Вариант для распечатки |
Пред. тема | След. тема | ||
| Форум Разговоры, обсуждение новостей | |||
|---|---|---|---|
| Изначальное сообщение | [ Отслеживать ] | ||
| "В Wine добавлена поддержка HDR для Vulkan" | +/– | |
| Сообщение от opennews (?), 26-Янв-23, 20:13 | ||
В код Vulkan-драйвера для Wine добавлена поддержка Vulkan-расширения VK_EXT_hdr_metadata, предназначенного для обработки метаданных расширенного динамического диапазона (HDR), включающих сведения о первичных цветах, точке белого и диапазоне яркости, в составе виртуальных фреймбуферов (SwapChain) Vulkan. Предложенный патч для Wine необходим для работы с HDR в играх, работающих на основе графического API Vulkan, таких как Doom Eternal, а также в играх на основе графического API Direct3D с поддержкой HDR, использующих DXVK или VKD3D-Proton, которые "на лету" преобразуют вызовы Direct3D в системные вызовы Vulkan... | ||
| Ответить | Правка | Cообщить модератору | ||
| Оглавление |
| Сообщения | [Сортировка по ответам | RSS] |
| 1. Сообщение от DEF (?), 26-Янв-23, 20:13 | +1 +/– | |
>Doom Eternal | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 2. Сообщение от Аноним (2), 26-Янв-23, 20:18 | –16 +/– | |
Этот пост повторяется под каждой новостью о Wine. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #4, #7 | ||
| 3. Сообщение от Аноним (3), 26-Янв-23, 20:19 | +1 +/– | |
> ограничена композитным сервером Gamescope | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #36 | ||
| 4. Сообщение от Аноним (4), 26-Янв-23, 20:20 | +13 +/– | |
не поддерживайте проприетарный софт | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #2 | ||
| 5. Сообщение от Аноним (5), 26-Янв-23, 20:24 | +/– | |
Всё равно ни в Wayland, ни в X11 поддержки HDR нет. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #6, #11 | ||
| 6. Сообщение от Самый умный из вас (?), 26-Янв-23, 20:29 | +2 +/– | |
> Wayland | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #5 Ответы: #8 | ||
| 7. Сообщение от Аноним (7), 26-Янв-23, 20:45 | +2 +/– | |
"Не поддерживайте проприетарный софт. Не запускайте его через вайн. Вместо этого ставьте проприетарный вантуз в виртуалочку и запускайте проприетарный софт именно там". Л - логика. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #2 | ||
8.
Сообщение от Skullnet (ok), 26-Янв-23, 21:28
| –13 +/– | |
> Будет | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #6 Ответы: #9, #16, #26, #28 | ||
| 9. Сообщение от Аноним (9), 26-Янв-23, 21:34 | +1 +/– | |
Но факт остаётся фактом: не добавят. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #8 Ответы: #10 | ||
10.
Сообщение от Skullnet (ok), 26-Янв-23, 21:36
| +/– | |
Папа-Redhat запретил? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #9 Ответы: #21, #30 | ||
| 11. Сообщение от Xo (?), 26-Янв-23, 21:37 | +/– | |
Sway разве не поддерживает? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #5 Ответы: #17 | ||
| 12. Сообщение от Аноним (12), 26-Янв-23, 22:23 | +3 +/– | |
Честно, лучше бы добавили child window rendering, бездари. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #13 | ||
13.
Сообщение от Skullnet (ok), 26-Янв-23, 22:28
| +/– | |
> Честно, лучше бы добавили child window rendering, бездари. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #12 Ответы: #14 | ||
| 14. Сообщение от Аноним (12), 26-Янв-23, 22:36 | +/– | |
Да, это боль, сколько лет ждём. Может, и не так часто нужно, но dxvk работать не будет в таких играх (без кривых патчей, постоянно отваливающихся). | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #13 Ответы: #15 | ||
| 15. Сообщение от Аноним (12), 26-Янв-23, 22:39 | +/– | |
Что с проприетарным софтом делать не знаю, если они отрисовку через opengl уже повыкидывали вся надежда на патчи. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #14 | ||
| 16. Сообщение от Аноним (-), 26-Янв-23, 22:44 | +/– | |
> Абсолютно ничего не мешает добавить HDR в иксы | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #8 Ответы: #19 | ||
| 17. Сообщение от Аноним (5), 26-Янв-23, 22:54 | +/– | |
Не совсем: https://news.ycombinator.com/item?id=31777092 | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #11 | ||
| 18. Сообщение от Аноним (18), 26-Янв-23, 23:01 | +/– | |
Сырая и малополезная технология, поэтому мало где используется (только в унылых AAA играх и фильмах), поэтому и нереализована там где нет маркетологов. Но теперь маркетологи из вэлв добрались до линукса (чисто из экономических мотивов). | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #20, #22 | ||
19.
Сообщение от Skullnet (ok), 26-Янв-23, 23:14
| –2 +/– | |
> Мешает то, что нужно будет переписать этот кусок окаменелого чуть больше чем полностью. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #16 Ответы: #27, #31, #32 | ||
20.
Сообщение от Skullnet (ok), 26-Янв-23, 23:28
| –1 +/– | |
Да ещё эта технология сделана только на очень дорогих мониторах от $1000. Пока распространение низкое - на десктопах HDR ждать не стоит. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #18 Ответы: #23 | ||
| 21. Сообщение от Аноним (9), 26-Янв-23, 23:39 | +2 +/– | |
Да никто не запрщает, хочешь — бери да добавляй. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #10 | ||
| 22. Сообщение от AlexYeCu_not_logged (?), 26-Янв-23, 23:40 | +2 +/– | |
>Тут правда охват побольше будет, т.к. специфического оборудования не требуется. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #18 | ||
| 23. Сообщение от soarin (ok), 27-Янв-23, 02:00 | +1 +/– | |
Совсем заврался | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #20 Ответы: #24 | ||
24.
Сообщение от Skullnet (ok), 27-Янв-23, 02:59
| –2 +/– | |
> Совсем заврался | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #23 Ответы: #25, #39 | ||
25.
Сообщение от Аноним (25), 27-Янв-23, 05:00
| –2 +/– | |
а у вас скоро никаких мониторов не будет | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #24 | ||
| 26. Сообщение от Я (??), 27-Янв-23, 10:51 | +/– | |
абсолютно ничего кроме того что никто этого не сделает потому что им (не нужно\не интересно\не хвататет скила) нужное подчеркнуть | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #8 | ||
| 27. Сообщение от Я (??), 27-Янв-23, 10:55 | +/– | |
это секта поддерживать код ради поддержки кода? ну так это чего тогда не поддерживаете замечательно написанные иксы дальше? или программировать не умеете? или всё-таки есть и другие причины не продолжать разработку продукта? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #19 Ответы: #37 | ||
| 28. Сообщение от Товарисч (?), 27-Янв-23, 12:49 | +/– | |
Тебе не нужен и ты не "все", у нас целая команда из 10 человек пользуется и ничо, работает, тиринг исчез как страшный сон, память не течёт, всё плавненько. Х11 маст дай нау. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #8 Ответы: #35 | ||
| 29. Сообщение от Аноним (29), 27-Янв-23, 13:21 | +/– | |
AMD FSR аппаратный для всего - самое оно) | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 30. Сообщение от Аноним (30), 27-Янв-23, 13:40 | +/– | |
Нет желающих ковыряться в иксах. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #10 | ||
| 31. Сообщение от Аноним (30), 27-Янв-23, 13:45 | +/– | |
Бросают потому что дальнейшая разработка нецелесообразна, проще заново написать чем исправить то что не предусмотренно в программе изначально и для реализации этого нужно переделывать все и вся. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #19 Ответы: #33 | ||
| 32. Сообщение от Аноним (30), 27-Янв-23, 13:49 | +/– | |
Какого идеала? В иксах старая архитектура не подходящая под современные реалии. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #19 Ответы: #34 | ||
33.
Сообщение от Skullnet (ok), 27-Янв-23, 14:28
| –1 +/– | |
> Бросают потому что дальнейшая разработка нецелесообразна | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #31 Ответы: #38 | ||
34.
Сообщение от Skullnet (ok), 27-Янв-23, 14:31
| +/– | |
> В иксах старая архитектура не подходящая под современные реалии. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #32 | ||
35.
Сообщение от Skullnet (ok), 27-Янв-23, 14:37
| +/– | |
> Тебе не нужен и ты не "все", у нас целая команда из 10 человек пользуется и ничо, работает | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #28 Ответы: #40 | ||
| 36. Сообщение от omfgnuts (ok), 27-Янв-23, 16:47 | +/– | |
Поидее да | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #3 | ||
37.
Сообщение от Skullnet (ok), 28-Янв-23, 03:55
| +/– | |
Лучше чем секта изменений ради изменений. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #27 | ||
| 38. Сообщение от Я (??), 28-Янв-23, 13:46 | +/– | |
> Ну так переписали бы тогда иксы на Rust-е, зачем изобретать велосипед? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #33 | ||
| 39. Сообщение от iPony129412 (?), 29-Янв-23, 09:54 | +/– | |
Ну пошёл врать и бред нести дальше. Что обычного HDR не надо, только супер-дупер-пупер. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #24 | ||
| 40. Сообщение от Товарисч (?), 30-Янв-23, 19:03 | +/– | |
Ну так пользуйся Хами, кто ж тебе запрещает. Просто будешь сам руками собирать их и вкорячивать в свой линукс 2.6. А все дружно перейдут на что-то более современное, удобное и реально нормально работающее. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #35 | ||
|
Архив | Удалить |
Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема |
|
Закладки на сайте Проследить за страницей |
Created 1996-2025 by Maxim Chirkov Добавить, Поддержать, Вебмастеру |