| | 1.1, Zenitur (ok), 14:19, 11/03/2020  [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ] | +1 +/– |  |  Мне вот этот коммит понравился: Added D-PAD bindings for the Linux Steam Controller
 Хорошая работа, разработчики офигенны
 |  |  | 
 
|  | | 2.15, Аноним (-), 05:00, 12/03/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить] | –1 +/– |  | > Хорошая работа, разработчики офигенны Ты ожидал от Valve меньшего? Это ж не вебмакаки а игроделы все-же.
 |  |  | 
 |  | | 3.18, ryoken (ok), 09:11, 12/03/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +/– |  |  Ну, положим игродел игроделу тоже таки рознь. Вот тот же wargaming - числится игроделом, а такую хрень молотит... Сколько народу уже от их гомоцентра исплевалось. 
 |  |  | 
 |  | | 4.28, Аноним (28), 02:59, 14/03/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +/– |  | Ну вот конкретно valve можно обвинить в чем угодно (обычно это valve time), но только не в рукожопии их девов. 
 |  |  | 
 | 
 | 
 | 
 
 | 1.3, Егор Мамонтов (?), 16:15, 11/03/2020  [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ] | –17 +/– |  |  а почему не на питоне, или гоу? из за си у людей ноги, головы простреленные, мозги наружу торчат )) 
 |  |  | 
 
|  | | 2.14, burjui (ok), 21:59, 11/03/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +2 +/– |  |  А почему ядерный реактор делают не из алюминия? Его же проще обрабатывать. 
 |  |  | 
 |  | |  | | 4.24, burjui (ok), 21:22, 12/03/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +/– |  |  В основном, это оболочки ТВЭЛов и перегородки между ячейками, т.к. алюминий, как и популярный для таких задач цирконий, хорошо пропускает нейтроны. А вот корпус реактора делают из нержавейки, которая намного прочнее и хорошо поглощает нейтроны. Впрочем, судя по всему, мой ехидный комментарий поняли и без уточнения самой массивной части реактора. 
 |  |  | 
 | 
 | 
 | 2.16, Аноним (-), 05:02, 12/03/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +1 +/– |  | > а почему не на питоне, или гоу? Ну ты попробуй геймдевом заняться на этой сладкой парочке - у тебя мозги тоже вскоре из ушей, вероятно, полезут. Когда ты из пихона в принципе не выжмешь никакого вменяемого перфоманса, а go порадует жрачем памяти и борьбой с GC вместо реализации того чего ты задумал.
 |  |  | 
 | 
 
 | 1.7, б.б. (?), 18:24, 11/03/2020  [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ] | +/– |  | >  PDP Versus Fighting Pad а жойстики для PDP-11 поддерживаются?
 |  |  | 
 
|  | |  | | 3.10, Unnamed (??), 20:02, 11/03/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +/– |  | Перфокарты должны поддерживаться на уровне драйвера файловой системы. 
 |  |  | 
 |  | | 4.13, анонимуслинус (?), 21:20, 11/03/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить] | –2 +/– |  | что то мне кажется они уже выпилили это дело. может в 2.2 еще где и было но на 5 сомнительно. но перфокарты 3d это хайтек путь))) а то мышки всем надоели))) 
 |  |  | 
 | 
 | 
 |  | | 3.19, Michael Shigorin (ok), 12:39, 12/03/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +/– |  |  Кстати, в яндекс-музее есть векторная(!) игровая прибамбасина.  В смысле осциллограф такой с чем-то вроде Elite на ём. 
 |  |  | 
 | 
 | 
 
 
 
 
|  | | 2.27, Онаним (?), 14:40, 13/03/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +/– |  | SDL не совсем корректно использовать для отрисовки GUI. Всё это будет рисоваться как минимум через графику а-ля opengl. Можно ли так, Можно. Удобно? Ну как сказать.. Если по существу, то смотри в сторону kallisti5/guisan.
 
 |  |  | 
 | 
 
 
 
 |