The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]

форумы  помощь  поиск  регистрация  майллист  вход/выход  слежка  RSS
"Релиз движка для создания браузерных 3D-приложений Blend4Web..."
Вариант для распечатки  
Пред. тема | След. тема 
Форум Разговоры, обсуждение новостей
Изначальное сообщение [ Отслеживать ]

"Релиз движка для создания браузерных 3D-приложений Blend4Web..."  +/
Сообщение от opennews (??) on 26-Сен-14, 16:47 
Представлен (http://www.blend4web.com/ru/article/69) релиз открытого фреймворка для создания браузерных 3D-приложений Blend4Web 14.09 (http://www.blend4web.com). Blend4Web предназначен для создания трехмерного интерактивного контента, работающего в браузерах без использования плагинов. Пакет тесно интегрирован с открытым пакетом Blender, использующимся в качестве основного инструмента редактирования 3D-сцен. Воспроизведение контента осуществляется средствами WebGL, Web Audio и других браузерных технологий. Наработки проекта распространяется под лицензией GPLv3.


Основные изменения:

-  Представлен новый редактор для визуального программирования логики приложений - NLA Script, основанный на встроенном в Blender редакторе нелинейной анимации (NLA). Инструмент позволяет добавлять интерактивность с помощью интерфейсных блоков, содержащих описание действий в ответ на действия пользователя. Среди возможных реакций: проигрывание треков NLA с определенного кадра (задаваемого маркером) - Play, переход к другому блоку - Jump. Функциональность полностью поддерживается также и на устройствах с сенсорными экранами.
-  С целью демонстрации новых возможностей движка создана демонстрационная сцена (http://www.blend4web.com/ru/demo/helicopter/) с интерактивной инфографикой - презентация вертолета Ми-34.
<center><a href="http://www.blend4web.com/ru/demo/helicopter/"><img src="http://www.opennet.me/opennews/pics_base/0_1411734228.jpg" style="border-style: solid; border-color: #e9ead6; border-width: 15px;max-width:100%;" title="" border=0></a></center>-  Существенно улучшено качество отрисовки теней. Упрощена настройка границ каскадов, реализованы плавные переходы между ними, а также плавное исчезновение последнего каскада с расстоянием. Степень размытия теней может быть настроена отдельно для каждого каскада, их размеры также могут быть заданы пользователем. Кроме этого, реализована поддержка смягченных теней для полупрозрачных объектов.
<center><a href="http://www.blend4web.com/ru/demo/farm/"><img src="http://www.opennet.me/opennews/pics_base/0_1411734391.jpg" style="border-style: solid; border-color: #e9ead6; border-width: 15px;max-width:100%;" title="" border=0></a></center>-  Улучшения в подсистеме анимации. Добавлена возможность смешивания различных анимаций на одном объекте, что позволяет осуществлять плавные переходы между ними. К ряду видов анимации, поддерживаемых Blend4Web, в этом релизе добавился еще один - теперь имеется возможность анимировать значение ноды Value в нодовых материалах. Новая функциональность позволяет произвольным образом изменять любые характеристики материала в реальном времени. Анимация нод Value может быть также использована в редакторе нелинейной анимации, что позволяет управлять процессом по воздействию со стороны пользователя - например, по щелчку мыши плавно заменить камуфляж обшивки вертолета на другой.
-  Реализована поддержка физики в стандартном веб-плеере, в его интерфейсе теперь появилась возможность сокрытия панели управления.
-  Расширена функциональность нодового редактора. Добавлена нода LEVELS_OF_QUALITY, позволяющая художнику контролировать поведение материала при различных профилях качества. Кроме этого, теперь имеется возможность создания нодовых групп с целью повторного использования функциональных блоков материалов.
-  Добавлена возможность отображения прозрачных объектов поверх всех остальных, независимо от расстояния. Функциональность может быть использована, в частности, с целью нанесения меток на модели или создания трёхмерных интерфейсов на сценах.-  По запросу пользователей реализована функция автоматического применения масштаба к мешу объекта при его экспорте в формат движка.-  Положено начало участию программистов Blend4Web в проекте Blender. В этом месяце в репозиторий этого открытого инструмента был принят первый патч, исправляющий некорректное поведение бликов на прозрачных участках поверхности. В дальнейшем планируется расширение сотрудничества с командой разработчиков Blender с целью исправления ошибок и реализации отсутствующей функциональности.

URL: http://www.blend4web.com/ru/article/69
Новость: http://www.opennet.me/opennews/art.shtml?num=40680

Ответить | Правка | Cообщить модератору

Оглавление

Сообщения по теме [Сортировка по времени | RSS]


1. "Релиз движка для создания браузерных 3D-приложений Blend4Web..."  +2 +/
Сообщение от Аноним (??) on 26-Сен-14, 16:47 
Как минимум прошлая версия "фермы" начинала истошно тормозить после 10 минут бегания по местности.

P.S. никогда бы не подумал, но там можно утопить трактор. Круто придумано :). А вот с трансформатором - FAIL. Сколько я ни прыгал, дарвинистом так и не смог стать.

Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

2. "Релиз движка для создания браузерных 3D-приложений Blend4Web..."  +2 +/
Сообщение от Аноним (??) on 26-Сен-14, 17:05 
Я почти ничего не понял.
Ответить | Правка | ^ к родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору

4. "Релиз движка для создания браузерных 3D-приложений Blend4Web..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (??) on 26-Сен-14, 17:09 
> Я почти ничего не понял.

У них есть демка "ферма". Достаточно большая локация по которой можно побегать пешком или сесть трактор. Еще там река течет и есть мост. Можно подбирать объекты и кидать их. При том достаточно дифференцированный подход. Скажем волейбольный мяч в реке плавает. А огнетущитель - тонет. Логично, ха. Вот мне и стало интересно - а что если гоняя трактор на нем в реку въехать. Оказывается это предусмотрели и так можно. И результат ожидаемый, трактор мигом глохнет и камнем идет на дно. Надо же, какие предусмотрительные разработчики.

А еще там стоит трансформатор. Он стремно гудит, можно открыть калитку и потусовать вокруг. Но сколько я ни прыгал со стороны высоковольтных проводов, на виртуальный вариант Дарвина так и не удалось номинироваться.

Ответить | Правка | ^ к родителю #2 | Наверх | Cообщить модератору

6. "Релиз движка для создания браузерных 3D-приложений Blend4Web..."  +1 +/
Сообщение от rshadow (ok) on 26-Сен-14, 22:53 
Одна ссылка лучше тысячи слов.
Ответить | Правка | ^ к родителю #4 | Наверх | Cообщить модератору

7. "Релиз движка для создания браузерных 3D-приложений Blend4Web..."  +/
Сообщение от Аноним (??) on 27-Сен-14, 08:19 
В новости вообще-то ссылка на их сайт есть, но для тех кто не может выбрать из нескольких пунктов сам - ок, http://www.blend4web.com/en/demo/farm/

Предупреждение: оно не просто требует WebGL, но и достаточно требовательное к видеодрайверам и видеокарте. В случае багов в драйверах вы можете наипнуться на веселые спецэффекты, а для обсчета сцены надо довольно приличный GPU. Затычки для слота имеют тенденцию уходить в режим слайдшоу. Впрочем, через десяток минут беготни оно начинает тормозить само по себе - FPS падает в 2-3 раза, а звук начинает заикаться, явно не укладываясь в реалтайм. JS не тормозит, ага-ага, только с стабильной и предсказуемой производительностью все плохо...

Ответить | Правка | ^ к родителю #6 | Наверх | Cообщить модератору

5. "Релиз движка для создания браузерных 3D-приложений Blend4Web..."  +/
Сообщение от Аноном on 26-Сен-14, 20:55 
Попробуй думать головой.
Ответить | Правка | ^ к родителю #2 | Наверх | Cообщить модератору

3. "Релиз движка для создания браузерных 3D-приложений Blend4Web..."  +/
Сообщение от Константавр (ok) on 26-Сен-14, 17:06 
Поздравляю. Годный движок.
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

8. "Релиз движка для создания браузерных 3D-приложений Blend4Web..."  +/
Сообщение от Jagdpanzer E100 on 30-Сен-14, 14:00 
Такая плоская берёза на фото :) Такое ощущение что это кусок горбыля, а не цилиндр.
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

Архив | Удалить

Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема




Партнёры:
PostgresPro
Inferno Solutions
Hosting by Hoster.ru
Хостинг:

Закладки на сайте
Проследить за страницей
Created 1996-2024 by Maxim Chirkov
Добавить, Поддержать, Вебмастеру