Вариант для распечатки |
Пред. тема | След. тема | ||
| Форум Разговоры, обсуждение новостей | |||
|---|---|---|---|
| Изначальное сообщение | [ Отслеживать ] | ||
| "Релиз мультимедийной библиотеки LDL 0.1, оптимизированной для маломощных систем" | +/– | |
| Сообщение от opennews (??), 02-Май-26, 13:30 | ||
Состоялся первый публичный релиз мультимедийной библиотеки LDL (Little DirectMedia Layer), позволяющей... | ||
| Ответить | Правка | Cообщить модератору | ||
| Оглавление |
| Сообщения | [Сортировка по ответам | RSS] |
| 1. Сообщение от Аноним (1), 02-Май-26, 13:30 | –4 +/– | |
сейчас бы на windows 95 сидеть | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #4, #15 | ||
| 2. Сообщение от Аноним Мю (?), 02-Май-26, 13:32 | +2 +/– | |
Удачи проекту. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #12 | ||
| 3. Сообщение от Аноним (23), 02-Май-26, 13:35 | +2 +/– | |
Молодцы. Челендж. За это можно уважать. Отбросили нагромождение фреймворков. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 4. Сообщение от Аноним (4), 02-Май-26, 13:43 | –1 +/– | |
+1. Как первый удачный концепт, вынь95 продержалась практически до вынь11, где uндycятuны пошли курочить стабильную систему. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #1 Ответы: #6, #14 | ||
5.
Сообщение от Аноним (5), 02-Май-26, 14:06
| +/– | |
И накой это? Какая маломощьность, если opengl и вулкан, и ещё кучу промокашек типа sdl, которые сами тормозные и являются промокашка и. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #11 | ||
| 6. Сообщение от sig11 (ok), 02-Май-26, 14:19 | +1 +/– | |
Все так, только программа | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #4 | ||
| 7. Сообщение от Прохожий (??), 02-Май-26, 14:20 | +/– | |
Какой-то ненужный велосипед. SDL уже кроссплатформенный и поддерживает MS-DOS в том числе. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #9, #10, #22 | ||
| 8. Сообщение от Анонимище (?), 02-Май-26, 14:24 | +/– | |
Годно, актуально. Надо уже готовиться к технологическому откату после очередного большого передела мира | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #13 | ||
| 9. Сообщение от Аноним Мю (?), 02-Май-26, 14:29 | +/– | |
Пруфы? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #7 | ||
10.
Сообщение от JordanCpp2 (?), 02-Май-26, 14:31
| +1 +/– | |
Цель, не только dos 32 битный, но и dos 16 бит. Так же другие старые системы и консоли. Портируя SDL я не смогу делать новый API, я буду зависеть от него. Делая новую библиотеку, у меня нет ограничений. Код сейчас компактный, мне не нужно разбираться в не малом проекте SDL. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #7 | ||
11.
Сообщение от JordanCpp2 (?), 02-Май-26, 14:33
| +/– | |
Промокашки как дополнительный вариант. Сейчас все работает нативно на заявленных системах. К примеру gl 1.2 поддерживается в windows 95. В версии 0.2 будет добавлен новый 2d рендер, который будет работать как с gl, так и в софт режиме, только на цпу. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #5 | ||
12.
Сообщение от JordanCpp2 (?), 02-Май-26, 14:33
| +/– | |
Спасибо за поддержку. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #2 | ||
13.
Сообщение от JordanCpp2 (?), 02-Май-26, 14:34
| +2 +/– | |
Цель же не в этом. А а том, что мне нравится старое железо. Оптимизировать под него. Имея малое, добиться большего. Но конечно библиотека поддерживает и современное. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #8 Ответы: #28 | ||
| 14. Сообщение от Аноним (14), 02-Май-26, 14:36 | –1 +/– | |
Ну все же в 98 explorer довели до идеала, добавили адресную строку, ещё по мелочи, не помню уже точно, но 98 уже тогда достиг вершины граыиче, кого дизайна десктопных ОС. Все остальное это уже вхищирения для того чтобы продавать новые версии. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #4 Ответы: #16 | ||
15.
Сообщение от JordanCpp2 (?), 02-Май-26, 14:37
| +1 +/– | |
Я состою в сообществе old-games.ru | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #1 Ответы: #24 | ||
16.
Сообщение от JordanCpp2 (?), 02-Май-26, 14:38
| +1 +/– | |
До сих пор все вспоминают Windows XP и 7. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #14 Ответы: #23 | ||
| 17. Сообщение от Аноним (14), 02-Май-26, 14:40 | +1 +/– | |
Ну если действительно сделать возможным использовать как ПК старые консоли: PlayStation 1, Xbox 1, старые макбуки использующие RISC, просто одноядерные старые ноутбуки x86, вот это будет реальный толк. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #19, #20 | ||
| 18. Сообщение от Аноним (20), 02-Май-26, 14:41 | +/– | |
Вот прям попёрло в вашу сторону. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #21 | ||
19.
Сообщение от JordanCpp2 (?), 02-Май-26, 14:44
| +/– | |
В том числе и в этом моя цель. Архитектура не важна. Главное, дать один API. С89 позаолчет даже нативно используя компиляторы си того времени, портировать библиотеку. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #17 | ||
| 20. Сообщение от Аноним (20), 02-Май-26, 14:45 | –1 +/– | |
Люди эти вещи как раритеты хранят. Если на ходу и с дисками родными - это сказка коллекционера. И их сейчас уже относительно немного. И ты думаешь, они возьмутся портить эти свои раритетные сокровища какой-то вшивой васянской прошивкой непонятно ради какого профита? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #17 Ответы: #30 | ||
21.
Сообщение от JordanCpp2 (?), 02-Май-26, 14:46
| +/– | |
Кор2дуо это конечно жир:) | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #18 Ответы: #29 | ||
| 22. Сообщение от Аноним (22), 02-Май-26, 15:03 | +/– | |
Увы и ах, в SDL3 повыкидывали поддержку старых платформ, а какая-либо экзотика поддерживается в отдельных форках, ну и как бы периодически API ломается даже в минорных релизах, как в этих ваших Qt и gtk. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #7 Ответы: #31 | ||
| 23. Сообщение от Аноним (23), 02-Май-26, 15:04 | +/– | |
MS поняли что Windows 7 вершина и пошли в сторону магазина, дублирования сервисов, наращивание навязчивости. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #16 | ||
| 24. Сообщение от Аноним (23), 02-Май-26, 15:07 | +/– | |
Ещё бы аппаратную платформу подтянуть (через китайцев, малый бизнес). В игорной индустрии идейно ничего нового (для тех кто видел старое). Новый техпроцесс, который должен оплатить игрок в современные игры. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #15 | ||
| 25. Сообщение от Аноним (25), 02-Май-26, 15:09 | +/– | |
Есть же SDL. Зачем? Или это чисто учебный проект автора "на поковыряться"? Тогда ничего плохого не вижу, но и в новостях об этом смысла тоже нет - таких проектов каждый день сотни появляются и пропадают. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #27 | ||
| 26. Сообщение от Аноним (26), 02-Май-26, 15:14 Скрыто ботом-модератором | +/– | |
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
27.
Сообщение от JordanCpp2 (?), 02-Май-26, 15:43
| +/– | |
Чем это не новость? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #25 | ||
| 28. Сообщение от Анонимище (?), 02-Май-26, 15:43 | +/– | |
> Цель же не в этом. А а том, что мне нравится старое | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #13 | ||
| 29. Сообщение от Аноним (20), 02-Май-26, 15:43 Скрыто ботом-модератором | +/– | |
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #21 | ||
30.
Сообщение от JordanCpp2 (?), 02-Май-26, 15:45
| +/– | |
В том числе и хранят. И ставят старые ос, в том числе и freedos. Используют и для игр. Вот для них эта библиотека. Библиотека для разработчиков. Кто хочет нативн разрабатывать софт под старое железо и иметь возможность собрать под новые ос. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #20 | ||
31.
Сообщение от JordanCpp2 (?), 02-Май-26, 15:57
| +/– | |
SDL3 очень крутая библиотека. Но жаль, что с каждой новой версией урезаются старые системы. Конечно понять можно, это библиотека используется на острие технологий. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #22 | ||
|
Архив | Удалить |
Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема |
|
Закладки на сайте Проследить за страницей |
Created 1996-2026 by Maxim Chirkov Добавить, Поддержать, Вебмастеру |