|
| 1.7, Аноним (7), 19:50, 31/10/2024 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| –2 +/– |
Опять анонимы критикуют... А вы хоть видели какие игры стандартно вшиты в эти телефоны? Всякие змейки или какая-нибудь унылая гонка (на mtk). А тут как никак дум запустили.
| | |
| |
| 2.11, Аноним (11), 20:21, 31/10/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –2 +/– |
Аноним опять терпит и наворачивает с лопатки. Ты в дум когда-нибудь играл? Змейка куда интереснее. Я даже не говорю про разрешение экрана где змейка просто идеально. А дум сильно уныл.
| | |
| |
| 3.34, Аноним (34), 00:30, 01/11/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> Змейка куда интереснее.
Змейка тоже уныла. Minesweeper куда интереснее в долгосрочной перспективе был (особенно на дисплее 101x54, 5 строк).
| | |
|
| |
| 3.39, Аноним (39), 08:56, 01/11/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Зачем Tux Racer, если есть оригинальный Antarctic Adventure. Который уже можно запустить через порт InfoNES.
| | |
|
|
| 1.9, Аноним (9), 20:07, 31/10/2024 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +8 +/– | |
> По запросам комментаторов с Opennet: для портов Doom и Wolf3D добавлена возможность активировать читы на неуязвимость и все предметы.
Победа.
| | |
| 1.15, Аноним (-), 20:41, 31/10/2024 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +1 +/– |
> 64x48 SSD1306: OLED экран, драйвер поддерживает разрешение до 128x64,
> но работает с 64x48 экраном.
Следующий левел - портирование дума на китайский тетрис. У него суммарно наверное примерно столько же сегментов :). А вот эти 2 квадратика - кибердемон, ни...т!
| | |
| |
| 2.21, Аноним (21), 22:25, 31/10/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
>> 64x48 SSD1306: OLED экран, драйвер поддерживает разрешение до 128x64,
>> но работает с 64x48 экраном.
> Следующий левел - портирование дума на китайский тетрис. У него суммарно наверное
Это уде было, только на tamagochi.
| | |
| |
| |
| 4.42, Аноним (-), 18:41, 01/11/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– | |
> и во что он там стреляет???
Ты что, в дум никогда не играл? Во все что движется, конечно!
| | |
| |
| 5.43, Аноним (39), 07:01, 02/11/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Первые полминуты он идёт влево к лестнице ведущей к броне, там никогда врагов не было, и начинает палить в текстуры.
| | |
| |
| 6.44, Аноним (24), 08:56, 02/11/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Совершено открытие: найдены люди, никогда не игравшие в Doom на сложности выше дефолтной.
| | |
| |
| 7.45, Аноним (39), 09:21, 02/11/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Там ничего даже не двигается на этом видео. Это мод с невидимыми врагами? А может игрок смотрит на другой экран, в нормальном разрешении, а записывает вот это, якобы он на этом играет?
| | |
|
|
|
|
|
|
| |
| 2.18, Аноним (24), 21:52, 31/10/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +4 +/– |
Действительно, нет бы семисотый по счёту дистрибутив склепали.
| | |
|
| 1.19, Аноним (19), 21:54, 31/10/2024 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +2 +/– |
Вам не кажется что всё это кризис идей? Сколько можно мучить одну и то же тему. И ведь пропадает время талантливых программистов
| | |
| |
| |
| |
| 4.35, Аноним (21), 01:08, 01/11/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– | |
> Положили монитор в пододеяльник?
Нет. Запустили Doom на пододеяльнике.
| | |
|
| 3.25, onanim (?), 22:56, 31/10/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
ну всё, игра пройдена (во второй раз, первый раз какой-то чел собрал 100% секретов на каком-то там непроходимом уровне с помощью Pain Elemental)
| | |
| |
| 4.37, ryoken (ok), 07:52, 01/11/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
DooM 2, 15-й уровень. Место там довольно неприятное, где этот секрет. Даже с инструкцией у меня не получилось его взять :).
| | |
|
|
| 2.33, dannyD (?), 23:25, 31/10/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– | |
>>Сколько можно мучить одну и то же тему.
шютка повторенная дважды становится в квадрате смешнее, трижды - в кубе и т.д.
| | |
|
| 1.40, Bottle (?), 13:57, 01/11/2024 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
Пардон, а это нормально, что репозиторий содержит Unlicense license?
У оригинального Doom'а же GPL 2.0. Нет ли здесь нарушения?
| | |
|