помощью qmake mypoj.pro -o Makefile и сказать make/nmake/gmake или что там используется.

Теперь критика:
Нафига было качать коммерческую версию для MSVC и хачить ее (тем более что "раньше с Visual Studio не работал" и значения это, получается, не имеет), когда можно взять бесплатную GPLную для mingw-gcc и не париться нарушением лицензии? Для фанатов графических IDE разработки (хотя QTDesigner имеет свой встроенный и достаточно неплохой при том) есть оболочка Bloodshed dev-c++ в которой ядром этот самый mingw-gcc и является.


"интеграция qt4.0.0 c Visual Studio 6.0"
Отправлено dimus , 17-Янв-06 11:34 
А Визуал Студио тоже пиратка небось, да? Считаю, что надо уважать труд разработчиков и лицензии, тем более, что есть свободная альтернатива. Alexander S. Salieff правильно сказал про это в разделе критики.