Вариант для распечатки |
Пред. тема | След. тема | ||
| Форум Разговоры, обсуждение новостей | |||
|---|---|---|---|
| Изначальное сообщение | [ Отслеживать ] | ||
| "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 2.82" | +/– | |
| Сообщение от opennews (??), 15-Фев-20, 11:33 | ||
Опубликован выпуск свободного пакета 3D-моделирования Blender 2.82, в который вошло более тысячи исправлений и улучшений, подготовленных за три месяца с момента выпуска Blender 2.81... | ||
| Ответить | Правка | Cообщить модератору | ||
| Оглавление |
| Сообщения | [Сортировка по ответам | RSS] |
| 1. Сообщение от Аноним (1), 15-Фев-20, 11:33 | +39 +/– | |
Свободное ПО, за которое не стыдно. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #2, #3, #10, #41, #74 | ||
| 2. Сообщение от Chromium (ok), 15-Фев-20, 11:35 | –9 +/– | |
А ведь когда-то Blender был проприетарной программой | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #1 Ответы: #4, #15, #77, #154 | ||
| 3. Сообщение от тот_же_анон_уже_без_мабилы (?), 15-Фев-20, 11:37 | +3 +/– | |
Свободное ПО, в которое не так давно вложили кучу бабла и это дало свой результат | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #1 Ответы: #5, #20, #78 | ||
| 4. Сообщение от Аноним (1), 15-Фев-20, 11:41 | +3 +/– | |
Меня больше интересует текущее положение вещей. Qt тоже был проприетарным. И что теперь? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #2 Ответы: #6, #7, #76 | ||
| 5. Сообщение от Аноним (6), 15-Фев-20, 11:43 | +/– | |
Недавно в ядро вложили кучу бабла. И это дало какой-то результат. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #3 | ||
| 6. Сообщение от Аноним (6), 15-Фев-20, 11:47 | –3 +/– | |
Qt как был так и остался мутной лицензионной фигней. А код Qt открыт с 1995 года. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #4 | ||
| 7. Сообщение от camel (?), 15-Фев-20, 11:51 | +11 +/– | |
> Qt тоже был проприетарным. И что теперь? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #4 Ответы: #30 | ||
| 9. Сообщение от Zenitur (ok), 15-Фев-20, 11:55 | +/– | |
Приятно, что Blender замечает всё больше больших компаний. Ведь большинство людей привыкло прислушиваться к бизнес-аналитикам в пиджаках. Epic Games жертвуют Blender крупные суммы. Ещё кто-то (напомните). | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #21, #22 | ||
| 10. Сообщение от Аноним (10), 15-Фев-20, 11:56 | –4 +/– | |
Нет такого! Блендер не исключение. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #1 Ответы: #108 | ||
| 11. Сообщение от Дихлофос (?), 15-Фев-20, 11:58 | –2 +/– | |
вот почему в играх не рисуют таких класных монстров и инопланетян? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #16, #27, #79 | ||
| 12. Сообщение от Аноним (12), 15-Фев-20, 12:00 | –2 +/– | |
А ctrl+z то пофиксили? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #24, #28 | ||
| 13. Сообщение от Аноним (85), 15-Фев-20, 12:09 | –15 +/– | |
Ужасно сложная в эксплуатации программа. Бесполезна для кого-либо отличного от профессионального аниматора. В прочем как и весь софт для художественного 3d-моделирования. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #17, #18, #25, #80, #87, #94 | ||
| 15. Сообщение от пукпук (?), 15-Фев-20, 12:15 | +3 +/– | |
А ведь когда-то бабочка была гусеницей. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #2 Ответы: #149 | ||
| 16. Сообщение от Аноним (16), 15-Фев-20, 12:18 | +/– | |
Это дорого. Но вообще, нынешние игры и так жрут по 8 гигабайт видеопамяти, а ещё нужно думать о приставках (которые недопк и стоят целиком как 1 средняя видеокарта). О вычислительной мощности и говорить не приходится, | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #11 Ответы: #92 | ||
| 17. Сообщение от Аноним (16), 15-Фев-20, 12:20 | +1 +/– | |
Да не, нормально, не обязательно и анимировать. А в крайнем случае в ней можно монтировать видео где какой-либо подготовки не требуется вовсе. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #13 Ответы: #75 | ||
| 18. Сообщение от пукпук (?), 15-Фев-20, 12:20 | +8 +/– | |
Этого в стройбат. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #13 | ||
| 19. Сообщение от пукпук (?), 15-Фев-20, 12:34 | –1 +/– | |
Ещё бы производительный скульпинг запилили, и тогда можно будет рядом с максом зибраш и 3дкоат закопать. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #23, #62, #81 | ||
| 20. Сообщение от Sluggard (ok), 15-Фев-20, 12:34 | +2 +/– | |
А до этого «не так давно» Blender, видимо, был плохим? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #3 Ответы: #126 | ||
| 21. Сообщение от Sluggard (ok), 15-Фев-20, 12:37 | +5 +/– | |
> Ещё кто-то (напомните) | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #9 | ||
| 22. Сообщение от Аноним (22), 15-Фев-20, 12:40 | +2 +/– | |
Можно и самому жертвовать если ты не знал, а не надеяться на больших дядь | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #9 Ответы: #91 | ||
| 23. Сообщение от Аноним (22), 15-Фев-20, 12:42 | –1 +/– | |
Жертвуй бабки и пиши на форумах | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #19 | ||
| 24. Сообщение от Аноним (24), 15-Фев-20, 12:43 | +/– | |
О чем ты? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #12 Ответы: #36 | ||
| 25. Сообщение от Аноним (22), 15-Фев-20, 12:44 | +5 +/– | |
А ты думал 3D это просто? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #13 Ответы: #29 | ||
| 27. Сообщение от Аноним (27), 15-Фев-20, 12:56 | +1 +/– | |
Для рендера видео где рендер длится по 10 минут на один фрейм. И игры где надо прорисовывать 60 кадров в секунду совсем разные требования к моделям. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #11 Ответы: #33 | ||
| 28. Сообщение от Аноним (28), 15-Фев-20, 13:13 | +/– | |
Они внесли это в план работ на 2020 год. Когда-нибудь сделают. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #12 | ||
| 29. Сообщение от Аноним (85), 15-Фев-20, 13:14 | –5 +/– | |
Да, просто. Список вершин с координатами и текстурными координатами, несколько матриц и шейдер. Достаточно для рендеринга убогих моделей для визуализации формы деталей. Для игровой графики добавляются дополнительные текстуры для освещения, отражений, теней и системы частиц для огня и дыма. Для визуализации красивой реалистичной графики, какая требуется для мультиков, нужен полноценный рейтрейсинг. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #25 Ответы: #44, #84, #89, #103, #141 | ||
| 30. Сообщение от Аноним (1), 15-Фев-20, 13:18 | +3 +/– | |
См. соглашение между фондом KDE и владельцами Qt. Если Qt станет проприетарным, то его исходники станут доступны по лицензии BSD, что явно будет не очень хорошо для их бизнеса. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #7 Ответы: #35 | ||
| 32. Сообщение от Аноним (32), 15-Фев-20, 14:00 | +/– | |
мультик где ? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #37, #51 | ||
| 33. Сообщение от Дихлофос (?), 15-Фев-20, 14:03 | +/– | |
ну не обязательно такие детализированные, я другое имел ввиду, просто в играх часто такое не интересное можно увидеть, чуть ли не в каждой игре есть враги пауки, т.е. в играх я очень часто вижу отсутствие фантазии, креатива | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #27 | ||
| 34. Сообщение от Сергей (??), 15-Фев-20, 14:11 | +/– | |
Четкая программа. Не успеваю учиться :) | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 35. Сообщение от camel (?), 15-Фев-20, 14:17 | +3 +/– | |
> что явно будет не очень хорошо для их бизнеса. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #30 Ответы: #38, #39, #86 | ||
| 36. Сообщение от Аноним (36), 15-Фев-20, 14:29 | +4 +/– | |
О ctrl+z. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #24 | ||
| 37. Сообщение от iPony129412 (?), 15-Фев-20, 15:32 | +/– | |
Мультики, мультики... | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #32 | ||
| 38. Сообщение от Аноним (38), 15-Фев-20, 15:37 | +2 +/– | |
Ох уж эти влажные мечты гномеров! | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #35 | ||
| 39. Сообщение от Аноним (39), 15-Фев-20, 15:40 | +/– | |
Им платить перестанут за коммерческое закрытое ПО, например, какой-нибудь Автодеск просто перестанет платить. А таких как Автодесков будет много, потому что им банально не нужны какие-то крутые Qt суперфичи, они используют его по минимуму. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #35 Ответы: #85 | ||
| 40. Сообщение от user90 (?), 15-Фев-20, 15:44 | –7 +/– | |
Смотрю на это с усмешкой. Софт для дизайнеров-художников и прочих ненужно? А вменяемого CAD'а (хотя бы даже 2D) в Linux до сих пор НЕТ! | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #46, #49, #64 | ||
| 41. Сообщение от Аноним (41), 15-Фев-20, 15:59 | –3 +/– | |
Чуть ли не единственное, за которое не стыдно. Остальное СПО... Кхм... | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #1 Ответы: #42 | ||
| 42. Сообщение от СлабенькийЧаёк (ok), 15-Фев-20, 16:01 | +/– | |
> Чуть ли не единственное, за которое не стыдно. Остальное СПО... Кхм... | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #41 Ответы: #67 | ||
| 44. Сообщение от АнонАнон (?), 15-Фев-20, 16:53 | +/– | |
Шозабредяпрочиталь | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #29 | ||
| 46. Сообщение от Сишник (?), 15-Фев-20, 16:59 | +/– | |
Это ж неправда, кады есть. Но судя по моим знакомым пользователям кадов, им что линукс, что опенсорс вообще фиолетово, качают что подороже да лучше распиарено с торрентов бесплатно без смс. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #40 Ответы: #54 | ||
| 47. Сообщение от Анамнез (?), 15-Фев-20, 17:04 | +/– | |
Странно, эпики задонатили им столько бабла, а они так и не чешутся в сторону геймдева. Texture paint - тормозящая, бесполезная функция,ни слоев ни кистей. Запекание текстур до сих пор не умеет запекать ни металик, ни color id, да и само по себе адово медленно. С коллекции материалов полный бардак, ни какого внятного списка материалов.материал можно удалить только закрыв программу как и с текстурами. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #50, #88 | ||
| 49. Сообщение от Сишник (?), 15-Фев-20, 17:07 | +/– | |
А и ну ещё есть облачный автостол всего за $0.5k/год, вроде как autodesk считается вменяемым кадом. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #40 Ответы: #55 | ||
| 50. Сообщение от Аноним (50), 15-Фев-20, 17:07 | +/– | |
Ты какую то профессиональщину хочешь воткнуть из юнити едитора. А обычному пользователю кисть дал сидит себе рисует радуется. Так что все идет по плану. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #47 | ||
| 51. Сообщение от Аноним (51), 15-Фев-20, 17:08 | +3 +/– | |
ножки сначала предъяви. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #32 | ||
| 52. Сообщение от жека воробьев (?), 15-Фев-20, 17:09 | +/– | |
Вот бы графический тулкит от него в виде отдельной BTK какой-нибудь | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #61, #65 | ||
| 54. Сообщение от user90 (?), 15-Фев-20, 17:14 | –2 +/– | |
> Это ж неправда, кады есть. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #46 Ответы: #56, #153 | ||
| 55. Сообщение от user90 (?), 15-Фев-20, 17:17 | +/– | |
> облачный автостол | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #49 Ответы: #57 | ||
| 56. Сообщение от Сишник (?), 15-Фев-20, 17:18 | +1 +/– | |
Я в OpenScad быстро всякие фигнюшки для 3д печати моделю. По мне так кодом набросать удобнее и быстрее, чем возить мышью в традиционных кадах. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #54 Ответы: #58 | ||
| 57. Сообщение от Сишник (?), 15-Фев-20, 17:20 | –1 +/– | |
Почему нет? Отрисовка то всё через webgl на видеокарте, любой сложности графика с тойже примерно производительностью будет отрисовываться, что и в нативном приложении. Это ж не игра, где кучу физических расчётов делать надо на каждый кадр. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #55 Ответы: #59 | ||
| 58. Сообщение от user90 (?), 15-Фев-20, 17:21 | +/– | |
> чем возить мышью в традиционных кадах | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #56 Ответы: #145 | ||
| 59. Сообщение от user90 (?), 15-Фев-20, 17:28 | –3 +/– | |
Все равно это не ПО, а сервис. А от таких вариантов любой линуксоид (с мозгами) будет держаться подальше. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #57 Ответы: #106 | ||
| 60. Сообщение от Аноним (60), 15-Фев-20, 18:09 | +/– | |
Кто в теме подскажите есть у них в планах сделать изменение параметров созданных примитивов после создания как в максе? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #63, #69, #116 | ||
| 61. Сообщение от Сишник (?), 15-Фев-20, 18:15 | +1 +/– | |
nanovg похож на blender ui | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #52 | ||
| 62. Сообщение от Аноним (62), 15-Фев-20, 18:17 | +/– | |
Очевидно что скульптинг у них где-то в самом конце списка приоритетов. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #19 Ответы: #83, #96 | ||
| 63. Сообщение от Иван (??), 15-Фев-20, 18:27 | +/– | |
самое удобное, что есть в блендере - это двиганье полигонов. А двиганье полигонов никак не сочетается с изменением примитива. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #60 | ||
| 64. Сообщение от artenox (?), 15-Фев-20, 18:53 | –3 +/– | |
И эмулятора электронных схем нет, если не считать убогого Ktechlab. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #40 Ответы: #68, #71, #72, #97 | ||
| 65. Сообщение от Аноним (65), 15-Фев-20, 18:57 | +4 +/– | |
Уже пилят понемногу, bWidgets: | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #52 | ||
| 66. Сообщение от Аноним (67), 15-Фев-20, 19:23 | –2 +/– | |
> Механизм поддерживает аппаратное ускорение на картах NVIDIA RTX | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #70, #93 | ||
| 67. Сообщение от Аноним (67), 15-Фев-20, 19:26 | –4 +/– | |
годот? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #42 Ответы: #107 | ||
| 68. Сообщение от Аноним (67), 15-Фев-20, 19:31 | +/– | |
для матана есть хаскел | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #64 | ||
| 69. Сообщение от ананим.orig (?), 15-Фев-20, 19:38 | +1 +/– | |
Archipack — https://www.youtube.com/stephen_leger/videos (бесплатная версия идет в составе сабжа), он же (оф.сайт) — https://blender-archipack.org/ | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #60 | ||
| 70. Сообщение от ананим.orig (?), 15-Фев-20, 19:38 | +/– | |
кто? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #66 | ||
| 71. Сообщение от Сишник (?), 15-Фев-20, 19:40 | +/– | |
Ltspice симулятор в Wine как родной работает. Для решения уравнений (СЛАУ в т.ч.), взятия интегралов и т.п. есть wxMaxima, не помню правда насчёт подробных решений. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #64 | ||
| 72. Сообщение от Аноним (72), 15-Фев-20, 19:40 | +1 +/– | |
А сам-то как думаешь, если на Интуите есть даже обучающие курсы по запрашиваемой тобой теме? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #64 Ответы: #73 | ||
| 73. Сообщение от artenox (?), 15-Фев-20, 20:39 | +/– | |
> Интуит | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #72 | ||
| 74. Сообщение от all_glory_to_the_hypnotoad (ok), 15-Фев-20, 21:37 | –4 +/– | |
А ты пробовал с ним работать? Без чтения куевой хучи документации даже сцену не повертеть. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #1 Ответы: #82, #109 | ||
| 75. Сообщение от all_glory_to_the_hypnotoad (ok), 15-Фев-20, 21:38 | –1 +/– | |
Для просто монтирования видео есть ПО на порядки удобнее и понятнее. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #17 | ||
| 76. Сообщение от Chromium (ok), 15-Фев-20, 22:46 | –1 +/– | |
Так наоборот я рад, что программу освободили, лол! А юзеры минусов натыкали. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #4 Ответы: #121 | ||
| 77. Сообщение от глгл (?), 15-Фев-20, 22:46 | –2 +/– | |
Не знал, но это многое объясняет. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #2 Ответы: #101, #104 | ||
| 78. Сообщение от глгл (?), 15-Фев-20, 22:47 | +4 +/– | |
есть куча проектов которым вливание бабла не помогает совсем. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #3 Ответы: #124 | ||
| 79. Сообщение от axredneck (?), 15-Фев-20, 22:51 | +/– | |
Да вроде тоже рисуют | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #11 | ||
| 80. Сообщение от Аноним (84), 15-Фев-20, 23:32 | +4 +/– | |
В 2.8 переделали же, теперь можно мышкой возить, как дурачки 3D MAX | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #13 Ответы: #143 | ||
| 81. Сообщение от Аноним (84), 15-Фев-20, 23:35 | +4 +/– | |
Скульптинг в блендере никогда не будет производительным, потому что модель изменяется на ЦПУ и шлется на видеокарту каждый раз. Представь, что модель из 10 миллионов полигонов, как обычная модель в ZBrush, шина на материнке просто на карачках стоит. Тут нужно переписывать вьюпорт на софтварный, как сделано в ZBrush. Модель меняется на процессоре и тут же на процессоре отрисовывается крохотный измененный участок. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #19 Ответы: #144 | ||
| 82. Сообщение от Аноним (82), 15-Фев-20, 23:35 | +1 +/– | |
Резать надо вдоль | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #74 | ||
| 83. Сообщение от Аноним (84), 15-Фев-20, 23:39 | +3 +/– | |
Скульптингом очень плотно занялись, нормальную воксельную ретопологию внедрили, правда этого мало | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #62 | ||
| 84. Сообщение от Аноним (84), 15-Фев-20, 23:43 | +/– | |
Так и запишем, модели создают не руками (ногами видимо). Наверное человека на ютубе забанили, где даже поры кожи в ZBrush моделируют кистями | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #29 | ||
| 85. Сообщение от Аноним (85), 15-Фев-20, 23:52 | +2 +/– | |
Аутодеск делает дорогущее профессиональное ПО. Поддерживать форк Qt им непрофильно. Им профильно заплатить Qt, чтобы они делали нужные им фичи и решали проблемы в Qt, затрагивающие их продукцию, в кратчайшие сроки, чтобы эти проблемы их клиентов не коснулись. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #39 | ||
| 86. Сообщение от Аноним (85), 15-Фев-20, 23:55 | +/– | |
Фигню несёшь. Qt Company - копирайтообладатели. Их GPL ни к чему не обязывает. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #35 | ||
| 87. Сообщение от fyjybvec (?), 16-Фев-20, 00:06 | +1 +/– | |
Немного по детски, видно что не пробовали не пользовались и не видели. Как раз наоборот, блендер идеально создан для непрофессионалов, которым позарез надо что то смоделить, к примеру модели для инди игрушки и не заниматься содомией с экзотическими вывертами UI майи или макса. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #13 Ответы: #142 | ||
| 88. Сообщение от Аноним (84), 16-Фев-20, 00:14 | +/– | |
Датаблоки вроде уже удалятся | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #47 | ||
| 89. Сообщение от fyjybvec (?), 16-Фев-20, 00:33 | +5 +/– | |
Я так понимаю, это ваши наброски use cases по будущей системе. Это превосходно! В чем планируете делать? Я не побоюсь выразить пожелания от всех анонимусов что это будет оформлено как плагин под Emacs на lisp как мининум. Когда планируется альфа, пре-релиз? Есть ли уже дорожная карта? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #29 | ||
91.
Сообщение от KhabMan (ok), 16-Фев-20, 05:49
| –2 +/– | |
И много ты сам пожертвуешь? 500 рублей закинешь? Ну да, великие инвестиции... | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #22 Ответы: #95, #98 | ||
| 92. Сообщение от Корец (?), 16-Фев-20, 06:00 | –1 +/– | |
Для начала надо юнити закопать. Это поможет. Вон, зацени в стиме Project Warlock Demo. Оцени графику в игре, а потом глянь на объём занимаемого места, нагрузку на ЦП и ГП и сравни это всё с досовскими играми. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #16 | ||
| 93. Сообщение от Аноним (94), 16-Фев-20, 08:55 | +4 +/– | |
Требует? А, нет, поддерживает. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #66 Ответы: #147 | ||
| 94. Сообщение от Аноним (94), 16-Фев-20, 08:56 | +3 +/– | |
Начните с Paint. Потом понемногу. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #13 | ||
95.
Сообщение от prokoudine (ok), 16-Фев-20, 12:10
| +1 +/– | |
Тысяча человек по 500 рублей в месяц -- норм. Можно нанять двоих прогеров. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #91 Ответы: #105, #122 | ||
96.
Сообщение от prokoudine (ok), 16-Фев-20, 12:13
| +1 +/– | |
> Очевидно что скульптинг у них где-то в самом конце списка приоритетов. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #62 | ||
97.
Сообщение от prokoudine (ok), 16-Фев-20, 12:16
| +1 +/– | |
> И эмулятора электронных схем нет, если не считать убогого Ktechlab. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #64 Ответы: #100 | ||
| 98. Сообщение от Аноним (22), 16-Фев-20, 14:42 | –1 +/– | |
Меняй мышление | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #91 Ответы: #99 | ||
99.
Сообщение от KhabMan (ok), 16-Фев-20, 14:57
| –4 +/– | |
> Меняй мышление | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #98 Ответы: #102, #112, #130 | ||
| 100. Сообщение от artenox (?), 16-Фев-20, 18:21 | +/– | |
Спасибо, интересная прога. По счастью, для Ubuntu 16.04 (и не новее) был бинарник. Собрал схемку, но при запуске моделирования: checker error, no actions defined: nothing to do | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #97 Ответы: #115, #120 | ||
101.
Сообщение от Michael Shigorin (ok), 16-Фев-20, 18:39
| +1 +/– | |
> Порой даже годный проприетарный, ныне открытый софт | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #77 | ||
102.
Сообщение от Michael Shigorin (ok), 16-Фев-20, 18:41
| +/– | |
> пытался | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #99 | ||
103.
Сообщение от Michael Shigorin (ok), 16-Фев-20, 18:45
| +/– | |
> Список вершин с координатами и текстурными координатами | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #29 | ||
| 104. Сообщение от Аноним (104), 16-Фев-20, 18:46 | +/– | |
>К сожалению действительно качественный софт изначально опенсорсный - редкий зверь. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #77 Ответы: #123 | ||
105.
Сообщение от KhabMan (ok), 16-Фев-20, 18:48
| +/– | |
> Тысяча человек по 500 рублей в месяц -- норм. Можно нанять двоих | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #95 Ответы: #111, #114 | ||
106.
Сообщение от Michael Shigorin (ok), 16-Фев-20, 18:48
| +/– | |
you need it, you do it | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #59 | ||
| 107. Сообщение от Аноним (104), 16-Фев-20, 18:53 | +2 +/– | |
1. Годо*(создатель движка настаивает именно на таком произношении). | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #67 Ответы: #110 | ||
| 108. Сообщение от Аноним (104), 16-Фев-20, 18:54 | +3 +/– | |
Когда руки из жопы, тебе ни один софт не поможет. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #10 Ответы: #125 | ||
| 109. Сообщение от Аноним (104), 16-Фев-20, 19:00 | +/– | |
Чтобы зажать колесико мыши тебе нужна документация? В большинстве програм колесико так или иначе отвечает за камеру и навигацию. Это уже не говоря о том, что начиная с 2.8 версии для совсем недалеких, которые не могут посмотреть хоткеи(первое, что нормальный человек делает начиная работу с новым софтом), вывели виджет для полной навигации по вьюпорту. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #74 | ||
| 110. Сообщение от СлабенькийЧаёк (ok), 16-Фев-20, 19:47 | +1 +/– | |
> 1. Годо*(создатель движка настаивает именно на таком произношении). | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #107 Ответы: #119 | ||
| 111. Сообщение от Аноним (22), 16-Фев-20, 20:01 | +/– | |
Задонать и не разглагольствуй | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #105 | ||
| 112. Сообщение от Аноним (22), 16-Фев-20, 20:02 | –2 +/– | |
смотря о каком линухе речь, если о серверном то это топ, если о десктопе то это дно | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #99 | ||
114.
Сообщение от prokoudine (ok), 17-Фев-20, 02:46
| +1 +/– | |
1. https://fund.blender.org/ | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #105 Ответы: #151 | ||
115.
Сообщение от prokoudine (ok), 17-Фев-20, 02:48
| +1 +/– | |
> В обсуждении ничего не понял https://github.com/Qucs/qucs/issues/259 | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #100 Ответы: #117 | ||
| 116. Сообщение от ынаним (?), 17-Фев-20, 02:50 | +/– | |
Если подвигать ручки у объектов изменяя форму - нужно смотреть Shape keys + Drivers, если очень хочется можно объединить кости со снятым флажком Deform с Drivers. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #60 | ||
| 117. Сообщение от artenox (?), 17-Фев-20, 06:13 | +1 +/– | |
> Simulations -> Components | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #115 Ответы: #118 | ||
| 118. Сообщение от artenox (?), 17-Фев-20, 06:26 | +/– | |
> Simulations -> Components | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #117 | ||
| 119. Сообщение от Аноним (104), 17-Фев-20, 09:13 | +2 +/– | |
Мой косяк | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #110 | ||
| 120. Сообщение от kai3341 (ok), 17-Фев-20, 11:08 | +/– | |
Оказывается, надо читать документацию) | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #100 | ||
| 121. Сообщение от Zenitur (ok), 17-Фев-20, 12:41 | +/– | |
> А юзеры минусов натыкали. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #76 | ||
122.
Сообщение от Аноним (122), 17-Фев-20, 13:08
| +/– | |
Да, тут все понятно. Осталось разобраться где ты набрал билетов в воображляндию, что всем тут раздаешь. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #95 Ответы: #127, #128 | ||
| 123. Сообщение от ананим.orig (?), 17-Фев-20, 13:26 | +/– | |
ни под макось. аж айтюнс раздербанили. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #104 | ||
| 124. Сообщение от ананим.orig (?), 17-Фев-20, 13:30 | +1 +/– | |
да "вливание" это уже отрасль промышленности. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #78 | ||
| 125. Сообщение от ананим.orig (?), 17-Фев-20, 13:31 | +/– | |
ну.. если дизайн такой. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #108 Ответы: #137 | ||
| 126. Сообщение от Урри (?), 17-Фев-20, 14:01 | –3 +/– | |
Да, был плохим. Настолько, что все предпочитали покупать макс/майю (или воровать их же), чем использовать открытый свободный блендер. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #20 Ответы: #150 | ||
127.
Сообщение от prokoudine (ok), 17-Фев-20, 21:37
| +/– | |
> Да, тут все понятно. Осталось разобраться где ты набрал билетов в воображляндию, | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #122 Ответы: #129 | ||
| 128. Сообщение от Аноним (-), 17-Фев-20, 22:25 | +1 +/– | |
А ты любитель чужие денежки считать? ;) | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #122 | ||
129.
Сообщение от Аноним4 (?), 17-Фев-20, 23:18
| +/– | |
По которым видно, что 80% отстегивают большие дядьки, которых самих по себе 1% от общего числа донатеров? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #127 | ||
| 130. Сообщение от draggulS (?), 18-Фев-20, 10:39 | +/– | |
Без зондов неуютно и чувство пустоты? ) | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #99 Ответы: #131 | ||
131.
Сообщение от KhabMan (ok), 18-Фев-20, 12:57
| –4 +/– | |
> Без зондов неуютно и чувство пустоты? ) | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #130 Ответы: #132 | ||
| 132. Сообщение от draggulS (?), 18-Фев-20, 14:20 | +/– | |
Ты что-то путаешь. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #131 Ответы: #133 | ||
133.
Сообщение от KhabMan (ok), 18-Фев-20, 14:23
| –3 +/– | |
> в винду, скачал (не с первой попытки) через IE браузер. Скачал | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #132 Ответы: #134 | ||
| 134. Сообщение от draggulS (?), 18-Фев-20, 14:36 | +/– | |
Так осёл рвёт соединение, а аналога wget (или кедовой гуёвой KGet) из коробки не наблюдается. Про то, чтоб сразу положить браузер, вместо своего выродка, и речи нет. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #133 Ответы: #135 | ||
135.
Сообщение от KhabMan (ok), 18-Фев-20, 15:33
| –2 +/– | |
> Так осёл рвёт соединение, а аналога wget (или кедовой гуёвой KGet) из | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #134 Ответы: #136 | ||
| 136. Сообщение от draggulS (?), 18-Фев-20, 17:03 | +/– | |
Сколько киломЭтров отмазок. ) | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #135 Ответы: #140 | ||
| 137. Сообщение от Аноним (137), 20-Фев-20, 18:41 | +/– | |
А, кроме дизайна | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #125 Ответы: #138, #139 | ||
| 138. Сообщение от Аноним (138), 20-Фев-20, 20:54 | +/– | |
Это было на тему: | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #137 | ||
| 139. Сообщение от Аноним (139), 20-Фев-20, 21:21 | +/– | |
Кстати, если кто какие знает форки Blender Game engine - отпишитесь, с кратким комментарием желательно. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #137 | ||
| 140. Сообщение от Аноним (140), 20-Фев-20, 22:36 | +/– | |
Нет, он правее, к сожалению. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #136 | ||
| 141. Сообщение от Аноним (141), 20-Фев-20, 22:48 | +/– | |
> это я подключаю нейроинтерфейс и компьютер понимает что я хочу и делает как я хочу | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #29 | ||
| 142. Сообщение от Аноним (142), 20-Фев-20, 22:59 | +/– | |
Тогда поподробней можете плюсы перечислить. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #87 Ответы: #152 | ||
| 143. Сообщение от Аноним (143), 20-Фев-20, 23:04 | +/– | |
тракторист вы?... | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #80 | ||
| 144. Сообщение от Аноним (144), 20-Фев-20, 23:33 | +/– | |
Уч.прогресс шин, тут проблема мне видится больше в искуственном ограничении производителями пропускной способности у видеокарт, маркетингово разделяя их на игровые и не игровые: ровно тоже самое в железе - по совершенно другой цене... | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #81 | ||
| 145. Сообщение от Аноним (145), 21-Фев-20, 00:38 | +/– | |
Тут скорей проблема в "подсаживании" на то или иное ПО... :( | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #58 | ||
| 147. Сообщение от Аноним (147), 21-Фев-20, 01:02 | +/– | |
Ну раз такой умный - поддержите ускорение на ATI или не на RTX... которую сначала приобрести надо, да ещё не одну - рекомендуют. А, оптимизировать под одну или вообще 0 ...а, зачем? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #93 | ||
| 149. Сообщение от zhart (ok), 21-Фев-20, 13:55 | +/– | |
Эх, золотые деньки... | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #15 | ||
| 150. Сообщение от zhart (ok), 21-Фев-20, 13:58 | +/– | |
Не стоит расписываться за «всех». | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #126 | ||
| 151. Сообщение от zhart (ok), 21-Фев-20, 14:16 | +/– | |
А еще есть магазины типа Blendermarket-а, которые отчисляют процент с продаж. То есть продал/купил ассет — задонатил. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #114 | ||
| 152. Сообщение от Леонид (??), 25-Фев-20, 10:06 | +/– | |
Форки есть. Работайте только с форками. Форки любят, чтобы с ними работали. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #142 | ||
| 153. Сообщение от Леонид (??), 25-Фев-20, 10:09 | +/– | |
А что мешает Вам БЫСТРО РАБОТАТЬ? Даже вернее так - А ЧТО МЕШАЕТ ВАМ БЫСТРО РАБОТАТЬ? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #54 | ||
| 154. Сообщение от Stuxnet85 (ok), 01-Май-20, 15:44 | +/– | |
А вы пользовались им когда он был проприетарным???? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #2 | ||
|
Архив | Удалить |
Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема |
|
Закладки на сайте Проследить за страницей |
Created 1996-2025 by Maxim Chirkov Добавить, Поддержать, Вебмастеру |