Вариант для распечатки |
Пред. тема | След. тема | ||
| Форум Разговоры, обсуждение новостей | |||
|---|---|---|---|
| Изначальное сообщение | [ Отслеживать ] | ||
| "Веб-версия свободной стратегической игры Warzone 2100" | +/– | |
| Сообщение от opennews (ok), 12-Июн-25, 12:19 | ||
В день 20-летия публикации первого открытого релиза проекта представлена web-версия RTS-игры Warzone 2100, которая может быть запущена в любом браузере, поддерживающем WebAssembly и WebGL 2. Среди прочего, игра может быть запущена в браузере на планшетах iPad и устройствах на базе Android, оснащённых относительно большим экраном. В веб-версии доступен однопользовательский режим, включая оригинальную кампанию и сражение... | ||
| Ответить | Правка | Cообщить модератору | ||
| Оглавление |
| Сообщения | [Сортировка по ответам | RSS] |
| 1. Сообщение от svsd_val (ok), 12-Июн-25, 12:19 | +2 +/– | |
О!, а это интересно =) | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #2, #9 | ||
| 2. Сообщение от Аноним (2), 12-Июн-25, 12:36 | –19 +/– | |
Что в этом интересного? Если даже тебе игра была интересна, ты еще не наигрался? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #1 Ответы: #14, #34 | ||
| 5. Сообщение от Аноним (5), 12-Июн-25, 13:01 | +1 +/– | |
Прикольно! Только вчера ее сбилдил на NetBSD, а сегодня вышла веб-версия | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #8, #73 | ||
| 6. Сообщение от Аноним (6), 12-Июн-25, 13:03 | +8 +/– | |
Ред Алерт ванлав. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #12, #13 | ||
| 8. Сообщение от Аноним (5), 12-Июн-25, 13:08 | –1 +/– | |
Да я ее 100 раз играл. А сбилдил заново, потому что установил ОС на новый ssd. И занимает это примерно минут 40. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #5 Ответы: #26 | ||
| 9. Сообщение от Аноним (9), 12-Июн-25, 13:13 | –2 +/– | |
Уж лучше OpenTTD: | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #1 Ответы: #27 | ||
| 12. Сообщение от Аноним (-), 12-Июн-25, 14:18 | +1 +/– | |
> Ред Алерт ванлав. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #6 Ответы: #15, #93 | ||
| 13. Сообщение от анонд (?), 12-Июн-25, 14:21 | –1 +/– | |
OpenRA :): | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #6 Ответы: #79 | ||
| 14. Сообщение от Аноним (14), 12-Июн-25, 15:26 | –3 +/– | |
Хотите поговорить об этом? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #2 | ||
| 15. Сообщение от MT (ok), 12-Июн-25, 15:45 | +/– | |
Есть нечто, открытое 4 месяца назад: | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #12 | ||
| 17. Сообщение от Аноним (17), 12-Июн-25, 16:27 | +2 +/– | |
К сожалению, лучшая чисто свободная игра под линух. Одна из тех игр, в которые я очень хотел поиграть в детстве, т.к. увидел ее в журнале "Страна игр", где в конце номера полностью разбиралась первая компания. Меня в этой игре привлекала концепция военного конструктора. Позднее я так же узнал, что в этой игре ПОЛНОСТЬЮ СКВОЗНАЯ КОМПАНИЯ, т.е. игру можно пройти за одни и те же юниты. Плюс юниты можно переплавлять с сохранением опыта, т.е. по сути один и тот же экипаж может пройти всю игру от начала и до конца. Это вам не Старкрафт, где разрабы расставляют юниты в начале каждой миссии за вас. Но к сожалению, т.е. в детстве у меня были проблемы не только с собственным компом, но и с интернетом, как ни странно впервые я поиграл в эту игру на эмуле PS1 с подаренного знакомым диска для оной PS1. Ну а потом у меня появился инет и я открыл для себя проект wz2100.net. К сожалению к этому моменту игра уже морально устарела, я постарел, так что интерес к ней как то остыл. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #19, #75 | ||
| 19. Сообщение от Аноним (71), 12-Июн-25, 17:13 | +/– | |
Самое главное что ведь можно патчить и обновлять постоянно и говорить лучшая игра Linux. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #17 Ответы: #58 | ||
| 21. Сообщение от зомбированный (?), 12-Июн-25, 18:30 | +/– | |
а разве нельзя в этой игре заменить модельки зданий на наши Православные высокополигональные Nextgen ? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #25, #46 | ||
| 25. Сообщение от Аноним (17), 12-Июн-25, 19:09 | +/– | |
Не надо. Мне нравится исходный стиль. И так уже пришлось возвращать исходную модельку стартового юнита, т.к. "энтузиасты" пропатчили еще так, чтобы она была похожа на ту, что показывают в стартовом видосе этой игры. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #21 Ответы: #52 | ||
| 26. Сообщение от Аноним (26), 12-Июн-25, 19:39 | –1 +/– | |
Нам очень интересно, продолжай, пожалуйста. Расскажи, что ты ещё собираешь, какой у тебя компьютер и rc.conf, с какими оценками окончил четверть? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #8 Ответы: #50 | ||
| 27. Сообщение от svsd_val (ok), 12-Июн-25, 19:42 | +2 +/– | |
Мне больше жанр RTS нравится, а OpenTTD это больше к СимСити, раньше играл, но время пипец как много выедают. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #9 Ответы: #71 | ||
| 30. Сообщение от Аноним (30), 12-Июн-25, 21:13 | +1 +/– | |
Как-то играл в эту поделку пару лет назад. С балансом и багами совсем плохо всё. Две миссии завершить не удалось по причине того, что не засчитывалась победа, хотя вынес врага в ноль. Только с читами. Ещё в одной миссии надо было охранять пусковые шахты, но случайные удары, которые должны были быть по моим юнитам, почему-то наносились исключительно по этим шахтам. Ну и на одной из карт с балансом явные проблемы, выиграть можно только за счёт несовершенства ботов, которые атакуют по одному. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #32 | ||
| 31. Сообщение от Аноним (-), 12-Июн-25, 21:18 | +2 +/– | |
Посмотрел на скриншот. Это стратегия для депрессивных людей? Темная и грязная палитра... От такого становится не по себе. Но ведь игры должны дарить позитив, не? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #33, #35, #40, #47 | ||
| 32. Сообщение от Аноним (17), 12-Июн-25, 21:56 | +/– | |
Глюки замечал только после перехода на JS. Остальное же это причуды древнего движка. Например есть миссия, где для завершения нужно вернуться в точку высадки. Мб исходные разрабы не рассчитывали, что у игрока будет большая армия, но миссия не завершится, пока вы не умудритесь утолкать все свои 50 юнитов на площадку 2х2. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #30 Ответы: #36 | ||
| 33. Сообщение от Аноним (33), 12-Июн-25, 22:04 | +2 +/– | |
Да. Например Manhunt. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #31 | ||
| 34. Сообщение от Аноним (-), 12-Июн-25, 22:19 | +/– | |
А я играл и не в веб версию. Игра весьма интересная. Но играл в старую версию, лет наверно 10 назад, может больше. Время просто так летит незаметно. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #2 | ||
| 35. Сообщение от Аноним (-), 12-Июн-25, 22:29 | +/– | |
Стратегии это для людей которые умеют думать стратегически. Игры вообще не так работают. Позитив вообще никто никому дарить не должен - это желание безвозмездное у каждого, просто потому что так лучше. Вот ты изучаешь что-то, изучаешь, изучаешь уже через не могу, изучаешь и чувствуешь что устал, ещё немножко через устал и идёшь отдыхать. Отдыхаешь какое-то время и тут бум! По экспоненте приходят те самые знания которые ты изучал и появляются идеи, желания и т.д. Надеюсь вы понимаете что речь идёт об отрезке времени где-то 6 месяцев, а не одного дня. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #31 | ||
| 36. Сообщение от Аноним (2), 12-Июн-25, 22:38 | +/– | |
А в этой игре свои юниты можно гасить как в старкрафте? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #32 Ответы: #61 | ||
| 39. Сообщение от Анонимище (?), 12-Июн-25, 22:58 | +/– | |
однопользовательская игра в стратегиях разочаровывает. Либо компы честно играют и легко проигрывают, либо играют нечестно, но это уже неспортивно | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #42 | ||
| 40. Сообщение от Аноним (17), 12-Июн-25, 22:59 | +/– | |
Это игра из 1999 года. Прикиньте, тогда так было модно (шутка). | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #31 Ответы: #65 | ||
| 41. Сообщение от Аноним (41), 12-Июн-25, 23:08 | +/– | |
Игра топ, в мультиплеере очень много времени провел, по факту давольнотаки сложная игра, и научится норм играть нужно много времени. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #48 | ||
| 42. Сообщение от Аноним (17), 12-Июн-25, 23:08 | +/– | |
В любой игре есть своя фишка, от которой игроки тащатся. В стратегиях это обычно были ТАНЧИКИ. По крайней мере пока не вышла одноименная игра. Именно по этому исторические стратежки, где надо было управлять какими-нибудь лучниками и рыцарями, были бессмысленны чуть более, чем полностью. Ибо там не было ТАНЧИКОВ. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #39 Ответы: #70 | ||
| 43. Сообщение от Аноним (43), 13-Июн-25, 01:46 | +/– | |
Устарела, и была 4/10 максимум тогда. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #49, #69 | ||
| 46. Сообщение от Аноним (71), 13-Июн-25, 08:37 | +1 +/– | |
Нет не надо улучшать технические характеристики например автомобилей и кпд, например автомобили 80 годов вполне 4 четырех колесные. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #21 | ||
| 47. Сообщение от Аноним (71), 13-Июн-25, 08:40 | +/– | |
> Темная и грязная палитра | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #31 Ответы: #53 | ||
| 48. Сообщение от Аноним (71), 13-Июн-25, 08:41 | +/– | |
Земля 2150 неосилил, да. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #41 | ||
| 49. Сообщение от Аноним (17), 13-Июн-25, 08:44 | +2 +/– | |
4/10? Ну знач игра жутко недооцененная была. Т.к. она была инновационной в отличие от старика, где разрабы просто прогоняли тебя по кучке пред-дизайненых миссий без всякого выбора и вариаций. 3D? Инновация. Дизайн юнитов? Инновация. Исследование технологий? Инновация. Сквозная компания? Инновация. Я даже не знаю, почему никто до сих пор так и не сделал вторую часть этой игры. С нынешними технологиями карта уже не была бы ограничена размерами 2х2 и можно было бы открывать ее хоть до бесконечности, а не переходить в какой-то момент на десантные миссии. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #43 Ответы: #66 | ||
| 50. Сообщение от Grand (?), 13-Июн-25, 08:49 | +/– | |
Купил HP 2133, чтобы рассказывать как ОНА ТОРМОЗИТ ! | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #26 Ответы: #63 | ||
| 52. Сообщение от зомбированный (?), 13-Июн-25, 11:56 | +/– | |
эта игра очень похожа на Imperium Galactica 2 - похоже у них один и тот же движок, а я как раз хотел бы обновить модельки зданий в Imperium Galactica 2, потому что в Imperium Galactica 1 как раз были нарисованы очень красивые здания, а во второй части какой то регресс | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #25 | ||
| 53. Сообщение от анонд (?), 13-Июн-25, 12:39 | +/– | |
Создатели Tempest Rising черпали вдохновение в Tiberian Sun :) | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #47 Ответы: #60 | ||
| 58. Сообщение от Grand (?), 13-Июн-25, 14:44 | +/– | |
Вы покажите нормальную современную стратегию, после 2010 года,хе-хе | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #19 Ответы: #62 | ||
| 60. Сообщение от Аноним (71), 13-Июн-25, 16:05 | +/– | |
> Tiberian Sun | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #53 | ||
| 61. Сообщение от Аноним (71), 13-Июн-25, 16:09 | +/– | |
> свои юниты можно гасить как в старкрафте. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #36 | ||
| 62. Сообщение от Аноним (71), 13-Июн-25, 16:10 | +/– | |
> осле 2010 года,хе-хе | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #58 | ||
| 63. Сообщение от Аноним (71), 13-Июн-25, 16:14 | +1 +/– | |
> чтобы рассказывать как ОНА ТОРМОЗИТ | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #50 | ||
| 65. Сообщение от Аноним (71), 13-Июн-25, 19:28 | +/– | |
> Прикиньте, тогда так было модно (шутка). | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #40 | ||
| 66. Сообщение от Аноним (71), 13-Июн-25, 19:29 | +/– | |
> Я даже не знаю, почему никто до сих пор так и не сделал вторую часть этой игры. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #49 | ||
| 69. Сообщение от Аноним (69), 13-Июн-25, 23:20 | +/– | |
Эта игра выжила в первую очередь потому что разработчики добровольно отдали исходники, чтоб хоть где-нибудь их игра да осела. Это конечно не сделало из WZ2100 новый DooM/Quake, но заставляет задуматься об этих ваших отличнейших играх. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #43 | ||
| 70. Сообщение от Личинка_Шигорина (?), 14-Июн-25, 04:24 | +/– | |
В AoE и Warcraft всех версий нет танчиков. И в них играли десятки миллионов людей. По моему личному оценочному суждению, ваше мнение похоже на чепуху. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #42 | ||
| 71. Сообщение от Аноним (71), 14-Июн-25, 07:15 | +/– | |
> OpenTTD | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #27 Ответы: #77 | ||
| 72. Сообщение от Геймер (?), 14-Июн-25, 13:33 | +/– | |
Вот он дух старой доброй школы, когда игры, как и текстовые редакторы Emacs и Vim, требовали чтения многостраничных мануалов. К каждой игре прилагалась книшка с таблицами, схемами. Потому что игры раньше уважали себя и геймера. А нынешние все эти ЫЫЫ-фрончайзи делаются снобами для снобов и только повестку в мозги людям грузить могут. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #76 | ||
| 73. Сообщение от крокодил мимо.. (-), 14-Июн-25, 15:09 | +/– | |
> Прикольно! Только вчера ее сбилдил на NetBSD, а сегодня вышла веб-версия | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #5 | ||
| 74. Сообщение от EuPhobos (ok), 15-Июн-25, 09:57 | +/– | |
Годно! Идёт очень плавно, вполне годится на "дать попробовать" поиграть кому либо, без установки. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 75. Сообщение от Аноним (75), 15-Июн-25, 12:42 | +/– | |
> разбиралась первая компания | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #17 | ||
| 76. Сообщение от Аноним (71), 17-Июн-25, 13:36 | +/– | |
> Вот он дух старой доброй школы, когда игры, как и текстовые редакторы Emacs и Vim, требовали чтения многостраничных мануалов. К каждой игре прилагалась книшка с таблицами, схемами. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #72 | ||
| 77. Сообщение от Аноним (77), 17-Июн-25, 21:52 | +/– | |
тогда уж, была ещё ~DynoPark (ПК), разведение динозавров | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #71 | ||
| 79. Сообщение от Аноним (79), 17-Июн-25, 22:19 | +/– | |
"какая-то жуткая шляпа на дотнет"... | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #13 | ||
| 93. Сообщение от крокодил мимо.. (-), 18-Июл-25, 15:44 | +/– | |
>> Ред Алерт ванлав. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #12 | ||
|
Архив | Удалить |
Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема |
|
Закладки на сайте Проследить за страницей |
Created 1996-2025 by Maxim Chirkov Добавить, Поддержать, Вебмастеру |