Вариант для распечатки |
Пред. тема | След. тема | ||
| Форум Разговоры, обсуждение новостей | |||
|---|---|---|---|
| Изначальное сообщение | [ Отслеживать ] | ||
| "Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.50" | +/– | |
| Сообщение от opennews (??), 09-Ноя-25, 10:56 | ||
Представлен выпуск проекта OpenMW 0.50, развивающего свободную реализацию движка для ролевой игры в жанре фэнтези The Elder Scrolls 3: Morrowind. По сравнению с оригинальным движком в OpenMW реализован модернизированный интерфейс пользователя, улучшена графика, добавлен собственный редактор OpenMW-CS для создания новых игр и модов, задействован движок симуляции физических процессов Bullet, добавлена поддержка платформ macOS и Linux, улучшено поведение ботов... | ||
| Ответить | Правка | Cообщить модератору | ||
| Оглавление |
| Сообщения | [Сортировка по ответам | RSS] |
| 1. Сообщение от Аноним (1), 09-Ноя-25, 10:56 | –8 +/– | |
Ремастер Oblivion вот запилили на UE5: | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #9, #46 | ||
| 2. Сообщение от Мурзин (?), 09-Ноя-25, 11:06 | –4 +/– | |
Какие-то скучные обои из нулевых. Не хватает толковых молодых дизайнеров. И звук какой-то блеклый. Во-общем, не впечатлило. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #13, #36, #49 | ||
| 5. Сообщение от зомбированный (?), 09-Ноя-25, 11:25 | +/– | |
Ребята подскажите, а какой свободный игровой движок оптимально подходит для создания гамесов в стиле Диабло, Alien Shooter 2 ? мне вообщше нравяца больше изометрические гамесы, чем The Elder Scrolls 3. А ещё мне нравится Millennium Soldier: Expendable, жаль никто продолжение не сделал... https://retrofreakreviews.com/2018/04/13/expendable-for-pc-r.../ | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #17, #27, #29, #32, #39 | ||
| 6. Сообщение от Аноним (6), 09-Ноя-25, 11:32 | +1 +/– | |
Долгой жизни и активного развития проекту! | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #11, #33 | ||
| 7. Сообщение от Шарп (ok), 09-Ноя-25, 11:36 | –6 +/– | |
Графоний какой-то из первой половины нулевых. Зачем такое делать в 2к25? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #10, #14, #15, #19, #34, #40, #43 | ||
| 9. Сообщение от Аноним (9), 09-Ноя-25, 11:45 | –2 +/– | |
Я тут баловался с CE и в Darkest Dungeon с помощью CT систему облегчения-усложнения (пропорциональное изменение параметров) придумал с помощью хитрого приемчика. ) | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #1 | ||
| 10. Сообщение от Аноним (9), 09-Ноя-25, 11:48 | +/– | |
я в stoneshard для себя ce-экспериментировал и слегка залип. Разнообразная Система RPG притянула. ) | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #7 | ||
| 11. Сообщение от Аноним (9), 09-Ноя-25, 11:53 | +1 +/– | |
Мне кажется движок не универсальный. Завязан на беседковское. Ресурсы под свою игру должны быть похожи на морровиндовские. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #6 Ответы: #18, #41, #52 | ||
| 12. Сообщение от Аноним (18), 09-Ноя-25, 12:14 | +/– | |
Воу, кто-то занимается портом скайрима на OpenMW? Это же пушка! | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #20 | ||
| 13. Сообщение от Аноним (9), 09-Ноя-25, 12:17 | +1 +/– | |
Это жанр Action RPG. Кому какая половинка нравится. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #2 | ||
| 14. Сообщение от Аноним (18), 09-Ноя-25, 12:18 | +4 +/– | |
Чел, ты бы для приличия сравнил как выглядила оригинальная морра и запущенная под OpenMW. Ахрененный графоний. Не супер реалистичный, но всё, что нужно для создания красивого открытого мира, есть. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #7 | ||
| 15. Сообщение от KaZaaM4iK (ok), 09-Ноя-25, 12:18 | +/– | |
Не понял. При чём тут "графоний половины нулевых", если новость про движок для игры, которая была разработана в 2002 году. Или же ты думаешь, что сменил движок и у тебя 8к? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #7 | ||
| 16. Сообщение от зомбированный (?), 09-Ноя-25, 12:20 | –1 +/– | |
только к концу 2025 года добавили эффект Доплера, который умели звуковые карточки ещё 90х годах прошлого века... мдя... | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #23, #24, #26 | ||
| 17. Сообщение от Крокодил (?), 09-Ноя-25, 12:20 | +2 +/– | |
Бери godot engine | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #5 Ответы: #22, #51 | ||
| 18. Сообщение от Аноним (18), 09-Ноя-25, 12:22 | +/– | |
Ресурсы упаковать в такой же контейнер или добавить поддержку ZIP не проблема. В плане самих данных: текстур, мешей, звуков, - хз. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #11 | ||
| 19. Сообщение от Аноним (1), 09-Ноя-25, 12:29 | +/– | |
Игра 2002 года и без OpenMW нормально не поиграешь: | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #7 | ||
| 20. Сообщение от Аноним (20), 09-Ноя-25, 12:41 | –1 +/– | |
В чём пушка? Скайрим самая скучная часть из всех. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #12 Ответы: #21 | ||
| 21. Сообщение от Аноним (21), 09-Ноя-25, 12:48 | +/– | |
Овливион скучнее был. Самая скучная даггерфол. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #20 | ||
| 22. Сообщение от Bottle (?), 09-Ноя-25, 12:50 | –1 +/– | |
https://github.com/godotengine/godot/issues/84137 | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #17 | ||
| 23. Сообщение от Аноним (20), 09-Ноя-25, 12:51 | +/– | |
Intel HDA тоже умеет? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #16 Ответы: #25, #28, #38 | ||
| 24. Сообщение от Legionum (?), 09-Ноя-25, 12:52 | +/– | |
Ну ты же не помогал проекту, поэтому все получилось медленнее. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #16 | ||
| 25. Сообщение от зомбированный (?), 09-Ноя-25, 13:11 | +/– | |
все звуковые карточки на базе чипа Envy24HT не были игровыми от слова совсем, будь это ESI Juli@ или M-Audio Revo. Они вообще не умеют в эффект Доплера или ЕАХ | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #23 | ||
| 26. Сообщение от mos (??), 09-Ноя-25, 13:12 | +/– | |
Всегда приятно читать такие вскукареки. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #16 Ответы: #35 | ||
| 27. Сообщение от Аноним (27), 09-Ноя-25, 13:23 | +3 +/– | |
Бери что угодно. Основная проблема — сделать игру. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #5 | ||
| 28. Сообщение от Аноним (27), 09-Ноя-25, 13:30 | +/– | |
Все эти аппаратные ухищрения сейчас не нужны, всё прекрасно делается софтом. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #23 Ответы: #30, #31 | ||
| 29. Сообщение от Аноним (29), 09-Ноя-25, 13:51 | +/– | |
flare engine | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #5 | ||
| 30. Сообщение от зомбированный (?), 09-Ноя-25, 13:57 | –2 +/– | |
я как раз давно поджидал такого комментатора - софтовый 3D-вук полное фуфло!!! Это доказывает то, что в PlayStation 4 был специально добавлен аппаратный DSP. Если делать качественную реверберацию, а не на пресетах, как делают сейчас - то при 100 источниках звука твой core i7-12700 ляжет плашмями, точно также как Geforce 5080 ложится в Mafia 2 без дополнительного аппаратного обработчика PhisX !!! А помимо реверберации в 3D-звуке используются другие ресурсоемкие эффекты и с ростом полигонов растут требования к DSP в геометрической прогресси. Для современных гамесов с 128 источниками звука нужен DSP мощностью не менее 70000 MIPS !!! | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #28 Ответы: #54, #55 | ||
| 31. Сообщение от Аноним (1), 09-Ноя-25, 14:06 | +/– | |
>Все эти аппаратные ухищрения сейчас не нужны | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #28 | ||
| 32. Сообщение от Аноним (32), 09-Ноя-25, 14:35 | +1 +/– | |
> изометрические гамесы | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #5 | ||
| 33. Сообщение от Аноним (32), 09-Ноя-25, 14:37 | +/– | |
> Долгой жизни и активного развития проекту! | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #6 Ответы: #42 | ||
| 34. Сообщение от Аноним (32), 09-Ноя-25, 14:39 | +/– | |
Чтобы игра не была размером в терабайт. Прошлая часть была с миром почти бесконечного размера. С миллионами персонажей. Такая современная игра на анреале ни на какой диск не поместится | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #7 | ||
| 35. Сообщение от Аноним (32), 09-Ноя-25, 14:48 | +/– | |
> Всегда приятно читать такие вскукареки. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #26 Ответы: #37 | ||
| 36. Сообщение от Аноним (36), 09-Ноя-25, 15:16 | +/– | |
ещё горизонт всегда в мыле и тумане... | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #2 | ||
| 37. Сообщение от mos (??), 09-Ноя-25, 15:19 Скрыто ботом-модератором | –1 +/– | |
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #35 | ||
| 38. Сообщение от Аноним (36), 09-Ноя-25, 15:23 | +1 +/– | |
> Intel HDA тоже умеет? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #23 Ответы: #45 | ||
| 39. Сообщение от Аноним (39), 09-Ноя-25, 15:54 Скрыто ботом-модератором | +/– | |
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #5 | ||
| 40. Сообщение от Аноним (39), 09-Ноя-25, 15:56 | +/– | |
Дело не в графонии а в геймплее. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #7 | ||
| 41. Сообщение от Аноним (39), 09-Ноя-25, 15:58 | +/– | |
>Представлен выпуск проекта OpenMW 0.50, развивающего свободную реализацию движка для ролевой игры в жанре фэнтези The Elder Scrolls 3: Morrowind. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #11 | ||
| 42. Сообщение от Аноним (39), 09-Ноя-25, 15:58 | +/– | |
Здоровья погибшим. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #33 Ответы: #53 | ||
| 43. Сообщение от Аноним (39), 09-Ноя-25, 15:59 | +/– | |
У меня вопрос, зачем в 2kkk25 делают вас? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #7 | ||
| 44. Сообщение от Аноним (39), 09-Ноя-25, 16:00 | –1 +/– | |
Мне нравятся только первые две части Старинных свитков, те что двухмерные. Все что позже, трехмерные скатились в попсу. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 45. Сообщение от Аноним (1), 09-Ноя-25, 16:13 | –1 +/– | |
https://en.wikipedia.org/wiki/Doppler_effect | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #38 Ответы: #47 | ||
| 46. Сообщение от Константавр (ok), 09-Ноя-25, 16:32 | +/– | |
Как же ужасно выглядят эти игры. Безотносительно эпохи и совершенства движка. Может они были популярны из-за сюжета, но я с самого их начала не могу решиться на то, чтобы играть в это уродство. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #1 Ответы: #48 | ||
| 47. Сообщение от Аноним (36), 09-Ноя-25, 16:58 | +/– | |
Чел, что ты хотел показать этой ссылкой? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #45 | ||
| 48. Сообщение от Аноним (1), 09-Ноя-25, 17:41 | +/– | |
>UE5? Где его мощь? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #46 | ||
| 49. Сообщение от Аноним (49), 09-Ноя-25, 17:43 | +/– | |
С молодыми дизайнерами Геншин получится или Фортнайт, если повезёт. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #2 Ответы: #50 | ||
| 50. Сообщение от анон с ним (?), 09-Ноя-25, 17:52 | +/– | |
Геншин довольно хорош в графике и по дизайну мира. Он уже апдейтнулся и увеличил минимальные требования, если вы не знали. Реалистичность - это не обязательно хорошо. А уж в анимэлайк она точно ни к чему. Но я сейчас не о гача-геймплее. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #49 Ответы: #57 | ||
| 51. Сообщение от анон с ним (?), 09-Ноя-25, 17:54 | +/– | |
И делай на нём ремастеры первых шести Final Fantasy :) | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #17 | ||
| 52. Сообщение от анон с ним (?), 09-Ноя-25, 17:55 | +/– | |
Без разницы на что должны быть похожи ресурсы, если игр на нём нет и не будет. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #11 | ||
| 53. Сообщение от анон с ним (?), 09-Ноя-25, 17:57 | +/– | |
Слава кишочкам! | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #42 | ||
| 54. Сообщение от анон с ним (?), 09-Ноя-25, 18:02 | +/– | |
>Geforce 5080 ложится в Mafia 2 без дополнительного аппаратного обработчика PhisX | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #30 Ответы: #56, #58 | ||
| 55. Сообщение от Аноним (55), 09-Ноя-25, 18:02 | +/– | |
Хорошая шизофрения, отборная. В современный игры с HRTF попробуй поиграть только. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #30 | ||
| 56. Сообщение от Аноним (1), 09-Ноя-25, 18:15 | +/– | |
Ну он прав. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #54 | ||
| 57. Сообщение от Аноним (49), 09-Ноя-25, 18:16 Скрыто ботом-модератором | +/– | |
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #50 | ||
| 58. Сообщение от зомбированный (?), 09-Ноя-25, 18:18 | +/– | |
для тех кто в бронепоезде | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #54 | ||
|
Архив | Удалить |
Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема |
|
Закладки на сайте Проследить за страницей |
Created 1996-2025 by Maxim Chirkov Добавить, Поддержать, Вебмастеру |