| 1.2, Нонон (?), 16:35, 07/05/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +1 +/– |
Когда вернут крестик ❌ на левый верхний угол. И чтоб этот крестик ❌ был частью верхней панели Unity как в Unity 7 тогда и поговорим
| | |
| 1.4, Аноним (4), 16:41, 07/05/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +5 +/– |
Что в этом Юнити такого, что каждый индусский студент пытается воскресить его?
| | |
| |
| 2.10, Аноним (10), 17:10, 07/05/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
в юнити меню приложения выводился в той верхней полоске, которая сейчас в Гноме площадь экрана бесполезно занимает
| | |
| |
| 3.17, trooper97 (?), 17:39, 07/05/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Это же нелогично и не удобно, хорошо еще что не додумались меню на другой workspace поместить.
| | |
|
|
| 1.8, kravich (ok), 16:58, 07/05/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| –1 +/– |
Появление Unity в Ubuntu - это как раз та точка дивергенции, когда все пошло не так
| | |
| |
| 2.11, eugener (ok), 17:11, 07/05/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
Только потому что оно было плагином компиза, в котором дико текла память, так что то постоянно падал compiz-decorator, то глючила сама оболочка, и в Ubuntu 12.04 самой частой командой была "compiz --replace". К убунте 16.04 оно работало уже получше, компизовские болячки причесали, но они никуда не делись, поэтому, когда в 18.04 пришла gnome shell по умолчанию с закосом под unity — стало гораздо стабильнее.
Так-то док слева вместо "панели задач" — очень удобный вариант дизайна оболочки.
| | |
|
| 1.16, Аноним (16), 17:39, 07/05/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– | |
> на базе композитного менеджера Wayfire, использующего Wayland
Значит, оно не умеет работать напрямую с видеокартой, как это делает KDE в обход композитинга. И xx-fractional-scale-v2 тоже не реализовано, которое необходимо для правильного дробного масштабирования.
| | |
| 1.18, sig11 (ok), 17:46, 07/05/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
Лет 5 назад сказал бы "Чего только не придумают, что бы macos не ставить"
Но сегодня все скатилось в УГ. Вся надежда на себя и AI
| | |
|