The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]



"Выпуск ForgeZero 1.9.0, инструмента сборки для C и ассемблера"
Вариант для распечатки  
Пред. тема | След. тема 
Форум Разговоры, обсуждение новостей
Изначальное сообщение [ Отслеживать ]

"Выпуск ForgeZero 1.9.0, инструмента сборки для C и ассемблера"  +/
Сообщение от opennews (??), 19-Май-26, 07:13 
Опубликован релиз ForgeZero 1.9.0 (fz), консольного инструмента сборки для проектов на языках C, C++ и ассемблере (NASM, GAS, FASM). Инструмент не требует создания Makefile или иных конфигурационных файлов для базового использования. Код проекта написан на языке Go и распространяется под лицензией MIT...

Подробнее: https://www.opennet.me/opennews/art.shtml?num=65474

Ответить | Правка | Cообщить модератору

Оглавление

Сообщения [Сортировка по времени | RSS]


1. "Выпуск ForgeZero 1.9.0, инструмента сборки для C и ассемблер..."  +2 +/
Сообщение от Аноним (-), 19-Май-26, 07:13 
Это замена утилите make?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

4. "Выпуск ForgeZero 1.9.0, инструмента сборки для C и ассемблер..."  –2 +/
Сообщение от Олег (??), 19-Май-26, 09:04 
Похоже на то.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

37. "Выпуск ForgeZero 1.9.0, инструмента сборки для C и ассемблер..."  –1 +/
Сообщение от Аноним (37), 19-Май-26, 11:47 
Они пытаются переизобрести Паскаль.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

12. "Выпуск ForgeZero 1.9.0, инструмента сборки для C и ассемблер..."  +12 +/
Сообщение от Жироватт (ok), 19-Май-26, 09:40 
...и тут авторы ForgeZero нашли в связке make и любой программы, формирующей makefile ФАТАЛЬНЫЙ НЕДОСТАТОК - его писали не они! Для решения этой проблемы они создали ForgeZero (похожее на все сборочные системы, но другое), полностью исключающее Library (objectfile) Hell!...
Ответить | Правка | К родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору

14. "Выпуск ForgeZero 1.9.0, инструмента сборки для C и ассемблер..."  –6 +/
Сообщение от Аноним (14), 19-Май-26, 10:16 
О господи, всем наcpaть! (с)
Ну написали и написали, чего такая тряска?

make это просто древний копролит рассчитанный на престарелых луdduтов.

А у нас вообще то СПО и делать кучу вариантов одного и того же - наоборот приветствуется.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

31. "Выпуск ForgeZero 1.9.0, инструмента сборки для C и ассемблер..."  –2 +/
Сообщение от Аноним (31), 19-Май-26, 10:59 
>  и делать кучу вариантов одного и того же - наоборот приветствуется

:))) Ну вот примерно поэтому "линукс-десктоп" - это такая эфемерная система, которая вроде бы есть, но в таком виде нафиг никому не нужна. Время "пусть распускаются тысячи цветов" в ИТ прошло примерно 20 лет назад - выжили те, кто реально хорошо делал свою задачу. Т.е. наступило время "собирать десятки плодов от тысяч цветов".

ФОСС - он как бы приятная штука, ИГРУШКА для нубов, но для дела, для бизнеса такой подход "захотел - запилил ещё один редактор" - категорически не годится.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

72. "Выпуск ForgeZero 1.9.0, инструмента сборки для C и ассемблер..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (72), 19-Май-26, 16:45 
Поэтому бизнес пользуется линуксом и пилит свои решения под него повсеместно, в том числе и опенсорс. Обожаю, когда школьники рассказывают как оно там -- в серьёзном бизнесе.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Часть нити удалена модератором

99. "Выпуск ForgeZero 1.9.0, инструмента сборки для C и ассемблер..."  +/
Сообщение от _hide_ (ok), 19-Май-26, 20:37 
>>> Linux Desktop... I saw it only at Home and "Just For Fun"(C).

1. Когда-то Линукс был для Десктопа совсем не готов (требовался очень подготовленный человек). Многие управленцы по старой памяти "не рискуют".

2. У малых и средних предприятий часто Админов для WIN, которые типовое решение могут "исправить", можно нанять за еду (просто посадить грамотного человека, который себе и окружающим все поправит -- это окупается по времени и профиту для человека). С Linux-ом всё выходит чуть дороже. Сейчас профит от Линукса до 10% от стоимости оборудования (лицензии, эксплуатация и т.п.), но "жаба душит" держать людей, которые работают за +30%$.

3. Многие организации, после 20+ лет развития имеют: очень разномастный набор оборудования, набор различных CMS + свои решения, которые портировать стоит дорого. Так же затраты на переобучение и изменения окружения воспринимаются отрицательно и не приносят примой прибыли (фактически, прямой убыток). Поэтому будет Win, пока MS его совсем не похоронит или не дискредитирует.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

115. Скрыто модератором  +/
Сообщение от Аноним (115), 20-Май-26, 07:39 
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

83. "Выпуск ForgeZero 1.9.0, инструмента сборки для C и ассемблер..."  +/
Сообщение от Аноним (83), 19-Май-26, 17:44 
Да, поэтому нам нужен один дистрибутив, один DE, один Столлман
Ответить | Правка | К родителю #31 | Наверх | Cообщить модератору

13. "Выпуск ForgeZero 1.9.0, инструмента сборки для C и ассемблер..."  +3 +/
Сообщение от Аноним (13), 19-Май-26, 10:06 
> Инструмент не требует создания Makefile или иных конфигурационных файлов для базового использования.

Открою секрет - для базового использования ни один инструмент не требует перечисленных вещей.

Ответить | Правка | К родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору

23. "Выпуск ForgeZero 1.9.0, инструмента сборки для C и ассемблер..."  +/
Сообщение от xor2003 (?), 19-Май-26, 10:40 
Этот проект должен уметь генерить Makefile или cmake или ninja,
Тогда будет круто
Ответить | Правка | К родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору

3. "Выпуск ForgeZero 1.9.0, инструмента сборки для C и ассемблер..."  +8 +/
Сообщение от Tron is Whistling (?), 19-Май-26, 08:22 
"в мультидиректорных проектах файлы с одинаковыми базовыми именами из разных подкаталогов перезаписывали объектные файлы друг друга"
Дальше не читал, понятно, что уже не нужно, потому что изначально ногами делано.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

6. "Выпуск ForgeZero 1.9.0, инструмента сборки для C и ассемблер..."  +1 +/
Сообщение от Олег (??), 19-Май-26, 09:06 
Автор, санитайзеры по умолчанию лучше отключать - они существенно замедляют бинарник. Поэтому подобное умолчание может доставить неудобств.

Я правильно понял, что подтягивания зависимостей нет?

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

74. "-"  +/
Сообщение от Аноним (74), 19-Май-26, 17:05 
>Я правильно понял, что подтягивания зависимостей нет?

Лучше, чтобы подтягивала молча с левых репо исходники или, не дай бог, .so?

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

7. "Выпуск ForgeZero 1.9.0, инструмента сборки для C и ассемблер..."  +/
Сообщение от enep (ok), 19-Май-26, 09:07 
Странно а чем не устроил тот же make синтаксис довольно простой
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

8. "Выпуск ForgeZero 1.9.0, инструмента сборки для C и ассемблер..."  +/
Сообщение от Ананоним (?), 19-Май-26, 09:11 
Тем, что его нуджно написать, а это лень, неможно и немолодёжно. Когда есть инструмент "и так сойдёт", соблазн очень велик.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

43. "Выпуск ForgeZero 1.9.0, инструмента сборки для C и ассемблер..."  +/
Сообщение от Аноним (37), 19-Май-26, 11:58 
Тогда пусть возьмут Паскаль - его модульная система позволяет обходиться безо всяких Makefile.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

49. "Выпуск ForgeZero 1.9.0, инструмента сборки для C и ассемблер..."  –2 +/
Сообщение от Аноним (49), 19-Май-26, 12:54 
> Тем, что его нуджно написать, а это лень, неможно и немолодёжно.

а, что деды не могли сделать интерактивную утилиту, которая задавая вопросы про включения тех или иных опций, выбора тех или иных файлов для компиляции и т.д. сохраняло бы выбранные параметры один раз и все, а дальше тупо запускай команду билд. Что таже самая ./configure не могла быть интерактивной? нет бл*ть надо --help прописать, час потратить на разбор выхлопа, потом руками прописать пяти строчный набор параметров командной строки сохранить его в текстовый файлик от греха подальше на будущее, ппц, а потом придумали якобы мейк для решения этой проблемы, а щас решают проблему мейка, а завтра будут решать проблему этого forgezero (даблфейспалм)

Ответить | Правка | К родителю #8 | Наверх | Cообщить модератору

50. "Выпуск ForgeZero 1.9.0, инструмента сборки для C и ассемблер..."  +/
Сообщение от Ананоним (?), 19-Май-26, 13:20 
>> Тем, что его нуджно написать, а это лень, неможно и немолодёжно.
> а, что деды не могли сделать интерактивную утилиту, которая задавая вопросы про
> включения тех или иных опций, выбора тех или иных файлов для
> компиляции и т.д. сохраняло бы выбранные параметры один раз и все,
> а дальше тупо запускай команду билд. Что таже самая ./configure не
> могла быть интерактивной? нет бл*ть надо --help прописать, час потратить на
> разбор выхлопа, потом руками прописать пяти строчный набор параметров командной строки
> сохранить его в текстовый файлик от греха подальше на будущее, ппц,
> а потом придумали якобы мейк для решения этой проблемы, а щас
> решают проблему мейка, а завтра будут решать проблему этого forgezero (даблфейспалм)

Люди очень часто решают несуществующие проблемы ради мифического удобства. А ещё большинство плодят ненужные сущности, вместо их сокращения. Так что относись к этому спокойно, суета никогда никуда не исчезнет вокруг, ты только можешь научиться всё делать оптимально для себя. И ничего плохого в записках нет, текстовый редактор и файл уже давно изобретены. А вот твой "интерактив" каждый раз это точно ненужная хрень. Но ты ещё этого не понял. Возможно ты жертва GUI и мышки.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

56. "Выпуск ForgeZero 1.9.0, инструмента сборки для C и ассемблер..."  –1 +/
Сообщение от Аноним (49), 19-Май-26, 14:18 
> А вот твой "интерактив" каждый раз это точно ненужная хрень.

кто сказал каждый раз? Читайте внимательно!

> Но ты ещё этого не понял. Возможно ты жертва GUI и мышки.

Гуй и интерактивность это разные понятие если ты еще не понял! Ставить галочки у опций конечно же легче чем писать -Wall -Wextra -Werror -Wpedantic -Wshadow -Wconversion, вы считаете обратно? Если да, то вы страдаете хн*й, банальная симуляция деятельности. И опциональность, гибкость ой не знаю что, все это должно быть в необходимом и достаточном количестве, то есть оптимальном, избыток всегда создает мракобесие.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

82. "Выпуск ForgeZero 1.9.0, инструмента сборки для C и ассемблер..."  +1 +/
Сообщение от Ананоним (?), 19-Май-26, 17:25 
>> А вот твой "интерактив" каждый раз это точно ненужная хрень.
> кто сказал каждый раз? Читайте внимательно!
>> Но ты ещё этого не понял. Возможно ты жертва GUI и мышки.
> Гуй и интерактивность это разные понятие если ты еще не понял! Ставить
> галочки у опций конечно же легче чем писать -Wall -Wextra -Werror
> -Wpedantic -Wshadow -Wconversion, вы считаете обратно? Если да, то вы страдаете
> хн*й, банальная симуляция деятельности. И опциональность, гибкость ой не знаю что,
> все это должно быть в необходимом и достаточном количестве, то есть
> оптимальном, избыток всегда создает мракобесие.

Учись писать портянки с рассказами какую кнопку нажать в GUI, тебе скрипты не по силам.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

15. "Выпуск ForgeZero 1.9.0, инструмента сборки для C и ассемблер..."  –4 +/
Сообщение от Аноним (14), 19-Май-26, 10:19 
Не знаю как в этой поделке, но у Make есть куча проблем и костылей.
Начиная от рекурсивного make заканчивая просто угребищным Dependency Management по таймстемпу.

Не зря многие проекты переехали на более современные тулы.

Ответить | Правка | К родителю #7 | Наверх | Cообщить модератору

19. "Выпуск ForgeZero 1.9.0, инструмента сборки для C и ассемблер..."  +3 +/
Сообщение от edo (ok), 19-Май-26, 10:28 
> Не зря многие проекты переехали на более современные тулы.

а «более современные тулы» часто в итоге генерируют Makefile

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

29. "Выпуск ForgeZero 1.9.0, инструмента сборки для C и ассемблер..."  –2 +/
Сообщение от Аноним (31), 19-Май-26, 10:54 
Чушь. Зачем им собственноручно урезать собственные возможности??
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

33. "Выпуск ForgeZero 1.9.0, инструмента сборки для C и ассемблер..."  +/
Сообщение от Сладкая булочка (?), 19-Май-26, 11:38 
Что значит урезать собственные возможности? Это метасистемы сборки, они не занимаются сборкой, а генерируют правила для систем сборки.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

53. "Выпуск ForgeZero 1.9.0, инструмента сборки для C и ассемблер..."  +/
Сообщение от edo (ok), 19-Май-26, 13:46 
вы про meson или cmake?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

57. "Выпуск ForgeZero 1.9.0, инструмента сборки для C и ассемблер..."  +/
Сообщение от Сладкая булочка (?), 19-Май-26, 14:19 
> вы про meson или cmake?

Не имеет значения: истино для любой.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

32. "Выпуск ForgeZero 1.9.0, инструмента сборки для C и ассемблер..."  +/
Сообщение от Сладкая булочка (?), 19-Май-26, 11:36 
> просто угребищным Dependency Management по таймстемпу.
> Не зря многие проекты переехали на более современные тулы.

На ninja, у которой тоже зависимости по timestamp?)

Ответить | Правка | К родителю #15 | Наверх | Cообщить модератору

36. "Выпуск ForgeZero 1.9.0, инструмента сборки для C и ассемблер..."  +/
Сообщение от Аноним (36), 19-Май-26, 11:47 
> На ninja, у которой тоже зависимости по timestamp?)

Или на Meson)
Подходы разные, некоторые удачные, некоторые не очень.

Но проблемы make оно ж не отменяет)


Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

42. "Выпуск ForgeZero 1.9.0, инструмента сборки для C и ассемблер..."  +1 +/
Сообщение от Сладкая булочка (?), 19-Май-26, 11:56 
>> На ninja, у которой тоже зависимости по timestamp?)
> Или на Meson)

meson - мета-система. Они генерит make. Поэтому make разумно сравнивать с ninja.

> Но проблемы make оно ж не отменяет)

https://cdn.idaprikol.ru/images/668df9e987c85648d5f70a9adb20...

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

10. "Выпуск ForgeZero 1.9.0, инструмента сборки для C и ассемблер..."  +/
Сообщение от q (ok), 19-Май-26, 09:35 
Сабж явно предназначен для новых проектов. В то же время общая рекомендация такова, что новые проекты надо начинать на расте, а не си/плюсах. Так что сабж опоздал лет на 20.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

48. "Выпуск ForgeZero 1.9.0, инструмента сборки для C и ассемблер..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (48), 19-Май-26, 12:41 
Только Д лет 20 окончательно издох. 2 версия компилятора это какая-то шутка с рантаймом. Да и в целом, ощущение, что раст конкретно Д вполне заменят.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

52. "Выпуск ForgeZero 1.9.0, инструмента сборки для C и ассемблер..."  +/
Сообщение от Аноним (52), 19-Май-26, 13:26 
Может, какой-нибудь Rust_with_classes и с шаблонами, и заменит.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

63. "Выпуск ForgeZero 1.9.0, инструмента сборки для C и ассемблер..."  +/
Сообщение от Онанимус (?), 19-Май-26, 15:19 
…а вот Ватсон без классов уже не мог…
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

20. "Выпуск ForgeZero 1.9.0, инструмента сборки для C и ассемблер..."  +/
Сообщение от Аноним (13), 19-Май-26, 10:29 
> Поддерживаются платформы Linux, ..., Windows

У меня это кросс-компилятор делает. Пишу под Linux, а сборки для Windows уже даже не тестирую.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

34. "Выпуск ForgeZero 1.9.0, инструмента сборки для C и ассемблер..."  +4 +/
Сообщение от Сладкая булочка (?), 19-Май-26, 11:40 
Странный проект.

Тащить go в тулинг для сборки c или с++ - оверкил для обычных проектов. Если вы крупная контора, делающся свою систему сборки - еще может быть. Но для обычных проектов есть устоявщиеся мета-системы сборки, есть conan. Им нет смысла переходить на новый инструмент.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

92. "Выпуск ForgeZero 1.9.0, инструмента сборки для C и ассемблер..."  –1 +/
Сообщение от Аноним (92), 19-Май-26, 18:57 
> Если вы крупная контора, делающся свою систему сборки - еще может быть.

Не может. Я не вижу никаких слов о кросссборке, а это значит что форжзиро бесполезен. Он хорош только в роли стартовой системы сборки для проекта, который развиваясь с нуля может отложить в будущее момент, когда надо будет систему сборки присобачивать. И в этом плане он довольно удобен, да. С теми же макефилами надо как минимум собрать список объектных файлов, возможно указать список поддиректорий, и всё это надо разложить по макефилам. Делов на 10 минут, но не надо забывать, что добавление каждого дополнительного юнита значит что надо не забыть в соответствующий макефил прописать его. С форгезеро не надо даже этих десяти минут. То есть это очень удобно как раз на старте проекта, когда ты начинаешь писать первые сотни/тысячи строк кода и даже ещё не знаешь, что с ними будет потом. Может через неделю ты просто выкинешь код и забудешь про него. В таких случаях просто ломает возиться с системами сборки.

Но выстраивать поверх этого какую-то систему сборки -- не вариант.

> Тащить go в тулинг для сборки c или с++ - оверкил для обычных проектов.

Пфф. Это компайл-тайм депенданс. Который меньше чем какой-нибудь валгринд, без которого нельзя разрабатывать код на C или C++. гсс и шланг будут жрать на порядок больше, даже если речь идёт про C, а не C++. Если твоей системе сложно выполнять форгезеро, то я думаю тебе пора поменять свой i386 на i586 хотя бы.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

40. "Выпуск ForgeZero 1.9.0, инструмента сборки для C и ассемблер..."  +/
Сообщение от Соль земли2 (?), 19-Май-26, 11:53 
Не используй Make - это полное месиво.
Используй Make - его хватит для большинства задач.
Не используй CMake - это полное месиво.
Используй CMake - его хватает в большинстве случаев.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

61. "Выпуск ForgeZero 1.9.0, инструмента сборки для C и ассемблер..."  +/
Сообщение от Аноним (48), 19-Май-26, 14:51 
Не помню, чтобы кто-то призывал использовать cmake. Он немного лучше automake, но в целом месон удобнее. При этом automake самый гибкий и универсальный, на 2 головы превосходит cmake и meson вместе взятых. Но неудобен. Использовать просто make? Ну, если весь твой проект -- пара файлов на си без совместимости с зависимостями, make хватит.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

65. "Выпуск ForgeZero 1.9.0, инструмента сборки для C и ассемблер..."  +/
Сообщение от Аноним (65), 19-Май-26, 15:34 
meson требует полноценно развёрнутого питона в системе, CMake же автономен.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

70. "Выпуск ForgeZero 1.9.0, инструмента сборки для C и ассемблер..."  +/
Сообщение от Аноним (48), 19-Май-26, 16:05 
> meson требует полноценно развёрнутого питона в системе, CMake же автономен.

cmake больше загаживает

* dev-lang/python-3.14.5
         Total files : 2862
         Total size  : 57.46 MiB
* dev-build/meson-1.11.1
         Total files : 1051
         Total size  : 22.96 MiB
* dev-build/cmake-4.3.2
         Total files : 4140
         Total size  : 60.28 MiB

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

79. "Выпуск ForgeZero 1.9.0, инструмента сборки для C и ассемблер..."  +/
Сообщение от Сладкая булочка (?), 19-Май-26, 17:16 
> meson требует полноценно развёрнутого питона в системе

Есть muon на си.

Ответить | Правка | К родителю #65 | Наверх | Cообщить модератору

95. "Выпуск ForgeZero 1.9.0, инструмента сборки для C и ассемблер..."  +/
Сообщение от Аноним (-), 19-Май-26, 19:45 
> meson требует полноценно развёрнутого питона в системе, CMake же автономен.

Вообще есть такая штука как Muon. Реализует тот же DSL - но на си :). Так что можно и без питона. Но в целом meson достаточно дурацкая штука имхо.

Ответить | Правка | К родителю #65 | Наверх | Cообщить модератору

81. "Выпуск ForgeZero 1.9.0, инструмента сборки для C и ассемблер..."  +/
Сообщение от Аноним (81), 19-Май-26, 17:22 
> Не помню, чтобы кто-то призывал использовать cmake

CMake - стандарт де факто, его и так все используют, зачем призывать это делать? А нетакусиков и неосиляторов наставлять на путь истинный - неблагодарное дело, они всё равно полезный для сообщества проект родить не способны.

> При этом automake самый гибкий и универсальный

Это потому что он портянка на баше, и эти качества - именно те которых не должно быть у сборочной системы.

Ответить | Правка | К родителю #61 | Наверх | Cообщить модератору

58. "Выпуск ForgeZero 1.9.0, инструмента сборки для C и ассемблер..."  +/
Сообщение от Аноним (58), 19-Май-26, 14:25 
В чем проблема вызывать gcc с нужными флагами и аргументами? Никогда не понимал зачем мне эти системы сборки проектов.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

60. "Выпуск ForgeZero 1.9.0, инструмента сборки для C и ассемблер..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (48), 19-Май-26, 14:46 
Проблема собрать с различными параметрами и зависимостями (различных версий) под разные платформы. Ну и как видим пго и юнити билды непосильная задача для любителей makefile.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

62. "Выпуск ForgeZero 1.9.0, инструмента сборки для C и ассемблер..."  +/
Сообщение от maximnik0 (?), 19-Май-26, 15:18 
>Никогда не понимал зачем мне эти системы сборки проектов.

Я как знакомый с виндой помогал народу по мере сил разобраться с исходниками Jagged Alliance 2 ,без игровых ресурсов.Народ проклял разбираться с зависимостьями - make файлы были удалены (не знаю зачем).Уже не помню сделали интузиасты порт движка или нет.Сейчас есть официальный порт под linux от компании Tribsoft.

Ответить | Правка | К родителю #58 | Наверх | Cообщить модератору

64. "Выпуск ForgeZero 1.9.0, инструмента сборки для C и ассемблер..."  +/
Сообщение от Аноним (37), 19-Май-26, 15:26 
> В чем проблема вызывать gcc с нужными флагами и аргументами?

Проблема в "с нужными флагами и аргументами". Где это хранить?

Ответить | Правка | К родителю #58 | Наверх | Cообщить модератору

66. "Выпуск ForgeZero 1.9.0, инструмента сборки для C и ассемблер..."  +/
Сообщение от Аноним (66), 19-Май-26, 15:37 
>> В чем проблема вызывать gcc с нужными флагами и аргументами?
> Проблема в "с нужными флагами и аргументами". Где это хранить?

В текстовом файлике)

Как-то довелось работать с подобным интеллектуальным дедом.
У него был файл, в который он копировал строки команд для консоли.
И если надо было собрать проект, то он искал какая нужна.


Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

77. "Выпуск ForgeZero 1.9.0, инструмента сборки для C и ассемблер..."  +1 +/
Сообщение от Сладкая булочка (?), 19-Май-26, 17:13 
>>> В чем проблема вызывать gcc с нужными флагами и аргументами?
>> Проблема в "с нужными флагами и аргументами". Где это хранить?
> В текстовом файлике)
> Как-то довелось работать с подобным интеллектуальным дедом.
> У него был файл, в который он копировал строки команд для консоли.
> И если надо было собрать проект, то он искал какая нужна.

Так много кто делает, особенно если команды не простые. Каждый раз писать баш портянку на пайпах лень, а в истории может не быть, если, например, зашел на новую машину.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

88. "Выпуск ForgeZero 1.9.0, инструмента сборки для C и ассемблер..."  +/
Сообщение от Аноним (49), 19-Май-26, 18:08 
опции компилятора по существу должны хранятся в исходных файлах проекта. Где именно? да в том же main.c
Ответить | Правка | К родителю #64 | Наверх | Cообщить модератору

67. "Выпуск ForgeZero 1.9.0, инструмента сборки для C и ассемблер..."  –2 +/
Сообщение от Аноним (65), 19-Май-26, 15:37 
> ForgeZero is a high-performance, zero-overhead build tool for assembly and C developers. It wraps NASM, GAS, FASM, GCC, Clang, and LD
> …
> Languages: Go 100.0%

Ну да, ну да. Чтобы с комфортом покомпилять на ассемблере нужно сначала притащить компилятор Go с гуглозондами. Такое–то удобство, такая–то эффективность, Bellissimo!👌

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

68. "Выпуск ForgeZero 1.9.0, инструмента сборки для C и ассемблер..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (-), 19-Май-26, 15:42 
Go был выбран, потому что бинарники, которые он генерирует, представляют собой самодостаточные контейнеры, не требующие внешних зависимостей.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

94. "Выпуск ForgeZero 1.9.0, инструмента сборки для C и ассемблер..."  –2 +/
Сообщение от Аноним (94), 19-Май-26, 19:17 
Зачем смешивать понятия "исполняемый файл" и "самодостаточный контейнер"?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

71. "Выпуск ForgeZero 1.9.0, инструмента сборки для C и ассемблер..."  +/
Сообщение от Сусанин (?), 19-Май-26, 16:44 
Ребят, ну все, кто программирует на C, C++ и ассемблере просто обязаны знать make и уметь писать makefile! Это же азбука! Или это для поколения ЕГЭ сложно? Но как же тогда вы будете программировать на ассемблере? 8-)
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

80. "Выпуск ForgeZero 1.9.0, инструмента сборки для C и ассемблер..."  –1 +/
Сообщение от Аноним (81), 19-Май-26, 17:17 
> просто обязаны знать make и уметь писать makefile!

Не makefile, но любую актуальную систему сборки. just, cmake, meson, можно и fz. Make к таким не относится.

> Это же азбука!

Да, но старославянская.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

73. "Выпуск ForgeZero 1.9.0, инструмента сборки для C и ассемблер..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (-), 19-Май-26, 16:47 
> для проектов на языках C, C++ и ассемблере

...
> Код проекта написан на языке Go

Это FAIL как по мне, чтоб скомпилить приблуду для асма и сей - го ставить? Ну да, логика! :)

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

78. "Выпуск ForgeZero 1.9.0, инструмента сборки для C и ассемблер..."  +2 +/
Сообщение от Аноним (81), 19-Май-26, 17:15 
И в чём проблема? Если ты ставишь бинарные пакеты, тебе вообще похрен на чём они написаны из компилируемых языков - хоть C, хоть rust, хоть хаскель. Если ты собираешь из исходников, go на порядок более лёгкий чем те же gcc/clang/rust/ghc, а в система у тебя и так завалена всевозможным говном начиная с перла.

Потом, на чём она должна быть написана, по-твоему? Не на ассемблере же, C и плюсах?

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

89. "Выпуск ForgeZero 1.9.0, инструмента сборки для C и ассемблер..."  +/
Сообщение от Аноним (89), 19-Май-26, 18:21 
у меня подозрения, что те, кто не любит системы сборки и makefile, уже пользуются языками программирования, в которых есть модули, и компиляторы которых могут от главного модуля сами найти и скомпилировать все зависимости простой командой. как уже вышеупомянутые паскаль и ди.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

91. "Выпуск ForgeZero 1.9.0, инструмента сборки для C и ассемблер..."  –1 +/
Сообщение от Аноним (74), 19-Май-26, 18:56 
Выглядит странно: Тащить поддержку другого языка на платформу, чтобы выполнить задачу, имеющую много других инструментом для выполнения.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

107. "Выпуск ForgeZero 1.9.0, инструмента сборки для C и ассемблер..."  +/
Сообщение от Аноним (107), 20-Май-26, 00:08 
Посмотрел новость...
Autotools - моё фсё.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

111. "Выпуск ForgeZero 1.9.0, инструмента сборки для C и ассемблер..."  +/
Сообщение от Аноним (111), 20-Май-26, 00:57 
Предлагаю автору урезать readme.md. В противном случае целевая аудитория не поймёт, зачем это. Сейчас эта замена автотулзов поставляется со сравнимым с праймером по мейкфайлам мануалом.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

Архив | Удалить

Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема




Партнёры:
PostgresPro
Inferno Solutions
Hosting by Hoster.ru
Хостинг:

Закладки на сайте
Проследить за страницей
Created 1996-2026 by Maxim Chirkov
Добавить, Поддержать, Вебмастеру