| 1.1, Аноним (1), 11:22, 29/12/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– | |
>D7VK преобразует API Direct3D 6 и 7 в вызовы Direct3D 9
Причём тут вулкан тогда?
| | |
| |
| 2.2, Аноним (2), 11:29, 29/12/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +11 +/– |
Потому что d3d9 затем преобразуется в Vulkan бэкендом из DXVK. Достаточно изящное решение без потери производительности.
| | |
| |
| |
| 4.12, Kerr (ok), 14:29, 29/12/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –1 +/– |
Обычный Wine по умолчанию и так работает через OpenGL. Что вы имеете ввиду?
| | |
| |
| 5.19, Аноним (19), 19:22, 29/12/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Имеется в виду, видимо, почему бы не реализовать трансляцию opengl в vulkan, и тогда все старые wined3d получаются автоматом поддерживаются.
| | |
| |
| 6.20, Kerr (ok), 19:25, 29/12/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> Имеется в виду, видимо, почему бы не реализовать трансляцию opengl в vulkan,
> и тогда все старые wined3d получаются автоматом поддерживаются.
А это уже реализовано в драйвере Mesa Zink.
| | |
|
|
|
| 3.10, Аноним (21), 14:18, 29/12/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– | |
> без потери производительности
Относительно чего? Родная ось времён d3d6 на вулканьем железе не запустится. Как и современный линь не запустится на железе времён d3d6. Ни туда, ни сюда дров нету. Или сравнили производительность древнего допотопного компа и современного убервулканхарда, и оказалось, что производительность не изменилась?!
| | |
| |
| 4.13, Аноним (13), 15:39, 29/12/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –1 +/– |
"не запустится" - я так понял запускают, по кр.мере видел с таким названием ролики, впрочем не успел посмотреть.
(технически то, тут просто надо чтобы MBR был или чистый винт и BIOS эмуляция вклчючалась и была поддержка VESA 1.x+ для графики, т.к.на выше понятно дров не будет уже но, скорости для даже игр под такое тут хватит с головой, из не требующих 3D аппартно конечно, тут можно исп-ть WINWINE)
А, вот зачем?
Зачем нужен topic - я тоже в который раз(ещё с DX8 и 9) гадаю
- в таких играх и т.б.в безшейдерной DX7 (например, который вообще програмно уже быстро отрисовывать в NIXах, правда если WINE ещё ?не разучился)
- тормоза же по идее будет только на видушке не поддерживающей Vk... Ситая и современно ядро из-за его мега-МЕГА-МЕЕЕГАА термозизма... (MS что ли Торвальдсу подкинул "донат" ?)
| | |
| 4.16, bysaturn (?), 17:33, 29/12/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –1 +/– |
Так задачи запустить старое железо на современной системе и не стоит. Теплое с мягчим зачем путать?
| | |
| |
| |
| 6.18, Аноним (18), 18:28, 29/12/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Без оверхеда (в настоящее время) кривой эмуляции определённых аспектов при трансляции в opengl. Вулкан позволяет получить "железную" реализацию. К слову, в венде тоже эмуляция.
| | |
| |
| 7.22, Аноним (21), 20:51, 29/12/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– | |
> определённых аспектов
Это что такое?
> Вулкан позволяет получить "железную" реализацию.
Хорошо хоть в кавычки взял, ибо там тоже слой эмуляции есть. То, чего нету в железе, эмулируется через пень колоду. А заявочка-то на вулкан 1.3.
| | |
| |
| 8.26, Аноним (18), 22:18, 29/12/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить] | –1 +/– | Вулкан 1 3 просто позволяет более эффективные современные операции совершать, но... текст свёрнут, показать | | |
|
|
|
|
|
|
|
| 1.3, Аноним (2), 11:36, 29/12/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +13 +/– |
DXVK начался с желания разработчика поиграть в NieR: Automata, этот проект...
> it also gives us (D3D8/9 DXVK developers) a platform to stress test the fixed function implementation with even older games, which is one of the main goals of the project... besides me wanting to play Sacrifice and Disciples II on top of DXVK. Yeah, that's how it all started.
Очень мило.
| | |
| |
| 2.14, Аноним (13), 15:44, 29/12/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –1 +/– |
Да и лишние дыры и баги, а то и ещё доп.тормоза на ранне-выпущеннос оборудовании - Линукс ядру не по мешают же!
| | |
|
| |
| 2.11, Аноним (21), 14:21, 29/12/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
Потому что от 6 до 9 начинка почти не менялась, перекрашивали только циферки.
| | |
|
| 1.23, Аноним (-), 21:26, 29/12/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
Не понял. Они с нуля написали маздаевский Direct3D? Как программисты Wine что-ли?
| | |
|