| · | 04.08.2026 | Выпуск Prismriver Lyrics 1.0.0, инструментария для поиска текстов песен (21 +2) |
|
Вышла первая версия проекта Prismriver Lyrics, развивающего набор инструментов для поиска текстов песен из различных источников. Проект включает два пакета, построенных на общем движке поиска: консольной утилиты prismriver-lyrics и текстового интерфейса prismriver-lyrics-tui на базе фреймворка Textual. Программа prismriver-lyrics-tui отслеживает состояние плеера через MPRIS, автоматически запускает поиск при смене трека и подсвечивает текущую строку для синхронизированных по времени (LRC) текстов. Код написан на Python и распространяется под лицензией MIT.
Основные возможности:
Установка (доступны оба пакета, можно ставить по отдельности): $ pip install prismriver-lyrics $ pip install prismriver-lyrics-tui Поиск текста песни из командной строки: $ prismriver-lyrics --artist "The Clash" --title "Police and Thieves" ![]()
| ||
| · | 04.08.2026 | Релиз эмулятора терминала Shitty (63 +3) |
|
Опубликован первый релиз эмулятора терминала Shitty, позиционируемого автором как "серьёзный эмулятор терминала с глупым названием". Проект написан на C++23 (сbundled libstd, требующей -std=c++26) и распространяется под двойной лицензией MIT и GPL-3.0. Поддерживаются macOS и Linux. При разработке используется AI-ассистент.
Проект делает ставку на обеспечение низких задержек, быстрого запуска и предсказуемого потребления ресурсов: состояние терминала обрабатывается на CPU, а отрисовка выполняется через бэкенды на базе Vulkan в Linux и Metal в macOS, без использования стороннего графического тулкита. При тестировании производительности вывод 100 МБ ASCII через терминал Shitty показывает ~118 МиБ/с, обгоняя alacritty (0.81 с против 0.96 секунд), kitty и ghostty. На "случайных байтах" с некорректным UTF-8 отрыв от alacritty ещё заметнее (~51 МиБ/с против ~31 МиБ/с). Корректность работы обеспечивается более чем 5000 тестами, собранными из десятка с лишним внешних наборов - kitty, esctest, vttests из xterm, vttest, tack, libvterm, libtsm, alacritty, ghostty, contour, konsole, mosh. Тесты выполняются с проверкой работы на реальном PTY. Среди прочих особенностей - работа с графемными кластерами вместо codepoint-ов (emoji-последовательности), изменение размера без мерцания (кадры отрисовываются в той же транзакции, что и изменение границ), ленивая растеризация глифов с постоянным GPU-кешем. Имеется поддержка VT52–VT5xx, расширений xterm, протоколов клавиатуры и мыши Kitty/SGR/urxvt, отображения гиперссылок (OSC 8) и интеграции с командной оболочкой. Шрифты встраиваются в исполняемый файл st, что позволяет запускать приложение даже в системе без установленных шрифтов.
| ||
| · | 04.08.2026 | Выпуск музыкального проигрывателя Rhythmbox 3.5 (20 +1) |
|
Спустя 10 лет с момента публикации ветки 3.4 состоялся релиз музыкального проигрывателя Rhythmbox 3.5, развиваемого проектом GNOME с оглядкой на iTunes. Rhythmbox поддерживает средства для управления музыкальной коллекцией, обеспечивает автоматическую загрузку подкастов, позволяет прослушивать интернет-радио, предоставляет возможности по расширению функциональности через плагины, поддерживает загрузку альбомов из звуковых сервисов, включает инструменты для синхронизации и копирования музыки для устройств с поддержкой протокола MTP и USB-накопителей. Код проекта написан на языке Си и распространяется под лицензией GPLv2. Для загрузки сформирован пакет в формате Flatpak.
Среди изменений:
![]()
| ||
|
Обсуждение (20 +1) |
Тип: Программы |
| ||
| · | 03.08.2026 | Google опубликовал официальные Linux-сборки Chrome для архитектуры ARM64 (31 +1) |
|
Компания Google начала публикацию официальных сборок Chrome для Linux-систем на базе архитектуры ARM64. Сборки доступны в пакетах deb и rpm. Ранее официальные сборки Chrome для Linux публиковались только для архитектуры x86_64, а для архитектуры ARM64 были доступны только сторонние сборки Chromium, предлагаемые дистрибутивами. Официальная версия Chrome отличается поддержкой подключения к учётной записи в Google, интеграцией сервисов Google, синхронизацией данных между устройствами, упрощённой установкой дополнений из каталога Chrome Web Store, возможностью включения расширенного режима защиты и поставкой CDM-модуля (Content Decryption Module) Widevine для просмотра медиаконтента, защищённого авторскими правами (DRM), в таких сервисах, как Netflix, Spotify и Disney+.
| ||
|
Обсуждение (31 +1) |
Тип: К сведению |
| ||
| · | 03.08.2026 | Выпуск видеоредактора Shotcut 26.8 (26 +8) |
|
Опубликован релиз видеоредактора Shotcut 26.8, развиваемого автором проекта MLT и использующего данный фреймворк для редактирования видео. Поддержка форматов видео и звука реализована через FFmpeg. Возможно использование плагинов с реализацией видео и аудио эффектов, совместимых с Frei0r и LADSPA. Из особенностей Shotcut можно отметить возможность многотрекового редактирования с компоновкой видео из фрагментов в различных исходных форматах, без необходимости их предварительного импортирования или перекодирования. Имеются встроенные средства для создания скринкастов, обработки изображения с web-камеры и приёма потокового видео. Код написан на C++ с использованием фреймворка Qt и распространяется под лицензией GPLv3. Готовые сборки доступны для Linux (AppImage и snap), macOS и Windows.
Среди изменений в новом выпуске:
| ||
|
Обсуждение (26 +8) |
Тип: Программы |
| ||
| · | 03.08.2026 | Сервис доставки игр GOG разрабатывает Linux-версию GOG Galaxy (79 +38) |
|
Сервис доставки старых классических игр GOG.com (Good Old Games) подтвердил разработку Linux-версии приложения GOG Galaxy, позволяющего загружать, устанавливать, обновлять и запускать игры, а также объединять в одной коллекции игры и друзей из разных игровых клиентов. Поддержка размещения игр для Linux была добавлена в GOG.com в 2014 году, но игровой клиент GOG Galaxy до сих пор был доступен только для Windows и macOS. Дата публикации Linux версии не сообщается, но упоминается, что платформа Linux рассматривается как важный объект для инвестиций.
В отличие от загрузки игр через web в GOG Galaxy поддерживаются такие возможности, как автоматическая установка и обновление игр, сохранение этапов прохождения игр в облаке, отслеживание достижений, ведение библиотеки игр, ведение списка друзей, возможности социальной сети, интеграция со сторонними игровыми клиентами, такими как Steam, Epic Games Store, Xbox и PlayStation.
| ||
|
Обсуждение (79 +38) |
Тип: К сведению |
| ||
| · | 03.08.2026 | Переполнение буфера в iwd, эксплуатируемое через Wi-Fi (52 +10) |
|
В фоновом процессе iwd, применяемом для организации подключения Linux-систем к беспроводной сети, выявлена уязвимость (CVE не назначен), приводящая к переполнению буфера при обработке специально оформленного беспроводного запроса (802.11k), не требующего аутентификации в сетях с WPA2 без PMF. Доступен прототип эксплоита.
Уязвимость вызвана переполнением фиксированного буфера uint8_t frame[512] при разборе кадров RRM (Radio Report Measurement) в функции rrm_report_beacon_results(). Проблема проявляется версиях iwd с 1.30 по 3.12 включительно. Исправление доступно в виде стороннего патча, пока не принятого в основную кодовую базу iwd.
| ||
|
Обсуждение (52 +10) |
Тип: Проблемы безопасности |
| ||
| · | 01.08.2026 | Проект Valhalla будет включён в основную ветку JDK (106 +10) |
|
Лоис Фолтан (Lois Foltan) из компании Oracle подтвердила, что реализация предложения JEP 401 ("Value Classes and Objects") будет интегрирована в основной репозиторий OpenJDK и запланирована для включение в релиз JDK 28, намеченный на март 2027 года, в качестве отключённой по умолчанию экспериментальной функции.
Ключевая идея проекта Valhalla: "код как класс, работает как int". Проектом вводится понятие классов значений (Value classes), позволяющих создавать типы, которые:
Синтаксис подразумевает использование нового ключевого слова "value":
value class Point {
final int x;
final int y;
Point(int x, int y) { this.x = x; this.y = y; }
}
В данном примере "Point[]" теперь может хранить значения напрямую, а не ссылки на объекты.
| ||
| · | 01.08.2026 | В KDE значительно повысили производительность при использовании внешних GPU (49 +18) |
Опубликован очередной еженедельный отчёт о разработке KDE, в котором представлена порция изменений для ветки KDE Plasma 6.8, релиз которой запланирован на 14 октября. Среди недавних изменений:
| ||
|
Обсуждение (49 +18) |
Тип: Обобщение |
| ||
| · | 31.07.2026 | Huawei пытается добавить в Mesa полупроприетатрный Vulkan-драйвер к своим GPU (133 +50) |
|
Представитель компании Huawei сообщил о желании передать в состав Mesa новый драйвер к развиваемому данной компанией GPU. Проблема в том, что компания Huawei намерена лишь частично открыть проект - код Vulkan-драйвера на базе Mesa Vulkan Runtime и низкоуровневые компоненты, использующие промежуточное представление NIR, решено открыть, но бэкенд для трансляции промежуточного представления NIR в машинный код GPU хотят поставлять в бинарном виде, чтобы не раскрывать информацию об архитектуре набор команд GPU (GPU ISA).
Участники проекта Mesa (Dave Airlie, Alyssa Rosenzweig и Faith Ekstrand) считают подобные полупроприетарные драйверы неприемлемыми для включения в основной состав Mesa. Для того, что бы драйвер был принят в Mesa компании Huawei рекомендовали открыть информацию об архитектуре набор команд GPU.
| ||
|
Обсуждение (133 +50) |
Тип: К сведению |
| ||
| · | 31.07.2026 | В Chrome развивают возможность исправления ошибок без перезапуска браузера (42 –1) |
|
Компания Google сообщила о намерении реализовать в Chrome механизм динамического применения патчей, позволяющий устранять уязвимости без необходимости полного перезапуска браузера. Идея в том чтобы вносить изменения на лету в исполняемые файлы и последовательно заменять дочерние процессы, такие как процессы отрисовки и взаимодействия с GPU.
Необходимость применения обновлений без перезапуска браузера обусловлена тем, что многие пользователи не спешат перезапускать браузер при наличии обновлений, чтобы не нарушать работу с сервисами, открытыми в браузере. Помимо динамического применения патчей ведётся работа над более продвинутой системой восстановления сеансов, сохраняющей больше параметров локально, а также над эвристикой для выбора оптимального времени автоматического перезапуска, гарантирующей бесшовное восстановление сеанса.
| ||
|
Обсуждение (42 –1) |
Тип: К сведению |
| ||
| · | 30.07.2026 | Представлен singularity-shell - неофициальный клиент планировщика задач Singularity (96 –50) |
|
Представлен singularity-shell - неофициальный настольный клиент планировщика задач Singularity. Код написан на языке C++ с использованием библиотеки Qt и распространяется под лицензией GPLv3. Пакет singularity-shell доступен для установки из репозитория Роса 13.
Официальное настольное приложение представляет из себя упакованную в Electron веб-версию, способную работать без интернета, однако поставляется только как snap-пакет, а значит, чтобы им пользоваться, нужно прогружать в память не только блоб Electron, но и посторонний набор библиотек, что видится неразумной тратой ресурсов портативного компьютера, а запускать посторонние исполняемые файлы опасно. С помощью AI-модели Kimi K3 был сделан работающий прототип на системном QtWebEngine, которое запускает поставляемый в составе snap JavaScript, а затем с помощью AI-модели DeepSeek V4 Pro он был доработан до требуемого состояния. Местами при необходимости делаются подстановки javascript и CSS для корректировки запускаемого без изменений оригинального javascript/electron приложения. Реализовать работу печати плана дня, крепко завязанную на Chromium/Electron, пока не удалось. В остальном приложение выполняет свою основную функцию - работу оффлайн и синхронизацию с сервером, чего нельзя достичь при использовании обычной веб-версии. При первом запуске скачивается snap-пакет, из которого извлекается полезная часть на JavaScript: ![]() Затем в фоне выполняется проверка наличия обновлений (которую можно отключить флагом командной строки). ![]() ![]() ![]() Реализовано сохранение масштаба: ![]()
| ||
| · | 29.07.2026 | В гипервизоре Xen устранено 12 уязвимостей, потенциально позволяющих обойти изоляцию гостевой системы (45 +8) |
Опубликованы патчи с устранением в гипервизоре Xen 20 уязвимостей, из которых 12 не исключают возможность эксплуатации для нарушения изоляции гостевой системы и выполнения кода на стороне хост-окружения. Остальные проблемы дают возможность инициировать отказ в обслуживании или приводят к утечке памяти. Наиболее серьёзные проблемы:
| ||
|
Обсуждение (45 +8) |
Тип: Проблемы безопасности |
| ||
| · | 29.07.2026 | Выпуск оптимизатора энергопотребления и производительности auto-cpufreq 3.1 (30 +8) |
|
Опубликован релиз утилиты auto-cpufreq 3.1.0, предназначенной для автоматической оптимизации скорости работы CPU и энергопотребления в системе. Утилита отслеживает состояние аккумулятора ноутбука, нагрузку на CPU, температуру CPU и активность в системе, и в зависимости от ситуации и выбранных опций динамически активирует режимы энергосбережения или высокой производительности. Поддерживается работа на устройствах с процессорами Intel, AMD и ARM. Для управления может использоваться графический интерфейс на базе GTK или консольная утилита. Код написан на языке Python и распространяется под лицензией LGPLv3.
Среди поддерживаемых возможностей: мониторинг частоты, нагрузки и температуры CPU, регулирование частоты и режимов энергопотребления CPU в зависимости от заряда аккумулятора, температуры и нагрузки на систему, автоматическая оптимизация производительности CPU и энергопотребления. Auto-cpufreq может использоваться для автоматического продления времени автономной работы ноутбуков без постоянного урезания каких-то возможностей. В отличие от утилиты TLP, auto-cpufreq не только позволяет выставлять режимы экономии энергопотребления при автономной работе устройства, но и временно включать режим высокой производительности (turbo boost) при выявлении повышения нагрузки на систему. В новой версии:
![]() ![]()
| ||
|
Обсуждение (30 +8) |
Тип: Программы |
| ||
| · | 28.07.2026 | В ночных сборках доступен для тестирования новый интерфейс Firefox (193 –54) |
В ночных сборках Firefox доступен для тестирования новый интерфейс пользователя, выполненной в рамках проекта Nova. Основные изменения:
![]() ![]()
| ||
|
Обсуждение (193 –54) |
Тип: К сведению |
| ||
| Следующая страница (раньше) >> | ||
|
Закладки на сайте Проследить за страницей |
Created 1996-2026 by Maxim Chirkov Добавить, Поддержать, Вебмастеру |