The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]



"Компания Valve открыла код инструментария Steam Audio"
Версия для распечатки Пред. тема | След. тема
Форум Разговоры, обсуждение новостей
Исходное сообщение [ Отслеживать ]
Присылайте удачные настройки в раздел примеров файлов конфигурации на WIKI.opennet.ru.
. "Компания Valve открыла код инструментария Steam Audio" +/
Сообщение от Швондик (?), 20-Фев-24, 22:01 
Например, в игре "Alien Breed - Impact" в дирректории Binaries лежит wrap_oal.dll - следовательно игра поддерживает аппаратный ЕАХ если есть. А вот в Grim Dawn на Windus ХР звук более объемный, когда ходишь по деревянному полу - такого звука на 7ке уже нет. А вообще в Grim Dawn объемного звука мало - разрабы поленились, просто написали эмбиент музыку для пещер.

На самом деле вклад  Openal огромный - благодаря wrap_oal.dll в драйверах ASUS XONAR DGX/DSX/DX - на Windus 7/10 можно включать ЕАХ 1/2/5 для всех старых игор!!!

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

Оглавление
Компания Valve открыла код инструментария Steam Audio, opennews, 20-Фев-24, 10:24  [смотреть все]
Форумы | Темы | Пред. тема | След. тема



Партнёры:
PostgresPro
Inferno Solutions
Hosting by Hoster.ru
Хостинг:

Закладки на сайте
Проследить за страницей
Created 1996-2024 by Maxim Chirkov
Добавить, Поддержать, Вебмастеру