![]() |
Пред. тема | След. тема | ||
Форум Разговоры, обсуждение новостей | |||
---|---|---|---|
Изначальное сообщение | [ Отслеживать ] |
"Выпуск игры Free Heroes of Might and Magic II 0.9.1" | +/– | ![]() |
Сообщение от opennews (??), 04-Мрт-21, 20:10 | ||
Доступен выпуск проекта fheroes2 0.9.1, пытающегося воссоздать игру Heroes of Might and Magic II. Код проекта написан на C++ и распространяется под лицензией GPLv2. Для запуска игры требуются файлы с игровыми ресурсами, которые можно получить, например, из демо-версии Heroes of Might and Magic II... | ||
Ответить | Правка | Cообщить модератору |
Оглавление |
Сообщения | [Сортировка по ответам | RSS] |
1. Сообщение от Аноним (1), 04-Мрт-21, 20:10 | –25 +/– | ![]() |
Что-то странное. А есть менее шакалистые ресурсы вообще? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #47 |
2. Сообщение от Аноним (2), 04-Мрт-21, 20:12 | +6 +/– | ![]() |
Такими игры должны быть. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #4, #27 |
3. Сообщение от Аноним (3), 04-Мрт-21, 20:23 | +2 +/– | ![]() |
> ИИ стал еще умнее и изобретательнее. Теперь игроки не смогут так легко и без потерь проводить свои битвы с соперником. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #7, #45, #93 |
4. Сообщение от Аноним (4), 04-Мрт-21, 20:48 | –7 +/– | ![]() |
zx spectrum next тогда вам | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #2 Ответы: #89 |
5. Сообщение от Аноним (5), 04-Мрт-21, 20:51 | +/– | ![]() |
Игра умеет хитрое масштабирование, например xBRZ? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #10 |
6. Сообщение от Аноним (6), 04-Мрт-21, 20:56 | +1 +/– | ![]() |
Ура! Долгой жизни проекту. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #8 |
7. Сообщение от sirDranik (ok), 04-Мрт-21, 21:03 | +5 +/– | ![]() |
Терпимый. Мы не хотим из геймплея для всех игроков сотворить мучение.) ИИ просто перестанет делать какие-нибудь откровенно глупые поступки. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #3 Ответы: #26, #34 |
8. Сообщение от sirDranik (ok), 04-Мрт-21, 21:04 | +6 +/– | ![]() |
Спасибо! | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #6 |
10. Сообщение от sirDranik (ok), 04-Мрт-21, 21:10 | +2 +/– | ![]() |
Пока нет. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #5 Ответы: #50, #53, #71 |
11. Сообщение от Аноним (11), 04-Мрт-21, 21:22 | +/– | ![]() |
Крутая вещь! А чем отличается версия под SDL1 от SDL2? Какую лучше использовать? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #13 |
13. Сообщение от sirDranik (ok), 04-Мрт-21, 21:26 | +2 +/– | ![]() |
Поддержкой разных библиотек соответственно.) | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #11 Ответы: #101 |
14. Сообщение от Аноним (14), 04-Мрт-21, 21:29 | +2 +/– | ![]() |
Если вы сделаете лобби, по примеру бараторча в Героях 3, я буду ВСЯЧЕСКИ продвигать проект, как модератор 10+ каналов по homm на Твиче! от Души! | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #20 |
17.
Сообщение от remort![]() | –1 +/– | ![]() |
самые лучшие игры портируют на линукс. которые действительно играбельны, интересны и глубоки. спасибо за труд. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #18 |
18. Сообщение от sirDranik (ok), 04-Мрт-21, 21:50 | +3 +/– | ![]() |
Мы хотим, чтобы в эту игру смогли поиграть люди практически на любой ОС. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #17 Ответы: #29 |
19. Сообщение от Аноним (-), 04-Мрт-21, 21:55 | +/– | ![]() |
А есть какие-то доки на форматы карт там такого ? Или все чисто реверсом делалось ? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #21 |
20. Сообщение от sirDranik (ok), 04-Мрт-21, 21:56 | +3 +/– | ![]() |
Пока не исправим всё "наследие" в виде багов - добавлением подобных опций просто заниматься некому. Все силы брошены на это сейчас... | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #14 Ответы: #46 |
21. Сообщение от sirDranik (ok), 04-Мрт-21, 22:01 | +/– | ![]() |
Free Heroes of Might and Magic 2 - это движок написанный с нуля. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #19 Ответы: #52 |
22. Сообщение от anonimus (?), 04-Мрт-21, 22:08 | +1 +/– | ![]() |
Генератор случайных карт бы... | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #23 |
23. Сообщение от sirDranik (ok), 04-Мрт-21, 22:12 | +1 +/– | ![]() |
Если наш проект поддержит множество любителей этой серии, то и генератор сможем реализовать. Было бы сообщество организованным и активным. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #22 Ответы: #118 |
24. Сообщение от acroobar (?), 04-Мрт-21, 22:12 | +/– | ![]() |
Что там про vcmi слышно? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #25 |
25. Сообщение от sirDranik (ok), 04-Мрт-21, 22:17 | +/– | ![]() |
Поспрашивайте на их ресурсах... Я если честно, не особо слежу за ними... Работы много очень... | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #24 Ответы: #28 |
26. Сообщение от Аноним (26), 04-Мрт-21, 22:20 | +/– | ![]() |
Ну вот пару копеек вставлю. Недавно в шахматы рубился с ИИ. Там есть варианты - наработанный программистами ИИ и ИИ через Нейросетки обученный. Так вот ИИ програмистский сначала наворачивает ваш на шашлык а потом допускает глупую ошибку, типа ферзя отдать может например. Очень глупо и неинтересно. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #7 Ответы: #30, #41 |
27. Сообщение от Аноним (27), 04-Мрт-21, 22:24 | +12 +/– | ![]() |
На мой взгляд в HOMM2 самая красивая карта/стиль графики. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #2 Ответы: #35 |
28. Сообщение от acroobar (?), 04-Мрт-21, 22:25 | +/– | ![]() |
Последний релиз был в 2016 году. Жалко проект, ибо Герои 3 актуальны до сих пор. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #25 Ответы: #31, #40 |
29. Сообщение от Аноним (27), 04-Мрт-21, 22:26 | +2 +/– | ![]() |
Хороший проект, 2 и 4 части героев самые любимые, так что поигрываю иногда и в открытых героев. Удачи в разработке! :) | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #18 |
30. Сообщение от sirDranik (ok), 04-Мрт-21, 22:31 | +1 +/– | ![]() |
Мы будем стараться сделать так, чтобы было интересно играть! В меру трудно. В меру весело. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #26 |
31. Сообщение от sirDranik (ok), 04-Мрт-21, 22:32 | +/– | ![]() |
Мы надеемся, что наш проект станет ничуть не менее актуальным! Именно поэтому каждый день трудимся над ним. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #28 |
32. Сообщение от Цезий Родонович (?), 04-Мрт-21, 22:58 | +/– | ![]() |
Мне одному кажется что sirDranik это робот Бендер пишущий через гуглтранслейт? :) | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #33, #36 |
33. Сообщение от sirDranik (ok), 04-Мрт-21, 23:11 | +6 +/– | ![]() |
Спасибо за пожелания! | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #32 Ответы: #37, #183 |
34. Сообщение от bug (??), 04-Мрт-21, 23:20 | –1 +/– | ![]() |
молодцы! так держать!!! | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #7 |
35. Сообщение от YetAnotherOnanym (ok), 04-Мрт-21, 23:39 | +1 +/– | ![]() |
<troll>А на мой взгляд, в HoMM2 самая красивая - Роксана.</troll> | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #27 Ответы: #38 |
36. Сообщение от Аноним (-), 04-Мрт-21, 23:51 | +/– | ![]() |
> Мне одному кажется | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #32 Ответы: #44 |
37. Сообщение от АКРОНИМ (?), 04-Мрт-21, 23:52 | +/– | ![]() |
> И что же в моей речи заставило Вас так обо мне подумать? ) | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #33 |
38. Сообщение от б.б. (?), 05-Мрт-21, 00:48 | +6 +/– | ![]() |
Бабаян | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #35 Ответы: #67 |
39. Сообщение от Аноним (39), 05-Мрт-21, 01:06 | –1 +/– | ![]() |
За название засудят, будет как с фрикрафтом | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #42, #43 |
40. Сообщение от hefenud (ok), 05-Мрт-21, 02:58 | +/– | ![]() |
Релизов нет, но активность в репе есть https://github.com/vcmi/vcmi. Последний коммит 17 дней назад | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #28 Ответы: #69 |
41. Сообщение от Аноним (41), 05-Мрт-21, 03:16 | +/– | ![]() |
Со Stockfish играли? Не знаю, возможно ли вообще у этого движка выиграть. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #26 Ответы: #48 |
42. Сообщение от sirDranik (ok), 05-Мрт-21, 04:03 | +/– | ![]() |
Не должны. С чего бы? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #39 |
43. Сообщение от Alex (??), 05-Мрт-21, 04:21 | +/– | ![]() |
Open Morrowind - никто не трогает - уже сколько лет существуют .. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #39 |
44. Сообщение от sirDranik (ok), 05-Мрт-21, 04:23 | +3 +/– | ![]() |
Простите мне мою тактичность. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #36 Ответы: #153 |
45. Сообщение от Lex (??), 05-Мрт-21, 04:41 | +/– | ![]() |
В Героях, насколько помню, всегда были настройки сложности игры. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #3 Ответы: #49 |
46. Сообщение от tester (??), 05-Мрт-21, 05:10 | –4 +/– | ![]() |
какое еще "наследие" в виде багов? у вас что есть исходники оригинала? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #20 Ответы: #51, #62, #70 |
47. Сообщение от Аноним (-), 05-Мрт-21, 05:21 | +3 +/– | ![]() |
Ты еще потребуй Моцарта тебе переписать! | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #1 Ответы: #56, #68 |
48. Сообщение от Аноним (-), 05-Мрт-21, 05:24 | +/– | ![]() |
Ватсон в конечном итоге обставил Каспарова. Там даже ии вроде не было как такового. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #41 Ответы: #54 |
49. Сообщение от Аноним (-), 05-Мрт-21, 05:25 | +/– | ![]() |
У оригинала AI тоже был хиловат, поэтому impossible - аи на максимум, а вы стартуете с дыркой от бублика в качестве ресурсов, чтобы у железного дровосека был хоть какой-то шанс. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #45 Ответы: #60 |
50. Сообщение от Аноним (-), 05-Мрт-21, 05:27 | +/– | ![]() |
Да ну забейте на все эти масштабирования. А от отдельные утырки потом еще и тени попросят, и источники света. И плевать им что в 2D абстракции (и ресурсах) этого нет. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #10 Ответы: #55 |
51. Сообщение от Аноним (-), 05-Мрт-21, 06:30 | +2 +/– | ![]() |
Проект fheroes2 был некоторое время довольно заброшен. Видимо, вот, разгребают баги предшественников. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #46 |
52. Сообщение от Аноним (-), 05-Мрт-21, 06:33 | +/– | ![]() |
Сам формат файлов .agg кто-то же реверснул когда-то наверное. И странный форматы графики. Впрочем agg довольно прост на вид и его расковырять можно хексредактором за пару часов. Как впрочем и LOD из HMM III. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #21 Ответы: #64 |
53. Сообщение от nebularia (ok), 05-Мрт-21, 06:34 | +1 +/– | ![]() |
Вообще это довольно простые алгоритмы, а картинку делают намного приятнее на высоких разрешениях. Думаю, многим бы понравилось | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #10 Ответы: #59, #100 |
54. Сообщение от Тот_Самый_Анонимус (?), 05-Мрт-21, 06:38 | +1 +/– | ![]() |
>он порвал самого крутого игрока в это | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #48 Ответы: #57, #61, #97 |
55. Сообщение от Аноним (55), 05-Мрт-21, 07:51 | +/– | ![]() |
Глаза разуй, там есть тени | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #50 Ответы: #99 |
56. Сообщение от n00by (ok), 05-Мрт-21, 08:08 | –1 +/– | ![]() |
> Ты еще потребуй Моцарта тебе переписать! | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #47 Ответы: #75, #92 |
57. Сообщение от ryoken (ok), 05-Мрт-21, 08:25 | +/– | ![]() |
>> 3. бисал бот. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #54 |
58. Сообщение от Аноним (58), 05-Мрт-21, 08:34 | +/– | ![]() |
Когда завезут читы? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #63, #65, #87 |
59. Сообщение от n00by (ok), 05-Мрт-21, 08:38 | +2 +/– | ![]() |
В самом деле, я бы с удовольствием посмотрел и сравнил. Добавьте, раз так просто. Думаю, разработчики не откажутся от патча. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #53 |
60. Сообщение от Lex (??), 05-Мрт-21, 08:44 | +/– | ![]() |
> У оригинала AI тоже был хиловат, поэтому impossible - аи на максимум, | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #49 Ответы: #98 |
61. Сообщение от n00by (ok), 05-Мрт-21, 08:54 | +3 +/– | ![]() |
Либо он не фанат "этого". | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #54 |
62. Сообщение от sirDranik (ok), 05-Мрт-21, 09:11 | +4 +/– | ![]() |
Fheroes2 - очень старый проект (10+ лет). Мы взялись довести его до конца, но приходится многое переделывать и исправлять после прошлых разработчиков. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #46 Ответы: #106 |
63. Сообщение от Аноним (63), 05-Мрт-21, 09:13 | +/– | ![]() |
Кстатида. Что за герои 2 без 32167? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #58 Ответы: #104 |
64. Сообщение от sirDranik (ok), 05-Мрт-21, 09:13 | +/– | ![]() |
Всё же реверс - это нормальные, такие, "костыли"... Много вы знаете проектов, которые по такой методике нормально работают? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #52 Ответы: #84, #102 |
65. Сообщение от sirDranik (ok), 05-Мрт-21, 09:16 | +/– | ![]() |
Увы. Боюсь, в нашем проекте читов не будет. Таково желание мастера проекта... | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #58 Ответы: #107 |
66. Сообщение от ryoken (ok), 05-Мрт-21, 09:22 | +/– | ![]() |
Для тупых по-быстрому плз разъясните. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #72, #79 |
67. Сообщение от Аноним (67), 05-Мрт-21, 09:27 | +3 +/– | ![]() |
Гордон??? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #38 Ответы: #96 |
68. Сообщение от все такойже ононим как и всегда (?), 05-Мрт-21, 09:47 | +/– | ![]() |
перерисовать же! | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #47 |
69. Сообщение от acroobar (?), 05-Мрт-21, 09:55 | –1 +/– | ![]() |
Чекнул, всё очень сырое. Для игры все ещё нужны ресурсы от SOD/complete. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #40 Ответы: #77 |
70. Сообщение от Аноним (55), 05-Мрт-21, 10:10 | +/– | ![]() |
У анонимных экспертов с opennet есть любимое занятие, поливать продуктами собственной жизнедеятельности программы и их разработчиков. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #46 |
71. Сообщение от Аноним (55), 05-Мрт-21, 10:12 | +/– | ![]() |
Вы молодцы, спасибо вам за труд и исправление багов | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #10 |
72. Сообщение от Аноним (58), 05-Мрт-21, 10:16 | +/– | ![]() |
>Ресурсы оригинала где покупать? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #66 |
73. Сообщение от 123 (??), 05-Мрт-21, 10:43 | +/– | ![]() |
Успехов комманде. Прогресс проекта очень радует. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
74.
Сообщение от Banza1![]() | +/– | ![]() |
Молодцы ребята, нужное дело делают. Вот бы космических рейнджеров кто с нуля написал, я даже программирование освою, чтоб помогать. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
75. Сообщение от Дегенератор (ok), 05-Мрт-21, 12:21 | +/– | ![]() |
Lacrima Mosa | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #56 Ответы: #82 |
76. Сообщение от лесной эльф (?), 05-Мрт-21, 14:44 | +/– | ![]() |
Про корованы никто ещё не спрашивал? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
77. Сообщение от hefenud (ok), 05-Мрт-21, 14:48 | +2 +/– | ![]() |
Ну надо же! Для того что бы движок созданный для работы с ресурсами оригинала работал нужны ресурсы оригинала! Как же так? Никогда такого не было! | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #69 Ответы: #78 |
78. Сообщение от acroobar (?), 05-Мрт-21, 14:53 | +/– | ![]() |
Fheroes2 нужны ресурсы оригинала? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #77 Ответы: #80 |
79. Сообщение от n00by (ok), 05-Мрт-21, 14:58 | +/– | ![]() |
Сохраните нижеприведённый исходник в файл fheroes2-9999.ebuild | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #66 Ответы: #90 |
80. Сообщение от sirDranik (ok), 05-Мрт-21, 14:58 | +/– | ![]() |
Разумеется! Ведь это всего лишь движок. Без оригинальной английской версии вы поиграть не сможете. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #78 Ответы: #81 |
81. Сообщение от acroobar (?), 05-Мрт-21, 15:03 | –1 +/– | ![]() |
> Без оригинальной английской версии вы поиграть не сможете. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #80 Ответы: #83, #103, #163 |
82. Сообщение от n00by (ok), 05-Мрт-21, 15:11 | +1 +/– | ![]() |
Тило так объясняет происхождение названия своей группы: | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #75 |
83. Сообщение от sirDranik (ok), 05-Мрт-21, 15:34 | +/– | ![]() |
Оригинал не везде можно без бубна запустить. А кое-где и бубен не поможет... | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #81 Ответы: #85 |
84. Сообщение от Аноним (-), 05-Мрт-21, 15:53 | +/– | ![]() |
т.е используется оригинальный код игры ? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #64 Ответы: #86 |
85. Сообщение от acroobar (?), 05-Мрт-21, 15:55 | +/– | ![]() |
Спасибо, пока веснота хватает слихвой. Удачи вашему проекту! | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #83 Ответы: #88 |
86. Сообщение от sirDranik (ok), 05-Мрт-21, 15:56 | +/– | ![]() |
Нет. Движок полностью написанный с нуля. Оригинального кода, насколько я знаю, не сохранилось. А реверс - точно не наш вариант. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #84 Ответы: #108 |
87. Сообщение от Аноним (-), 05-Мрт-21, 15:57 | +/– | ![]() |
> Когда завезут читы? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #58 |
88. Сообщение от sirDranik (ok), 05-Мрт-21, 15:58 | +/– | ![]() |
Спасибо за добрые пожелания. Заходите периодически на наш проект, посмотреть. В этом году у нас ожидается много чего интересного. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #85 |
89. Сообщение от Аноним (4), 05-Мрт-21, 16:09 | +/– | ![]() |
Ого сколько карго-культистов заминусовало | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #4 Ответы: #128 |
90. Сообщение от ryoken (ok), 05-Мрт-21, 16:15 | +/– | ![]() |
> KEYWORDS="amd64 ppc" | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #79 Ответы: #109 |
92. Сообщение от Аноним (92), 05-Мрт-21, 22:55 | +2 +/– | ![]() |
>сожгли картину | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #56 Ответы: #110 |
93. Сообщение от Аноним (92), 05-Мрт-21, 22:57 | +/– | ![]() |
В битвах нет тумана войны. AlphaZero присобачить сможете? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #3 |
94. Сообщение от Дихлофос (?), 05-Мрт-21, 23:11 | +/– | ![]() |
Надо бы воссоздать Warcraft 2 | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #95 |
95. Сообщение от wd (?), 06-Мрт-21, 01:52 | +/– | ![]() |
Wyrmsun | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #94 |
96. Сообщение от Аноним (-), 06-Мрт-21, 03:56 | +/– | ![]() |
> Гордон??? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #67 |
97. Сообщение от Аноним (-), 06-Мрт-21, 03:57 | +/– | ![]() |
> 1. русский не родной. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #54 |
98. Сообщение от Аноним (-), 06-Мрт-21, 04:02 | +/– | ![]() |
Ну это баг. А в HMMII хилость AI в оригинале была скомпенсирована тем что игроку на старте просто не давали ресурсов, чтобы он строился медленнее AI. Впрочем, так себе фора, если игрок не тормоз, а карта не совсем лысая и мелкая, то он довольно быстро наверстывает это и AI становится всего лишь очередным источником экспериенса, удобным и предсказуемым. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #60 Ответы: #112 |
99. Сообщение от Аноним (-), 06-Мрт-21, 04:05 | +/– | ![]() |
> Глаза разуй, там есть тени | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #55 |
100. Сообщение от Аноним (-), 06-Мрт-21, 04:06 | +/– | ![]() |
> Вообще это довольно простые алгоритмы, а картинку делают намного приятнее на высоких | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #53 Ответы: #119, #150 |
101. Сообщение от Аноним (-), 06-Мрт-21, 04:08 | +/– | ![]() |
> Если у вас поддерживается SDL2 - используйте ее. Она немного быстрее. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #13 Ответы: #113 |
102. Сообщение от Аноним (102), 06-Мрт-21, 04:16 | +/– | ![]() |
> Всё же реверс - это нормальные, такие, "костыли"... Много вы знаете | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #64 Ответы: #154, #157 |
103. Сообщение от Аноним (102), 06-Мрт-21, 04:18 | +/– | ![]() |
> При всем уважении, нельзя просто в оригинальную поиграть? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #81 Ответы: #105 |
104. Сообщение от Аноним (102), 06-Мрт-21, 04:20 | +/– | ![]() |
> Кстатида. Что за герои 2 без 32167? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #63 |
105. Сообщение от acroobar (?), 06-Мрт-21, 04:50 | +/– | ![]() |
Вряд ли на стоке удобно играть. И, опять же, нужны ресурсы оригинальной игры. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #103 Ответы: #176 |
106. Сообщение от tester (??), 06-Мрт-21, 06:25 | –5 +/– | ![]() |
еще раз: | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #62 Ответы: #111, #114, #134 |
107. Сообщение от ryoken (ok), 06-Мрт-21, 06:32 | +/– | ![]() |
В генте не получается собрать (я нуп и не умею в локальные оверлеи), да и судя по ссылкам из того, что ниже дали - то 404, то ещё всякие ругательства. Есть мануал толковый на попробовать? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #65 Ответы: #117, #174 |
108. Сообщение от tester (??), 06-Мрт-21, 06:37 | +/– | ![]() |
оригинальный код есть, возможно какая та часть он него (watcom c++), я лично видел, но думаю вам он не поможет, если вы даже в открытом движке еще разобраться не можете))) | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #86 Ответы: #115 |
109. Сообщение от n00by (ok), 06-Мрт-21, 08:27 | +/– | ![]() |
Значит замените на ppc64 или пробуйте версию 9999 (где архитектуры не указываются). | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #90 Ответы: #121 |
110. Сообщение от n00by (ok), 06-Мрт-21, 08:31 | +/– | ![]() |
Но главное, это название картины. Morons. Что скажете? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #92 Ответы: #122 |
111. Сообщение от n00by (ok), 06-Мрт-21, 08:35 | +/– | ![]() |
> еще раз: | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #106 Ответы: #116 |
112. Сообщение от sirDranik (ok), 06-Мрт-21, 08:48 | +/– | ![]() |
Вообще-то ИИ в оригинальных HoMMII получал больше дохода и больший прирост существ в замках. Именно поэтому бывали случаи, когда, откуда ни возьмись, на начальных этапах он нарисовывался с 5-10 титанами... | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #98 Ответы: #129 |
113. Сообщение от sirDranik (ok), 06-Мрт-21, 08:52 | +/– | ![]() |
На данный момент игра отрисовывается при помощи процессора. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #101 Ответы: #131 |
114. Сообщение от sirDranik (ok), 06-Мрт-21, 08:58 | +/– | ![]() |
"Нормально" поиграть? Вы серьезно? Да вы запустите ту версию и эту рядышком и сравните. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #106 Ответы: #173, #216 |
115. Сообщение от sirDranik (ok), 06-Мрт-21, 09:03 | +/– | ![]() |
Лично где? "Какая-то часть" это как? ) | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #108 Ответы: #137 |
116. Сообщение от sirDranik (ok), 06-Мрт-21, 09:03 | +/– | ![]() |
Вот, почитайте, сколько "нормального" было раньше: | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #111 Ответы: #132, #135 |
117. Сообщение от n00by (ok), 06-Мрт-21, 11:04 | +/– | ![]() |
Что именно не получается? Если есть требуемые компоненты SDL2, собирается просто командой make, как в инструкции. ebuild требуется для установки и что бы прописать путь каталога с ресурсами*) Естественно, я проверил ebuild перед публикацией, но только на amd64. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #107 |
118. Сообщение от myhand (ok), 06-Мрт-21, 11:18 | +1 +/– | ![]() |
А в каком состоянии вообще редактор? Папочка есть, в папочке тоже что-то есть. Оно хоть собирается? (В релизах сборок нет.) | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #23 Ответы: #120 |
119. Сообщение от Аноним (55), 06-Мрт-21, 11:18 | +/– | ![]() |
https://sourceforge.net/projects/xbrz/ | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #100 |
120. Сообщение от sirDranik (ok), 06-Мрт-21, 11:31 | +/– | ![]() |
Судя по всему, если что-то и есть, то это от прошлых разработок осталось. Скорее всего нерабочее. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #118 |
121. Сообщение от ryoken (ok), 06-Мрт-21, 11:37 | +/– | ![]() |
Куда писать о впечатлениях? Желательно на русском :). | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #109 Ответы: #123 |
122. Сообщение от Аноним (92), 06-Мрт-21, 11:41 | +1 +/– | ![]() |
Ну так 4 пункт же. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #110 |
123. Сообщение от n00by (ok), 06-Мрт-21, 12:23 | +/– | ![]() |
Сюда. Надеюсь, фильтр пропустит. :) | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #121 Ответы: #124 |
124. Сообщение от ryoken (ok), 06-Мрт-21, 12:28 | +/– | ![]() |
Собралось, запустилось (купил на гоге за 160р, там скидки). В Автобой тыкнулся на первой же карте - всё, глухой висяк. Только через htop процес прибился :D. Лучше бы на какой-то форум по теме переехать. (И я не так чтоб любитель 2-й части, для опытов приделывал на повермак, с целью повышения уровня образованности :) ). (Копипастить ебилд с форума - фиговая идея, выкорчёвывал лишние точки в концах строк потом :) ). | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #123 Ответы: #125, #126 |
125. Сообщение от n00by (ok), 06-Мрт-21, 12:55 | +/– | ![]() |
Виноват, проверял на демо версии. Но не думаю, что дело в ней, а не в "кроссплатформенности" С++. По самой игре не готов пока говорить, вчера только первый раз посмотрел. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #124 |
126. Сообщение от n00by (ok), 06-Мрт-21, 13:00 | +/– | ![]() |
А куда этот ебилд деть, ради одного оверлей делать? Пусть лучше тут будут ебилды, чем срач. :) | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #124 Ответы: #127 |
127. Сообщение от ryoken (ok), 06-Мрт-21, 13:42 | +/– | ![]() |
Гуглирование показало, что когда-то он в генте был, потом я его не смог найти :). Ну и вопрос больше не про генту был, а про разработку, хотел почитать, может и свои 3 коп. внести :). | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #126 |
128. Сообщение от Лунный модуль ядра (?), 06-Мрт-21, 16:35 | +/– | ![]() |
Это же болото, чуваг. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #89 |
129. Сообщение от Аноним (129), 06-Мрт-21, 22:43 | +/– | ![]() |
Это какая-то экзотика, видимо на совсем мелких и лысых картах без ресурсов. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #112 Ответы: #130 |
130. Сообщение от sirDranik (ok), 06-Мрт-21, 22:56 | +/– | ![]() |
Да, был такой момент, что у ИИ был железобетонный алгоритм отщипывания значительной части армии, чтобы оставить её в свежезахваченном замке. По итогу, после пары успехных шутрмов, у него от армии оставался просто "пшик". | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #129 Ответы: #140 |
131. Сообщение от Аноним (-), 07-Мрт-21, 01:51 | –1 +/– | ![]() |
Ну просто для меня возможность работы на устройствах без GPU или с очень минимальным GPU - плюс. Тем более что оригинал работал вообще на чуть не 486 с VGA адаптером и _требование_ GPU или тупняки без оного совершенно не находят моего понимания - выглядит как полный регресс относительно того же оригинала например, как если бы люди програмить разучились, чтоли. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #113 Ответы: #133 |
132. Сообщение от Аноним (-), 07-Мрт-21, 07:37 | +/– | ![]() |
> Вот, почитайте, сколько "нормального" было раньше: | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #116 Ответы: #136 |
133. Сообщение от sirDranik (ok), 07-Мрт-21, 09:36 | +/– | ![]() |
Ну, конечно для устройств, без gpu мы вытянем всё возможное из потенциала процессора. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #131 Ответы: #141 |
134. Сообщение от Аноним (5), 07-Мрт-21, 20:18 | +/– | ![]() |
анонимный opennet эксперт делает акцент на том что во всех его бедах в жизни, виноваты текущие разработчики | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #106 |
135. Сообщение от tester (??), 08-Мрт-21, 07:47 | –1 +/– | ![]() |
ну почитал, и что? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #116 Ответы: #138 |
136. Сообщение от tester (??), 08-Мрт-21, 07:58 | –3 +/– | ![]() |
LOL куча претензий, к кому? а разве вам ктото обещал 100% рабочий вариант? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #132 Ответы: #159, #185 |
137. Сообщение от tester (??), 08-Мрт-21, 08:03 | +/– | ![]() |
> Будьте любезны, | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #115 Ответы: #139 |
138. Сообщение от sirDranik (ok), 08-Мрт-21, 08:43 | +/– | ![]() |
Уважаемый, скачайте старую версию с sourceforge, запустите и покадрово сравните с текущей. Или с оригиналом. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #135 Ответы: #144 |
139. Сообщение от sirDranik (ok), 08-Мрт-21, 08:56 | +/– | ![]() |
Тогда вы говорите о разных вещах. Здесь мы работаем конкретно над проектом fheroes2, а не над какой-то "ранней" версией движка heroes1. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #137 Ответы: #145 |
140. Сообщение от Аноним (-), 08-Мрт-21, 09:43 | +1 +/– | ![]() |
> Да, был такой момент, что у ИИ был железобетонный алгоритм отщипывания значительной | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #130 |
141. Сообщение от Аноним (-), 08-Мрт-21, 09:45 | +/– | ![]() |
> Ну, конечно для устройств, без gpu мы вытянем всё возможное из потенциала процессора. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #133 Ответы: #142 |
142. Сообщение от sirDranik (ok), 08-Мрт-21, 10:12 | +/– | ![]() |
Спасибо! | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #141 Ответы: #166, #167, #170 |
143. Сообщение от myhand (ok), 08-Мрт-21, 10:28 | +/– | ![]() |
> Добавлена частичная поддержка кампании, где можно поиграть несколько первых миссий за обе фракции. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #146 |
144. Сообщение от tester (??), 08-Мрт-21, 11:09 | +/– | ![]() |
> Уважаемый | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #138 Ответы: #148 |
145. Сообщение от tester (??), 08-Мрт-21, 11:13 | +/– | ![]() |
Закончить проект? Вы так и не поняли, он никогда не закончится. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #139 Ответы: #147 |
146. Сообщение от sirDranik (ok), 08-Мрт-21, 11:17 | +/– | ![]() |
Чтобы кампания была мы рекомендуем приобрести оригинальную игру (в ней содержатся карты кампании). В деме нету кампании, на то она и демо.) | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #143 Ответы: #149 |
147. Сообщение от sirDranik (ok), 08-Мрт-21, 11:22 | +/– | ![]() |
Бинго! | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #145 |
148. Сообщение от sirDranik (ok), 08-Мрт-21, 11:28 | +/– | ![]() |
Все же текущая команда собралась именно с целью закончить проект. Понятное дело, что написать с нуля свое было бы проще... У нас вот такая цель была поставлена и мы к ней идем. И бросать начатое на полпути мы не собираемся. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #144 Ответы: #160 |
149. Сообщение от myhand (ok), 08-Мрт-21, 12:50 | +/– | ![]() |
> Чтобы кампания была мы рекомендуем приобрести оригинальную игру (в ней содержатся карты | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #146 Ответы: #151 |
150. Сообщение от Аноним (55), 08-Мрт-21, 13:59 | +/– | ![]() |
https://github.com/brunexgeek/hqx | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #100 |
151. Сообщение от sirDranik (ok), 08-Мрт-21, 14:13 | +/– | ![]() |
"Сторонний" контент для вторых героев - это, собственно, то, зачем мы и взялись за этот проект. :) Для оригинальных вторых героев нет ничего стороннего, только две оригинальные кампании. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #149 Ответы: #152 |
152. Сообщение от myhand (ok), 08-Мрт-21, 16:42 | +/– | ![]() |
"Ничего стороннего" - это неправда. Карт - навалом. Хотя лицензий при этом, как правило, не указывается - так что фиг знает насколько это свободное. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #151 Ответы: #155 |
153. Сообщение от myhand (ok), 08-Мрт-21, 16:44 | +/– | ![]() |
> У нас до сих пор нету художников. Да и реклама на многих ресурсах платная... | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #44 Ответы: #164 |
154. Сообщение от Аноним (-), 08-Мрт-21, 17:29 | +/– | ![]() |
Ну этот бот на техвопросы ответить не может. Зачем на тех форумах тогда влезает в каждый тред вообще - загадка. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #102 Ответы: #162 |
155. Сообщение от Аноним (-), 08-Мрт-21, 17:31 | +/– | ![]() |
для него это слишком сложно. жди ответа в виде - мы работаем над продвижением работы многа бузина дядька ребята молодцы | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #152 Ответы: #156, #175 |
156. Сообщение от sirDranik (ok), 08-Мрт-21, 18:26 | +/– | ![]() |
Цыц! :) | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #155 Ответы: #181 |
157. Сообщение от sirDranik (ok), 08-Мрт-21, 18:52 | +/– | ![]() |
Приятно видеть, что есть люди, в отличие от "некоторых" которые понимают что к чему, а не оставляют свои язвительные комментарии где нужно и где нет. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #102 Ответы: #158, #161 |
158. Сообщение от Аноним (-), 08-Мрт-21, 19:42 | +/– | ![]() |
Какой партрет, че ты несешь ? Ты только что макнул лицом в г..но всех, от разработчиков до пользователей опенсорца. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #157 |
159. Сообщение от Аноним (-), 08-Мрт-21, 20:16 | +/– | ![]() |
> LOL куча претензий, к кому? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #136 |
160. Сообщение от Аноним (-), 08-Мрт-21, 20:24 | +/– | ![]() |
> что написать с нуля свое было бы проще... | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #148 |
161. Сообщение от Аноним (-), 08-Мрт-21, 22:40 | +/– | ![]() |
> Приятно видеть, что есть люди, в отличие от "некоторых" которые понимают что | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #157 Ответы: #165 |
162. Сообщение от Аноним (-), 08-Мрт-21, 22:44 | +/– | ![]() |
> Ну этот бот на техвопросы ответить не может. Зачем на тех форумах | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #154 |
163. Сообщение от Аноним (-), 08-Мрт-21, 22:48 | +/– | ![]() |
> При всем уважении, нельзя просто в оригинальную поиграть? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #81 |
164. Сообщение от Аноним (164), 08-Мрт-21, 22:53 | +/– | ![]() |
> В wesnoth есть художники. А тут - только те, что непотребства | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #153 Ответы: #168 |
165. Сообщение от sirDranik (ok), 08-Мрт-21, 23:57 | +/– | ![]() |
>Скажем какой смысл реверсить их печальный AI? :) | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #161 Ответы: #172 |
166. Сообщение от Аноним (-), 09-Мрт-21, 00:04 | +/– | ![]() |
> Спасибо! | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #142 |
167. Сообщение от Аноним (-), 09-Мрт-21, 00:08 | +/– | ![]() |
Или вот еще непонятки. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #142 Ответы: #169 |
168. Сообщение от sirDranik (ok), 09-Мрт-21, 00:10 | +/– | ![]() |
Ну в будущем (после версии fheroes2 1.0) Мы планируем выпустить независимый аддон. Где хотели бы, возможно, добавить несколько новых существ или построек... | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #164 Ответы: #195 |
169. Сообщение от sirDranik (ok), 09-Мрт-21, 00:14 | +/– | ![]() |
Заходите к нам в дискорд! :) | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #167 Ответы: #171 |
170. Сообщение от Аноним (-), 09-Мрт-21, 01:07 | +/– | ![]() |
И еще пара идей... | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #142 |
171. Сообщение от Аноним (-), 09-Мрт-21, 01:13 | +/– | ![]() |
> Заходите к нам в дискорд! :) | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #169 |
172. Сообщение от Аноним (-), 09-Мрт-21, 04:20 | +/– | ![]() |
Ну я попробовал Broken Alliance с новым AI. А он меня прессует, однако... я оптимистично Hard выбрал... ага... реально hard получилось. Вот это я понимаю, уже похоже на нормальный AI. Правда он все-равно немного тупит. Ну вот например драгоценные камни и шахта. Спер шахту, на камни забил. Странный тип, халяву проигнорировал и убежал дальше по своим делам. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #165 Ответы: #178 |
173. Сообщение от Аноним (173), 09-Мрт-21, 04:26 | +/– | ![]() |
В новой AI куда как лучше играет, он и оригинал, имхо, уже уделывает. И про плавное движение не врут нифига. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #114 |
174. Сообщение от Аноним (174), 09-Мрт-21, 04:44 | +/– | ![]() |
> В генте не получается собрать (я нуп и не умею в локальные оверлеи) | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #107 |
175. Сообщение от Аноним (-), 09-Мрт-21, 05:00 | +/– | ![]() |
> для него это слишком сложно. жди ответа в виде - мы работаем | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #155 Ответы: #179, #187 |
176. Сообщение от Аноним (-), 09-Мрт-21, 06:23 | +/– | ![]() |
> Вряд ли на стоке удобно играть. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #105 Ответы: #215 |
177. Сообщение от myhand (ok), 09-Мрт-21, 07:48 | +/– | ![]() |
> ИИ стал еще умнее и изобретательнее. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #180 |
178. Сообщение от sirDranik (ok), 09-Мрт-21, 08:27 | +/– | ![]() |
ИИ торопился, видимо... ) | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #172 Ответы: #194 |
179. Сообщение от sirDranik (ok), 09-Мрт-21, 08:34 | +/– | ![]() |
В этом релизе мы сделали view world. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #175 Ответы: #198 |
180. Сообщение от sirDranik (ok), 09-Мрт-21, 08:41 | +/– | ![]() |
В 0.8 версии ИИ был старый (по сути его не было). | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #177 Ответы: #199 |
181. Сообщение от myhand (ok), 09-Мрт-21, 08:53 | +/– | ![]() |
> Впрочем, права на любую такую карту принадлежат правообладателям | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #156 Ответы: #182 |
182. Сообщение от sirDranik (ok), 09-Мрт-21, 09:47 | +/– | ![]() |
Имел ввиду не авторам, а правообладателям героев. Все карты созданные в оригинальном редакторе. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #181 Ответы: #184, #196 |
183. Сообщение от Последний из могикан (?), 09-Мрт-21, 10:37 | +/– | ![]() |
Слишком уж ты вежливый...Добавь себе в свой алгоритм-"раз в час взрыватся необоснованными обвинениями и чёрными проклятиями" | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #33 Ответы: #191 |
184. Сообщение от myhand (ok), 09-Мрт-21, 10:39 | +/– | ![]() |
> Имел ввиду не авторам, а правообладателям героев. Все карты созданные в оригинальном редакторе. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #182 Ответы: #186 |
185. Сообщение от n00by (ok), 09-Мрт-21, 11:48 | +/– | ![]() |
> LOL куча претензий, к кому? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #136 |
186. Сообщение от sirDranik (ok), 09-Мрт-21, 11:51 | +/– | ![]() |
К 1.0 релизу, думаю, мы доберемся до редактора и будем распространять свои карты под уже новым форматом. Чтобы к нам не было никаких вопросов. И чтобы мы могли создавать более качественные карты. Всё же в оригинале порой некоторые моменты "режут глаз" и картостроителям приходилось выкручиваться, чтобы это выглядело сносно. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #184 Ответы: #188 |
187. Сообщение от Аноним (-), 09-Мрт-21, 12:24 | +/– | ![]() |
> то ты к Sir'у пристал? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #175 Ответы: #193, #197 |
188. Сообщение от myhand (ok), 09-Мрт-21, 12:49 | +/– | ![]() |
О, загрузилось! Видимо, оно формат raw map (без сжатия в xml) не понимало. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #186 Ответы: #189 |
189. Сообщение от sirDranik (ok), 09-Мрт-21, 13:13 | +/– | ![]() |
Ой, не-не-не. Не надо еще баги редактора нам пока что. ) | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #188 Ответы: #190 |
190. Сообщение от myhand (ok), 09-Мрт-21, 13:34 | +/– | ![]() |
> Не надо еще баги редактора нам пока что. ) | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #189 Ответы: #192 |
191. Сообщение от sirDranik (ok), 09-Мрт-21, 13:36 | +1 +/– | ![]() |
> Слишком уж ты вежливый...Добавь себе в свой алгоритм-"раз в час взрыватся необоснованными | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #183 |
192. Сообщение от sirDranik (ok), 09-Мрт-21, 13:45 | +/– | ![]() |
| ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #190 Ответы: #200, #202, #206 |
193. Сообщение от sirDranik (ok), 09-Мрт-21, 13:52 | +/– | ![]() |
Вы такой смешной. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #187 |
194. Сообщение от Аноним (-), 09-Мрт-21, 13:59 | +/– | ![]() |
> Вообще, мы пытаемся научить его оптимизированно действовать: шахты в приоритете. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #178 Ответы: #201 |
195. Сообщение от Аноним (-), 09-Мрт-21, 14:06 | +/– | ![]() |
> Ну в будущем (после версии fheroes2 1.0) Мы планируем выпустить независимый аддон. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #168 Ответы: #207 |
196. Сообщение от Аноним (200), 09-Мрт-21, 14:09 | +/– | ![]() |
> Имел ввиду не авторам, а правообладателям героев. Все карты созданные в оригинальном редакторе. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #182 Ответы: #203 |
197. Сообщение от Аноним (200), 09-Мрт-21, 14:11 | +/– | ![]() |
> мне то пофиг, это он назвал тебя и всех кто юзает опенсорсом - отбросами, не я. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #187 |
198. Сообщение от Аноним (200), 09-Мрт-21, 14:12 | +/– | ![]() |
> В этом релизе мы сделали view world. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #179 Ответы: #213 |
199. Сообщение от Аноним (200), 09-Мрт-21, 14:15 | +/– | ![]() |
Не надо никаких питонов, плиз. С ним security issues не оберешься если это позволить ремотным сценариям. А вот lua в wesnoth неплохо прикрутили, это да. И таки да, они выкинули питон потому что с ними, видите ли, ремотный сценарий может творить все что хочет с системой игрока и никаких нормальных способов изоляции нет. А вот lua так можно, что делает его годным даже для ремотно вгружаемых аддонов. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #180 Ответы: #204 |
200. Сообщение от Аноним (200), 09-Мрт-21, 14:19 | +/– | ![]() |
> Заходите, пообщаемся на конкретные темы там. ;) | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #192 Ответы: #211 |
201. Сообщение от sirDranik (ok), 09-Мрт-21, 15:19 | +/– | ![]() |
Может у него избыток? ) | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #194 Ответы: #205 |
202. Сообщение от myhand (ok), 09-Мрт-21, 15:20 | +/– | ![]() |
> Предложу и вам перейти на дискорд и поговорить с мастером проекта.) | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #192 Ответы: #212 |
203. Сообщение от myhand (ok), 09-Мрт-21, 15:26 | +/– | ![]() |
>> Имел ввиду не авторам, а правообладателям героев. Все карты созданные в оригинальном редакторе. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #196 Ответы: #208 |
204. Сообщение от myhand (ok), 09-Мрт-21, 15:28 | +/– | ![]() |
> И таки да, они выкинули питон потому что с | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #199 Ответы: #210 |
205. Сообщение от Аноним (-), 09-Мрт-21, 15:33 | +/– | ![]() |
> Может у него избыток? ) | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #201 Ответы: #209 |
206. Сообщение от Аноним (-), 09-Мрт-21, 15:36 | +/– | ![]() |
> Почему на вашем портале все так не любят дискорд? ))) | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #192 |
207. Сообщение от sirDranik (ok), 09-Мрт-21, 15:38 | +/– | ![]() |
> А что есть "независимый аддон"? Полный комплект ваших кастомных ресурсов для всего | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #195 Ответы: #219 |
208. Сообщение от Аноним (-), 09-Мрт-21, 15:39 | +/– | ![]() |
> Внезапно - возможно, лицензии. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #203 |
209. Сообщение от sirDranik (ok), 09-Мрт-21, 15:42 | +/– | ![]() |
Отличное замечание! | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #205 Ответы: #217 |
210. Сообщение от Аноним (-), 09-Мрт-21, 15:43 | +/– | ![]() |
> Какие ваши доказательства? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #204 Ответы: #214 |
211. Сообщение от sirDranik (ok), 09-Мрт-21, 15:50 | +/– | ![]() |
| ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #200 Ответы: #220 |
212. Сообщение от sirDranik (ok), 09-Мрт-21, 15:56 | +/– | ![]() |
| ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #202 |
213. Сообщение от sirDranik (ok), 09-Мрт-21, 15:59 | +/– | ![]() |
| ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #198 Ответы: #221 |
214. Сообщение от myhand (ok), 09-Мрт-21, 16:29 | +/– | ![]() |
>> Какие ваши доказательства? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #210 Ответы: #222 |
215. Сообщение от acroobar (?), 09-Мрт-21, 21:03 | +/– | ![]() |
Понятно, Nokia и предустановленные вторые Герои. Что еще нужно для счастья? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #176 Ответы: #218 |
216. Сообщение от Аноним (216), 10-Мрт-21, 06:30 | +/– | ![]() |
Кста, нашел стебный "эксплойт" на логику AI. Он конечно в целом прав, что защищает стреляющих качками, но вот с критериями актуальности этого начинания у него не задалось. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #114 Ответы: #223 |
217. Сообщение от Аноним (-), 10-Мрт-21, 06:42 | +/– | ![]() |
> Отличное замечание! | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #209 Ответы: #225 |
218. Сообщение от Аноним (-), 10-Мрт-21, 06:44 | +/– | ![]() |
> Понятно, Nokia и предустановленные вторые Герои. Что еще нужно для счастья? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #215 |
219. Сообщение от Аноним (-), 10-Мрт-21, 08:11 | +/– | ![]() |
> Новая кампания. Если у нас появятся в проекте хужожники - то добавим новых существ. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #207 Ответы: #226 |
220. Сообщение от Аноним (-), 10-Мрт-21, 08:28 | +/– | ![]() |
> Надо будет, наверное! | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #211 Ответы: #227 |
221. Сообщение от Аноним (-), 10-Мрт-21, 08:30 | +/– | ![]() |
Мне нравится такой настрой. Просто в разработке софта есть приоритеты :) особенно когда вам 500 багов накидали, логично починить сперва наиболее назойливые и нагибающие геймплей, а мелкие анноянсы - ну, когда и если руки дойдут. А не дойдут - может кто другой как раз патч пришлет, немного подзуживания в ... способствует кооперации :P | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #213 Ответы: #228 |
222. Сообщение от Аноним (-), 10-Мрт-21, 08:42 | +/– | ![]() |
> Как это должно меня впечатлить? Многие проекты меняли шило на мыло | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #214 Ответы: #224 |
223. Сообщение от sirDranik (ok), 10-Мрт-21, 09:22 | +/– | ![]() |
Да, этот момент знаем. Будем калибровать значимость охраны для стрелков... Иногда это доходит до откровенной глупости со стороны ИИ. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #216 Ответы: #235 |
224. Сообщение от myhand (ok), 10-Мрт-21, 10:40 | +/– | ![]() |
>> Как это должно меня впечатлить? Многие проекты меняли шило на мыло | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #222 Ответы: #244 |
225. Сообщение от sirDranik (ok), 10-Мрт-21, 11:03 | +/– | ![]() |
Идея в принципе очень интересная... Но идет несколько вразрез с оригинальным геройским геймплеем... Иметь сразу двух кастующих героев в замке... Это ЗНАЧИТЕЛЬНО усложнит процесс захвата замка... Готовы ли вы в будущем мириться с тем, что по вам за раз два каста прилетает? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #217 Ответы: #237 |
226. Сообщение от sirDranik (ok), 10-Мрт-21, 11:55 | +/– | ![]() |
> Боюсь оно все же будет зависимо от чужих ассетов, целиком мир такого | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #219 Ответы: #229, #240 |
227. Сообщение от sirDranik (ok), 10-Мрт-21, 12:01 | +/– | ![]() |
Учтем.) Спасибо за советы! | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #220 |
228. Сообщение от sirDranik (ok), 10-Мрт-21, 12:06 | +/– | ![]() |
> особенно когда вам 500 багов накидали, | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #221 Ответы: #241 |
229. Сообщение от myhand (ok), 10-Мрт-21, 12:51 | +/– | ![]() |
>> Боюсь оно все же будет зависимо от чужих ассетов, целиком мир такого | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #226 Ответы: #230, #238 |
230. Сообщение от sirDranik (ok), 10-Мрт-21, 13:02 | +/– | ![]() |
> Вообще-то - жалко, что нет таких планов. Мелковато выглядит на | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #229 Ответы: #231 |
231. Сообщение от myhand (ok), 10-Мрт-21, 13:57 | +/– | ![]() |
> SDL2 в оконном можно растянуть, так что просто запускайте адекатное разрешение и | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #230 Ответы: #232 |
232. Сообщение от sirDranik (ok), 10-Мрт-21, 14:18 | +/– | ![]() |
> Ну вот что по-вашему "адекватно" для 1600х900? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #231 Ответы: #233 |
233. Сообщение от myhand (ok), 10-Мрт-21, 15:41 | +/– | ![]() |
>> Ну вот что по-вашему "адекватно" для 1600х900? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #232 Ответы: #234 |
234. Сообщение от sirDranik (ok), 10-Мрт-21, 15:44 | +/– | ![]() |
> Увы, не лучше выглядит. На мелком хоть карта видна больше - | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #233 |
235. Сообщение от Аноним (-), 10-Мрт-21, 16:02 | +/– | ![]() |
> Да, этот момент знаем. Будем калибровать значимость охраны для стрелков... Иногда | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #223 Ответы: #236 |
236. Сообщение от sirDranik (ok), 10-Мрт-21, 16:11 | +/– | ![]() |
| ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #235 |
237. Сообщение от Аноним (237), 10-Мрт-21, 16:13 | +/– | ![]() |
> Идея в принципе очень интересная... Но идет несколько вразрез с оригинальным геройским | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #225 Ответы: #239 |
238. Сообщение от Аноним (237), 10-Мрт-21, 16:17 | +/– | ![]() |
> AI на низкоуровневом языке - тупиковая затея) | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #229 Ответы: #245 |
239. Сообщение от sirDranik (ok), 10-Мрт-21, 16:26 | +/– | ![]() |
| ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #237 |
240. Сообщение от Аноним (240), 10-Мрт-21, 16:28 | +/– | ![]() |
> одаренного художника, чтобы смог отрисовать несколько новых спрайтов на 100% попадающих | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #226 Ответы: #242 |
241. Сообщение от Аноним (240), 10-Мрт-21, 16:31 | +/– | ![]() |
Ну, блин, суровая правда жизни что в сколь-нибудь большом и интересном проекте баги есть всегда. Просто надо отличать ерунду которая жить не мешает от критикалов которые ну вот совсем нагибают использование программы. С первыми релизиться можно, с вторыми нельзя. А вообще совсем перфекционизм создает риск что релиз не случится вообще никогда. И это врядли лучше чем неидеальный релиз. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #228 Ответы: #243 |
242. Сообщение от sirDranik (ok), 10-Мрт-21, 16:40 | +/– | ![]() |
> Ну вот на 100% черт знает. А так я знаю нескольких олдскульных | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #240 Ответы: #248 |
243. Сообщение от sirDranik (ok), 10-Мрт-21, 16:43 | +/– | ![]() |
> Ну, блин, суровая правда жизни что в сколь-нибудь большом и интересном проекте | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #241 |
244. Сообщение от Аноним (-), 10-Мрт-21, 16:55 | +/– | ![]() |
> дискуссия разработчиков или что-то типа того. Лень за вас искать, уж поймите. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #224 Ответы: #246 |
245. Сообщение от myhand (ok), 10-Мрт-21, 17:07 | +/– | ![]() |
> А в геруях все сильно проще и менее разнообразно. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #238 |
246. Сообщение от myhand (ok), 10-Мрт-21, 17:36 | +/– | ![]() |
> Я их по памяти примерно воспроизвел, только общую идею. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #244 Ответы: #247 |
247. Сообщение от Аноним (-), 12-Мрт-21, 08:29 | +/– | ![]() |
> ребята не в теме. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #246 Ответы: #251 |
248. Сообщение от Аноним (-), 12-Мрт-21, 09:11 | +/– | ![]() |
> Главное желание. Мы всей командой поможем, где сможем. ;) | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #242 Ответы: #249, #250 |
249. Сообщение от Аноним (-), 12-Мрт-21, 09:27 | +/– | ![]() |
p.s. как оказаолсь домял я его таки на expert, я походу не мелочился с настройками на знакомой карте... | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #248 |
250. Сообщение от sirDranik (ok), 12-Мрт-21, 11:05 | +/– | ![]() |
| ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #248 Ответы: #254 |
251. Сообщение от myhand (ok), 12-Мрт-21, 14:14 | +/– | ![]() |
>> ребята не в теме. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #247 Ответы: #252 |
252. Сообщение от Аноним (-), 14-Мрт-21, 11:37 | +/– | ![]() |
> Так я и не в осуждение. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #251 Ответы: #253 |
253. Сообщение от myhand (ok), 14-Мрт-21, 14:44 | +/– | ![]() |
>> Так я и не в осуждение. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #252 |
254. Сообщение от Аноним (254), 05-Апр-21, 02:01 | +/– | ![]() |
> в цветовую гамму игры. Так что можно просто арты понаделать, а подогнать к игре мы сможем. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #250 Ответы: #255 |
255. Сообщение от sirDranik (ok), 05-Апр-21, 14:55 | +/– | ![]() |
>> в цветовую гамму игры. Так что можно просто арты понаделать, а подогнать к игре мы сможем. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #254 |
Архив | Удалить |
Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема |
Закладки на сайте Проследить за страницей |
Created 1996-2025 by Maxim Chirkov Добавить, Поддержать, Вебмастеру |