Вариант для распечатки |
Пред. тема | След. тема | ||
| Форум Разговоры, обсуждение новостей | |||
|---|---|---|---|
| Изначальное сообщение | [ Отслеживать ] | ||
| "Проект SDL3Lite развивает версию библиотеки SDL3 с поддержкой старых систем" | +/– | |
| Сообщение от opennews (??), 19-Мрт-25, 11:36 | ||
Проект SDL3Lite нацелен на воссоздание библиотеки SDL3 с поддержкой старых архитектур и операционных систем, при сохранении совместимости с SDL3 на уровне C API. С ограниченной функциональностью SDL3Lite уже поддерживает работу в Linux, начиная с Debian 3, и Windows, начиная с Windows 95. Из системных требований для работы графического API заявлена поддержка OpenGL 1.0, а 2D-отрисовки - OpenGL 1.2. В будущем автор планирует добавить поддержку Windows 3.1 и MS-DOS. Код написан на С++ и распространяется под лицензией BSL (Boost Software License)... | ||
| Ответить | Правка | Cообщить модератору | ||
| Оглавление |
| Сообщения | [Сортировка по ответам | RSS] |
1.
Сообщение от Аноним (1), 19-Мрт-25, 11:36
| +1 +/– | |
Зачем? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #2, #7, #8, #26 | ||
| 2. Сообщение от laindono (ok), 19-Мрт-25, 11:41 | +24 +/– | |
Потомучтомогут. В отличии от любой соседней ветки, где ноют, что перестали поддерживать их пни и кору дуба, эти берут и делают то, что им там нужно. В целом оно примерно так и должно работать на мой вкус. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #1 Ответы: #6, #58 | ||
| 3. Сообщение от Илья (??), 19-Мрт-25, 11:42 | –4 +/– | |
Я такие же абстрактные картины в пейтне рисую | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #4 | ||
| 4. Сообщение от JordanCpp (ok), 19-Мрт-25, 11:46 | +1 +/– | |
Это реальные примеры с использованием SDL3Lite. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #3 Ответы: #10 | ||
| 5. Сообщение от Жироватт (ok), 19-Мрт-25, 11:46 | +/– | |
Интересно-интересно. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 6. Сообщение от JordanCpp (ok), 19-Мрт-25, 11:49 | +1 +/– | |
Так и есть. Это позволит портировать игры и приложения под старые системы с минимальными изменениями. Конечно я в первую очередь говорю о простых играх. Конечно vulkan не будет работать на windows 95. Но для 2D игр, вполне такой вариант подойдет. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #2 Ответы: #91, #166 | ||
| 7. Сообщение от JordanCpp (ok), 19-Мрт-25, 11:53 | +2 +/– | |
В первую очередь это конечно фан. Второй момент это поддержать ретро кодинг, упростить портирование игра на SDL3 на старые системы. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #1 Ответы: #92 | ||
| 8. Сообщение от Жироватт (ok), 19-Мрт-25, 11:53 | +4 +/– | |
Потому, что программно-аппаратные комплексы крупные компании покупали давно, а поддерживать минимально надо. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #1 Ответы: #9, #24, #38 | ||
| 9. Сообщение от JordanCpp (ok), 19-Мрт-25, 11:58 | +1 +/– | |
Спасибо за отзыв. Но я простой бэкендер. Но питаю любовь к старому железу. Любая железка, программа, игра это пласт истории. Мне интересно их изучать. Через десяток лет, текущий софт и железо будет старьем. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #8 | ||
| 10. Сообщение от Аноним (10), 19-Мрт-25, 12:05 | –3 +/– | |
напрасная трата времени, даже в резюме будет выглядеть бедно | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #4 Ответы: #11 | ||
| 11. Сообщение от JordanCpp (ok), 19-Мрт-25, 12:08 | +2 +/– | |
Это не для резюме делается. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #10 Ответы: #177 | ||
| 15. Сообщение от Аноним (15), 19-Мрт-25, 12:12 | +/– | |
Планируется ли портировать fheroes2 на неё? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #20 | ||
| 16. Сообщение от Аноним (16), 19-Мрт-25, 12:12 | –3 +/– | |
Старый комп стоит 3 тыщи, новый - 300. Разница в сто раз. В стране стагфляция. Сабж будет востребован. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #28, #34, #45, #61, #95, #133 | ||
| 20. Сообщение от JordanCpp (ok), 19-Мрт-25, 12:16 | +2 +/– | |
Когда библиотека будет готова, реализован необходимый минимальный функционал. Тогда я сам для примера постараюсь портировать некоторые проекты. С проектом FreeHeroes2 я знаком, нравится. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #15 Ответы: #29, #48, #96, #135 | ||
| 24. Сообщение от Аноним (24), 19-Мрт-25, 12:22 | +1 +/– | |
> программно-аппаратные комплексы крупные компании покупали давно | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #8 Ответы: #33 | ||
| 26. Сообщение от Аноним (26), 19-Мрт-25, 12:31 | +1 +/– | |
Потому что в разных конторах любят старое железо. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #1 Ответы: #36 | ||
| 28. Сообщение от Аноним (28), 19-Мрт-25, 12:46 | +/– | |
Да на SBC тоже будет востребован. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #16 | ||
| 29. Сообщение от Аноним (29), 19-Мрт-25, 12:50 | +/– | |
https://github.com/alexbatalov/tig | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #20 Ответы: #63 | ||
| 30. Сообщение от Аноним (30), 19-Мрт-25, 12:52 | +/– | |
Вот это я понимаю - вещь! | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 33. Сообщение от Жироватт (ok), 19-Мрт-25, 13:11 | –2 +/– | |
Иногда надо точечно обновить конкретную библиотеку. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #24 Ответы: #35, #37 | ||
| 34. Сообщение от Жироватт (ok), 19-Мрт-25, 13:14 | +1 +/– | |
Опять прямые трансляции из выдуманных мирков? Погоди, у меня ещё ёжики не все доедены. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #16 Ответы: #52 | ||
| 35. Сообщение от Аноним (-), 19-Мрт-25, 13:18 | +2 +/– | |
> Иногда надо точечно обновить конкретную библиотеку. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #33 Ответы: #39, #89 | ||
| 36. Сообщение от BeLord (ok), 19-Мрт-25, 13:39 | +1 +/– | |
Нормальная бухгалтерия все списывает на автомате, это вообще рабочий момент. Специфичное оборудование, имеет в момент покупки утвержденный срок жизни и график амортизации. Проблемы начинаются, когда дефективные менеджеры экономят на бухгалтерии, ну кто им лекарь?) | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #26 Ответы: #43 | ||
| 37. Сообщение от Аноним (24), 19-Мрт-25, 14:01 | +/– | |
> Иногда надо точечно обновить конкретную библиотеку. Например, для хомемейд-доработки | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #33 Ответы: #42 | ||
| 38. Сообщение от Карлос Сношайтилис (ok), 19-Мрт-25, 14:10 | +/– | |
Т.е. чел пилит мультимедиа либу под легаси системы, чтобы устроиться к железнодорожникам? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #8 Ответы: #40 | ||
| 39. Сообщение от Аноним (24), 19-Мрт-25, 14:11 | +/– | |
> Это наверное какой-то станок купленный при развале завода и стоящий в подвале | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #35 Ответы: #41 | ||
| 40. Сообщение от Аноним (-), 19-Мрт-25, 14:41 | +/– | |
> Т.е. чел пилит мультимедиа либу под легаси системы, чтобы устроиться к железнодорожникам? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #38 Ответы: #44 | ||
| 41. Сообщение от Аноним (-), 19-Мрт-25, 14:44 | +/– | |
> А если серьезно, не обращай внимания - персонаж галлюцинирует. А потом еще говорят, что нейронки людей не заменят... | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #39 | ||
| 42. Сообщение от U202204161753 (?), 19-Мрт-25, 14:51 | –1 +/– | |
} а в 2025 году тебе в софте на Windows 95 нужно СРОЧНО заменить библиотеку | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #37 Ответы: #88 | ||
| 43. Сообщение от U202204161753 (?), 19-Мрт-25, 14:55 | +/– | |
> Специфичное оборудование, имеет в момент покупки утвержденный срок жизни и график амортизации. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #36 Ответы: #57 | ||
| 44. Сообщение от U202204161753 (?), 19-Мрт-25, 15:02 | +/– | |
} каждый гвоздь | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #40 Ответы: #46 | ||
| 45. Сообщение от Аноним (45), 19-Мрт-25, 15:08 | –2 +/– | |
Ноутбук на четырехядернике с 16гб оперативной стоит 40-60к. При этом будет поддерживать актуальное ПО и запускать старое. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #16 Ответы: #47 | ||
| 46. Сообщение от Аноним (-), 19-Мрт-25, 15:13 | +/– | |
> Купленный в Германии. Ближе ко временам Романовых. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #44 Ответы: #55 | ||
| 47. Сообщение от Аноним (47), 19-Мрт-25, 15:16 | +3 +/– | |
Обязательно ли вкладываться в рост энтропии или всё же разрешите немного попытаться сооптимизировать? А то потом вылезают китайцы-математики со своими дипсиками на коленках и ржут над аваяваскриптерами. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #45 Ответы: #69 | ||
| 48. Сообщение от eugener (ok), 19-Мрт-25, 15:33 | +1 +/– | |
Проблема с fheroes2 в том, что они используют новые фичи плюсов, а под некоторые архитектуры нет свежего gcc (например под armv4t самый свежий gcc/g++ это версия 4.4.3), а более новые хотя код вроде как генерят, но тащут свои объектники и либы заточные под более свежий арм. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #20 Ответы: #62, #72, #123, #161 | ||
| 49. Сообщение от Zenitur (ok), 19-Мрт-25, 16:06 | +1 +/– | |
Вопрос разработчикам (если они читают комментарии на Опеннете). Я делаю сборки игр OpenXray, iodoom3 и ещё нескольких игр в связке с SDL 2. У меня операционная система Debian 7. Тут udev 175 и есть библиотека libudev.so.0. Также в репозитории с бэкпортами лежит udev 205 и libudev.so.1. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #97, #100 | ||
| 52. Сообщение от Аноним (28), 19-Мрт-25, 16:56 | +/– | |
>майнеры своим баловством накрутили ценник на видеокарты на 200% | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #34 Ответы: #53, #99, #167 | ||
| 53. Сообщение от Аноним (-), 19-Мрт-25, 17:00 | +2 +/– | |
>>майнеры своим баловством накрутили ценник на видеокарты на 200% | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #52 | ||
| 54. Сообщение от Аноним (54), 19-Мрт-25, 17:08 | +1 +/– | |
>Автор игрового движка ArcanumWorld | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #56, #59, #60 | ||
| 55. Сообщение от U202204161753 (?), 19-Мрт-25, 17:21 | +/– | |
> Если не затруднит - ссылку на новость или хоть название станка. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #46 | ||
| 56. Сообщение от JordanCpp (ok), 19-Мрт-25, 17:22 | +1 +/– | |
Да я единственный разработчик. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #54 | ||
| 57. Сообщение от BeLord (ok), 19-Мрт-25, 17:23 | +/– | |
>> Специфичное оборудование, имеет в момент покупки утвержденный срок жизни и график амортизации. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #43 Ответы: #64 | ||
| 58. Сообщение от Аноним (58), 19-Мрт-25, 17:25 | +1 +/– | |
Одно дело, когда выходит новая версия с новыми требованиями. Совсем другое, когда выходит "новая" версия, где опять что-то сломанно, когда каждый раз что-то не работает, но каждый раз разное. Пилят что-то, а потом на полпути депрекейтят. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #2 Ответы: #127 | ||
| 59. Сообщение от JordanCpp (ok), 19-Мрт-25, 17:26 | +/– | |
>> Может, стоит сначала ЗАКОНЧИТЬ "игровой движок ArcanumWorld"? И выпустить в релиз, например. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #54 | ||
| 60. Сообщение от JordanCpp (ok), 19-Мрт-25, 17:27 | +/– | |
>> И ещё вопрос, раз уж вы делаете упор на старые системы, как вы разруливаете переход с Xinerama на Xrandr в Ubuntu 7.10 и новее? Напомню, у Xinerama были какие-то проблемы с композитингом, поэтому работу с ними возложили на Xrandr 1.2. Может ли ваша библиотека работать с многомониторными конфигурациями и через Xinerama, и Xrandr (в зависимости от того, что используется юзером)? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #54 Ответы: #104 | ||
| 61. Сообщение от JordanCpp (ok), 19-Мрт-25, 17:29 | +/– | |
>> Старый комп стоит 3 тыщи, новый - 300. Разница в сто раз. В стране стагфляция. Сабж будет востребован. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #16 Ответы: #124 | ||
| 62. Сообщение от JordanCpp (ok), 19-Мрт-25, 17:31 | +/– | |
>> Хотя, наверное, можно самому собрать весь этот стартовый код с gcc посвежее, но я этим не заморачивался. Просто тоже хотел собрать героев2 под старый одноплатник, но обломался. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #48 Ответы: #66, #82 | ||
| 63. Сообщение от JordanCpp (ok), 19-Мрт-25, 17:33 | +1 +/– | |
>> Помоги Алексу Баталову перетащить Arcanum на SDL, над которым он уже почти закончил работать, как он заявляет "Около 94% кода уже готово.". | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #29 | ||
| 64. Сообщение от U202204161753 (?), 19-Мрт-25, 17:35 | +1 +/– | |
Там в чём была соль истории: мол сам по себе станок настолько точный ( и, соответственно, дорогой), что был смысл нанимать внешнего подрядчика, который заменил гидравлику ( судя по всему, неисправную или близкую к этому) на современную электронику. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #57 Ответы: #68 | ||
| 65. Сообщение от JordanCpp (ok), 19-Мрт-25, 17:35 | +/– | |
Я удивлён, что так много негатива от анонимов. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #67, #70, #84, #98, #109 | ||
| 66. Сообщение от eugener (ok), 19-Мрт-25, 17:40 | –1 +/– | |
> под Windows 98 | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #62 | ||
| 67. Сообщение от U202204161753 (?), 19-Мрт-25, 17:44 | +/– | |
} много ...г-ва от анонимов. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #65 | ||
| 68. Сообщение от Аноним (68), 19-Мрт-25, 18:01 | +/– | |
> мол сам по себе станок настолько точный ( и, соответственно, дорогой), что был смысл нанимать внешнего подрядчика, который заменил гидравлику ( судя по всему, неисправную или близкую к этому) на современную электронику. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #64 Ответы: #87 | ||
| 69. Сообщение от Аноним (69), 19-Мрт-25, 18:17 | –2 +/– | |
> Обязательно ли вкладываться в рост энтропии или всё же разрешите немного попытаться сооптимизировать? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #47 | ||
| 70. Сообщение от Аноним (69), 19-Мрт-25, 18:22 | +/– | |
Извини, но во-первых, ты пришёл в публичное пространство чтобы пиарить свой проект, который кроме тебя никому не нужен. Во-вторых, его суть в поддержке музейного хлама, а его поклонников тут заслуженно ненавидят. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #65 Ответы: #77, #78, #106, #110 | ||
| 71. Сообщение от Аноним (71), 19-Мрт-25, 18:26 | +1 +/– | |
А сразу так сделать и не лепить форки никак? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #73, #75, #93 | ||
| 72. Сообщение от Аноним (72), 19-Мрт-25, 18:38 | –4 +/– | |
На gcc похрен - все адекватные давно clangом собирают. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #48 Ответы: #80 | ||
| 73. Сообщение от Аноним (72), 19-Мрт-25, 18:39 | +1 +/– | |
Форки приходится лепить тогда, когда авторы оригиналов теряют адекватность. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #71 | ||
| 75. Сообщение от Аноним (69), 19-Мрт-25, 18:43 | +1 +/– | |
> А сразу так сделать и не лепить форки никак? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #71 Ответы: #168 | ||
| 76. Сообщение от ИмяХ (ok), 19-Мрт-25, 20:32 | –1 +/– | |
Интересно, здешние луддиты, сидящие на третьих пентиумах, будут посильно помогать своими патчами этому проекту или будут сидеть с раскрытыми ртами, аки птенцы в гнезде, ожидая, что скоро им перепадёт? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #79, #143 | ||
| 77. Сообщение от U202204161753 (?), 19-Мрт-25, 20:47 | +/– | |
~A-перевёрнутое -- сильное утверждение. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #70 Ответы: #81 | ||
| 78. Сообщение от U202204161753 (?), 19-Мрт-25, 21:00 | +/– | |
} "Экзистенциальная сущность" проекта в поддержке музейного тра-ля-ля | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #70 Ответы: #85 | ||
| 79. Сообщение от U202204161753 (?), 19-Мрт-25, 21:01 | +/– | |
А ReactOs -овцы? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #76 Ответы: #86 | ||
| 80. Сообщение от U202204161753 (?), 19-Мрт-25, 21:06 | +/– | |
Могу прислать пример того, чего LLVM и, в меньшей степени, clang не собирают | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #72 | ||
| 81. Сообщение от Аноним (81), 19-Мрт-25, 21:09 | +/– | |
Я в курсе, имено поэтому так и формулирую. Потому что никто лучше оппонента с аргументом "нееет, ты совершенно не прав, оно нужно не только мне, но еще и Васяну-тоже-передергиваю-на-win3.11!!!" не продемонстрирует смехотворность этой идеи. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #77 Ответы: #83 | ||
| 82. Сообщение от U202204161753 (?), 19-Мрт-25, 21:11 | +/– | |
} проект на гитхабе, привносящий современный gcc под Windows 98. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #62 | ||
| 83. Сообщение от U202204161753 (?), 19-Мрт-25, 21:17 | +/– | |
Вы, кстати, стали не 69-ым, а 81-м ... | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #81 Ответы: #121 | ||
| 84. Сообщение от U202204161753 (?), 19-Мрт-25, 21:20 | +1 +/– | |
} от анонимов. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #65 Ответы: #111 | ||
| 85. Сообщение от Аноним (81), 19-Мрт-25, 21:20 | +1 +/– | |
> А с вас присылать patches требуют что ли? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #78 | ||
| 86. Сообщение от Аноним (81), 19-Мрт-25, 21:28 | +/– | |
Хотел я этот ваш реактос попробовать для виндовых сборок. Требований у меня ноль - плюсы или раст, консольные приложения, без зависимостей, нужно только компилятор запустить и тесты погонять. Куда там, я полдня только компилятор пытался поставить. Встроенный браузер не заходит ни на какие сайты видимо из-за отсутствия поддержки актуального TLS. Актуальные лиса и хром не работают. Древняя лиса из собственного каталога приложений падает. Курл из собственного каталога приложений не ставится. Виртуалбоксовские guest additions для шаренных папок не ставятся. Короче, тупо файл в это говно передать можно только через образ диска. Конечно никакие компиляторы там тоже не запустились. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #79 Ответы: #128 | ||
| 87. Сообщение от U202204161753 (?), 19-Мрт-25, 21:33 | +/– | |
Бог его знает: я эту историю или видел по ТВ, или читал в газетах, возможно, и в Инете; несколько лет назад. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #68 | ||
| 88. Сообщение от Аноним (88), 19-Мрт-25, 21:46 | +/– | |
> И? Что в этом такого уж невероятного? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #42 Ответы: #114 | ||
| 89. Сообщение от Tron is Whistling (?), 19-Мрт-25, 22:14 | +/– | |
Ну надо сказать вот конкретно этому станку может быть нужна какая-то 2D отрисовка. Why not? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #35 | ||
| 91. Сообщение от Аноним (91), 19-Мрт-25, 22:31 | –1 +/– | |
Allegro 4.2 (https://liballeg.org/old.html) прямо сейчас поддерживает МастДОС. Она тоже на Си (как SDL). И под неё уже есть куча готовых игр, которые можно использовать в качестве обучающего материала (https://www.allegro.cc/). | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #6 Ответы: #94, #105 | ||
| 92. Сообщение от Аноним (91), 19-Мрт-25, 22:35 | +3 +/– | |
Абсолютное большинство игр на SDL2 (и тем более, 3-ей) используют её только для создания окошка, графического контекста и снятия ввода. А вывод пишется напрямую через графический АПИ (OpenGL), в обход SDL_Renderer и т.п. Их портированию это слабо поможет. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #7 | ||
| 93. Сообщение от Аноним (91), 19-Мрт-25, 23:00 | +/– | |
Без форка запрос на слияние не сделать. (Ну разве только патч емейлом отправить по-старинке). Это называется децентрализованная разработка. Если разработчик сумеет не сломать совместимость, то потом, гипотетически, сможет предложить сделанные им изменения в основной проект. Правда, не факт, что примут, там могут быть свои соображения на счёт поддержки настолько старых платформ. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #71 | ||
| 94. Сообщение от Аноним (94), 19-Мрт-25, 23:03 | +1 +/– | |
> прямо сейчас поддерживает МастДОС | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #91 Ответы: #138 | ||
| 95. Сообщение от _kp (ok), 19-Мрт-25, 23:09 | +/– | |
Посмотрите в разделе "отдам даром", на них хоть Win10 запускается. ;) | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #16 | ||
| 96. Сообщение от Аноним (94), 19-Мрт-25, 23:10 | +1 +/– | |
Интересно было бы на требования посмотреть. ЕМНИП, вторым героям под DOS хватало 486 и 8 МБ памяти. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #20 Ответы: #162 | ||
| 97. Сообщение от Аноним (94), 19-Мрт-25, 23:12 | +/– | |
Возможно, стоит перейти на ОС, в которой этих проблем нет? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #49 Ответы: #101 | ||
| 98. Сообщение от Аноним (94), 19-Мрт-25, 23:14 | +/– | |
Эээ ну вы как будто не знали, куда заходите. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #65 | ||
| 99. Сообщение от Аноним (94), 19-Мрт-25, 23:20 | +1 +/– | |
Нет, для этого покупаем мини-ПК на N100 долларов за сотню, ну чуть побольше, возможно. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #52 Ответы: #129 | ||
| 100. Сообщение от Аноним (91), 19-Мрт-25, 23:53 | +1 +/– | |
Короткий ответ - нельзя. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #49 Ответы: #102, #103 | ||
| 101. Сообщение от Аноним (91), 19-Мрт-25, 23:55 | +/– | |
На других ОС есть проблемы похуже. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #97 | ||
| 102. Сообщение от Аноним (91), 20-Мрт-25, 00:56 | +2 +/– | |
А нет, наврал. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #100 Ответы: #107 | ||
| 103. Сообщение от Zenitur (ok), 20-Мрт-25, 03:45 | +1 +/– | |
> На целевых системах уже есть работающая бинарная сборка | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #100 Ответы: #132 | ||
| 104. Сообщение от Zenitur (ok), 20-Мрт-25, 03:59 | +/– | |
Я когда-то задавал этот вопрос в баг-трекере SDL. Вот что ответил Icculus: http://paste.org.ru/?slgpro | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #60 | ||
| 105. Сообщение от n00by (ok), 20-Мрт-25, 07:18 | +/– | |
"с минимальными изменениями" | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #91 Ответы: #139 | ||
| 106. Сообщение от Zenitur (ok), 20-Мрт-25, 07:40 | +/– | |
> музейного хлама, а его ... поклонников тут ... ненавидят | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #70 | ||
| 107. Сообщение от n00by (ok), 20-Мрт-25, 07:45 | +/– | |
Это очевидно из процитированного фрагмента кода, из первой строки: если SDL_UDEV_DYNAMIC не задан, _this->udev_handle должно быть инициализировано в другом месте (дальше по коду?) | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #102 Ответы: #131 | ||
| 108. Сообщение от Zenitur (ok), 20-Мрт-25, 07:50 | +/– | |
> В будущем автор планирует добавить поддержку Windows 3.1 и MS-DOS. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #113 | ||
| 109. Сообщение от n00by (ok), 20-Мрт-25, 07:54 | –1 +/– | |
> Я удивлён, что так много негатива от анонимов. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #65 Ответы: #172 | ||
| 110. Сообщение от n00by (ok), 20-Мрт-25, 08:09 | +3 +/– | |
Разберём характерный наброс | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #70 Ответы: #148 | ||
| 111. Сообщение от n00by (ok), 20-Мрт-25, 08:12 | +/– | |
> } от анонимов. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #84 Ответы: #147 | ||
| 113. Сообщение от судья (?), 20-Мрт-25, 09:02 | –1 +/– | |
Как ты собрался портировать сталкера, который использует opengl 4.1 на свое музейное старье? Это невозможно. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #108 Ответы: #116 | ||
| 114. Сообщение от U202204161753 (?), 20-Мрт-25, 09:22 | +/– | |
>> И? Что в этом такого уж невероятного? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #88 | ||
| 116. Сообщение от Zenitur (ok), 20-Мрт-25, 09:41 | +/– | |
> который использует opengl 4.1 | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #113 Ответы: #134, #158 | ||
| 121. Сообщение от n00by (ok), 20-Мрт-25, 10:17 | +/– | |
> Вы, кстати, стали не 69-ым, а 81-м ... | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #83 | ||
| 123. Сообщение от Аноним (94), 20-Мрт-25, 10:26 | +/– | |
Под DOS последний GCC есть точно https://www.delorie.com/pub/djgpp/current/v2gnu/gcc142b.zip | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #48 Ответы: #125 | ||
| 124. Сообщение от Аноним (47), 20-Мрт-25, 10:26 | +/– | |
А я считаю, что дело нужное. Вот например если бы я проектировал станок или терминал, то предпочёл что-нибудь легковесное, а не электрон поверх qt с обвязкой на яве. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #61 | ||
| 125. Сообщение от eugener (ok), 20-Мрт-25, 10:29 | +1 +/– | |
> Под DOS последний GCC есть точно https://www.delorie.com/pub/djgpp/current/v2gnu/gcc142b.zip | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #123 | ||
| 127. Сообщение от Аноним (127), 20-Мрт-25, 10:41 | –1 +/– | |
"Stable API is nonsense" | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #58 Ответы: #130 | ||
| 128. Сообщение от VVM (ok), 20-Мрт-25, 11:32 | +1 +/– | |
> Хотел я этот ваш ReactOs попробовать для виндовых сборок. Требований у меня ноль - плюсы ( VVM: C++) или Rust, консольные приложения, без зависимостей, нужно только компилятор запустить и тесты погонять. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #86 Ответы: #146, #154 | ||
| 129. Сообщение от Аноним (130), 20-Мрт-25, 11:33 | +/– | |
"Под офисные задачи" это так условно было написано, что графика подразумевается только для отрисовки рабочего стола, браузера и LO. Не сказано, но если "за кадром", т.е. в консоли, ещё и канпиляция всего и вся подразумевается, то мини-ПК на N100 идёт лесом. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #99 | ||
| 130. Сообщение от Аноним (130), 20-Мрт-25, 11:38 | +1 +/– | |
Это про внутриядерный API было сказано. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #127 | ||
| 131. Сообщение от Аноним (138), 20-Мрт-25, 11:43 | +/– | |
Не очевидно. Дальше по коду если !_this->udev_handle, то возврат ошибки. А вот между ними ещё один блок с SDL_LoadObject, который я пропустил. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #107 Ответы: #137, #157 | ||
| 132. Сообщение от Аноним (138), 20-Мрт-25, 11:45 | +/– | |
Все. Их все долго поставляют, пока с ними хоть что-то из репозитория слинковано. Или вместо них слой совместимости с новой версией (*-compat). | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #103 | ||
| 133. Сообщение от Аноним (94), 20-Мрт-25, 11:49 | +/– | |
> новый - 300 | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #16 | ||
| 134. Сообщение от Аноним (94), 20-Мрт-25, 11:55 | +/– | |
> На DirectX 8 прекрасно работает. Причём это на самом деле DX70, просто через новые библиотеки. Должно работать на GeForce 2 MX в 640x480. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #116 | ||
| 135. Сообщение от Аноним (94), 20-Мрт-25, 11:56 Скрыто ботом-модератором | +/– | |
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #20 Ответы: #136 | ||
| 136. Сообщение от Аноним (94), 20-Мрт-25, 11:56 | +/– | |
P.S.: под DOS, забыл упомянуть. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #135 | ||
| 137. Сообщение от n00by (ok), 20-Мрт-25, 11:57 | +/– | |
Попробую иначе: если #ifdef SDL_UDEV_DYNAMIC вырезает последующий код препроцессором, и нет других мест, где бы _this->udev_handle инициализировалась, то получается что? И кто бы такое написал? Значит другие места есть. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #131 Ответы: #141 | ||
| 138. Сообщение от Аноним (138), 20-Мрт-25, 11:57 | +/– | |
Последняя версия была в 2009 (и того же чейнжлога). А MS-DOS 6.22 (последняя standalone версия), для справки, вышел в 1994. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #94 | ||
| 139. Сообщение от Аноним (138), 20-Мрт-25, 12:12 | +/– | |
К сожалению, это так не работает. Почти в любой современной игре на SDL2 будет использоваться, как минимум, OpenGL 3.3 с программируемым графическим конвеером (шейдерами). И его придётся портировать на старый OpenGL 1.2 (без шейдеров), который, по-сути, совершенно другой API. А может, там вообще DirectX. Тогда при портировании (на OpenGL) возникнет ещё больше проблем. И это мы ещё не касались работы с ФС и сетью. Хорошо, если там будут кроссплатформенные библиотеки. Но и те, далеко не факт, что удастся собрать под старые ОС. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #105 Ответы: #140, #150 | ||
| 140. Сообщение от Аноним (94), 20-Мрт-25, 12:14 | +/– | |
Почти любая современная игра на SDL2 — это 2D. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #139 Ответы: #142 | ||
| 141. Сообщение от Аноним (138), 20-Мрт-25, 12:22 | +/– | |
Другое место может быть в теле другой функции, или даже другом объекте трансляции, impl без dlopen. А здесь останется возврат ошибки, чтобы не ломать API. Предположить можно всё, что угодно, с этой кодовой базой я не знаком, а те два блока кода занимают полэкрана, идут друг за другом и похожи, как две капли воды, вероятно я, когда скроллил текст, принял их за один и тот же код, вот и пропустил сперва. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #137 Ответы: #152 | ||
| 142. Сообщение от Аноним (138), 20-Мрт-25, 12:46 | +/– | |
1) Далеко не любая. 50/50. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #140 Ответы: #145, #151 | ||
| 143. Сообщение от Аноним (143), 20-Мрт-25, 13:14 | +3 +/– | |
Жертвы общества потребления "купи, купи,купи!!11" снова все, что не бьется в конвульсиях требуя новой цацки, называют луддитизмом, даже не понимая значения этого термина? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #76 | ||
| 144. Сообщение от Аноним (144), 20-Мрт-25, 13:28 | +/– | |
По поводу "хлама". В 2024 году самым bang-per-buck объёмом памяти для эмбеддовки был 512 мегабайт. Думайте. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 145. Сообщение от Аноним (94), 20-Мрт-25, 14:05 | +/– | |
1) Я не сказал, что любая. Но 50/50 — это, имхо, перебор. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #142 Ответы: #149 | ||
| 146. Сообщение от Аноним (69), 20-Мрт-25, 14:10 | +/– | |
> Рекомендую Windows Server 2003 x64 | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #128 | ||
| 147. Сообщение от Аноним (69), 20-Мрт-25, 14:20 | +1 +/– | |
Стоило с телефона ответить как развели теорию заговора, это приятно. Мне из себя толпу не надо изображать, сила утверждения о ненужности проекта никак не меняется от числа его высказавших. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #111 | ||
| 148. Сообщение от Аноним (69), 20-Мрт-25, 14:32 | +/– | |
> Разберём характерный наброс | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #110 Ответы: #153 | ||
| 149. Сообщение от Аноним (149), 20-Мрт-25, 14:40 | +/– | |
> SDL предлагает абстракцию | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #145 | ||
| 150. Сообщение от n00by (ok), 20-Мрт-25, 15:41 | +/– | |
То есть для Allegro 4.2 изменений придётся сделать больше? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #139 | ||
| 151. Сообщение от n00by (ok), 20-Мрт-25, 15:43 | +/– | |
7-й DX вполне 2D без "частных случаев 3D", там доступ к экранному буферу, а не эмуляция текстурой. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #142 | ||
| 152. Сообщение от n00by (ok), 20-Мрт-25, 15:53 | +/– | |
Не столь важно, где другое место. Одно дело искать "где оно" (зная, что есть), а другое "есть ли оно вообще". Я не утверждаю, что это легко было бы заметить, просмотровая код в браузере, когда глаз замыливается. Но когда оно вырезано и сюда скопировано - тогда очевидно. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #141 | ||
| 153. Сообщение от n00by (ok), 20-Мрт-25, 15:58 | +1 +/– | |
Не оправдывайся. Просто уясни, что подобные набросы, где ноунейм пишет про себя "все", вызывают заслуженное презрение. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #148 Ответы: #156 | ||
| 154. Сообщение от n00by (ok), 20-Мрт-25, 16:08 | +/– | |
> Для использования cl.exe потребуется перенести и соответствующие ветви реестра (registry). | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #128 Ответы: #155 | ||
| 155. Сообщение от VVM (ok), 20-Мрт-25, 17:39 | +/– | |
>> Для использования cl.exe потребуется перенести и соответствующие ветви реестра (registry). | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #154 Ответы: #165 | ||
| 156. Сообщение от Аноним (69), 20-Мрт-25, 18:43 | +/– | |
Мне от твоего презрения ни горячо ни холодно, фактов оно никак не меняет. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #153 Ответы: #164 | ||
| 157. Сообщение от Zenitur (ok), 20-Мрт-25, 19:47 | +/– | |
> Получается, всё уже должно работать так, как хочет Zenitur. Однако, вероятно, у него что-то пошло не так. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #131 | ||
| 158. Сообщение от судья (?), 20-Мрт-25, 20:48 | +1 +/– | |
Удачи портировать openxray, который не поддерживает directx8. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #116 Ответы: #163 | ||
| 159. Сообщение от Аноним (-), 20-Мрт-25, 21:09 | +/– | |
> а 2D-отрисовки - OpenGL 1.2. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #169 | ||
| 160. Сообщение от maximnik0 (?), 21-Мрт-25, 00:49 | +/– | |
OpenGL 1.2. работает внезапно софтово.Т.е совсем без акселерации. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 161. Сообщение от Tester (??), 21-Мрт-25, 03:49 | +/– | |
ты обломался потому что взял свежий код, а есть еще старый из sourceforge | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #48 | ||
| 162. Сообщение от Tester (??), 21-Мрт-25, 03:51 | +/– | |
Основная проблема или кешировать битмапы или рисовать постоянно. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #96 | ||
| 163. Сообщение от Zenitur (ok), 21-Мрт-25, 07:18 | +/– | |
> Удачи портировать openxray, который не поддерживает directx8. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #158 Ответы: #175 | ||
| 164. Сообщение от n00by (ok), 21-Мрт-25, 07:41 | +1 +/– | |
> Мне от твоего презрения ни горячо ни холодно | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #156 | ||
| 165. Сообщение от n00by (ok), 21-Мрт-25, 07:52 | +/– | |
То есть новые версии cl.exe требуют отсутствующие в Windows Server 2003 x64 экспорты kernel32.dll (или другой dll)? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #155 Ответы: #170 | ||
| 166. Сообщение от Кодогенератор (?), 21-Мрт-25, 09:20 | +/– | |
Не подойдет. Простые 2D игры сейчас точно также делаются на Unity как сложные 3D. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #6 | ||
| 167. Сообщение от Аноним (167), 21-Мрт-25, 10:27 | +/– | |
на авито ценники на железки давно такие, что дешевле новое покупать | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #52 | ||
| 168. Сообщение от Аноним (71), 21-Мрт-25, 17:28 | +1 +/– | |
Есть такая древняя поговорка - работает = не трожь. Если бы оно просто было - претензий нет, так они везде только и делают что выпиливают поддержку. Не потому что сломалось а просто потому что. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #75 Ответы: #173 | ||
| 169. Сообщение от Аноним (71), 21-Мрт-25, 17:35 | +1 +/– | |
Может, зависит от рук погромиста. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #159 | ||
| 170. Сообщение от U202204161753 (?), 22-Мрт-25, 14:06 | +/– | |
( Вопрос был не ко мне, ну да ладно -) ) | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #165 Ответы: #171 | ||
| 171. Сообщение от n00by (ok), 22-Мрт-25, 15:26 | +/– | |
Благодарю. Мне слишком долго искать, качать PSDK (или что там сейчас), вытаскивать оттуда и смотреть ради праздного любопытства. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #170 | ||
| 172. Сообщение от Анониссимус (?), 23-Мрт-25, 02:43 | +/– | |
Сделаем разбор этой "пятиминутки пропаганды". | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #109 Ответы: #174 | ||
| 173. Сообщение от Анониссимус (?), 23-Мрт-25, 02:47 | –1 +/– | |
Так никто и не трогает! Ваши древние версии ПО тихо мирно лежат в анналах интернета. Пользуйтесь, никто же не против. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #168 | ||
| 174. Сообщение от n00by (ok), 23-Мрт-25, 07:09 | +/– | |
> Сделаем разбор этой "пятиминутки пропаганды". | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #172 Ответы: #178 | ||
| 175. Сообщение от Аноним (71), 23-Мрт-25, 12:47 | +/– | |
А то что исходники к опенрею не подходит - неважно. Запихнем круглое в кавадратное) | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #163 Ответы: #176 | ||
| 176. Сообщение от Zenitur (ok), 23-Мрт-25, 16:59 | –1 +/– | |
> А то что исходники к опенрею не подходит - неважно. Запихнем круглое | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #175 | ||
| 177. Сообщение от Илья (??), 24-Мрт-25, 10:41 | +/– | |
> Это не для резюме делается. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #11 | ||
| 178. Сообщение от Анониссимус (?), 25-Мрт-25, 02:13 | +/– | |
>>> На основании чего идёт активная торговля написанным в США с переклейкой лейбочек. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #174 Ответы: #179 | ||
| 179. Сообщение от n00by (ok), 25-Мрт-25, 11:31 | +/– | |
>> Истина в том, что цифр нет. Значит говорить не о чём. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #178 | ||
|
Архив | Удалить |
Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема |
|
Закладки на сайте Проследить за страницей |
Created 1996-2025 by Maxim Chirkov Добавить, Поддержать, Вебмастеру |