The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]



"Впуск DXVK-Sarek 1.11.0, реализации Direct3D 8/9/10/11 для GPU без поддержки Vulkan 1.3"
Вариант для распечатки  
Пред. тема | След. тема 
Форум Разговоры, обсуждение новостей
Изначальное сообщение [ Отслеживать ]

"Впуск DXVK-Sarek 1.11.0, реализации Direct3D 8/9/10/11 для GPU без поддержки Vulkan 1.3"  +/
Сообщение от opennews (??), 20-Июл-25, 08:19 
Опубликован выпуск проекта DXVK-Sarek 1.11.0, развивающего ответвление от прослойки DXVK, нацеленное на работу на системах с GPU или драйверами, ограниченными поддержкой старых версий графического API Vulkan - 1.1 или 1.2. В основном проекте DXVK поддкржка Vulkan 1.3 стала обязательной в выпуске DXVK 2.0...

Подробнее: https://www.opennet.me/opennews/art.shtml?num=63608

Ответить | Правка | Cообщить модератору

Оглавление

Сообщения [Сортировка по времени | RSS]


2. "Впуск DXVK-Sarek 1.11.0, реализации Direct3D 8/9/10/11 для G..."  +4 +/
Сообщение от зомбированный (?), 20-Июл-25, 08:48 
а этот DXVK можно ли скомпилировать под Windos XP ?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

3. "Впуск DXVK-Sarek 1.11.0, реализации Direct3D 8/9/10/11 для G..."  +17 +/
Сообщение от Аноним (3), 20-Июл-25, 08:52 
Win xp нафиг ненужон
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

7. "Впуск DXVK-Sarek 1.11.0, реализации Direct3D 8/9/10/11 для G..."  –2 +/
Сообщение от Zenitur (ok), 20-Июл-25, 08:55 
Нужон. Нормальная винда же.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

12. "Впуск DXVK-Sarek 1.11.0, реализации Direct3D 8/9/10/11 для G..."  +/
Сообщение от Аноним (12), 20-Июл-25, 09:44 
Нормальная - последняя поддерживаемая мелкомягкими и софтом. xp без современного браузера (кривые васяноподделки с бэкпортами не в счет) - мертвая система для адекватного юзера.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

14. "Впуск DXVK-Sarek 1.11.0, реализации Direct3D 8/9/10/11 для G..."  +/
Сообщение от Аноним (14), 20-Июл-25, 09:49 
Supermium
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

16. "Впуск DXVK-Sarek 1.11.0, реализации Direct3D 8/9/10/11 для G..."  +/
Сообщение от Аноним (16), 20-Июл-25, 10:22 
Это буквально и есть кривая васяноподелка с бэкпортами.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

21. "Впуск DXVK-Sarek 1.11.0, реализации Direct3D 8/9/10/11 для G..."  +/
Сообщение от зомбированный (?), 20-Июл-25, 12:07 
а где ты там увидел бэкпорты? В других браузерах, в том числе официальном хроме, нету бэкпортов, а тут есть? интересное кино...
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

29. Скрыто модератором  +1 +/
Сообщение от tmp0719 (ok), 20-Июл-25, 13:41 
Ответить | Правка | К родителю #12 | Наверх | Cообщить модератору

15. "Впуск DXVK-Sarek 1.11.0, реализации Direct3D 8/9/10/11 для G..."  +/
Сообщение от Bob (??), 20-Июл-25, 09:59 
w2k нормальная, или win server 2003
А вообще, для взрослых людей, есть: win ce / embedded / IoT.
Ответить | Правка | К родителю #7 | Наверх | Cообщить модератору

24. "Впуск DXVK-Sarek 1.11.0, реализации Direct3D 8/9/10/11 для G..."  –2 +/
Сообщение от Аноним (24), 20-Июл-25, 12:41 
Для взрослых людей есть макось.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

32. Скрыто модератором  +/
Сообщение от tmp0719 (ok), 20-Июл-25, 13:58 
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

46. Скрыто модератором  +1 +/
Сообщение от старик с корытом (?), 20-Июл-25, 17:00 
Ответить | Правка | К родителю #24 | Наверх | Cообщить модератору

59. Скрыто модератором  +/
Сообщение от Аноним (59), 20-Июл-25, 19:10 
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

50. "Впуск DXVK-Sarek 1.11.0, реализации Direct3D 8/9/10/11 для G..."  +/
Сообщение от Zenitur (ok), 20-Июл-25, 17:29 
> w2k нормальная, или win server 2003

Тоже вполне нормальные винды. Жду когда Supermium портируют на Win2000 SP4... Кстати, у тебя нет Update-пака для Windows Server 2003 и для Windows XP 64-bit, аналогичного паку от TAILORD с ru-board или Simplix?

Ответить | Правка | К родителю #15 | Наверх | Cообщить модератору

19. "Впуск DXVK-Sarek 1.11.0, реализации Direct3D 8/9/10/11 для G..."  +/
Сообщение от Аноним (-), 20-Июл-25, 10:57 
https://www.tomshardware.com/software/windows/idle-windows-x...
Ответить | Правка | К родителю #7 | Наверх | Cообщить модератору

41. "Впуск DXVK-Sarek 1.11.0, реализации Direct3D 8/9/10/11 для G..."  +/
Сообщение от Аноним (41), 20-Июл-25, 16:17 
Опять с этим видео носятся где кто-то специально отключил встроенный firewall в Windows XP чтобы покричать СМОТРИТЕ КАКАЯ ОПАСНАЯ СИСТЕМА!
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

44. Скрыто модератором  +/
Сообщение от tmp0719 (ok), 20-Июл-25, 16:50 
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

42. "Впуск DXVK-Sarek 1.11.0, реализации Direct3D 8/9/10/11 для G..."  +/
Сообщение от зомбированный (?), 20-Июл-25, 16:36 
это актуально для XP без SP, а с SP3 вообще не щекочут вирусы...
Ответить | Правка | К родителю #19 | Наверх | Cообщить модератору

51. "Впуск DXVK-Sarek 1.11.0, реализации Direct3D 8/9/10/11 для G..."  +/
Сообщение от Zenitur (ok), 20-Июл-25, 17:30 
Win XP SP1 с апдейтами на момент прекращеия поддержки (10.10.2006) тоже нельзя заразить этими вашими MSBLAST и Saccer. Legacy Update решает. Главное, за NAT-ом сидеть, пока обновы скачиваются - иначе "система завершает работу через 60 секунд...".
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

52. Скрыто модератором  +/
Сообщение от tmp0719 (ok), 20-Июл-25, 18:05 
Ответить | Правка | К родителю #42 | Наверх | Cообщить модератору

54. Скрыто модератором  +/
Сообщение от зомбированный (?), 20-Июл-25, 18:16 
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

9. "Впуск DXVK-Sarek 1.11.0, реализации Direct3D 8/9/10/11 для G..."  –4 +/
Сообщение от Ценитель GPL рогаликовemail (?), 20-Июл-25, 09:01 
Кроме тебя еще есть люди на планете. Держи в курсе.
Ответить | Правка | К родителю #3 | Наверх | Cообщить модератору

8. "Впуск DXVK-Sarek 1.11.0, реализации Direct3D 8/9/10/11 для G..."  +/
Сообщение от Zenitur (ok), 20-Июл-25, 08:58 
Вообще, ожидалась поддержка Windows XP. Но этого не случилось. А жаль, это сделало бы гейминг под XP проще.

https://old.reddit.com/r/pcmasterrace/comments/463aj8/vulkan.../

Ответить | Правка | К родителю #2 | Наверх | Cообщить модератору

10. "Впуск DXVK-Sarek 1.11.0, реализации Direct3D 8/9/10/11 для G..."  +2 +/
Сообщение от Ценитель GPL рогаликовemail (?), 20-Июл-25, 09:07 
Да в этой ретро системе итак богатая библиотека игр, да еще лучших времен игровой индустрии. Зачем вулкан еще?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

11. "Впуск DXVK-Sarek 1.11.0, реализации Direct3D 8/9/10/11 для G..."  +1 +/
Сообщение от Zenitur (ok), 20-Июл-25, 09:20 
> Да в этой ретро системе итак богатая библиотека игр, да еще лучших
> времен игровой индустрии. Зачем вулкан еще?

DX11/DX12.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

36. "Впуск DXVK-Sarek 1.11.0, реализации Direct3D 8/9/10/11 для G..."  +/
Сообщение от Аноним (36), 20-Июл-25, 14:34 
А ведь было бы неплохо иметь ультраминималистичную систему с виндовыми апи (не ректалось, конечно, а что–то адекватнее этого загрузчика вайна), которой было бы достаточно детям для игорей.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

40. "Впуск DXVK-Sarek 1.11.0, реализации Direct3D 8/9/10/11 для G..."  +/
Сообщение от Аноним (40), 20-Июл-25, 15:50 
Детям для игорей достаточно плойки или Стим дека. Зачем что-то ещё выдумывать?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

53. Скрыто модератором  +/
Сообщение от tmp0719 (ok), 20-Июл-25, 18:11 
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

48. "Впуск DXVK-Sarek 1.11.0, реализации Direct3D 8/9/10/11 для G..."  +/
Сообщение от Аноним (48), 20-Июл-25, 17:11 
А чего не сделаешь, раз неплохо бы?
Ответить | Правка | К родителю #36 | Наверх | Cообщить модератору

57. Скрыто модератором  +/
Сообщение от tmp0719 (ok), 20-Июл-25, 18:20 
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

56. "Впуск DXVK-Sarek 1.11.0, реализации Direct3D 8/9/10/11 для G..."  +/
Сообщение от Аноним (56), 20-Июл-25, 18:19 
Играю в Zuma на телефоне через Winlator. DX9/10/11 тоже работают. Внутри винлятора система ультраминималистична. Нужен только телефон или планшет, поддерживаемый этим драйвером: https://github.com/K11MCH1/AdrenoToolsDrivers/releases
Без него только 2D нормально работают.
Ответить | Правка | К родителю #36 | Наверх | Cообщить модератору

25. "Впуск DXVK-Sarek 1.11.0, реализации Direct3D 8/9/10/11 для G..."  +3 +/
Сообщение от Аноним (24), 20-Июл-25, 12:42 
2025 год.
Гейминг под XP.

Чего не под 3.11?

Ответить | Правка | К родителю #8 | Наверх | Cообщить модератору

30. "Впуск DXVK-Sarek 1.11.0, реализации Direct3D 8/9/10/11 для G..."  +/
Сообщение от Аноним (-), 20-Июл-25, 13:47 
> Чего не под 3.11?

Зря ты удивляешься. Наверное просто не знаком с сим поциэнтом.
Можно пройтись по комментам и глянуть на каких древностях линя он сидит.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

38. Скрыто модератором  +/
Сообщение от tmp0719 (ok), 20-Июл-25, 15:26 
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

34. "Впуск DXVK-Sarek 1.11.0, реализации Direct3D 8/9/10/11 для G..."  +1 +/
Сообщение от зомбированный (?), 20-Июл-25, 13:59 
патаму што на 3.11 не то только DX9 не работает, так 3.11 работает только в одном потоке
а на ХР всё ОК
https://ibb.co/393KCP1j
Ответить | Правка | К родителю #25 | Наверх | Cообщить модератору

49. "Впуск DXVK-Sarek 1.11.0, реализации Direct3D 8/9/10/11 для G..."  +/
Сообщение от Zenitur (ok), 20-Июл-25, 17:23 
Там нет поддержки Direct Access. Именно поэтому игры выпускались под DOS вплоть до 1996 года включительно. Выпустить Квейк или Дюка на винду в те годы было невозможно физически. Игра бы работала в режиме слайдшоу, а сделать так, чтобы было не слайдшоу, было нельзя.
Ответить | Правка | К родителю #25 | Наверх | Cообщить модератору

5. "Впуск DXVK-Sarek 1.11.0, реализации Direct3D 8/9/10/11 для G..."  +/
Сообщение от Ценитель GPL рогаликовemail (?), 20-Июл-25, 08:55 
Исправления для видеокарт 2007 года. Кто еще на поддержку старого оборудования в GNU/Linux жалуется. Да где вы вообще в IT такую любовь и уважение к людям видели? Интересно ее на windows 11 завести можно?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

17. "Впуск DXVK-Sarek 1.11.0, реализации Direct3D 8/9/10/11 для G..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (14), 20-Июл-25, 10:24 
Да, можно
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

45. "Впуск DXVK-Sarek 1.11.0, реализации Direct3D 8/9/10/11 для G..."  +1 +/
Сообщение от старик с корытом (?), 20-Июл-25, 16:53 
Но перед этим нужно завести виндовз 11 на компьютере 2007 года.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

47. Скрыто модератором  +1 +/
Сообщение от Аноним (47), 20-Июл-25, 17:01 
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

6. "Впуск DXVK-Sarek 1.11.0, реализации Direct3D 8/9/10/11 для G..."  –1 +/
Сообщение от Zenitur (ok), 20-Июл-25, 08:55 
Хорошо. Можно будет обновить 7-й протон до 10-го.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

18. "Выпуск DXVK-Sarek 1.11.0, реализации Direct3D 8/9/10/11 для ..."  +/
Сообщение от Аноним (18), 20-Июл-25, 10:35 
Я уже запутался во всех этих прослойках и трансляторах
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

20. "Выпуск DXVK-Sarek 1.11.0, реализации Direct3D 8/9/10/11 для ..."  +2 +/
Сообщение от Аноним (20), 20-Июл-25, 11:01 
Так их всего 2. Одна поверх opengl и вторая поверх vulkan. Технически были ещё проприетарные сомнительной легальности поделки, но это забота дилера.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

22. "Выпуск DXVK-Sarek 1.11.0, реализации Direct3D 8/9/10/11 для ..."  –1 +/
Сообщение от Аноним (22), 20-Июл-25, 12:14 
Не понимаю. Vulkan, это рзвитие OpenGL, так ведь? Почему сразу нельзя было развивать уже имеющийся OpenGL, вместо того, чтобы пилить "новый велосипед"?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

23. "Выпуск DXVK-Sarek 1.11.0, реализации Direct3D 8/9/10/11 для ..."  +6 +/
Сообщение от AleksK (ok), 20-Июл-25, 12:30 
Vulkan по сути не имеет никакого отношения к opengl. Это развитие амдэшного mantle. DirectX 12 тоже. У них даже документация местами дословно совпадает.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

27. "Выпуск DXVK-Sarek 1.11.0, реализации Direct3D 8/9/10/11 для ..."  +/
Сообщение от Аноним (27), 20-Июл-25, 12:53 
> Почему сразу нельзя было развивать уже имеющийся OpenGL

А как ты сломаешь совместимость, если не запилишь несовместимый велосипед?

Ответить | Правка | К родителю #22 | Наверх | Cообщить модератору

28. "Выпуск DXVK-Sarek 1.11.0, реализации Direct3D 8/9/10/11 для ..."  –2 +/
Сообщение от Аноним (20), 20-Июл-25, 13:03 
Vulkan основан на последних наработках opengl (среди прочего), у того было очень много лет нагромождения различных костылей и периодического слома всего. Драйвер opengl делает слишком много всего за пользователя и это проблема, во всех современных интерфейсах от этого отказались. Чем тянуть совместимость и кучу неудачных решений, проще сделать с нуля, учитывая нынешние реалии. И теперь есть возможность делать и directx и opengl поверх vulkan, у них между собой десятилетия был очень частичный паритет (ни один не мог полностью обеспечить функциональность другого).
Ответить | Правка | К родителю #22 | Наверх | Cообщить модератору

58. Скрыто модератором  –1 +/
Сообщение от tmp0719 (ok), 20-Июл-25, 18:57 
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

60. Скрыто модератором  –1 +/
Сообщение от Аноним (20), 20-Июл-25, 19:28 
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

43. "Выпуск DXVK-Sarek 1.11.0, реализации Direct3D 8/9/10/11 для ..."  +/
Сообщение от старик с корытом (?), 20-Июл-25, 16:45 
Человек в своей жизни должен посадить мамонта и разбить ткацкий станок.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

55. Скрыто модератором  +1 +/
Сообщение от Аноним (-), 20-Июл-25, 18:18 
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

61. "Выпуск DXVK-Sarek 1.11.0, реализации Direct3D 8/9/10/11 для ..."  +/
Сообщение от 12yoexpert (ok), 20-Июл-25, 20:48 
del
Ответить | Правка | К родителю #43 | Наверх | Cообщить модератору

Архив | Удалить

Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема




Партнёры:
PostgresPro
Inferno Solutions
Hosting by Hoster.ru
Хостинг:

Закладки на сайте
Проследить за страницей
Created 1996-2025 by Maxim Chirkov
Добавить, Поддержать, Вебмастеру