Вариант для распечатки |
Пред. тема | След. тема | ||
| Форум Разговоры, обсуждение новостей | |||
|---|---|---|---|
| Изначальное сообщение | [ Отслеживать ] | ||
| "Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50" | +/– | |
| Сообщение от opennews (??), 09-Ноя-25, 10:56 | ||
Представлен выпуск проекта OpenMW 0.50, развивающего свободную реализацию движка для ролевой игры в жанре фэнтези The Elder Scrolls 3: Morrowind. По сравнению с оригинальным движком в OpenMW реализован модернизированный интерфейс пользователя, улучшена графика, добавлен собственный редактор OpenMW-CS для создания новых игр и модов, задействован движок симуляции физических процессов Bullet, добавлена поддержка платформ macOS и Linux, улучшено поведение ботов... | ||
| Ответить | Правка | Cообщить модератору | ||
| Оглавление |
| Сообщения | [Сортировка по времени | RSS] |
| 1. "Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50" | –10 +/– | |
| Сообщение от Аноним (1), 09-Ноя-25, 10:56 | ||
Ремастер Oblivion вот запилили на UE5: | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 9. "Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50" | –1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (9), 09-Ноя-25, 11:45 | ||
Я тут баловался с CE и в Darkest Dungeon с помощью CT систему облегчения-усложнения (пропорциональное изменение параметров) придумал с помощью хитрого приемчика. ) | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 46. "Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50" | +/– | |
| Сообщение от Константавр (ok), 09-Ноя-25, 16:32 | ||
Как же ужасно выглядят эти игры. Безотносительно эпохи и совершенства движка. Может они были популярны из-за сюжета, но я с самого их начала не могу решиться на то, чтобы играть в это уродство. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 48. "Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50" | +1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (1), 09-Ноя-25, 17:41 | ||
>UE5? Где его мощь? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 2. "Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50" | –6 +/– | |
| Сообщение от Мурзин (?), 09-Ноя-25, 11:06 | ||
Какие-то скучные обои из нулевых. Не хватает толковых молодых дизайнеров. И звук какой-то блеклый. Во-общем, не впечатлило. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 13. "Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50" | +1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (9), 09-Ноя-25, 12:17 | ||
Это жанр Action RPG. Кому какая половинка нравится. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 36. "Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50" | +/– | |
| Сообщение от Аноним (36), 09-Ноя-25, 15:16 | ||
ещё горизонт всегда в мыле и тумане... | ||
| Ответить | Правка | К родителю #2 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 63. "Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50" | +/– | |
| Сообщение от Аноним (63), 09-Ноя-25, 21:31 | ||
Без тумана там ни атмосферы, ни графики. На скринах какой-то стрёмный туман, в оригинале более душевный. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 49. "Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50" | +1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (49), 09-Ноя-25, 17:43 | ||
С молодыми дизайнерами Геншин получится или Фортнайт, если повезёт. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #2 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 50. "Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50" | +/– | |
| Сообщение от анон с ним (?), 09-Ноя-25, 17:52 | ||
Геншин довольно хорош в графике и по дизайну мира. Он уже апдейтнулся и увеличил минимальные требования, если вы не знали. Реалистичность - это не обязательно хорошо. А уж в анимэлайк она точно ни к чему. Но я сейчас не о гача-геймплее. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 5. "Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50" | +/– | |
| Сообщение от зомбированный (?), 09-Ноя-25, 11:25 | ||
Ребята подскажите, а какой свободный игровой движок оптимально подходит для создания гамесов в стиле Диабло, Alien Shooter 2 ? мне вообщше нравяца больше изометрические гамесы, чем The Elder Scrolls 3. А ещё мне нравится Millennium Soldier: Expendable, жаль никто продолжение не сделал... https://retrofreakreviews.com/2018/04/13/expendable-for-pc-r.../ | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 17. "Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50" | +3 +/– | |
| Сообщение от Крокодил (?), 09-Ноя-25, 12:20 | ||
Бери godot engine | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 22. "Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50" | +/– | |
| Сообщение от Bottle (?), 09-Ноя-25, 12:50 | ||
https://github.com/godotengine/godot/issues/84137 | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 51. "Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50" | +/– | |
| Сообщение от анон с ним (?), 09-Ноя-25, 17:54 | ||
И делай на нём ремастеры первых шести Final Fantasy :) | ||
| Ответить | Правка | К родителю #17 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 27. "Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50" | +3 +/– | |
| Сообщение от Аноним (27), 09-Ноя-25, 13:23 | ||
Бери что угодно. Основная проблема — сделать игру. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #5 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 29. "Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50" | +/– | |
| Сообщение от Аноним (29), 09-Ноя-25, 13:51 | ||
flare engine | ||
| Ответить | Правка | К родителю #5 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 32. "Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50" | +1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (32), 09-Ноя-25, 14:35 | ||
> изометрические гамесы | ||
| Ответить | Правка | К родителю #5 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 39. "Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50" | +/– | |
| Сообщение от Аноним (39), 09-Ноя-25, 15:54 | ||
Ты даже не пытался искать. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #5 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 6. "Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50" | +1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (6), 09-Ноя-25, 11:32 | ||
Долгой жизни и активного развития проекту! | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 11. "Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50" | +1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (9), 09-Ноя-25, 11:53 | ||
Мне кажется движок не универсальный. Завязан на беседковское. Ресурсы под свою игру должны быть похожи на морровиндовские. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 18. "Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50" | +/– | |
| Сообщение от Аноним (18), 09-Ноя-25, 12:22 | ||
Ресурсы упаковать в такой же контейнер или добавить поддержку ZIP не проблема. В плане самих данных: текстур, мешей, звуков, - хз. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 41. "Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50" | +/– | |
| Сообщение от Аноним (39), 09-Ноя-25, 15:58 | ||
>Представлен выпуск проекта OpenMW 0.50, развивающего свободную реализацию движка для ролевой игры в жанре фэнтези The Elder Scrolls 3: Morrowind. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #11 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 52. "Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50" | +1 +/– | |
| Сообщение от анон с ним (?), 09-Ноя-25, 17:55 | ||
Без разницы на что должны быть похожи ресурсы, если игр на нём нет и не будет. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #11 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 7. "Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50" | –6 +/– | |
| Сообщение от Шарп (ok), 09-Ноя-25, 11:36 | ||
Графоний какой-то из первой половины нулевых. Зачем такое делать в 2к25? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 10. "Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50" | –1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (9), 09-Ноя-25, 11:48 | ||
я в stoneshard для себя ce-экспериментировал и слегка залип. Разнообразная Система RPG притянула. ) | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 14. "Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50" | +7 +/– | |
| Сообщение от Аноним (18), 09-Ноя-25, 12:18 | ||
Чел, ты бы для приличия сравнил как выглядила оригинальная морра и запущенная под OpenMW. Ахрененный графоний. Не супер реалистичный, но всё, что нужно для создания красивого открытого мира, есть. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #7 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 15. "Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50" | +/– | |
| Сообщение от KaZaaM4iK (ok), 09-Ноя-25, 12:18 | ||
Не понял. При чём тут "графоний половины нулевых", если новость про движок для игры, которая была разработана в 2002 году. Или же ты думаешь, что сменил движок и у тебя 8к? | ||
| Ответить | Правка | К родителю #7 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 19. "Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50" | +/– | |
| Сообщение от Аноним (1), 09-Ноя-25, 12:29 | ||
Игра 2002 года и без OpenMW нормально не поиграешь: | ||
| Ответить | Правка | К родителю #7 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 34. "Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50" | +/– | |
| Сообщение от Аноним (32), 09-Ноя-25, 14:39 | ||
Чтобы игра не была размером в терабайт. Прошлая часть была с миром почти бесконечного размера. С миллионами персонажей. Такая современная игра на анреале ни на какой диск не поместится | ||
| Ответить | Правка | К родителю #7 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 40. "Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50" | +/– | |
| Сообщение от Аноним (39), 09-Ноя-25, 15:56 | ||
Дело не в графонии а в геймплее. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #7 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 43. "Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50" | +/– | |
| Сообщение от Аноним (39), 09-Ноя-25, 15:59 | ||
У меня вопрос, зачем в 2kkk25 делают вас? | ||
| Ответить | Правка | К родителю #7 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 12. "Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50" | +/– | |
| Сообщение от Аноним (18), 09-Ноя-25, 12:14 | ||
Воу, кто-то занимается портом скайрима на OpenMW? Это же пушка! | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 20. "Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50" | –2 +/– | |
| Сообщение от Аноним (20), 09-Ноя-25, 12:41 | ||
В чём пушка? Скайрим самая скучная часть из всех. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 21. "Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50" | +/– | |
| Сообщение от Аноним (63), 09-Ноя-25, 12:48 | ||
Овливион скучнее был. Самая скучная даггерфол. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 67. "Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50" | +/– | |
| Сообщение от Аноним (67), 10-Ноя-25, 00:09 | ||
Арену не застали? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 16. "Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50" | –2 +/– | |
| Сообщение от зомбированный (?), 09-Ноя-25, 12:20 | ||
только к концу 2025 года добавили эффект Доплера, который умели звуковые карточки ещё 90х годах прошлого века... мдя... | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 23. "Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50" | +/– | |
| Сообщение от Аноним (20), 09-Ноя-25, 12:51 | ||
Intel HDA тоже умеет? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 25. "Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50" | +/– | |
| Сообщение от зомбированный (?), 09-Ноя-25, 13:11 | ||
все звуковые карточки на базе чипа Envy24HT не были игровыми от слова совсем, будь это ESI Juli@ или M-Audio Revo. Они вообще не умеют в эффект Доплера или ЕАХ | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 28. "Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50" | +/– | |
| Сообщение от Аноним (27), 09-Ноя-25, 13:30 | ||
Все эти аппаратные ухищрения сейчас не нужны, всё прекрасно делается софтом. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #23 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 30. "Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50" | –2 +/– | |
| Сообщение от зомбированный (?), 09-Ноя-25, 13:57 | ||
я как раз давно поджидал такого комментатора - софтовый 3D-вук полное фуфло!!! Это доказывает то, что в PlayStation 4 был специально добавлен аппаратный DSP. Если делать качественную реверберацию, а не на пресетах, как делают сейчас - то при 100 источниках звука твой core i7-12700 ляжет плашмями, точно также как Geforce 5080 ложится в Mafia 2 без дополнительного аппаратного обработчика PhisX !!! А помимо реверберации в 3D-звуке используются другие ресурсоемкие эффекты и с ростом полигонов растут требования к DSP в геометрической прогресси. Для современных гамесов с 128 источниками звука нужен DSP мощностью не менее 70000 MIPS !!! | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 54. "Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50" | +/– | |
| Сообщение от анон с ним (?), 09-Ноя-25, 18:02 | ||
>Geforce 5080 ложится в Mafia 2 без дополнительного аппаратного обработчика PhisX | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 56. "Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50" | +/– | |
| Сообщение от Аноним (1), 09-Ноя-25, 18:15 | ||
Ну он прав. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 58. "Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50" | +/– | |
| Сообщение от зомбированный (?), 09-Ноя-25, 18:18 | ||
для тех кто в бронепоезде | ||
| Ответить | Правка | К родителю #54 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 55. "Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50" | +/– | |
| Сообщение от Аноним (55), 09-Ноя-25, 18:02 | ||
Хорошая шизофрения, отборная. В современный игры с HRTF попробуй поиграть только. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #30 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 66. "Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50" | +/– | |
| Сообщение от зомбированный (?), 09-Ноя-25, 23:32 | ||
В каких современный гамесах ты играешь с HRTF и как ты его включаешь? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 62. "Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50" | +/– | |
| Сообщение от Аноним (62), 09-Ноя-25, 20:48 | ||
Тоже поджидал этого коммента. Ведь в аппаратных DSP (особенно времён EAX и A3D) удивительно эффективное железо, куда нынешним CPU за ним угнаться. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #30 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 64. "Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50" | +1 +/– | |
| Сообщение от зомбированный (?), 09-Ноя-25, 21:58 | ||
DSP эффективнее CPU для обработки аудио в играх не просто "немного", а на порядки, в десятки и сотни раз, для специфических задач по ряду причин: | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 68. "Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50" | +/– | |
| Сообщение от Аноним (67), 10-Ноя-25, 00:15 | ||
> В предыдущем комменте я написал в конце "Для современных гамесов с 128 источниками звука нужен DSP мощностью не менее 70 000 MIPS !!!" Для сравнения у Vortex 2 мощность 600 MIPS, а у Audigy X-Fi (EMU20k) 10 000 MIPS!!! | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 31. "Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50" | +/– | |
| Сообщение от Аноним (1), 09-Ноя-25, 14:06 | ||
>Все эти аппаратные ухищрения сейчас не нужны | ||
| Ответить | Правка | К родителю #28 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 38. "Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50" | +1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (36), 09-Ноя-25, 15:23 | ||
> Intel HDA тоже умеет? | ||
| Ответить | Правка | К родителю #23 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 45. "Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50" | –2 +/– | |
| Сообщение от Аноним (1), 09-Ноя-25, 16:13 | ||
https://en.wikipedia.org/wiki/Doppler_effect | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 47. "Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50" | +1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (36), 09-Ноя-25, 16:58 | ||
Чел, что ты хотел показать этой ссылкой? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 24. "Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50" | +/– | |
| Сообщение от Legionum (?), 09-Ноя-25, 12:52 | ||
Ну ты же не помогал проекту, поэтому все получилось медленнее. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #16 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 44. "Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50" | –2 +/– | |
| Сообщение от Аноним (39), 09-Ноя-25, 16:00 | ||
Мне нравятся только первые две части Старинных свитков, те что двухмерные. Все что позже, трехмерные скатились в попсу. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 59. "Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50" | +/– | |
| Сообщение от Lyrix (ok), 09-Ноя-25, 19:56 | ||
Арена и Багерфол - попса, ибо двухмерка тоже в моде была. Настоящий тру это настолки по DnD :) | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 65. "Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50" | +/– | |
| Сообщение от Аноним (65), 09-Ноя-25, 23:08 | ||
Настолки по DnD это буквально коммерческие поделки создаваемая корпорацией ради денег, а Computer RPG это настоящее искусство. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 61. "Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50" | +/– | |
| Сообщение от суверенный гейминг (?), 09-Ноя-25, 20:24 | ||
Тот скрин с зелёными холмами - чисто Зельда с первого Свича. Или те Зельды всё же покрасивее будут. Сейчас смартфоны в лучшую графику могут. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
|
Архив | Удалить |
Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема |
|
Закладки на сайте Проследить за страницей |
Created 1996-2025 by Maxim Chirkov Добавить, Поддержать, Вебмастеру |