| · | 07.10.2026 | Третий альфа-выпуск мессенджера Pidgin 3 (14) |
|
Представлен третий альфа-выпуск клиента для мгновенного обмена сообщениями Pidgin 3.0 (2.97). Выпуск отмечен как ещё не готовый для повседневного применения. Сборки подготовлены в формате Flatpak и размещены в beta-репозитории на Flathub.
Ветка Pidgin 3 разрабатывается с 2011 года, а до этого ещё три года обсуждалась на уровне концепций и идей. В Pidgin 3 выполнен переход на систему типов GObject, библиотек GTK4 и Adwaita, сборочную систему Meson, GPlugin для обработки плагинов, SQLite для хранения истории чатов и GSettings для работы с настройками. Полностью переработан API. Для определения элементов интерфейса задействован GTK Builder XML, а для отображения истории чатов создана собственная библиотека виджетов Talkatu. В интерфейсе Pidgin 3 объединены в одном окне список контактов и чат. Прекращена поставка консольного клиента Finch (не исключено, что его могут вернуть в будущем). Из протоколов пока развиваются реализации протоколов IRCv3, XMPP, SIP, Demo, Bonjour и Zulip. Ветка Pidgin 3 несовместима с Pidgin 2 и ранее созданными плагинами, но может быть установлена параллельно с имеющимися сборками Pidgin 2. Среди изменений в представленном тестовом выпуске:
| ||
|
Обсуждение (14) |
Тип: Программы |
| ||
| · | 06.10.2026 | Представлена библиотека WinCore для работы Win32-программ в Linux и macOS (73 +14) |
|
Проект WinCore развивает слой совместимости с Win32/WGL, позволяющий компилировать код Windows-программ, написанный на C/C++ с использованием классического API Win32, для запуска в Linux и macOS. WinCore перехватывает классические обработчики Win32 и использует кросс-платформенные бэкенды для отрисовки через SDL3 или SDL2. Код написан на C++ и распространяется под лицензией LGPLv3.
Проект стал результатом переосмысления библиотеки LDL, того же автора, который пришёл к выводу, что вместо проектирования очередного API, логичнее взять проверенный временем процедурный интерфейс Win32 API и сделать его переносимым на разные ОС и устройства. Идея в том, что код пишется по правилам Win32, но нативно компилируется и работает в Windows, Linux и macOS. Библиотека написана на строгом C++98 для максимальной переносимости, но экспортирует чистые заголовочные файлы C89, что гарантирует обратную совместимость и позволяет легко делать биндинги к Rust, Zig, Python и другим языкам через C FFI. На данный момент добавлено 2 бэкенда - SDL2 и SDL3. В будущем планируется добавить бэкенды для XLib и Wayland. Автор не ставит цели, эмулировать все возможности Windows и фокусируется только на подсистемах для мультимедиа и движков. В настоящее время реализовано 5 функций Kernel32.dll (управление модулями, системное время и задержки), 25 функций User32.dll (создание окон, циклы сообщений, позиция курсора и обработка ввода), 5 функций Gdi32.dll (выбор пиксельного формата, вывод битмапов и переключение буферов) и 4 функции Opengl32.dll (создание, удаление и активация контекстов WGL). ![]() ![]()
| ||
| · | 06.10.2026 | 24 октября в Москве пройдёт конференция разработчиков на языке Perl (17 +14) |
|
В субботу 24 октября в Москве состоится ежегодная встреча разработчиков, использующих язык программирования Perl. На конференции будут доклады про разработку GUI на Tcl::Tk, использование Perl в составе AI-оркестратора сервисов агрегации, собственный язык с компилятором и первый тайлинговый оконный менеджер, написанный на Perl. На мероприятии также будет предоставлена возможность обсудить актуальные вопросы, пообщаться вживую и обменяться опытом. Участие бесплатное, но требуется предварительная регистрация. Планируется онлайн-трансляция из зала.
| ||
| · | 04.10.2026 | Выпуск мобильной платформы /e/OS 4.3 (58 +16) |
|
Представлен выпуск мобильной платформы /e/OS 4.3, сфокусированной на конфиденциальности пользовательских данных. Платформа основана Гаэлем Дювалем (Gaël Duval), создателем дистрибутива Mandrake Linux. Проект поддерживает 287 моделей смартфонов и формирует сборки прошивок для наиболее популярных из них. На базе смартфонов OnePlus, Fairphone, Teracube, HIROH и Pixel подготовлены собственные редакции устройств, распространяемые с предустановленной прошивкой /e/OS под брендами Murena One, Murena 2, Murena Fairphone 4/5/6, Murena Teracube 2e, Murena Pixel 5/7 и Murena SHIFTphone 8.
Прошивка /e/OS развивается как ответвление от платформы LineageOS (на базе Android), избавленное от привязки к сервисам и инфраструктуре Google для исключения передачи телеметрии на серверы Google и повышения уровня конфиденциальности. Среди прочего, блокируется и неявная отправка информации, например, обращения к серверам Google при проверке доступности сети, резолвинге DNS и определении точного времени. В поставку входит пакет microG, предлагающий независимые аналоги сервисов Google, что позволяет обойтись без установки проприетарных компонентов. Для определения местоположения по Wi-Fi и базовым станциям (без GPS) прослойка UnifiedNlp, способная работать через BeaconDB, OpenWlanMap, openBmap, OpenCellID, lacells.db и другие альтернативные сервисы. Вместо поисковой системы Google предлагается метапоисковый сервис Murena Find на основе поискового движка Qwant. Для синхронизации точного времени вместо обращения к NTP-серверу Google запросы отправляются на серверы из коллекции NTP Pool, а вместо DNS-серверов Google (8.8.8.8) используются DNS-серверы текущего провайдера. В web-браузере по умолчанию включён блокировщик рекламы и скриптов для отслеживания перемещений. Для синхронизации файлов и данных приложений разработан собственный сервис, совместимый с инфраструктурой на основе Nextcloud. Серверные компоненты основаны на открытом ПО и доступны для установки на подконтрольных пользователю системах. Интерфейс пользователя включает собственное окружение для запуска приложений BlissLauncher, улучшенную систему уведомлений, новый экран блокировки и иное стилевое оформление. В BlissLauncher задействован разработанный для /e/OS набор автоматически масштабируемых пиктограмм и отдельная подборка виджетов (например, виджет для показа прогноза погоды). Проектом также развивается собственный менеджер аутентификации, позволяющий использовать для всех сервисов единую учётную запись ([email protected]), регистрируемую в процессе первой установки. Учётную запись можно использовать для получения доступа к своему окружению с других устройств или через Web. В облаке Murena Cloud бесплатно предоставляется 1ГБ для хранения своих данных, синхронизации приложений и резервных копий. Среди входящих в состав приложений: почтовый клиент Mail (форк K9-Mail), web-браузер Cromite (на базе Chromium), программа для работы с камерой OpenCamera, программа для отправки мгновенных сообщений QKSMS, система для ведения заметок nextcloud-notes, PDF-просмотрщик MJ PDF, планировщик opentasks, программа для работы с картами Magic Earth, галерея фотографий gallery3d, файловый менеджер, каталог приложений App Lounge. ![]() ![]() Основные изменения в /e/OS 4.3:
| ||
|
Обсуждение (58 +16) |
Тип: Программы |
| ||
| · | 03.10.2026 | Создана среда, позволяющая собирать С++ приложения для Windows, Linux, macOS в браузере (54 +1) |
|
Группа энтузиастов создала SDK Xenolith, позволяющий собирать полноценные настольные приложения прямо в браузере, не обращаясь к внешним системам. Среда позволяет кросс-компилировать графические приложения с любой из поддерживаемых систем на любую другую. Одной из поддерживаемых систем является WebAssembly, потому приложения можно собирать для браузера, и в браузере для любой другой платформы. Исходный код проекта написан на C++ и доступен под лицензией MIT.
Среда не использует проприетарные SDK Windows и macOS, вместо этого из открытого кода или методом чистой комнаты созданы с нуля заместители, позволяющие собрать приложение, которое будет работать в целевой системе. Все без исключения инструменты собираются из исходных кодов внутри среды (для сборки требуется Linux и компилятор, способный собрать GCC 15.2, дальше среда соберёт всё сама). Доступна онлайн-демонстрация с набором примеров, включая DOOM и демо-версию Heroes of Might and Magic II, которая не требует регистрации, работает одной страницей и не общается с сервером (данные лежат на AWS CDN).
| ||
| · | 03.10.2026 | Обновление ОС Qubes 4.3.2, использующей виртуализацию для изоляции приложений (15 +8) |
|
Доступен выпуск операционной системы Qubes 4.3.2, реализующей идею использования гипервизора для строгой изоляции приложений и компонентов ОС (каждый класс приложений и системные сервисы работают в отдельных виртуальных машинах). Для работы рекомендуется система с 16 Гб ОЗУ (минимум - 6 Гб) и 64-разрядным CPU Intel или AMD с поддержкой технологий VT-x c EPT/AMD-v c RVI и VT-d или AMD IOMMU, желательно наличие GPU Intel (GPU NVIDIA и AMD недостаточно хорошо протестированы). Размер установочного образа - 8 ГБ (x86_64).
Приложения в Qubes разделены на классы в зависимости от важности обрабатываемых данных и решаемых задач. Каждый класс приложений (например, работа, развлечения, банковские операции), а также системные сервисы (сетевая подсистема, межсетевой экран, работа с хранилищем, USB-стек и т.п.), работают в отдельных виртуальных машинах, запускаемых с использованием гипервизора Xen. При этом указанные приложения доступны в рамках одного рабочего стола и выделяются для наглядности разным цветом обрамления окна. Каждое окружение имеет доступ на чтение к базовой корневой ФС и локальному хранилищу, не пересекающемуся с хранилищами других окружений, для организации взаимодействия приложений используется специальный сервис. В качестве основы для формирования виртуальных окружений может применяться пакетная база Fedora и Debian, также сообществом поддерживаются шаблоны для Ubuntu, Gentoo и Arch Linux. Возможна организация доступа к приложениям в виртуальной машине с Windows, а также создание виртуальных машин на базе Whonix для обеспечения анонимного доступа через Tor. Пользовательская оболочка построена на основе Xfce. Когда пользователь запускает из меню приложение, это приложение стартует в определенной виртуальной машине. Содержание виртуальных окружений определяется набором шаблонов. В новой версии шаблон для виртуальных окружений обновлён до Fedora 44. Пакет с ядром Linux обновлён до версии 7.2. Устранены накопившиеся ошибки и уязвимости, в том числе опасные уязвимости в гипервизоре Xen и критическая уязвимость в утилите "qvm-copy-to-vm", позволяющая обойти изоляцию и выполнить код на уровне Dom0.
| ||
|
Обсуждение (15 +8) |
Тип: Программы |
| ||
| · | 03.10.2026 | Новые версии Wine 11.19, Wine-staging 11.19 и D7VK 2.3 (18 +14) |
|
Опубликован экспериментальный выпуск открытой реализации Win32 API - Wine 11.19. С момента выпуска 11.18 был закрыто 23 отчёта об ошибках и внесено 358 изменений.
Наиболее важные изменения:
Параллельно сформирован выпуск проекта Wine Staging 11.19, предоставляющего расширенные сборки Wine, включающие не полностью готовые или рискованные патчи, пока непригодные для принятия в основную ветку Wine. По сравнению с Wine в Wine Staging предоставляется 279 дополнительных патчей. В новом выпуске Wine Staging осуществлена синхронизация с кодовой базой Wine 11.19 и обновлён код vkd3d. В основной состав Wine перенесены патчи, реализующие структуры для настройки параметров и недостающие определения типов для d3d12.
Дополнительно можно отметить выпуск проекта D7VK 2.3, развивающего реализацию графических API Direct3D 3, 5, 6 и 7, предложенных компанией Microsoft в 1996, 1997, 1998 и 1999 годах. D7VK работает через трансляцию вызовов в API Vulkan и позволяет при помощи Wine запускать в Linux ретро игры, завязанные на API Direct3D 3, 5, 6 и 7. Код проекта написан на языке C++ и распространяется под лицензией Zlib. В качестве основы при разработке использован код бэкенда d3d9 от проекта DXVK - D7VK преобразует API Direct3D 3, 5, 6 и 7 в вызовы Direct3D 9, которые затем транслируются в API Vulkan. Разработчик не намерен добиваться включения D7VK в состав DXVK, как это было с реализациями Direct3D 8 и Direct3D 9 поверх Vulkan. В примечании к выпуску D7VK 2.3 указано, что кодовая база достигла зрелости и проект переводится в режим сопровождения, в котором планируется формировать редкие выпуски с мелкими доработками и исправлением ошибок. Среди изменений:
| ||
|
Обсуждение (18 +14) |
Тип: Программы |
| ||
| · | 03.10.2026 | Порт DOS Navigator на Free Pascal. Volkov Commander запущен в Linux (123 +31) |
Подготовлен порт файлового менеджера DOS Navigator, переделанный для сборки с использованием компилятора Free Pascal. На данный момент поддерживается сборка под DOS и Linux. Уже работает отображение панелей, просмотрщик, редактор, выполнение команд, базовые операции с файлами и встроенная игра Тетрис. Для обеспечения лицензионной чистоты в процессе портирования удалены все следы кода оригинальной библиотеки Turbo Vision от Borland (вместо неё используется переписанная на Pascal современная Си-версия tvision). Кодировка внутри пока однобайтная из-за ограничений исходной архитектуры (в Necromancer DOS Navigator та же проблема). В отдельной ветке utf8-inside идёт перевод на utf8.
![]() Дополнение: Файловый менеджер Volkov Commander успешно запущен в терминале Linux, используя эмулятор DOS go2dos с программной эмуляцией 8088, написанный на языке Go (идут эксперименты с wasm и wazero). Пробрасывается буфер обмена и длинные имена файлов. Имеется прозрачная перекодировка в/из UTF-8 по текущей локали и отдельный API для полного UTF-8 при работе с файлами. ![]()
| ||
| · | 02.10.2026 | Проект Argon Forge опубликовал оптимизированные сборки Mesa, Gamescope, DXVK, VKD3D-Proton и Wine (112 +8) |
|
Представлен проект Argon Forge, в рамках которого формируются оптимизированные сборки ключевых компонентов графического стека Linux: Mesa, Gamescope, DXVK, VKD3D-Proton и Wine. Сборки распространяются через APT-репозитории, размещённые на GitHub Pages, и ориентированы на процессоры с поддержкой AVX2 (x86-64-v3) и AVX-512 (x86-64-v4). Проект нацелен на пользователей дистрибутивов Devuan 6 "Excalibur" и Debian 13 "Trixie", желающих получить максимум производительности от графического стека в играх. Пакеты используют библиотечную базу этих выпусков и не предназначены для установки на более старые версии дистрибутивов. Сборочные скрипты и конфигурации GitHub Actions распространяются под лицензией MIT.
Каждый проект публикуется в двух вариантах, различающихся целевым набором инструкций и суффиксом версии пакета:
Для установки необходимо импортировать GPG-ключ репозитория и добавить соответствующий codename в "sources.list". Пример для Mesa:
curl -fsSL https://argonforge.github.io/mesa-builds/public.asc \
| sudo gpg --dearmor -o /usr/share/keyrings/argonforge-mesa.gpg
echo "deb [signed-by=/usr/share/keyrings/argonforge-mesa.gpg] https://argonforge.github.io/mesa-builds stable-avx512 main" \
| sudo tee /etc/apt/sources.list.d/argonforge-mesa.list
sudo apt update
sudo apt install mesa-libgallium mesa-vulkan-drivers libgl1-mesa-dri
Аналогичный подход применяется для остальных проектов: достаточно заменить URL и имя файла ключа. Пакеты собраны с использованием Clang и флагов "-march=x86-64-v3 -mtune=znver3" или "-march=x86-64-v4 -mtune=znver4", а также "-O3" и набора флагов выравнивания. Для Wine дополнительно применяется кросс-компиляция Windows-компонентов через llvm-mingw. Сборка выполняется автоматически в GitHub Actions при создании тега или ручном запуске. Каждый релиз сопровождается двумя архивами с deb-пакетами для соответствующего варианта ISA. Помимо APT-репозитория, пакеты доступны в разделе "Releases" соответствующих репозиториев. Сборочные скрипты Argon Forge не изменяют лицензии исходных проектов и лишь формируют бинарные пакеты с иными параметрами компиляции.
| ||
| · | 02.10.2026 | Бета-выпуск Ubuntu 26.10 (72 +6) |
|
Представлен бета-выпуск дистрибутива Ubuntu 26.10 "Stonking Stingray", после формирования которого произведена полная заморозка пакетной базы, и разработчики перешли к итоговому тестированию и исправлению ошибок. Релиз запланирован на 15 октября. Ветка 26.10 отнесена к промежуточным выпускам, обновления для которых формируются в течение 9 месяцев. Готовые тестовые образы созданы для Ubuntu, Ubuntu Server, Lubuntu, Kubuntu, Ubuntu Mate, Ubuntu Budgie, Ubuntu Studio, Xubuntu, UbuntuKylin (редакция для Китая), Ubuntu Unity, Edubuntu и Ubuntu Cinnamon.
Основные изменения:
| ||
|
Обсуждение (72 +6) |
Тип: Программы |
| ||
| · | 30.09.2026 | Опубликован легковесный дистрибутив antiX 26.1 (286 +20) |
|
Представлен легковесный Live-дистрибутив AntiX 26.1, построенный на пакетной базе Debian 13 и нацеленный на установку на устаревшее оборудование. Выпуск поставляется без системного менеджера systemd и с eudev вместо udev. Для использования доступны 5 систем инициализации: runit (по умолчанию), sysVinit, dinit, s6-rc и s6-66. Базовое пользовательское окружение сформировано при помощи оконного менеджера IceWM и файлового менеджера zzzFM, но дополнительно в поставку включены fluxbox, jwm и herbstluftwm. В полной сборке предложено ядро Linux 6.6.139, а в остальных сборках 5.10.256. Размер iso-образов: 2.5 ГБ (полный, включает LibreOffice и 4 оконных менеджера – IceWM, fluxbox, jwm и herbstluftwm) и 703 МБ (без графики). Сборки подготовлены для архитектур x86_64 и i386.
Состав:
![]()
| ||
|
Обсуждение (286 +20) |
Тип: Программы |
| ||
| · | 30.09.2026 | Выпуск инсталлятора Archinstall 4.5, применяемого в дистрибутиве Arch Linux (33 +17) |
|
Опубликован выпуск инсталлятора Archinstall 4.5, который с 2021 года в качестве опции входит в состав установочных iso-образов Arch Linux. Archinstall работает в консольном режиме и может использоваться вместо предлагаемого по умолчанию ручного режима установки дистрибутива. Код Archinstall написан на языке Python и распространяется под лицензией GPLv3.
Archinstall предоставляет диалоговый (guided) и автоматизированный режимы работы. В автоматизированном режиме имеется возможность использования скриптов для развёртывания типовых конфигураций. Инсталлятор также поддерживает профили установки, например, профиль "desktop" для выбора рабочего стола (KDE, GNOME, Awesome) и установки необходимых для его работы пакетов, или профили "webserver" и "database" для выбора и установки начинки web-серверов и СУБД. Шесть лет назад была предпринята попытка создания варианта Archinstall с графическим интерфейсом установки, но она не получила развития. ![]() В новой версии:
| ||
|
Обсуждение (33 +17) |
Тип: Программы |
| ||
| · | 29.09.2026 | Бета-выпуск f4 0.3, кроссплатформенного ремейка Far Manager (149 +5) |
|
Опубликован бета-выпуск файлового менеджера f4 0.3.0. Проект воспроизводит интерфейс, поведение и внутреннее устройство Far Manager и far2l, но написан заново на языке Go, используя методологию "чистой комнаты". Код распространяется под лицензией BSD и написан AI-ассистентами. Ручное рецензирование заменяет большой набор автоматических тестов, которые в CI прогоняются на нескольких ОС и архитектурах. Готовые сборки формируются для Linux, Windows (включая отдельную сборку для Windows 7/8/8.1), ReactOS, macOS, FreeBSD, OpenBSD, NetBSD, DragonFly BSD и Android (Termux). Экспериментально поддерживаются Illumos и Solaris, ведётся портирование на Redox, GNU Hurd и Haiku.
Основные возможности:
Отличия от других файловых менеджеров:
![]()
| ||
| · | 28.09.2026 | В 2025 году выручка компании Canonical достигла 345 млн долларов (169 +12) |
Компания Canonical раскрыла финансовые показатели за 2025 год. Выручка за 2025 год составила 345 млн долларов, а чистая прибыль - 22.8 млн долларов при валовой маржинальности 89%. Для сравнения в 2024 году размер выручки был 292 млн долларов, а чистая прибыль - 18.1 млн долларов. Что касается затрат, то 27% полученных средств было потрачено на организацию продаж и маркетинг, 11% (в 2024 году 13%) на исследования и разработку, а 47% на общие расходы и административные нужды. Среднее число сотрудников за год увеличилось с 596 до 607 человек.
![]()
| ||
|
Обсуждение (169 +12) |
Тип: К сведению |
| ||
| · | 28.09.2026 | Выпуск видеоредактора Shotcut 26.9 (13 +14) |
|
Опубликован релиз видеоредактора Shotcut 26.9, развиваемого автором проекта MLT и использующего данный фреймворк для редактирования видео. Поддержка форматов видео и звука реализована через FFmpeg. Возможно использование плагинов с реализацией видео и аудио эффектов, совместимых с Frei0r и LADSPA. Из особенностей Shotcut можно отметить возможность многотрекового редактирования с компоновкой видео из фрагментов в различных исходных форматах, без необходимости их предварительного импортирования или перекодирования. Имеются встроенные средства для создания скринкастов, обработки изображения с web-камеры и приёма потокового видео. Код написан на C++ с использованием фреймворка Qt и распространяется под лицензией GPLv3. Готовые сборки доступны для Linux (AppImage и snap), macOS и Windows.
Среди изменений в новом выпуске:
| ||
|
Обсуждение (13 +14) |
Тип: Программы |
| ||
| Следующая страница (раньше) >> | ||