URL: https://www.opennet.me/cgi-bin/openforum/vsluhboard.cgi
Форум: vsluhforumID3
Нить номер: 103681
[ Назад ]

Исходное сообщение
"Для Pixar Renderman подготовлен модуль интеграции с Blender"

Отправлено opennews , 18-Июл-15 10:23 
Для развиваемой студией Pixar профессиональной платформы рендеринга RenderMan, используемой в процессе производства многих известных мультипликационных и художественных фильмов, подготовлено (http://www.blendernation.com/2015/07/09/pixars-renderman-for.../) дополнение PRMan for Blender (https://github.com/bsavery/PRMan-for-Blender), дающее возможность организовать совместную работу Renderman  и Blender. Дополнение развивается несколькими сотрудниками Pixar, работающими над проектом в свободное от основной работы время.


Напомним, что с марта студия Pixar начала распространение (http://renderman.pixar.com/view/get-renderman) некоммерческой полнофункциональной версии RenderMan, которая может использоваться для обучения, оценки возможностей продукта, проведения исследований, разработки плагинов и создания произведений, не нацеленных на получение коммерческой выгоды.

URL: http://www.blendernation.com/2015/07/09/pixars-renderman-for.../
Новость: http://www.opennet.me/opennews/art.shtml?num=42624


Содержание

Сообщения в этом обсуждении
"Для Pixar Renderman подготовлен модуль интеграции с Blender"
Отправлено Аноним , 18-Июл-15 10:32 
google://blender+software
это ответит на вопрос, что эта новость делает на опеннете.

"Для Pixar Renderman подготовлен модуль интеграции с Blender"
Отправлено Аноним , 18-Июл-15 14:17 
Но дополнение от этого не стало свободнее. Я так понял, что оно бесплатно для некоммерческого использования, но лицензия всё равно EULA.

"Для Pixar Renderman подготовлен модуль интеграции с Blender"
Отправлено ъ , 18-Июл-15 15:34 
OPEN - это когда описаны интерфейсы и все кто соблюдают спецификацию являются взаимозаменяемыми. Персональный компьютер не был свободный - но он был OPEN.

"Для Pixar Renderman подготовлен модуль интеграции с Blender"
Отправлено Аноним , 18-Июл-15 17:52 
> OPEN - это когда описаны интерфейсы и все кто соблюдают спецификацию являются
> взаимозаменяемыми. Персональный компьютер не был свободный - но он был OPEN.

Прикольная подтасовочка от проприетариев. Open - это когда можно взять исходник и поменять. А Free (в значении Libre) - это когда все это еще и под более-менее нормальной лицензией. А не как у pixar, когда даже денег за свою работу получить потом нельзя.


"Для Pixar Renderman подготовлен модуль интеграции с Blender"
Отправлено ъ , 19-Июл-15 01:51 
Open не тоже самое что OpenSource. Пишутся по разному и означают разное. Теперь читаем название сайта и думаем уже сами.

"Для Pixar Renderman подготовлен модуль интеграции с Blender"
Отправлено Аноним , 18-Июл-15 17:50 
которая может использоваться для обучения, оценки возможностей продукта, проведения исследований, разработки плагинов и создания произведений, не нацеленных на получение коммерческой выгоды. 

Они хотели сказать что первая доза - бесплатно, а потом хоть банк грабь, но деньги им неси? :)

"Для Pixar Renderman подготовлен модуль интеграции с Blender"
Отправлено ъ , 19-Июл-15 01:49 
В отличии от дозы (которая является "услугой", то есть будет полностью поглощена при использовании) эта программ производит "продукт" (который останется при использовании). Если продукт оказался востребованным (то есть окупилось время обучения, настройки, отладки, кодирования и др.) - то приобретаешь лицензию и прогоняешь свои наработки уже по-новому. Если не окупилось - то Pixar Renderman экономит явные вложения - деньги, но неявные вложения - время и опыт - ты потратил пожеланию.

"Для Pixar Renderman подготовлен модуль интеграции с Blender"
Отправлено Anonimous , 19-Июл-15 01:58 
Засуетились они поздновато со своим рендерманом