| 
|  | | 2.22, set_rus (?), 08:31, 11/03/2009 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +/– |  | Фотошоп под линукс - нифига не новость... работает четыре года... а у кого-то может и больше 
 |  |  | 
 | 
 
 | 1.4, СуперАноним (?), 20:32, 10/03/2009  [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ] | +/– |  | >новые возможности рано или поздно будут перенесены в дерево исходных текстов Wine, так как CodeWeavers курирует разработку данной программы и возвращает в проект около 98% всех новшеств Как будет актуален DirectX 11, так обязательно возвратят код, реализующий 10-й ;)
 
 |  |  | 
 
 | 1.5, Guest (??), 20:45, 10/03/2009  [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ] | +/– |  | А меня wine полностью устраивает. Все, что не пробовал, идет отлично - за последние полгода играл в spore, oblivion, fallout 3, эпизоды HL2 и portal и еще несколько не сильно зацепивших. А DX10 не актуален, потому что виста никому не нужна. 
 |  |  | 
 
|  | | 2.6, Anonim (?), 21:05, 10/03/2009 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +/– |  | Что ты вы глупость сказали. По мне Vista лучше xp и поэтому она нужна мне больше. DX10 нужен очень многим хотя бы из-за игр (как раз в играх можно оценить его актуальность). 
 |  |  | 
 |  | | 3.13, Pro (??), 23:58, 10/03/2009 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +/– |  | Игры нужны многим. DX10 нужен только малолеткам-геймерам. 
 |  |  | 
 |  | | 4.36, Divell (?), 11:37, 11/03/2009 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +/– |  | ну так почему вы тогда сидите не на DX 8.0 ? Что ? 9й нужен а десятый уже не годиться ? А как выйдет поколениее культовых игр на !)ке то вы в первом ряду побежите кричать что DX10 наще всё ! 
 |  |  | 
 |  | |  | | 6.59, Ааа (?), 23:59, 11/03/2009 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +/– |  | Зачем "слазить" с игр? Это как-то глупо отказывать себе в развлечениях. Естественно все должно быть в меру. 
 |  |  | 
 |  | |  | | 8.73, Ааа (?), 16:24, 12/03/2009 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +/– |  | А что тут пробовать  Чуть больше времени в другие сферы жизни не изменят кардина... текст свёрнут, показать |  |  | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 3.14, Guest (??), 01:43, 11/03/2009 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +/– |  | > По мне Vista лучше xp и поэтому она нужна мне больше. - Чем лучше?
- Чем XP.
 Вы один производителей игр совершенно не волнуете. Вас таких еще десяток человек, я думаю вы вообще не назовете отличий DX9 от DX10 и XP от Vista, но в последней вам интерфейс понравился, либо с ноутбуком впарили. А на рынке все просто - не нужна никому виста, и даже Crysis, который написали только для пропихивания этого самого DX10, ситуации не изменил.
 Как бы то ни было, от DX9 в ближайшие года 3 точно никто не откажется, так что Wine будет удовлетворять потребности рядового геймера практически полностью.
 |  |  | 
 |  | | 4.60, Ааа (?), 00:09, 12/03/2009 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +/– |  | >не нужна никому виста, и даже Crysis Во первых - говорите за себя. Во вторых - Crysis уже каменный век.
Есть стойкое ощущение что вы говорите мало того что чужими стереотипами, так еще и устаревшими.
 
 |  |  | 
 | 
 | 3.35, User294 (??), 11:36, 11/03/2009 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +/– |  | >Что ты вы глупость сказали. По мне Vista лучше xp С ее то тормозами и ресурсожоркостью?Хаха, а что ж продажи то не идут?Она за 2 года (!!) 20% никак наскрести не может.А XP за пару лет просто покорили мир.Виста - провальная система, на нее даже микрософт положил.Уже - ряд багфиксов только в семерке будет, а юзеров висты УЖЕ по сути кинули - система стала неинтересна даже собссно MS...
 |  |  | 
 |  | | 4.58, Ааа (?), 23:57, 11/03/2009 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +/– |  | Кому как. Префеч в висте работает НА ПОРЯДОК быстрее чем в xp, т.е. приложения кэшируются в памяти и запускаются моментально. Ни linux ни xp так хорошо не работают. Также виста стабильнее ибо глюки, скажем, видеокарты не вводят ее в синий экран как это часто происходит на xp, ну а на linux это вообще всегда тотальный фриз. И надежнее виста ибо работает пользователь без прав администратора. 64битный xp это вообще недоразумение, так что если памяти много, то xp вообще не конкурент. Новый RDP, который умеет работать с разрешениями выше 1600x1200. Ну а про кучи мелких улучшений интерфейса вообще молчу. Так что ненадо грязи. Виста лучше чем xp по всем параметрам. А не переходят ибо и xp работает, а раз работает - зачем переходить? 
 |  |  | 
 |  | | 5.62, vitek (??), 01:02, 12/03/2009 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +/– |  | >Префеч в висте работает НА ПОРЯДОК быстрее чем в xp что такое "Префеч"? (если что, то кидаться терминами здесь умеют все)
>т.е. приложения кэшируются в памяти и запускаются моментально.
 боюсь, что 2gb явно не достаточно. (если только 50 косынок не открывать)
>Ни linux ни xp так хорошо не работают.
 на моём ноуте 4gb. убунту. обвешанный всем попало gnome. компиз. куча мелких прог (ktorrent, pidgin, ooffice -quickstart, gxneur,..). кластер из 2-х оракловых баз на 2 виртулках на cenos под xen. plsqldeveloper под wine. ff3 с ~100 вкладками. smplayer (смотрю "австралия". рекомендую...)
пустой swap.
 хм.. мне хватает.
 
 |  |  | 
 |  | | 6.72, Ааа (?), 16:15, 12/03/2009 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +/– |  | > что такое "Префеч"? (если что, то кидаться терминами здесь умеют все) Ну это M$ так называет кеширование и оптимизацию запуска часто используемых приложений. Да, собственно, все так его называют. Например, вы часто используете ff - нажимаете на иконку и он моментально появляется на экране, как-будто был уже запущен. Так и с другими приложениями.
 > боюсь, что 2gb явно не достаточно. (если только 50 косынок не открывать)
 Причем тут 2gb? Да и на 2gb виста себя чувствует вполне неплохо.
 >> Ни linux ни xp так хорошо не работают.
> на моём ноуте 4gb. убунту. обвешанный всем попало
 Я говорил конкретно про префеч. Таких ощущений быстроты запуска бубунта не дает. Тот же повторный запуск ff делается субъективно намного медленней.
 |  |  | 
 |  | | 7.76, . (?), 17:48, 12/03/2009 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +/– |  | простите, может не понял всей глубины идеи если после завершения ff не освобождается память, то на кой его закрывать? окошко что ли мешает
 
 |  |  | 
 |  | | 8.77, Ааа (?), 18:38, 12/03/2009 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +/– |  | Ну лично мне мешает    Да и не одним ff полон мир  Тот же word стартует за пол с... текст свёрнут, показать |  |  | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 3.68, 1 (??), 10:23, 12/03/2009 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +/– |  | >Что ты вы глупость сказали. По мне Vista лучше xp и поэтому >она нужна мне больше. DX10 нужен очень многим хотя бы из-за
 >игр (как раз в играх можно оценить его актуальность).
 Ага. Сколько игр имеют поддержку DX10? Примеры желательно дополнить сравнительными скринами DX9 и DX10.
 |  |  | 
 | 
 | 2.61, Ааа (?), 00:13, 12/03/2009 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +/– |  | >А меня wine полностью устраивает. А запустите-ка GTA4 :)
 > Все, что не пробовал, идет отлично - fallout 3
 А как? У меня что-то ни в какую.
 |  |  | 
 |  | | 3.63, vitek (??), 01:06, 12/03/2009 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +/– |  | помниться они заявили, что нормального пк для этого ещё нет в продаже... а Вы про вайн. вот что нужно для этого - http://www.digital.ru/goods/gamebox-ps3/sony/680360.htm
 >Игровая приставка Sony PlayStation 3 + суперигра GTA IV
 >Код товара #680360
 >Распечатать     Сравнить Выбрать     Вернуться
 >Игровая приставка Sony PlayStation 3 + суперигра GTA IV
 >Цена в магазинах сети 15 990 руб
 >А как? У меня что-то ни в какую.
 не судьба видать...
 |  |  | 
 | 
 | 
 
 | 1.7, Аноним (-), 21:49, 10/03/2009  [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ] | +/– |  | а я смертельно обижен на wine( уже сколько лет не могут заставить работать в старкрафте баттл.нет
 о каком уж тогда DX10 говорить
 
 |  |  | 
 
|  | | 2.8, Аноним (-), 22:15, 10/03/2009 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +/– |  | >а я смертельно обижен на wine( >уже сколько лет не могут заставить работать в старкрафте баттл.нет
 >о каком уж тогда DX10 говорить
 И red alert 2 не хочет нормально работать, а его так не хватает.
 |  |  | 
 |  | | 3.9, sp (?), 22:46, 10/03/2009 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +/– |  | >>а я смертельно обижен на wine( >>уже сколько лет не могут заставить работать в старкрафте баттл.нет
 >>о каком уж тогда DX10 говорить
 >
 >И red alert 2 не хочет нормально работать, а его так не
 >хватает.
 Red Alert 2 отлично идет. Сам недавно играл. 
 |  |  | 
 |  | | 4.57, Аноним (-), 22:48, 11/03/2009 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +/– |  | >>>а я смертельно обижен на wine( >>>уже сколько лет не могут заставить работать в старкрафте баттл.нет
 >>>о каком уж тогда DX10 говорить
 >>
 >>И red alert 2 не хочет нормально работать, а его так не
 >>хватает.
 >
 >Red Alert 2 отлично идет. Сам недавно играл.
 Как вам удалось его запустить? может ссылочка на описание метода, или в 2 словах опишите что делали.
 |  |  | 
 | 
 | 3.42, Sergey (??), 14:49, 11/03/2009 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +/– |  |  >И red alert 2 не хочет нормально работать, а его так не >хватает.
 неправда ваша! и первый и второй алерты прекрасно идут под Wine, вот почему-то Yuri's Ravange не пускается... ну и тройка виснет. Точнее виснет при попытке сменить параметры графики, а на 1024х768 работает.
 |  |  | 
 | 
 | 
 
 | 1.10, srgaz (?), 22:52, 10/03/2009  [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ] | +/– |  | >Mac 8.0, в которых будет добавлена официальная поддержка работы таких Windows программ, как IE7, QuickBooks, Quicken 2009, Photoshop CS3 Все пользователи OS X рады, наконец им можно будет увидеть IE7:)
Photoshop CS3 -- через CrossOver for MAC ого...
 
 |  |  | 
 
|  | | 2.12, Hettikus (ok), 23:19, 10/03/2009 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +/– |  | Impulse (Impulsedriven.com) требует ИЕ7. Требование идиотское, а вот Импульс вполне себе ничего. Пусть будет. 
 |  |  | 
 | 2.47, Ariel (??), 15:39, 11/03/2009 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +/– |  | >>Mac 8.0, в которых будет добавлена официальная поддержка работы таких Windows программ, как IE7, QuickBooks, Quicken 2009, Photoshop CS3 >
 >Все пользователи OS X рады, наконец им можно будет увидеть IE7:)
 >Photoshop CS3 -- через CrossOver for MAC ого...
 Photoshop нативный для Mac OS X есть, и мне кажется проще переписать платформозависимую часть кода, чем использовать всякие эмуляторы
 |  |  | 
 |  | | 3.64, vitek (??), 01:09, 12/03/2009 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +/– |  | это была ОЧЕНЬ толстая ирония.... под мак Photoshop не просто есть, это его родная и любимя платформа. 
 |  |  | 
 | 
 | 
 
 
 
|  | | 2.18, Frank (??), 08:00, 11/03/2009 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +/– |  |  >Лучше бы dx9 допилили, всё равно 10-й в Линухе не особо нужен. >
 зато он нужен будет в винде ХР, утирать нос висте :)
 |  |  | 
 | 
 
 | 1.20, Аноним (16), 08:14, 11/03/2009  [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ] | +/– |  | Линукс всегда был отсталым в плане мультимедии и игр, и всегда будет таким. И вообще он не для этого создан, там в мультимедию деньги не вкладывают, в базы данных там или серверные приложения, пожалуйста. А в мультимедию, а зачем, три с половиной пользователя всего-то. И CodeWeavers в конце концов это поймут, ну или разорятся окончательно, а наработки все, да apple скупит по дешёвке, и всего делов.
 
 |  |  | 
 
|  | | 2.21, anonymous (??), 08:19, 11/03/2009 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +/– |  |  >Линукс всегда был отсталым в плане мультимедии и игр, и всегда будет >таким.
 >И вообще он не для этого создан, там в мультимедию деньги не
 >вкладывают, в базы данных там или серверные приложения, пожалуйста. А в
 >мультимедию, а зачем, три с половиной пользователя всего-то. И CodeWeavers в
 >конце концов это поймут, ну или разорятся окончательно, а наработки все,
 >да apple скупит по дешёвке, и всего делов.
 это ты не выспался, да? что такое "отсталый в плане мультимедии"? вон, беось была "продвинутой", а толку? все возможности нормально писать всякую "мумедию" в пингвинах отлично есть. а то, что не пишут -- это уже да, тут начинает играть бабло, которого с линуксоидов не собрать достаточно.
 но ещё с одной стороны -- хорошо написаный код без особых усилий портируется. а если не портируется -- это говнокод. который и после тыщапервого патча всё равно нормально не работает даже на венде.
 |  |  | 
 |  | | 3.23, Аноним (-), 09:31, 11/03/2009 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +/– |  | Просто у тебя скромные требования к мультимедии, в принципе летающий asci-пингвин или чертенок в консоли, тоже можно считать за мультимедию. 
 |  |  | 
 |  | | 4.50, Аноним (-), 16:38, 11/03/2009 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +/– |  | >Просто у тебя скромные требования к мультимедии, в принципе летающий asci-пингвин или >чертенок в консоли, тоже можно считать за мультимедию.
 А h.264 в разрешении 1920х1080 не хотите?А то играется.Легко.
 |  |  | 
 | 
 | 3.24, Аноним (24), 09:34, 11/03/2009 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +/– |  | Хорошо написанный под DirectX код портируется ? Сомневаюсь. OpenGL - вполне, но игры в основном под DirectX. Скажете, нужно писать модульно ? А зачем вообще учитывать портирование, если покупателей игр меньше одного процента на Linux по сравнению с Windows? 
 Windows - ОС для геймеров, как ни крути. И я не вижу в этом ничего плохого. Каждому своё. Лично я не играю, поэтому Linux меня устраивает на 110%. А появится время поиграть, куплю приставку - она изначально на двух человек расчитана, так веселее :-)
 |  |  | 
 |  | | 4.27, fresco (??), 10:02, 11/03/2009 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +/– |  | +1 тоже лет 8 уже не играю, видюх продвинутых не покупал, даже на новом десктопе прекрасно обошелся интегратом
 а теперь поди ж ка ты, firefox 3 на интеграте тормозит... кто ж знал-то блин!
 сорри за офтоп, больной вопрос :)
 |  |  | 
 |  | | 5.33, Аноним (24), 11:34, 11/03/2009 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +/– |  | >+1 >
 >тоже лет 8 уже не играю, видюх продвинутых не покупал, даже на
 >новом десктопе прекрасно обошелся интегратом
 >
 >а теперь поди ж ка ты, firefox 3 на интеграте тормозит... кто
 >ж знал-то блин!
 >
 >сорри за офтоп, больной вопрос :)
 на таких видюхах классно на GPU расчеты проводить. смотреть H.264 фильмы. (пока руки только не дошли:)) в ffmpeg, в mplayer VDPAU внедрили. как с XvBA не в курсе.
 |  |  | 
 |  | | 6.48, fresco (??), 15:47, 11/03/2009 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +/– |  | ну, расчеты -- несколько не моя работа. HD видео вообще презираю и сичтаю, что впаривают его, что бы ускорить переход на более мощное железо, т.к. играми это делать, видимо, уже не получается в нужных объемах. 
 так что нафик мне не были нужны мощные видеокарты. до момента прекращения поддержки firefox 2, блин!
 |  |  | 
 |  | | 7.55, fix (??), 22:16, 11/03/2009 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +/– |  | >HD видео вообще презираю и сичтаю, что впаривают его, >что бы ускорить переход на более мощное железо
 но-но...
стало быть, я ВПАРИВАЮ (!) на торрентах высококачественные релизы?
 
 |  |  | 
 |  | | 8.67, fresco (??), 09:54, 12/03/2009 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +/– |  | его впаривает ассоциация blue ray  активной рекламой, выпуском некоторых фильмов... текст свёрнут, показать |  |  | 
 |  | | 9.70, . (?), 12:47, 12/03/2009 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +/– |  | предлагаю всё же не мешать в кучу плюсы и минусы drm - зло, но это поправимо кар... текст свёрнут, показать |  |  | 
 | 
 | 
 | 7.71, k.semechenkow (?), 13:08, 12/03/2009 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +/– |  |  >ну, расчеты -- несколько не моя работа. >
 >HD видео вообще презираю и сичтаю, что впаривают его, что бы ускорить
 >переход на более мощное железо, т.к. играми это делать, видимо, уже
 >не получается в нужных объемах.
 >
 >так что нафик мне не были нужны мощные видеокарты. до момента прекращения
 >поддержки firefox 2, блин!
 жфорсик 8600 за 40 уе прекрасно справляется с работой в качестве видеодекодера (в гугле - VDPAU) да и файрфокс на нем не тормозит
 |  |  | 
 | 
 | 
 | 
 | 4.29, anonymous (??), 10:15, 11/03/2009 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +/– |  |  >Хорошо написанный под DirectX код портируется ? Сомневаюсь. код под dx в принципе нельзя назвать "хорошо написаным".
 >игры в основном под DirectX. 
 ну и ССЗБ.
 >Скажете, нужно писать модульно ? А зачем вообще учитывать портирование, если покупателей 
>игр меньше одного процента на Linux по сравнению с Windows?
 например затем, что хорошо написаный код -- ВНЕЗАПНО! -- намного проще на консоли портировать. ы? не везде стоят директфиги, есть и другие консоли.
 >в этом ничего плохого. Каждому своё. Лично я не играю, поэтому 
 я за тебя очень рад. надеюсь, ты не придерживаешься мнения, что остальные тоже должны немедленно прекратить играть?
 >Linux меня устраивает на 110%. А появится время поиграть, куплю приставку 
>- она изначально на двух человек расчитана, так веселее :-)
 вот-вот. а директфиг как-то очень фигово портируется куда-то окромя хренбокса. опять же -- надеюсь, нет мнения, что кроме хренбокса больше консолей нет?
 |  |  | 
 |  | | 5.39, vitek (??), 12:50, 11/03/2009 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +/– |  | >не везде стоят директфиги, есть и другие консоли. а на каких консолях они стоят?
 |  |  | 
 | 5.40, vitek (??), 13:54, 11/03/2009 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +/– |  | вот xbox, который уже не выпускается и который работал на 733 МГц Intel Pentium III http://ru.wikipedia.org/wiki/Xbox
 вот Xbox 360, который работает на Процессор IBM Xenon (архитектура PowerPC), содержит 3 симметричных ядра (по два аппаратных потока на каждое) с тактовой частотой 3,2 ГГц каждое. 1 Мбайт общего кэша L2
 http://ru.wikipedia.org/wiki/Xbox_360
 на Xbox 360 можно в эмуляции запускать ограниченное число игр от Xbox.
 внимание, вопрос?
 какой там директфиг? и как легко его туда портировать с PC.
 
 |  |  | 
 | 
 | 4.43, Sergey (??), 15:05, 11/03/2009 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +/– |  |  >Хорошо написанный под DirectX код портируется ? Сомневаюсь. OpenGL - вполне, но >игры в основном под DirectX.
 >
 >Скажете, нужно писать модульно ? А зачем вообще учитывать портирование, если покупателей
 >игр меньше одного процента на Linux по сравнению с Windows?
 гм.. модульный подход облегчает портинг и на приставки в том числе, а там далеко не винда! И при грамотном проектировании игры перенос ее на линюкс занимает немного времени-усилий-средств, но эта часть рынка проходит мимо игроделов. Также как и юзеры с МасОС, а с них денег стрести гораздо реальнее чем с линюксоидов.
 |  |  | 
 | 
 | 
 | 2.26, Аноним (24), 09:55, 11/03/2009 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +/– |  | >Линукс всегда был отсталым в плане мультимедии и игр, и всегда будет >таким.
 >И вообще он не для этого создан, там в мультимедию деньги не
 >вкладывают, в базы данных там или серверные приложения, пожалуйста. А в
 >мультимедию, а зачем, три с половиной пользователя всего-то. И CodeWeavers в
 >конце концов это поймут, ну или разорятся окончательно, а наработки все,
 >да apple скупит по дешёвке, и всего делов.
 Ага. А такие мультфильмы как Лесная братва,Шрек, Final Fantasy были сделанны в виндах......
 |  |  | 
 |  | | 3.28, fresco (??), 10:04, 11/03/2009 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +/– |  | да не парьтесь вы из-за этих студентов. в linux нет принципиальных недостатков, под него просто не пишут. будет пользовательская база -- быстро появятся все мультимедийные/геймерские навороты. 
 |  |  | 
 |  | | 4.31, Аноним (24), 11:31, 11/03/2009 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +/– |  | >да не парьтесь вы из-за этих студентов. в linux нет принципиальных недостатков, >под него просто не пишут. будет пользовательская база -- быстро появятся
 >все мультимедийные/геймерские навороты.
 у студий они есть, но стоят не мало. а используют думаю по двум причинам - полный контроль под свои нужды и стоимость.
 |  |  | 
 | 4.51, Аноним (-), 17:49, 11/03/2009 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +/– |  | Уже есть, уже предостаточно. Надо просто сделать первый шаг навстречу разработчикам в помощь им... Cold War год портировали - надо средства дял портации, а не создания атмосферы винды. Уже отжило. 
 |  |  | 
 | 
 | 3.30, KBAKEP (??), 11:18, 11/03/2009 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +/– |  | >Ага. А такие мультфильмы как Лесная братва,Шрек, Final Fantasy были сделанны в >виндах......
 Там использовался линуксовый кластер как считалка.
 |  |  | 
 |  | | 4.32, Аноним (24), 11:31, 11/03/2009 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +/– |  | >>Ага. А такие мультфильмы как Лесная братва,Шрек, Final Fantasy были сделанны в >>виндах......
 >
 >Там использовался линуксовый кластер как считалка.
 чел стебался:D
 |  |  | 
 | 
 | 
 | 
 
 | 1.41, Аноним (24), 14:41, 11/03/2009  [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ] | +/– |  | Предлагаю создать API для более быстрого портирования игр на Linux с Windows  Ко... большой текст свёрнут, показать |  |  | 
 
|  | | 2.45, Sergey (??), 15:15, 11/03/2009 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +/– |  |  >и только там есть DirectX... Для справки, в игровых консолях он поясните, пожалуйста, на каких? Старые хреноящики не считаем, там были интеловые процы и кастрированная вендаХР.
 |  |  | 
 |  | | 3.56, Ariel (??), 22:18, 11/03/2009 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +/– |  | В XBox360 используется d3d, в PlayStation3 - opengl, в них обычные (если честно не совсем) видеокарты, просто часть расчётов на SPU. 
 |  |  | 
 | 
 | 2.46, vitek (??), 15:30, 11/03/2009 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +/– |  | неужели GTA под Sony PlayStation использует dx? вот даже рекламная акция: http://www.digital.ru/goods/gamebox-ps3/sony/680360.htm
 >Игровая приставка Sony PlayStation 3 + суперигра GTA IV
 >Код товара #680360
 >Распечатать     Сравнить Выбрать     Вернуться
 >Игровая приставка Sony PlayStation 3 + суперигра GTA IV
 >Цена в магазинах сети	 15 990 руб
 а xbox 360 на проце IBM Xenon (архитектура PowerPC), содержит 3 симметричных ядра (по два аппаратных потока на каждое) с тактовой частотой 3,2 ГГц каждое. 1 Мбайт общего кэша L2
 портировали год потому, что так хотели.
а вот моно и дотнет тут вообще при чём?
 или их нужно поставить на линух, чтобы и тут мс диктовала условия?
 
 |  |  | 
 |  | | 3.75, Аноним (-), 16:41, 12/03/2009 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +/– |  | Дядь... Вот только не надо придумывать про жЫстойки мир, и что EA Games и Ubisoft за 1 день могут портировать свои игры куда хотят. Но злой дядя Билл дал им миллиард и они этого не сделают. Фантазия у вас работает хорошо! И сводится всё к одному: традиция, так надо, жЫзнь жЫстока, слушай рэп, всегда так будет и никогда не изменится, а кто не согласен тот тупой подросток с розовыми очками. Так и ожидал сообщений в таком тоне! Для справки, в PS2 тоже ещё используется DirectX. 
 |  |  | 
 | 
 | 2.52, anonymous (??), 20:17, 11/03/2009 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +/– |  |  как по мне — легче перестрелять директфиговых идиотов. есть OpenGL. есть SDL. есть OpenAL. есть Bullet Physics. и ещё куча вкусных бесплатных библиотек. которые — вот чудо-то — работают и на линуксах, и на винде, и на PS, например. а где работает ваш вротнет и прочие врот-технологии? угу. там им самое место. и не надо мне говорить, что это всё «непрофессиональные поделки». особенно OpenGL. а то видел я одного красавца, который утверждал, что OpenGL дизайнили студенты, а DirectX — профессионалы в графике. пояснить, почему он считает, что в SGI были только неграмотные студенты — не смог. с остальными библиотеками так же. потому прошу с аргументами, чем каждая из перечисленных плоха, буде появится желание возразить.
 |  |  | 
 | 2.54, qwerty (??), 20:53, 11/03/2009 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +/– |  | >что я предлагаю - сделать DirectX доступным нативному Linux-приложению. Библиотеки будут
 дядько, ты отстал от жизни в gallium3d уже поддержка для dx9
 |  |  | 
 |  | | 3.74, Аноним (-), 16:29, 12/03/2009 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +/– |  | Так то вроде как функции-эквиваленты функциям DirectX. У меня уже давно есть DirectX 10, ставишь нативный в Wine - и всё работает! Ну, кроме игр. Тесты от nVidia...
 
 |  |  | 
 | 
 | 
 
 
 
 |