Вариант для распечатки |
Пред. тема | След. тема | ||
| Форум Разговоры, обсуждение новостей | |||
|---|---|---|---|
| Изначальное сообщение | [ Отслеживать ] | ||
| "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.3" | +/– | |
| Сообщение от opennews (??), 10-Сен-22, 11:41 | ||
Организация Blender Foundation опубликовала выпуск свободного пакета 3D-моделирования Blender 3.3, подходящего для решения различных задач, связанных с 3D-моделированием, 3D-графикой, разработкой компьютерных игр, симуляцией, рендерингом, композитингом, трекингом движений, скульптурным моделированием, созданием анимации и монтажом видео. Код распространяется под лицензией GPL. Готовые сборки сформированы для Linux, Windows и macOS. Выпуск получил статус релиза с расширенным сроком поддержки (LTS) и будет поддерживаться до сентября 2024 года... | ||
| Ответить | Правка | Cообщить модератору | ||
| Оглавление |
| Сообщения | [Сортировка по времени | RSS] |
| 1. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.3" | +/– | |
| Сообщение от Аноним (1), 10-Сен-22, 11:41 | ||
> В нелинейном видеоредакторе (Video Sequencer) предложена новая система пересчёта для изменения скорости воспроизведения или подгонки к нужному FPS. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 2. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.3" | +14 +/– | |
| Сообщение от Иваня (?), 10-Сен-22, 11:56 | ||
Крутяг, самое лучшее и качественное ПО в мире Open Source! | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 3. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.3" | –7 +/– | |
| Сообщение от АнонимЪ (?), 10-Сен-22, 11:59 | ||
вы пользуетесь blender3d? как часто используете? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 84. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.3" | +3 +/– | |
| Сообщение от Юзер (??), 11-Сен-22, 07:06 | ||
Каждый день использую на протяжении 3-х лет | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 45. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.3" | +4 +/– | |
| Сообщение от economist (?), 10-Сен-22, 17:08 | ||
Его (качественное ПО в мире Open Source), которое стало самым лучшим - много, вспомним всем поименно: | ||
| Ответить | Правка | К родителю #2 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 73. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.3" | –13 +/– | |
| Сообщение от Аноним (73), 10-Сен-22, 20:58 | ||
Очевидно, это мнение крайне предвзятого человека. Какой-то беспонтовый шлак перечислен, а по-настоящему популярные и успешные проекты -- нет. Сабж (как и большинство сколько-нибудь приличных проектов) -- выкинутая на мороз проприетарщина, подобранная корпами в пику адобе. Лучшее ли это ПО в своей области? Ну, конкуренции со стороны опенсорса не существует, это точно. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 80. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.3" | +1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (80), 11-Сен-22, 05:09 | ||
Какие проекты по настоящему успешные? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 141. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.3" | +/– | |
| Сообщение от Аноним (141), 14-Сен-22, 12:48 | ||
> выкинутая на мороз проприетарщина | ||
| Ответить | Правка | К родителю #73 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 90. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.3" | +/– | |
| Сообщение от пох. (?), 11-Сен-22, 11:33 | ||
> вспомним всем поименно: | ||
| Ответить | Правка | К родителю #45 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 131. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.3" | +1 +/– | |
| Сообщение от qrKot (?), 12-Сен-22, 12:44 | ||
ну чо ж вы так-то, их этого списка Blender таки действительно хорош. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 135. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.3" | +1 +/– | |
| Сообщение от пох. (?), 12-Сен-22, 14:10 | ||
Ну тоже странный такой успех. То есть если тебе повезло и его основное назначение с твоей основной задачей как-то близки - то успех. А когда блендером обычное 2d видео пытаются обрабатывать просто потому что больше толком нечем - плюясь от совершенно не под это приспособленной технологии - ну так себе как-то. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 136. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.3" | +/– | |
| Сообщение от qrKot (?), 12-Сен-22, 15:12 | ||
>> Ну тоже странный такой успех. То есть если тебе повезло и его | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 142. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.3" | +/– | |
| Сообщение от Аноним (141), 14-Сен-22, 12:54 | ||
> Г-ди, ну ЗА ЧТО?! Ну я ж платил за софт, пока было чем. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #90 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 143. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.3" | +/– | |
| Сообщение от пох. (?), 14-Сен-22, 13:35 | ||
> Теперь платить недостаточно. Теперь хозяин требует, чтобы в >|<опу целовал. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 101. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.3" | –7 +/– | |
| Сообщение от Аноним (101), 11-Сен-22, 14:19 | ||
>Википедия, т.е. Mediawiki / PHP+JS | ||
| Ответить | Правка | К родителю #45 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 106. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.3" | +1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (106), 11-Сен-22, 17:00 | ||
Blender использует Джама Джурабаев, топовый художник работающий на голливудские студии. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 132. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.3" | +/– | |
| Сообщение от qrKot (?), 12-Сен-22, 12:45 | ||
>> Я не знаю ни одного художника профессионального, используещего этот софт. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #101 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 138. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.3" | +/– | |
| Сообщение от Аноним (138), 13-Сен-22, 04:57 | ||
Ничего не имея против блендера, хотелось бы всё же заметить, что «Человек-паук 2» вышел 18 лет назад. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 139. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.3" | +/– | |
| Сообщение от qrKot (?), 13-Сен-22, 08:37 | ||
> Ничего не имея против блендера, хотелось бы всё же заметить, что «Человек-паук | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 5. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.3" | +1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (5), 10-Сен-22, 12:30 | ||
К релизу должен быть мультик! :) | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
|
| 88. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.3" | +/– | |
| Сообщение от Аноним (88), 11-Сен-22, 11:04 | ||
Tears of Steel - лучше. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #45 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 7. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.3" | +1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (7), 10-Сен-22, 12:44 | ||
Я понимаю что из названия следует, но не слишком ли, все в одно пихать и 2д рисовалка и видеоредактор. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 11. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.3" | +5 +/– | |
| Сообщение от Аноним (11), 10-Сен-22, 13:05 | ||
там всё слишком сильно интегрировано друг в друга. Можно начать с 3D, а потом потихоньку очутиться в видео-редакторе для пост-обработки. А можно наоборот: поразмечать в исходном видео ключевые точки, а потом перейти в 3D восстанавливать по этим точкам положение камеры. Можешь считать блендер не программой, а целым окружением с кучей взаимодополняющих компонентов. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 14. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.3" | +/– | |
| Сообщение от Аноним (14), 10-Сен-22, 14:09 | ||
Не получается юниксвей в таком софте. Когда сложность нарастает, комбайн предпочтительнее. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #7 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 48. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.3" | +/– | |
| Сообщение от Аноним (48), 10-Сен-22, 17:31 | ||
Почему предпочтительнее? Существуют же отдельно программы для каждой конкретной задачи. А так получается и швец, и жнец, и на дуде игрец. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 66. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.3" | +1 +/– | |
| Сообщение от Тот_Самый_Анонимус (?), 10-Сен-22, 19:44 | ||
Потому что подготовка готового продукта — куча этапов. И когда на одном из этапов возникает правка, то в случае раздельных утилит придётся все последующие шаги делать заново. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 71. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.3" | +/– | |
| Сообщение от Аноним (7), 10-Сен-22, 20:18 | ||
А может раз в жизни посмотреть с точки зрения конечного пользователя, а не разработчика? Если я 3д аниматор, мне нужна простая и удобная программа для в имации, а ни комбайн с непонятным интерфейсом. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 89. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.3" | +4 +/– | |
| Сообщение от Аноним (88), 11-Сен-22, 11:06 | ||
Но ты не 3д-аниматор, ты аноним с опенета с пониманием жизни уровня детского сада. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 118. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.3" | +/– | |
| Сообщение от Тот_Самый_Анонимус (?), 11-Сен-22, 21:21 | ||
Именно аниматору это и нужно. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #71 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 121. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.3" | +/– | |
| Сообщение от Аноним (101), 11-Сен-22, 23:17 | ||
Ну а теперь подумай сам, почему для того чтобы сделать одну модель орудия от первого лица, надо столькр разных пррграмм? Надо нарисовать саму модель (мешь), нарисовать скелет, прикрепить кости скелета к вершинам меша, нарисовать текстуру, сделать карту текстуры, анимировать скелет. Для одной модели существует надо из софта в котором её делают, конвейер, называемый пайплайном. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 133. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.3" | +/– | |
| Сообщение от qrKot (?), 12-Сен-22, 12:48 | ||
>> Для одной модели существует надо из софта в котором её делают, конвейер, называемый пайплайном. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 122. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.3" | +/– | |
| Сообщение от Аноним (101), 11-Сен-22, 23:18 | ||
Эти несколько программ под оффтопик, поэтому твоя проблема обновления надуманная. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #118 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 72. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.3" | +1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (14), 10-Сен-22, 20:45 | ||
У художника ОДНА конкретная задача — создать 3D-анимацию. Да, она разделяется на подзадачи, но, во-первых, границы их весьма размыты, а во-вторых, банально удобнее иметь всё в одном месте и с полной интеграцией. А если не нужна какая-то функция, ей можно не пользоваться, благо что себя она не навязывает. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #48 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 74. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.3" | +/– | |
| Сообщение от Аноним (7), 10-Сен-22, 22:14 | ||
Во Fragmotion удобнее всего делать анимацию моделей. В 3ds max удобнее чем в Блендер. Я бы хотел удобную СПО программу для анимации, но её нет. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 114. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.3" | –2 +/– | |
Сообщение от Michael Shigorin (ok), 11-Сен-22, 19:53 | ||
Даже я, не будучи аниматором, в курсе как минимум про opentoonz. Учитесь обобщать так, чтоб за Вас не было очень стыдно. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 120. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.3" | +/– | |
| Сообщение от Аноним (101), 11-Сен-22, 23:12 | ||
Fragmotion для анимации скелетной трехмерных моделей. Я занимаюсь анимацией моделей оружия от первого лица, а не рисую мультики. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 76. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.3" | +1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (7), 10-Сен-22, 22:22 | ||
Бывают разные художники. Бывают 2д художники, бывают 2д аноматоры; 3д художники делятся на всякие подвиды, вроде скудьпторв, твердых тел и т.д.; есть 3д аноматор. И очень часто для разных задач используют разное ПО и это оправданно. Невозможно все в одном идеального качества. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #72 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 93. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.3" | +/– | |
| Сообщение от Аноним (-), 11-Сен-22, 11:40 | ||
А когда уже выйдет BlenderOS?))) | ||
| Ответить | Правка | К родителю #72 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 137. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.3" | +/– | |
| Сообщение от qrKot (?), 12-Сен-22, 15:19 | ||
> Я понимаю что из названия следует, но не слишком ли, все в | ||
| Ответить | Правка | К родителю #7 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 15. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.3" | +4 +/– | |
| Сообщение от Аноним (14), 10-Сен-22, 14:10 | ||
Редкий случай: новость про нужный софт, а не про очередной болгенос. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 17. Скрыто модератором | –8 +/– | |
| Сообщение от Alexey Torgashin (?), 10-Сен-22, 14:21 | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 18. Скрыто модератором | +3 +/– | |
| Сообщение от Аноним (14), 10-Сен-22, 14:33 | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 19. Скрыто модератором | +1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (7), 10-Сен-22, 14:36 | ||
| Ответить | Правка | К родителю #17 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 21. Скрыто модератором | +1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (73), 10-Сен-22, 14:44 | ||
| Ответить | Правка | К родителю #17 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 22. Скрыто модератором | +3 +/– | |
| Сообщение от Аноним (22), 10-Сен-22, 14:53 | ||
| Ответить | Правка | К родителю #17 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 24. Скрыто модератором | +/– | |
| Сообщение от Аноним (24), 10-Сен-22, 14:57 | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 25. Скрыто модератором | +3 +/– | |
| Сообщение от Аноним (24), 10-Сен-22, 14:59 | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 29. Скрыто модератором | +/– | |
| Сообщение от Аноним (14), 10-Сен-22, 15:15 | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 34. Скрыто модератором | +/– | |
| Сообщение от Аноним (-), 10-Сен-22, 15:31 | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 46. Скрыто модератором | +2 +/– | |
| Сообщение от torvn77 (ok), 10-Сен-22, 17:21 | ||
| Ответить | Правка | К родителю #29 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 49. Скрыто модератором | +1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (49), 10-Сен-22, 17:45 | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 56. Скрыто модератором | +/– | |
| Сообщение от Аноним (56), 10-Сен-22, 18:37 | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 55. Скрыто модератором | +/– | |
| Сообщение от Аноним (14), 10-Сен-22, 18:34 | ||
| Ответить | Правка | К родителю #46 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 23. Скрыто модератором | +1 +/– | |
| Сообщение от anonymous (??), 10-Сен-22, 14:54 | ||
| Ответить | Правка | К родителю #17 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 30. Скрыто модератором | –1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (14), 10-Сен-22, 15:16 | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 35. Скрыто модератором | +2 +/– | |
| Сообщение от anonymous (??), 10-Сен-22, 15:59 | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 38. Скрыто модератором | +2 +/– | |
| Сообщение от Аноним (-), 10-Сен-22, 16:28 | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 41. Скрыто модератором | +1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (14), 10-Сен-22, 16:40 | ||
| Ответить | Правка | К родителю #35 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 36. Скрыто модератором | –1 +/– | |
Сообщение от prokoudine (ok), 10-Сен-22, 16:10 | ||
| Ответить | Правка | К родителю #23 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 37. Скрыто модератором | +/– | |
| Сообщение от Аноним (37), 10-Сен-22, 16:14 | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 40. Скрыто модератором | +/– | |
| Сообщение от Аноним (-), 10-Сен-22, 16:38 | ||
| Ответить | Правка | К родителю #36 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 50. Скрыто модератором | +/– | |
Сообщение от prokoudine (ok), 10-Сен-22, 17:54 | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 51. Скрыто модератором | +/– | |
| Сообщение от Аноним (51), 10-Сен-22, 18:14 | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 52. Скрыто модератором | +/– | |
| Сообщение от anonymous (??), 10-Сен-22, 18:16 | ||
| Ответить | Правка | К родителю #36 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 42. Скрыто модератором | +/– | |
| Сообщение от Аноним (42), 10-Сен-22, 16:54 | ||
| Ответить | Правка | К родителю #23 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 26. Скрыто модератором | +/– | |
Сообщение от prokoudine (ok), 10-Сен-22, 14:59 | ||
| Ответить | Правка | К родителю #17 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 32. Скрыто модератором | +1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (14), 10-Сен-22, 15:17 | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 27. Скрыто модератором | +/– | |
| Сообщение от Аноним (27), 10-Сен-22, 15:08 | ||
| Ответить | Правка | К родителю #17 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 47. Скрыто модератором | +/– | |
| Сообщение от torvn77 (ok), 10-Сен-22, 17:24 | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 28. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.3" | +/– | |
| Сообщение от Аноним (28), 10-Сен-22, 15:13 | ||
Народ, подскажите, как Optix активировать. Железо (3070) поддерживает, куда работает, но вкладки с Optix нет, и USE флага в 3.2 нет | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 110. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.3" | +1 +/– | |
| Сообщение от ___ (??), 11-Сен-22, 18:53 | ||
Попробуй поставить optix и руками в mycmakeargs ебилда блендера вписать | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 63. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.3" | +/– | |
Сообщение от prokoudine (ok), 10-Сен-22, 19:19 | ||
Если специально игнорировать всю остальную работу над программой, то наверное так может показаться. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #28 | Наверх | Cообщить модератору | ||
|
| 79. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.3" | +/– | |
Сообщение от prokoudine (ok), 11-Сен-22, 00:14 | ||
Открываешь релизноутсы: https://www.blender.org/download/releases/3-3/ | ||
| Ответить | Правка | К родителю #47 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 94. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.3" | +2 +/– | |
| Сообщение от Аноним (94), 11-Сен-22, 11:40 | ||
https://wiki.blender.org/wiki/Reference/Release_Notes | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 96. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.3" | +/– | |
Сообщение от prokoudine (ok), 11-Сен-22, 11:59 | ||
Я-то как раз знаю, где чейнджлог блендера. А вот почему ты в состоянии на него сослаться, но не в состоянии его прочитать — отдельный вопрос. Вероятно, тебе интереснее заниматься шитпостингом и самому себя плюсовать? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
|
| 107. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.3" | –2 +/– | |
Сообщение от prokoudine (ok), 11-Сен-22, 17:38 | ||
> И как ты решил, заглянул | ||
| Ответить | Правка | К родителю #55 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 77. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.3" | +/– | |
| Сообщение от Аноним (77), 10-Сен-22, 23:16 | ||
Единственное СПО за которое не стыдно | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 140. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.3" | +/– | |
| Сообщение от qrKot (?), 13-Сен-22, 08:46 | ||
> Единственное СПО за которое не стыдно | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 86. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.3" | +/– | |
| Сообщение от Аноним (86), 11-Сен-22, 10:27 | ||
Кто знает, блендер пойдет как основной видеоредактор или для видео лучше что-то специализированное? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 87. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.3" | +/– | |
| Сообщение от Аноним (87), 11-Сен-22, 11:01 | ||
> блендер пойдет как основной видеоредактор | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 105. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.3" | +/– | |
| Сообщение от Аноним (101), 11-Сен-22, 14:24 | ||
Конечно лучше специализированное, что за вопрос дурацкий. Невозможно напихать в комбайн все и сразу и чтобы качественно и удобно, это утопия | ||
| Ответить | Правка | К родителю #86 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 109. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.3" | +1 +/– | |
Сообщение от Michael Shigorin (ok), 11-Сен-22, 18:46 | ||
> Кто знает, блендер пойдет как основной видеоредактор или для видео лучше что-то | ||
| Ответить | Правка | К родителю #86 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 111. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.3" | +/– | |
Сообщение от Lex20 (ok), 11-Сен-22, 19:04 | ||
Для домашнего видео пользую virtualdub с h264 сжимальщиком, настроенным на квантование чуть правее серединки. Но мне подрезать, склеить, звук заменить обычно нужно, ну и сжать поплотнее. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #86 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 130. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.3" | +/– | |
| Сообщение от Аноним (130), 12-Сен-22, 12:36 | ||
Как раз для такого нехитрого монтажа блендер удобнее будет, там наглядней процесс | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 128. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.3" | +/– | |
| Сообщение от Аноним (130), 12-Сен-22, 08:50 | ||
Если вам просто нарЕзать видео из кусков, то вполне подойдёт. Но чуть в сторону - и функционала катастрофически не хватает. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #86 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 91. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.3" | +/– | |
| Сообщение от Аноним (-), 11-Сен-22, 11:39 | ||
Когда уже выйдет Blender OS? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 117. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.3" | +1 +/– | |
Сообщение от Michael Shigorin (ok), 11-Сен-22, 20:41 | ||
> Когда уже выйдет Blender OS? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 95. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.3" | –2 +/– | |
| Сообщение от Аноним (-), 11-Сен-22, 11:40 | ||
Ну и комбайн! | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 119. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.3" | +2 +/– | |
| Сообщение от Аноним (119), 11-Сен-22, 22:09 | ||
При всем уважении к проекту, ребята явно отрабатывают деньги и невидии, и негрософта — как иначе объяснить форсинг дриснятки да драконовские требования к свежести видеокарт? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 123. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.3" | +1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (101), 11-Сен-22, 23:21 | ||
А все это, могут себе позволить из-за монополии. Смешно, но да, блендер, СПО и монополист. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 124. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.3" | +2 +/– | |
| Сообщение от Аноним (124), 12-Сен-22, 00:06 | ||
Форсинг 10-ки тоже не одобряю, но кто мешает поставить Линукс? | ||
| Ответить | Правка | К родителю #119 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 126. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.3" | –1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (126), 12-Сен-22, 02:25 | ||
> форсинг дриснятки | ||
| Ответить | Правка | К родителю #119 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 127. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.3" | +1 +/– | |
| Сообщение от prokoudine без пароля (?), 12-Сен-22, 03:23 | ||
> При всем уважении к проекту, ребята явно отрабатывают деньги и невидии, и негрософта | ||
| Ответить | Правка | К родителю #119 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 134. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.3" | +/– | |
| Сообщение от qrKot (?), 12-Сен-22, 12:52 | ||
Может, таки все же стараются добавить поддержку более-менее свежего железа/драйверов/апи для того, чтобы софтиной пользоваться было комфортнее? | ||
| Ответить | Правка | К родителю #119 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 146. "Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 3.3" | +/– | |
| Сообщение от Аноним (146), 17-Сен-22, 13:20 | ||
> как иначе объяснить ... драконовские требования к свежести видеокарт | ||
| Ответить | Правка | К родителю #119 | Наверх | Cообщить модератору | ||
|
Архив | Удалить |
Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема |
|
Закладки на сайте Проследить за страницей |
Created 1996-2025 by Maxim Chirkov Добавить, Поддержать, Вебмастеру |