| · | 06.08.2026 | Опубликован mount-tui, интерфейс для монтирования дисков и SMB-ресурсов в Linux (2 +1) |
|
Опубликован проект mount-tui, развивающий интерактивный текстовый интерфейс для просмотра и монтирования локальных блочных устройств, а также подключения сетевых ресурсов по протоколу SMB/CIFS. Программа написана на языке Rust с использованием библиотек Ratatui и Crossterm. Код написан на языке Rust и распространяется под лицензией Apache 2.0.
mount-tui выводит список дисков и разделов с указанием файловой системы, размера, точки монтирования и дополнительных сведений об устройстве. Поддерживаются фильтрация списка, просмотр псевдофайловых систем, монтирование и размонтирование разделов, изменение точки монтирования и параметров монтирования. Для файловых систем NTFS предусмотрен выбор между пользовательским драйвером ntfs-3g и входящим в состав ядра Linux драйвером ntfs3. По умолчанию применяется ntfs-3g как более совместимый вариант. Если попытка монтирования в режиме чтения и записи завершилась ошибкой, программа предлагает повторить операцию в режиме "только для чтения". При подключении ресурсов SMB/CIFS учётные данные вводятся непосредственно в интерфейсе программы. Пароль не передаётся в аргументах командной строки, а помещается во временный файл с правами доступа 0600. Допускаются гостевые подключения и повторное подключение ранее смонтированных ресурсов с изменёнными параметрами. По умолчанию локальные файловые системы монтируются в каталоги вида "/media/{пользователь>/<метка-или-устройство>". Программа умеет проверять доступ текущего пользователя к точке монтирования и при необходимости назначать подходящие UID/GID либо изменять владельца корневого каталога смонтированной Unix-совместимой файловой системы. Владение вложенными файлами при этом не затрагивается. Утилиту mount-tui можно запустить от обычного пользователя. При попытке выполнить привилегированную операцию программа предлагает перезапустить себя через sudo. Для работы с SMB требуется пакет cifs-utils, а для использования драйвера ntfs-3g - одноимённый пакет. Также подготовлены команды для установки исполняемого файла в "/usr/local/bin" и сборки пакетов в форматах DEB и RPM. ![]()
| ||
| · | 06.08.2026 | Выпуск Gotcha 0.4.10, платформы мониторинга ошибок и производительности (1 +3) |
|
Опубликован выпуск платформы мониторинга Gotcha 0.4.10, объединяющей средства отслеживания ошибок, распределённые трейсы, метрики, профили производительности и мониторинг доступности с публичными статус-страницами. Проект написан на Go и распространяется под лицензией Apache-2.0.
Приложение поставляется одним бинарным файлом (или docker-compose-стеком) и использует PostgreSQL для оперативных данных и ClickHouse для телеметрии. Заявленные минимальные требования - 2 vCPU и 2 ГБ ОЗУ. Приём данных совместим с проводным протоколом Sentry SDK (миграция сводится к замене DSN) и OTLP. Интерфейс двуязычный - русский и английский. Выпуски в серии 0.4.x были сосредоточены на стабилизации: ограничение потребления памяти контейнерами (потолок кучи выводится из cgroup-лимита), разделение liveness/readiness-проб (/healthz и /readyz), восстановление после оборванных миграций, откат релиза без восстановления из бэкапа за счёт признака совместимости схемы, единый язык уведомлений, доступность интерфейса (клавиатурная навигация, скринридеры, контраст). Внесены изменения, связанные с безопасностью, такие как отзыв доступа к проектам команд при исключении из организации, регистрация по приглашению только по токену из ссылки, защита от переполнения стека при разборе глубоко вложенных OTLP/JSON-запросов. Из последних патчей: перенаправление доставки Telegram-уведомлений на собственный сервер Bot API (GOTCHA_TELEGRAM_API_BASE) и настройка MTU контейнерной сети для работы через туннели (GOTCHA_NET_MTU). ![]()
| ||
| · | 06.08.2026 | Представлен Denial, композитный сервер со встроенным движком Flutter (1 –2) |
|
Проект Denial развивает открытый композитный сервер на базе протокола Wayland, примечательный встраиванием движка построения пользовательского интерфейса на базе фреймворка Flutter. В отличие от традиционных решений, в которых Flutter-приложения запускаются поверх оконного менеджера, встраивание Flutter в композитный сервер позволило напрямую задействовать его для отрисовки всех элементов пользовательского окружения, создания анимации и компоновки окон. Проект находится на стадии публичного альфа-тестирования. Код написан на языках Dart и Rust, и распространяется под лицензией GPLv3+. При разработке задействован AI-ассистент OpenAI Codex.
Низкоуровневая часть композитного сервера написана на языке Rust с использованием библиотеки Smithay, и отвечает за обработку протоколов Wayland, управление состояниями клиентских окон, взаимодействие с устройствами ввода через libinput, управление устройствами вывода (DRM/KMS), переключение фокуса и управления ресурсами. Пользовательская оболочка написана на языке Dart и использует Flutter для управления раскладкой окон, формирования панелей, управления жестами, навигации и визуальных эффектов. Кадровые буферы Wayland-приложений импортируются как внешние GPU-текстуры через расширение "EGL_EXT_image_dma_buf_import", что исключает копирование данных между CPU и GPU. Сцена, включающая элементы оболочки на базе Flutter и текстуры запущенных программ, отрисовываются напрямую в GBM-буферы (Generic Buffer Management) и выводятся на экран через DRM/KMS без промежуточной отрисовки. Поддерживается запуск Wayland-приложений, а также X11-приложений с помощью прослойки Xwayland (подтверждена корректная работа игр под Steam и Proton). Реализованы такие возможности, как вывод на несколько мониторов, встроенная система уведомлений, независимая регулировка громкости для каждого окна, блокировка экрана и поддержка desktop-порталов XDG для организации записи и трансляции экрана. При разработке пользовательской оболочки поддерживается горячая перезагрузка (Hot Reload), применение утилит Flutter Inspector, а также использование для отладки встроенных в браузеры инструментов для web-разработчиков. ![]()
| ||
| · | 06.08.2026 | Выпуск uutils 0.10, варианта GNU Coreutils на языке Rust (83 –15) |
|
Опубликован выпуск проекта uutils coreutils 0.10.0 (Rust Coreutils), развивающего аналог пакета GNU Coreutils, написанный на языке Rust. В состав coreutils входит более ста утилит, включая sort, cat, chmod, chown, chroot, cp, date, dd, echo, hostname, id, ln и ls. Целью проекта является создание кроссплатформенной альтернативной реализации Coreutils, среди прочего способной работать на платформах Windows, Redox и Fuchsia.
Rust Coreutils задействован по умолчанию в выпуске Ubuntu 25.10 и частично в Ubuntu 26.04. Rust Coreutils также применяется в дистрибутивах AerynOS (Serpent OS) и Apertis (развивается компанией Collabora). В отличие от GNU Coreutils реализация на Rust распространяется под пермиссивной лицензией MIT, вместо копилефт-лицензии GPL. Дополнительно той же командой разработчиков развиваются написанные на Rust аналоги наборов утилит util-linux, diffutils, findutils, procps и acl, а также программ sed и login. В новой версии Rust Coreutils:
| ||
|
Обсуждение (83 –15) |
Тип: Программы |
| ||
| · | 06.08.2026 | Выпуск дистрибутива Tribblix 41, построенного на технологиях OpenSolaris и Illumos (16 +5) |
|
Опубликован выпуск дистрибутива Tribblix 41, основанного на наработках проекта Illumos, продолжающего развитие ядра, сетевого стека, файловых систем, драйверов, библиотек и базового набора системных утилит OpenSolaris. Проект пытается сохранить классический ретро-стиль Solaris при использовании современных версий программ. Из Illumos заимствуются ядро и инструментарий командной строки, а всё остальное пересобирается с использованием собственной сборочной системы. Для распространения программ используются пакеты SVR4. В качестве графических окружений предлагаются Xfce, MATE и Enlightenment. Готовые сборки формируются для систем x86_64.
В новой версии отмечен перенос исправлений уязвимостей из проекта Illumos и обновление версий программ, например, обновлены OpenSSH 10.4p1, JDK 26.0.2, nginx 1.30.4, go 1.26.5, git 2.55.0, Pale Moon 34.3.2, Python 3.13.14, llvm 22.1.7. Добавлен новый пакет pctgemini.
| ||
|
Обсуждение (16 +5) |
Тип: Программы |
| ||
| · | 06.08.2026 | В дистрибутиве Proxmox Virtual Environment реализована поддержка архитектуры ARM64 (6 +5) |
|
Разработчики дистрибутива Proxmox Virtual Environment, предназначенного для развертывания и обслуживания виртуальных серверов с использованием LXC и KVM, объявили о начале публикации официальных сборок для архитектуры ARM64 (aarch64). До этого дистрибутив выпускался только для систем x86_64. В arm64-сборках заявлена первичная поддержка платформ NVIDIA Grace Hopper и NVIDIA Vera, а также обеспечена работа на серверных платах с процессорами ARMv9-A и ARMv8-A, на которых используется UEFI (устройства с конфигурацией на базе Device Tree, такие как Raspberry Pi, не поддерживаются).
Сборки для ARM64 основаны на пакетной базе Debian 13.5 и поставляются с ядром Linux 7.0, QEMU 11.0, LXC 7.0 и ZFS 2.4. Настройки и инструментарий идентичны со сборками для x86-64, за исключением возможности загрузки только через UEFI с использованием OVMF (AAVMF), отсутствия механизмов шифрования памяти AMD SEV, отсутствия vGPU на базе Intel GVT-g и не предоставления пакета с микрокодом для CPU. Гостевые системы могут запускаться только на узлах с той же архитектурой. Proxmox VE предоставляет средства для развёртывания полностью готовой системы виртуальных серверов промышленного уровня с управлением через web-интерфейс, рассчитанный на управление сотнями или даже тысячами виртуальных машин. Дистрибутив имеет встроенные инструменты для организации резервного копирования виртуальных окружений и доступную из коробки поддержку кластеризации, включая возможность миграции виртуальных окружений с одного узла на другой без остановки работы. Среди особенностей web-интерфейса: поддержка безопасной VNC-консоли; управление доступом ко всем доступным объектам (VM, хранилище, узлы и т.п.) на основе ролей; поддержка различных механизмов аутентификации (MS ADS, LDAP, Linux PAM, Proxmox VE authentication).
| ||
|
Обсуждение (6 +5) |
Тип: К сведению |
| ||
| · | 04.08.2026 | Выпуск Prismriver Lyrics 1.0.0, инструментария для поиска текстов песен (28 +6) |
|
Вышла первая версия проекта Prismriver Lyrics, развивающего набор инструментов для поиска текстов песен из различных источников. Проект включает два пакета, построенных на общем движке поиска: консольной утилиты prismriver-lyrics и текстового интерфейса prismriver-lyrics-tui на базе фреймворка Textual. Программа prismriver-lyrics-tui отслеживает состояние плеера через MPRIS, автоматически запускает поиск при смене трека и подсвечивает текущую строку для синхронизированных по времени (LRC) текстов. Код написан на Python и распространяется под лицензией MIT.
Основные возможности:
Установка (доступны оба пакета, можно ставить по отдельности): $ pip install prismriver-lyrics $ pip install prismriver-lyrics-tui Поиск текста песни из командной строки: $ prismriver-lyrics --artist "The Clash" --title "Police and Thieves" ![]()
| ||
| · | 04.08.2026 | Релиз эмулятора терминала Shitty (99) |
|
Опубликован первый релиз эмулятора терминала Shitty, позиционируемого автором как "серьёзный эмулятор терминала с глупым названием". Проект написан на C++23 (сbundled libstd, требующей -std=c++26) и распространяется под двойной лицензией MIT и GPL-3.0. Поддерживаются macOS и Linux. При разработке используется AI-ассистент.
Проект делает ставку на обеспечение низких задержек, быстрого запуска и предсказуемого потребления ресурсов: состояние терминала обрабатывается на CPU, а отрисовка выполняется через бэкенды на базе Vulkan в Linux и Metal в macOS, без использования стороннего графического тулкита. При тестировании производительности вывод 100 МБ ASCII через терминал Shitty показывает ~118 МиБ/с, обгоняя alacritty (0.81 с против 0.96 секунд), kitty и ghostty. На "случайных байтах" с некорректным UTF-8 отрыв от alacritty ещё заметнее (~51 МиБ/с против ~31 МиБ/с). Корректность работы обеспечивается более чем 5000 тестами, собранными из десятка с лишним внешних наборов - kitty, esctest, vttests из xterm, vttest, tack, libvterm, libtsm, alacritty, ghostty, contour, konsole, mosh. Тесты выполняются с проверкой работы на реальном PTY. Среди прочих особенностей - работа с графемными кластерами вместо codepoint-ов (emoji-последовательности), изменение размера без мерцания (кадры отрисовываются в той же транзакции, что и изменение границ), ленивая растеризация глифов с постоянным GPU-кешем. Имеется поддержка VT52–VT5xx, расширений xterm, протоколов клавиатуры и мыши Kitty/SGR/urxvt, отображения гиперссылок (OSC 8) и интеграции с командной оболочкой. Шрифты встраиваются в исполняемый файл st, что позволяет запускать приложение даже в системе без установленных шрифтов.
| ||
| · | 04.08.2026 | Выпуск музыкального проигрывателя Rhythmbox 3.5 (33 +4) |
|
Спустя 10 лет с момента публикации ветки 3.4 состоялся релиз музыкального проигрывателя Rhythmbox 3.5, развиваемого проектом GNOME с оглядкой на iTunes. Rhythmbox поддерживает средства для управления музыкальной коллекцией, обеспечивает автоматическую загрузку подкастов, позволяет прослушивать интернет-радио, предоставляет возможности по расширению функциональности через плагины, поддерживает загрузку альбомов из звуковых сервисов, включает инструменты для синхронизации и копирования музыки для устройств с поддержкой протокола MTP и USB-накопителей. Код проекта написан на языке Си и распространяется под лицензией GPLv2. Для загрузки сформирован пакет в формате Flatpak.
Среди изменений:
![]()
| ||
|
Обсуждение (33 +4) |
Тип: Программы |
| ||
| · | 03.08.2026 | Google опубликовал официальные Linux-сборки Chrome для архитектуры ARM64 (38 +1) |
|
Компания Google начала публикацию официальных сборок Chrome для Linux-систем на базе архитектуры ARM64. Сборки доступны в пакетах deb и rpm. Ранее официальные сборки Chrome для Linux публиковались только для архитектуры x86_64, а для архитектуры ARM64 были доступны только сторонние сборки Chromium, предлагаемые дистрибутивами. Официальная версия Chrome отличается поддержкой подключения к учётной записи в Google, интеграцией сервисов Google, синхронизацией данных между устройствами, упрощённой установкой дополнений из каталога Chrome Web Store, возможностью включения расширенного режима защиты и поставкой CDM-модуля (Content Decryption Module) Widevine для просмотра медиаконтента, защищённого авторскими правами (DRM), в таких сервисах, как Netflix, Spotify и Disney+.
| ||
|
Обсуждение (38 +1) |
Тип: К сведению |
| ||
| · | 03.08.2026 | Выпуск видеоредактора Shotcut 26.8 (26 +9) |
|
Опубликован релиз видеоредактора Shotcut 26.8, развиваемого автором проекта MLT и использующего данный фреймворк для редактирования видео. Поддержка форматов видео и звука реализована через FFmpeg. Возможно использование плагинов с реализацией видео и аудио эффектов, совместимых с Frei0r и LADSPA. Из особенностей Shotcut можно отметить возможность многотрекового редактирования с компоновкой видео из фрагментов в различных исходных форматах, без необходимости их предварительного импортирования или перекодирования. Имеются встроенные средства для создания скринкастов, обработки изображения с web-камеры и приёма потокового видео. Код написан на C++ с использованием фреймворка Qt и распространяется под лицензией GPLv3. Готовые сборки доступны для Linux (AppImage и snap), macOS и Windows.
Среди изменений в новом выпуске:
| ||
|
Обсуждение (26 +9) |
Тип: Программы |
| ||
| · | 03.08.2026 | Сервис доставки игр GOG разрабатывает Linux-версию GOG Galaxy (91 +41) |
|
Сервис доставки старых классических игр GOG.com (Good Old Games) подтвердил разработку Linux-версии приложения GOG Galaxy, позволяющего загружать, устанавливать, обновлять и запускать игры, а также объединять в одной коллекции игры и друзей из разных игровых клиентов. Поддержка размещения игр для Linux была добавлена в GOG.com в 2014 году, но игровой клиент GOG Galaxy до сих пор был доступен только для Windows и macOS. Дата публикации Linux версии не сообщается, но упоминается, что платформа Linux рассматривается как важный объект для инвестиций.
В отличие от загрузки игр через web в GOG Galaxy поддерживаются такие возможности, как автоматическая установка и обновление игр, сохранение этапов прохождения игр в облаке, отслеживание достижений, ведение библиотеки игр, ведение списка друзей, возможности социальной сети, интеграция со сторонними игровыми клиентами, такими как Steam, Epic Games Store, Xbox и PlayStation.
| ||
|
Обсуждение (91 +41) |
Тип: К сведению |
| ||
| · | 03.08.2026 | Переполнение буфера в iwd, эксплуатируемое через Wi-Fi (55 +11) |
|
В фоновом процессе iwd, применяемом для организации подключения Linux-систем к беспроводной сети, выявлена уязвимость (CVE не назначен), приводящая к переполнению буфера при обработке специально оформленного беспроводного запроса (802.11k), не требующего аутентификации в сетях с WPA2 без PMF. Доступен прототип эксплоита.
Уязвимость вызвана переполнением фиксированного буфера uint8_t frame[512] при разборе кадров RRM (Radio Report Measurement) в функции rrm_report_beacon_results(). Проблема проявляется версиях iwd с 1.30 по 3.12 включительно. Исправление доступно в виде стороннего патча, пока не принятого в основную кодовую базу iwd.
| ||
|
Обсуждение (55 +11) |
Тип: Проблемы безопасности |
| ||
| · | 01.08.2026 | Проект Valhalla будет включён в основную ветку JDK (106 +11) |
|
Лоис Фолтан (Lois Foltan) из компании Oracle подтвердила, что реализация предложения JEP 401 ("Value Classes and Objects") будет интегрирована в основной репозиторий OpenJDK и запланирована для включение в релиз JDK 28, намеченный на март 2027 года, в качестве отключённой по умолчанию экспериментальной функции.
Ключевая идея проекта Valhalla: "код как класс, работает как int". Проектом вводится понятие классов значений (Value classes), позволяющих создавать типы, которые:
Синтаксис подразумевает использование нового ключевого слова "value":
value class Point {
final int x;
final int y;
Point(int x, int y) { this.x = x; this.y = y; }
}
В данном примере "Point[]" теперь может хранить значения напрямую, а не ссылки на объекты.
| ||
| · | 01.08.2026 | В KDE значительно повысили производительность при использовании внешних GPU (51 +18) |
Опубликован очередной еженедельный отчёт о разработке KDE, в котором представлена порция изменений для ветки KDE Plasma 6.8, релиз которой запланирован на 14 октября. Среди недавних изменений:
| ||
|
Обсуждение (51 +18) |
Тип: Обобщение |
| ||
| Следующая страница (раньше) >> | ||
|
Закладки на сайте Проследить за страницей |
Created 1996-2026 by Maxim Chirkov Добавить, Поддержать, Вебмастеру |