URL: https://www.opennet.me/cgi-bin/openforum/vsluhboard.cgi
Форум: vsluhforumID3
Нить номер: 129736
[ Назад ]

Исходное сообщение
"Выпуск открытого движка Heroes of Might and Magic 2 - fheroes2 - 1.0.1"

Отправлено opennews , 09-Фев-23 21:06 
Доступен выпуск проекта fheroes2 1.0.1, который воссоздаёт движок игры Heroes of Might and Magic II с нуля. Код проекта написан на C++ и распространяется под лицензией GPLv2. Для запуска игры требуются файлы с игровыми ресурсами, которые можно получить, например, из демо-версии Heroes of Might and Magic II или из оригинальной игры...

Подробнее: https://www.opennet.me/opennews/art.shtml?num=58630


Содержание

Сообщения в этом обсуждении
"Выпуск открытого движка Heroes of Might and Magic 2 - fheroe..."
Отправлено Аноним , 09-Фев-23 21:06 
Ну вы крутые! Не останавливайтесь!

"Выпуск открытого движка Heroes of Might and Magic 2 - fheroe..."
Отправлено Аноним , 09-Фев-23 21:37 
Да, потомки из 3-го тысячелетия должны увидеть ваше безумие.

"Выпуск открытого движка Heroes of Might and Magic 2 - fheroe..."
Отправлено Аноним , 09-Фев-23 21:10 
Круто, M&M лучшая рпг.

"Выпуск открытого движка Heroes of Might and Magic 2 - fheroe..."
Отправлено ryoken , 10-Фев-23 07:53 
>>M&M

Это вообще другая штука. Сабж таки на базе HoMM2.


"Выпуск открытого движка Heroes of Might and Magic 2 - fheroe..."
Отправлено Аноним , 10-Фев-23 08:03 
Это __Герои__, а не ММ.

"Выпуск открытого движка Heroes of Might and Magic 2 - fheroe..."
Отправлено Аноним , 10-Фев-23 08:20 
Вы поди новость про новый движок HoMM VI-VIII пропустили и в шутку не въехали.

"Выпуск открытого движка Heroes of Might and Magic 2 - fheroe..."
Отправлено Аноним , 10-Фев-23 11:46 
Heroes of Might and Magic (сокращённо Heroes, HoMM; в российских изданиях «Герои меча и магии» или просто «Герои») — фэнтезийная серия компьютерных игр в жанре пошаговой стратегии с элементами RPG, на данный момент включающая в себя семь основных частей. Первая игра серии, Heroes of Might and Magic: A Strategic Quest, была запланирована как спин-офф от основной серии Might and Magic, но позже преобразилась в самостоятельную франшизу. Названия шестой и седьмой части серии Heroes, в отличие от предыдущих, имеют формат Might & Magic Heroes VI и Might & Magic Heroes VII в соответствии с новой политикой наименования всех игр, принадлежащих бренду Might and Magic. 5


"Выпуск открытого движка Heroes of Might and Magic 2 - fheroe..."
Отправлено Аноним , 10-Фев-23 11:48 
Might and Magic (также Might & Magic, сокр. MM; в рос. изданиях «Меч и Магия») — серия компьютерных ролевых игр, созданная Джоном Ваном Канегемом и его компанией-разработчиком New World Computing, выпустившей первую игру этой серии Might and Magic Book One: The Secret of the Inner Sanctum в 1986 году. В 1996 году New World Computing была приобретена компанией The 3DO Company, с того момента выступающая как издатель игр Might and Magic.
Ранние игры серии Might and Magic выделялись среди многих других игр в жанре фэнтези тем, что в ней присутствуют элементы научной фантастики. Большой популярности серия добилась благодаря своему спин-оффу — серии пошагово-стратегических игр Heroes of Might and Magic. Основная серия Might and Magic являет собой ещё и название вымышленной вселенной, в которой также происходит действие серии Heroes of Might and Magic и других игр спин-оффов.

В 2003 году компания 3DO объявила себя банкротом, и права на серию Might and Magic выкупила французская компания Ubisoft. Начиная с 2006 года Ubisoft продолжила выпуск игр под маркой Might and Magic, начиная с Heroes of Might and Magic V и Dark Messiah of Might and Magic. После приобретения бренда компанией Ubisoft его новым креативным директором стал Эрван Ле Бретон. Действие сюжета новых игр серии было перенесено в другую вымышленную вселенную — фэнтезийный мир Асхан, который не имеет элементов научной фантастики и не связан с сюжетом предыдущих игр серии


"Выпуск открытого движка Heroes of Might and Magic 2 - fheroe..."
Отправлено Геройщик , 10-Фев-23 13:45 
Это некорректная информация. Герои задумывались, как отдельная игра не связанная с ММ, но издатели игры настояли на добавлении к названию "Герои" узнаваемого к тому времени бренда "Майт энд Мэджик", просто, чтобы игра лучше продавалась. Создатели игры подумали (спойлер - зря), что это неплохая идея объединить вселенные, а точнее встроить классический фэнтези мир Героев в техно-фентези ЭМэндэМса. Честно, смотрелось это как на корове седло. Но разрабов было не остановить.
И только когда негодавание фанатов по введению техно-города "Кузницы" достигло предела, разрабы поняли, что делают что-то не то и заменили эту страхолюдину на шедевральное "Сопряжение".
А в последствии вообще откестились от научно-фантастической составляющей и перезапустили серию в каноночномъ ~классическом~ фэнтези с наконец-то нормальной проработкой лора вселенной.
К слову, очень жаль, что создатели ХотА решили оставить Героев в мире М&M - что видно по отсылкам, хотя в оригинальной их нет (нет намёков на техно-магию и "Небесные Кузни").

"Выпуск открытого движка Heroes of Might and Magic 2 - fheroe..."
Отправлено Stax , 10-Фев-23 14:22 
> Создатели игры подумали (спойлер - зря), что это неплохая идея объединить вселенные, а точнее встроить классический фэнтези мир Героев в техно-фентези ЭМэндэМса. Честно, смотрелось это как на корове седло. Но разрабов было не остановить.

Даа это видимо как Tactics Ogre продолжение, взяв под крыло Square назвали Final Fantasy Tactics и "подшили" к франшизе, хотя по геймплею и атмосфере ничего общего :) Назвали заклинания и предметы в духе финалок и вперед. Но зато продавалось отлично под новым брендом.

Кстати ремастер римейка Tactics Ogre несколько месяцев назад в стиме зарелизили.


"Выпуск открытого движка Heroes of Might and Magic 2 - fheroe..."
Отправлено Аноним , 10-Фев-23 14:35 
>Это некорректная информация.

Как ты смеешь! Это цитата из Википедии!


"Выпуск открытого движка Heroes of Might and Magic 2 - fheroe..."
Отправлено Ю.Т. , 10-Фев-23 16:09 
Техно-фэнтэзи не всегда плохО. Пример -- мир Чайна Мьевилля.

"Сопряжение", может, и хорош по замыслу, но арт юнитов, особенно элементалей - это гм.


"Выпуск открытого движка Heroes of Might and Magic 2 - fheroe..."
Отправлено Аноним , 10-Фев-23 11:47 
Вымышленная вселенная Heroes of Might and Magic основана на вселенной Might and Magic. События всех игр серии до Heroes of Might and Magic IV разворачиваются в вымышленном мире Энрот (Enroth), тогда как в четвёртой части действие перенеслось в новый мир под названием Аксеот (Axeoth). Начиная с Heroes of Might and Magic V, когда авторские права были проданы компании Ubisoft, действие происходит в полностью новой вымышленной вселенной — мире Асхан (Ashan).


"Выпуск открытого движка Heroes of Might and Magic 2 - fheroe..."
Отправлено Аноним , 13-Фев-23 16:15 
> — мире Асхан (Ashan).

А, это многое объясняет почему играть невозможно стало... реально, Ашан какой-то получился :)


"Выпуск открытого движка Heroes of Might and Magic 2 - fheroe..."
Отправлено Аноним , 10-Фев-23 11:50 
Heroes of Might and Magic
Жанры пошаговая стратегия, RPG
Разработчики New World Computing
Nival Interactive
Black Hole Entertainment
Limbic Entertainment
Издатели 3DO, Ubisoft

"Выпуск открытого движка Heroes of Might and Magic 2 - fheroe..."
Отправлено Аноним , 09-Фев-23 21:50 
Сир, скажите, мультиплеер судя по роадмапу будет в 2023, а более конкретной даты нет? - жду именно этой фичи (но, предупреждаю, у меня лапки)

"Выпуск открытого движка Heroes of Might and Magic 2 - fheroe..."
Отправлено sirDranik , 09-Фев-23 22:04 
Создание мультиплеера с нуля - задача крайне непростая. К сожалению, не могу вам по срокам ничего пока обещать.

"Выпуск открытого движка Heroes of Might and Magic 2 - fheroe..."
Отправлено Аноним , 10-Фев-23 11:42 
Играйте по очереди. Можно использовать один монитор и две мышки.

"Выпуск открытого движка Heroes of Might and Magic 2 - fheroe..."
Отправлено Аноним , 13-Фев-23 16:16 
> Играйте по очереди. Можно использовать один монитор и две мышки.

Даже VNC на какой-нить виртуалке на 2 расшарить. Читерство конечно но работает же.


"Выпуск открытого движка Heroes of Might and Magic 2 - fheroe..."
Отправлено Admino , 09-Фев-23 21:58 
> Добавлена поддержка масштабирования разрешения экрана

Да! ДА! ДА! ДА!

Вы самые крутые!


"Выпуск открытого движка Heroes of Might and Magic 2 - fheroe..."
Отправлено Аноним , 09-Фев-23 22:23 
> Добавлена поддержка масштабирования разрешения экрана для более удобной игры в оконном режиме без потери чёткости из-за сглаживания.

Увы

https://i.imgur.com/XwlHXQ3.jpg


"Выпуск открытого движка Heroes of Might and Magic 2 - fheroe..."
Отправлено sirDranik , 09-Фев-23 22:44 
В конфигурационном файле нужно включить nearest режим масштабирования.

"Выпуск открытого движка Heroes of Might and Magic 2 - fheroe..."
Отправлено Аноним , 09-Фев-23 22:50 
Точняк.
Эх, а теперь бы то же самое, но на полном экране (с integer скейлингом).

"Выпуск открытого движка Heroes of Might and Magic 2 - fheroe..."
Отправлено sirDranik , 09-Фев-23 22:59 
Есть еще режим софтверного рендеринга курсора. Можете попробовать на нем. А вообще, многое зависит от того, какое разрешение поддерживает ваш монитор и какое вы устанавливаете. Если запускать игру в разрешении кратном тому, которое имеет ваш монитор, картинка получается максимально ровной.

"Выпуск открытого движка Heroes of Might and Magic 2 - fheroe..."
Отправлено Аноним , 09-Фев-23 23:26 
У меня 1680×1050, у большинства 1920×1080. Вот 640×480 X2 с небольшими чёрными полями было бы идеально. А ещё лучше, если бы была возможность в любом разрешении поставить удвоение пикселей (то есть в моём случае 840×525, более-менее близкое к нативному).

"Выпуск открытого движка Heroes of Might and Magic 2 - fheroe..."
Отправлено sirDranik , 09-Фев-23 23:45 
С 840х525 в софтверном режиме и линейном сглаживании у вас должна быть оптимальная картинка на весь экран. Правда современные системы не имеют подобных разрешений в списках по умолчанию. Приходится вручную добавлять.

"Выпуск открытого движка Heroes of Might and Magic 2 - fheroe..."
Отправлено Аноним , 09-Фев-23 23:49 
Так в том и дело, что хотелось бы nearest.

"Выпуск открытого движка Heroes of Might and Magic 2 - fheroe..."
Отправлено sirDranik , 09-Фев-23 23:58 
Простите, описка. Да, я имел ввиду именно nearest.

"Выпуск открытого движка Heroes of Might and Magic 2 - fheroe..."
Отправлено sirDranik , 10-Фев-23 00:00 
Можно полазить в настройках графического драйвера и запускать те же 640х480х2 без растягивания, по середине экрана, но это, считайте, тот же оконный режим.

"Выпуск открытого движка Heroes of Might and Magic 2 - fheroe..."
Отправлено Аноним , 10-Фев-23 08:19 
С костылингом-то можно, конечно, но не на любой видеокарте, не на любой ОС, не с любым драйвером…
И нет, это не тот же оконный режим. Игра в окне — это ну вроде раскладывания пасьянса, фоновое занятие. Не говоря уже о технических моментах, ту же карту прокручивать это боль.

"Выпуск открытого движка Heroes of Might and Magic 2 - fheroe..."
Отправлено SirDranik , 10-Фев-23 11:36 
Ну, к сожалению, пока так. Спрайтовая графика масштабируется только с оговорками.
К тому же, если всё загнать в подключаемые опции интерфейс начинает превращаться в запутанную и неочевидную кашу. Мы постепенно будем стараться сделать все возможные настройки доступными и интуитивными.

"Выпуск открытого движка Heroes of Might and Magic 2 - fheroe..."
Отправлено Аноним , 10-Фев-23 11:50 
Блин. Я имею в виду что-то вроде этого: https://i.imgur.com/JsKn8Jr.png
Это уже давно реализовано во множестве эмуляторов, называется integer scaling.

"Выпуск открытого движка Heroes of Might and Magic 2 - fheroe..."
Отправлено SirDranik , 10-Фев-23 13:40 
Постепенно будет добавляться. Всё сразу сделать сложно.)

"Выпуск открытого движка Heroes of Might and Magic 2 - fheroe..."
Отправлено anonymous , 10-Фев-23 18:13 
> ту же карту прокручивать это боль.

Было бы круто, если была бы возможность переназначить стрелки, чтобы не герой перемещался, а карта прокручивалась, как в Варкрафте.


"Выпуск открытого движка Heroes of Might and Magic 2 - fheroe..."
Отправлено Аноним , 10-Фев-23 22:20 
А можно настроить, только я не разобрался, что за world map left/right/etc. Они перебивают скролл карты на нампаде (ниже в настройках).

"Выпуск открытого движка Heroes of Might and Magic 2 - fheroe..."
Отправлено Аноним , 12-Фев-23 09:54 
Авторы! Как вас пингануть? Это на самом деле немаловажный вопрос.

"Выпуск открытого движка Heroes of Might and Magic 2 - fheroe..."
Отправлено Аноним , 12-Фев-23 10:05 
А, я попытался, как взрослый человек, создать issue. конечно же, я забыл пассворд от гитхаба. Выберите один квадрат‚ на котором изображены два одинаковых объекта.Раз семь уже выбрал, и у меня смутные подозрения

"Выпуск открытого движка Heroes of Might and Magic 2 - fheroe..."
Отправлено sirDranik , 14-Фев-23 00:48 
В настройках клавиш есть две отдельные группы. Одна из которых передвигает героя. А вторая группа клавиш скроллит карту.
У вас что-то из этого не работает?

"Выпуск открытого движка Heroes of Might and Magic 2 - fheroe..."
Отправлено YetAnotherOnanym , 09-Фев-23 23:32 
> для создания будущего редактора карт

Дайте я вас всех обниму и расцелую!


"Выпуск открытого движка Heroes of Might and Magic 2 - fheroe..."
Отправлено Вячеслав , 10-Фев-23 03:46 
Наконец масштабирование завезли. Без него было слишком мелким.

"Выпуск открытого движка Heroes of Might and Magic 2 - fheroe..."
Отправлено Аноним , 10-Фев-23 05:14 
Эх еще бы xbr4x скейлинг

"Выпуск открытого движка Heroes of Might and Magic 2 - fheroe..."
Отправлено Ю.Т. , 10-Фев-23 08:21 
Труд проделан восхитительный. Благодарю! Вспомнил, как говорится, младые годы

но...
можно как-то прояснить код и документацию в отношении установки?
поставил новый выпуск (собирая из сырцов) - и он в упор не видит файлы данных
полез в код - как-то запутанно, некогда

ещё...
смотрю на трубе, как в него играют - кажется, комп. разум получился какой-то пассивный, неинтересный?..
и притом вопроизведена та глупость поведения оригинала в схватках, когда комп до упаду лупил в стрелковый стек, даже если он непробиваемый? так было запланировано, да?


"Выпуск открытого движка Heroes of Might and Magic 2 - fheroe..."
Отправлено Аноним , 10-Фев-23 10:56 
По установке есть подробнейший гайд на странице проекта. ИИ пассивный и неинтересный? вы точно про fheroes2 видики смотрели, а не что-то другое?

"Выпуск открытого движка Heroes of Might and Magic 2 - fheroe..."
Отправлено Ю.Т. , 10-Фев-23 15:58 
> По установке есть подробнейший гайд на странице проекта. ИИ пассивный и неинтересный?
> вы точно про fheroes2 видики смотрели, а не что-то другое?

Смотрел, конечно, про fheroes2, порадоваться за наших, а то самому играть лень.
Причём один и тот же автор играет и в оригинал, и в fheroes2, проходит кампании и сценарии. Стиль игры у него довольно топорный, но одинаковый. Ну и сильнейшее впечатление, что в fheroes2 пассивный комп. Может, такие сценарии попались.

По установке спасибо, непременно разберусь.


"Выпуск открытого движка Heroes of Might and Magic 2 - fheroe..."
Отправлено Вася , 10-Фев-23 17:17 
Это скорее всего старая версия с Sourceforge, особенно если это видео более чем 2-летней давности.

"Выпуск открытого движка Heroes of Might and Magic 2 - fheroe..."
Отправлено Ю.Т. , 11-Фев-23 10:03 
Видюшки свежие, а вот региться/логиниться на гугле, чтоб спросить, какая версия, извините, не стану.

Если это как-то поможет сориентироваться, анимация существ в окошке общего производства города выходит за их фоновые "квадратики", при выборе деньги/опыт игра показывает их текущие количества. Но это всё давно уже было?

Как раз смотрю, и так, как играет этот чел (до талого отстраивает город и копит войска), он в оригинальной игре проигрывал бы компу на высокой сложности. Ан нет, второй месяц, а ИИ- игрок к нему даже не приближался.


"Выпуск открытого движка Heroes of Might and Magic 2 - fheroe..."
Отправлено SirDranik , 11-Фев-23 11:13 
Много раз играл и смотрел чужие прохождения. Оригинальный ИИ, например в кампании, очень редко свой нос высовывает из своих локаций.
А вообще, многие оригинальные карты рассчитаны на старый ИИ, и новый, в некоторых сценариях может забуксовать. Из-за сложного рельефа, слишком сложных охран или ожесточенных боёв с другими искусственными соперниками.

"Выпуск открытого движка Heroes of Might and Magic 2 - fheroe..."
Отправлено SirDranik , 10-Фев-23 13:25 
У нас есть подробное руководство по установке. Если у вас на каком-либо этапе возникли трудности, мы полное э можете спросить в нашем дискорд-канале или сделать тему на github с подробным описанием проблемы и вам обязательно помогут, если у вас, разумеется, есть желание разобраться.

У ИИ есть ещё некоторые слабости или предсказуемость, но он уже играет лучше, чем оригинальный, который был самым настоящим овощем и выживал только за счёт того, что на карте ему доставалось больше ресурсов от картодела и он имел увлеченный прирост и доход.

ИИ атакует стрелков далеко не всегда. Мы ещё будем улучшать и настраивать алгоритмы ИИ в бою и на карте приключений, чтобы играть стало увлекательнее. Вопрос лишь времени.


"Выпуск открытого движка Heroes of Might and Magic 2 - fheroe..."
Отправлено Ю.Т. , 10-Фев-23 16:02 
> ИИ атакует стрелков далеко не всегда. Мы ещё будем улучшать и настраивать
> алгоритмы ИИ в бою и на карте приключений, чтобы играть стало
> увлекательнее. Вопрос лишь времени.

То есть задача воспроизводить слабые стороны оригинала не ставилась. Очень приятно это узнать. ))

С настройкой разберусь, просто некогда было. Тем более пару подверсий назад игра запускалась.


"Выпуск открытого движка Heroes of Might and Magic 2 - fheroe..."
Отправлено Аноним , 13-Фев-23 17:35 
> смотрю на трубе, как в него играют - кажется, комп. разум получился
> какой-то пассивный, неинтересный?..

Издеваетесь? Он там злой и месит игрока только в путь. И теперь impossible вполне соответствует названию, если карта не морская. На морских картах играет не очень умно, но я и сам там не сказать что гений стратегии. Ресурсы он и там лучше оббирает. Реально он тупит только на кастомных и скриптованых картах, на обычных он крут.


"Выпуск открытого движка Heroes of Might and Magic 2 - fheroe..."
Отправлено Ю.Т. , 13-Фев-23 21:24 
>> смотрю на трубе, как в него играют - кажется, комп. разум получился
>> какой-то пассивный, неинтересный?..
> Издеваетесь? Он там злой и месит игрока только в путь.

Ну значит, как раз слабый игрок-человек и сбивает ИИ с толку )))

Я ещё посмотрел, комп иногда неплохо вкидывает.

> Реально он
> тупит только на кастомных и скриптованых картах, на обычных он крут.

Или это причиной. Чел играет именно в кастомные.


"Выпуск открытого движка Heroes of Might and Magic 2 - fheroe..."
Отправлено Аноним , 14-Фев-23 01:42 
> Ну значит, как раз слабый игрок-человек и сбивает ИИ с толку )))

А вот черт знает, ранжирует он тут противников по уровню опасности или нет. В warzone2100 что-то подобное сделано - если выпендриться в сторону AI не вовремя и попасть под внимание...

Тут они AI несколько меняли. Он многократно сильнее оригинала хоть как, а одно время еще и читерствовал: предпочитая мочить человека нежели себе подобных в режиме free for all (я бы оставил такое поведение на "impossible", но на остальных ЭТО - перебор). Там free for all начинал смахивать на хардкор против пятка союзных AI за раз. А вот это жесть.

> Я ещё посмотрел, комп иногда неплохо вкидывает.

На hard/impossible на не очень большой карте в основном из суши он достаточно душный бывает. Душнее многих живых игроков. А если учесть что многие карты и кампании расчитаны на совсем тряпичный оригинальный AI, так что докидывают ему ресурсы, а игрока ослабляют, там временами стало получаться слишком жестко.

> Или это причиной. Чел играет именно в кастомные.

Если карта сильно скриптована с триггерами или предполагаемой сильно нестандартной логикой, AI этим пользоваться не умеет. Он же не полный AI способный к произвольному взаимодействют с внешним миром, такого даже у гугла нет пока.


"Выпуск открытого движка Heroes of Might and Magic 2 - fheroe..."
Отправлено A.Stahl , 10-Фев-23 08:41 
Хм. Я точно помню что где-то в глубине была менюшка с кучей настроек геймплея. Там можно было, например, захватывать мельницы и т.п. Не могу сейчас найти её. Где она?

"Выпуск открытого движка Heroes of Might and Magic 2 - fheroe..."
Отправлено Аноним , 10-Фев-23 09:55 
Экспертментальные опции выпилили перед релизом 1.0.

"Выпуск открытого движка Heroes of Might and Magic 2 - fheroe..."
Отправлено A.Stahl , 10-Фев-23 10:09 
> Экспертментальные опции выпилили перед релизом 1.0.

Ох, блин. Фу.


"Выпуск открытого движка Heroes of Might and Magic 2 - fheroe..."
Отправлено Аноним , 10-Фев-23 11:11 
Сделайте кто нибудь героев 3 на unity.
Это будет быстрее чем ждать ещё 20 лет когда vcmi доделают.
C# несложный язык, гораздо проще c++/c/rust

"Выпуск открытого движка Heroes of Might and Magic 2 - fheroe..."
Отправлено Аноним , 10-Фев-23 11:58 
а ты не хочешь быть этим "кто-нибудь"

"Выпуск открытого движка Heroes of Might and Magic 2 - fheroe..."
Отправлено Аноним , 10-Фев-23 13:48 
нашёл дурака! :D

"Выпуск открытого движка Heroes of Might and Magic 2 - fheroe..."
Отправлено Аноним , 10-Фев-23 16:47 
Я не могу даже калькулятор на jetpack compose написать 😥

"Выпуск открытого движка Heroes of Might and Magic 2 - fheroe..."
Отправлено Илья , 11-Фев-23 00:29 
Идея хорошая, но  с юнити ты потеряешь всю ламповость.

Надо будет придумывать как камеру двигать дискретными квадратиками, как в точности повторить несглаживающиеся шрифты, ломаные анимации.


"Выпуск открытого движка Heroes of Might and Magic 2 - fheroe..."
Отправлено Аноним , 11-Фев-23 00:31 
В смысле? Двигать, как в оригинале. Юнити вам позволяет хоть CGA-графику сделать. Вон есть порт Lines на телефоны на Unity — один-в-один.
Инструмент тут вообще абсолютно вторичен.

"Выпуск открытого движка Heroes of Might and Magic 2 - fheroe..."
Отправлено Аноним , 13-Фев-23 17:39 
> В смысле? Двигать, как в оригинале. Юнити вам позволяет хоть CGA-графику сделать.

И какая ценность всего этого, интересно? Показать насколько слился уровень програмеров по сравнению с оригиналом? Ну да, а посчитать логарифм - матлаб пойдем скачивать, или вольфрам альфу, ведь калькуляторы недостаточно энтерпрайзно.


"Выпуск открытого движка Heroes of Might and Magic 2 - fheroe..."
Отправлено Аноним , 11-Фев-23 07:36 
Юнити поганый движок. Зачем поганить классику? Тогда уже сразу на Unreal Engine 5.

"Выпуск открытого движка Heroes of Might and Magic 2 - fheroe..."
Отправлено Аноним , 12-Фев-23 11:27 
Что б тормозило? Не надо так.

"Выпуск открытого движка Heroes of Might and Magic 2 - fheroe..."
Отправлено Аноним , 10-Фев-23 11:53 
Очень круто что вы привернули наконец-то гибкие настройки разрешений экрана. А можете еще привернуть каких-нить CRT шейдеров, дабы все смотрелось как на старом добром мониторе в старые добрые времена? (такие фишки есть в разных эмуляторах старых консолей). Уж ностальгировать так ностальгировать.

"Выпуск открытого движка Heroes of Might and Magic 2 - fheroe..."
Отправлено pofigist , 11-Фев-23 19:59 
./fheroes2
./fheroes2: /lib64/libm.so.6: version `GLIBC_2.29' not found (required by ./fheroes2)
./fheroes2: /lib64/libstdc++.so.6: version `GLIBCXX_3.4.26' not found (required by ./fheroes2)

Выб ее в какой-нибуть флатпак или аппимадж упаковали бы чтоль... Раз собрать нормальный rpm не можете.

И таки да - ваша инструкция по установке в RHEL-based увы не работает.


"Выпуск открытого движка Heroes of Might and Magic 2 - fheroe..."
Отправлено Аноним , 13-Фев-23 11:21 
вы не поверите...

"Выпуск открытого движка Heroes of Might and Magic 2 - fheroe..."
Отправлено pofigist , 13-Фев-23 15:16 
> вы не поверите...

По делу есть что сказать?


"Выпуск открытого движка Heroes of Might and Magic 2 - fheroe..."
Отправлено Аноним , 14-Фев-23 01:46 
Редхаты так то не игровые системы.

"Выпуск открытого движка Heroes of Might and Magic 2 - fheroe..."
Отправлено Аноним , 14-Фев-23 09:48 
Внезапно, flatpack есть. Видимо кто-то добавил его сразу же после вашего комментария, раз не нашли.

"Выпуск открытого движка Heroes of Might and Magic 2 - fheroe..."
Отправлено Человек , 11-Фев-23 23:12 
Мусор. Все так же нет онлайн лобби для игры с другими людьми.

"Выпуск открытого движка Heroes of Might and Magic 2 - fheroe..."
Отправлено Аноним , 12-Фев-23 07:00 
Чувак, но ведь исходники открыты (или что мы тут делаем?).

"Выпуск открытого движка Heroes of Might and Magic 2 - fheroe..."
Отправлено Аноним , 17-Фев-23 21:44 
тут уже писали, что использование графики из демо hommII противозаконно и антинародно? так я первый буду!

>Улучшен дизайн символов русского алфавита

кирилл с мифодием смотрят с подозрением.

на самом деле - сыр драник, вы молодцы спасибо за работу, не останавливайтесь.