URL: https://www.opennet.me/cgi-bin/openforum/vsluhboard.cgi
Форум: vsluhforumID3
Нить номер: 136961
[ Назад ]

Исходное сообщение
"Релиз свободного воксельного игрового движка Luanti 5.12.0 "

Отправлено opennews , 27-Май-25 10:39 
После трёх месяцев разработки опубликован релиз Luanti 5.12.0, свободного кроссплатформенного игрового движка в жанре песочница, позволяющего создавать игры по аналогу Roblox, но с воксельной механикой, используя различные блоки для совместного формирования игроками различных структур и построек, образующих подобие виртуального мира. Некоторые игры на движке стремятся клонировать Minecraft. Предоставляемый движком геймплей полностью зависит от набора модов, создаваемых на языке Lua. Движок написан на языке С++ c использованием 3D-библиотеки IrrlichtMt (форк Irrlicht). Код Luanti распространяется под лицензией LGPL, а игровые ресурсы под лицензией CC BY-SA 3.0. Готовые сборки формируются для различных дистрибутивов Linux, Android, FreeBSD, Windows и macOS...

Подробнее: https://www.opennet.me/opennews/art.shtml?num=63309


Содержание

Сообщения в этом обсуждении
"Релиз свободного воксельного игрового движка Luanti 5.12.0 "
Отправлено Аноним , 27-Май-25 10:39 
Если кому интересно, для Luanti есть реализация игры Mineclonia, форк MineClone 2 (которая сейчас VoxeLibre и имеет другие цели). Mineclonia старается как можно ближе реализовать Minecraft, и за последний год там очень сильно продвинулись (намного лучше чем когда-либо было в MineClone 2/VoxeLibre)

https://content.luanti.org/packages/ryvnf/mineclonia/

https://codeberg.org/mineclonia/mineclonia/


"Релиз свободного воксельного игрового движка Luanti 5.12.0 "
Отправлено Аноним , 27-Май-25 20:46 
А мне нравилась minetest_game, в частности возможностью копать бесконечно вниз с увеличением количества ресурсов, а не уткнуться в bedrock.

"Релиз свободного воксельного игрового движка Luanti 5.12.0 "
Отправлено Аноним , 28-Май-25 16:17 
А, что там с уровнем качества генерирования мира?

"Релиз свободного воксельного игрового движка Luanti 5.12.0 "
Отправлено Смузихлеб забывший пароль , 27-Май-25 10:47 
Периметр на нём можно запилить ?

"Релиз свободного воксельного игрового движка Luanti 5.12.0 "
Отправлено Аноним , 27-Май-25 10:56 
Производительности не хватит. В периметре насколько помню динамический NURBS всё же.

"Релиз свободного воксельного игрового движка Luanti 5.12.0 "
Отправлено Соль земли2 , 27-Май-25 16:25 
Периметр лучше на Spring RTS мутить.

"Релиз свободного воксельного игрового движка Luanti 5.12.0 "
Отправлено Аноним , 28-Май-25 04:48 
Это лучше в Teardown. На ютубе* давеча посмотрел — там просто ух что можно сделать. Кубач это всё же немножко другое.

"Релиз свободного воксельного игрового движка Luanti 5.12.0 "
Отправлено анон , 27-Май-25 10:47 
(протер глаза) не вижу никакой разницы между old и new. где там размытие?

"Релиз свободного воксельного игрового движка Luanti 5.12.0 "
Отправлено Аноним , 27-Май-25 10:53 
Ты из ЭЛТ-монитора пишешь?

"Релиз свободного воксельного игрового движка Luanti 5.12.0 "
Отправлено Ананимаз , 27-Май-25 14:24 
Что-то мне подсказывает, шо даже современным lcd по цветопередачи (особенно черного и около него) еще очень далеко до каких-нибудь тринитронов. Ну и бонусом было "аппаратное" мыло вместо антиальясингов и fxaa як чичаз.
Так что цветочек на элт смотрелся бы даже лучше

"Релиз свободного воксельного игрового движка Luanti 5.12.0 "
Отправлено Аноним , 27-Май-25 15:10 
Современные ЖК давно уже перегнали ЭЛТ по цветопередаче, а VA догнали уже и по уровню чёрного.

"Релиз свободного воксельного игрового движка Luanti 5.12.0 "
Отправлено Аноним , 28-Май-25 03:09 
(для минусяторов — поискать, откуда, собственно, взялся убогий треугольник sRGB)

"Релиз свободного воксельного игрового движка Luanti 5.12.0 "
Отправлено eugener , 27-Май-25 10:56 
Синий цветочек на переднем плане.

"Релиз свободного воксельного игрового движка Luanti 5.12.0 "
Отправлено Анониссимус , 27-Май-25 11:09 
Да там везде размытие. На синем цветочке сильнее всего заметно. Слезайте, батенька, с ЭЛТ-мониторов, это вредит зрению :)

"Релиз свободного воксельного игрового движка Luanti 5.12.0 "
Отправлено Аноним , 27-Май-25 16:23 
А если у них с рождения taa, fxaa, dlss глаза доместосом промыл, что делать?

"Релиз свободного воксельного игрового движка Luanti 5.12.0 "
Отправлено Bottle , 27-Май-25 20:28 
Да анон скорее всего с телефона смотрит, там банально плотность пикселей на дюйм для масштабированной картинки "съедает" всю информацию.

"Релиз свободного воксельного игрового движка Luanti 5.12.0 "
Отправлено eh , 27-Май-25 11:10 
если тыкнуть на картинку, то всё видно. на превьюшке тоже непонятно

"Релиз свободного воксельного игрового движка Luanti 5.12.0 "
Отправлено Аноним , 27-Май-25 15:31 
Разрабы просто не знали как поднять и без того скудную производительность, поэтому отключили фильтрацию текстур, преподнеся это как фичу

"Релиз свободного воксельного игрового движка Luanti 5.12.0 "
Отправлено Аноним , 28-Май-25 16:42 
Фильтрация текстур тут, как и в любой древней игре с низкими разрешениями текстур и т.б.спрайтов, портит их визуальное качество снижая контрастность. Если текстурам особенно стен и т.п.это не так борско то, на спрайтах сразу видно что они превращаются вместо пикселей но, чутко прорисованных - в мыльное мессиво.

Впрочем, возможно в Майнкрафте оригинально не было фильтрации
- там ведь движок сранительно тормозный, ибо на джаве.


"Релиз свободного воксельного игрового движка Luanti 5.12.0 "
Отправлено Аноним , 27-Май-25 16:52 
Открой в новой вкладке. В статье изображение слишком маленькое, всё мыло съедено масштабированием.

"Релиз свободного воксельного игрового движка Luanti 5.12.0 "
Отправлено Аноним , 27-Май-25 11:21 
Wayland так и нету :(

"Релиз свободного воксельного игрового движка Luanti 5.12.0 "
Отправлено НяшМяш , 27-Май-25 12:37 
Если там теперь SDL, то можно заставить насильно с помощью SDL_VIDEODRIVER=wayland

"Релиз свободного воксельного игрового движка Luanti 5.12.0 "
Отправлено Аноним , 27-Май-25 16:24 
В sdl 2.0.5?

"Релиз свободного воксельного игрового движка Luanti 5.12.0 "
Отправлено Аноним , 27-Май-25 20:51 
Какой нахрен 2.0.5? Оно собирается с системным SDL, системный SDL 2.32.6 либо вообще sdl2-compat и давно умеет wayland. Если у вас система конечно, а не убунта или центось с пакетами из прошлого века. Или, ещё хуже, какая-нибудь васянская gobolinux или slitaz, потому что больше нигде 2.0.5 нет, даже в центоси новее.

"Релиз свободного воксельного игрового движка Luanti 5.12.0 "
Отправлено Аноним , 27-Май-25 16:39 
Перепроверил. Wayland есть!

"Релиз свободного воксельного игрового движка Luanti 5.12.0 "
Отправлено Аноним , 28-Май-25 16:44 
Wayland и для ускорения Майнкрафто-подобного поделия - как эпично...

"Релиз свободного воксельного игрового движка Luanti 5.12.0 "
Отправлено Аноним , 27-Май-25 12:18 
Ох, надо уже собраться с силами и начать засылать в редакцию новости о выходе новых версий Bevy. Местная публика и раст любит, и смотреть на то, как на нём ничего-не-делают. А между тем, это - единственный опенсорсный движок с реализацией Nanite (virtual geometry). Релиз правда недавно уже был, так что теперь только через несколько месяцев.

"Релиз свободного воксельного игрового движка Luanti 5.12.0 "
Отправлено Аноним , 27-Май-25 12:28 
Какой движок будет более быстрым,bevy или godot?

"Релиз свободного воксельного игрового движка Luanti 5.12.0 "
Отправлено Аноним , 27-Май-25 12:41 
Löve

"Релиз свободного воксельного игрового движка Luanti 5.12.0 "
Отправлено Аноним , 27-Май-25 12:42 
Абсолютно точный, но бесполезный ответ: "зависит от". Менее точный, но полезный ответ: "Беви быстрее".

"Релиз свободного воксельного игрового движка Luanti 5.12.0 "
Отправлено Аноним , 28-Май-25 06:44 
Спасибо за Bevy, открыл для себя новое. Жаль что язык программирования, который там используется, отталкивает меня.

"Релиз свободного воксельного игрового движка Luanti 5.12.0 "
Отправлено НяшМяш , 27-Май-25 12:42 
Если кому интересно, есть успешная (в смысле продаётся и про неё слышали) игруха на Rust+Bevy: https://store.steampowered.com/app/2198150/Tiny_Glade/

Разраб графической части там какой-то гений, они для игры написали свой рендерер (не использовали встроенный в Bevy) и у них даже есть свой апскейлер.


"Релиз свободного воксельного игрового движка Luanti 5.12.0 "
Отправлено Аноним , 27-Май-25 12:49 
Стоит сразу сказать, что свой рендерер они запилили не потому, что в Беви плохой а потому, что они начали разработку довольно давно, и на тот момент действительно рендерер был примитивен (Беви всего 5 лет, Годоту - 25). Сейчас рендерер на уровне современных движков.

Что касается выпущенных игр, энтузиасты ведут список https://github.com/Vrixyz/bevy_awesome_prod .


"Релиз свободного воксельного игрового движка Luanti 5.12.0 "
Отправлено Соль земли2 , 27-Май-25 16:35 
Что-то в списке нет Veloren...

"Релиз свободного воксельного игрового движка Luanti 5.12.0 "
Отправлено Аноним , 27-Май-25 20:22 
Велорен начали делать до того, как Беви родился, поэтому нету. Там чел вроде свой движок запилил.

"Релиз свободного воксельного игрового движка Luanti 5.12.0 "
Отправлено Bottle , 27-Май-25 14:33 
Толку от этой виртуальной геометрии, если  у них до сих пор нет динамического глобального освещения и occlusion culling в стадии беты?

"Релиз свободного воксельного игрового движка Luanti 5.12.0 "
Отправлено Аноним , 27-Май-25 15:45 
Толк в том, что бы юзать culling в стадии беты и не пилить лоды вручную.

У других и этого нету.


"Релиз свободного воксельного игрового движка Luanti 5.12.0 "
Отправлено жявамэн , 27-Май-25 16:38 
https://bevyengine.org/examples/#games

как будет что показать хотя бы уровня майнкрафта - приходи

а так не интересно


"Релиз свободного воксельного игрового движка Luanti 5.12.0 "
Отправлено Аноним , 27-Май-25 13:40 
Почему детям так нравится Роблокс и Майнкрафты? Я их не понимаю. Кубическая графика как в конструкторе. Так можно вроде в настоящий поиграть.

"Релиз свободного воксельного игрового движка Luanti 5.12.0 "
Отправлено Аноним , 27-Май-25 14:51 
как же хорошо, что вархаммер ненастоящий…

"Релиз свободного воксельного игрового движка Luanti 5.12.0 "
Отправлено Аноним , 27-Май-25 16:26 
Ну как тебе сказать, мы уже одной ногой там...

"Релиз свободного воксельного игрового движка Luanti 5.12.0 "
Отправлено bbva , 27-Май-25 18:14 
Вы уже двумя

"Релиз свободного воксельного игрового движка Luanti 5.12.0 "
Отправлено Nonanimus , 27-Май-25 15:14 
> как в конструкторе

Я в детстве любил в конструкторы играть. Несколько штук разных всегда было. Не понимаю современных детей, которые играют только "готовыми" игрушками. Это же скучно и однообразно.


"Релиз свободного воксельного игрового движка Luanti 5.12.0 "
Отправлено Аноним , 27-Май-25 16:01 
Современные дети на компьютере занимаются гораздо более интеллектуальнымы играми, нежели конструктор из детства. Что такое "готовое" в применении к майнкрафту и роблоксу непонятно.

"Релиз свободного воксельного игрового движка Luanti 5.12.0 "
Отправлено Karl Richter , 27-Май-25 18:21 
Какими?

"Релиз свободного воксельного игрового движка Luanti 5.12.0 "
Отправлено Nonanimus , 27-Май-25 19:44 
> Какими?

Flappy Bird наверное.


"Релиз свободного воксельного игрового движка Luanti 5.12.0 "
Отправлено Аноним , 28-Май-25 06:54 
Детей вы явно не знаете. Им подобные одноклеточные игры (flappy bird, tetris, три в ряд и так далее) глубоко неинтересны. Это для взрослых, мозг разгружать.

"Релиз свободного воксельного игрового движка Luanti 5.12.0 "
Отправлено Аноним , 27-Май-25 20:09 
Майнкрафт и Роблокс. А потом на основе этого ещё и 3д-моделированием.

"Релиз свободного воксельного игрового движка Luanti 5.12.0 "
Отправлено Аноним , 27-Май-25 23:49 
Не, ну в этом прав. Сейчас для маленьких деток полно образовательных игр. Единственно зарабатывают на рекламе, что неудобно без возможности отключить (даже за деньги).

"Релиз свободного воксельного игрового движка Luanti 5.12.0 "
Отправлено Аноним , 28-Май-25 16:55 
> образовательных игр

Только не заливай тут что дети в них играют... по крайней мере когда есть выбор.


"Релиз свободного воксельного игрового движка Luanti 5.12.0 "
Отправлено Аноним , 27-Май-25 15:57 
Потому что про майнкрафт много видео на ютубе, включая рассказы про лор, как что делать, развлекательные постановки (Компот про Деревню номер 13), игра вместе с друзьями по интернету, битва с монстрами, строительство неограниченное физическими деталями, простота строительства по сравнению с физическими деталями, больше возможностей всякое сделать, и так далее.

В роблокс они играют потому, что роблокс - это не игра, а платформа для игр. Играют они при этом в конкретные игры на платформе типа Blox Fruit и Dress to Impress.


"Релиз свободного воксельного игрового движка Luanti 5.12.0 "
Отправлено Аноним , 28-Май-25 00:33 
> Потому что про майнкрафт много видео на ютубе

А вы в курсе как алгоритмы ютуба работают? У меня майнкрафт и роблокс вообще никогда не показывался на ютубе. Хотя может пару видео где-то за все время и было, но я не обратил внимание, не открывал. Может быть дело в ютубе как в видеохостинге, а в том что он использует ваши данные и поэтому у вас много видео об этом?


"Релиз свободного воксельного игрового движка Luanti 5.12.0 "
Отправлено Аноним , 28-Май-25 17:00 
Да, так и работает релевантностью.

"Релиз свободного воксельного игрового движка Luanti 5.12.0 "
Отправлено Аноним , 27-Май-25 16:28 
Играл в детстве в песочнице или на пляже?
Строил там, копал, другим "помогал"?
Для цифрового поколения это то же самое.

Если нет то увы не поймешь.


"Релиз свободного воксельного игрового движка Luanti 5.12.0 "
Отправлено Соль земли2 , 27-Май-25 16:38 
Так и зачем виртуальное что-то, когда есть реальное?

"Релиз свободного воксельного игрового движка Luanti 5.12.0 "
Отправлено Аноним , 27-Май-25 16:57 
Диды опять завидуют.

"Релиз свободного воксельного игрового движка Luanti 5.12.0 "
Отправлено Аноним , 28-Май-25 17:15 
Диды играли ещё в CGA/EGA/VGA графике игры, тут же - нечему даже визуальному завидовать даже в сравнении с самым первым. Gameplay'но же - на любителя, даже не столько песочниц а, именно майнкрафта т.к.слишком уж много ньансов на которые надо потратить кучу времени и т.б.чтобы играть в Многопользовательской игре сколько то успешно.

По моим наблюдениям популярность игры неадекватна качеству, т.к.она сильно раздута стримерами.
Ну и продвигается, zog'ом если не для оболванивания прямо то косвенно, за счёт время провождения в ней в ущерб развитию человека. Понятно такое не только к ней относится, по сути вся масс-медия индустрию. Ценных для хотя бы развития проектов почти нету :(


"Релиз свободного воксельного игрового движка Luanti 5.12.0 "
Отправлено Аноним , 28-Май-25 18:15 
Деды играли в «тайны океана» по очереди на весь двор. Вот они и завидуют.

"Релиз свободного воксельного игрового движка Luanti 5.12.0 "
Отправлено Аноним , 28-Май-25 21:22 
У тебя больное воображение, я про завидуют.

"Релиз свободного воксельного игрового движка Luanti 5.12.0 "
Отправлено Аноним , 27-Май-25 17:47 
> Так и зачем виртуальное что-то, когда есть реальное?

Потому что в реальной песочнице опять кто-то нacpaл!
Причем так вполне реально, а не виртуально.


"Релиз свободного воксельного игрового движка Luanti 5.12.0 "
Отправлено Аноним , 28-Май-25 17:16 
Зато в виртуальных в MP - ещё как "подсирают" доброжелатели... целыми табунами.

"Релиз свободного воксельного игрового движка Luanti 5.12.0 "
Отправлено Аноним , 27-Май-25 23:58 
Да тут то понятно как раз таки - возможностей больше. Какой им дали инструмент, такой и используют. Думаю что и понимание придёт в разнице виртуального и реального результата. Главное чтобы не поздно пришло понимание уже в возрасте юридически взрослого.

"Релиз свободного воксельного игрового движка Luanti 5.12.0 "
Отправлено Аноним , 28-Май-25 17:18 
Безосновательные мечты... Понимать и принимать, в ч.н.речь про безпридел там, - вещи разные.

"Релиз свободного воксельного игрового движка Luanti 5.12.0 "
Отправлено Аноним , 27-Май-25 18:46 
>Почему детям так нравится Роблокс и Майнкрафты? Я их не понимаю. Кубическая графика как в конструкторе. Так можно вроде в настоящий поиграть.

Деградация. Я в их возрасте гонял в RTS, RPG, FPS.
Роблокс и Майнкрафты это не игры это заговор р-лоидов с планеты Нибиру по отуплению детей.


"Релиз свободного воксельного игрового движка Luanti 5.12.0 "
Отправлено Аноним , 27-Май-25 20:10 
Чё правда, когда тебе было 5 лет, ты в RTS гонял? Ну, силён.

"Релиз свободного воксельного игрового движка Luanti 5.12.0 "
Отправлено Аноним , 28-Май-25 17:24 
RTS? Не смеши... математику и второй язык некоторые уже учат.

А, раньше в 5 лет уже на поле пахали и т.б.по хозяйству. Грамотных может тогда было не 100% зато дураков - тоже не ~100%... это я даже не абстрактно, ведь что может быть глупей дураков считающих себя умными?...


"Релиз свободного воксельного игрового движка Luanti 5.12.0 "
Отправлено Аноним , 28-Май-25 00:00 
А я в их возрасте уже знал про трех мушкетеров и кто такой Д'Артаньян

"Релиз свободного воксельного игрового движка Luanti 5.12.0 "
Отправлено Аноним , 28-Май-25 11:23 
И палкой крапиву рубал, как гвардейцев короля!
Измельчало нынешнее племя, от забав отцов нос воротит.

"Релиз свободного воксельного игрового движка Luanti 5.12.0 "
Отправлено Аноним , 28-Май-25 04:43 
> Я в их возрасте гонял в RTS, RPG, FPS.

О, это интеллектуальнейшие игры были. Даже не знаю, какие из них более.
Не поймите неправильно — сам в первый Дум люблю до сих пор пошпилить, но это же отдых для ума. «Их возраста» RPG и RTS — да мобильные драчильни умнее.


"Релиз свободного воксельного игрового движка Luanti 5.12.0 "
Отправлено _kp , 27-Май-25 20:23 
То и другое конструкторы. Даже не собирая что то лично,можно баловаться со сделанным другими.

"Релиз свободного воксельного игрового движка Luanti 5.12.0 "
Отправлено Аноним , 27-Май-25 21:07 
> Я их не понимаю. Кубическая графика как в конструкторе.

Ты не понимаешь почему дети любят играть в конструктор?

> Так можно вроде в настоящий поиграть.

Можно. Когда обеспечишь безопасный ростовой конструктор, пусть даже не с неограниченным, но достаточно большим пространством, с возможностью неограниченного доступа к нему в любое время детей даже с ограниченными возможностями, да так чтобы игровое пространство не приходилось делить со всеми подряд, пока сам того не захочешь, поверь - дети забьют на майнкрафты и к тебе ринутся.


"Релиз свободного воксельного игрового движка Luanti 5.12.0 "
Отправлено Аноним , 27-Май-25 16:42 
Вангеров уже портировали?

"Релиз свободного воксельного игрового движка Luanti 5.12.0 "
Отправлено Аноним , 27-Май-25 17:25 
Какой смысл в вокселтных движках, если по итогу, какую бы игру не делали на них - все равно выйдет майнкрафт.
Это же большие художественные ограничения.
Высокополигональных тян в такой мир не засунешь, т.к. пострадает вся художка.
Я понимаю, что в мкрафте дофига всего делают, но это все в рамках квадратной/кубической стилистики. А в таком стиле реализма не достич, потому что там невозможно колесо в принципе. А колесо это основа человечества.

"Релиз свободного воксельного игрового движка Luanti 5.12.0 "
Отправлено Karl Richter , 27-Май-25 18:23 
А зачем реализм в кубиках?

"Релиз свободного воксельного игрового движка Luanti 5.12.0 "
Отправлено Константавр , 27-Май-25 18:41 
Почему-то опеннетчики могут только возмущённо спрашивать - зачем тут постят новости про ненужное всё? Главное что толкает писателей проектов - им что-то интересно. Если вам всё так возмутительно, зачем вы все тут сидите?

"Релиз свободного воксельного игрового движка Luanti 5.12.0 "
Отправлено Аноним , 27-Май-25 20:22 
Ну по факту на майн в основном только кубы указывают. И они например в Infiniminer применялись которым, кстати, Minecraft вдохновлялся. Я кстати знаю многие пакеты текстур для Luanti которые действительно создают атмосферу реализма (хоть кубы и остаются). Sharpnet Photo Realism, например.

"Релиз свободного воксельного игрового движка Luanti 5.12.0 "
Отправлено Аноним , 27-Май-25 21:18 
> Какой смысл в вокселтных движках, если по итогу, какую бы игру не делали на них - все равно выйдет майнкрафт.

Ты других воксельных игр наверное не видел. Там где из кубов космические станции строятся например и мехи.

> Я понимаю, что в мкрафте дофига всего делают, но это все в рамках квадратной/кубической стилистики. А в таком стиле реализма не достич

А кому он нахрен сдался?

> потому что там невозможно колесо в принципе. А колесо это основа человечества.

Во-первых, возможно, в майнкрафте не всё сделано из кубов. Во-вторых, колёса бывают размера больше 1 вокселя, если что, так что была бы физика, можно было и колесо из кубов сделать. Во-третьих, как основа человечества колесо это прежде всего транспорт, а транспорт в майнкрафте прекрасно себя чувствует и без явно выраженных колёс.


"Релиз свободного воксельного игрового движка Luanti 5.12.0 "
Отправлено Аноним , 28-Май-25 04:46 
>  А в таком стиле реализма не достич

За реализмом не в компьютерные игры.

>  колесо это основа человечества

Индейцам расскажите. Вообще, влияние колеса на цивилизацию сильно преувеличено (вон западная цивилизация компьютер на его основе так и не осилила).


"Релиз свободного воксельного игрового движка Luanti 5.12.0 "
Отправлено Аноним , 28-Май-25 00:48 
Вау, графика, как настоящая.
Ещё глядишь год-другой усердной разработки и готово.