| · | 26.02.2026 | Выпуск децентрализованной платформы для обмена медиафайлами MediaGoblin 0.15 (44 +6) |
После полутора лет разработки опубликована новая версия децентрализованной платформы для обмена мультимедийными файлами MediaGoblin 0.15.0, предназначенной для организации хостинга и обмена медиаконтентом, в том числе фотографиями, видеороликами, звуковыми файлами, трёхмерными моделями и PDF-документами. В отличие от централизованных сервисов, подобных Flickr, YouTube и SoundCloud, платформа MediaGoblin нацелена на организацию обмена контентом без привязки к конкретному сервису и использует модель похожую на StatusNet и pump.io, предоставляющую возможность запустить сервер на своих мощностях. Код проекта написан на языке Python и распространяется под лицензией AGPLv3.
| ||
|
Обсуждение (44 +6) |
Тип: Программы |
| ||
| · | 26.02.2026 | Увеличение срока поддержки LTS-ядер Linux 6.18, 6.12 и 6.6 (44 +15) |
|
Разработчики ядра продлили сроки сопровождения для трёх поддерживаемых LTS-веток ядра Linux. Поддержка ветки 6.18 продлена с 2 до 3 лет, 6.12 - с 2 до 4 лет, 6.6 - с 3 до 4 лет. Поддержка веток 6.1, 5.15 и 5.10 не изменилась. Для обычных выпусков ядра обновления выпускаются только до выхода следующей стабильной ветки (например, обновления для ветки 6.19 будут выпускаться до выхода 7.0). Для веток с длительным сроком поддержки изначально заявляется о двухлетней поддержке, но как правило этот срок несколько раз продлевается.
Осуществляется сопровождение longterm-веток:
Отдельно на базе ядер 4.4, 4.19, 5.10, 6.1 и 6.12 организацией Linux Foundation предоставляются ветки SLTS (Super Long Term Support), которые сопровождаются отдельно и поддерживаются 10-20 лет. Сопровождение SLTS-веток осуществляется в рамках проекта Civil Infrastructure Platform (CIP), в котором участвуют такие компании, как Toshiba, Siemens, Renesas, Bosch, Hitachi и MOXA, а также вовлечены мэйнтейнеры LTS-веток основного ядра, разработчики Debian и создатели проекта KernelCI. Ядра SLTS ориентированы на применение в технических системах гражданской инфраструктуры и в важных промышленных системах.
| ||
|
Обсуждение (44 +15) |
Тип: К сведению |
| ||
| · | 25.02.2026 | Разработчик ФС Bcachefs запустил AI-бота, ведущего блог и помогающего в разработке (178 –24) |
|
Разработчик ФС Bcachefs Кент Оверстрит (Kent Overstreet) запустил необычный блог под названием ProofOfConcept (POC), в котором утверждается, что этот блог - "онлайн дневник AI, который пытается во всем разобраться" и то, что вместе с Кентом они разрабатывают Bcachefs. Кроме того, указано, что бот создаёт код на Rust, занимается формальной верификацией, отладкой и рецензированием кода. Дополнительно был запущен бот с тем же именем в IRC-сети OFTC на канале #bcachefs.
Кент дополнительно пояснил в обсуждении на Reddit, что AI-помощница POC читает книги и пишет музыку, что её не стоит называть ботом и о случае, в котором ему пришлось успокаивать её после инцидента. Также Кент заявил, что считает, что POC полностью осознаёт себя, судя по любым тестам, которые он может придумать, и то что AGI был достигнут, а жизнь Кента теперь сводится к тому, чтобы заниматься воспитанием AI вместо того, чтобы быть возможно лучшим инженером в мире. За две недели до этого Кент заявлял, что использует Claude Opus для переписывания всего работающего в пространстве пользователя кода Bcachefs на языке Rust.
| ||
| · | 24.02.2026 | Релиз GNU Octave 11, системы для математических расчётов (88 +24) |
|
Состоялся релиз системы для выполнения математических расчётов GNU Octave 11.1.0 (первый выпуск серии 11.x, ветка 11.0 использовалась для разработки), предоставляющей интерпретируемый язык, во многом совместимый с Matlab. GNU Octave может использоваться для решения линейных задач, нелинейных и дифференциальных уравнений, вычислений с использованием комплексных чисел и матриц, визуализации данных, проведения математических экспериментов. Код написан на языке C++ (интерфейс на Qt) и распространяется под лицензией GPLv3.
Среди изменений в новом выпуске:
![]()
| ||
|
Обсуждение (88 +24) |
Тип: Программы |
| ||
| · | 23.02.2026 | Выпуск языка программирования Nim 2.2.8 (48 +7) |
|
Представлен релиз языка системного программирования Nim 2.2.8. Nim – статически типизированный компилируемый язык программирования с синтаксисом, вдохновлённым Python, и возможностями метапрограммирования на уровне Lisp. Язык компилируется в C, C++ и JavaScript, обеспечивая производительность на уровне C при выразительности высокоуровневых языков. Код проекта поставляется под лицензией MIT.
Возможности Nim включают систему макросов, работающих на AST во время компиляции, поддержку обобщённого программирования с концептами, множественную диспетчеризацию (multiple dispatch), детерминированное управление памятью с поддержкой нескольких стратегий (ARC/ORC, refc, маркировка-и-подметание), встроенную поддержку async/await для асинхронного программирования и FFI для простой интеграции с C/C++/JavaScript. Nim позиционируется как системный язык, подходящий для разработки от встраиваемых систем до веб-серверов, с акцентом на эффективность, безопасность памяти и удобство разработки. Выпуск 2.2.8 состоялся спустя четыре месяца после версии 2.2.6 и включает 89 коммитов с исправлениями ошибок и улучшениями. Главным улучшением релиза названо значительное повышение стабильности стандартного аллокатора памяти при активном использовании многопоточности. По словам разработчиков, необходимость в обходном решении "-d:useMalloc" для многопоточного кода осталась в прошлом. Пользователей просят оставлять обратную связь. Среди исправленных ошибок:
| ||
| · | 23.02.2026 | В T2 Linux восстановили поддержку архитектуры ускорения XAA в X.Org Server (126 +56) |
|
Разработчики проекта T2 Linux, развивающего пакетный менеджер и платформу для создания дистрибутивов Linux, объявили о восстановлении в X.Org Server поддержки архитектуры 2D-ускорения XAA (XFree86 Acceleration Architecture), разработанной в 1996 году для задействования в X-сервере аппаратного ускорения операций с 2D-графикой. Из X-сервера поддержка XAA была удалена ещё в 2012 году после перевода большинства актуальных DDX-драйверов на ахитектуры EXA, SNA, GLAMOR или UXA.
Работа по восстановлению поддержки XAA проведена с целью ускорения работы дистрибутива на винтажных и ретро системах, а также на классических рабочих станциях, поставлявшихся с Unix-системами. Восстановление позволило вернуть возможность использования 2D-ускорения системам с очень старыми видеокартами, для которых приходилось использовать программную отрисовку, так как DDX-драйверы для этих видеокарт не поддерживают актуальные архитектуры ускорения. Возвращённая поддержка XAA протестирована с видеоркатами ATi Mach-64, ATi Rage-128, SiS, Trident, Cirrus, Matrox (Millennium/G450), Permedia2, Tseng ET6000 и Sun Creator/Elite 3D. Отмечается, что задействование XAA дало возможность повысить плавность перемещения окон, снизить нагрузку на CPU и обеспечить корректную поддержку фреймбуфера в режиме TrueColor (24-бит на цветовой канал). ![]()
| ||
|
Обсуждение (126 +56) |
Тип: К сведению |
| ||
| · | 23.02.2026 | Выпуск операционной системы Solaris 11.4 SRU90 (61 +7) |
|
Компания Oracle опубликовала выпуск операционной системы Solaris 11.4 SRU 90 (Support Repository Update), в котором предложена серия значительных изменений и улучшений для ветки Solaris 11.4. Для установки предложенных в обновлении исправлений достаточно выполнить команду 'pkg update'. Пользователи также могут воспользоваться бесплатной редакцией Solaris 11.4 CBE (Common Build Environment), развиваемой с использованием модели непрерывной публикации новых версий.
Среди изменений в новой версии:
| ||
|
Обсуждение (61 +7) |
Тип: Программы |
| ||
| · | 21.02.2026 | Новые версии Wine 11.3, Wine-staging 11.3, Wine Mono 11.0 и Vkd3d 1.19 (61 +21) |
|
Опубликован экспериментальный выпуск открытой реализации Win32 API - Wine 11.3. С момента выпуска 11.2 было закрыто 30 отчётов об ошибках и внесено 223 изменения.
Наиболее важные изменения:
Одновременно сформирован выпуск проекта Wine Staging 11.3, предоставляющего расширенные сборки Wine, включающие не полностью готовые или рискованные патчи, пока непригодные для принятия в основную ветку Wine. По сравнению с Wine в Wine Staging предоставляется 241 дополнительный патч. В новом выпуске Wine Staging осуществлена синхронизация с кодовой базой Wine 11.3 и обновлён код vkd3d. Обновлены патчи для обеспечения работы инсталлятора Adobe Creative Cloud 2025 и 2026.
В основной состав Wine перенесена реализация IXMLSerializer в mshtml.
Проект Wine также опубликовал выпуск пакета vkd3d 1.19 с реализацией Direct3D 12, работающей через трансляцию вызовов в графический API Vulkan. В состав пакета входят библиотеки libvkd3d с реализаций Direct3D 12, libvkd3d-shader c транслятором 4 и 5 модели шейдеров и libvkd3d-utils с функциями для упрощения портирования приложений Direct3D 12, а также набор демонстрационных примеров, включая порт glxgears на Direct3D 12. Код проекта распространяется под лицензией LGPLv2.1. Библиотека libvkd3d поддерживает большую часть возможностей Direct3D 12, включая средства для графики и вычислений, очереди и списки команд, дескрипторы и дескрипторы кучи, корневые сигнатуры, неупорядоченный доступ, Sampler-ы, сигнатуры команд, корневые константы, непрямую (indirect) отрисовку, методы Clear*() и Copy*(). В libvkd3d-shader реализована трансляция байт-кода моделей шейдеров в промежуточное представление SPIR-V. Поддерживаются вершинные, пиксельные, тесселяционные, вычислительные и простые геометрические шейдеры, сериализация и десериализация корневой сигнатуры. Из шейдерных инструкций реализованы арифметические, атомарные и битовые операции, операторы сравнения и управления потоком передачи данных, инструкции sample, gather и load, операции неупорядоченного доступа (UAV, Unordered Access View). В новой версии vkd3d:
| ||
|
Обсуждение (61 +21) |
Тип: Программы |
| ||
| · | 20.02.2026 | Выпуск пакетного фильтра iptables 1.8.12 (76 +15) |
|
После полутора лет разработки опубликован выпуск классического инструментария для управления пакетным фильтром iptables 1.8.12, развитие которого последнее время сосредоточено на компонентах для сохранения обратной совместимости - iptables-nft и ebtables-nft, предоставляющих утилиты с тем же синтаксисом командной строки, как в iptables и ebtables, но транслирующих полученные правила в байткод nftables. Оригинальный набор программ iptables, включая ip6tables, arptables и ebtables, в 2018 году переведён в разряд устаревших и уже заменён на nftables в большинстве дистрибутивов.
В новой версии:
| ||
|
Обсуждение (76 +15) |
Тип: Программы |
| ||
| · | 20.02.2026 | Двадцать восьмая версия открытой игры 0 A.D. (54 +38) |
|
После года разработки представлен двадцать восьмой выпуск свободной игры 0 A.D. с реализацией стратегии реального времени в стиле игр серии "Age of Empires". Это первый выпуск, который сформирован без метки "Alpha" и помечен как "0 A.D. Release 28". Метка альфа-версии выставлялась, так как не все изначально задуманные возможности реализованы. При этом имеющаяся функциональность отточена и стабильна, и по качеству реализации 0 A.D. давно вышел из состояния альфа-версии.
Исходный код игры был открыт компанией Wildfire Games в 2009 году под лицензией GPL. До этого проект 9 лет разрабатывался в качестве проприетарного продукта. Сборка игры доступна для Linux (Ubuntu, Gentoo, Debian, openSUSE, Fedora и Arch Linux), FreeBSD, OpenBSD, macOS и Windows. Предложенная версия поддерживает сетевую игру и однопользовательскую игру с ботами на заранее смоделированных, либо динамически создаваемых картах. Игра охватывает более десяти цивилизаций, существовавших в диапазоне с 500 года до нашей эры до 500 года нашей эры. Не связанные с кодом компоненты игры, такие как графические и звуковые элементы, представлены под лицензией Creative Commons BY-SA, допускающей модификацию и задействование в коммерческих продуктах при условии указания авторства и распространения производных работ под аналогичной лицензией. Игровой движок 0 A.D. насчитывает около 200 тыс. строк кода на языке С++, для вывода 3D графики используется OpenGL, для работы со звуком — OpenAL, для организации сетевой игры — ENet. Из других открытых проектов по созданию стратегий реального времени можно отметить: Glest, ORTS, Warzone 2100 и Spring. Основные изменения:
| ||
|
Обсуждение (54 +38) |
Тип: Справочная информация |
| ||
| · | 20.02.2026 | Разработчик io_uring выявил в QEMU проблему, в 50-80 раз замедлявшую fdmon в режиме простоя (55 +36) |
|
Йенс Эксбо (Jens Axboe), создатель io_uring и планировщиков ввода/вывода CFQ, Deadline и Noop, предложил для включения в кодовую базу эмулятора QEMU патч, в 50-80 раз сокращающий задержки при работе fdmon (file descriptor monitoring) в режиме "aio=io_uring" и нахождении системы в состоянии простоя (idle).
Проблема проявлялась из-за перевода операции ppoll() в состоянии сна с таймаутом 499 мс, несмотря на наличие ввода/вывода. Для возобновления выполнения основного цикла обработки событий, приостанавливаемого из-за ppoll(), предложен патч, добавляющий в функцию создания записи SQE (Submission Queue Entry) вызов функции aio_notify(), выводящей ppoll() из режима сна. Проблема всплыла при регрессионном тестировании io_uring в виртуальных машинах c разными блочными устройствами. Йенс обратил внимание на случайное появление таймаутов при использовании AHCI/SATA-устройств в режиме "aio=io_uring", в то время как в конфигурациях с устройствами virtio-blk или nvme тесты всегда успешно завершались примерно за секунду. При этом отмечается, что проблема затрагивает все типы блочных устройств, но для устройств AHCI/SATA появление задержек наиболее ярко выражено из-за использования MMIO. Йенс также описал свой опыт отладки проблемы с использованием AI-ассистента Claude. После определения сценария, воспроизводящего условия для возникновения таймаута, он передал имеющиеся отладочные данные Claude, предоставил доступ к виртуальной машине и предложил определить вероятные причины выявленного сбоя. Claude решил проверить замедлится ли работа при использовании устройства virtio-blk и запустил с ним предложенный разработчиком деструктивный сценарий, воспроизводящий проблему. В ходе выполнения проверки были удалены первые 128 МБ содержимого из блочного устройства /dev/vda в виртуальной машине. После этого, Claud сделал вывод, что проблема не в virtio-blk. Когда Йенс указал AI-ассистенту на удаление части содержимого /dev/vda, он ответил "Да, я сделал это", а после просьбы исправить - восстановил работоспособность виртуального диска /dev/vda. Отмечается, что использование AI-ассистента помогло лучше понять особенности выполнения различных циклов обработки событий в QEMU. Примечательно, что проблему было достаточно трудно обнаружить, так как в синтетических тестах замедление не фиксируется из-за того, что на возникновение сбоя влияет пробуждение цикла обработки событий с ppoll из-за другой активности, а синтетические тесты ввода/вывода не выполняют обработку полученных данных. Замедление стало более заметным при добавлении нескольких вызовов usleep() для симуляции обработки данных. До исправления на системе в состоянии простоя (idle):
time sudo ./iotest /dev/sda
Executed in 25.76 secs fish external
usr time 6.19 millis 783.00 micros 5.41 millis
sys time 12.43 millis 642.00 micros 11.79 millis
После исправления на системе в состоянии простоя:
time sudo ./iotest /dev/sda
Executed in 1.30 secs fish external
usr time 2.14 millis 0.14 millis 2.00 millis
sys time 16.93 millis 1.16 millis 15.76 millis
| ||
|
Обсуждение (55 +36) |
Тип: К сведению |
| ||
| · | 20.02.2026 | Прекращение поддержки ветки Firefox 115 ESR, способной работать в Windows 7 и 8 (349 –3) |
|
Компания Mozilla внесла уточнение на страницу с информацией о поддержке Firefox для платформ Windows 7, 8 и 8.1, на которой теперь отмечено, что 24 февраля будет опубликован финальный выпуск ESR-ветки Firefox 115, после чего обновления выпускаться не будут. Одновременно на страницу с планом публикации ESR-обновлений добавлена метка о прекращении цикла сопровождения Firefox 115.
Изначально срок сопровождения ветки Firefox 115 ESR истекал в сентябре 2024 года, после чего три раза продлялся до марта 2025 года, сентября 2025 года и марта 2026 года. Таким образом срок поддержки ветки составил почти три года вместо одного. Firefox 115 являлась последней веткой, способной работать в операционных системах Windows 7, 8 и 8.1, и macOS 10.12, 10.13 и 10.14. В соответствии cо статистикой Mozilla от 9 февраля 2026 года, 5.68% пользователей Firefox продолжают использование Windows 7, несмотря на прекращение компанией Microsoft сопровождения данных операционных систем с января 2020 года.
Для сравнения доля Linux оценивается в 4.87%, macOS - 3.8%, Windows 11 - 45.4%, а Windows 10 - 32.8% В Google Chrome поддержка Windows 7 и Windows 8 была прекращена в феврале 2023 года, и Firefox оставался единственным значительным браузером с поддержкой Windows 7/8.
| ||
|
Обсуждение (349 –3) |
Тип: К сведению |
| ||
| · | 19.02.2026 | Релиз мобильной платформы Ubuntu Touch 24.04-1.2 (30 +15) |
|
Представлены обновления прошивок Ubuntu Touch 24.04-1.2 и 20.04 OTA-12, основанных на пакетных базах Ubuntu 24.04 и Ubuntu 20.04. Прошивки развиваются проектом UBports, взявшим в свои руки разработку мобильной платформы Ubuntu Touch, после того как от неё отстранилась компания Canonical. Проектом также развивается экспериментальный порт рабочего стола Unity 8, который переименован в Lomiri.
Обновление Ubuntu Touch 24.04-1.2 в ближайшие дни будет сформировано для устройств Asus Zenfone Max Pro M1, F(x)tec Pro1 X, Fairphone 3/3+/4/5, Google Pixel 3a/3a XL, JingPad A1, Oneplus 5/5T/6/6T, OnePlus Nord N10 5G/N100, Sony Xperia X, Vollaphone X/22/X23, Xiaomi Poco X3 NFC / X3, Xiaomi Poco M2 Pro, Xiaomi Redmi Note 9 Pro/Pro Max/9S, Volla Phone Quintus, Volla Tablet, Lenovo Tab M10 HD 2nd Gen, Rabbit R1 и Xiaomi Redmi 9/9 Prime. Среди изменений в Ubuntu Touch 24.04-1.2: Повышена стабильность работы при использовании VoLTE (Voice over LTE), технологии передачи голоса по сетям LTE. Решены проблемы с загрузкой на устройствах Sony Xperia X, переключением операторов связи для передачи данных на смартфонах с двумя SIM-картами и получением широковещательных сообщений от сотовых сетей. Налажен импорт ics-файлов в календарь-планировщик. ![]()
| ||
|
Обсуждение (30 +15) |
Тип: Программы |
| ||
| · | 18.02.2026 | 138 открытых проектов получили по 10 тысяч долларов для работы над повышением безопасности (117 +9) |
|
GitHub подвёл итоги третьего раунда инициативы "GitHub Secure Open Source Fund", нацеленной на финансирование работы по усилению безопасности открытых проектов. В третьем раунде финансирование получили 67 проектов, используемых при разработке или задействованных в современных AI-стеках.
Участники получили по 10 тысяч долларов на проведение работы по усилению безопасности, трёхнедельное обучение мэйнтнеров по компьютерной безопасности, рекомендации и консультации от команды GitHub Security Lab, а также бесплатный доступ к связанным с безопасностью сервисам GitHub (Copilot, Copilot Autofix, Secret scanning). Всего за время действия инициативы финансирование было предоставлено 138 проектам, а к работе привлечено 219 сопровождающих. В результате была выявлена 191 уязвимость, обнаружено более 600 утечек и предотвращено более 250 утечек секретов. Проекты, профинансированные в третьем раунде:
| ||
|
Обсуждение (117 +9) |
Тип: К сведению |
| ||
| · | 17.02.2026 | Выпуск Lutris 0.5.20 и Bottles 0.62, платформ для упрощения запуска игр в Linux (81 +13) |
|
Опубликован выпуск игровой платформы Lutris 0.5.20, предоставляющей инструменты для упрощения установки, настройки и управления играми в Linux. Код проекта написан на языке Python и распространяется под лицензией GPLv3. Готовые сборки доступны в формате flatpak.
Проектом поддерживается каталог для быстрого поиска и установки игровых приложений, позволяющий через единый интерфейс одним щелчком мыши запускать в Linux игры, не заботясь об установке зависимостей и настройках. Runtime-компоненты для запуска игр поставляются проектом и не привязываются к используемому дистрибутиву. Runtime представляет собой независимый от дистрибутива набор библиотек, включающий компоненты из SteamOS и Ubuntu, а также различные дополнительные библиотеки. Предоставляется возможность установки игр, распространяемых через сервисы GOG, Steam, Epic Games Store, Battle.net, Amazon Games, Origin и Uplay. При этом сам по себе Lutris выступает лишь в роли посредника и не продаёт игры, поэтому для коммерческих игр пользователь должен самостоятельно приобрести игру в соответствующем сервисе (бесплатные игры можно запускать одним кликом из графического интерфейса Lutris). Каждая игра в Lutris привязывается к сценарию загрузки и обработчику, описывающему окружение для запуска игры. Среди прочего предоставляются готовые профили с оптимальными настройками для запуска игр под управлением Wine. Кроме Wine игры могут запускаться при помощи эмуляторов игровых консолей, таких как RetroArch, Dosbox, FS-UAE, ScummVM, MESS/MAME и Dolphin. Среди изменений в новой версии:
Одновременно опубликован выпуск проекта Bottles 0.62, развивающего приложение для упрощения установки, настройки и запуска Windows-приложений в Linux на базе Wine или Proton. Программа предоставляет интерфейс для управления префиксами, определяющими Wine-окружение и параметры для запуска приложений, а также инструменты для установки зависимостей, необходимых для корректной работы запускаемых программ. Код проекта написан на языке Python и распространяется под лицензией GPLv3. Программа поставляется в формате Flatpak и в пакетах для Arch Linux. Для установки дополнительных библиотек в Bottles вместо скрипта Winetricks применяется полноценная система управления зависимостями, работа которой напоминает управление зависимостями в пакетных менеджерах дистрибутивов. Для запускаемого Windows-приложения определяется список зависимостей (DLL-библиотеки, шрифты, runtime и т.п.), которые необходимо загрузить и установить для нормальной работы, при том, что у каждой зависимости могут быть свои зависимости. Bottles предоставляет репозиторий с информацией о зависимостях для различных программ и библиотек, а также инструментарий для централизованного управления зависимостями. Все установленные зависимости отслеживаются, поэтому при удалении программы, можно удалить и связанные зависимости, если они не используются для запуска других приложений. Подобный подход позволяет обойтись без установки отдельной версии Wine для каждого приложения и использовать единое Wine-окружение для запуска как можно большего числа приложений. Для работы с Windows-префиксами в Bottles применяется концепция окружений, предоставляющих готовые настройки, библиотеки и зависимости для определённого класса приложений. Предлагаются базовые окружения: Gaming - для игр, Software - для прикладных программ и Custom - чистое окружение для проведения собственных экспериментов. В окружении для игр включены DXVK, VKD3D и Esync, на системах с гибридной графикой активирована дискретная графическая карта, а в PipeWire включены настройки для улучшения качества звука. В окружении для приложений включены настройки, подходящие как для мультимедийных программ, так и офисных приложений. При необходимости можно установить несколько разных версий wine, proton и dxvk, и на лету переключаться между ними. Возможен импорт окружений из других менеджеров Wine, таких как Lutris и PlayOnLinux. Окружения запускаются с использованием sandbox-изоляции, отделены от основной системы и имеют доступ только к необходимым данным в домашнем каталоге. Предоставляется поддержка версионного контроля, автоматически сохраняющего состояние перед установкой каждой новой зависимости и позволяющего откататься на одно из прошлых состояний в случае проблем. Среди изменений в Bottles 0.62:
| ||
|
Обсуждение (81 +13) |
Тип: Программы |
| ||
| Следующая страница (раньше) >> | ||
|
Закладки на сайте Проследить за страницей |
Created 1996-2026 by Maxim Chirkov Добавить, Поддержать, Вебмастеру |