| · | 27.08.2026 | Выпуск Bubblewrap 0.12, прослойки для создания изолированных окружений (11 +4) |
|
Опубликована новая версия инструментария для организации работы изолированных окружений Bubblewrap 0.12, используемого для ограничения отдельных приложений непривилегированных пользователей. На практике Bubblewrap применяется проектом Flatpak в качестве прослойки для изоляции запускаемых из пакетов приложений. Для изоляции используются традиционные для Linux технологии контейнерной виртуализации, основанные на использовании cgroups, пространств имён (namespaces), Seccomp и SELinux. Код проекта написан на языке Си и распространяется под лицензией LGPLv2.1+.
Изоляция на уровне файловой системы производится через создание по умолчанию нового пространства имён точек монтирования (mount namespace), в котором при помощи tmpfs создаётся пустой корневой раздел. В данный раздел при необходимости прикрепляются разделы внешней ФС в режиме "mount --bind" (например, при запуске c опцией "bwrap --ro-bind /usr /usr" раздел /usr пробрасывается из основной системы в режиме только для чтения). Сетевые возможности ограничиваются доступом к loopback-интерфейсу с изоляцией сетевого стека через флаги CLONE_NEWNET и CLONE_NEWUTS. Для исключения всех лишних идентификаторов пользователей и процессов из создаваемого изолированного окружения могут использоваться режимы CLONE_NEWUSER (user namespace) и CLONE_NEWPID (PID namespace), а для запрета получения новых привилегий применяется режим PR_SET_NO_NEW_PRIVS. Для получения необходимых привилегий используется "user namespace". В новом выпуске:
| ||
|
Обсуждение (11 +4) |
Тип: Программы |
| ||
| · | 27.08.2026 | NVIDIA ведёт переговоры о покупке Hugging Face за 12.9 миллиардов долларов (48 +3) |
|
По данным издания Business Insider, NVIDIA ведёт переговоры о покупке компании Hugging Face, развивающей одноимённую платформу для распространения AI-моделей и наборов данных для машинного обучения. Утверждается, что соглашение пока не достигнуто и переговоры могут сорваться. При этом по информации издания The Information, полученной от сотрудника, вовлечённого в процесс переговоров, компании согласовали сумму сделки, которая составит 12.9 миллиардов долларов. Названная сумма существенно превышает доход Hugging Face, который за минувший год составил 150 млн долларов.
В 2023 году компания NVIDIA инвестировала в Hugging Face 235 млн долларов, после чего бизнес Hugging Face был оценён в $4.5 млрд. В 2025 году NVIDIA намеревалась инвестировать ещё $500 млн, что увеличило бы оценку до $7 млрд, но представители Hugging Face отказались от предложения, не желая иметь доминирующего инвестора, способного влиять на принимаемые решения. Продажа Hugging Face также обсуждалась с Microsoft, но компании не договорились и переговоры были прерваны.
| ||
|
Обсуждение (48 +3) |
Тип: К сведению |
| ||
| · | 26.08.2026 | Выпуск среды рабочего стола COSMIC 1.7.0 (40 +13) |
|
Компания System76, разрабатывающая Linux-дистрибутив Pop!_OS, опубликовала выпуск среды рабочего стола COSMIC 1.7.0. Пакеты с COSMIC 1.7.0 доступны в дистрибутиве Pop!_OS 24.04 и в ближайшее время ожидаются в Fedora, NixOS, Arch Linux, openSUSE, Aeyrin OS, Redox и CachyOS. Код написан на языке Rust и распространяется под лицензиями GPLv3 (приложения) и MPL-2.0 (библиотеки).
COSMIC развивается как универсальный проект, не привязанный к конкретному дистрибутиву и соответствующий спецификациям Freedesktop. Для построения интерфейса в COSMIC задействована библиотека Iced, которая использует безопасные типы, модульную архитектуру и модель реактивного программирования, а также предлагает архитектуру, привычную для разработчиков, знакомых с языком декларативного построения интерфейсов Elm. Предоставляется несколько движков отрисовки, поддерживающих Vulkan, Metal, DX12, OpenGL 2.1+ и OpenGL ES 2.0+. Разработчикам предлагается готовый набор виджетов, возможность создавать асинхронные обработчики и использовать адаптивную компоновку элементов интерфейса в зависимости от размера окна и экрана. Помимо использования языка Rust из особенностей COSMIC выделяются режимы гибридной мозаичной компоновки окон и стекового закрепления окон (группировка окон по аналогии со вкладками в браузере), которые могут включаться в привязке к виртуальным рабочим столам. Проектом также разрабатывается композитный сервер cosmic-comp на базе Wayland. Среди изменений:
![]() ![]()
| ||
|
Обсуждение (40 +13) |
Тип: Программы |
| ||
| · | 25.08.2026 | Выпуск текстового редактора GNU Emacs 31 (107 +19) |
Проект GNU опубликовал релиз текстового редактора GNU Emacs 31.1 (первый выпуск серии 31.x, ветка 31.0 использовалась для разработки). Вплоть до выпуска GNU Emacs 24.5 проект развивался под личным руководством Ричарда Столлмана, который передал пост лидера проекта осенью 2015 года. Код проекта написан на языках Си и Lisp и распространяется под лицензией GPLv3.
| ||
|
Обсуждение (107 +19) |
Тип: Программы |
| ||
| · | 25.08.2026 | Доступен Firefox 154.0.1. В Firefox 157 намечено включение JPEG-XL (84 +26) |
Доступен корректирующий выпуск Firefox 154.0.1, в котором представлены шесть исправлений:
Помимо этого разработчики из компании Mozilla приняли решение активировать по умолчанию в Firefox 157 поддержку декодирования изображения в формате JPEG-XL. Релиз Firefox 157 намечен на 29 сентября. Как и в Chrome добавленная в Firefox реализация JPEG-XL основана на библиотеке jxl-rs, написанной на Rust. JPEG XL позволяет добиться уменьшения размера файлов до 60% по сравнению с изображениями JPEG идентичного качества. Среди поддерживаемых расширенных возможностей: HDR, анимация, прозрачность, режим прогрессивной загрузки, плавное ухудшение качества при уменьшении битрейта, сжатие JPEG без потерь, поддержка до 4099 каналов и большой диапазон глубин цвета.
| ||
|
Обсуждение (84 +26) |
Тип: Программы |
| ||
| · | 24.08.2026 | Выпуск PorteuX 2.8, дистрибутива на основе Slackware (29 +13) |
|
Опубликована новая версия дистрибутива PorteuX 2.8, основанного на Slackware и развиваемого под впечатлением от проектов Slax и Porteus. Из особенностей PorteuX отмечается наличие преднастроенных окружений на базе рабочих столов Cinnamon, COSMIC, GNOME, KDE, LXDE, LXQt, MATE и Xfce, включение аппаратного ускорения обработки мультимедийных файлов на GPU Intel, AMD и NVIDIA, загрузка в Live-режиме за 3 секунды, системный образ в режиме только для чтения с доустановкой приложений из каталога PorteuX App Store, поддержка отката установки обновлений, режим загрузки в ОЗУ (copy2ram) и возможность загрузки по сети. Проектом сформировано 8 сборок, размером от 577 до 759 МБ.
Ключевые изменения:
| ||
|
Обсуждение (29 +13) |
Тип: Программы |
| ||
| · | 23.08.2026 | Подготовлен RDP-клиент для KolibriOS (57 +22) |
|
Опубликован RDPClient для операционной системы KolibriOS, написанной на языке ассемблера. В качестве инструментария кросс-компиляции использовался Kos-32 на базе GCC-5.4.0. Для реализации шифрованного канала задействована статически скомпонованная библиотека BearSSL. Учитывая ограничения самой KolibriOS и её инструментария, разработка велась на языке Си с обращением к системным вызовам напрямую. При разработке использовался AI-ассистент Claude.
Реализованные возможности: динамическое изменение размера окна, воспроизведение звука с удалённого рабочего стола, поддержка 15/16/24/32-битных глубин цвета. EGFX-режимы, двунаправленный текстовый буфер обмена. Нереализованные возможности: иные буферы обмена кроме текста, проброс диска, H264-кодек, проброс устройств. Один из возможных сценариев использования - реализация тонкого клиента, подобного RDPKiosk, но на KolibriOS.
| ||
| · | 22.08.2026 | Проект Python опубликовал документацию на русском языке (180 +67) |
|
Объявлено о переводе на русский язык официальной документации по языку программирования Python. На русском языке доступны руководство по Python, а также первые три главы справочника по языку Python.
| ||
|
Обсуждение (180 +67) |
Тип: Справочная информация |
| ||
| · | 22.08.2026 | Новые версии Wine 11.16 и Proton 11.0-2 (56 +18) |
|
Опубликован экспериментальный выпуск открытой реализации Win32 API - Wine 11.16. С момента выпуска 11.15 был закрыто 35 отчётов об ошибках и внесено 244 изменения.
Наиболее важные изменения:
Кроме того, компания Valve опубликовала релиз проекта Proton 11.0-2, основанного на кодовой базе проекта Wine и нацеленного на обеспечение запуска в Linux игровых приложений, созданных для Windows и представленных в каталоге Steam. Наработки проекта распространяются под лицензией BSD. Proton позволяет напрямую запускать в Linux-клиенте Steam игровые приложения, поставляемые только для Windows. Пакет включает в себя реализацию DirectX 8/9/10/11 (на базе пакета DXVK) и DirectX 12 (на базе vkd3d-proton), работающие через трансляцию вызовов DirectX в API Vulkan, предоставляет улучшенную поддержку игровых контроллеров и возможность использования полноэкранного режима независимо от поддерживаемых в играх разрешений экрана. Среди изменений в новой версии Proton:
| ||
|
Обсуждение (56 +18) |
Тип: Программы |
| ||
| · | 21.08.2026 | Китай переводит некоторые госучреждения с Windows на Linux (232 +55) |
|
По данным издания Bloomberg, Министерство государственной безопасности КНР предписало ряду государственных учреждений отказаться от использования операционной системы Windows 10 China Government Edition в пользу китайских дистрибутивов Linux, таких как Kylin OS и UOS (UnionTech OS на базе Deepin). Миграция реализуется в рамках долгосрочной стратегии по замене иностранных технологий в государственных ведомствах на открытые решения, развиваемые в Китае. Предполагается, что замена позволит укрепить цифровой суверенитет, избавиться от зависимости от продуктов иностранных компаний и укрепить защиту данных.
| ||
|
Обсуждение (232 +55) |
Тип: К сведению |
| ||
| · | 21.08.2026 | Для поддержания дистрибутива Omarchy создана организация Omacom Foundation, получившая 8 млн долларов (55 +9) |
|
Давид Хейнемейер Ханссон (David Heinemeier Hansson), автор веб-фреймворка Ruby on Rails, объявил о создании некоммерческой организации Omacom Foundation, которая в долгосрочной перспективе обеспечит поддержание разработки дистрибутива Omarchy Linux и связанной с ним инфраструктуры. Организация также будет распоряжаться товарными знаками, обеспечивать финансирование и поддерживать открытые проекты и разработчиков, от которых зависит дистрибутив.
Стартовый бюджет организации, составляющий 8 миллионов долларов, сформирован благодаря вкладу 8 основателей фонда, каждый из которых передал проекту 1 млн долларов. В число основателей вошли Майкл Делл (создатель компании Dell), Тоби Лютке (глава Shopify), Патрик Коллисон (руководитель Stripe), Мэтью Принс (руководитель Cloudflare), Давид Хейнемейер Ханссон (автор дистрибутива Omarchy), Джек Дорси (руководитель Block), Брендан Айриб (сооснователь Oculus) и Джейсон Фрид (руководитель 37signals).
| ||
|
Обсуждение (55 +9) |
Тип: К сведению |
| ||
| · | 21.08.2026 | Проект Pine64 приостановил производство Linux-устройств (59 +10) |
|
Проект Pine64, занимающийся созданием открытых устройств, объявил о приостановке производства Linux-устройств из-за дефицита памяти DRAM и накопителей eMMC. Возможность возобновления производства будет рассмотрена во второй половине следующего года и будут зависеть от цен на DRAM и eMMC. Запасы уже произведённых устройств PineNote и PineTab2 закончатся примерно через 3 месяца. Производство устройств на базе микроконтроллеров, таких как PineTime, PineVoice и Pinecil, продолжится в обычном режиме.
| ||
|
Обсуждение (59 +10) |
Тип: К сведению |
| ||
| · | 20.08.2026 | Проект SoLo развивает загрузчик системных so-библиотек для полностью статических Linux-программ (92 +18) |
|
Опубликован проект SoLo, позволяющий полностью статическим Linux-программам, собранным с musl, загружать через dlopen() установленные в системе glibc-библиотеки, в первую очередь GPU-драйверы. Обычно статическая сборка несовместима с драйверами Vulkan и OpenGL, которые дистрибутивы поставляют в виде разделяемых библиотек, собранных с glibc. SoLo снимает это ограничение при помощи встроенного в исполняемый файл загрузчика ELF и прослойки, транслирующей вызовы glibc в musl-рантайм процесса — сам glibc в процесс не загружается, второго libc в процессе не появляется. Код написан на C++ и распространяется под лицензией MIT.
В репозиторий входит наглядный пример: статический исполняемый файл, в котором нет ни интерпретатора, ни динамической секции, штатным для Vulkan способом находит установленный в системе драйвер, загружает его вместе с зависимостями, выполняет вычислительный шейдер и сохраняет результат в PNG. В рамках непрерывной интеграции пример проверяется на Alpine, Fedora и Ubuntu с пакетами Lavapipe из штатных репозиториев этих дистрибутивов. Подход уже используется на практике — им формируются релизные сборки эмулятора терминала Shitty.
| ||
| · | 20.08.2026 | Доступен кандидат в релизы X.Org Server 26.1 (162 +26) |
|
Опубликован кандидат в релизы X.Org Server 26.1.0 (xorg-server 26.0.99.901), который ознаменовал начало фазы тестирования перед финальным стабильным релизом. X.Org Server 26.1.0 станет первым крупным релизом X.Org Server за последние пять лет - предыдущая значимая ветка 21.1 была выпущена в 2021 году.
Ключевые изменения по сравнению с xorg-server 21.1:
Релиз включает все оставшиеся X-серверы, не связанные с Xwayland: Xorg, Xephyr, Xnest, Xvfb, Xwin (для Microsoft Windows) и Xquartz (для macOS). Для тестирования Xorg рекомендуется собирать и запускать с libpciaccess 0.19 (выпущен в марте 2026), так как как минимум одно исправление зависит от нового API, представленного в этом релизе.
| ||
| · | 20.08.2026 | Выпуск среды рабочего стола COSMIC 1.6.0 (30 +16) |
|
Компания System76, разрабатывающая Linux-дистрибутив Pop!_OS, опубликовала выпуск среды рабочего стола COSMIC 1.6.0. Пакеты с COSMIC 1.6.0 доступны в дистрибутиве Pop!_OS 24.04 и в ближайшее время ожидаются в Fedora, NixOS, Arch Linux, openSUSE, Aeyrin OS, Redox и CachyOS. Код написан на языке Rust и распространяется под лицензиями GPLv3 (приложения) и MPL-2.0 (библиотеки).
COSMIC развивается как универсальный проект, не привязанный к конкретному дистрибутиву и соответствующий спецификациям Freedesktop. Для построения интерфейса в COSMIC задействована библиотека Iced, которая использует безопасные типы, модульную архитектуру и модель реактивного программирования, а также предлагает архитектуру, привычную для разработчиков, знакомых с языком декларативного построения интерфейсов Elm. Предоставляется несколько движков отрисовки, поддерживающих Vulkan, Metal, DX12, OpenGL 2.1+ и OpenGL ES 2.0+. Разработчикам предлагается готовый набор виджетов, возможность создавать асинхронные обработчики и использовать адаптивную компоновку элементов интерфейса в зависимости от размера окна и экрана. Помимо использования языка Rust из особенностей COSMIC выделяются режимы гибридной мозаичной компоновки окон и стекового закрепления окон (группировка окон по аналогии со вкладками в браузере), которые могут включаться в привязке к виртуальным рабочим столам. Проектом также разрабатывается композитный сервер cosmic-comp на базе Wayland. Среди изменений:
![]()
| ||
|
Обсуждение (30 +16) |
Тип: Программы |
| ||
| Следующая страница (раньше) >> | ||
|
Закладки на сайте Проследить за страницей |
Created 1996-2026 by Maxim Chirkov Добавить, Поддержать, Вебмастеру |