Профиль: Аноним (вход | регистрация) неRU opennet.me  
OpenNET

[ новости /+++ | форум | теги |    ]



"Компания Valve представила экспериментальный видеокодек Pyrowave"
Вариант для распечатки  
Пред. тема | След. тема 
Форум Разговоры, обсуждение новостей
Изначальное сообщение [ Отслеживать ]

"Компания Valve представила экспериментальный видеокодек Pyrowave"  +/
Сообщение от opennews (??), 22-Сен-26, 14:43 
Компания Valve объявила о включении в состав бета-версии клиента Steam видеокодека Pyrowave, оптимизированного для потокового вещания видео с низкими задержками в сетях с высокой пропускной способностью. Кодек добавлен в качестве опции в сервис Steam Remote Play, позволяющий вести вещания игрового процесса или  транслировать вывод на свою систему при игре на других устройствах. В Linux-версии Steam  кодек становится доступен при активации в настройках режима  SteamRT3.  Реализация кодека написана на языке C++ и распространяется под лицензией MPL...

Подробнее: https://www.opennet.me/opennews/art.shtml?num=66317

Ответить | Правка | Cообщить модератору

Оглавление

Сообщения [Сортировка по ответам | RSS]

1. Сообщение от Аноним (1), 22-Сен-26, 14:43   –7 +/
Ну вот, теперь видосы совсем шакальные попрут.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #2, #4

2. Сообщение от Аноним (1), 22-Сен-26, 14:44   +2 +/
но это не точно, я не дочитал

> межкадровое сжатие не используется

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #1 Ответы: #14

3. Сообщение от Аноним (3), 22-Сен-26, 14:47   +2 +/
Вариация на тему MJPEG, судя по описанию.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #6, #10

4. Сообщение от Аноним (4), 22-Сен-26, 14:48   +/
Это не для "видосов":
https://store.steampowered.com/remoteplay

>Кодек добавлен в качестве опции в сервис Steam Remote Play, позволяющий вести вещания игрового процесса или транслировать вывод на свою систему при игре на других устройствах.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #1

5. Сообщение от Bob (??), 22-Сен-26, 14:57   +/
ну и зачем оно? Взяли бы оптимизированный h265 и гештальт закрыт
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #7, #9, #15

6. Сообщение от Аноним (6), 22-Сен-26, 15:00   +/
Mjpeg до сих пор никто не превзошёл по качеству. Другое дело, что сам жпег ммм как бы это сказать.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #3

7. Сообщение от Аноним (1), 22-Сен-26, 15:06   +3 +/
Так оно очень медленно кодирует.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #5

8. Сообщение от Аноним1234 (?), 22-Сен-26, 15:07   –1 +/
>все кадры являются ключевыми, межкадровое сжатие не используется

В эпоху AI можно было бы сделать, чтобы некоторые кадры являлись бы ключевыми, некоторые нет, GPU бы решало.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

9. Сообщение от Аноним (4), 22-Сен-26, 15:09   +/
По ссылке из новости они это обсуждают, в предпоследнем абзаце:
https://themaister.net/blog/2026/07/02/my-side-quest-measuri.../

Важна аппаратная производительность.
p.s.:
- https://cdn.3dnews.ru/assets/external/illustrations/2025/01/...
- https://cdn.3dnews.ru/assets/external/illustrations/2025/01/...

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #5

10. Сообщение от bonifatium (?), 22-Сен-26, 15:14   +/
анимированный gif
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #3

11. Сообщение от Джон Титор (ok), 22-Сен-26, 15:22    Скрыто ботом-модератором+1 +/
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #12

12. Сообщение от Аноним (4), 22-Сен-26, 15:28   +/
Что ?
Начинаю подозревать, что "Джон Титор" и "Malinovsky" это один и тот же юзер.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #11 Ответы: #13

13. Сообщение от Джон Титор (ok), 22-Сен-26, 15:44    Скрыто ботом-модератором+/
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #12

14. Сообщение от Аноним (14), 22-Сен-26, 15:46   +/
> Pyrowave требует передачи в 5-10 раз больше трафика

и тормозить будет, как паровоз без колёс.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #2

15. Сообщение от Аноним (15), 22-Сен-26, 15:50   +/
>ну и зачем оно? Взяли бы оптимизированный h265 и гештальт закрыт

Чей гештальт? - MPEGLA?

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #5

16. Сообщение от Аноним (16), 22-Сен-26, 16:01   +/
> Компания Valve представила экспериментальный видеокодек Pyrowave
> Компания Valve объявила о включении

Так "пердставила" или просто "объявила о включении"? Проект-то развивается одним васяном, а не Valve:

https://github.com/Themaister/pyrowave

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору


Архив | Удалить

Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема




XSQUARE
Inferno Solutions
Hosting by Hoster.ru
Хоcтинг:

Закладки на сайте
Проследить за страницей
Created 1996-2026 by Maxim Chirkov
Добавить новость, Поддержать