The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]

Представлен порт Linux для игровых приставок Nintendo 64

26.12.2020 10:32

В списке рассылки разработчиков ядра Linux представлена новая реализация Linux для игровых приставок Nintendo 64, выпускавшихся с 1996 по 2003 год. Отмечается, что это третья попытка адаптации Linux для Nintendo 64, которая в отличие от прошлых портов претендует на включение в основой состав ядра Linux. Прошлые попытки портировать Linux для Nintendo 64 не были доведены до конца и имели статус Vaporware.

Приставка Nintendo 64 оснащена 64-разрядным RISC-процессором MIPS, работающим на частоте 92MHz, поставлялась с 4 или 8 МБ ОЗУ, поддерживает вывод с разрешением 640x480 и 21-битной глубиной цвета. В качестве мотива создания нового порта для устаревшей платформы, которая не выпускается уже почти двадцать лет, называется желание стимулировать развитие эмуляторов и упрощение переноса игр. Отдельно под лицензией GPLv3 подготовлен загрузчик и образ прошивки с Linux для Nintendo 64.

  1. Главная ссылка к новости (https://news.ycombinator.com/i...)
  2. OpenNews: Инициатива по поддержке чипа Apple M1 в Linux
  3. OpenNews: Прошивка игровой приставки Nintendo Switch использует компоненты FreeBSD
  4. OpenNews: Для Nintendo Switch подготовлена неофициальная прошивка с LineageOS
  5. OpenNews: Выпуск Lakka 2.2, дистрибутива для создания игровых консолей
  6. OpenNews: Продемонстрирован запуск Linux на игровой приставке Nintendo Switch
Лицензия: CC BY 3.0
Короткая ссылка: https://opennet.ru/54318-nintendo
Ключевые слова: nintendo, linux
При перепечатке указание ссылки на opennet.ru обязательно


Обсуждение (123) Ajax | 1 уровень | Линейный | +/- | Раскрыть всё | RSS
  • 1.1, Козлетто (?), 10:36, 26/12/2020 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +15 +/
    >процессором MIPS, работающим на частоте 92MHz, поставлялась с 4 или 8 МБ ОЗУ, поддерживает вывод с разрешением 640x480 и 21-битами цвета на канал

    А не жирно ли для современного линукса?

     
     
  • 2.14, Аноним (14), 11:18, 26/12/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +2 +/
    Для десктопных дистров сильно маловато, кроме разрядности ЦПУ. А если использовать какой-нибудь FWWM2, то вполне себе поедет. Помнится, он норм чувствовал себя на P-MMX/200 MHz с 4 Мбайт ОЗУ. Конечно, придётся забыть про офисный пакет и браузеры. Разве что, только links/elinks.
     
     
  • 3.20, Гость (??), 12:01, 26/12/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +6 +/
    > P-MMX/200 MHz с 4 Мбайт ОЗУ

    нереальный объем ОЗУ для P-MMX, сомневаюсь, что ставили меньше хотя бы 8-16

     
     
  • 4.50, Michael Shigorin (ok), 14:55, 26/12/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +2 +/
    8--16 метров бывало и на "нормальных" 486 (а у "буржуев" так и все 24), на первопнях ставили от 16, на мохнатых -- от 32 (если не ободранная сборка, которую бы сейчас назвали кликбейтом на марку процессора).

    Ну, насколько я помню объявления и прайсы четвертьвековой давности. :)

     
     
  • 5.64, crypt (ok), 18:44, 26/12/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +4 +/
    это ничего, зато мне недавно написали, что flatpack на промышленном роутере это круто. после того как спросил, сколько на этих роутерах постоянной памяти, то не сразу выполз из-под стола...
     
  • 4.115, Гость (??), 08:58, 28/12/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    В своё время у меня был Cyrix 166, там стояло 4*8Mb оперативки. Про 4Mb не уверен, но с одной планкой на 8Mb всё работало.
     
     
  • 5.120, mma (?), 11:33, 29/12/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    это наверно SIMM-модули были, тяжелое наследие от переходных процов(с пере-486 на Pentium), так сказать. начиная с Pentium MMX уже старались только dimm ставить, а они от 8мб и на обычной материнке по 2 слота было. Так что 2x16мб а потом 2x32мб было нереально круто, а simm втыкали уже только в печатные машинки.
     
  • 3.78, Аноним (78), 04:08, 27/12/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +3 +/
    Давно пора отказаться от GUI в пользу TUI на базе ncurces.
     
     
  • 4.90, Аноним (14), 11:06, 27/12/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +2 +/
    Ncurses - так себе, уныло. Откопать заново TurboVision (попытка номер три?).
     
  • 3.79, Аноним (78), 04:15, 27/12/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Текстовые:
    nano
    vim
    Emacs
    Spacemacs
    Mcedit
    WordGrinder
    Табличные:
    Spreadsheet Calculator
    Spreadsheet Calculator IMprovised
    Oleo: GNU's spreadsheet
    vcii
    Neoleo
    Teapot: a table editor and planner
    Visidata
    PEM: GNU Personal Expenses Manager
    Хотя все они далеки от идеала.
     
  • 3.80, Аноним (78), 04:17, 27/12/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Веб-браузеры:

    Links2
    Links
    elinks
    Lynx
    w3m
    Netrik
    browsh
    Edbrowse
     
     
  • 4.82, Аноним (82), 06:24, 27/12/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    > browsh

    Ему запущенный огнелис нужен.

     
  • 2.84, Lex (??), 07:46, 27/12/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    4-8 мб ОЗУ - ИМХО, уровень потребления примерно 2.х линухи..
    Остальные уже хотя бы 12 мб требовали.
     
     
  • 3.118, jamesjames (ok), 09:42, 28/12/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +3 +/
    "MAKE THE 486 GREAT AGAIN!" - MODERN LINUX IN AN ANCIENT PC
    https://yeokhengmeng.com/2018/01/make-the-486-great-again/
     

  • 1.2, Аноним (2), 10:41, 26/12/2020 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +19 +/
    Зачем это в ядре? Это даже в качестве шутки не зайдёт.

    >желание стимулировать развитие эмуляторов и упрощение переноса игр

    Формулировка вызывает некоторые сомнения в психическом здоровье.

     
     
  • 2.4, Аноним (2), 10:46, 26/12/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –3 +/
    Любая другая консоль нинтенды была бы лучше. Ну там свитч или вии у. Только они наверно огорожены. Действительно я не понимаю некоторых вещей в этом мире, зачем опенсорс разработчики распыляют на очевидно бесполезные и вредные вещи? Там кстати рабочего эмулятора  дримкаста вроде так и не завезли, и особенно на линуксе. Какая-то поделка для андроида не в счёт. Но там всего полторы игры которые эксклюзивы или лучше на этой платформе (штук 10 знаю). С пс1 тоже проблемы сегодня, для пс1 хотя бы интересные эксклюзивы имеются. Но это эмуляторы. Запускать линукс на них, для чего?
     
     
  • 3.7, Аноним (7), 11:02, 26/12/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +16 +/
    > распыляют на очевидно бесполезные и вредные вещи

    А если б еще собрать всех интернет комментаторов и отправить творить нужные дела...

     
     
  • 4.43, Аноним (43), 13:38, 26/12/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    >> распыляют на очевидно бесполезные и вредные вещи
    > А если б еще собрать всех интернет комментаторов и отправить творить нужные
    > дела...

    Мозги не деньги, они не складываются...

     
     
  • 5.55, 1 (??), 15:05, 26/12/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +2 +/
    Зато лопатой помахать - вполне
     
  • 4.74, Аноним (74), 01:43, 27/12/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Тебя первым отправить надо
     
  • 3.10, Аноним (10), 11:04, 26/12/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    На свитч Линукс давно портировали.
     
     
  • 4.11, Аноним (2), 11:09, 26/12/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Не огородили как плойку?
     
     
  • 5.19, анонэ (?), 11:43, 26/12/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Огородили как плойку и любую другую консоль, то есть неумело.
     
  • 5.39, Аноним (39), 13:25, 26/12/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Огородили, но в ранних версиях приставки дыра в загрузчике.
     
  • 4.12, Аноним (12), 11:10, 26/12/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Чисто консоль показать. Там же ж неВидия под капотом, она больше ничего не умеет.
     
  • 3.17, Sluggard (ok), 11:32, 26/12/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +3 +/
    > кстати рабочего эмулятора  дримкаста вроде так и не завезли, и особенно на линуксе

    Redream.

    > С пс1 тоже проблемы сегодня

    PCSX/PCSXR.

     
     
  • 4.23, Аноним (2), 12:19, 26/12/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    [ Results for search key : redream ]
    Searching...

    [ Applications found : 0 ]

    Насчёт остального мне пришлось использовать эмуляцию mednafen из-за проблем (не помню у кого они её украли, но не по примеру ретрорач).

     
     
  • 5.32, Аноним (32), 12:34, 26/12/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +3 +/
    За пределами официальных реп жизни нет, вестимо.
     
  • 3.21, Аноним (21), 12:15, 26/12/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +2 +/
    > Действительно я не понимаю некоторых вещей в этом мире, зачем опенсорс разработчики распыляют на очевидно бесполезные и вредные вещи?

    Почему ВЫ не идёте делать полезные вещи?

    > Там кстати рабочего эмулятора  дримкаста вроде так и не завезли

    Redream вполне работает на всех платформах. Только действительно рабочих эмуляторов в природе не существует. Есть работающие кое-как и вообще не работающие. Очень неполохо работают только Dolphin и RPCS3, остальные - почти не работают, по крайней мере из опенсорсных.

     
     
  • 4.25, Аноним (2), 12:22, 26/12/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    А давно RPCS3 научился запускать коммерческие игры? В прошлом году он только любительские демки нормально крутил. Есть нормальные полноценные эмуляторы. Например higan очень нормальный и полноценный эмулятор (пара хаков всё же применяется).
     
     
  • 5.27, Аноним (21), 12:25, 26/12/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Запускаются, у них на сайте есть список совместимости. Меня лично интересовал Demon's Souls и он очень хорошо работает. Остальное не в курсе.
     
     
  • 6.30, Аноним (2), 12:32, 26/12/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Меня ЕМНИП только persona 5 и disgaea 3 интересовали.
     
  • 5.46, Аноним (46), 14:34, 26/12/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Жожатину прошёл, почти идеально всё идёт
     
  • 4.26, Аноним (2), 12:23, 26/12/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Redream анальная проприетарщина как я понял, у меня аллергия на shareware и я не могу оценить.
     
  • 4.40, Sluggard (ok), 13:28, 26/12/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    > Очень неполохо работают только Dolphin и RPCS3, остальные - почти не работают, по крайней мере из опенсорсных.

    Не мели чушь. Fceux, Gens, Snes9x и bsnes, Mupen64Plus PCSXR, PCSX2 и Play!, PPSSPP — всё это вполне рабочие эмули. И все опенсорсные.

     
     
  • 5.42, Аноним (2), 13:36, 26/12/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    PPSSPP справедливости ради несколько лет назад очень уступал dolphin как по качеству и точности эмуляции, так и по скорости и улучшению графония (большинство игр для гейкуба не отличить от современных визуально). Если сравнивать с ним, то остальные -- шляпа кривая. Особенно меня расстроил эмулятор 3ds (citra) — если rpcs3 хоть как-то эмулировал (на части сцен на пустом месте производительность падает в пол, артефакты), то в этом интересующие меня коммерческие тайтлы мне так и не удалось запустить.
     
  • 3.34, Аноним (32), 12:41, 26/12/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +2 +/
    > а очевидно бесполезные

    Некоторых прямо вот хлебом не корми, лишь бы заставить всех пользу приносить.
    > и вредные

    В чём вред?

     
     
  • 4.47, Аноним (2), 14:39, 26/12/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    Как и с любым опенсорсом, проблема в распылении ресурсов и загрязнении инфопространства разрушительным шумом. Есть миллионы не решённых проблем, но люди выбирают себе самые сомнительные (как правило они и самые простые, т.е. вместо того, чтобы разобраться в чём-то более сложном). Конечно у каждого есть право заниматься тем, чем ему хочется, однако было бы больше толку, если бы разработчики анализировали чуточку больше, прежде чем "кидаться на баррикады" и как результат спускать в унитаз огромные объёмы труда.
     
     
  • 5.75, Аноним (32), 02:01, 27/12/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Вы так говорите, как будто есть какие-то ресурсы, которые кому-то принадлежат.
    Напомню, что и линукс создавался исключительно for fun.
     
  • 5.119, Мика (??), 10:16, 28/12/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Логическое противоречие детектед: самые простые проблемы требуют огромных объёмов труда.
     
  • 3.58, Аноним (58), 16:55, 26/12/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +4 +/
    Достойные слова диктатора И правда, зачем люди после основной для большинства ... большой текст свёрнут, показать
     
     
  • 4.112, Аноним (112), 05:43, 28/12/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    100500 недоделанных сортов кocтылинупca, отличающихся друг от друга только нескучными обоями конечно же гарантируют неизбежную победу швaбoдки над здравым смыслом.
     
  • 3.126, Ананыч (?), 23:42, 10/01/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Ничоси ты написал такой большой комментарий, но не удосужился пойти и погуглить что там на самом деле со свичем и линуксом лол
     
  • 2.15, Аноним (14), 11:23, 26/12/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +2 +/
    >Зачем это в ядре? Это даже в качестве шутки не зайдёт.

    Зайдёт для улучшения поддержки архитектуры MIPS64 вообще.

     
  • 2.65, Аноним (65), 20:24, 26/12/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Ну поддержка 80486 в ядре есть, чем это хуже?
     

  • 1.3, Аноним (3), 10:44, 26/12/2020 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • –3 +/
    Суровый линукс всё старье в ядро пихают, нет чтобы пилить сервер и рабочую станцию с современными играми.
     
     
  • 2.5, анон (?), 10:48, 26/12/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –2 +/
    Это сложнее. Они делают то, что умеют
     
     
  • 3.8, Глубина (?), 11:02, 26/12/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    Отдают, что имеют? Их работа во тьме?
     
  • 2.22, Аноним (21), 12:18, 26/12/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +3 +/
    > сервер

    Вы давно видели серверную без линукса? Я нет. Всегда, даже если стоит венда серверная, то рядом стоит линукс. Можно догадаться почему.

    > рабочую станцию

    А ядро тут причём? Занимаются другие люди и вполне успешно. KDE, RedHat, Cannonical.

    > современными играми.

    WINE, DXVK, VKD3D, Proton, Vulkan. Вот двигатель современных игр (и не только на линуксе).

     
     
  • 3.29, Михрютка (ok), 12:31, 26/12/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +2 +/
    >>>WINE, DXVK, VKD3D, Proton, Vulkan. Вот двигатель современных игр (и не только на линуксе).

    срочно телеграфируйте адрес вашего дилера зпт согласен любые условия тчк

     
     
  • 4.36, Товарищ майор (?), 12:54, 26/12/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +4 +/
    >ограничением свободы на срок до трех лет, либо лишением свободы на тот же срок.

    На такие согласны?

     
     
  • 5.59, Михрютка (ok), 16:59, 26/12/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    >>ограничением свободы на срок до трех лет, либо лишением свободы на тот же срок.
    > На такие согласны?

    пан бригадний гетьман просив передати:

    https://translate.google.com/?sl=auto&tl=uk&text=no%20way%20fag&op=t

     
  • 3.41, Аноним (3), 13:36, 26/12/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Если честно то линукс это какой то набор костылей, хотя да я им пользуюсь другого нет.
     
  • 3.96, Аноним (112), 13:48, 27/12/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    >Вы давно видели серверную без линукса? Я нет. Всегда, даже если стоит венда серверная, то рядом стоит линукс. Можно догадаться почему.

    По госконторам поброди если пустят. Казначейство, налоговая, пенсионный фонд и так далее. Результат неприятно удивит: раньше стояла серверная винда с нетварью, теперь только винда. Серверная ось - это не только халявная пускалка апача с пыхпыхом вообще-то.

     
     
  • 4.103, Oxyd76 (?), 20:02, 27/12/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    В пенсике ещё OS/2 стояла, на клиентах к AS/400. А местами и в какчестве сервера. У меня например.
     
     
  • 5.113, Аноним (112), 05:45, 28/12/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Мерин или аврора?
     
     
  • 6.121, Oxyd76 (?), 13:47, 29/12/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    На клиентах Мерин и местами Warp 3. На серваках -- ACP2 (Aurora Convience Package)
     
  • 6.127, Oxyd76 (?), 11:23, 06/03/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    На слабых клиентах Warp 3, на нормальных машинах Мерин, на серваках Аврора. Как и все полуоси в пенсике, настоящая, из коробочки! ;-)
     
  • 2.52, Michael Shigorin (ok), 14:58, 26/12/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Эээ... а это что?

    http://habr.com/ru/company/gaijin/blog/533380
    http://www.youtube.com/channel/UC4zlCBy0eFLkE-BxgqQK8FA
    (сегодня, кстати, ещё грозятся досыпать)

     
     
  • 3.60, Михрютка (ok), 17:07, 26/12/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    Я считаю на такие нужды нужно закупить не пожалев денег 20-30 машин и раздать их в ВЕДУЩИИ студии ИГРОДЕВА и ПО! Эти деньги себя окупят СТОКРАТ!

    P.S. Я джва года хочу такую игру.

     
  • 2.81, Аноним (78), 04:29, 27/12/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    Для разработки игр для стационарного ПК Линукс готов. движки есть. Бери, да делай.
     

  • 1.6, Аноним (112), 10:53, 26/12/2020 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • –2 +/
    Игорь же утонул, к чему все эти пляски?
     
     
  • 2.9, Аноним (9), 11:03, 26/12/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    https://www.gog.com/games?sort=popularity&page=1&system=lin_ubuntu,lin_mint,lin_ubuntu_18

    Тебе надолго хватит.

     
     
  • 3.13, Аноним (112), 11:18, 26/12/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    И что, это все нативное или виндоверсия с вайном в роли костыля? Если второе, то Игорь-таки утонул.
     
     
  • 4.16, Аноним (16), 11:24, 26/12/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –2 +/
    увы и ах, всё нативно :) (наверное кроме портов игр с доса)
     
     
  • 5.18, Аноним (112), 11:33, 26/12/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    Ну тогда новость условно интересная. Условно - потому что на нинтендо с ее мипсовским процем все эти сокровища все равно не заведутся, ибо под интел написаны.
     
  • 5.28, Михрютка (ok), 12:29, 26/12/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    лолушки

    tie fighter, sam&max, айсвинд дейл и конечно второй ведьмак. нативнее некуда.

    щитай уже сразу все, что под досбокс бегает, портом игры с доса.

     
  • 2.24, Аноним (21), 12:19, 26/12/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Действительно, игровая индустрия с рисованием половых органов вместо игр - утонула, причём ещё 10 лет назад. Можете не доставать, пусть тонет дальше, такие игры не нужны на любой платформе.
     
     
  • 3.33, Аноним (2), 12:35, 26/12/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Factorio норм, раньше не было таких игр как она. Логистику на дронов вешать это конечно тупо, но с поездами вполне норм придумали.
     
     
  • 4.48, Аноним (46), 14:42, 26/12/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Советую посмотреть на игры Zachtronics (http://www.zachtronics.com/) и на просто проекты на старом сайте, до того как это стало зактрониксом http://thesiteformerlyknownas.zachtronicsindustries.com/
     
     
  • 5.49, Аноним (2), 14:48, 26/12/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    Вот кстати да, это мой любимый разработчик игр за всё время, спасибо за напоминание. Я после Exapunks у них ничего не видел ещё (неплохо зашла кстати).
     

  • 1.31, Михрютка (ok), 12:33, 26/12/2020 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +6 +/
    >>>В качестве мотива создания нового порта для устаревшей платформы, которая не выпускается уже почти двадцать лет, называется желание стимулировать развитие эмуляторов и упрощение переноса игр.

    Л - Логика

     
  • 1.35, Аноним (35), 12:52, 26/12/2020 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • –1 +/
    >64-разрядным RISC-процессором MIPS, работающим на частоте 92MHz, поставлялась с 4 или 8 МБ ОЗУ

    Зачем нужен 64-битный процессор при такой малой оперативе, адреса которой влезают в 23 бита?

     
     
  • 2.38, n00by (ok), 13:22, 26/12/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +2 +/
    Скорее всего, что бы просчитывать по два пикселя за раз базовым набором команд. MMX и т.п. расширения (тоже изначально 64-х разрядные) появились на 32-х битных Intel-ах как раз с такой целью.
     
     
  • 3.54, Михрютка (ok), 14:59, 26/12/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    нене, для этого там отдельный чип reality
     
     
  • 4.86, n00by (ok), 08:19, 27/12/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    "RSP выполняет геометрические преобразования, обрезку, вычисления связанные с освещением, обработку треугольников, и обладает производительностью примерно в 100 000 полигонов в секунду."

    Моё предположение об обработке пикселей ЦП основано на глубине цвета 21 бит.
    То есть пиксель имеет формат, например, ARGB (важен не порядок компонент, а 8 бит на компоненту). При смешении цветов двух пикселей командой сложения возможен перенос в старшие байты. Что бы исключить влияние на соседние цвета, на результат сложения накладывается маска 0xfefefefe (либо 0x7f7f7f7f на операнды), так из 24-х бит на пиксель получаются значащие 21.

     
     
  • 5.88, Михрютка (ok), 09:50, 27/12/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    там на чипе не только rsp, там еще и rdp, который вывод от rsp растеризует.
     
     
  • 6.89, n00by (ok), 10:44, 27/12/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    А альфа-блендит кто? Вот тут https://en.wikipedia.org/wiki/Nintendo_64_programming_characteristics#Fill_rat пишут, что часть операций возможно вынести на ЦП, но детали не нашёл. Про глубину цвета в 21 я, вероятно, ошибался, на деле под цвет используется 24 бита, но палитра почему-то 21.
     
     
  • 7.91, Михрютка (ok), 11:08, 27/12/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > А альфа-блендит кто?

    блендер в rdp.

    > нашёл. Про глубину цвета в 21 я, вероятно, ошибался, на деле
    > под цвет используется 24 бита, но палитра почему-то 21.

    ограничения по памяти. _может_ не значит использовалось.

     
     
  • 8.92, n00by (ok), 11:34, 27/12/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Ну да, запланировали, по этой причине выбрали такой процессор Но массово не исп... текст свёрнут, показать
     
     
  • 9.94, Михрютка (ok), 11:46, 27/12/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    фреймбуфер 640х480х3 байта, это считай уже мегабайт их там всего 4, с расширени... текст свёрнут, показать
     
  • 2.44, Аноним (44), 13:45, 26/12/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Из той же серии, зачем AVX2/512 на x64.
     
  • 2.53, Михрютка (ok), 14:58, 26/12/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    а низачем, просто взяли готовый дизайн и урезали шину до 32 бит.
     

  • 1.37, Аноним (37), 13:20, 26/12/2020 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Не прошло и пары тысяч лет.
     
  • 1.45, Ted (?), 14:03, 26/12/2020 Скрыто ботом-модератором [﹢﹢﹢] [ · · · ]     [к модератору]
  • –2 +/
     
  • 1.56, Kuromi (ok), 16:39, 26/12/2020 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • –1 +/
    Поторопились они, до первого апреля еще далеко...
     
  • 1.57, Ilya Indigo (ok), 16:47, 26/12/2020 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • –1 +/
    А что там наоборот, с эмуляторами N64 на Linux?
    После удаления mupen64 из реп, видимо из-ха лицензии, запускать игры стало не начем. :-(
     
     
  • 2.67, анонн (ok), 22:40, 26/12/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > А что там наоборот, с эмуляторами N64 на Linux?
    > После удаления mupen64 из реп, видимо из-ха лицензии,

    https://github.com/mupen64plus/mupen64plus-core/blob/master/LICENSES
    > Mupen64Plus-Core is licensed under the GNU General Public License version 2

     
  • 2.104, Oxyd76 (?), 20:05, 27/12/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    В манджаре всё в репах. Никуда ничего не девалось.
     

  • 1.61, Аноним (61), 17:17, 26/12/2020 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • –1 +/
    Достаточно было добавить его в qemu...
     
  • 1.62, ыы (?), 17:53, 26/12/2020 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • –1 +/
    На фоне того как из ядра выпиливают вполне работающее оборудование аргументируя это тем что дескать "поддержки нет сил стоять..." данная новость выглядит несколько дикой...
     
     
  • 2.69, Аноним (69), 00:11, 27/12/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Значит надо поддерживать самим.
     

  • 1.63, crypt (ok), 18:43, 26/12/2020 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +2 +/
    испортили приставку...
     
  • 1.66, Аноним (66), 22:14, 26/12/2020 Скрыто ботом-модератором [﹢﹢﹢] [ · · · ]     [к модератору]
  • +/
     
  • 1.68, Аноним (68), 23:44, 26/12/2020 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Этот порт будут поддерживать? Для драйвера консоли разработчиков нет, а для приставки 25 летней давности?
     
  • 1.71, Аноним (-), 01:06, 27/12/2020 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • –1 +/
    Люди ничего не сделали чтобы перетянуть на Linux юзеров сверхпопулярной Windows-7, но выпустили какой-то билд для заведомо устаревшего и (главное! - ) ***НЕ*** популярного железа... Что я НЕ понимаю?

    И зачем этот порт нужен?

     
     
  • 2.73, Аноним (73), 01:38, 27/12/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Не потому что надо, а потому что хотели.
    Так бывает.
     
  • 2.97, iPony129412 (?), 14:05, 27/12/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    > Люди ничего не сделали чтобы перетянуть на Linux юзеров сверхпопулярной Windows-7

    Так не работает. Это надо кучу многого и сложного делать.
    А так, это если к тебе, сделавшему большую санную горку во дворе из снега, приходить с претензиями, что ты весь город лопатой бы лучше убрал бы.

     
  • 2.100, Аноним (100), 17:40, 27/12/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    >Люди ничего не сделали чтобы перетянуть на Linux юзеров сверхпопулярной Windows-7

    Для чего их перетягивать? На Linux переходят те, кто сам начинает понимать недостатки Windows. А когда человеку говоришь, что у него зонд чуть-ли не в заднице, а он отвечает, что ему скрывать нечего, то зачем ему Linux?

     
  • 2.125, Аноним (125), 15:46, 01/01/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    >сверхпопулярной Windows

    самим не смешно?

     

  • 1.72, InuYasha (??), 01:12, 27/12/2020 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • –2 +/
    На N64 кроме Ocarina Of Time вообще было что-нибудь стоющее?
     
     
  • 2.76, Kuromi (ok), 02:30, 27/12/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +2 +/
    Да, Zelda: Majora's Mask.
    А если серьезно, то еще Mario Kart 64, Diddy Kong Racing, Conker's Bad Fur Day, Shadowgate 64 (особая рекомендация), Super Mario 64, Star Fox 64, чисто по личному опыту.
     
  • 2.99, Сейд (ok), 16:07, 27/12/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Super Mario 64
     

  • 1.77, Аноним (77), 03:59, 27/12/2020 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • –1 +/
    Взяв Nintendo 64, накатив Linux подключив к ней клаву с мышкой, получается вполне себе персональный компьютер, не IBM PC совместимый разве что.
     
     
  • 2.83, anonymous (??), 07:37, 27/12/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    >получается вполне себе персональный компьютер,
    >>92MHz, с 4 или 8 МБ ОЗУ

    20 лет назад это могло быть актуально.....
    сейчас-то зачем такой персональный компьютер???

     
     
  • 3.85, Аноним (77), 08:12, 27/12/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Всё зависит от задач. Ну может я приверженец TUI и считаю что зачастую GUI излишен. Работали же раньше люди в Norton Commander.
     
     
  • 4.93, Аноним (14), 11:36, 27/12/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    И Borland IDE пользовались
     
  • 4.95, Аноним (95), 12:11, 27/12/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Я в Нортоне не работал. Только набирал тексты. В Нортоне я запускал программу, а работал уже в ней.

    Правда, мне было 6 лет, и я не работал. Я играл. Но знаю пару программ, в которых работали. Лексикон, программа для рисования, клавиатурный тренажёр.

     
     
  • 5.111, Аноним (111), 03:24, 28/12/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    Да,подври, на основе nrurcec еу тип сурьезн
     
  • 4.98, Аноним (98), 15:14, 27/12/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    В том-то и дело что десктопных задач под него уже не придумаешь. Ну как терминал разве что.
     
     
  • 5.102, Аноним (111), 19:28, 27/12/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    В принципе можно: Редактировать текст, таблицы, почта, текстовый вэб-браузер, музыка. Программы для этого есть, но да они все имеют разный интерфейс и не удобны. Но никто не мешает написать свои.
     
  • 2.87, n00by (ok), 08:25, 27/12/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Взяв ATMEGA644 и припаяв к нему джойстик, получается вполне себе персональный компьютер http://uzebox.org
    не IBM PC совместимый разве что.
     
     
  • 3.101, Сейд (ok), 18:30, 27/12/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Это не универсальный персональный компьютер, а игровая приставка.
     
     
  • 4.105, Аноним (2), 21:23, 27/12/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Помню на дримкасте был плеер (плеер мп3 надо было запускать с диска), браузер (и модем соответственно) — я лично играл онлайн по диалапу с приставки в начале нулевых, подключались клавиатура и мышь (которых у меня не было), поддерживалось воспроизведение видео и сайты с картиночками. Так уж была велика разница между пк и игровой приставкой? Вопрос только в наличии портированого ПО. А сегодня её вообще нет.
     
     
  • 5.106, Аноним (2), 21:28, 27/12/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Лол, там даже варианты с поддержкой телеконференций были https://www.segadriven.com/divers-2000-cx-1/ (т.е. вебка там тоже была).
     
     
  • 6.108, Михрютка (ok), 22:53, 27/12/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    >>>The system was only produced in a limited quantity of 200 units

    с поддержкой до 200 пользователей!

     
     
  • 7.109, Аноним (2), 23:24, 27/12/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Это только этот вариант сборки, ПО и вебка от него не зависели. Кроме того, дримкаст с небольшими твиками был ещё и платформой для аркадных автоматов за много миллионов. Вообще универсальная вещь, а ведь 1998 год. В то время на пк только второпень был и эта штука вполне конкурентная и по спекам и по возможностям. Немного не вытянули медиацентр из неё сделать.
     
     
  • 8.110, Михрютка (ok), 01:23, 28/12/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    в какую сторону и кому она была конкурентная вуду два и риве она была конкурент... текст свёрнут, показать
     
  • 5.114, Сейд (ok), 08:53, 28/12/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    А ведь в самом деле, был и для Nintendo 64 картридж коммутируемого модема. Использовался вместе с устройством Nintendo 64DD.
     
  • 4.117, n00by (ok), 09:18, 28/12/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > Это не универсальный персональный компьютер, а игровая приставка.

    Вокруг которой даже некоторое сообщество собралось. Можно припаять клавиатуру, мышку, память. Но интерпретатор Бейсика вот так сходу не найти. Наверное, потому что вот это вот всё только как приставки и имеют смысл.

     
  • 3.107, Михрютка (ok), 22:52, 27/12/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    >>>The chip has only 4K of RAM and, since the video memory is very limited, there's no frame buffer.
    >>>The standard Uzebox is designed to interface with televisions using the NTSC signal.

    necromancy is a forbidden art

     
     
  • 4.116, n00by (ok), 09:02, 28/12/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Есть ещё экран из парфинового смузи https://www.hwhardsoft.de/english/projects/arduino-hose-display/
     

  • 1.123, antonimus (?), 02:32, 31/12/2020 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    А нафига?
     
  • 1.124, antonimus (?), 02:35, 31/12/2020 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    нинтенде опять нужны деньги? А вот буй.
     

     Добавить комментарий
    Имя:
    E-Mail:
    Текст:



    Партнёры:
    PostgresPro
    Inferno Solutions
    Hosting by Hoster.ru
    Хостинг:

    Закладки на сайте
    Проследить за страницей
    Created 1996-2024 by Maxim Chirkov
    Добавить, Поддержать, Вебмастеру