The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]

Выпуск Wine 10.17

18.10.2025 08:20

Опубликован экспериментальный выпуск открытой реализации Win32 API - Wine 10.17. С момента выпуска 10.16 было закрыто 17 отчётов об ошибках и внесено 367 изменений.

Наиболее важные изменения:

  • Движок Wine Mono обновлён до выпуска 10.3.0. Wine Mono представляет собой дистрибутив Framework Mono, предназначенный для использования в Wine вместо проприетарного компонента .NET Framework.
  • Для OpenGL по умолчанию задействован бэкенд отрисовки, использующий EGL.
  • Библиотека COMCTL32 (Common Control) разделена на отдельные модули для версий 5 и 6.
  • В библиотеке odbc32 улучшена поддержка ANSI win32-драйверов, не рассчитанных на работу с Unicode. Реализованы функции SQLDriverConnectA(), SQLSpecialColumnsW(), SQLGetInfoW(), SQLGetInfoW(), SQLStatisticsW() и QLColumnsW().
  • В библиотеке ntdll для FreeBSD реализован вариант функции create_logical_proc_info(), выводящей информацию о CPU.
  • Закрыты отчёты об ошибках, связанные с работой приложений: tlReader 10.x, wcmd.exe, Free Virtual Keyboard, Roon.
  • Закрыты отчёты об ошибках, связанные с работой игр: Metro 2033, INSIDE, So Blonde, Throne and Liberty.


  1. Главная ссылка к новости (https://www.winehq.org/news/20...)
  2. OpenNews: Выпуск Wine 10.16
  3. OpenNews: В Wine интегрирована начальная поддержка ntsync для повышения производительности игр
  4. OpenNews: Проект Wine опубликовал Vkd3d 1.17 с реализацией Direct3D 12
  5. OpenNews: Бета-версия Proton 10.0
  6. OpenNews: Обновление Steam Client для Linux с включением по умолчанию Proton для запуска Windows-игр
Лицензия: CC BY 3.0
Короткая ссылка: https://opennet.ru/64072-wine
Ключевые слова: wine
При перепечатке указание ссылки на opennet.ru обязательно


Обсуждение (9) Ajax | 1 уровень | Линейный | +/- | Раскрыть всё | RSS
  • 1.1, зомбированный (?), 10:10, 18/10/2025 [ответить]  
  • +/
    если адаптировать эти заглушки игры или программы будут запускаться на windus XP ?
    api-ms-win-appmodel-identity-l1-1-0
    api-ms-win-appmodel-runtime-l1-1-1
    api-ms-win-appmodel-runtime-l1-1-2
    api-ms-win-core-apiquery-l1-1-0
    api-ms-win-core-appcompat-l1-1-1
    api-ms-win-core-appinit-l1-1-0
    api-ms-win-core-atoms-l1-1-0
    api-ms-win-core-bem-l1-1-0
    api-ms-win-core-com-l1-1-0
    api-ms-win-core-com-l1-1-1
    api-ms-win-core-com-private-l1-1-0
    api-ms-win-core-comm-l1-1-0
    api-ms-win-core-console-l1-1-0
    api-ms-win-core-console-l2-1-0
    api-ms-win-core-crt-l1-1-0
    api-ms-win-core-crt-l2-1-0
    api-ms-win-core-datetime-l1-1-0
    api-ms-win-core-datetime-l1-1-1
    api-ms-win-core-debug-l1-1-0
    api-ms-win-core-debug-l1-1-1
    api-ms-win-core-delayload-l1-1-0
    api-ms-win-core-delayload-l1-1-1
    api-ms-win-core-errorhandling-l1-1-0
    api-ms-win-core-errorhandling-l1-1-1
    api-ms-win-core-errorhandling-l1-1-2
    api-ms-win-core-errorhandling-l1-1-3
    api-ms-win-core-fibers-l1-1-0
    api-ms-win-core-fibers-l1-1-1
    api-ms-win-core-file-ansi-l2-1-0
    api-ms-win-core-file-fromapp-l1-1-0
    api-ms-win-core-file-l1-1-0
    api-ms-win-core-file-l1-2-0
    api-ms-win-core-file-l1-2-1
    api-ms-win-core-file-l1-2-2
    api-ms-win-core-file-l2-1-0
    api-ms-win-core-file-l2-1-1
    api-ms-win-core-file-l2-1-2
    api-ms-win-core-handle-l1-1-0
    api-ms-win-core-heap-l1-1-0
    api-ms-win-core-heap-l1-2-0
    api-ms-win-core-heap-l2-1-0
    api-ms-win-core-heap-obsolete-l1-1-0
    api-ms-win-core-interlocked-l1-1-0
    api-ms-win-core-interlocked-l1-2-0
     
     
  • 2.3, Аноним (3), 11:04, 18/10/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Попробуйте,но там и графический стек тоже пилить придется наверняка.Майкрософт не осилила и .выпустила Виста/7. Пусть им будет стыдно за непрофессионализм.
     
     
  • 3.4, Аноним (4), 11:26, 18/10/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    В MS как раз всё правильно сделали — иногда проще с нуля переписать.
     
  • 2.5, Xo (?), 11:30, 18/10/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    Надеюсь вы просто экспериментируете, ибо железо с новой осью стоит копейки.
     

  • 1.2, зомбированный (?), 10:20, 18/10/2025 [ответить]  
  • +/
    EAX 2 0 функции, которые имеют ограниченную или отсутствующую реализацию в Wine ... большой текст свёрнут, показать
     
     
  • 2.6, Xo (?), 11:33, 18/10/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Да, звук в wine звучит попроще, чем в Винде.
     
     
  • 3.8, зомбированный (?), 11:51, 18/10/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    и это только ЕАХ2, который пентиум 3 может в 64 буфера обрабатывать полноценно, а не упрощенно. Так что мешает сейчас, спустя четверть века, реализовать полноценный программный ЕАХ 2 - это даже не камильфо, это позор Великий!!! Вот что значит, когда у хороших программистов нет хорошего руководителя - кругом халтура, раздолбайство...
     
  • 2.9, Аноним (9), 11:53, 18/10/2025 Скрыто ботом-модератором     [к модератору]
  • +/
     
     
  • 3.10, зомбированный (?), 11:59, 18/10/2025 Скрыто ботом-модератором     [к модератору]
  • +/
     

  • 1.7, Аноним (7), 11:43, 18/10/2025 [ответить]  
  • +/
    Сломаный к чертям релиз:

    https://bugs.winehq.org/show_bug.cgi?id=58815

    https://bugs.winehq.org/show_bug.cgi?id=58812

     

     Добавить комментарий
    Имя:
    E-Mail:
    Текст:



    Партнёры:
    PostgresPro
    Inferno Solutions
    Hosting by Hoster.ru
    Хостинг:

    Закладки на сайте
    Проследить за страницей
    Created 1996-2025 by Maxim Chirkov
    Добавить, Поддержать, Вебмастеру