Вариант для распечатки |
Пред. тема | След. тема | ||
| Форум Разговоры, обсуждение новостей | |||
|---|---|---|---|
| Изначальное сообщение | [ Отслеживать ] | ||
| "Стратегическую игру 0 A.D. решено перевести в разряд свободн..." | +/– | |
| Сообщение от opennews (?), 13-Июл-09, 10:35 | ||
Компания Wildfire Games приняла решение (http://wildfiregames.com/0ad/page.php?p=12423) изменить модель разработки и открыть под лицензией GPLv2 исходные тексты игры 0 A.D. (http://os.wildfiregames.com/), представляющей собой стратегию реального времени с прекрасной 3D-графикой (на начальном этапе игра позиционировалась в роли дополнения к "Age of Empires II: The Age of Kings"). Не связанные с кодом компоненты игры, такие как графические и звуковые элементы, будут представлены под лицензией Creative Commons BY-SA (http://ru.wikipedia.org/wiki/Creative_Commons), допускающей модификацию и задействование в коммерческих продуктах при условии указания авторства и распространения производных работ под аналогичной лицензией. | ||
| Ответить | Правка | Cообщить модератору | ||
| Оглавление |
| Сообщения | [Сортировка по ответам | RSS] |
1.
Сообщение от sndev (?), 13-Июл-09, 10:35
| +1 +/– | |
Это в принципе совсем не плохо. Наличие игр определенно увеличит популярность ОС платформы в массах, и линуха в частности. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #35 | ||
| 3. Сообщение от Аноним (-), 13-Июл-09, 10:53 | +/– | |
Круто! Очень смелый шаг. У меня нет тоски по виндовсу, но игр в линухе явно маловато. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #26 | ||
| 4. Сообщение от LeNiN (ok), 13-Июл-09, 11:04 | +/– | |
Было бы замечательно! | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 5. Сообщение от 74025 (?), 13-Июл-09, 11:21 | +/– | |
Классно!!!! Даешь много стратегий разных на приличном движке! Пусть будет как с третьим квейком - куча классных клонов. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #15, #33 | ||
| 10. Сообщение от Chel (?), 13-Июл-09, 12:01 | +1 +/– | |
Очень позитивная новость! | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 14. Сообщение от gegMOPO4 (ok), 13-Июл-09, 12:47 | +/– | |
8 лет разработки? 150 тыс. строк кода (не считая стандартных библиотек)? И чем же они собираются привлечь разработчиков, чтобы заставить во всём этом копаться? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #17, #54, #57 | ||
| 15. Сообщение от noname (??), 13-Июл-09, 12:48 | +1 +/– | |
Зря вы так, что "нету". Warzone, например. Мне весьма понравилась (читай - не мог оторваться полночи). | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #5 Ответы: #19 | ||
| 17. Сообщение от Аноним (-), 13-Июл-09, 12:56 | +/– | |
Скрины впечатляющие. Хотя бы этим можно привлечь. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #14 Ответы: #22, #83 | ||
| 18. Сообщение от NicK (?), 13-Июл-09, 13:08 | +/– | |
Ждем rpm'ок) | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 19. Сообщение от аноним (?), 13-Июл-09, 13:09 | –1 +/– | |
>Мне весьма понравилась (читай - не мог оторваться полночи). | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #15 Ответы: #25, #34 | ||
22.
Сообщение от SilentLexx (?), 13-Июл-09, 13:39
| +/– | |
Скрины действительно очень даже интересны... | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #17 | ||
25.
Сообщение от VarLog (ok), 13-Июл-09, 14:34
| +/– | |
Это вы так шутите? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #19 | ||
| 26. Сообщение от Аноним (-), 13-Июл-09, 14:37 | +/– | |
>игр в линухе явно маловато. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #3 Ответы: #49, #58 | ||
27.
Сообщение от VarLog (ok), 13-Июл-09, 14:39
| +/– | |
А как её выкачать? Что-то я не нашёл... | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #30 | ||
| 30. Сообщение от Анон (?), 13-Июл-09, 14:56 | +/– | |
Через SVN. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #27 Ответы: #31 | ||
31.
Сообщение от VarLog (ok), 13-Июл-09, 15:01
| +/– | |
А ссыль можно? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #30 Ответы: #36 | ||
| 33. Сообщение от ffsdmad (?), 13-Июл-09, 15:13 | –1 +/– | |
> | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #5 Ответы: #53 | ||
| 34. Сообщение от поцанчик (ok), 13-Июл-09, 15:15 | +/– | |
нет, warzone 2100(кажыцо цыфрф верные) это трёхмерная реалтайм стратегия. когда-то в далёкие девяностые играл в неё. она была суперклассной. Теперь она ещё более суперклассна, т.к. игра развивается быстрыми темпами. и теперь можно комфортно играть по сети. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #19 | ||
| 35. Сообщение от поцанчик (ok), 13-Июл-09, 15:20 | +/– | |
а где это вы прочли что сообщество будет портировать эту игру на линь? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #1 Ответы: #38, #48 | ||
| 36. Сообщение от Анон (?), 13-Июл-09, 15:23 | +/– | |
http://trac.wildfiregames.com/wiki/BuildInstructions | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #31 Ответы: #37 | ||
37.
Сообщение от VarLog (ok), 13-Июл-09, 15:30
| +/– | |
>http://trac.wildfiregames.com/wiki/BuildInstructions | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #36 | ||
| 38. Сообщение от Andrey Mitrofanov (?), 13-Июл-09, 15:32 | +/– | |
>а где это вы прочли что сообщество будет портировать эту игру на линь? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #35 | ||
| 39. Сообщение от koblin (ok), 13-Июл-09, 15:40 | +/– | |
хоть и не играю, но позитивненько, выглядит очень симпатично | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
48.
Сообщение от sndev (?), 13-Июл-09, 17:40
| +/– | |
Вообще-то я оперировал понятием ОС, а линух привел как частный пример. Более того почему вы считаете что не найдется таких народных умельцев которые захотят это сделать, тем более что препятствий к этому как бы и нет ? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #35 | ||
| 49. Сообщение от degid (?), 13-Июл-09, 17:58 | +/– | |
в основном раритет какой-то | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #26 | ||
| 50. Сообщение от Fou (??), 13-Июл-09, 17:58 | +/– | |
Там на скриншотах парни в клетчатых штанах, но отчего-то без кепок... :) | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 51. Сообщение от аноним (?), 13-Июл-09, 18:00 | +/– | |
Блин, SVN у них перегружен. Выложили бы снапшот куда-нибудь, его и зазеркалировать можно бы было. Выкачаю - попробую собрать под FreeBSD. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #56, #59, #60, #67 | ||
| 53. Сообщение от User294 (ok), 13-Июл-09, 18:48 | +/– | |
>давай в варзон порубаемся, попатчим и опять порубаемся | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #33 | ||
| 54. Сообщение от Аноним (-), 13-Июл-09, 18:50 | +/– | |
150 тысяч это не очень много, особенно в сравнении с ядром (default: linux) и офисом (default: openoffice). | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #14 Ответы: #55 | ||
| 55. Сообщение от Andrey Mitrofanov (?), 13-Июл-09, 19:08 | +/– | |
>150 тысяч это не очень много, особенно в сравнении с ядром (default: | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #54 Ответы: #73 | ||
| 56. Сообщение от аноним (?), 13-Июл-09, 19:11 | +/– | |
=) Расскажишь что получилось! | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #51 | ||
| 57. Сообщение от User294 (ok), 13-Июл-09, 19:24 | +1 +/– | |
>8 лет разработки? 150 тыс. строк кода (не считая стандартных библиотек)? И | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #14 Ответы: #79 | ||
| 58. Сообщение от Gra2k (ok), 13-Июл-09, 19:30 | +/– | |
Ну вот и ну, вменяемых игр нет. Вменяемых стратегий тем более, что есть портировано из мезозоя, игры были хорошие, спора нет, но уже старье. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #26 Ответы: #61 | ||
| 59. Сообщение от init (?), 13-Июл-09, 19:49 | +/– | |
также очень интересен результат! | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #51 | ||
| 60. Сообщение от Alexander (??), 13-Июл-09, 20:19 | +1 +/– | |
svn snapshot: | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #51 | ||
| 61. Сообщение от Pro (??), 13-Июл-09, 20:34 | –1 +/– | |
>Ну вот и ну, вменяемых игр нет. Вменяемых стратегий тем более, что есть портировано из мезозоя, >игры были хорошие, спора нет, но уже старье. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #58 Ответы: #62 | ||
| 62. Сообщение от тигар (ok), 13-Июл-09, 20:54 | +/– | |
это не RTS. А нормальных реалтаймовых, к сожалению нет | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #61 Ответы: #63 | ||
| 63. Сообщение от ffsdmad (?), 13-Июл-09, 21:13 | +/– | |
не гунди, варзон пройди | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #62 Ответы: #64, #68 | ||
64.
Сообщение от Денис (??), 13-Июл-09, 21:38
| +1 +/– | |
А что делать тем кто warzone уже несколько раз прошел? :( | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #63 Ответы: #65, #66, #76, #87 | ||
| 65. Сообщение от ffsdmad (?), 14-Июл-09, 00:14 | +/– | |
офигеть, я со времяём fbsd 6,3 бьюсь и лишь недавно получил воздушную подушку | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #64 | ||
| 66. Сообщение от Gra2k (ok), 14-Июл-09, 01:13 | +/– | |
Мне АИ показался чем то средним между первой дюной и вторым варкрафтом. Ситуация с играми под линь не измениться, пока они будут делаться по мотивам виндовых игр. Энтузиасты, как показала практика, сильно отстают от реальности. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #64 | ||
| 67. Сообщение от AMDmi3 (??), 14-Июл-09, 03:44 | +1 +/– | |
while ! svn up; do sleep 10; done | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #51 Ответы: #70 | ||
| 68. Сообщение от тигар (ok), 14-Июл-09, 10:05 | –1 +/– | |
~год назад ставил, не нашел ничего в нем для себя интересного, тотже AoE от мелкомягких сделанный еще в 90ые в разы приятнее глазу. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #63 Ответы: #77 | ||
| 69. Сообщение от Анон (?), 14-Июл-09, 11:28 | +/– | |
$ ./pyrogenesis_dbg | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 70. Сообщение от AMDmi3 (??), 15-Июл-09, 05:56 | +/– | |
Заработало. http://www.amdmi3.ru/files/0ad.shar.txt | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #67 Ответы: #75 | ||
71.
Сообщение от Zenitur (?), 15-Июл-09, 06:05
| +/– | |
Сайт перегружен запросами и вообще не работает. Так держать! | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #72 | ||
72.
Сообщение от Zenitur (?), 15-Июл-09, 06:11
| +/– | |
Как-то раз мы и другие фанаты Worms Armageddon приставали к текущему его разработчику и спрашивали, почему не портируете на Linux, Ну ответ прост: и так под Wine запускается, да и сложно это. Предложили открыть код, чтобы сообщество сделало это само. А оно сделает, будьте уверены! Сказали, что никак - разработчиков много по всему миру, всех их искать и спрашивать согласия теперь насчёт того, можно ли открывать написанный ими код - невозможно... Ага, а как Worms 2 Аrmageddon сделать захотели, так нашли! Но дело ен в этом... Он назвал минусы открытости под GPL. Первая - это роботы. Все играющие - живые люди, и это однозначно. Если открывать код - может появиться много программ-роботов в онлайн-игре. А кто хочет возмутиться и сказать, что сообщество поправит баги любимой игры и дыры, я вас спрашиваю в ответ: почему в Quake не поправили? У меня последний ioquake3 1.36, и часто попадаются роботы... Ну и ещё были другие минусы - я их не помню... То, что другие воспользуются этим кодом для создания своих игр - несомненно, плюс. Предлагаю обсудить. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #71 Ответы: #74, #78 | ||
73.
Сообщение от Zenitur (?), 15-Июл-09, 06:38
| +/– | |
Ниже я отписывался о Worms Armageddon и что фанаты этой игры пытались одно время раскачать разработчика открыть код... Бинарник экзешника 8 мегабайт, разработчик пишет, кода в 3 раза больше, чем в трёхмерном Quake III. И разбираться в нём сложнее. Думает, что никто и не возьмётся. Пошли переубедим? worms.org.ua | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #55 | ||
| 74. Сообщение от AMDmi3 (??), 15-Июл-09, 07:09 | +/– | |
А что обсуждать? Про роботов это полный бред - чтобы написать робота хватает сетевого протокола и это во многих случаях даже проще чем ковырять исходники. Вспомните хотя бы UO с тьмой assist'ов и прочей хрени. В MMO это решается разными способами на сервере (читать про eternal lands) с выявлением и баном идиотов, в простом мультиплеере все еще проще - не играйте со школотой. Кроме того, если даже предположить, что исходники упрощают процесс написания ботов, то их станет только проще обнаруживать. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #72 | ||
| 75. Сообщение от AMDmi3 (??), 15-Июл-09, 17:32 | +1 +/– | |
За, забыл, там еще надо порт spidermonkey допилить, он некоторые нужные инклуды не ставит. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #70 Ответы: #82 | ||
| 76. Сообщение от User294 (ok), 15-Июл-09, 18:37 | +/– | |
>Комп при этом играет тупо, очень тупо. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #64 | ||
| 77. Сообщение от User294 (ok), 15-Июл-09, 18:48 | +/– | |
>AoE от мелкомягких сделанный еще в 90ые в разы приятнее глазу. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #68 Ответы: #81, #84 | ||
| 78. Сообщение от User294 (ok), 15-Июл-09, 18:54 | +/– | |
>Как-то раз мы и другие фанаты Worms Armageddon приставали к текущему его | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #72 Ответы: #80 | ||
| 79. Сообщение от gegMOPO4 (ok), 15-Июл-09, 20:13 | +/– | |
Чего тогда им не хватает, если есть и движок, и графика? Почему не допилить за пару месяцев (раз уж 8 лет мучились) и не выпустить? Или хотя бы продать полуфабрикат другим игроразработчикам? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #57 | ||
80.
Сообщение от Zenitur (?), 15-Июл-09, 22:34
| +/– | |
Вот я и предлагаю - дать доступ через Wine к DirectX и ни к какой библиотеке больше. Лучше отшлифовать 20 библиотек, чем 300. Софт нужен... | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #78 Ответы: #86 | ||
| 81. Сообщение от тигар (ok), 16-Июл-09, 12:03 | +/– | |
>>AoE от мелкомягких сделанный еще в 90ые в разы приятнее глазу. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #77 | ||
| 82. Сообщение от тигар (ok), 16-Июл-09, 12:06 | +/– | |
>За, забыл, там еще надо порт spidermonkey допилить, он некоторые нужные инклуды | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #75 Ответы: #85 | ||
| 83. Сообщение от dRiZd (?), 16-Июл-09, 14:24 | +/– | |
Прошлый век, ничего интересного, ни каких новых технологий. Те же DirectX/PhysX/EAX предлагают гораздо более привлекательные возможности. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #17 | ||
| 84. Сообщение от dRiZd (?), 16-Июл-09, 15:08 | +/– | |
Дело не в том видел/не видел, а в том, что Unix-like системы пока не состоянии раскрыть весь потенциал домашних ПК. Говорить буду за себя: как только у меня появилась возможность купить в России платформу Intel Skytrail - я сразу ее купил со всеми пибамбасами, включая: creative X-FI,2 GeForce 295 в SLI, 3 штуки Philips amBX (чтобы был многоканальный звук, тк система 2.1), сейчас докупил комплект GeForce 3D Vision (с монитором в комплекте) и прочая мелочевка. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #77 | ||
| 85. Сообщение от AMDmi3 (??), 16-Июл-09, 17:57 | +/– | |
Ну не просто же так я с этим ковыряюсь. Разберусь со сборкой atlas (редактора), доделаю интсталляцию, обновлю снапшот (может к тому времени уже и в апстрим что-то закоммитят, я им в Trac большую часть патчей залил), дождусь обновления spidermonkey - будет в портах. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #82 | ||
| 86. Сообщение от аноним (?), 16-Июл-09, 20:54 | +/– | |
> Вот я и предлагаю - дать доступ через Wine к DirectX и ни к какой библиотеке больше. Лучше отшлифовать 20 библиотек, чем 300. Софт нужен... | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #80 | ||
| 87. Сообщение от IGX (?), 20-Июл-09, 12:52 | +/– | |
>А что делать тем кто warzone уже несколько раз прошел? :( | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #64 | ||
88.
Сообщение от Аноним (88), 13-Май-20, 14:54
| +/– | |
"...так как большинство из оригинальных разработчиков покинуло проект." - вот в этой фразе всё! Теперь вопросов, почему все только и заняты графическими переливаниями из пустого в порожнее нет. Да там же ж не осталось программистов! Одни забугорные васяны-мододелы, нацепившие на себя бирку "0 A.D. Designer". Какой кошмар! И вся эта волокита десятилетиями... | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
|
Архив | Удалить |
Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема |
|
Закладки на сайте Проследить за страницей |
Created 1996-2025 by Maxim Chirkov Добавить, Поддержать, Вебмастеру |