Вариант для распечатки |
Пред. тема | След. тема | ||
| Форум Разговоры, обсуждение новостей | |||
|---|---|---|---|
| Изначальное сообщение | [ Отслеживать ] | ||
| "Проект Warsmash развивает альтернативный открытый игровой движок для Warcraft III" | +/– | |
| Сообщение от opennews (??), 25-Апр-22, 12:49 | ||
Проектом Warsmash развивается альтернативный открытый игровой движок для игры Warcraft III, способный воссоздать игровой процесс при наличии в системе оригинальной игры (для работы требуются файлы с игровыми ресурсами, входящие в оригинальную поставку Warcraft III). Проект находится на альфа-стадии разработки, но уже поддерживает как однопользовательское прохождение, так и участие в сетевых многопользовательских баталиях. Основным назначением разработки называется упрощение создания модификаций Warcraft III и проведение экспериментов. Код написан на языке Java с использованием фреймворка для разработки игр libGDX и распространяется под лицензией MIT. Поддерживается запуск в Linux и Windows... | ||
| Ответить | Правка | Cообщить модератору | ||
| Оглавление |
| Сообщения | [Сортировка по ответам | RSS] |
| 1. Сообщение от Аноним (1), 25-Апр-22, 12:49 | +33 +/– | |
> Код написан на языке Java | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #13, #28, #54, #65, #80 | ||
| 2. Сообщение от Аноним (2), 25-Апр-22, 12:51 | +9 +/– | |
Кому пришла в голову гениальная идея писать игру на Жава? Это же тормозить будет неимоверно. И надо ещё покупать игровые ресурсы - зачем мне играть на открытом движке, если есть оригинальный и он лучше. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #5, #6, #11, #25, #48 | ||
| 5. Сообщение от Аноним (5), 25-Апр-22, 13:04 | +12 +/– | |
вот и выросло поколение, не видавшее Java-игр в неимоверно хилых кнопочных мобилках нулевых. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #2 Ответы: #7, #8, #17, #35, #74, #85, #98 | ||
| 6. Сообщение от Аноним (7), 25-Апр-22, 13:05 | +/– | |
И как ты оригинальный будешь на Линуксе пускать? Через вино? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #2 Ответы: #10 | ||
| 7. Сообщение от Аноним (7), 25-Апр-22, 13:06 | +1 +/– | |
Напомню, джава и на мобилках изрядно тормозила. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #5 | ||
| 8. Сообщение от Аноним (1), 25-Апр-22, 13:06 | +/– | |
почему не видавшее? эти джавы нет смысла сравнивать, тёплое с мягким | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #5 | ||
| 9. Сообщение от Аноним (7), 25-Апр-22, 13:06 | +/– | |
На самом деле это реклама движка если что. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #12 | ||
| 10. Сообщение от Аноним (1), 25-Апр-22, 13:07 | +/– | |
оригинальный минимум с 2010 работает без проблем под вайном. до этого не пробовал | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #6 Ответы: #58 | ||
| 11. Сообщение от eugener (ok), 25-Апр-22, 13:09 | –1 +/– | |
> Кому пришла в голову гениальная идея писать игру на Жава? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #2 Ответы: #14, #21, #86 | ||
| 12. Сообщение от Аноним (1), 25-Апр-22, 13:11 | +/– | |
у них в репе даже донатов нет, только ссылка на видос на ютубе (тоже без донатов) | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #9 Ответы: #75 | ||
| 13. Сообщение от eugener (ok), 25-Апр-22, 13:12 | +4 +/– | |
> покупай 128 гигов оперативки | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #1 Ответы: #15, #20, #37, #67, #70 | ||
| 14. Сообщение от Аноним (1), 25-Апр-22, 13:13 | +7 +/– | |
> Во-вторых, не нужно компилять игру под разные платформы. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #11 | ||
| 15. Сообщение от Аноним (1), 25-Апр-22, 13:15 | +5 +/– | |
> Майнкрафт под линкусом прекрасно работает на компах с 8 гигами, так што ненадо про 128. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #13 Ответы: #16 | ||
| 16. Сообщение от Аноним (1), 25-Апр-22, 13:19 | +1 +/– | |
PS. на 6600X без свопа на 1080p | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #15 | ||
| 17. Сообщение от keydon (ok), 25-Апр-22, 13:27 | +5 +/– | |
ЕМНИП та джава сильно отличалась от десктопной джавы и от джавы на андройде | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #5 Ответы: #71 | ||
| 18. Сообщение от Аноним (18), 25-Апр-22, 13:32 | –8 +/– | |
>Warcraft III | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #23 | ||
| 19. Сообщение от nvidiaamd (?), 25-Апр-22, 13:33 | +3 +/– | |
> Код написан на языке Java | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #53, #72 | ||
| 20. Сообщение от nvidiaamd (?), 25-Апр-22, 13:35 | +1 +/– | |
Ты видать бегаешь максимум в двух чанках и дальше. Дальше мамка заругает. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #13 | ||
21.
Сообщение от freehck (ok), 25-Апр-22, 13:36
| –1 +/– | |
> Я припоминаю, что уже в начале 2000-ых (2002-2004) я на домашнем компе тогда ещё под OS/2 гонял десктопные фалообменные проги на Java (XNap, LimeWire) и работало это уже тогда без каких-либо заметных тормозов. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #11 | ||
| 22. Сообщение от Аноним (63), 25-Апр-22, 13:39 | +/– | |
То что движок запилили - неплохо. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 23. Сообщение от Аноним (1), 25-Апр-22, 13:40 | +11 +/– | |
гоните его! насмехайтесь над ним! | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #18 Ответы: #33, #99 | ||
| 24. Сообщение от Аноним (24), 25-Апр-22, 13:48 | +/– | |
Что все на Яву-то накинулись? 2022 год в конце концов, там уже всё заоптимизировано до блеска в jvm | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #26, #27, #39, #45 | ||
| 25. Сообщение от Вы забыли заполнить поле Name (?), 25-Апр-22, 13:51 | +1 +/– | |
> Это же тормозить будет неимоверно. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #2 | ||
| 26. Сообщение от ыы (?), 25-Апр-22, 13:55 | +/– | |
А линейка на явадвижке - в 2022 тоже перестанет тормозить и глючить? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #24 Ответы: #31 | ||
| 27. Сообщение от КО (?), 25-Апр-22, 13:58 | +/– | |
потому что тормозит и течёт | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #24 | ||
| 28. Сообщение от Аноним (28), 25-Апр-22, 14:35 | +2 +/– | |
BuildGDX видели? Писать надо программы руками, а не хвостом. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #1 | ||
29.
Сообщение от Kol (ok), 25-Апр-22, 14:38
| +1 +/– | |
Ну и на кой это надо, если есть оригинал? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 30. Сообщение от Аноним (30), 25-Апр-22, 14:49 | +2 +/– | |
Жду Dota 1 Remaster | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 31. Сообщение от Аноним (24), 25-Апр-22, 14:59 | +/– | |
Ну это линейка криво написана. Чтоб на Джаве в 2к22 тормозило - эт надо стараться | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #26 Ответы: #88 | ||
| 32. Сообщение от Аноним (32), 25-Апр-22, 15:13 | +1 +/– | |
Прикольно. А то что отошли от Си, С++ ну, молодцы. Владельцы Эльбрусов негодуют конечно. Впрочем в новых Эльбрусах уже получше должно быть с Java. И ни одного негодующего котлиниста заметьте. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #34 | ||
| 33. Сообщение от n00by (ok), 25-Апр-22, 15:14 | +/– | |
Купил когда-то коробку (лицензию для коллекции), не смог играть после второго, кому-то подарил. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #23 | ||
| 34. Сообщение от Аноним (32), 25-Апр-22, 15:15 | +/– | |
И да, не забываем про оптимизацию под текущий процессор. Это вам не вымученное использование 6 ядер на платформе АМД в Киберпанке. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #32 Ответы: #41 | ||
| 35. Сообщение от Аноним (35), 25-Апр-22, 15:27 | +/– | |
САБЖ можно запустить на мобилках? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #5 | ||
| 36. Сообщение от Аноним (35), 25-Апр-22, 15:28 | +/– | |
Срочно переписать на Rust! | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #46 | ||
| 37. Сообщение от Аноним (37), 25-Апр-22, 15:30 | +/– | |
С модами на 1 юзера надо 16. И да, они реально будут заняты сразу же. Тормозить правда всё равно будет. Джава такая джава. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #13 Ответы: #81 | ||
| 38. Сообщение от Аноним (38), 25-Апр-22, 15:34 | +/– | |
Ретера уважаемый мной гений, бессомненный гигачад, но есть нюанс, последний коммит в гитхабе датируется августом 21 года, а единственный живой форк сделан недавно. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #55 | ||
| 39. Сообщение от Аноним (37), 25-Апр-22, 15:36 | +/– | |
У меня конкретно libgdx тормозит и течёт. Я не оправдываю игроделов, но раз тормозит и течёт жава, то всё таки это проблема жавы. А ещё фризится на гц, да. На жаве только игры и писать. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #24 Ответы: #42 | ||
| 41. Сообщение от Аноним (-), 25-Апр-22, 15:47 | –3 +/– | |
А что? Жор раза в три больше оперативы чем оригинал и малоустранимые лаги в GC? То что доктор прописал. Если в чем-то с трешовой графикой типа майнкрафта это может прокатить взяв необычным геймплеем, то тут оно не выдержит сравнение с оригиналом хоть тресни. Майнкрафту то похрен - он первый. И даже так открытые follow up нормальные люди вон на плюсах наворачивают. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #34 | ||
| 42. Сообщение от Аноним (-), 25-Апр-22, 15:50 | +1 +/– | |
Да ява всегда это делает. Для игр это достаточно фатально. Иногда она даже не течет а просто GC долго одупляет. Юзерам от этого не легче - 128 ядерные xeon с терабайтом оперативы которым это нормалек они докупать не будут, это сильно дороже чем купить оригинальную гамезу, винду и что там еще вместе взятое. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #39 | ||
| 44. Сообщение от Аноним (48), 25-Апр-22, 15:58 | +/– | |
Make Java great again! | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 45. Сообщение от Аноним (-), 25-Апр-22, 16:00 | +/– | |
Оно заоптимизировано до блеска. Под bulk performance на энтерпрайзных серваках. При чем тут игори? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #24 Ответы: #89 | ||
| 46. Сообщение от Аноним (1), 25-Апр-22, 16:04 | +2 +/– | |
лучше уж расте, прости хоспаде | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #36 | ||
| 48. Сообщение от Аноним (48), 25-Апр-22, 16:12 | +1 +/– | |
Не понимю зачем разработчики тратят свое время на написание opensource программ. Им мало того что никто даже спасибо не скажет, а попытаются марально унизить, например как это происходит в каждой первой новости на opennet | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #2 Ответы: #49, #50, #87 | ||
| 49. Сообщение от Аноним (48), 25-Апр-22, 16:14 | +/– | |
лучше бы прогулкой занялись, это хотябы для здоровья полезно. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #48 Ответы: #51 | ||
| 50. Сообщение от Аноним (48), 25-Апр-22, 16:14 | +/– | |
или медитацией | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #48 | ||
| 51. Сообщение от Аноним (35), 25-Апр-22, 16:18 | +/– | |
Быстрым шагом ходить полезнее. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #49 | ||
| 53. Сообщение от Аноним (54), 25-Апр-22, 16:24 | +/– | |
Напишите разработчику issue чтобы переписал на ansi C | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #19 Ответы: #63 | ||
| 54. Сообщение от Аноним (54), 25-Апр-22, 16:26 | +/– | |
Напиши разработчику github чтобы переписал на ansi C | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #1 Ответы: #56, #66 | ||
| 55. Сообщение от Vaskiller (ok), 25-Апр-22, 16:27 | +/– | |
Последний коммит был 2 дня назад. Ветка experimental | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #38 | ||
| 56. Сообщение от Аноним (54), 25-Апр-22, 16:27 | +/– | |
*о java | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #54 | ||
| 58. Сообщение от Аноним (7), 25-Апр-22, 16:59 | –1 +/– | |
Срамота. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #10 | ||
| 60. Сообщение от Аноним (83), 25-Апр-22, 17:00 | +2 +/– | |
Эх, а свободные версии воркрафт 2 зарубили в своё время Близарды. А какая игра была... помнится, в новогоднюю ночь в 1998 году выдул в гостях в одно рыло 4 бутылки шампанского, пошёл домой и до утра играл в варкрафт 2. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #61, #62, #76 | ||
| 61. Сообщение от Аноним (-), 25-Апр-22, 17:08 | +/– | |
> в новогоднюю ночь в 1998 году выдул в гостях в одно рыло 4 бутылки шампанского, пошёл домой и до утра играл в варкрафт 2. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #60 | ||
| 62. Сообщение от Аноним (62), 25-Апр-22, 17:49 | +1 +/– | |
WC3 после WC2 — как Doom 3 после Doom 2. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #60 Ответы: #68 | ||
| 63. Сообщение от Аноним (63), 25-Апр-22, 18:59 | +2 +/– | |
> Или сам напиши, покажи как надо | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #53 Ответы: #77 | ||
| 65. Сообщение от Dzen Python (ok), 25-Апр-22, 20:47 | +/– | |
Shattared Pixel Dungeon на openjre 17 вполне себе играет на 32 Гб рамы и на свежей 3ххх-затычке от нвидии. Не надо тут | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #1 | ||
| 66. Сообщение от village_coder (ok), 25-Апр-22, 22:10 | +/– | |
я хочу варыч3 на коболе! | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #54 | ||
| 67. Сообщение от Аноним (-), 25-Апр-22, 22:18 | +4 +/– | |
> Майнкрафт под линкусом прекрасно работает на компах с 8 гигами | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #13 Ответы: #78, #91 | ||
| 68. Сообщение от ыы (?), 25-Апр-22, 22:49 | +2 +/– | |
Doom 3 это как Дом2 - на любителя... | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #62 | ||
| 70. Сообщение от Аноним (-), 26-Апр-22, 01:32 | +/– | |
> Майнкрафт под линкусом прекрасно работает на компах с 8 гигами, так што ненадо про 128. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #13 Ответы: #73 | ||
| 71. Сообщение от Аноним (-), 26-Апр-22, 01:35 | +/– | |
Дык на симбиане в результате дали доступ в натив. На андроиде - тоже (NDK). Хренова куча игр тот же libsdl использует и от явы там разве что немного внешней обертки. А вы серьезно думаете что можно топовые игры на яве? Ни один про геймдев в это не впишется, шатал он gc профайлить. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #17 | ||
| 72. Сообщение от Аноним (-), 26-Апр-22, 02:03 | –1 +/– | |
> Жаль, а уж обрадовался, и такая подлость. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #19 | ||
| 73. Сообщение от Аноним (73), 26-Апр-22, 08:19 | +/– | |
Справедливости ради, в Doom'е третье измерение было очень условным, затенения/освещения не было совсем, все объекты спрайтовые, карты фиксированного размера. И то, на 486'ом, чтобы его запустить, приходилось всё выгружать из памяти. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #70 Ответы: #83, #94 | ||
| 74. Сообщение от Аноним (73), 26-Апр-22, 08:21 | +/– | |
Это было мало похоже на игры. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #5 | ||
| 75. Сообщение от Аноним (75), 26-Апр-22, 12:09 | +/– | |
Опенсорс надо тоже рекламировать. Наберут адептов включат и донаты и курсы и черта в ступе. Тут дело за малым. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #12 | ||
| 76. Сообщение от Аноним (75), 26-Апр-22, 12:12 | +1 +/– | |
А божественная заставка Варкрафта 2 в переводе СловоПалитраКод это такая ностальгия https://www.youtube.com/watch?v=UkTEwUoNsaE и сам сюжет перекликается с нынешними событиями. Эх. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #60 | ||
| 77. Сообщение от Аноним (77), 26-Апр-22, 12:44 | +/– | |
че там с жабы на сику да раз плюнуть | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #63 | ||
| 78. Сообщение от Я (??), 26-Апр-22, 12:50 | +/– | |
ты можешь поменять графон он не особо влияет на производительность, ты всёравно уткнёшься в процессор. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #67 | ||
| 79. Сообщение от Ilya Indigo (ok), 26-Апр-22, 13:11 | +1 +/– | |
> Код написан на языке Java... | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 80. Сообщение от Bobr (??), 26-Апр-22, 13:19 | +/– | |
Комментаторы на opennet, как всегда некомпетентны. Это, как сказать, что кодить сложно, если руки из жопы да, если на соапе да, но в остальных случаях нет. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #1 | ||
| 81. Сообщение от Bobr (??), 26-Апр-22, 13:22 | –2 +/– | |
Ну да давай расскажи свою историю про джаву, 16 гб оперативки и майнкрафт разработчику со стажем 4 года фулл тайм разработки на джаве и попробуй не выглядеть при этом клоуном. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #37 Ответы: #82 | ||
| 82. Сообщение от Аноним (37), 26-Апр-22, 13:29 | +/– | |
Ты выглядишь клоуном когда отрицаешь озвученные факты мной факты, я даже не знаю, что ты теперь должен, как майнкрафт разработчик со стажем, сделать, чтобы перестать им выглядеть. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #81 | ||
| 83. Сообщение от Аноним (83), 26-Апр-22, 13:35 | +/– | |
> Справедливости ради, в Doom'е третье измерение было очень условным, затенения/освещения | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #73 | ||
84.
Сообщение от Анус (?), 26-Апр-22, 15:02
| +1 +/– | |
Переписать на ActionScript или JavaScript, на крайняк, TypeScript | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 85. Сообщение от Аноним (85), 26-Апр-22, 17:15 | +/– | |
Java ME != Java | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #5 | ||
| 86. Сообщение от Аноним (85), 26-Апр-22, 17:21 | +/– | |
>на домашнем компе | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #11 | ||
| 87. Сообщение от Аноним (85), 26-Апр-22, 17:22 | +/– | |
Не понимаю зачем разработчики тратят свое время на написание Java программ. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #48 | ||
| 88. Сообщение от Аноним (85), 26-Апр-22, 17:25 | +/– | |
Типичные оправдания джавистов. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #31 Ответы: #92 | ||
| 89. Сообщение от Аноним (85), 26-Апр-22, 17:27 | +/– | |
Причём приложения эти должны там крутиться 24/7. Неважно сколько запускается приложение и как долго тошнится JVM, если его не закрывают. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #45 Ответы: #95 | ||
| 90. Сообщение от Аноним (85), 26-Апр-22, 17:37 | +/– | |
Вот тут многие хают что мол на Java пишут, мол, тормозить будет, а я считаю что это несправедливо. Очевидно, что проект нацелен на облачный гейминг и всё это будет крутиться на мощных серверах, а обычным пользователям передаваться только картинка. Будет тормозить - ну перенесут на инстанс помощнее, всегда так делали, подумаешь. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 91. Сообщение от Аноним (91), 27-Апр-22, 06:46 | +/– | |
При чём тут графон, ты больной? Основная нагрузка - это обработка кубиков, ты посчитай сколько их там для начала. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #67 | ||
| 92. Сообщение от n00by (ok), 27-Апр-22, 08:21 | +/– | |
Написал на асме. Смотрю, тормозит. Пришлось немного переписать (добавил одну _лишнюю_ команду, ускорилось примерно в 2,5 раз). | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #88 | ||
| 93. Сообщение от Аноним (35), 27-Апр-22, 09:18 | +/– | |
Анонимы почему то обошли стороною тот факт что Blizzard заставила прекратить развитие движка для запуска Warcraft 2 и Starcraft. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #97 | ||
| 94. Сообщение от Аноним (-), 27-Апр-22, 15:14 | +/– | |
Ну, блин, тогда первоквак с настоящим 3м измерением бегал на первопне с 16 мегами с S3 без трехмерного ускорителя вообще, FPS был непозорный а графика и размер пикселей/качество текстур так то и фору майнкрафту дадут пожалуй. Ага, там 3D акселератор был опциональный напрочь - потому что все только начиналось и его у большинства юзерей еще не было. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #73 | ||
| 95. Сообщение от Аноним (-), 27-Апр-22, 15:20 | +/– | |
Ну так тогда JIT постепенно "прогреется", gc более-менее устаканится.. но если это только что запущеная гамеза и мы карту по первому разу проходим, все будет немного иначе. Каким-нибудь шарикам и покеру оно даже и похрен - если карта на полсекунды дольше будет на стол лететь, юзер переживет. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #89 | ||
| 96. Сообщение от Аноним (54), 27-Апр-22, 22:08 | +/– | |
Ужасная java которая требует 128 террабайт оперативной памяти и 512 экзабайт жёсткий диск и 65536 ядерный 512 разрядный процессор это ужасный выбор для игры. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
97.
Сообщение от АнонАнтон (?), 03-Май-22, 11:12
| +/– | |
Сами то читали что там написано? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #93 | ||
| 98. Сообщение от Аноним (98), 18-Июн-22, 17:26 | +/– | |
Как будто эти игры не тормозили. Ну и, собственно, на хилых устройствах было только 2D со спрайтами - уровень Денди и ранних DOS игр вроде Диггера. Для 3D уже требовался мощный телефон. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #5 | ||
| 99. Сообщение от Аноним (98), 18-Июн-22, 17:43 | –1 +/– | |
2-й варкрафт - легендарная стратегия, 3-й - йоба без души с ненужными героями. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #23 | ||
100.
Сообщение от АнонАнтон (?), 03-Июл-22, 15:43
| +/– | |
Вот и прилетела претензия от близов :( | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #101 | ||
| 101. Сообщение от анон (?), 04-Июл-22, 21:59 | +/– | |
форкайте глупцы | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #100 | ||
|
Архив | Удалить |
Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема |
|
Закладки на сайте Проследить за страницей |
Created 1996-2025 by Maxim Chirkov Добавить, Поддержать, Вебмастеру |