Вариант для распечатки |
Пред. тема | След. тема | ||
| Форум Разговоры, обсуждение новостей | |||
|---|---|---|---|
| Изначальное сообщение | [ Отслеживать ] | ||
| "Релиз Mesa 20.0.0 с поддержкой Vulkan 1.2" | +/– | |
| Сообщение от opennews (ok), 20-Фев-20, 10:59 | ||
Представлен релиз свободной реализации API OpenGL и Vulkan - Mesa 20.0.0. Первый выпуск ветки Mesa 20.0.0 имеет экспериментальный статус - после проведения окончательной стабилизации кода будет выпущена стабильная версия 20.0.1. В Mesa 20.0 реализована полная поддержка OpenGL 4.6 для GPU Intel (драйверы i965, iris) и AMD (radeonsi), поддержка OpenGL 4.5 для GPU AMD (r600) и NVIDIA (nvc0), а также поддержка Vulkan 1.2 для карт Intel и AMD... | ||
| Ответить | Правка | Cообщить модератору | ||
| Оглавление |
| Сообщения | [Сортировка по ответам | RSS] |
| 1. Сообщение от n1rdeks (ok), 20-Фев-20, 10:59 | +1 +/– | |
ждём ebuilds... | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #4, #33 | ||
| 2. Сообщение от Аноним (2), 20-Фев-20, 10:59 | –5 +/– | |
На Phoronix часто пишут новости о новых спецификациях Vulkan. Они выпускают новую версию 1.1.xxx или 1.2.xxx ради одного-двух изменений. Как по мне, это как-то странно. Например последняя новость, добавили расширение line_rasterization для начальной поддержки CAD-ов. А когда будет завершённая поддержка CAD-ов, то версия будет уже 1.2.xxxxx что ли? И каждое мелкое изменение (которых потребуется много) они будут сопровождать выпуском новой спецификации? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #5, #6, #7, #8, #19, #50 | ||
| 3. Сообщение от Аноним (4), 20-Фев-20, 11:03 | +1 +/– | |
Ушел компилить... АСО будет когда-нибудь 100% заменой LLVM? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #16 | ||
| 4. Сообщение от Аноним (4), 20-Фев-20, 11:13 | +6 +/– | |
что тебе мешает переименовать в локальном оверлее mesa-20.0.0_rc3.ebuild в mesa-20.0.0.ebuild??? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #1 Ответы: #10, #18 | ||
| 5. Сообщение от ixrws (??), 20-Фев-20, 12:15 | +5 +/– | |
Сейчас такое время, выкатывать под видом релизов промежуточные результаты и как можно чаще. В этом смысле вулкановцы ещё медленно работают, надо чаще релизы делать:) | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #2 Ответы: #9, #12, #14 | ||
| 6. Сообщение от Ага (?), 20-Фев-20, 12:22 | +2 +/– | |
Выпускают как только достигают консенсуса, это разве плохо? Надо обновлять стандарты сразу миллиардом спек что-б начиналась истерия с переездом? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #2 Ответы: #11 | ||
| 7. Сообщение от leap42 (ok), 20-Фев-20, 12:38 | +1 +/– | |
а как иначе? ждать 3 года пока куча изменений скопится? добавлять в старый стандарт без уверенности что уже выпущенное и сертифицированное железо сможет это поддержать? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #2 | ||
| 8. Сообщение от aaa (??), 20-Фев-20, 12:39 | +/– | |
они так и делают. например сейчас в Mesa спецификация Vulcan 1.2.133, т.е. 1.2 они уже 133 раза уточнили и дополнили | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #2 Ответы: #17 | ||
| 9. Сообщение от Аноним (9), 20-Фев-20, 12:42 | +1 +/– | |
Ну дык надо же по версиям сначала Хром догнать и перегнать, а потом можно будет и на системд с трехзначными числами в номерах релизов замахнуться! | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #5 Ответы: #24 | ||
| 10. Сообщение от Аноним (10), 20-Фев-20, 13:13 | +19 +/– | |
А как тогда ждать ебилдов? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #4 Ответы: #37 | ||
| 11. Сообщение от Crazy Alex (ok), 20-Фев-20, 13:20 | +/– | |
Ну какие-то логически завершённые наборы фич, нет? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #6 Ответы: #13 | ||
| 12. Сообщение от Аноним (12), 20-Фев-20, 13:20 | +1 +/– | |
>По идее, API на которых все основываются должны обновляться крайне редко, продумываться хорошо и никогда не ломаться. Но тенденция сейчас ровно наоборот. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #5 | ||
| 13. Сообщение от Ага (?), 20-Фев-20, 13:31 | +/– | |
По сути каждый вызов API который накручивают поверх базовой спецификации - готовая фича, т.к. это API - у него единственное что в фичах есть это предоставляемые ручки) | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #11 Ответы: #15 | ||
| 14. Сообщение от kai3341 (ok), 20-Фев-20, 13:33 | –1 +/– | |
> По идее, API на которых все основываются должны обновляться крайне редко, продумываться хорошо и никогда не ломаться. Но тенденция сейчас ровно наоборот. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #5 Ответы: #21 | ||
| 15. Сообщение от Crazy Alex (ok), 20-Фев-20, 13:43 | –1 +/– | |
Не, в API чтобы что-то одно имело смысл - это вообще редкость, обычно действительно интересные результаты получаются, когда выкатывают наборы под какие-то конкретные юз-кейсы. Вон "начальную поддержку CAD" выше помянули - небось из той же серии. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #13 Ответы: #20 | ||
| 16. Сообщение от cfhjmdhmjj (?), 20-Фев-20, 13:43 | +/– | |
Уже но в нем нет таселяции шейдеров т.е fps выше а эффекта нет.Проверял на crysis2 | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #3 | ||
| 17. Сообщение от Аноним (17), 20-Фев-20, 13:52 | +1 +/– | |
На самом деле, это не так. Первый релиз Vulkan 1.2 имел версию 1.2.128, в то время как последний релиз ветки 1.1 был 1.1.127 | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #8 | ||
| 18. Сообщение от Аноним (18), 20-Фев-20, 13:52 | –3 +/– | |
мешает незнание того что такое "оверлей" | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #4 Ответы: #26 | ||
| 19. Сообщение от Аноним (17), 20-Фев-20, 14:10 | +/– | |
Да, он выпускают новые версии даже для мелких изменений. Даже тупо с исправлением опечаток выпускали как-то. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #2 Ответы: #29 | ||
| 20. Сообщение от Ага (?), 20-Фев-20, 14:37 | +/– | |
Опять-же этот вызов пригодится для реализации CAD, но это не значит, что он не нужен никому сейчас, смысл то тянуть и релизить скопом? У вендоров при таком цикле выпуска на каждую отдельную фичу времени по сути больше получается | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #15 Ответы: #22 | ||
| 21. Сообщение от Аноним (21), 20-Фев-20, 14:38 | +2 +/– | |
И оно меняется. В Нижнем Мире мы еда... | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #14 Ответы: #34 | ||
| 22. Сообщение от Crazy Alex (ok), 20-Фев-20, 14:43 | –1 +/– | |
Ну обычная проблема в таких случаях (если что - я ничегоне знаю о Vulcan и графике) в том, что без внятной координации каждое добавление в API получается всё более "костыльным", так как не было совместного планирования. Если у них получается подобного как-то избежать - то интересно, как именно. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #20 Ответы: #42 | ||
| 23. Сообщение от Нонон (?), 20-Фев-20, 16:01 | –1 +/– | |
Помогите 🙏 | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #30, #36, #44 | ||
| 24. Сообщение от Аноним (-), 20-Фев-20, 17:13 | +/– | |
дык ведь nVidia с их версиями проприетарных драйверов была всяко раньше/больше, чем системг, разве нет? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #9 Ответы: #57 | ||
| 25. Сообщение от Аноним (-), 20-Фев-20, 17:14 | +/– | |
в новости ссылка на NIR - битая, 404 | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #28 | ||
| 26. Сообщение от идиоты (?), 20-Фев-20, 17:15 | –1 +/– | |
Нахрена оверлей если можно просто бранч новый сделать и там поменять? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #18 Ответы: #27 | ||
| 27. Сообщение от Аноним (27), 20-Фев-20, 17:16 | –1 +/– | |
Понятие забивать гвозди микроскопом знакомо? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #26 | ||
| 28. Сообщение от paulus (ok), 20-Фев-20, 17:33 | +/– | |
>ссылка на NIR - битая | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #25 | ||
| 29. Сообщение от Аноним (2), 20-Фев-20, 18:00 | +/– | |
А вдруг "запилят" фичу, которая в итоге окажется не нужна? Или которая сразу будет заменена фичей получше? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #19 | ||
| 30. Сообщение от Аноним (30), 20-Фев-20, 18:20 | +/– | |
HD 7770 из 2012 года умеет в Vulkan. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #23 Ответы: #40 | ||
31.
Сообщение от Аноним (31), 20-Фев-20, 18:26
| –7 +/– | |
и что толку? на этом вулкане только 1.5 ущербных игры от Бесезды. а всё остальное, через эмуляцию вызовов виндового директа, с ужасной потерей производительности, а игропрограмисты и так сейчас ногами пишут этот код. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #32, #38, #41, #49 | ||
| 32. Сообщение от Аноним (32), 20-Фев-20, 19:10 | +/– | |
Существующий результат уже неплох. На RX580 вполне себе комфортно играется на максималках в тот же Metro Exodus, в Skyrim: SE. Остальное ещё не пробовал, но уверен, результат будет неплохим. А если слушать таких как вы, с этим "а что толку", то и прогресса никакого не будет. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #31 | ||
33.
Сообщение от Денис Рева (?), 20-Фев-20, 19:56
| +/– | |
Уже в майнлайне! | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #1 | ||
| 34. Сообщение от Аноним (-), 20-Фев-20, 20:24 | +1 +/– | |
Червяки одобряют. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #21 | ||
| 35. Сообщение от darkshvein (ok), 20-Фев-20, 21:33 | +/– | |
кто в двух словах объяснит, какие отличие между мажорными версиями вулкана? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #39 | ||
| 36. Сообщение от Аноним (27), 20-Фев-20, 21:40 | –2 +/– | |
Safe bet: GeForce 600 Series и более новые. 8 лет прошло. С dx12 то же самое. Читай, 100% ПК. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #23 Ответы: #43 | ||
| 37. Сообщение от Unnamed (??), 20-Фев-20, 21:45 | –6 +/– | |
Накатить бубунту и ждать бинарей от васяна. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #10 Ответы: #47 | ||
| 38. Сообщение от Аноним (38), 20-Фев-20, 21:50 | +1 +/– | |
5 нативных игр :) Помимо упомянутых вами еще есть No Man's sky и Detroit Become Human. Плюс на линукс феррел интерактив делает порты на vulkan и DXVK/Proton. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #31 Ответы: #48 | ||
| 39. Сообщение от Аноним (38), 20-Фев-20, 21:54 | +2 +/– | |
Vulkan это API, т.е. еще проще - заголовочные файлы, там нет логики, быстрее не будет, просто добавляют новые методы и описание работы (aka контракты), а уж их скорость исполнения зависит от конкретных реализаций этого API в коде и железе. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #35 | ||
| 40. Сообщение от Аноним (-), 20-Фев-20, 22:21 | +/– | |
Все GCN-ы могут в Vulkan. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #30 | ||
| 41. Сообщение от Beta Version (ok), 20-Фев-20, 22:34 | +/– | |
В порте Shadow of the Tomb Rider прям такая ужасная потеря, что 1:1 производительность Венды. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #31 Ответы: #45 | ||
| 42. Сообщение от Ordu (ok), 21-Фев-20, 00:26 | +1 +/– | |
Я не знаю, получается ли у них или нет, но я вполне могу представить как у них может получаться. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #22 Ответы: #58 | ||
| 43. Сообщение от Нонон (?), 21-Фев-20, 01:34 | +/– | |
Ну, я знаю какое оборудование поддерживается, но это совсем не означает 100% рынка. Я как минимум 3х людей знаю у которых ПК/ноут больше 10 лет | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #36 Ответы: #51 | ||
| 44. Сообщение от Нонон (?), 21-Фев-20, 01:38 | +/– | |
Дизы поставили, но никто и приблизительного ответа и не знает.. Понятно | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #23 Ответы: #46 | ||
| 45. Сообщение от Satya Nadella (?), 21-Фев-20, 01:52 | +/– | |
И как давно в хлюпиксе 🐧 RTX появился? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #41 Ответы: #53 | ||
| 46. Сообщение от neAnonim (?), 21-Фев-20, 02:51 | +/– | |
Тут аудитория такая, на любую попытку сбора статистики расчехляют минусятор без разбора. Но я попытал тебя вытащит на 1 '+'. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #44 | ||
| 47. Сообщение от Васян (?), 21-Фев-20, 03:02 | +12 +/– | |
Что ты имеешь против меня и моих бинарей? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #37 | ||
| 48. Сообщение от Аноним (-), 21-Фев-20, 03:05 | +3 +/– | |
Вулкан это сила! Разбуди вулкан удачи! | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #38 | ||
| 49. Сообщение от Партиарх Кирилл (?), 21-Фев-20, 06:05 | +1 +/– | |
Serious Sam как минимум с 3 части. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #31 | ||
| 50. Сообщение от йкЛще (?), 21-Фев-20, 08:22 | +/– | |
>> Они выпускают новую версию 1.1.xxx или 1.2.xxx ради одного-двух изменений. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #2 | ||
| 51. Сообщение от йкЛще (?), 21-Фев-20, 08:24 | +/– | |
>> Я как минимум 3х людей знаю у которых ПК/ноут больше 10 лет | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #43 Ответы: #54 | ||
| 52. Сообщение от evkogan (?), 21-Фев-20, 18:59 | +/– | |
Что-то в https://mesamatrix.net/ нет ни слова про Vulkan 1.2 | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #56 | ||
| 53. Сообщение от Аноним (53), 21-Фев-20, 20:45 | +/– | |
Да примерно тогда же когда и на 1080ti и на радеонах | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #45 | ||
| 54. Сообщение от Нонон (?), 22-Фев-20, 03:30 | +/– | |
Им вулкан незачем. А вот мне бы статистику | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #51 | ||
| 55. Сообщение от Аноним (56), 22-Фев-20, 08:01 | +/– | |
> драйвер V3D (для Raspberry Pi) ... обеспечена полная поддержка OpenGL ES 3.1; | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 56. Сообщение от Аноним (56), 22-Фев-20, 08:22 | +/– | |
This page is a graphical representation of the text file docs/features.txt from the Mesa repository. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #52 | ||
| 57. Сообщение от Аноним (57), 22-Фев-20, 09:35 | +1 +/– | |
Да, ты прав. У нвидии текущая версия 340-какая-то, а у системд всего лишь 244. В битве версий системд будет промежуточным боссом, а нвидиа - финальным. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #24 Ответы: #59 | ||
| 58. Сообщение от JL2001 (ok), 22-Фев-20, 17:38 | +/– | |
> Для этого нужно собрать разработчиков из разных юзкейсов, и заранее обсудить архитектуру, | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #42 | ||
| 59. Сообщение от Ретроград (?), 24-Фев-20, 17:36 | +/– | |
440-какая-то, хотел сказать ты. 340 - это давно уже легаси-ветка. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #57 | ||
|
Архив | Удалить |
Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема |
|
Закладки на сайте Проследить за страницей |
Created 1996-2025 by Maxim Chirkov Добавить, Поддержать, Вебмастеру |