|  Вариант для распечатки | Пред. тема | След. тема | ||
| Форум Разговоры, обсуждение новостей | |||
|---|---|---|---|
| Изначальное сообщение | [ Отслеживать ] | ||
| "Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, использующая Wayland и API в стиле BeOS" | +/– |  | 
| Сообщение от opennews (??), 27-Июн-25, 13:16 | ||
| Представлена GUI-библиотека Cosmoe, поддерживающая работу в Linux в окружениях на базе Wayland. Cosmoe позволяет создавать программы с графическим интерфейсом на языке C++, применяя для формирования интерфейса API в стиле библиотеки классов операционной системы BeOS. Библиотека даёт возможность напрямую запускать в Linux программы, использующие API BeOS. Код проекта распространяется под лицензией MIT... | ||
| Ответить | Правка | Cообщить модератору | ||
| Оглавление | 
| Сообщения | [Сортировка по времени | RSS] | 
| 1. "Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь..." | +6 +/– |  | 
| Сообщение от Аноним (1), 27-Июн-25, 13:16 | ||
| оно опять воскресло, не прошло и 15 лет. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 47. "Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь..." | +/– |  | 
| Сообщение от Анонимас (?), 27-Июн-25, 18:26 | ||
| Учитывая то, что Cosmoe назывался проект BeOS-подобной оси на основе AtheOS, прошли все 20. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 54. "Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь..." | +/– |  | 
| Сообщение от Аноним (54), 27-Июн-25, 19:12 | ||
| 30 | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 2. "Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь..." | +7 +/– |  | 
| Сообщение от Fracta1L (ok), 27-Июн-25, 13:34 | ||
| Блин, приятно выглядит. Интересно, можно ли как-нибудь с Qt и GTK подружить. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 65. "Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь..." | –2 +/– |  | 
| Сообщение от Аноним (65), 27-Июн-25, 20:27 | ||
| Как gtk2 оно выглядит. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 81. "Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь..." | +4 +/– |  | 
| Сообщение от anonblmus (?), 27-Июн-25, 22:27 | ||
| Как будто что-то плохое. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 105. "Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь..." | +5 +/– |  | 
| Сообщение от Аноним (105), 28-Июн-25, 13:11 | ||
| гтк2 - самый адекватный гтк | ||
| Ответить | Правка | К родителю #65 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 4. "Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь..." | +3 +/– |  | 
| Сообщение от Аноним (4), 27-Июн-25, 13:38 | ||
| > с другой стороны, позволяет создавать интерфейсы, более современно выглядящие, чем при использовании легковесных | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 51. "Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь..." | +4 +/– |  | 
| Сообщение от Аноним (-), 27-Июн-25, 19:07 | ||
| > Сейчас бы в эпоху примитивных "детсадовских" интерфейсов с упором на плоскоту называть | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 67. "Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь..." | +/– |  | 
| Сообщение от Аноним (65), 27-Июн-25, 20:29 | ||
| Куда приходить? В Гугл? В Эпол? В Майкрософт? В чей-то подвал? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 5. "Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь..." | +33 +/– |  | 
| Сообщение от Аноним (5), 27-Июн-25, 13:47 | ||
| Выглядит великолепно. Уже тошнит от плоской параши, которую пихают со всех щелей. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 33. "Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь..." | +/– |  | 
| Сообщение от Аноним (33), 27-Июн-25, 15:54 | ||
| плюсую ) | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 45. "Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь..." | +6 +/– |  | 
| Сообщение от Аноним (45), 27-Июн-25, 18:12 | ||
| Хороший баланс был в windows 7 | ||
| Ответить | Правка | К родителю #5 | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 64. "Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь..." | +1 +/– |  | 
| Сообщение от Аноним (64), 27-Июн-25, 20:08 | ||
| Виста еще хороша была визуально - а все потому что frutiger aero. Хотя мне всегда намного больше нравилась маковская aqua. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 119. "Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь..." | +/– |  | 
| Сообщение от IMBird (ok), 02-Июл-25, 12:18 | ||
| Longhorn Aero был круче всех, с DirectUI ещё. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 68. "Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь..." | +1 +/– |  | 
| Сообщение от Аноним (65), 27-Июн-25, 20:32 | ||
| Новогодняя ёлка. Но этот gtk2 rebirth тоже тошнотный. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #45 | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 77. "Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь..." | –6 +/– |  | 
| Сообщение от Аноним (77), 27-Июн-25, 21:22 | ||
| Минусую любителя всё поменять потому что "уже не модно" / "мне надоело" | ||
| Ответить | Правка | К родителю #5 | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 86. "Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь..." | +/– |  | 
| Сообщение от Аноним (86), 27-Июн-25, 22:52 | ||
| >У выпуклышей плохо такое получается. Они не уважают инфу на экране. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 89. "Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь..." | +3 +/– |  | 
| Сообщение от Аноним (89), 27-Июн-25, 23:26 | ||
| >Лучше плоскоты ничего не придумали, UX на плоскости самый топ. Можно много инфы напихать на один экран, и не выглядит при этом убого. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #77 | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 112. "Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь..." | +/– |  | 
| Сообщение от Аноним2806 (?), 28-Июн-25, 21:50 | ||
| > в андроиде | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 100. "Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь..." | +/– |  | 
| Сообщение от YetAnotherOnanym (ok), 28-Июн-25, 08:01 | ||
| > Вот недавний обнаруженный мной пример годноты плоскоты | ||
| Ответить | Правка | К родителю #77 | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 120. "Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь..." | –1 +/– |  | 
| Сообщение от Shantikov (?), 02-Июл-25, 16:24 | ||
| Неистово плюсую, выпуклыши, объём и градиент это и есть детский сад и детство интерфейсов уже прошло, поэтому надеюсь в этот ужас не вернёмся никогда | ||
| Ответить | Правка | К родителю #77 | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 123. "Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь..." | +/– |  | 
| Сообщение от Аноним (123), 06-Июл-25, 20:25 | ||
| Про "детскийсад", "янеребенок" любят орать подростки | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 121. "Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь..." | +/– |  | 
| Сообщение от Аноним (121), 03-Июл-25, 01:47 | ||
| Сейчас есть интересное направление - неоморфизм. Та же плоскота, но с объемом выпуклого дизайна. Но так же надо уметь его готовить, я бы сказал что он сложнее всего. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #77 | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 83. "Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь..." | +/– |  | 
| Сообщение от Аноним (86), 27-Июн-25, 22:43 | ||
| Поставь не-плоскую тему и живи счастливо. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #5 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 6. "Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь..." | +1 +/– |  | 
| Сообщение от pic (??), 27-Июн-25, 13:52 | ||
| Современный дизайн называют Material, хотя в реальном мире градиент всегда присутствует, как и тени. Так что же такое Material Design на самом деле? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 7. "Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь..." | +3 +/– |  | 
| Сообщение от Fracta1L (ok), 27-Июн-25, 13:59 | ||
| > Так что же такое Material Design на самом деле? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 74. "Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь..." | +/– |  | 
| Сообщение от Аноним (74), 27-Июн-25, 21:00 | ||
| Так он и был по сути пиидуман в Be inc. кстати... вообще то у рих не мало концептов было, и в том числе и BaIA он самый | ||
| Ответить | Правка | К родителю #6 | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 84. "Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь..." | +/– |  | 
| Сообщение от Аноним (86), 27-Июн-25, 22:46 | ||
| Если речь про андроидовский Material Design, то он не был на градиентах построен, он изначально построен как концепция так называемой "умной бумаги". Правда, с каждым разом он всё дальше от этой концепции. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #6 | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 102. "Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь..." | +/– |  | 
| Сообщение от Аноним (102), 28-Июн-25, 10:39 | ||
| > дизайн называют Material, хотя в реальном мире градиент всегда присутствует, как и тени. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #6 | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 122. "Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь..." | +/– |  | 
| Сообщение от Аноним (121), 03-Июл-25, 01:49 | ||
| Как это никакой налички, если мне банк натуральными деньгами кэшбек возвращает?(Которые я потом могу снять в банкомате) | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 16. "Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь..." | +/– |  | 
| Сообщение от Аноним (16), 27-Июн-25, 14:38 | ||
| > Представлена GUI-библиотека Cosmoe, поддерживающая работу в Linux в окружениях на базе Wayland. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 20. "Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь..." | +/– |  | 
| Сообщение от Аноним (-), 27-Июн-25, 14:54 | ||
| А что не так? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 32. "Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь..." | +/– |  | 
| Сообщение от Аноним (16), 27-Июн-25, 15:38 | ||
| > А что не так? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 46. "Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь..." | +/– |  | 
| Сообщение от Аноним (46), 27-Июн-25, 18:12 | ||
| А зачем скриншоты рисовать? Их снимают. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #20 | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 90. "Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь..." | +/– |  | 
| Сообщение от Аноним (89), 27-Июн-25, 23:28 | ||
| И снимают их, разумеется, в фотошопе. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 114. "Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь..." | +/– |  | 
| Сообщение от Аноним (16), 28-Июн-25, 21:57 | ||
| > И снимают их, разумеется, в фотошопе. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 21. "Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь..." | +1 +/– |  | 
| Сообщение от Аноним (21), 27-Июн-25, 14:57 | ||
| > на современных позволяет выжать из оборудования максимальную производительность, благодаря активному использованию многопоточности | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 26. "Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь..." | +1 +/– |  | 
| Сообщение от paulus (ok), 27-Июн-25, 15:21 | ||
| Гибрид беоса на ядре линукса, а почему бы и нет :) Беос был крут... | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 85. "Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь..." | +/– |  | 
| Сообщение от maximnik0 (?), 27-Июн-25, 22:48 | ||
| >Гибрид беоса на ядре линукса, а почему бы и нет :) Беос был крут... | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 27. "Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь..." | +2 +/– |  | 
| Сообщение от Аноним (27), 27-Июн-25, 15:27 | ||
| Там есть более интересный вариант Cosmoe Classic который рисует через app_server (типа иксов, тоже умеет в настоящею сетевую прозрачность), пока он через sdl рисует, но ничто не вешает туда впихнуть какой-нибудь drm-бекенд и тогда в линуксах можно полноценно выкинуть как и Xorg, так и Wayland. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 69. "Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь..." | +/– |  | 
| Сообщение от Аноним (65), 27-Июн-25, 20:38 | ||
| Здравая идея. Всё равно те оба по современным меркам не готовы для десктопа. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 93. "Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь..." | +/– |  | 
| Сообщение от Аноним (93), 28-Июн-25, 01:17 | ||
| Раскройте тему пжлст чем там Wayland не готов? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 115. "Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь..." | +/– |  | 
| Сообщение от ятупойтролль (ok), 28-Июн-25, 22:13 | ||
| примерно всем. не обеспечивает совместимость, программы падают. зачем оно нужно, если программы падают? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 30. "Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь..." | –2 +/– |  | 
| Сообщение от 12yoexpert (ok), 27-Июн-25, 15:34 | ||
| многопоточность это последняя вещь, которую хочется видеть в gui | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 35. "Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь..." | –1 +/– |  | 
| Сообщение от Аноним (35), 27-Июн-25, 16:15 | ||
| > многопоточность это последняя вещь, которую хочется видеть в gui | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 37. "Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь..." | +1 +/– |  | 
| Сообщение от 12yoexpert (ok), 27-Июн-25, 16:25 | ||
| https://en.wikipedia.org/wiki/Event_loop | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 42. "Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь..." | –1 +/– |  | 
| Сообщение от Аноним (35), 27-Июн-25, 17:54 | ||
| Т.е. тормозящий интерфейс пока выполняется тяжолая задача ? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 55. "Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь..." | –1 +/– |  | 
| Сообщение от Аноним (-), 27-Июн-25, 19:12 | ||
| > Т.е. тормозящий интерфейс пока выполняется тяжолая задача ? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 80. "Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь..." | –2 +/– |  | 
| Сообщение от tty2 (?), 27-Июн-25, 22:26 | ||
| Кооперативная многозадачность? Вы с дуба рухнули с непонятно как работающими программами... | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 106. "Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь..." | +/– |  | 
| Сообщение от Аноним (-), 28-Июн-25, 14:00 | ||
| > Кооперативная многозадачность? Вы с дуба рухнули с непонятно как работающими программами... | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 58. "Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь..." | +/– |  | 
| Сообщение от 12yoexpert (ok), 27-Июн-25, 19:38 | ||
| какое отношение тяжёлая задача имеет к либе из новости и к gui в целом? перечитай изначальный комментарий и не неси чушь | ||
| Ответить | Правка | К родителю #42 | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 60. "Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь..." | –4 +/– |  | 
| Сообщение от Аноним (35), 27-Июн-25, 19:49 | ||
| При чем тут либа из новости, если речь про "однопоточный gui" (потому что многопоточность это последнее что там нужно по вашим словам) ? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 101. "Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь..." | +/– |  | 
| Сообщение от 12yoexpert (ok), 28-Июн-25, 08:39 | ||
| > Кто будет вызывать processEvents если у нас один поток ? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 61. "Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь..." | +/– |  | 
| Сообщение от 12yoexpert (ok), 27-Июн-25, 19:53 | ||
| > Кто будет вызывать processEvents если у нас один поток ? | ||
| Ответить | Правка | К родителю #58 | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 70. "Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь..." | –5 +/– |  | 
| Сообщение от Аноним (65), 27-Июн-25, 20:41 | ||
| Напомни, пожалуйста, с какой "машины" ты всё это вещаешь? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 43. "Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь..." | –3 +/– |  | 
| Сообщение от Аноним (43), 27-Июн-25, 17:54 | ||
| С чего бы? В том же Qt приходится костылить с QThread чтобы поток отрисовки оставался отзывчивым, а в сабже эту проблему красиво решили на архитектурном уровне. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #30 | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 59. "Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь..." | +2 +/– |  | 
| Сообщение от 12yoexpert (ok), 27-Июн-25, 19:41 | ||
| способ запуска потоков вообще никак не связан с отзывчивостью интерфейса | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 62. "Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь..." | –1 +/– |  | 
| Сообщение от Аноним (35), 27-Июн-25, 19:54 | ||
| Так по вашим словам потоки вообще там не нужны же | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 66. "Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь..." | +2 +/– |  | 
| Сообщение от 12yoexpert (ok), 27-Июн-25, 20:29 | ||
| в gui - да, не нужны, что непонятного? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 71. "Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь..." | –4 +/– |  | 
| Сообщение от Аноним (65), 27-Июн-25, 20:49 | ||
| Да, ладно. А вдруг он на 4-ом Пентиуме? А если на 14-ом? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 92. "Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь..." | +1 +/– |  | 
| Сообщение от Аноним (43), 28-Июн-25, 00:34 | ||
| А пацаны-то и не знали. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #62 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 31. "Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь..." | +/– |  | 
| Сообщение от Аноним (27), 27-Июн-25, 15:36 | ||
| А вообще раз речь пошла о cosmoe есть ещё один очень похожий проект - https://github.com/VitruvianOS/Vitruvian но раз про него никто нигде не вспомнил решил хотя-бы здесь в комментариях его отметить. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 34. "Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь..." | +/– |  | 
| Сообщение от Аноним (34), 27-Июн-25, 16:07 | ||
| Вроде бы и не похожий. Vitruvian - операционная система на основе Haiku | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 36. "Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь..." | +/– |  | 
| Сообщение от Аноним (27), 27-Июн-25, 16:25 | ||
| На ядре линукс | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 95. "Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь..." | +/– |  | 
| Сообщение от X512 (?), 28-Июн-25, 04:22 | ||
| Cosmoe тоже сделана на основе тулкита Haiku. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #34 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 38. "Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь..." | +7 +/– |  | 
| Сообщение от kknight (ok), 27-Июн-25, 16:44 | ||
| Какой же это кайф видеть человеческий GUI, где элементы имеют нормальный размер, нормальный контраст и не пытаются занять всё пространство экрана! Просто бальзам для глаз! | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 50. "Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь..." | –5 +/– |  | 
| Сообщение от Аноним (50), 27-Июн-25, 18:59 | ||
| С Windows 3.11 слизали. Забавно как на ресурсе, посвященном опенсорсу обожают проприетарные системы и всячески на них равняются. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 53. "Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь..." | +2 +/– |  | 
| Сообщение от Аноним (-), 27-Июн-25, 19:11 | ||
| > С Windows 3.11 слизали. Забавно как на ресурсе, посвященном опенсорсу обожают | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 97. "Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь..." | +/– |  | 
| Сообщение от Аноним (50), 28-Июн-25, 04:30 | ||
| Вторая проблема опеннетных экспертов — не видеть леса за деревьями. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 107. "Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь..." | +/– |  | 
| Сообщение от Аноним (-), 28-Июн-25, 14:01 | ||
| > Да, ты совершенно прав, это не 100% полная копия 3.11. Это результат | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 94. "Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь..." | +/– |  | 
| Сообщение от Аноним (93), 28-Июн-25, 01:21 | ||
| Вот бы кто сделал C вариант Windows 3.11 интерфейса на SDL. Можно было бы писать простенькие программуськи с тремя кнопками и делать вид, что это аля промышленный дизайн, а не все это дизайнерское др-во. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #50 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 44. Скрыто модератором | +/– |  | 
| Сообщение от user90 (?), 27-Июн-25, 17:58 | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 63. Скрыто модератором | +1 +/– |  | 
| Сообщение от Аноним (64), 27-Июн-25, 20:04 | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 72. Скрыто модератором | –1 +/– |  | 
| Сообщение от user90 (?), 27-Июн-25, 20:49 | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 73. Скрыто модератором | +/– |  | 
| Сообщение от Аноним (65), 27-Июн-25, 20:55 | ||
| Ответить | Правка | К родителю #63 | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 91. Скрыто модератором | +/– |  | 
| Сообщение от Аноним (89), 27-Июн-25, 23:39 | ||
| Ответить | Правка | К родителю #63 | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 103. Скрыто модератором | +/– |  | 
| Сообщение от Аноним (103), 28-Июн-25, 10:46 | ||
| Ответить | Правка | К родителю #63 | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 87. Скрыто модератором | +/– |  | 
| Сообщение от Аноним (86), 27-Июн-25, 22:56 | ||
| Ответить | Правка | К родителю #44 | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 96. Скрыто модератором | +/– |  | 
| Сообщение от X512 (?), 28-Июн-25, 04:23 | ||
| Ответить | Правка | К родителю #44 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 49. "Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь..." | –1 +/– |  | 
| Сообщение от Аноним (49), 27-Июн-25, 18:55 | ||
| Смотришь на такие скриншоты и материальный дизайн начинает нравится. Куча лишних чёрточек, полосочек, границ. Вот зачем меню окна контраст, который его дополинительно от заголовка окна и границ окна отделяет? Зачем во вкладках такой акцент? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 52. "Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь..." | +1 +/– |  | 
| Сообщение от Аноним (-), 27-Июн-25, 19:10 | ||
| > Смотришь на такие скриншоты и материальный дизайн начинает нравится. Куча лишних чёрточек, | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 75. "Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь..." | +/– |  | 
| Сообщение от Аноним (65), 27-Июн-25, 21:04 | ||
| О производительности какого труда идёт речь? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 79. "Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь..." | +/– |  | 
| Сообщение от Аноним (79), 27-Июн-25, 22:16 | ||
| Гуртовщиков мыши же! | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 88. "Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь..." | +/– |  | 
| Сообщение от Аноним (65), 27-Июн-25, 23:00 | ||
| В этой теме Служба Техничного Упора сводит вместе всю полезную информацию о возможных проблемах с мышами и гуртовщиками её. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 108. "Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь..." | +/– |  | 
| Сообщение от Аноним (-), 28-Июн-25, 14:03 | ||
| > В этой теме Служба Техничного Упора сводит вместе всю полезную информацию о | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 56. "Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь..." | +/– |  | 
| Сообщение от Аноним (64), 27-Июн-25, 19:18 | ||
| Всегда очень нравилось как выглядит Хайку(BeOS), а тут ребята выпустили целую библиотеку для гуя в таком стиле. Наконец-то появилась реальная альтернатива кутям, которые фактически монополисты в нише рисовальщиков интерфейсов. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 76. "Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь..." | –1 +/– |  | 
| Сообщение от Аноним (65), 27-Июн-25, 21:06 | ||
| Ну, просто абсолютные монополисты. Я, когда к вам прилетаю через червоточину, всегда удивляюсь - как вам удалось создать такой мир? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 78. "Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь..." | +/– |  | 
| Сообщение от Аноним (78), 27-Июн-25, 21:33 | ||
| >На устаревших системах Cosmoe даёт возможность добиться очень низкого потребления ресурсов | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 82. "Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь..." | +/– |  | 
| Сообщение от Аноним (65), 27-Июн-25, 22:28 | ||
| Проц - норм, но вот памяти хорошо бы сегодня в пару раз побольше. Это как минимум. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 98. "Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь..." | +/– |  | 
| Сообщение от Аноним (27), 28-Июн-25, 07:10 | ||
| Раньше Хайка на 3 пентиуме хорошо работа. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #78 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 99. "Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь..." | +/– |  | 
| Сообщение от анонимоус (?), 28-Июн-25, 07:57 | ||
| Для чего может быть нужна кнопка вместо заголовка рамки? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 118. "Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь..." | +/– |  | 
| Сообщение от Аноним (118), 29-Июн-25, 17:42 | ||
| CheckBox есть, так что может в «переключающая» кнопка смысл тоже есть (хотя и некрасиво и немного нелогично). | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 110. "Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь..." | +/– |  | 
| Сообщение от Котик Биба (?), 28-Июн-25, 14:58 | ||
| >В настоящее время проект переориентирован с разработки форка ОС Haiku на создание обособленной библиотеки для создания графических приложений для Linux. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 111. "Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь..." | +/– |  | 
| Сообщение от Anonymus (?), 28-Июн-25, 19:41 | ||
| >в окружениях на базе Wayland | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 116. "Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, исполь..." | +/– |  | 
| Сообщение от Аноним (116), 29-Июн-25, 06:40 | ||
| Я думал, что Cosmoe 20 с лишним лет как мёртво. Приятно удивлён. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Архив | Удалить | Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема | 
| Закладки на сайте Проследить за страницей | Created 1996-2025 by Maxim Chirkov Добавить, Поддержать, Вебмастеру |