Вариант для распечатки |
Пред. тема | След. тема | ||
| Форум Разговоры, обсуждение новостей | |||
|---|---|---|---|
| Изначальное сообщение | [ Отслеживать ] | ||
| "NVIDIA опубликовала CUDA-oxide, компилятор из Rust в CUDA" | +/– | |
| Сообщение от opennews (??), 12-Май-26, 10:11 | ||
Компания NVIDIA опубликовала первый выпуск инструментария CUDA-oxide, позволяющего создавать на языке Rust параллельно исполняемые в GPU ядра CUDA SIMT (Single Instruction, Multiple Threads). Проект позволяет компилировать код на языке Rust, использующий штатную систему типов и модель владения Rust, напрямую в инструкции для выполнения в виртуальной машине CUDA PTX (Parallel Thread Execution) без применения промежуточных предметно-ориентированных языков (DSL) и обвязок. Код инструментария написан на языке Rust и распространяется под лицензией Apache 2.0. Первый выпуск позиционируется как начальная альфа-версия... | ||
| Ответить | Правка | Cообщить модератору | ||
| Оглавление |
| Сообщения | [Сортировка по времени | RSS] |
| 1. "NVIDIA опубликовала CUDA-oxide, компилятор из Rust в CUDA" | +/– | |
| Сообщение от Аноним (1), 12-Май-26, 10:11 | ||
Нанейрослопили коноплятор на коленке за неделю. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 3. "NVIDIA опубликовала CUDA-oxide, компилятор из Rust в CUDA" | –2 +/– | |
| Сообщение от Данные в так называемом поле Name (?), 12-Май-26, 10:15 | ||
А нужен ли канпилятор Rust, когда с помощью нейросетей можно легко править дыры создаваемые на Си? Робожаба подскажет: "тута ты память освобождённую освободил, а тута залез в соседний массив". | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 4. "NVIDIA опубликовала CUDA-oxide, компилятор из Rust в CUDA" | +1 +/– | |
Сообщение от Nuzhny007 (?), 12-Май-26, 10:35 | ||
Если рассчитывать на то, что нейросети тоже будут писать код, то Rust для них лучше: больше ограничений - меньше галлюцинаций. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 6. "NVIDIA опубликовала CUDA-oxide, компилятор из Rust в CUDA" | +1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (6), 12-Май-26, 10:42 | ||
а зачем нейросетям писать на человеческих языках, если их можно обучит напрямую в инструкциях процессора писать? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 19. "NVIDIA опубликовала CUDA-oxide, компилятор из Rust в CUDA" | +/– | |
Сообщение от Nuzhny007 (?), 12-Май-26, 11:22 | ||
Инструкциях какого процессора? Ты ещё и функции компилятора и оптимизатора на них хочешь переложить? Рановато | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 12. "NVIDIA опубликовала CUDA-oxide, компилятор из Rust в CUDA" | +/– | |
| Сообщение от Аноним (12), 12-Май-26, 11:01 | ||
Больше ограничений - больше unwrap(). | ||
| Ответить | Правка | К родителю #4 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 13. "NVIDIA опубликовала CUDA-oxide, компилятор из Rust в CUDA" | +/– | |
| Сообщение от Аноним (13), 12-Май-26, 11:04 | ||
Нейросети не умеют писать код, не распространяйте этот тynизм. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #4 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 15. "NVIDIA опубликовала CUDA-oxide, компилятор из Rust в CUDA" | +/– | |
| Сообщение от Аноним (15), 12-Май-26, 11:10 | ||
пользователь тоже не понимает когда кнопки жмет, но работать ему это не мешает, раки на дне реки тоже гидродинамику не понимают, но это им не мешает.. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 21. Скрыто модератором | +/– | |
Сообщение от Nuzhny007 (?), 12-Май-26, 11:25 | ||
| Ответить | Правка | К родителю #13 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 2. "NVIDIA опубликовала CUDA-oxide, компилятор из Rust в CUDA" | +1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (2), 12-Май-26, 10:11 | ||
Памать скоро ещё сильнее подорожает. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 5. "NVIDIA опубликовала CUDA-oxide, компилятор из Rust в CUDA" | +2 +/– | |
| Сообщение от AS (??), 12-Май-26, 10:41 | ||
эээ т.е. если ядро на расте перепишут то оно из видяхи работать будет сразу? и материнка не нужна будет? а флешки тогда куда втыкать? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 7. "NVIDIA опубликовала CUDA-oxide, компилятор из Rust в CUDA" | –1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (6), 12-Май-26, 10:46 | ||
новые беспроводные флешки нужно просто прикладывать к GPU | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 8. "NVIDIA опубликовала CUDA-oxide, компилятор из Rust в CUDA" | +/– | |
| Сообщение от мяв (?), 12-Май-26, 10:54 | ||
я вот тоже хотела пошутить про conduwuit в гпу. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #5 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 9. "NVIDIA опубликовала CUDA-oxide, компилятор из Rust в CUDA" | +/– | |
| Сообщение от Аноним (9), 12-Май-26, 10:58 | ||
> NVIDIA опубликовала CUDA-oxide, компилятор из Rust в CUDA | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 11. "NVIDIA опубликовала CUDA-oxide, компилятор из Rust в CUDA" | +/– | |
| Сообщение от Аноним (13), 12-Май-26, 11:01 | ||
Очередной dead-born проект только для того, чтобы через 5 лет обнаружить, что поддерживать это г__но больше некому и СНОВА ПЕРЕПИСЫВАТЬ. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 16. "NVIDIA опубликовала CUDA-oxide, компилятор из Rust в CUDA" | +/– | |
| Сообщение от q (ok), 12-Май-26, 11:13 | ||
Любой проект - очередной. Неочередным был лишь самый первый проект в истории человечества. Наверняка что-то связанное с изобретением палки-копалки. Любой следующий проект (изобретение колеса и так далее) - всего лишь "очередной". Переписывать софт будут всегда, потому что меняются требования, развивается экосистема. День, когда перестанут переписывать софт, наверняка будет днем, когда упадет 10-километровый метеорит или что-то такое. В остальное время переписывание софта - это естественно и правильно. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 18. "NVIDIA опубликовала CUDA-oxide, компилятор из Rust в CUDA" | +/– | |
| Сообщение от Аноним (18), 12-Май-26, 11:18 | ||
Тебе настолько важно мнение анонимов из интернетов, что ты не поленился и привел ссылку? | ||
| Ответить | Правка | К родителю #9 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 20. "NVIDIA опубликовала CUDA-oxide, компилятор из Rust в CUDA" | +/– | |
| Сообщение от Аноним (20), 12-Май-26, 11:25 | ||
> Очередной удар по воинам против Раста. 😢 | ||
| Ответить | Правка | К родителю #9 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 10. "NVIDIA опубликовала CUDA-oxide, компилятор из Rust в CUDA" | +/– | |
| Сообщение от Аноним (13), 12-Май-26, 11:00 | ||
Хорошая попытка, раст-аманы, но нет. Нормальные прогеры давно распробовали ваш к_а_л и у них нет никакого желания возиться в этой грязи. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 14. "NVIDIA опубликовала CUDA-oxide, компилятор из Rust в CUDA" | +/– | |
| Сообщение от Аноним (12), 12-Май-26, 11:06 | ||
>Поддерживаются примитивные типы (u8..u64, f32, f64, bool), структуры, перечисления, кортежи, массивы ([T; N]) и слайсы (&[T]), операторы match / if / if let, циклы for и while, итераторы (.iter(), .enumerate()), замыкания и дженерики | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 17. "NVIDIA опубликовала CUDA-oxide, компилятор из Rust в CUDA" | +/– | |
| Сообщение от Soltek (?), 12-Май-26, 11:15 | ||
Херня какая то от нвидиа | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
|
Архив | Удалить |
Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема |
|
Закладки на сайте Проследить за страницей |
Created 1996-2026 by Maxim Chirkov Добавить, Поддержать, Вебмастеру |