| 
 | 
|  Вариант для распечатки | Пред. тема | След. тема | ||
| Форум Разговоры, обсуждение новостей | |||
|---|---|---|---|
| Изначальное сообщение | [ Отслеживать ] | ||
| "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | +/– |  | 
| Сообщение от opennews on 21-Авг-15, 23:02 | ||
| Доступен (https://www.winehq.org/announce/1.7.50) очередной экспериментальный выпуск открытой реализации Win32 API - Wine 1.7.50. С момента выпуска версии 1.7.49 (http://www.opennet.me/opennews/art.shtml?num=42750) было закрыто 39 отчётов об ошибках. | ||
| Ответить | Правка | Cообщить модератору | ||
| Оглавление | 
| Сообщения по теме | [Сортировка по ответам | RSS] | 
|  | ||
| 1. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | +8 +/– |  | 
| Сообщение от Ананимус on 21-Авг-15, 23:02 | ||
| >Cygwin installer | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 2. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | +27 +/– |  | 
| Сообщение от Anonas on 21-Авг-15, 23:07 | ||
| We need to go deeper | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 3. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | –1 +/– |  | 
| Сообщение от Аноним222 on 21-Авг-15, 23:08 | ||
| После нового закона в сша признавшего API интелектуальной собственностью Wine там теперь незаконен? | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 5. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | +10 +/– |  | 
| Сообщение от Константавр (ok) on 21-Авг-15, 23:12 | ||
| А потом ещё и пишут багрепорты, а разработчичи и того лучше, эти баги исправляют... | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 6. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | +10 +/– |  | 
| Сообщение от Anonimous on 21-Авг-15, 23:19 | ||
| Кому пришла в голову идея, что баги не надо исправлять? | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 7. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | +7 +/– |  | 
| Сообщение от Anonplus on 21-Авг-15, 23:26 | ||
| Вполне может оказаться, что этот баг мешал и каким-то другим программам, о которых разработчики не знают, так что его исправление принесло пользу. | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 8. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | +/– |  | 
| Сообщение от Аноним (??) on 21-Авг-15, 23:37 | ||
| и с какой же организацией будет судится правообладатель? | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #3 | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 9. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | –6 +/– |  | 
| Сообщение от Аноним (??) on 21-Авг-15, 23:38 | ||
| > Предприняты первые шаги для обеспечения поддержки Direct3D 11 | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 10. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | +2 +/– |  | 
| Сообщение от Аноним (??) on 22-Авг-15, 00:05 | ||
| Пока под Direct3D 12 аж целая одна игра - Ashes of the Singularity. | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #9 | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 11. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | +2 +/– |  | 
| Сообщение от Edemoe on 22-Авг-15, 00:10 | ||
| >Добавлена поддержка OpenMP на платформах ARM; | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 12. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | +/– |  | 
| Сообщение от Аноним (??) on 22-Авг-15, 00:12 | ||
| >>Добавлена поддержка OpenMP на платформах ARM; | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #11 | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 13. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | +/– |  | 
| Сообщение от Аноним (??) on 22-Авг-15, 00:31 | ||
| А должно быть 100500 прямо сразу? | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #10 | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 17. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | +1 +/– |  | 
| Сообщение от Аноним (??) on 22-Авг-15, 00:54 | ||
| Пока вынь 10 большой кусок от доли вендов не откусит dx12 игор много не будет. Dx11 же нужен несколько лет. Странно бы им сейчас пилить 12. | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #13 | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 18. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | –1 +/– |  | 
| Сообщение от corvuscor (ok) on 22-Авг-15, 00:56 | ||
| Хмм, я думал, его давно начали пилить. Ждите через год значит. А там DX12 выбьет 11 с рынка, т.к совместим обратно по железу. И что дальше? | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 19. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | +2 +/– |  | 
| Сообщение от Аноним (??) on 22-Авг-15, 00:58 | ||
| Да не спеши ты так. Нигрософт в своем репертуаре, dx12 к венде 10 приколочен. | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #18 | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 20. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | –2 +/– |  | 
| Сообщение от Аноним (??) on 22-Авг-15, 01:06 | ||
| Так она через год будет у 80% стоять. Я уже неделю как обновился - ни одного нарекания. Насчёт нареканий шляпа, конечно, у меня с 7 нет этих самых нареканий. | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #19 | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 21. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | –2 +/– |  | 
| Сообщение от Аноним (??) on 22-Авг-15, 01:10 | ||
| Да они 9-ый ещё не допилили. И не допилят. Почему - не скажу, догадайся сам. А то здесь правда и модератор - две взаимоисключающие субстанции. | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #17 | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 22. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | +2 +/– |  | 
| Сообщение от anonymous (??) on 22-Авг-15, 01:35 | ||
| > Кому пришла в голову идея ставить его в вайн? | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 23. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | +/– |  | 
| Сообщение от Аноним (??) on 22-Авг-15, 02:02 | ||
| Чтобы скомпилить что-то под винду, дурилка картонная. | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 24. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | –1 +/– |  | 
| Сообщение от anonymous (??) on 22-Авг-15, 02:02 | ||
| Жаль так и не вышло сделать порт wine под винду. Там он был очень к месту. | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 25. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | +5 +/– |  | 
| Сообщение от ananimas009 on 22-Авг-15, 02:38 | ||
| dx10 довольно долго все игнорировали не желая терять игроков на XP и ниже. ММО практически все повально используют 9. Только недавно стали делать на 10м. | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #13 | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 26. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | +1 +/– |  | 
| Сообщение от Аноним (??) on 22-Авг-15, 03:06 | ||
| Ставить в *nix "эмулятор" винды (Wine), в который ставить "эмулятор" *nix (Cygwin), чтобы собирать софт под винду? Зачем такая наркомания при наличии нативного MinGW? Ладно бы MSVC через Wine запускать для сборки виндовых версий программ, но с GCC-то на кой чёрт такие заморочки? | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #23 | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 27. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | +9 +/– |  | 
| Сообщение от Аноним (??) on 22-Авг-15, 03:11 | ||
| > Ну вот представь, ты разработчик цигвина. Нафига тебе ставить винду | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #22 | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 28. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | +/– |  | 
| Сообщение от Аноним (??) on 22-Авг-15, 05:07 | ||
| Да даже игр под 11 директ, кроме тупых, безмозглых пиналок ботов - нет. Тут и доля не поможет. До сих пор 11 директ в F2P играх, из-за которых кстати и покупают ПК - экспериментальная функция, которую по умолчанию, как бы смешно не звучало, но рекомендуют отключать. | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #17 | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 29. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | –4 +/– |  | 
| Сообщение от Аноним (??) on 22-Авг-15, 05:08 | ||
| В F2P играх для ПК до сих пор DirectX 9.0C, а для однопользовательских пиналок ботов -есть консоль. | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #18 | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 30. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | +/– |  | 
| Сообщение от soarin (ok) on 22-Авг-15, 05:43 | ||
| > F2P играх, из-за которых кстати и покупают ПК | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #28 | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 31. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | –1 +/– |  | 
| Сообщение от kravich (ok) on 22-Авг-15, 06:37 | ||
| все правильно написал | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #25 | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 32. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | +1 +/– |  | 
| Сообщение от Аноним (??) on 22-Авг-15, 06:49 | ||
| DX12 равносилен Vulkan | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 33. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | +/– |  | 
| Сообщение от Аноним (??) on 22-Авг-15, 07:29 | ||
| С CodeWeavers как с основным разработчиком. В Wine ещё у кого то есть доступ к репозитарию? | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #8 | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 34. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | +/– |  | 
| Сообщение от Fracta1L (ok) on 22-Авг-15, 07:35 | ||
| А может и наоборот - исправление подобных наркоманских багов ломает работу программ в нормальном режиме. | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #7 | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 35. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | +1 +/– |  | 
| Сообщение от Аноним (??) on 22-Авг-15, 08:10 | ||
| WINE is not emulator же. | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #26 | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 36. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | +/– |  | 
| Сообщение от Аноним (??) on 22-Авг-15, 08:32 | ||
| Ты не перепутал вайн и crossover? Вайн может взять сообщество и продолжать анонимно разрабатывать. | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #33 | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 37. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | +2 +/– |  | 
| Сообщение от Аноним (??) on 22-Авг-15, 09:32 | ||
| > Я уже неделю как обновился - ни одного нарекания. | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #20 | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 38. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | –7 +/– |  | 
| Сообщение от Аноним (??) on 22-Авг-15, 09:34 | ||
| А нахрена покупать ПК ради однопользовательских игр, если есть консоли, которые выигрывают у ПК в игровом плане? Возьмем ту же GTA 5, консольщики играли в нее уже ДВА ГОДА НАЗАД, а ПК-шники только увидели ее. На консолях почти все есть, и причем намного быстрее и качественнее, чем на ПК, ведь в тираж запускать бракованную болванку- себе убыток. На ПК в большинстве случаев выходит то, что вышло на консолях два года назад. Т.е для однопользовательских пиналок ботов легче консоль купить - дешевле выйдет, и лучше. Тот же Fable 3, который вышел на консоли в 2010, на ПК в 2011. И так далее. Зачем покупать ПК и играть в протухшие игры, если можно купить консоль, для пиратов - отнести в сервис, где ее крякнут, и играть в самые свежие игры? Вот поэтому ПК как игровая платформа нужен лишь для онлайн-проектов, где до сих пор 11 директ - экспермиентальная функция, где в большинстве случаев ее по первому пуку и по первой ерунде рекомендуют отключать. Игровой ПК стоит бешеных денег, а консоль стоит копейки.Самая дорога Sony Playstation стоит 31 тыс рублей (Sony PS 4, с хардом на 500 гб, USB, Ethernet и Wifi), а самый дорогой XBOX тоже 31000. +2000 в сервис на варез. ПК игровой даже за 50000 собрать проблема. Поэтому для пиналок ботов легче консоль покупать. | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #30 | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 39. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | +4 +/– |  | 
| Сообщение от анонко on 22-Авг-15, 09:37 | ||
| Могу только пожелать разработчикам удачи. Пока они имплементируют системные вызовы Windows, сама Windows в своей десятой версии разрабатывает методы слежки, такие, как: слив всей напечатанных на клавиатуре слов, запись речи, отправка скриншотов рабочего стола при установке новых программ и в режиме простоя, принудительные апдейты и телеметрия, индексация ваших файлов и отправка их на серверы шагов, первые робкие попытки запрета и удаления пиратских программ... Если они не сделают все эти дела опциональными, то... Я сам был тестировщиком Windows 10, прошёл через почти все сборки, но финальным продуктом пользоваться не стал. Сейчас использую Win 8.1 | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 40. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | –2 +/– |  | 
| Сообщение от Аноним (??) on 22-Авг-15, 10:55 | ||
| вы подключаете 4 монитора? это такая базовая конфигурация? и что она прям у 50% пользователей? | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #37 | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 42. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | +1 +/– |  | 
| Сообщение от Аноним (??) on 22-Авг-15, 11:22 | ||
| > есть консоли, которые выигрывают у ПК в игровом плане | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #38 | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 43. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | –8 +/– |  | 
| Сообщение от Аноним (??) on 22-Авг-15, 11:26 | ||
| А D3D в отдельном потоке как не было, так и нет! Да и множество ошибок не полно. | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 44. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | +/– |  | 
| Сообщение от Аноним (??) on 22-Авг-15, 11:35 | ||
| [quote]Шел бы ты отсюда, сонибой. | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #42 | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 45. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | +4 +/– |  | 
| Сообщение от Аноним (??) on 22-Авг-15, 11:35 | ||
| Предлагаю обратить внимание на программиста Józef Kucia. Его вклад в 1.7.50 маленький, но вот эта строчка: | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 46. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | –2 +/– |  | 
| Сообщение от KOT040188 on 22-Авг-15, 11:37 | ||
| Ещё можно попробовать запустить wine в wine. Просто от скуки… | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 47. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | +8 +/– |  | 
| Сообщение от Michael Shigorin  (ok) on 22-Авг-15, 11:55 | ||
| > Ну вот представь, ты разработчик цигвина. Нафига тебе ставить винду | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #22 | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 48. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | +/– |  | 
| Сообщение от Michael Shigorin  (ok) on 22-Авг-15, 11:58 | ||
| > Да они 9-ый ещё не допилили. И не допилят. Почему - не | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #21 | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 49. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | +4 +/– |  | 
| Сообщение от Michael Shigorin  (ok) on 22-Авг-15, 12:03 | ||
| > вы подключаете 4 монитора? это такая базовая конфигурация? | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #40 | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 50. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | +/– |  | 
| Сообщение от skybon (ok) on 22-Авг-15, 12:36 | ||
| Как там Gallium Nine? | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 51. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | +1 +/– |  | 
| Сообщение от Jack  (??) on 22-Авг-15, 12:46 | ||
| Как оно там, в 2005? Если встретишь меня, скажи ему, чтобы C учил. | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #44 | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 52. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | +4 +/– |  | 
| Сообщение от Аноним (??) on 22-Авг-15, 12:56 | ||
| А вы я вижу хорошо разбираетесь в сортах. | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #39 | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 53. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | +/– |  | 
| Сообщение от Аноним (??) on 22-Авг-15, 13:13 | ||
| Очень остроумно... Еще раз, смотрим даты релизов на консолях и ПК. | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #51 | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 54. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | +/– |  | 
| Сообщение от анонко on 22-Авг-15, 13:27 | ||
| > А вы я вижу хорошо разбираетесь в сортах. | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #52 | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 55. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | +/– |  | 
| Сообщение от Аноним (??) on 22-Авг-15, 13:43 | ||
| Как там 1600х900 и 30 кадр/сек, глазки не замылились, не застробились?)) | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #38 | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 56. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | +/– |  | 
| Сообщение от Аноним (??) on 22-Авг-15, 13:46 | ||
| > Как там 1600х900 и 30 кадр/сек, глазки не замылились, не застробились?)) | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #55 | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 57. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | +/– |  | 
| Сообщение от Аноним (??) on 22-Авг-15, 15:22 | ||
| Не позорься, Free2Pay игры лишь подвид сетевых игр. К счастью. | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #29 | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 58. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | –1 +/– |  | 
| Сообщение от Dan Dare on 22-Авг-15, 15:50 | ||
| а зачем тебе отдельный поток?? | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #43 | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 59. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | –3 +/– |  | 
| Сообщение от КЭП on 22-Авг-15, 16:06 | ||
| Что бы создать еще один поток! | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #58 | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 60. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | –3 +/– |  | 
| Сообщение от Аноним (??) on 22-Авг-15, 16:07 | ||
| А зачем большой FPS в пиналке ботов, это не киберспорт, это во-первых... Два, уже давно консоли умеют 1920x1080... И три, как это оправдывает то, что на ПК выходят одни ошметки с продаж консольных игр, а новинок на ПК нет? | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #55 | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 61. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | –4 +/– |  | 
| Сообщение от Аноним (??) on 22-Авг-15, 16:08 | ||
| > Ах да, в той же гта5 хоть и 1920х1080, но тени-то не все работают. | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #56 | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 62. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | –3 +/– |  | 
| Сообщение от Олег  (??) on 22-Авг-15, 16:44 | ||
| Ничего, для Реактоси пригодится)) | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 63. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | +2 +/– |  | 
| Сообщение от Stax (ok) on 22-Авг-15, 17:44 | ||
| Лично мне нужно, если уж тратить драгоценное свободное время на игру, получать эффект по максимуму, в том числе от радующей в каждое мгновение картинки. Подождать два года несложно, а вот потратить 100 часов на игру с картинкой "неплохо" вместо того, чтобы через два года потратить те же 100 часов на игру с картинкой "офигительно" было бы довольно обидно. | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #61 | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 64. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | +1 +/– |  | 
| Сообщение от Stax (ok) on 22-Авг-15, 17:51 | ||
| > так что как и в случае с дх10 микрософт выпустит пару "эксклюзивов" | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #25 | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 66. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | +1 +/– |  | 
| Сообщение от Шкурка_от_головки (ok) on 22-Авг-15, 20:43 | ||
| >Странно что эту фичу реализовал не Henri Verbeet | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #45 | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 67. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | –2 +/– |  | 
| Сообщение от Аноним (??) on 22-Авг-15, 21:01 | ||
| Direct3D 10 абсолютно не готов, а они уже начинают пилить D3D 11? OMG. | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 69. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | –2 +/– |  | 
| Сообщение от Ан (??) on 22-Авг-15, 22:56 | ||
| Реактовцы используют Wine у себя. Скорее всего они баг и репортили. | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 71. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | +/– |  | 
| Сообщение от Ан (??) on 22-Авг-15, 23:13 | ||
| Если не изменяет память, то это dx12 похож на Mantle. | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #64 | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 72. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | +2 +/– |  | 
| Сообщение от Аноним (??) on 22-Авг-15, 23:15 | ||
| > одни порты с консолей спустя пару лет | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #44 | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 73. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | +2 +/– |  | 
| Сообщение от Аноним (??) on 22-Авг-15, 23:18 | ||
| Откуда. ВЫ. ЛЕЗЕТЕ?! | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #24 | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 75. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | +1 +/– |  | 
| Сообщение от Stax (ok) on 22-Авг-15, 23:49 | ||
| > Если не изменяет память, то это dx12 похож на Mantle. | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #71 | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 76. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | +/– |  | 
| Сообщение от Ан (??) on 23-Авг-15, 00:34 | ||
| Это стартовый рост, всем интересно пощупать. Часть вполне могут откатиться обратно, а часть откажется обновляться. | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #75 | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 78. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | –1 +/– |  | 
| Сообщение от Нанобот (ok) on 23-Авг-15, 10:31 | ||
| >и с какой же организацией будет судится правообладатель? | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #8 | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 79. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | –1 +/– |  | 
| Сообщение от Нанобот (ok) on 23-Авг-15, 10:33 | ||
| > Вайн может взять сообщество и продолжать анонимно разрабатывать. | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #36 | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 82. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | –1 +/– |  | 
| Сообщение от Ананимус on 23-Авг-15, 11:58 | ||
| Вот в вайне сейчас есть транслятор DirectX-OpenGL, который работает медленновато. В связи с чем вопрос — возможно ли будет сделать транслятор DirectX-Vulcan и даст ли это значительный прирост? | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #71 | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 83. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | +1 +/– |  | 
| Сообщение от Аноним (??) on 23-Авг-15, 12:06 | ||
| Оправдания сонибоев. Давайте ещё скажите, что вам в ведьмаке 25 фпс нормально, большего-то мылокоробки с ноутбучным железом не вытягивают. Про ошмётки смешно - давайте расскажите, как у вас вышли Half-Life 2 и Pillars Of Eternity. | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #60 | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 84. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | +3 +/– |  | 
| Сообщение от Аноним (??) on 23-Авг-15, 12:17 | ||
| О каком, простите, качестве, речь? Из-за ваших ящиков теперь индустрия состоит из отсутствия оптимизации, мыльных портов, длс с вырезанным из готовой игры содержимым и однокнопочного геймплея и всё это всего за 2к/экземпляр. Спасибо блин, жрите это ваше "качество" сами. | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #61 | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 85. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | +/– |  | 
| Сообщение от chinarulezzz (ok) on 23-Авг-15, 13:14 | ||
| >После нового закона в сша признавшего API интелектуальной собственностью | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #3 | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 86. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | +/– |  | 
| Сообщение от Аноним (??) on 23-Авг-15, 13:48 | ||
| [quote]О каком, простите, качестве, речь? Из-за ваших ящиков теперь индустрия состоит из отсутствия оптимизации, мыльных портов, длс с вырезанным из готовой игры содержимым и однокнопочного геймплея и всё это всего за 2к/экземпляр. Спасибо блин, жрите это ваше "качество" сами. | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #84 | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 87. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | +/– |  | 
| Сообщение от Аноним (??) on 23-Авг-15, 13:50 | ||
| > Лично мне нужно, если уж тратить драгоценное свободное время на игру, получать | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #63 | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 88. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | –2 +/– |  | 
| Сообщение от Аноним (??) on 23-Авг-15, 13:54 | ||
| > Оправдания сонибоев. Давайте ещё скажите, что вам в ведьмаке 25 фпс нормально, | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #83 | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 89. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | +1 +/– |  | 
| Сообщение от Аноним (??) on 23-Авг-15, 15:05 | ||
| Вы не уловили основную мысль поста. Ботов пинайте на своих соснолях, однокнопочники. На пк можно замечательно играть в нормальные классические рпг (TES 3, Gothic, Baldur's Gate, Arcanum, NWN, старые Deus Ex), ртс, пошаговые стратегии, квесты. Да что с вами говорить, на мылоящиках "шутером" называется недоразумение с автоприцеливанием в полтора врага на локацию. | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #86 | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 90. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | +/– |  | 
| Сообщение от Аноним (??) on 23-Авг-15, 15:13 | ||
| > Да, нормально, как не странно. | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #88 | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 91. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | –2 +/– |  | 
| Сообщение от Аноним (??) on 23-Авг-15, 15:57 | ||
| >На пк можно замечательно играть в нормальные классические рпг | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #89 | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 93. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | +8 +/– |  | 
| Сообщение от irinat (ok) on 23-Авг-15, 17:29 | ||
| У Cygwin'а доступны исходные коды, что значительно упрощает починку багов. При этом от исправления могут внезапно заработать и закрытые программы, которые спотыкались на чём-то похожем. | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #5 | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 94. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | +/– |  | 
| Сообщение от Аноним (??) on 23-Авг-15, 18:33 | ||
| >>консоли, которые выигрывают у ПК в игровом плане | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #38 | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 95. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | +/– |  | 
| Сообщение от Аноним (??) on 23-Авг-15, 18:35 | ||
| Они всё это и до этого делали. Если вы это до сих пор не поняли, мне вас жаль -_- | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #39 | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 96. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | +/– |  | 
| Сообщение от Аноним (??) on 23-Авг-15, 18:36 | ||
| > Предлагаю обратить внимание на программиста Józef Kucia. Его вклад в 1.7.50 маленький, | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #45 | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 97. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | +1 +/– |  | 
| Сообщение от Аноним (??) on 23-Авг-15, 18:49 | ||
| Это чучело все сетевые игры f2p считает. Что с него взять. | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #90 | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 98. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | +/– |  | 
| Сообщение от Аноним (??) on 23-Авг-15, 20:01 | ||
| > Классические РПГ уже давно не выпускаются. | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #91 | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 99. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | –1 +/– |  | 
| Сообщение от Zenitur (ok) on 23-Авг-15, 20:52 | ||
| D3D10CreateDevice1() | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #96 | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 100. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | +/– |  | 
| Сообщение от ZloySergant (ok) on 23-Авг-15, 22:17 | ||
| >Классические РПГ уже давно не выпускаются. | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #91 | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 101. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | +/– |  | 
| Сообщение от Аноним (??) on 23-Авг-15, 22:42 | ||
| Жив, успешно себе собирается в свежем релизе Mesa. В Mesa из git тоже. | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #50 | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 102. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | +1 +/– |  | 
| Сообщение от анонко on 23-Авг-15, 22:44 | ||
| > Они всё это и до этого делали. Если вы это до сих | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #95 | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 103. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | +/– |  | 
| Сообщение от AlexYeCu_not_logged on 23-Авг-15, 23:45 | ||
| У человеков дампы kernel panic`ов забавно выглядят. | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #100 | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 104. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | +1 +/– |  | 
| Сообщение от Ващенаглухо (ok) on 24-Авг-15, 08:47 | ||
| Пофиг на дату выхода игры, в стиме у меня штук 30 игр в которые не играл. Тупо нет времени поиграть, но ничто мне не мешает даже год спустя после покупки игры, поиграть в свободное время. Вы так понимаю дрочите на все новое? | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #87 | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 105. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | +/– |  | 
| Сообщение от молодец on 24-Авг-15, 09:38 | ||
| >Оправдания сонибоев. Давайте ещё скажите, что вам в ведьмаке 25 фпс нормально, большего-то мылокоробки с ноутбучным железом не вытягивают. | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #83 | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 106. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | +/– |  | 
| Сообщение от молодец on 24-Авг-15, 09:38 | ||
| >>Оправдания сонибоев. Давайте ещё скажите, что вам в ведьмаке 25 фпс нормально, большего-то мылокоробки с ноутбучным железом не вытягивают. | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #105 | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 107. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | +/– |  | 
| Сообщение от Csh on 24-Авг-15, 10:15 | ||
| CSMT-патчи уже давно есть, более того кому надо могут взять с отдельных реп или использовать юз флаг. | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #43 | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 108. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | +/– |  | 
| Сообщение от Аноним (??) on 24-Авг-15, 10:22 | ||
| ЕМНИП Биошок Инфинити есть и в нативе и работает всё через тот же вайн, опять же ЕМНИП. | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #99 | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 109. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | +/– |  | 
| Сообщение от Аноним (??) on 24-Авг-15, 10:26 | ||
| > Да, делали. Но недостаточно хорошо делали, раз Майкрософт начала рассылать патчи, добавляющие | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #102 | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 110. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | –1 +/– |  | 
| Сообщение от Аноним (??) on 24-Авг-15, 10:56 | ||
| >Пофиг на дату выхода игры, в стиме у меня штук 30 игр в которые не играл. Тупо нет времени поиграть, но ничто мне не мешает даже год спустя после покупки игры, поиграть в свободное время. Вы так понимаю дрoчите на все новое? | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #104 | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 111. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | +3 +/– |  | 
| Сообщение от anonymous (??) on 24-Авг-15, 12:28 | ||
| Ты обещал отцу на смертном одре продолжить его дело. | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #47 | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 113. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | +/– |  | 
| Сообщение от Аноним (??) on 24-Авг-15, 12:41 | ||
| Под линем тоже не всё в шоколаде. На той неделе пробовал подключить монитор 2560×1080 по HDMI к своему ноутбуку, и в долгих муках через забагованный xrandr после десятого пробивания одной и той же команды удалось вывести изображение, и то не на весь экран. Я эту эпопею записал в стартовый скрипт, и все равно автоматически подключение происходит через раз. | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #49 | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 115. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | +/– |  | 
| Сообщение от Stax (ok) on 24-Авг-15, 14:43 | ||
| Консоли устаревают, а с обратной совместимостью там обычно печально. PS3 запускает далеко не все для PS2, PS4 вообще не запускает ничего для PS4. Т.е. нужно иметь кучу железок. Проблемы обратной совместимости к компе по сравнению с этим - мелочи. | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #110 | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 116. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | +1 +/– |  | 
| Сообщение от Аноним (??) on 24-Авг-15, 17:10 | ||
| > [quote] | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #44 | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 117. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | +/– |  | 
| Сообщение от Аноним (??) on 24-Авг-15, 17:15 | ||
| …и сегодня ему предстоит трудная ночь. Но Пекабоги, как всегда, не обратили внимания на это визгливое кукареканье. Пусть кукарекает, что с него взять? Консольщик — не человек, и сегодня ему предстоит очень трудная ночь. У него уже в течение полутора лет каждая ночь была очень трудной, и теперь его анус был разработан настолько, что он без труда мог спрятать в нём мыловарню. | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #97 | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 118. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | +/– |  | 
| Сообщение от Аноним (??) on 24-Авг-15, 17:41 | ||
| Это ваше Mantle выглядит как Glide 2.0. | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #64 | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 119. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | –1 +/– |  | 
| Сообщение от Аноним (??) on 24-Авг-15, 17:43 | ||
| Самурай без меча подобен самураю с мечом, но только без меча, ага. | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #32 | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 120. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | –1 +/– |  | 
| Сообщение от Аноним (??) on 24-Авг-15, 17:44 | ||
| Я в курсе. Но в основной-то ветке как не было, так и нет! | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #107 | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 121. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | +1 +/– |  | 
| Сообщение от Аноним (??) on 25-Авг-15, 00:18 | ||
| за новостями нужно следить, уважаемый | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #85 | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 122. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | +/– |  | 
| Сообщение от Аноним (??) on 25-Авг-15, 00:29 | ||
| да без разницы, с него началось написание dx12 и прочих Vulkan | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #118 | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 123. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | +1 +/– |  | 
| Сообщение от Аноним (??) on 25-Авг-15, 00:37 | ||
| как утомительно читать одно и то же… | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #67 | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 124. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | +/– |  | 
| Сообщение от Eklykti on 25-Авг-15, 13:17 | ||
| Когда можно будет EVE под DX11 запустить? | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 125. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | +/– |  | 
| Сообщение от Аноним (??) on 25-Авг-15, 16:30 | ||
| Э-э-э… Я в недоумении. | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #122 | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 126. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | +/– |  | 
| Сообщение от chinarulezzz (ok) on 25-Авг-15, 19:25 | ||
| ссылкой поделишься? позяяяяязя) | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #121 | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 127. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | +/– |  | 
| Сообщение от Яйцассыром on 26-Авг-15, 04:29 | ||
| > Direct3D 10 абсолютно не готов, а они уже начинают пилить D3D 11? OMG. | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #67 | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 128. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | –1 +/– |  | 
| Сообщение от count0krsk (ok) on 27-Авг-15, 11:01 | ||
| Когда запилят поддержку mmc.exe? По-моему это поважнее нового ДиректХ, который особых новшеств не несет. Сейчас она ругается на отсутствие какого-то класса. | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору | ||
|  | ||
| 129. "В Wine 1.7.50 началась реализация поддержки Direct3D 11" | +/– |  | 
| Сообщение от Аноним (??) on 30-Авг-15, 22:21 | ||
| Если есть 3D графика, то куда пропали тени? Какой 3D без теней? | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #87 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Архив | Удалить | Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема | 
| Закладки на сайте Проследить за страницей | Created 1996-2025 by Maxim Chirkov Добавить, Поддержать, Вебмастеру |