| · | 03.08.2026 | Выпуск видеоредактора Shotcut 26.8 (24 +7) |
|
Опубликован релиз видеоредактора Shotcut 26.8, развиваемого автором проекта MLT и использующего данный фреймворк для редактирования видео. Поддержка форматов видео и звука реализована через FFmpeg. Возможно использование плагинов с реализацией видео и аудио эффектов, совместимых с Frei0r и LADSPA. Из особенностей Shotcut можно отметить возможность многотрекового редактирования с компоновкой видео из фрагментов в различных исходных форматах, без необходимости их предварительного импортирования или перекодирования. Имеются встроенные средства для создания скринкастов, обработки изображения с web-камеры и приёма потокового видео. Код написан на C++ с использованием фреймворка Qt и распространяется под лицензией GPLv3. Готовые сборки доступны для Linux (AppImage и snap), macOS и Windows.
Среди изменений в новом выпуске:
| ||
|
Обсуждение (24 +7) |
Тип: Программы |
| ||
| · | 03.08.2026 | Сервис доставки игр GOG разрабатывает Linux-версию GOG Galaxy (40 +27) |
|
Сервис доставки старых классических игр GOG.com (Good Old Games) подтвердил разработку Linux-версии приложения GOG Galaxy, позволяющего загружать, устанавливать, обновлять и запускать игры, а также объединять в одной коллекции игры и друзей из разных игровых клиентов. Поддержка размещения игр для Linux была добавлена в GOG.com в 2014 году, но игровой клиент GOG Galaxy до сих пор был доступен только для Windows и macOS. Дата публикации Linux версии не сообщается, но упоминается, что платформа Linux рассматривается как важный объект для инвестиций.
В отличие от загрузки игр через web в GOG Galaxy поддерживаются такие возможности, как автоматическая установка и обновление игр, сохранение этапов прохождения игр в облаке, отслеживание достижений, ведение библиотеки игр, ведение списка друзей, возможности социальной сети, интеграция со сторонними игровыми клиентами, такими как Steam, Epic Games Store, Xbox и PlayStation.
| ||
|
Обсуждение (40 +27) |
Тип: К сведению |
| ||
| · | 03.08.2026 | Переполнение буфера в iwd, эксплуатируемое через Wi-Fi (33 +8) |
|
В фоновом процессе iwd, применяемом для организации подключения Linux-систем к беспроводной сети, выявлена уязвимость (CVE не назначен), приводящая к переполнению буфера при обработке специально оформленного беспроводного запроса (802.11k), не требующего аутентификации в сетях с WPA2 без PMF. Доступен прототип эксплоита.
Уязвимость вызвана переполнением фиксированного буфера uint8_t frame[512] при разборе кадров RRM (Radio Report Measurement) в функции rrm_report_beacon_results(). Проблема проявляется версиях iwd с 1.30 по 3.12 включительно. Исправление доступно в виде стороннего патча, пока не принятого в основную кодовую базу iwd.
| ||
|
Обсуждение (33 +8) |
Тип: Проблемы безопасности |
| ||
| · | 01.08.2026 | Проект Valhalla будет включён в основную ветку JDK (105 +10) |
|
Лоис Фолтан (Lois Foltan) из компании Oracle подтвердила, что реализация предложения JEP 401 ("Value Classes and Objects") будет интегрирована в основной репозиторий OpenJDK и запланирована для включение в релиз JDK 28, намеченный на март 2027 года, в качестве отключённой по умолчанию экспериментальной функции.
Ключевая идея проекта Valhalla: "код как класс, работает как int". Проектом вводится понятие классов значений (Value classes), позволяющих создавать типы, которые:
Синтаксис подразумевает использование нового ключевого слова "value":
value class Point {
final int x;
final int y;
Point(int x, int y) { this.x = x; this.y = y; }
}
В данном примере "Point[]" теперь может хранить значения напрямую, а не ссылки на объекты.
| ||
| · | 01.08.2026 | В KDE значительно повысили производительность при использовании внешних GPU (49 +18) |
Опубликован очередной еженедельный отчёт о разработке KDE, в котором представлена порция изменений для ветки KDE Plasma 6.8, релиз которой запланирован на 14 октября. Среди недавних изменений:
| ||
|
Обсуждение (49 +18) |
Тип: Обобщение |
| ||
| · | 31.07.2026 | Huawei пытается добавить в Mesa полупроприетатрный Vulkan-драйвер к своим GPU (126 +46) |
|
Представитель компании Huawei сообщил о желании передать в состав Mesa новый драйвер к развиваемому данной компанией GPU. Проблема в том, что компания Huawei намерена лишь частично открыть проект - код Vulkan-драйвера на базе Mesa Vulkan Runtime и низкоуровневые компоненты, использующие промежуточное представление NIR, решено открыть, но бэкенд для трансляции промежуточного представления NIR в машинный код GPU хотят поставлять в бинарном виде, чтобы не раскрывать информацию об архитектуре набор команд GPU (GPU ISA).
Участники проекта Mesa (Dave Airlie, Alyssa Rosenzweig и Faith Ekstrand) считают подобные полупроприетарные драйверы неприемлемыми для включения в основной состав Mesa. Для того, что бы драйвер был принят в Mesa компании Huawei рекомендовали открыть информацию об архитектуре набор команд GPU.
| ||
|
Обсуждение (126 +46) |
Тип: К сведению |
| ||
| · | 31.07.2026 | В Chrome развивают возможность исправления ошибок без перезапуска браузера (42 –1) |
|
Компания Google сообщила о намерении реализовать в Chrome механизм динамического применения патчей, позволяющий устранять уязвимости без необходимости полного перезапуска браузера. Идея в том чтобы вносить изменения на лету в исполняемые файлы и последовательно заменять дочерние процессы, такие как процессы отрисовки и взаимодействия с GPU.
Необходимость применения обновлений без перезапуска браузера обусловлена тем, что многие пользователи не спешат перезапускать браузер при наличии обновлений, чтобы не нарушать работу с сервисами, открытыми в браузере. Помимо динамического применения патчей ведётся работа над более продвинутой системой восстановления сеансов, сохраняющей больше параметров локально, а также над эвристикой для выбора оптимального времени автоматического перезапуска, гарантирующей бесшовное восстановление сеанса.
| ||
|
Обсуждение (42 –1) |
Тип: К сведению |
| ||
| · | 30.07.2026 | Представлен singularity-shell - неофициальный клиент планировщика задач Singularity (96 –49) |
|
Представлен singularity-shell - неофициальный настольный клиент планировщика задач Singularity. Код написан на языке C++ с использованием библиотеки Qt и распространяется под лицензией GPLv3. Пакет singularity-shell доступен для установки из репозитория Роса 13.
Официальное настольное приложение представляет из себя упакованную в Electron веб-версию, способную работать без интернета, однако поставляется только как snap-пакет, а значит, чтобы им пользоваться, нужно прогружать в память не только блоб Electron, но и посторонний набор библиотек, что видится неразумной тратой ресурсов портативного компьютера, а запускать посторонние исполняемые файлы опасно. С помощью AI-модели Kimi K3 был сделан работающий прототип на системном QtWebEngine, которое запускает поставляемый в составе snap JavaScript, а затем с помощью AI-модели DeepSeek V4 Pro он был доработан до требуемого состояния. Местами при необходимости делаются подстановки javascript и CSS для корректировки запускаемого без изменений оригинального javascript/electron приложения. Реализовать работу печати плана дня, крепко завязанную на Chromium/Electron, пока не удалось. В остальном приложение выполняет свою основную функцию - работу оффлайн и синхронизацию с сервером, чего нельзя достичь при использовании обычной веб-версии. При первом запуске скачивается snap-пакет, из которого извлекается полезная часть на JavaScript: ![]() Затем в фоне выполняется проверка наличия обновлений (которую можно отключить флагом командной строки). ![]() ![]() ![]() Реализовано сохранение масштаба: ![]()
| ||
| · | 29.07.2026 | В гипервизоре Xen устранено 12 уязвимостей, потенциально позволяющих обойти изоляцию гостевой системы (45 +8) |
Опубликованы патчи с устранением в гипервизоре Xen 20 уязвимостей, из которых 12 не исключают возможность эксплуатации для нарушения изоляции гостевой системы и выполнения кода на стороне хост-окружения. Остальные проблемы дают возможность инициировать отказ в обслуживании или приводят к утечке памяти. Наиболее серьёзные проблемы:
| ||
|
Обсуждение (45 +8) |
Тип: Проблемы безопасности |
| ||
| · | 29.07.2026 | Выпуск оптимизатора энергопотребления и производительности auto-cpufreq 3.1 (29 +8) |
|
Опубликован релиз утилиты auto-cpufreq 3.1.0, предназначенной для автоматической оптимизации скорости работы CPU и энергопотребления в системе. Утилита отслеживает состояние аккумулятора ноутбука, нагрузку на CPU, температуру CPU и активность в системе, и в зависимости от ситуации и выбранных опций динамически активирует режимы энергосбережения или высокой производительности. Поддерживается работа на устройствах с процессорами Intel, AMD и ARM. Для управления может использоваться графический интерфейс на базе GTK или консольная утилита. Код написан на языке Python и распространяется под лицензией LGPLv3.
Среди поддерживаемых возможностей: мониторинг частоты, нагрузки и температуры CPU, регулирование частоты и режимов энергопотребления CPU в зависимости от заряда аккумулятора, температуры и нагрузки на систему, автоматическая оптимизация производительности CPU и энергопотребления. Auto-cpufreq может использоваться для автоматического продления времени автономной работы ноутбуков без постоянного урезания каких-то возможностей. В отличие от утилиты TLP, auto-cpufreq не только позволяет выставлять режимы экономии энергопотребления при автономной работе устройства, но и временно включать режим высокой производительности (turbo boost) при выявлении повышения нагрузки на систему. В новой версии:
![]() ![]()
| ||
|
Обсуждение (29 +8) |
Тип: Программы |
| ||
| · | 28.07.2026 | В ночных сборках доступен для тестирования новый интерфейс Firefox (193 –53) |
В ночных сборках Firefox доступен для тестирования новый интерфейс пользователя, выполненной в рамках проекта Nova. Основные изменения:
![]() ![]()
| ||
|
Обсуждение (193 –53) |
Тип: К сведению |
| ||
| · | 28.07.2026 | Выпуск интегрированного набора интернет-приложений SeaMonkey 2.53.24 (56 +17) |
|
Опубликован выпуск набора интернет-приложений SeaMonkey 2.53.24, объединяющего в одном продукте web-браузер, почтовый клиент, клиент NNTP-конференций, систему агрегации новостных лент (RSS/Atom) и WYSIWYG-редактор html-страниц Composer. В форме предустановленных дополнений предлагаются IRC-клиент ChatZilla, набор средств для web-разработчиков DOM Inspector и календарь-планировщик Lightning. В новый выпуск перенесены исправления и изменения из актуальной кодовой базы Firefox (SeaMonkey 2.53 основан на браузерном движке Firefox 60.8 с портированием связанных с безопасностью исправлений и некоторых улучшений из актуальных веток Firefox). В новой версии присутствуют только исправления ошибок.
| ||
|
Обсуждение (56 +17) |
Тип: Программы |
| ||
| · | 27.07.2026 | В промежуточных выпусках Ubuntu 26.04 LTS будут поставляться новые версии стека виртуализации (34 +12) |
|
Компания Canonical объявила о решении поставлять новые версии компонентов стека виртуализизации в будущих промежуточных выпусках Ubuntu 26.04 LTS. Поставка будет налажена по аналогии с тем как в прошлых LTS-веках поставлялись новые версии ядра Linux и графического стека, перенесённые из обычных релизов Ubuntu, выпущенных после LTS-версии. Обновления будут выпускаться для пакетов qemu-hwe (гипервизор и эмулятор), libvirt-hwe (инструментарий для управления виртуализацией), edk2-hwe (OVMF-прошивка) и seabios-hwe (для совместимости с BIOS) каждые 6 месяцев в течение первых двух лет жизненного цикла LTS-ветки.
Помимо этого продолжит сопровождаться базовый стек виртуализации, поставляемый изначально в Ubuntu 26.04, что даст пользователям возможность выбора - оставаться на стабильном старом наборе пакетов или использовать новые версии, предлагающие расширенные возможности, такие как улучшенная поддержка конфиденциальных вычислений (AMD SEV-SNP и Intel TDX) и аппаратных ускорителей.
| ||
|
Обсуждение (34 +12) |
Тип: К сведению |
| ||
| · | 27.07.2026 | Отчёт о развитии FreeBSD за второй квартал 2026 года (71 +33) |
Опубликован отчёт о развитии проекта FreeBSD за второй квартал 2026 года. Владлен Пополитов перевёл полный отчёт на русский язык. Выжимка интересных проектов:
| ||
|
Обсуждение (71 +33) |
Тип: Обобщение |
| ||
| · | 26.07.2026 | Выпуск среды запуска WASM-4-игр W4ME Station и прошивки WiPhone Lab для кнопочных телефонов (23 +13) |
|
Доступен первый публичный выпуск W4ME Station, среды выполнения для запуска неизменённых игровых картриджей WASM-4 на устройствах с поддержкой CLDC 1.1 и MIDP 2.0, таких как кнопочные телефоны середины 2000-х годов. Код написан на языке Java, сохраняет совместимость с Java 1.3 и распространяется под лицензией MIT. В поставку включены 13 игр и демонстрационных картриджей, среди которых Sokoban, Wasm Wars, Watris, Glowfish Chess, Duck Maze, Rubido, Untangle и Plasma Cube. Сформированы две сборки - полная (275 КБ) с поддержкой просмотра файлов через JSR-75 и базовая сборка для устройств без API FileConnection. Разработка ведётся с применением AI-инструментов.
Для выполнения картриджей используется интерпретатор WebAssembly без JIT-компиляции. Перед запуском модули проходят проверку, после чего промежуточное представление W4IR может сохраняться в постоянном кэше RMS. Реализованы интерфейсы WASM-4 для графики, текста, ввода, звука, дискового хранилища и трассировки, а также поддержка двух игровых контроллеров. Дополнительные файлы ".wasm" можно устанавливать через HTTP или HTTPS, указывать в виде "file://"-ссылки либо выбирать через файловый интерфейс JSR-75. После установки картриджи копируются в RMS и могут запускаться без повторного доступа к исходному файлу или сети. Поддерживается управление клавишами телефона, аппаратной клавиатурой, указателем и экранным сенсорным контроллером. Производительность зависит от реализации виртуальной машины конкретного телефона. Картриджи, требующие больших вычислительных ресурсов, могут работать слишком медленно на реальных устройствах. Например, режим игры против компьютера в Glowfish Chess пока непригоден для практического использования, но режим игры двух пользователей на одном телефоне работает. ![]() Дополнительно можно отметить другой проект того же автора - WiPhone Lab, развивающий неофициальную ветку прошивки 0.8.30 для программируемого телефона WiPhone на базе чипа ESP32, совершающего звонки через Wi-Fi с использованием SIP/VoIP. В проекте сохранены штатные функции телефона, включая телефонию, адресную книгу, сообщения и настройки. В состав прошивки добавлен системный тест производительности и корректности работы устройства, который охватывает оба ядра процессора, целочисленные операции и вычисления с плавающей запятой, внутреннюю память и PSRAM, аудиокодеки, отрисовку, передачу данных на дисплей и чтение Flash-памяти. Для автоматизированного тестирования предусмотрен работающий через UART протокол @WP1 и клиент на языке Python. Также реализована система воспроизводимых сборок, формирующая идентификатор на основе SHA-256, манифест сборки, ELF-файл и карту памяти. Для демонстрации возможностей прошивки подготовлены порты игр Doom и Gravity Defied. В Doom поддерживаются звуковые эффекты и музыка через эмулятор OPL2, при включении которых производительность составляет около 14 кадров в секунду при разрешении 320×240 (в Gravity Defied без звука - примерно 22 кадра в секунду). Игры не входят в стандартную сборку и для запуска Doom пользователь должен самостоятельно предоставить совместимый IWAD-файл. Код портов Doom и Gravity Defied распространяется под лицензией GPLv2, основная прошивка - под WiPhone Public License 1.0. ![]()
| ||
| Следующая страница (раньше) >> | ||
|
Закладки на сайте Проследить за страницей |
Created 1996-2026 by Maxim Chirkov Добавить, Поддержать, Вебмастеру |