Вариант для распечатки |
Пред. тема | След. тема | ||
| Форум Разговоры, обсуждение новостей | |||
|---|---|---|---|
| Изначальное сообщение | [ Отслеживать ] | ||
| "Представлен новый видеодрайвер для чипа Apple M1, поддерживающий Vulkan 1.3" | +/– | |
| Сообщение от opennews (?), 05-Июн-24, 21:28 | ||
Алиса Розенцвейг (Alyssa Rosenzweig) из компании Collabora, развивающая OpenGL-драйверы Panfrost для GPU Mali и Asahi для GPU Apple AGX, представила новый Vulkan-драйвер Honeykrisp для графического процессора, поставляемого в чипах Apple M1. Несмотря на то, что драйвер разрабатывается всего месяц, он уже признан консорциумом Khronos, как полностью реализующий спецификацию Vulkan 1.3 на оборудовании Apple c чипом M1. Honeykrisp стал первым драйвером для чипов Apple, имеющим сертифицированную поддержку графического API Vulkan... | ||
| Ответить | Правка | Cообщить модератору | ||
| Оглавление |
| Сообщения | [Сортировка по ответам | RSS] |
| 1. Сообщение от бух. (?), 05-Июн-24, 21:28 | +10 +/– | |
В таких новостях я бы хотел видеть присказку что такое Вулкан и чем он знаменит. Как в новостях про раст и безопасную память. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #6, #73 | ||
| 3. Сообщение от Hck3r (?), 05-Июн-24, 21:43 | +10 +/– | |
Почему нет отдельного абзаца | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #7, #18, #51, #102 | ||
| 6. Сообщение от Bklrexte (ok), 05-Июн-24, 22:03 | +6 +/– | |
Короче, OpenGL - это высокоуровневый API для написания графических приложений людьми напрямую. Vulkan - это очень низкоуровневый GPU API, который создан именно для того, чтобы служить бекендом/таргетом для разных движков и так далее. Он не создан для обычного хобби использования напрямую (если хочется, то можно, но больно и нет смысла). Vulkan вообще не только про графику, он именно про GPU, так что его можно использовать и для реализации всяких нейронных сетей и так далее, как CUDA. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #1 Ответы: #8 | ||
| 7. Сообщение от Аноним (7), 05-Июн-24, 22:07 | +1 +/– | |
Плюсую про быстроту. На Си можно быстро набросать идею, проверить, набросать новую, проверить, улучшить. На расте придётся сразу писать правильно. Идея не подошла – переписываем, снова тратим время на борьбу с "правильным строгим компилятором". | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #3 Ответы: #20, #49, #50, #61 | ||
| 8. Сообщение от Аноним (8), 05-Июн-24, 22:13 | +1 +/– | |
Ты забыл упомянуть, что OpenGL уже несколько лет как умер. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #6 Ответы: #16, #42 | ||
| 11. Сообщение от Аноним (11), 05-Июн-24, 22:21 | +1 +/– | |
За чей счёт банкет? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #30, #68 | ||
| 16. Сообщение от NV (??), 05-Июн-24, 22:58 | +/– | |
>> OpenGL уже несколько лет как умер | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #8 Ответы: #53, #118 | ||
| 18. Сообщение от Bottle (?), 05-Июн-24, 23:01 | –1 +/– | |
Потому что это правда для прототипов на Python. Сишка, мягко говоря, для быстрого прототипирования не подходит, из-за медленной компиляции (спасибо хедерам) и неопределённого поведения. Питон обладает просто гигантским количеством библиотек, имеет удобную стандартную библиотеку "из-коробки", и компиляции не требуется - код запускается мгновенно. Вот когда базовую идею отработал, драйвер может рисовать, вот тогда нужно и на Си переписать. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #3 Ответы: #25, #32 | ||
| 20. Сообщение от Аноним (20), 05-Июн-24, 23:06 | +2 +/– | |
С таким подходом далеко не уйдёшь. "Кое-как набросал и в продакшон" приводит к тому, что кодобаза становится неподдерживаемой настолько, что даже рефакторинги не помогут. Алсо на Си то с отсутствием вменяемых генериков и ООП очень быстро пишется код, да. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #7 Ответы: #21, #29, #31 | ||
| 21. Сообщение от Аноним (7), 05-Июн-24, 23:08 | +3 +/– | |
> Кое-как набросал и в продакшон | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #20 Ответы: #22 | ||
| 22. Сообщение от Аноним (20), 05-Июн-24, 23:10 | –2 +/– | |
К этому и приводит всё. Я не защищаю раст тащемто, вопрос в том, что Си тут не пример для подражания. И да, борров чекер не будет пытать ошибками если к нему привыкнуть. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #21 Ответы: #47 | ||
| 25. Сообщение от Аноним (25), 05-Июн-24, 23:41 | +/– | |
Что, прототип видеодрайвера на питоне? Да вы фантазёр. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #18 Ответы: #26, #48 | ||
| 26. Сообщение от Аноним (29), 05-Июн-24, 23:55 | +/– | |
Библиотеки помогут | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #25 | ||
| 29. Сообщение от Аноним (29), 06-Июн-24, 00:26 Скрыто ботом-модератором | –1 +/– | |
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #20 | ||
| 30. Сообщение от Аноним (7), 06-Июн-24, 00:40 | +1 +/– | |
Это же не раст программисты с КоКами и фондами. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #11 Ответы: #70 | ||
| 31. Сообщение от Ivan_83 (ok), 06-Июн-24, 00:42 | +1 +/– | |
Вы не понимаете того как живёт индустрия, а живёт она так же как в реальном биологическом мире - естественным отбором. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #20 Ответы: #34, #38, #39, #80 | ||
| 32. Сообщение от Ivan_83 (ok), 06-Июн-24, 00:47 | +4 +/– | |
Это у С то медленная компеляция!? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #18 Ответы: #35, #56, #59, #65, #142 | ||
| 34. Сообщение от Аноним (20), 06-Июн-24, 00:56 | –6 +/– | |
Нужно просто силы свои оценивать. Личные проекты вообще лучше на питоне писать - быстро делается, так что не устанешь. Си не подходит ни чтоб писать долговечный, качественный код ни чтоб быстро прототипировать. В обоих нишах есть ЯП лучше. Проблема сишки в том, что пока одни прикручивали ООП и нормальную стандартную библиотеку в комитете ничего не делали. Пока другие придумывали как автоматизировать доказательство безопасности в комитете тоже ничего не делали. Жить за счёт прежних достижений можно, а вот в будущем что? Не надо только про стабильность говорить, стабильность это когда легаси код поддерживается, а новый пишется не опираясь на старые функции. Тут же на лицо стагнация. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #31 Ответы: #37, #57, #139 | ||
| 35. Сообщение от Аноним (20), 06-Июн-24, 01:04 | +/– | |
>Самые огромные проекты на С собираются минут за 10 на 5950х, а там по 6к .с файлов. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #32 Ответы: #55, #136 | ||
| 37. Сообщение от Аноним (29), 06-Июн-24, 01:15 | +1 +/– | |
Си подходит чтоб рубить бабло не слишком просиживая жопы за кампом, потому что пока аноним рассуждает о том, как ему кажется должно было бы быть, существует парадокс. Куча сишного кода, который работает и никуда не собирается. Вот следующая новость про ффмпег, ты думаешь там кто-то питона нюхал, или на крестах? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #34 Ответы: #113 | ||
| 38. Сообщение от Анлним (?), 06-Июн-24, 01:16 | +/– | |
> Нет проблемы в том чтобы там была неподдерживаемая кодовая база, потому что если идея годная и востребованная то перепишут с нуля. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #31 Ответы: #60 | ||
| 39. Сообщение от Аноним (29), 06-Июн-24, 01:18 | +/– | |
Но про шаблончики и клинкод почитай, занимательная литература | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #31 | ||
| 42. Сообщение от cheburnator9000 (ok), 06-Июн-24, 01:35 | +/– | |
Весь линукс десктоп рендерится на OpenGL и его вариациях, как и все браузеры под линуксом. Да. Умер. Много лет. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #8 Ответы: #46, #54, #62 | ||
| 44. Сообщение от Аноним (44), 06-Июн-24, 02:55 | –2 +/– | |
Вулкан, мммм, в игры из 2007 уже играть можно? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #69, #103, #123 | ||
| 46. Сообщение от Аноним (8), 06-Июн-24, 04:23 | –1 +/– | |
Последний релиз 6 лет назад и больше не будет. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #42 Ответы: #133 | ||
| 47. Сообщение от Аноним (47), 06-Июн-24, 04:32 | +/– | |
Раз ты раст не защищаешь, расскажи трезвым взглядом, почему дровишки для видоса для Asahi сначала написали на питоне, а потом переписали на раст? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #22 | ||
| 48. Сообщение от Аноним (47), 06-Июн-24, 04:35 | +/– | |
Ознакомься плиз https://asahilinux.org/2022/11/tales-of-the-m1-gpu/ раздел "GPU drivers in Python?!" | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #25 Ответы: #75 | ||
| 49. Сообщение от Аноним (49), 06-Июн-24, 05:06 | +/– | |
не так. Если взяться реализовавывать какой-то сложный проект, то на Си ты напишешь говнокод, в котором придется еще долго ловить баги, UB и прочие уязвимости, но который в целом будет как-то работать. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #7 | ||
| 50. Сообщение от Аноним (50), 06-Июн-24, 05:48 | +/– | |
Раст отличный язык, C старая дырявая шляпа, на которую дрочат маргиналы опеннета | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #7 Ответы: #58, #87 | ||
| 51. Сообщение от Ф1 (?), 06-Июн-24, 08:09 | +1 +/– | |
>Драйвер написан на Си. Выбор языка позволил сделать разработку в кратчайший срок | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #3 | ||
| 52. Сообщение от ryoken (ok), 06-Июн-24, 08:09 | +2 +/– | |
>>Поддержка DXVK и vkd3d-proton позволит использовать драйвер Honeykrisp в Asahi Linux на оборудовании с ARM-чипами Apple для запуска Windows-игр при помощи Wine и эмулятора архитектуры x86. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #78, #128, #130 | ||
| 53. Сообщение от Аноним (53), 06-Июн-24, 09:41 | +/– | |
Opengl доживает последние дни в виде легаси, vulkan является прямым развитием и продолжением технологий. И ты в целом ошибаешься, это opengl можно прикрутить к vulkan. Только зачем? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #16 Ответы: #94, #111 | ||
| 54. Сообщение от n00by (ok), 06-Июн-24, 10:13 | +/– | |
Если Linux это ядро, то OpenGL "умер" с включением в состав Mesa драйвера Zink https://docs.mesa3d.org/drivers/zink.html | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #42 Ответы: #116 | ||
| 55. Сообщение от n00by (ok), 06-Июн-24, 10:29 | +1 +/– | |
>>Самые огромные проекты на С собираются минут за 10 на 5950х, а там по 6к .с файлов. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #35 Ответы: #71 | ||
| 56. Сообщение от n00by (ok), 06-Июн-24, 10:30 | –2 +/– | |
> Это у С то медленная компеляция!? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #32 | ||
| 57. Сообщение от nox. (?), 06-Июн-24, 10:50 | +2 +/– | |
> Личные проекты вообще лучше на питоне писать - быстро делается, так что не устанешь. Си не подходит ни чтоб писать долговечный, качественный код ни чтоб быстро прототипировать. В обоих нишах есть ЯП лучше. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #34 | ||
| 58. Сообщение от nox. (?), 06-Июн-24, 10:54 | +1 +/– | |
Может и отличный. От других. Но лицензия не позволит для ядра. Так что потаращились, и хорош. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #50 | ||
| 59. Сообщение от nox. (?), 06-Июн-24, 10:57 | +/– | |
> Самые огромные проекты на С собираются минут за 10 | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #32 Ответы: #76, #137 | ||
| 60. Сообщение от Аноним (60), 06-Июн-24, 11:00 | +1 +/– | |
> Wayland | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #38 Ответы: #63, #66 | ||
| 61. Сообщение от Аноним (-), 06-Июн-24, 11:03 | +1 +/– | |
> Плюсую про быстроту. На Си можно быстро набросать идею, проверить, набросать новую, | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #7 | ||
| 62. Сообщение от Аноним (62), 06-Июн-24, 11:20 | +1 +/– | |
Ну он и живой примерно как линукс десктоп. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #42 | ||
| 63. Сообщение от Аноним (-), 06-Июн-24, 11:29 | –1 +/– | |
> Ой, а где Rust? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #60 Ответы: #64 | ||
| 64. Сообщение от Аноним (60), 06-Июн-24, 11:32 | +1 +/– | |
В проде используется Wayland на C от freedesktop, а не поделка от умельца с левого гитхаба. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #63 Ответы: #67 | ||
| 65. Сообщение от Аноним (-), 06-Июн-24, 11:38 | +/– | |
> огромные проекты | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #32 Ответы: #138 | ||
| 66. Сообщение от aname (?), 06-Июн-24, 11:49 | +/– | |
Там, где ему и место | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #60 | ||
| 67. Сообщение от Аноним (-), 06-Июн-24, 11:55 | –1 +/– | |
Там штук 20 файлов всего. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #64 Ответы: #88, #98 | ||
| 68. Сообщение от aname (?), 06-Июн-24, 11:57 | +/– | |
Корпорации угощают, как всегда | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #11 | ||
| 69. Сообщение от aname (?), 06-Июн-24, 11:57 | +1 +/– | |
Никто не запрещал | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #44 | ||
| 70. Сообщение от Аноним (70), 06-Июн-24, 12:01 | +1 +/– | |
Удивишься, но Asahi — это они самые. Трансгендерные кошкодевочки с КоКами. И основная разработка ведётся на ржавчине. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #30 Ответы: #140 | ||
| 71. Сообщение от Аноним (20), 06-Июн-24, 12:09 | +1 +/– | |
Про диск я говорил в контексте быстрой реализации, а не гцц. AST строить кстати даже и не обязательно, некоторые компиляторы сразу генерируют байткод/бинарь. Тем не менее необходимость таких медленных оптимизаций сомнительна. tcc вот генерирует код в ~10 раз быстрее чем гцц, но быстрее ли бинарь в 10 раз? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #55 Ответы: #83 | ||
| 73. Сообщение от leap42 (ok), 06-Июн-24, 12:16 | +3 +/– | |
Раньше все видяхи были концептуально разными, прям совсем. Я помню те времена, когда игры выходили под конкретную(!) видяху, а на других не работали. Так появилась нужда в каком-то абстрактном эталоне видяхи. Его то и описывает OpenGL, а разные вендоры реализуют его уже на базе своего железа. Считай виртуальная видеокарта. Удобно для разрабов игр, но жрёт проц даже с учётом всех оптимизаций. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #1 Ответы: #135 | ||
| 75. Сообщение от _kp (ok), 06-Июн-24, 12:27 | +1 +/– | |
"большая часть драйвера на самом деле представляла собой просто набор жестко запрограммированных структур" | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #48 | ||
| 76. Сообщение от _kp (ok), 06-Июн-24, 12:56 | +1 +/– | |
Конечно по частям. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #59 Ответы: #85 | ||
| 78. Сообщение от Аноним (78), 06-Июн-24, 13:02 | +/– | |
https://box86.org/ | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #52 | ||
| 80. Сообщение от Аноним (-), 06-Июн-24, 13:43 | +1 +/– | |
> живёт она так же как в реальном биологическом мире - естественным отбором. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #31 Ответы: #82 | ||
| 82. Сообщение от n00by (ok), 06-Июн-24, 13:54 | +/– | |
> Я уже молчу про всякие взбрыки великодушных диктаторов, из-а которых мы в | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #80 Ответы: #96 | ||
| 83. Сообщение от n00by (ok), 06-Июн-24, 13:58 | +/– | |
> tcc вот генерирует код в ~10 раз быстрее чем гцц, | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #71 | ||
| 85. Сообщение от n00by (ok), 06-Июн-24, 14:15 | +/– | |
Так исходно не скорость измеряли, а обосновывали необходимость модулей в С++ "Сишка ... для быстрого прототипирования не подходит, из-за медленной компиляции (спасибо хедерам)". Немного перепутав, с кем не бывает. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #76 Ответы: #92 | ||
| 87. Сообщение от Гром (?), 06-Июн-24, 14:36 | –1 +/– | |
Раст негоден для применения от слова совсем. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #50 | ||
| 88. Сообщение от Гром (?), 06-Июн-24, 14:39 | +/– | |
Вышеперечисленное говорит о профнепригодности кодописателей, а не недостатках Си. На Ассемблере ещё больше ошибок может быть, что не говорит о том, что язык плох, а говорит о непрофессионализме или невнимательности программеров. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #67 Ответы: #95 | ||
| 92. Сообщение от _kp (ok), 06-Июн-24, 15:10 | +/– | |
> "Сишка .. для быстрого прототипирования не подходит, из-за медленной компиляции (спасибо хедерам)". | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #85 Ответы: #100 | ||
| 94. Сообщение от leningrib (?), 06-Июн-24, 15:18 | +/– | |
понятно, как x11 и как xmpp бггг) | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #53 | ||
| 95. Сообщение от n00by (ok), 06-Июн-24, 15:28 | +/– | |
Не всё так однозначно. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #88 Ответы: #97 | ||
| 96. Сообщение от Аноним (-), 06-Июн-24, 15:50 | +/– | |
А кто виноват в тупом заявлении типа "С++ это овно, его в ядре не будет"? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #82 Ответы: #99 | ||
| 97. Сообщение от n00by (ok), 06-Июн-24, 15:52 | +/– | |
Mitigate UAF crashes due to wl_client_destroy reentrancy | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #95 | ||
| 98. Сообщение от n00by (ok), 06-Июн-24, 15:53 | +1 +/– | |
>[оверквотинг удален] | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #67 | ||
| 99. Сообщение от n00by (ok), 06-Июн-24, 15:56 | –1 +/– | |
Не надо клеветать на Линуса Торвальдса. Он сформулировал иначе. Заявил, что много "бестолковых" программистов. Не заставлял каждого принимать это на свой счёт. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #96 Ответы: #107 | ||
| 100. Сообщение от n00by (ok), 06-Июн-24, 16:05 | +1 +/– | |
Так в том и дело, что речь о драйвере, где строк мало, а далее вбрасывают про медленную компиляцию вообще всего из левой методички про Си++, подменив язык. Если именно драйвер, да ещё и прототип, и на Си++ быстро соберётся. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #92 | ||
| 102. Сообщение от anonymous (??), 06-Июн-24, 16:13 | +/– | |
Тогда уж на Python надо писать. Он - чемпион по скорости прототипирования. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #3 | ||
| 103. Сообщение от anonymous (??), 06-Июн-24, 16:14 | +/– | |
d9vk разрешает | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #44 | ||
| 107. Сообщение от Аноним (107), 06-Июн-24, 17:11 | +/– | |
> C++ is a horrible language | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #99 Ответы: #120 | ||
| 111. Сообщение от _oleg_ (ok), 06-Июн-24, 17:49 | +/– | |
opengl это ещё и офигенное api. Чем пользоваться разрабам ПО, если не им? vulkan'ом низкоуровневым страдать? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #53 Ответы: #112 | ||
| 112. Сообщение от Аноним (53), 06-Июн-24, 18:03 | +/– | |
А не всё ли равно тебе как пользователю? Хотя у вулкана поменьше багов наберётся наверно. Opengl и так почти не используется в индустрии. Что ты предпочитаешь, чтобы все перешли на directx12, или чтобы все перешли на vulkan? Вообще, прямо сейчас у opengl нет паритета ни с чем, некоторый паритет поддерживается между dx12 и vk. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #111 Ответы: #114 | ||
| 113. Сообщение от Аноним (-), 06-Июн-24, 18:12 | +/– | |
> Си подходит чтоб рубить бабло | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #37 Ответы: #121, #125, #126 | ||
| 114. Сообщение от _oleg_ (ok), 06-Июн-24, 18:17 | +/– | |
> А не всё ли равно тебе как пользователю? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #112 Ответы: #115, #117 | ||
| 115. Сообщение от Аноним (115), 06-Июн-24, 18:20 | –2 +/– | |
Да, все десятка два штук. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #114 | ||
| 116. Сообщение от cheburnator9000 (ok), 06-Июн-24, 20:12 | +/– | |
> Если Linux это ядро, то OpenGL "умер" с включением в состав Mesa | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #54 Ответы: #119 | ||
| 117. Сообщение от Аноним (53), 06-Июн-24, 20:25 | +/– | |
Разработчик никогда не выберет опенгл (если только не намеревается обеспечивать совместимость со старыми телефонами). В итоге, к примеру, игры, портированные на линукс, в основном понерфленные, без части шейдеров/теней/эффектов, с отличающейся производительностью, либо включают различные графические трансляторы и работают с переменным успехом. Все приличные игры под линукс на вулкане. Всё ПО тоже переползает на вулкан, настолько быстро, насколько это возможно. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #114 | ||
| 118. Сообщение от Аноним (118), 06-Июн-24, 21:15 | +/– | |
> Да что ты такое несешь черт побери? Эта штука бессмертна к ней только | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #16 | ||
| 119. Сообщение от n00by (ok), 06-Июн-24, 21:39 | +/– | |
Это в какой ОС? У них вроде бы не только с DX9 были проблемы по началу. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #116 Ответы: #122 | ||
| 120. Сообщение от n00by (ok), 06-Июн-24, 21:52 | +/– | |
>> C++ is a horrible language | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #107 | ||
| 121. Сообщение от Аноним (-), 06-Июн-24, 22:25 | +/– | |
> Напр. rav1d/rav1e вместо dav1d. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #113 | ||
| 122. Сообщение от cheburnator9000 (ok), 06-Июн-24, 23:01 | +/– | |
> Это в какой ОС? У них вроде бы не только с DX9 | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #119 Ответы: #127 | ||
| 123. Сообщение от Аноним (123), 06-Июн-24, 23:30 | +/– | |
Да | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #44 | ||
| 125. Сообщение от Аноним (29), 07-Июн-24, 04:05 | +/– | |
> ... на исправлении своего овнокода годами | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #113 | ||
| 126. Сообщение от Аноним (29), 07-Июн-24, 04:10 | +/– | |
> Понятное дело что переписать ЭТО на что угодно - это огромная проблема и никто не хочет в это макаться. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #113 | ||
| 127. Сообщение от n00by (ok), 07-Июн-24, 09:19 | +/– | |
>> Это в какой ОС? У них вроде бы не только с DX9 | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #122 Ответы: #134 | ||
| 128. Сообщение от АНОНИМ (?), 07-Июн-24, 10:38 | +/– | |
Скорее FEX-Emu. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #52 Ответы: #129 | ||
| 129. Сообщение от анон (?), 07-Июн-24, 15:26 | +/– | |
И зачем нам твой говяный FEX, когда есть богоподобный box64 с кодом на 10/10? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #128 | ||
| 130. Сообщение от анон (?), 07-Июн-24, 15:27 | +/– | |
Еще Розетта, кстати. Она ведь под линуксы тоже есть | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #52 Ответы: #132 | ||
| 132. Сообщение от ryoken (ok), 07-Июн-24, 16:26 | +/– | |
> Еще Розетта, кстати. Она ведь под линуксы тоже есть | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #130 | ||
| 133. Сообщение от Zenitur (ok), 07-Июн-24, 18:44 | +1 +/– | |
Моя точка зрения такова. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #46 | ||
| 134. Сообщение от cheburnator9000 (ok), 07-Июн-24, 21:24 | +/– | |
Вот и я не понимаю почему Intel Ark самые глючные видеодрайвера (а возможно и видеочипы) на ютубе полно видео сравнения. И при том что кушает оно электричества на уровне Nvidia. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #127 Ответы: #141 | ||
| 135. Сообщение от cheburnator9000 (ok), 07-Июн-24, 21:43 | +/– | |
Статтеры пропали потому что в Vulkan (как и в DX12) появилась асинхронная компиляция шейдеров. В DX9/10/11 для отрисовки шейдера он должен был сперва скомпилироваться в рантайме под комбинацию 3D модель + шейдер + текстура + видеочип + версия драйвера. И если что-то из этой солянки обновляется то кешированный шейдер становится не валидным. Именно так постоянно лагала игра Path of Exile. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #73 | ||
| 136. Сообщение от Ivan_83 (ok), 07-Июн-24, 23:52 | +/– | |
+1 к тому что у вас экспертиза хромает :) | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #35 | ||
| 137. Сообщение от Ivan_83 (ok), 07-Июн-24, 23:54 | +/– | |
Вы бы скачали quemu да пособирали сами чтобы составить представление. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #59 | ||
| 138. Сообщение от Ivan_83 (ok), 07-Июн-24, 23:56 | +/– | |
qemu, samba - не мои проекты, я просто иногда их собираю. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #65 | ||
| 139. Сообщение от Ivan_83 (ok), 08-Июн-24, 00:01 | +/– | |
Ну написал ты код, он заработал - дальше что с ним таким делать? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #34 | ||
| 140. Сообщение от Аноним (140), 08-Июн-24, 00:22 | +/– | |
> Asahi — это Fedora | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #70 | ||
| 141. Сообщение от n00by (ok), 08-Июн-24, 07:41 | +/– | |
Наверное, потому что Intel это в первую очередь понты и политика, приводящая к уходу толковых людей во всякие Zilog-и. Сколько у них было громких пустышек? Penium 60, Pentium Pro, Itanic, P4 NetBurst, Intel 740, Curie... Отдадут Ark на доработку второсортному по мнению менеджмента подразделению, те и выкатят 2-ю версию, работающую. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #134 | ||
| 142. Сообщение от Bottle (?), 08-Июн-24, 17:19 | +/– | |
Ты ебaнyтый? У Си - медленная компиляция, ты когда-нибудь ядро пытался скомпилировать? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #32 | ||
143.
Сообщение от Аноним (143), 08-Июн-24, 21:22
| +/– | |
а на 4 малину так нормальный vulkan драйвер, выпустиь не могут, который год. инвалиды. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #144 | ||
| 144. Сообщение от анонимус (??), 08-Июн-24, 21:44 | +/– | |
малинщики безумцы которые выбрали broadcom вместо процессора, apple в данном случае лучше | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #143 | ||
|
Архив | Удалить |
Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема |
|
Закладки на сайте Проследить за страницей |
Created 1996-2025 by Maxim Chirkov Добавить, Поддержать, Вебмастеру |