Профиль: Аноним (вход | регистрация) неRU opennet.me  
The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]



"Quake портирован для запуска внутри игрового мира Roblox"
Вариант для распечатки  
Пред. тема | След. тема 
Форум Разговоры, обсуждение новостей
Изначальное сообщение [ Отслеживать ]

"Quake портирован для запуска внутри игрового мира Roblox"  +/
Сообщение от opennews (??), 09-Июл-26, 12:28 
Энтузиаст перевёл исходный код 3D-шутера Quake образца 1996 года, а также многопользовательскую редакцию Quakeworld и  моды на язык Luau и смог запустить их внутри игрового мира Roblox. Работа была выполнена при помощи AI-модели Claude Fable (затраты на токены составили $3000). Код порта опубликован под лицензией GPLv2...

Подробнее: https://www.opennet.me/opennews/art.shtml?num=65875

Ответить | Правка | Cообщить модератору

Оглавление

Сообщения [Сортировка по ответам | RSS]

1. Сообщение от Аноним (1), 09-Июл-26, 12:28   +/
Это если что просто альтернативная цена в токенах, на деле он просто заплатил за пару $200 подписок примерно, и потратил всего 4 дня. Fable до 12 числа в подписках.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #8

2. Сообщение от Аноним (2), 09-Июл-26, 12:36   +/
Для чего? Доказать что ИИ умеет в нину жно?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #3

3. Сообщение от Аноним (3), 09-Июл-26, 12:38   +1 +/
молодёже надо рассказывать/показывать про классику. самому писать это всё, коечно же, не стоит
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #2 Ответы: #6

4. Сообщение от Аноним (1), 09-Июл-26, 12:41   +/
А мог бы ручками делать, всего-то месяц фуллтайм работы профессионального разработчика потратил бы.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #15

6. Сообщение от Аноним (2), 09-Июл-26, 12:53   +1 +/
Таким образом молодежь будет знать что квейк это ИИ слоп, натянутый на роблокс.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #3 Ответы: #12, #14

7. Сообщение от ДжефБезос (?), 09-Июл-26, 12:55   +/
Квейк проходит по рейту? Как он плейс ставил? Rating M, там и насилие и мясо
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #16

8. Сообщение от Аноним (8), 09-Июл-26, 12:58   +/
А ты там стоял и свечку держал и знал как все происходило. Как будто разница между дорого и очень дорого относится к тебе, а не к нему. Есть те кто корабли не вышедшие за 10000$ покупает в играх. Вот что он пишет.

Thomas Dimson
@turtlesoupy
had a crazy idea on Friday: port Quake to Roblox. After a /goal, $3000 of Fable tokens and four sleepless nights, meet Robloquake, a function-by-function port of Quake, Quakeworld and mods to luau. Open source and playable in Roblox today

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #1

10. Сообщение от Аноним (10), 09-Июл-26, 13:34   +/
> Работа была выполнена при помощи AI-модели

Это не работа

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #17

11. Сообщение от Аноним (11), 09-Июл-26, 13:37   +/
на этот ненужно-слоп тратятся гигаватты…
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #13

12. Сообщение от Аноним (12), 09-Июл-26, 13:46   +/
> Таким образом молодежь будет знать

каждое поколение знает ровно то, что ему подали не более, не надо удивляться, что это деградация, вы такой же деградот для предков.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #6

13. Сообщение от mickvav (ok), 09-Июл-26, 14:14   +/
Ну, 3000$ это что-то в районе 15 мВт*часов, если считать что примерно половина из них - стоимость самой модели (inference + training, размазанный по inference-у). Если 1 кВт*ч == 0.1$, то 1500$ == 15000 кВт*ч.

Если оценить сколько часов геймеры потратили на то, чтобы рубиться в этот самый Quake, цифра получается на несколько порядков выше - мы говорим о миллионах пользователей за десятки лет, там в сотнях миллионов часов и десятках гВт*ч.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #11

14. Сообщение от Аноним (3), 09-Июл-26, 14:20   +/
ну если мыслить крайностыми категориями, то да, согласен. но если вспомнить про диалектику - пусть это и редко распространённое качество, но пытаться следовать, то всегда есть шанс что найдутся провизоры, которые увидят в этом истинную ценность. в обоих случаях у палки есть два конца, что не так уж и плохо
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #6

15. Сообщение от Аноним (3), 09-Июл-26, 14:21   +/
3к уе норм?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #4

16. Сообщение от Аноним (3), 09-Июл-26, 14:22   +/
там тело на меньшинства разлетается, лол
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #7

17. Сообщение от Аноним (3), 09-Июл-26, 14:23   +/
манагер тож работа, в общемировом понятии, так-то
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #10


Архив | Удалить

Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема




Партнёры:
PostgresPro
Inferno Solutions
Hosting by Hoster.ru
Хостинг:

Закладки на сайте
Проследить за страницей
Created 1996-2026 by Maxim Chirkov
Добавить, Поддержать, Вебмастеру